坦克世界全局经验0输出多少经验

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& && && && && && && & 《坦克世界》个人心得【新手篇】
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广告:中国·网游集团军 《坦克世界》分支【皇朝公会】招募有志之士,无论你是刚入门的新手,或是技术高超的老玩家,我们都欢迎您的加入,我们会考核您的能力,合理的为您安排进入各联队。本公会致力打造出《坦克世界》中的精英联队,争夺竞技比赛第一。(本公会免费为《坦克世界》玩家们解释游戏中遇到的各种技术问题)8 i! H* D+ k7 F) N6 K$ P* z8 m# |
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&&笔者游戏中叫卍大龍卍,是内测开始的老玩家,多少积累了一些心得,向大家分享下。如遇有争议问题敬请谅解,欢迎来笔者公会YY424608,大家探讨研究。好了,再唠叨估计该有臭鸡蛋拽过来了。。。⊙﹏⊙汗# P- X9 M6 p1 Y
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&&首先新玩家们进入《坦克世界》会有种无从下手的感觉,不知道应该从哪里开始,不知道自己应该如何选择一辆适合自己的战车开始升级的旅程。
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? 如何选择分系:/ B. Z. f) z1 x$ S* n& [! U3 U
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&&在这里我将以一个众所周知的网游《魔兽世界》为模板来讲解《坦克世界》中的战车选择。很多玩家都玩过《魔兽世界》,没有玩过的也差不多略知一二,我现在就用《魔兽世界》中的职业来代替《坦克世界》中的分系讲解,《坦克世界》目前来说分为三个系,系(苏联),系(德国),系(美国)。
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S系:苏联战车护甲设计基于倾斜装甲,使炮弹打到战车上后形成跳蛋而避免对方杀伤;降低车身,减少阻力,加大发动机功率而提高移动速度,车身低在草丛中被发现的可能性也减少;炮管长,出弹速度快(也就是打远程移动目标时炮弹落点延迟减少),杀伤力略大,但因炮管长导致炮管内部摩擦增大,后坐力增加,校准就会出现问题(就是不准);分析后得出结论,相当于《魔兽世界》中的盗贼,高闪避,高移动速度,不稳定的暴击伤害,适合猥琐型玩家尝试。
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D系:德国战车护甲设计基于加厚装甲,微倾斜,穿透力小的炮弹很难打穿;加大自身重量和护甲板厚度提高生命值,同时也大大降低了自身的移动速度(系列战车除外,是二战后期德国新研制的系列,速度方面得到改进,系列具体资料会在进阶篇中谈到);火炮设计加筑加大炮膛后端,使其校准稳定(很准),穿甲炮弹高穿透力,从而提高了伤害打击力度;分析后得出结论,相当于《魔兽世界》中的战士,高血,高防,稳定的输出,适合追求稳扎稳打的玩家尝试。0 R3 K) [% {5 M0 T% V7 N- {- E
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M系:美国战车护甲设计主要是提高了炮塔的护甲厚度,车身护甲厚度薄弱,减轻了自身重量,换取相对的移动速度;火炮方面是美国战车的特色,大口径火炮,高穿透高伤害炮弹,使之对敌人的攻击,伤害力极大;分析得出结论,相当于《魔兽世界》中的法师,低防,高伤害,适合追求操作力强,追求高伤害的玩家尝试。7 y9 ]- M- s6 |3 ]- @% h* j3 ]" }. B
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☆ 以上《坦克世界》的三系分析均为大体分析,不排除分系中个别战车不属于分析结果。(笔者只是希望对比其他游戏,使新手玩家们能更容易选择适合自己的战车。)0 s! R; |) q4 L. \
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&&看完上面的分析,我相信各位新玩家们已经为自己选择了一个合适的分系,下面就该选择分系中的战车升级路线了。
