黑暗之魂2dlc一被召唤就掉线,可以顺畅的召唤别人,并打完boss。也可以被召唤,但是链接不上别人,卡

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战士, 积分 763, 距离下一级还需 737 积分
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本文不是攻略,而是建议,比如如何不错过道具,以及关于联机的细节。
首先2个wiki,会日文的可以看看
1。世界倾向和个人魂魄 的解说以及变化方法游戏中最重要的是世界倾向和个人倾向,各自分为黑白2种。
不联机就是受自己行为影响,联机就时和全服务器玩家一起对世界造成影响。
世界倾向影响道具和隐藏敌人的出现,个人魂魄倾向影响唯一一个暗杀者npc的出现
世界纯白:游戏难度降低,大部分道具可以入手。世界纯黑:难度上升,隐藏原生和黑影超强敌人出现,部分道具可以入手。
大部分地图内的npc,在黑白下总是有不同的分身。
世界和个人倾向黑白变化方法种类很多,理解成正义和邪恶就很容易理解,列出最有效的变化方法:
世界白-使用黑石侵入他人世界,故意被杀,3-4回纯白
世界黑-线下反复跳楼
个人白-召唤他人,使用复活魔法,或同世界白的方法,或讨伐boss
个人黑-杀npc,或杀其他玩家,由于游戏只需要1次个人黑,建议npc,玩家会被拖黑
2。游戏自由度很高,换句话,通关简单,sub任务复杂,具体看wiki的サブイベント。世界倾向的状态,直接影响了任务出现和道具入手。比如有名的龙骨碎需要2-3白色状态下才可以入手。
3。武器有装备条件,条件不足就要双手使用。魔法需要触媒。奇迹需要タリスマン。初期没有这些道具的职业可以在中后期的关卡中得到。奇迹需要信仰10以上,魔法需要魔力10以上才可以学习,鉴于游戏中药草来的容易,并不建议去注意那个hp恢复的奇迹。
4。npc的存活问题。主要是和sub任务有关。有些要解救出来才会出现,比如高级魔法和高级奇迹的npc。但同样,如果在4-2解救了暗杀者却放任不管,这位npc可是会杀死其他npc的。
5。草药入手方法就刷1-3。开始立刻调头收拾2个青眼骑士,5个弓兵。4个半月+n个三日月草入手,外带1000魂。后期则4-3,刷1次能买1车。
6。刷魂开始1-3,后期4-3中使用ストームルーラー。魔法师前期也是1-3,后期3-4,2个黑影牢房门卫x2,1分钟1万。
7。联机部分,服务器为多个,登陆时候自动随即选择,好友没有特别优待。也就是说,你这辈子别想和特定的人联机,昨天和朋友试验了半小时,我所写的召唤文,同伴始终看不到,期间还反复登陆了数次游戏。传说10级差别以内容易连,我也没试验成功。
8。如果ps3插着网线,进入游戏就会是ol模式,反之就会提示“オフラン”(线下模式)。要进入线下模式,只需要登出psn帐号,并且读取存档时候选否就可。
9。联机中可以看到地面红色的文字,一般是玩家提示你哪里有陷阱,敌人,宝物,很有用,当然也存在一部分撒谎的。蓝色则是召唤别人的召唤文,前提是你是活人状态才能看到蓝色的文字。
10。游戏中玩家的三种状态分别说明下。普通为人,可以召唤别的蓝色玩家,可以被红色玩家乱入pvp。蓝色为魂,死亡后都是蓝色,hp为1/2(装备1-1的戒指为2/3),可以帮助别的活人一起进行游戏,胜利的话会获得生命,自己杀掉boss或使用道具也可以获得生命。红色玩家为蓝色单人状态下使用黑色之石,会pvp别人,胜利获得生命,死亡减少魂魄和等级。蓝色和红色的比例,影响世界的倾向,悲剧的是服务器某个地区黑了好几天了,人性的悲哀。
11。如果是ol,并且是生身状态,关卡开始的时候,切记必须召唤别人,尽量不要一个人开始任务。红色黑影玩家乱入是没有限制的,小心被高级玩家秒杀夺走生命(黑色玩家乱入,杀死别的生身玩家可以获得生命,死了则失去魂魄)。昨天挂机看攻略就不知被哪个没道德的偷袭了。变回魂魄后的形态,是不会被黑色玩家乱入的,因为你也是魂,不是人了(当然此时作为魂,你也可以去乱入别人了)。
12。同样,召唤了同伴的情况下,如果生身玩家死亡,联机立刻中止,同样被召唤的魂魄玩家死亡的话,也会立刻回到原来的世界。最多召唤2名蓝色魂魄玩家,第4个位置则是固定留给红色黑影玩家的,所以如果开始的时候召唤1-2名玩家,2打1乱入的黑影玩家基本是绝对安全的。
13。召唤了同伴的情况下,基本会无视路上的宝物,大家都赶时间,请尽量走在后面保住小命,并且不要拖队伍尾巴。等过了boss,可以自己回头慢慢收拾。
