使命召唤ol快速赚钱m9和usp哪个射速快

&&《使命召唤OL》背包装备推荐和配件搭配心得
《使命召唤OL》背包装备推荐和配件搭配心得
日 15:59&&&&&阅读(1317)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
OL中枪械繁多,配件丰富,可供玩家们搭配的方案非常多。不过相信很多玩家都是通过自己直观感受去搭配自己武
器技能。但是有的玩家非常理性,不仅搭配合理,并且还总结出公式以寻求最合适的枪械,真是让小编叹服。下面我们一起看看这位玩家推荐的CODOL的几种枪
械技能搭配,教大家如何打造高性价比的配装。
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一、《武器属性的强弱关系》
二、《装备设置》 :背包1 背包2~主力武器 背包3
三、《需要购买的技能》
一、根据多种武器的研究可以得出一个武器属性强弱关系的公式
使命召唤OL武器威力属性对比公式:
【伤害&射速&射程&机动性&精度】→(伤害和射速同样重要。)
由公式得出:
步枪及冲锋枪强弱衡量标准
高伤害——近身打AI伤害等于或大于40点,则该枪杀伤力大。
标准伤害——『不得少于30点伤害』,攻击AI少于30点,则伤害较微。
PS:对于PK而言,冲锋枪的弹容十分重要。可根据需要采用扩容弹匣(不能和空尖、被甲弹同用)。
使命召唤OL中的伤害和射速、射程的关系:
1、本网游的射程违反物理逻辑,实际杀伤射程极其短(非瞄准状态下7米内)。
经大量PK实战表明,【伤害】和【射速】决定一把枪的威力,伤害和射速越高杀敌越快(白版枪的伤害不得少于30点)。可是,由于伤害有“超出射程会大幅衰减”这一设定,故此,射程也是影响杀伤力的一个重要因素。
2、决定一把枪(步枪/冲锋枪/散弹枪)伤害高低的参数关系如下:
伤害射速+射程都要高。其中,伤害和射速是最重要的属性。
详细属性强弱关系见上述公式。
二、装备设置
背包1:突击步枪
步枪注意事项:1.长款前握把会减慢枪口移动速度。2.被甲弹噪音大,PVP慎重使用。
主武器:M4A1、M4A1-Tech、AK117
配件选用:战术枪托/前握把/被甲弹、消音器;M4A1-Tech第三槽:榴弹(抵消长握把)
说明:注意不要用光学瞄准镜,用了后瞄准比机械瞄具抖。
副武器:M79重击者榴弹、火箭发射器、格洛克18
说明:如“毒刺导弹”可打击飞行武器,提高队友生存率。
红色:轻装上阵
绿色:强壮/马拉松/侦测免疫/侦查
蓝色:追猎者
连杀奖励——
萨姆防空导弹/无人侦察机/反侦察机
攻击直升机
背包2:主力武器:冲锋枪
冲锋枪注意事项:应直接射击,尽量少瞄准。
主武器:MP7、MP5SD、后期新冲锋枪
配件选用:扩容弹匣/空尖弹/前握把/战术枪托、消音器
初期主武器:KRISS Super V 短剑、MP5k(SMG5)
配件选用:扩容弹匣、消音器
副武器:USP.45(或换枪不用上膛的手枪)、贝瑞塔M93R、格洛克18
配件选用:USP.45-空尖弹;M93R-红点瞄准镜;格洛克18-消焰器
红色:轻装上阵(轻装为冲锋枪基本技能。换弹过慢的枪械可选用“快速换弹”)
绿色:侦测免疫//强壮/马拉松/侦查
蓝色:忍者/防爆衣
防闪光弹及震撼弹之技能:
必须使用替代“高级工程兵”防护战术手雷(降低闪光/震撼弹的效果)的技能。
连杀奖励:
无人侦察机/萨姆防空导弹
攻击直升机
背包3:战术武器
全侦察套装:
主武器:AK117、M4A1-Tech
配件选用:心跳感应器/前握把/战术枪托/被甲弹、消音器
副武器:M79重击者榴弹、格洛克18
配件选用:格洛克18-消焰器
红色:杀敌无痕/轻装上阵
绿色:侦测免疫//侦查/强壮/马拉松
蓝色:忍者
连杀奖励——
无人侦察机/萨姆防空导弹/反侦察机
攻击直升机
主武器:任意霰弹枪(单发/连发)、CSG-12
配件选用:箭形弹/扩容弹匣/消音器
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
说明:虽然消焰器会增加后坐力,但该枪最大缺憾是火光,而后坐却很好控制。
红色:轻装上阵/杀敌无痕/食腐鸟
绿色:强壮/侦测免疫/马拉松/侦查
蓝色:防爆衣/忍者
连杀奖励——
无人侦察机
攻击直升机
远程步枪:
主武器: M16A4
配件选用:快瞄握把/COS瞄镜//前冲握把/战术枪托
说明:使用COS瞄镜不但有4倍放大的效果,还能从外部视野中观察敌人。
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