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? 如何选择战车:/ |! k1 O. p+ ~' O
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《坦克世界》中的战车的类型与现实相同,分为:重型坦克,中型坦克,轻型坦克,自行反坦克炮,自行火炮。既然是游戏,那肯定不会与现实作用完全相同,比如《坦克世界》中没有步兵,没有机械化部队(坦克称为装甲部队),那重型坦克就不会存在协助掩护步兵进攻等作用了。下面我讲一下游戏中的各类型战车的作用。; e& }&&G$ M% ~' Q7 W! c* \
重型坦克分析:
&&重型坦克在游戏中充当着老大哥的形象,战斗主要体现在阵地战和城镇巷战。重型坦克的护甲和血量是各类战车中最高的,火炮杀伤力居于平稳偏上,但因自身重量大,导致移动速度慢。大多数战斗中,重型坦克的作用是接替中轻型坦克已抢到的阵地,防守或继续接替前沿阵地进攻;与对方重型坦克在巷战中伸缩炮战斗(在掩体后寻找开炮时机,露头开炮后迅速回到掩体后。);在阵地战中与其他队友配合,卡位集火(卡位其实就是在每张地图中敌人进攻必经之路上设防,敌人经过时点亮,与队友配合集体开火,对敌人造成重创);在进攻中,利用自身高护甲高血量掩护己方其他型战车。虽然自身具有高血量高护甲,但也不要暴露在空旷的地方战斗,在被对方自行火炮以及其他战车集火时,也会被轻易击毁。
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优点:高防高血,稳定的火炮杀伤力。
缺点:移动速度慢,很容易被对方自行火炮和自行反坦克炮击毁;炮塔转动慢,在空旷地方很容易被对方中型坦克绕死。
提示:重型坦克切忌单独行动,盲目进攻。多与队友配合进攻或防守,必要情况下替队友挡拆。
游戏中的优秀重型坦克及特点:3 j) K* F9 `( B/ B) H" _; k
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KV:级场的大班长,相对级坦克厚重的护甲防护,口径火炮,使用蛋打击敌方侧面,秒杀低级战车以及级中型坦克的利器。
KV3:的升级版,火炮口径渐渐趋于平稳化,但相对等级坚硬倾斜的护甲防护也具有优秀坦克的特质。
IS-3:低车身,大倾斜护甲,大大提高了跳蛋几率,口径的火炮,平稳的攻击能力,级场的佼佼者。. i7 M# R, j1 H9 ^1 A6 F7 u. f
IS-4:同样低车身,大倾斜护甲,更加厚了车身前端护甲,口径系顶级重坦火炮的配备,使其成为系中最闪亮的重坦,更有凌驾于级重坦之上的说法。(实际情况比还有很大差距,无论血量,移动速度等,但基于修理费少,所以有比好用的说法。)
IS-7:系顶级重坦,相对于系和系,具有着最快的速度和灵活度,有城管大队长之称。
虎式:二战中德国的王牌坦克,稳定的火炮系统,相对等级较高的护甲,但是在游戏中并没有着现实中相同的光辉,基于名气加入优秀重坦。
虎:同样是系级重坦,但它要比虎式坚硬的多,前端高护甲更贴近了系。# V: ]/ L; l( z# I1 i( @% ~
虎王:虎式的加强版,更厚的护甲,更强大稳定的火炮系统,具有着可与同等级它系重坦拼杀的能力。
VK4502():比虎王更坚硬的前端护甲。
VK4502():有着小老鼠之称,系两个后置炮塔坦克之一,高护甲高血量也是其特点,火炮系统稳定精准,但杀伤力同等级而言不够强力。$ `" y9 }" W% L0 {" T/ T" s# R6 V* O
E-75:强劲的护甲,加强了倾斜,增加了跳蛋,既强大又稳定的口径火炮更使其成为级重坦中的佼佼者。, J+ Y" R" m$ `
鼠式:大老鼠有着所有重坦中最高的血量,最高的护甲,看似一个移动中的堡垒。
E-100:近似鼠式的护甲,更加强了倾斜度,提高了移动速度,更有着相等于口径的火炮系统,稳定而强大。虽然血量降低了些许,但仍然无法与其正面交锋。
狮式:金币车,打银币利器。
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T29:跟系的有着同样大班长之称的重坦,级场的王者。超坚硬的炮塔,配备着级火炮,就算是在级场中也并不逊色。
T32:有着系重坦中最坚硬的脑壳,最小巧的车身,灵活的转向,利用好地形隐藏车身,不乏是一个优秀的级重坦。&&H, X) u0 e6 b% y
T34:没有换炮的确实坑爹,打不穿同等级敌人,自身防御过低,轻易被敌人摧毁。一旦换上火炮,就好比鸟枪换炮,配备高穿透炮弹,可以说是无坚不摧的强大杀伤力。$ n2 U" W# X5 F&&o" M+ j