14。奇迹中有关于黑影玩家的技能。送还,可以将黑色玩家立刻送回他自己本来的世界。需要消费特殊魂魄。
15。关于魂。游戏中没有exp与金钱的设定,相反则全部由魂来决定衡量。先谈魂的入手,打死敌人本身以及道具xxxx之魂都可以转化为自己的魂值,值得注意的是boss的xxxx之魂不要转化,boss之魂都有特殊用途。其次是魂的使用问题,升级加点是基本消费魂的地方,魔法和奇迹的学习也是需要消费魂魄,道具的购买修理也是需要魂魄。最后是重点,boss的魂的问题,简单一句,boss魂都有特殊用途,要么用来学魔法,要么用来升级改造武器,而且魔法需要同1个魂的复数多个,也就是说要多周目才能凑全,异常困难。.
圣骑士, 积分 3628, 距离下一级还需 1372 积分
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嗯嗯,看起来很不错,就是那个不能召唤好友的设定太烂了
P.S.谁给翻译个wiki。。。。日文看不懂阿-_-
PSN:pianpian
骑士, 积分 2596, 距离下一级还需 404 积分
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这区提上来太早了
还是不多人讨厌
战士, 积分 763, 距离下一级还需 737 积分
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游戏核心设计的不错,比如战斗系统,场景,敌人,动作,难度
问题集中在联机和所谓的硬派设定上
联机首先不谈活人死人限定的召唤,好友也不能确定,所谓的pvp系统评价也不高,学什么老美的pvp,界面也美式的一塌糊涂,初次上手总要理解半天。(说明书连staff都是英文的,分明都是11区的人)
所谓硬派就是死了丢魂,连续死的话,魂捡不回来就算白打。经常是发现忙活半天,收获完全零。(所以boss都有靠近起点的路途,boss前请尽量身上不要留魂)。boss死的话,回去捡魂,那个魂魄提示的无法操作时间足够让你再死boss手下一次。
战士, 积分 763, 距离下一级还需 737 积分
精华4帖子威望5 点积分763 点注册时间最后登录
联机目前最大的问题就是
想召唤人时候没得召唤
想召唤特定的人不能召唤
多个复数服务器自动选择分配,募集召唤文又可以随便乱写地方。游戏难度又造成了大部分玩家是魂魄状态。
结果就是想要联机找个人相当困难,等个半天也没蓝色召唤文出现,自己写,等半天也没人召唤你,尤其是后面的关卡
这方面的设计得诟病确实是很大的问题所在
我想烦你一辈子,可不可以!!
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谢谢lz的总结,等我如游戏了再说
PSN :ivyJee
不知何时能解禁
征服者, 积分 7464, 距离下一级还需 536 积分
精华0帖子威望0 点积分7464 点注册时间最后登录
看LZ写的明白了很多东西 谢谢LZ~ ^ ^
我觉得不能随便召唤特定人可能跟制作者对这个游戏设定的本意有关
包括世界倾向 我一直有种感觉 制作者就是想看到在由玩家所构成的游戏世界中某种&真实&的体现 制作者这点来说挺邪恶的
我辈は猫である
征服者, 积分 7459, 距离下一级还需 541 积分
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谁敢侵入我的世界我就拔网线
PSN ID:KyoTidus
有时很黄很暴力,有时很傻很天真。总之:很宅很有爱。
骑士, 积分 1981, 距离下一级还需 1019 积分
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下面是引用很宅很有爱于 17:39发表的:
谁敢侵入我的世界我就拔网线
&&&& ........................... &&
PSN美服:OathGem& && && &&&铁通
您目前还不能自定义头衔
骑士, 积分 2327, 距离下一级还需 673 积分
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下面是引用很宅很有爱于 17:39发表的:
谁敢侵入我的世界我就拔网线
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