红色:轻装上阵/杀敌无痕
绿色:侦测免疫/马拉松
蓝色:追猎者—增加瞄准状态下,角色的移动速度。
连杀奖励——
无人侦察机
攻击直升机
三、需要购买的技能:
红色:轻装上阵、食腐鸟、快速换弹、杀敌无痕、强硬路线
绿色:强壮、马拉松、侦测免疫、侦查、快速瞄准、双枪
蓝色:忍者、工程兵、追猎者、防爆衣、稳定瞄准
未确定技能(降低闪光弹及震撼弹的影响效果):
老版有防护闪光弹/震撼弹的技能“高级工程兵”,必须购买替代其的新技能。
选择性购买:神射手(开狙击镜用)
1、经过实战使用,狙击枪战场适应能力较低。故此狙击用枪定为狙击步枪。
2、应采用连杀数为3、5、6-7三个阶段的连杀奖励,若杀敌数多1个,则连杀奖励会更难出。
3、“关于版本更新”随着版本更新,枪械及技能、连杀奖励的使用并不固定。但基于某些枪械在实现中有着跨越时代的性能,所以某些枪械及配件、技能的使用保持不变。
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1.毒刺是威力最大的防空武器,一发可以秒杀重型武直。2.目前能双持的武器是m9,沙鹰,usp,游侠。3.uzi虽然能单手拿但就是不能双持。4.尼如果看到一个70级的拿单游侠,要么他是刚买游侠,要么他是个高手。5.双游侠齐射可以无视射程内任意敌人。6.目前最可能团灭对方的连杀奖励是AGM(空地导弹)。7.11连杀的狗并没有太大杀伤力。8.工程兵这个技能非常好用,可以帮助你躲过视线范围里一切跳雷阔剑。9.装了双倍火力一样可以拿手枪。10.新手别用热成像,千万别用。11.闪光震撼对僵尸一样有用。12.打僵尸最好别用阔剑,会把僵尸炸断腿,但他们还会爬。13.机枪装穿甲弹对载具伤害翻倍。14.震撼弹的致盲效果很小很小,但敌人会动作变慢,换言之,对方速度变慢了。15.震撼弹的投掷速度很快,闪光就慢多了。16.目前公认的打僵尸技能是快手,双倍火力,工程兵。17.绝境求生极限中玩的好5W经验都有可能。18.扩充弹匣再加上快手换弹速度和没装快手换普通弹匣差不多。19.m79重击者的致死范围很小。20.标枪玩好了相当于AGM,前提是玩好了。。。21.玩过cod6的都知道,AA12射速明显被削弱了。22.武器装消音了只会影响射程,不会减小威力,至于射速快了那是心理感觉。23.下挂霰弹枪是最鸡肋的配件之一,大多数人就打僵尸用用。24.机枪装穿甲弹一个弹匣能打下来4架小鸟(求生模式),但pvp也就打下来一架普通武直。25.目前可以躲过阔剑的只有闪光弹和工程兵,军情报告虽然可以看见阔剑,但过不去。26.准备买单喷的新手洗洗睡吧,鸡肋到爆,威力还没连喷高。27.机枪配穿甲弹打重型僵尸跟打载具一样。28.不要因为听到跳雷那声“呲~~~”从而躲过而沾沾自喜,看看周围,敌人也可能听到了。29.如果尼安了阔剑或跳雷,死时别急着复活,可能会有一两个倒霉蛋。30.蛋拐中武器的穿透力被消弱了,穿透强度依次为机枪,步枪,冲锋枪,霰弹枪(狙穿透不稳定,这里就不写了)。31.不要一直用系统送的枪,不仅掉技术,而且尼自己的枪还没等级。32.任何装饰和角色都不会增加血量和抗打击力,所以新手们不要在这里浪费钱了。33.目前僵尸模式抽奖箱只有两把奇迹武器。(吹风机与电枪)34.ACR+消音就已经可以跟狙对射了,加了握把几乎无敌。35.粘雷碰到物体1s后爆炸。36.对面有RPG太吊怎么办?没关系,找个前有掩体后没墙的地方,蹲着,不过,这样防不了榴弹,因为榴弹是抛物线。37.不要把没爆炸的车当作掩体。38.只要尼牛逼,用飞刀可以把任何距离的人秒杀,前提是你牛逼,新手还是老老实实带C4或者粘雷吧。39.跑刀专用“轻装,马拉松,忍者,当然别忘了手枪的战术小刀。40.目前只有土豪AK能装3个配件。41.找个蜿蜒曲折的坡道可以降低尼被榴弹RPG炸死的概率。42.这测的狙击枪都不能百分百一击秒杀。43.紧急时震撼弹可以当烟雾弹用,不过烟雾持续时间不长,要珍惜。44.ol里刀的范围奇小无比,不亲上刀不死,而且没有突刺了。45.想买角色威的注意了,后面是个无底洞,50级之后才有酷炫的装备而且还不便宜。46.双持沙鹰玩好了不怕喷子。狙击手的最爱。47.如何升级刷枪快?房间列表有答案(有专用刷占点的房)。48.尼只能看到对面的无人机和反无人,但是仔细找能找到自己家的,只不过透明了,还有4个红点。。。。。还能打下来刷连击。49.还有一个人头就有大杀器连杀时不能紧张,越紧张越容易出错。50.农场的机枪3枪死一个,穿透力还很强。51.僵尸模式用霰弹没打死僵尸的话会把僵尸打的倒地,是个拖延时间的好方法。52.C4容易受闪光弹影响,尼按了它不炸,过一会自己炸了。53.打爆破最好带消音,只剩尼一个人的情况下打死一个人就暴露了。54.141往后各种带奇葩的面具,反而暗影军团戴的都是很吊的头盔。(民兵与城管之战)55.新手必入XM1014(连喷),这是一把可以把老手艹翻的武器之一。56.谨慎用刀,没刀死人的话会有个拿出枪的硬直。57.刀死人时有个“嚓”的声,如果周围有这声,说明尼队友被刀了,小心菊花。58.别没事甩枪玩。59.个人感觉爆炸物中最吊的还是RPG(窝猜有人说标枪,标枪得瞄准,前方不能有障碍,限制太多)。60.爆破模式中包上总有那么几个跳雷和阔剑。