T30:系终极重坦,火炮架设在的身躯之上,虽然无法与敌人正面交火厮杀,但具有着顶级自行反坦克炮一样的火力,是伸缩炮和黑枪的好手。" p6 \. w) R( K$ |! J
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中型坦克分析:; W$ k- B) E0 Q5 ?" I
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&&中型坦克在游戏中一直以来是狼的象征,让人无计可施的狼群战术就是由中型坦克为主体形成的,利用高移动速度,集体的运动作战,对敌人包围后集火,瞬间摧毁各个包围的目标。在游戏里中型坦克还被称为城管大队,不难想象,我们是无照经营的小商小贩,城管来了,还不赶紧跑吗?虽然中型坦克形成了很多强劲有力的战术和进攻,但基于游戏内按等级随机分配战车红蓝阵营战斗,再加上无默契的配合,很大程度上降低了野战中型坦克的战斗力。形成不了狼群的规模,中型坦克就要稳扎稳打了,开局利用速度首先占据可点亮敌人必经之路的地方,前提是这个地方要有草丛树木等能隐蔽自己不被对方点亮,自己的任务只是点亮,让队友打;进攻中利用速度首先占领己方进攻路线中有掩体的地方,等待己方队友接替你的位置,继续占领前面的有掩体的地方,不断交替,与队友配合,点亮道路上的敌人,形成集火,直捣黄龙;在一些地图中有山,登高望远的道理大家都知道,所以就需要中型坦克利用速度,在开局抢占有利地形了;利用自身速度以及中等的护甲和火炮,袭扰敌人基地,点亮对方自行火炮和自行反坦克炮并击毁也是中型坦克们的必修课,但千万不要冲动,跑进敌人包围圈,白白牺牲这也是不可取的,一定要多观察多熟悉地图有利地形,在保命或一个换几个的前提下袭扰;如对方中型较多情况下,中型还可协助自行反坦克炮防守对方袭扰基地,保护己方自行火炮。
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优点:移动速度快,中等的护甲和火力,运动战中的佼佼者。
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缺点:在巷战中形成不了狼群等战术情况下,难以阻挡对方重型;在运动战或侦查中,履带被打断后,很容易被敌人击毁。
提示:中型坦克切忌孤军作战,切忌开局盲目进攻送死,切忌空旷地方停车开火,利用自身优点,运动作战才是王道。
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游戏中的优秀中型坦克及特点:2 X) H0 M: F6 C: u
KV-13:装甲厚度大,速度快,具有超出等级的优秀能力。
T-54:最早被称为城管的中型坦克,一度成为自行火炮们的噩梦。巧妙的护甲设计,使其正面很难被击穿,小巧的外形,灵活的运动能力加上稳定的高速,无论在侦查或是单兵作战中都有着出色的表现。&&l! e$ S! C1 c/ P
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D系:0 y& p. h" e+ @; s# Y9 F
VK3601():级中型坦克,更像重型的中型坦克,同等级中型坦克中有着最高的护甲,稳定的火炮,但其速度也同样像重型一样慢。
E-50:系顶级中型坦克,有着所有中型坦克中最高的移动速度,最强劲的火炮,与相等的护甲,是目前中型坦克中的王者。不过不是很适合运动战,因转向速度较低。1 f0 k+ c1 O0 C$ W" z: j
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M系:+ }0 _" |; |. d. f# P9 R* Y
M4谢尔曼:二战中美国的优秀战车,外号小馒头,中国远征军赴缅作战时也曾援助给过中国,在日本人眼中的巨无霸。在游戏中怎么看怎么那么渺小。。。; Y1 m4 y6 D# K2 [+ [% [# O
M46巴顿:系顶级中型坦克,有着中型坦克中最远的观察距离,穿透强劲的炮弹,运动灵活,但稍脆。
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C系金币车:
59式:中国仿前苏联改良后生产出的中型坦克,护甲强劲,火炮稳定,获得银币加成,打银币的利器。9 ]! r( {- L: p# M; v1 ^
轻型坦克分析:* j* W+ O. v2 E6 \
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&&轻型坦克在游戏中充当着侦查兵的角色,比例很小,但一场战斗的胜负轻型坦克又能起到至关重要的作用,自身低血量低护甲低杀伤力,但移动速度确是所有类型中最高的。轻型坦克在开局时利用高速进入敌方范围内有效点亮敌人,可使己方自行火炮首先击毁掉对方自行火炮,也使己方观察到敌人的兵力分配,从而制定己方战术;在一些地图中,抢占山等有利地形,轻型坦克也可协助己方中型坦克抢占,首先进入抢占地区,拦截或干扰对方抢占,给己方中型坦克创造有利时间;在战斗中观察敌方兵力分配,适时侦查点亮对方自行火炮和自行反坦克炮。% H" K0 N3 o. B" R+ [" V
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优点:移动高速。
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缺点:轻易会被击毁。
提示:多观察分析思考敌方战车配置和当前地图,有效的侦查;侦查时首先询问己方火炮是否已装弹完毕,瞄准即将侦查的位置。
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游戏中的优秀轻型坦克及特点:
VK1602豹式:仅次于的侦查轻型坦克。
VK2801:轻型坦克中最厚的护甲最高的血量,的速度,天生的侦查王者。
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自行反坦克炮分析:0 X& n/ }, G, h% |
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&&自行反坦克炮看名字就不难理解,专门打坦克的战车,自身车身较低,正面较高的护甲,强有力的火炮,适合在草丛树木中隐藏,一个十足的杀手形象,但没有炮塔,只能正面作战。在战斗中,大多情况下,自行反坦克炮担负的任务是防守和火力支援,在敌方必经之路上埋伏,打伏击;协助己方重型中型坦克进攻时,给予有效的火力支援;在激烈的厮杀中,首先击毁敌方被点亮的自行反坦克炮和火炮,降低己方伤亡。
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优点:火力强劲,隐蔽性强。2 s&&q4 Z1 F0 d8 u5 b
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缺点:没有炮塔,无法攻击侧面和后面,在没有己方队友配合情况下,被近身等于被宣布死刑;被敌人点亮,在没有掩体情况下,轻易将被敌方自行火炮击毁。" a5 U& Z1 N$ D2 u3 n. |. e
提示:利用有利地形,首先隐蔽自己打黑枪,尽可能不要暴露自己,不要被敌人点亮;切忌在空旷地方进攻防守;在巷战中尽量找有墙角的地方作战,从而减少敌人贴身可能。
游戏中优秀的自行反坦克炮及特点:
ISU-152:与工程有着同样的口径火炮,身为级自行反坦克炮已经使敌人胆战心惊了。" b5 }8 M" e* j& l2 d
704工程:系顶级自行反坦克炮,口径火炮,倾斜的护甲外形,一直是《坦克世界》玩家们心里的噩梦。% V$ c&&h) c, C" ^1 H/ K! [
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D系:&&^& J- g) A6 X+ @5 B1 ~+ U
III号突击炮:级杀手。7 O$ B" D/ S+ |6 b* t" j4 w
费迪南:虽然以前的南哥已经变成了废铁南,但依赖厚重的护甲,系稳定的火炮,依然在级中有一定的地位。
猎虎:系顶级自行反坦克炮,厚重且坚硬的护甲,高穿透能力的打击。( t( b" T3 G; c) k! B6 }" U6 M( }
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M系:) o3 t3 a& i1 A- Y1 g6 Q1 L
T25 AT:笔者最喜欢的自行反坦克炮,高速,运动灵活,火力强劲是其的特点。
T28:坚硬的前身,高穿透的火力,速度稍慢。1 M2 }2 Y+ m9 e( Q
T95:系顶级自行反坦克炮,有着游戏中最厚的前身护甲,口径的火炮,被称之为堡垒,但其速度也是游戏中最低的,只适合防守或单通道战斗。% r0 M1 I* m9 F1 O( ^
自行火炮分析:8 K$ H: A/ Y: p9 M. _