相关推荐:CODol推荐心得 USP和马格南哪个好
作者:佚名 来源:官方网站 发布时间:10-20
  今天给大家带来的是USP.45和马格南童年梦想两把枪的性能对比测评(PS:其实就是有皮肤的马格南),一把是FPS游戏玩家常年称道的&左轮&,而另一把则是很多FPS游戏中的起手武器,下面我们就从各方面来详细对决一下。
  首先从马格南开始,射速是2.00每秒,6发的弹夹容量,数据伤害75,射程稍微有点短:开镜精度35,下面就要看看测试的实际伤害了,很家上手马格南就觉得非常有气势,毕竟年少的时候只有在电影里看到西部牛仔对决的时候才能看到马格南的影子,CODol中的马格南和现实是一样的,都有弹仓容量少,装填弹药繁琐以及造价便宜的特点。
  然而我们都知道容弹量少其实是威力大的侧面表现,和沙漠之鹰一样,马格南光是75的数据伤害就足以在手枪中占有一席之地,改版前只有49的数据伤害,改版后增加到75,而童年梦想这个配色虽然样子有点像小水枪,但是在游戏中还是有不俗的表现的,在近距离的情况下,马格南童年梦想能够打出75的稳定伤害,而随着距离拉远的情况下,不开机瞄打出67左右的伤害,开机瞄70的伤害,数据还是非常可观的,当然这些都是集中头部的伤害,打在身上的话会从近距离的65左右随距离变远衰减到54,这样的范围可以接受。
  然后我们来看看usp.45,很家都觉得它是非常靠谱的枪,手速越快,我们能打出的伤害就越高,虽然usp.45看起来不起眼,但是伤害还是不容小觑的,3.38每秒的射速,弹夹容量10发,伤害55,射程23,开镜精度57,对比上面的马格南伤害上退步不少。
  但是射程和开镜精度都能弥补前面的不足,在训练测试中,usp.45的盲射弹道比较分散,主要是横向的排布,压枪控制上还是要多加练习的,但是在机瞄之后,弹道分部主要以纵向分部,这样就非常方便于压枪了,蹲下射击呈现纵向的排布,不过实际战场上还是不适合蹲姿手枪的,改版之后,射程上真的是给了这把抢很好的适用性,远距离补刀也能发挥重要的作用,10米范围内机瞄打头是72的伤害,随着距离拉远,也会和马格南一样逐步衰减,二者的衰减值其实是半斤对八两,建议两把枪都可以装备上空尖弹,近战裸枪两枪致命。
  新版本的载弹量从12发削减到10发,不过这并不影响总体性能,我认为该枪目前版本中是综合能力最好的一把半自动手枪,原本就比较平衡的属性上依然有加强,而设计手感上从垂直向上抬变为了稍偏右,实战中要适当向左控制压枪。
  总体来说,马格南和usp.45的对决上还是usp.45比较占优势,平常的一般团战,搭上一把来补刀远近皆可。口径:45ACP
弹夹容量:12发
出现的代数:COD4、COD6、COD8
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CODOL新版本半自动手枪usp和mk1911对比评测
  最强半自动手枪大家争论最凶的就属usp和mk1911了,那么这两把手枪哪把更好用?一起来看看评测吧。
  CODOL新版本手枪数据大改。沙鹰和马格南因为加了射速上限明显不如以前好用,只能退居二线。而初始手枪M9各方面数据雷同MK1911,而伤害却稍有不足。如今,最强半自动手枪大家争论最凶的就属usp和mk1911了,那么这两把手枪哪把更好用?一起来看看评测吧。
  最强冲锋手枪测试
  数据条
  从数据条上来看两者大同小异,但是mk1911的弹夹容量要高于usp。
  实战伤害测试
  数据条上两者不分胜负,那么实际伤害呢?我们先来看看usp。
  近距离伤害55没有问题。
  距离拉远伤害衰减到了45。图中是刚好衰减到45的距离。
  和原版相比,usp已经不再需要空尖弹来保证两枪死,而且射速也有所上升不会出现之前的卡壳情况。总体来说现版本usp获得了加强。
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