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&&自行火炮在游戏中起到了战斗中的关键地位,远距离的火力支援,大口径的巨炮,让每个人都胆颤心惊,要说自行反坦克炮是个杀手,那自行火炮就是杀手中的杀手,狙击手。从上至下的瞄准,超远距离的打击,高强度的炮弹杀伤力,可以说是噩梦。在战斗中,开局首先要找到一个既隐蔽又能更大范围打击敌人的藏身之地,在后方给予己方队友最强的火力支援,被点亮的敌方战车中,要选择敌方的自行火炮首先击毁,再者就是自行反坦克炮,重型坦克这个顺序击毁,击毁了对方强大的火力,就代表降低了己方队友的伤亡,从而取得战斗胜利。对于自行火炮的使用以及如何更有效的打击,在后面的进阶篇和心得窍门篇中将详细讲述。! z& O' X# F$ X' v- l( S
优点:从上至下的抛物线式打击,打击敌方战车薄弱护甲的顶部,接近全地图范围式的瞄准打击,更佳精准,更佳有效。大口径巨炮,威力强大且杀伤力惊人,秒杀杀伤力范围内的敌人。身在己方最后方,更加安全。9 P( ^! }9 {1 @8 p% t
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缺点:护甲血量低,很容易被任何战车击毁,装弹速度慢。
提示:多与己方侦查人员沟通,提前装弹瞄准;多观察战况,支援更加需要支援的队友;首先支援抢占有利地形的队友;隐藏好自己,不要被敌人侦查点亮,如被点亮,迅速找掩体隐蔽,避免敌人自行火炮打击。7 s" h) s8 S4 u1 K1 ~; ^
游戏中优秀的自行火炮及特点:& Z. J6 L) y7 v9 j
因自行火炮自身特点,每个等级都很优秀,在此我就以三系顶级自行火炮为例介绍。
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S系:&&C9 S: T2 B9 h1 v&&F
261工程:最准的自行火炮,装弹速度最快,移动速度最快。
GW E系列:视角最大的自行火炮,护甲最厚。
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T92:火力最猛的自行火炮,杀伤力最大。7 q% L. n( Q( o4 Y
☆ 以上对其各类型的理解讲述为个人观点心得,更详细的操作窍门等在后面几篇中讲述。
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☆ 以上内容更趋于表面化,只是帮助初入门者初步了解。+ _&&h2 D2 i6 G- @
☆ 以上描述的各类型战车是基于同等级上的描述,如级重坦进入级场,你的位置将不是前端,而是协助己方级重坦进攻或其他队友防守进攻。按等级给自己定好位。
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&&讲到这里,选择哪个系和什么样的战车开始发展,大家在心里应该也有了自己的路线。∩∩哈哈
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[ 本帖最后由 dalong36 于
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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揪住耳朵不许叫
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这个。。你表把广告打那么大成不。。。= =。我是加分还是不加分啊。。
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写那么多也不容易啊,见谅啊,这不招人心切嘛。。。
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给力& &&&顶一个了&&期盼第二期
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大家都顶顶 写这么多多不容易啊? 还有官方的应该看看这是多么用心的玩家啊!!不应该奖励的吗?
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IORI_L_ITACHI
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元首,我还是太弱了。。
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UID5330302帖子威望0 多玩草384 草元宝
支持一下~~
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这个官方的解释是很难让人搞懂的,我来简单的解释一下:
假设开这辆车的所有玩家的每一场战斗裸经验全部记录下来(裸经验就是你结束战斗后,战斗统计页面显示的经验,有排名的)
这些裸经验从高到低全部进行排名,假设一共有一万条记录,前一百条记录中,只要有你打的,你这个车就是特级,前一百条记录中,你有十条是你打的,你还是特级。
一级,二级,三级,同上,只记录最高等级。
这个排行榜每天都会更新,今天会剔除七天以前的记录,明天会剔除六天以前的记录,以此类推。只要你今天玩的车得到的裸经验在今天的排行榜中有相应的位置了,就会得到相应的永久的评级。
楼主此前曾经有一个目标,那就是所有车辆得到M级奖章,把你们说的服服帖帖的
但是楼主后来放弃了,目前只拿了九十多个M章,因为这项工程比WOT精英更加浩大
有几十辆车子,我之前打过很好地单场成绩,但是当时没有出评级系统,按照车子的单场最高经验应该是妥妥能M的,后来没有去碰重新刷M
有一些车子,是在升级线路上的,打到全部毕业了,也没有出M,甚至连1都没拿到
比较郁闷的一点是,我玩同学账号,给他的白板E75拿过M,这是他唯一的M,而我自己的账号,E75至今没有M,我还刻意刷了几十场,也没有
现在M勋章是可以重复拿的,在战后的小结中有显示,不过在你的总战绩页面并不现实,以前不可以重复拿,拿过M的打的再好也不会显示M
提一下刷M的一些难点车:
1。首先是联队热门车是比较难的,打联队的胜利方会获得50%的失败方的经验和银币,这样导致他们的整体经验都很高,大量联队车辆冲击评级系统排行榜。代表车辆:1390
2。新出的坦克线,新出的坦克线有两个因素导致很难跻身排行榜,第一个是工作室联队代练,打出相当高的战绩占领排行榜,然后新线是一般玩的比较好的玩家去探索,当然战绩也要比平均水平高。代表车辆:刚出中国线的中国车,刚出的日本车
3。大神比较多的车辆,比如T71,这个车我无论怎么打,怎么绞尽脑汁,想战术也好,猥琐也好,谨慎也好,就是拿不到M
4。坦克性能比较糟糕的车辆,比如:玛蒂尔达BP。这辆金币车真是糟糕透顶,你的技巧并不会对这辆车有多大提升。拿M需要的只是运气
我又来了,看了一下昨天回帖,发现大神就是大神,从头喷到尾,我真好奇他们怎么有耐心把帖子看完了
来说说我玩坦克的经历:
最早接触这游戏是高三,坦克内测的时候
当时我在参加自主招生考试,是南京航空航天大学的考试,一共是两天还是三天来着忘了,我在南航旁边的168开了个房间打开自己的笔记本准备上网
忽然网页上看到了广告,什么坦克世界内测震撼开启云云的,挺吸引我的,小研究了一下,下载游戏,准备账号开玩
进入游戏后,发现我还是很喜欢这个界面的,看到了三辆车,就是老三系的三辆一级车,MS-1的外形最风骚,其他两个有点土鳖,研究了一下这游戏的玩法以后就开着MS-1进去了
马利诺夫卡,为什么很多人玩的第一张图都是它?
当时一部分人在平原冲锋,一部分人在家里打炮,没人去山上跑的
那几天就玩了几场一级车,考试结果南航给我加了5分
回家以后的周末
又玩了几场以后才发现炮弹是有飞行延迟的
不断调整自己更适应这个游戏
刚开始不太会玩,经验银币打得少,当时好不容易升到四级,看看科技树,虎王,哇好厉害啊但是要八万多经验,哇IS-7太帅了,然后看到需要610万银币,看看我每场几千甚至几百的收益,不知道这辈子会不会玩到-7。想都没想过我会走到今天这一步
在三级房看到黄鼠狼大杀四方,我也练了一个,效果并不理想,后来才知道有炮队镜这东西
当时的房间,等级跨度并不是现在的两级,当时KV能进十级房,练五级车都能碰到八级金币车,我开着T-26的时候第一次进入了五级房,看到许多KV大脑袋,霸气的不能行,威力非常惊人
我苦苦得到KV以后,又一次让我大开了眼界,老鼠,IS-7,翻越障碍的火炮,鬼畜的502,深深的吸引着我
学业压力变大,暂时把游戏全忘了
之后参加了西北工业大学的自主招生,差两分...
高考结束后,我又拿起了这个游戏,当时已经公测了几个月了
进入游戏发现坦克没了,无奈又开个账号,换个名字也好
开了两个账号,一个准备主玩S系,一个玩D系
当时比较钟爱的是D系,外形霸气,练到了虎式以后,我成就感倍增,早就听说联队,准备找个组织打打联队,当时是没有军团系统的
在贴吧看到招新以后,进入了一个关于上海地区的YY,当时的指挥官叫所罗门_凯恩,那几个上海人很友好,组织里有一些也是外地人
我问他们,我虎式能打联队吗,他们说不能,我问什么时候我能打联队呀?他们说要十级车
最早版本的联队大家可能不熟悉,当时的联队是90分顶级联队,等级加起来不超过90,常见的配置是4-5辆十级重坦,3-4辆54,2-3辆火炮,当时的火炮是很强势的,比较注重火炮运用,火炮占到三分之一是经常有的
我在苦练虎王期间,观摩过联队,发现低级的比如S51也能打,我问指挥我练出来了能不能打?他说我想打联队可以练个S51
我用另一个账号苦苦的打KV,终于练出S51,这个拥有212相同威力的火炮,参加了联队,
实际参战的结果还是不错的,输少赢多
看到队员用100一炮爆了-7觉得很震撼
也想练一个E100
那时刚开学想找妹子,把账号丢给了淘宝代练,战绩一落千丈,而且不久后,其中一个账号被封停,那个账号上还有狮子,心里很不是滋味
我没有选择AFK,相反激起了我的游戏欲望,非玩好不行(KDW你赢了)
新开了账号就是现在这个,好好的取了一个霸气的名字,专心练车不参加联队
另一个战绩差的账号参加联队较多,三个号加起来算算,我的联队经验应该在四五千场左右,不多也不少。说我没玩过联队的可以省省了,我不但玩的不少,还见证了联队的发展
后来联队模式改革,分成了联队等级
8级车90分联队和10级车150分联队
低级的没玩过
最早的时候,-3是很吃香的,成片成片的-3
几乎全部是-3,火炮,加一两个502
十级方面全部是-7,54,火炮,E100也是有一点的
紧接着更新了法国车,改变了联队的配置和打法
8级大量的洛林和1390,10级大量的查查和50B
十级传统车因为稳定性好还是有一定的席位
法国车往后很长时间没更新新线
大家把法国车都玩得很熟
当时所罗门指挥的比较少了,NADA开始指挥的比较多,奶大指挥的特点就是凶猛,走位出人意料,而且细致。所罗门的特点是保守,猥琐至上。8级车胜率有8成,10级车有7成吧
好像是大一下学期,推出了军团系统随后开启了领土战 &
大家热情空前高涨,我开了个军团,叫【PLA】,准备抢滩登陆
领土第一天抢了一块地,收入只有几百金
我们当时公会会长叫菊仙人,负责外交
接下来就是不停的对战,外交,抢地盘,也被赶下海过很多次
奶大很看得起我,说我意识好,学习能力强,让我指挥过,胜率六成样子,指挥可真不好玩,压力大,判断失误怕坑了兄弟,没再指挥
军团发展很快,巅峰时期,公会YY能同时开三个联队。
美系改版后,T30在联队消失,E5占有席位,很多军团是围绕E5打的
我们指挥开发了八级T34在高联的战术,战果不错(我们去刷钱的)
苏系重坦改版,好像没联队什么事
然后是十级TD,貌似只有E4在顶联看到过,刚出的E4在联队还是挺强的
出十级中坦后,在联队真是无法无天。同级中坦再也不是打不穿重坦的角色,不但打得穿,dps还比你高,重坦你怕不怕?代表车就是62A &M48
查查变十级后,50B不见了,50B能做的查查都能做,还比你做得好
M48成了主力输出,对比被削弱的E5稳定的多,E5风光不再
要承认的一点就是,十级联队成了中坦的天下
洛林升九级以后,50100代替了洛林
先更新的中国车还是英国车还是263线还是豹1线忘了,一些联队会带一辆豹1侦查,那机动和视野真是非常的惊人,开启物理引擎后502消失,能够看到这种机动的车很不容易。我果断练了一辆,很喜欢
这之后差不多行星边际2公测了,兄弟们都去玩了,公会不再开联队,有几个人天天玩。我被他们拉过去,玩了几天,感觉略坑。玩不好的游戏我是没动力继续玩的,没几天就放弃了。
公会都倒闭了,热情不再如以前,打坦克很少和别人交流了。机械式的练车,刷钱,胜率也就56以上吧,很难提升,打法全都固定了。没事看看视频,QA,XVM
在迷茫期我找到了自己心爱的人,结束了一年多的放荡不羁
大二的时候有学生发坦克的传单,我加了进去,就是现在的军团。今年大三分的寝室不好,条件太差,恰好我们团长大四了不住寝室,我现在还是睡在团长的铺位上,很感谢
然后是休闲游戏,慢慢的玩,跟着KDW的活动走,练了不少车子
紧接着开启了德国二线TD和77联队
新模式总要尝试下,77联队我跟着野队打过几十场,总感觉指挥不行,一肚子火,没再玩
有一个感受就是莱茵在八级联队的性能真不错,150很有威慑力
日本车更新都是最近的事情了,总共被TK过两次,没有吧友描述的这么多
因为打坦克耽误了学业,还经常冷落女朋友。打坦克怕被影响操作,手机都静音,打完坦克看到无数的未接电话很内疚,又不敢打回去,就怕问我为什么不接
8.8 &8.9 9.0 &
全是一样的车子,我玩得很少。思考的时间更多,也就有了我这篇文章
男人应该玩得起,放得下。坦克打得好,日子过的顺才是赢家
这辈子只沉迷过两个游戏,怪物猎人,坦克世界
怪物猎人累计存档1500小时,在TGBUS发了一个精品贴以后退出,当时我还是初中,现在想想,还是值得
坦克也是一样,既然走过了,那就不后悔
(出处:清风网络)
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