XD、LR、WS选哪个职业养老保险哪个比较好比较好?

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魔兽世界zs dz xd dk lr sm fs qs是什么
发布时间:14-02-28 10:57
来源:52PK整理
作者:52PK整理
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  对于这些问题:魔兽世界zs是什么?魔兽世界lr是什么?魔兽世界dz是什么?魔兽世界fs是什么?魔兽世界xd是什么?魔兽世界sm是什么?魔兽世界dk是什么?魔兽世界ms是什么?魔兽世界ss是什么?魔兽世界qs是什么?魔兽世界ws是什么?其实这些英文都是职业名称的缩写。ZS就是战士的缩写,LR是猎人,DZ是盗贼,FS是法师,XD是德鲁伊(小德),SM是萨满,DK是死亡骑士,MS是牧师,SS是术士,QS是骑士,其实都是非常好理解的。
  还会有玩家问,有些类似SOO,STSM等的简称是什么,SOO是围攻奥格瑞玛副本的英文缩写,STSM是斯坦索姆的中文首字母缩写,这些需要玩家对于魔兽世界里的文化有所了解,这边就不一一介绍了。
  以上就是魔兽世界zs是什么?魔兽世界lr是什么?魔兽世界dz是什么?魔兽世界fs是什么?魔兽世界xd是什么?魔兽世界sm是什么?魔兽世界dk是什么?魔兽世界ms是什么?魔兽世界ss是什么?魔兽世界qs是什么?魔兽世界ws是什么?这个问题的答案,希望各位新手玩家能够尽快地了解魔兽世界的文化,更快融入游戏。
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wowXD和LR哪个好玩 XD和LR输出对比介绍
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wow魔兽世界6.0版本马上就会正式登场了,很多的玩家对于XD和LR比较的难抉择,本文为大家带来了相信的对比分析,下面我们一起来看看吧!wowXD和LR哪个好玩XD是社么?XD可以变熊,变豹,变树,可以说对应着3个职业;ZS ,DZ,MS。XD在变树的时候,+上治疗装的加成治疗可以达到很高的程度。可以说XD是个和平衡的职业。这无意增加了游戏的可玩性。当然,豹不可以和DZ一模一样。但至少是个小DZ呵呵。让然,考虑选一个职业的时候,还要考虑到他的套装。可以说,XD的T1是比较难看的,(如果你不介意自己的肩膀是几片叶子的话)。LR是个生存能力比较强的职业,AP高的话,将会给你带来无限的杀戮快敢。XD和LR输出对比介绍:很早以前就被YD的输出循环坑,直到我玩了LR……更觉得XD的DPS天赋坑!6.0鸟D的输出循环需要注意的:1 月亮OR太阳2 星涌个数3 星涌搓出去的时候是月亮还是太阳3.1 太阳3愤怒,月亮2星火4 数数:2个星火?3个愤怒?5 星火 or 愤怒 搓完没5.1搓的时候能量到没到最大值6 2星火or3愤怒之后能量条在哪边,搓不搓星涌7 能量到没到最大值,丢不丢星火or阳炎7.1 dot 断没断8超凡啥时候仍9是用星涌还是群星坠落(由于本身逻辑就很混乱,所以以上没有具体顺序)6.0 LR 的输出1 CD的技能都丢出去2 没能量拉稳固3 有心情的时候丢个爆炸陷阱
出处: 作者:qqtn冬冬
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魔兽世界玩个什么职业好?
这个问题很难有标准答案,曾经老玩家对《魔兽世界》职业做了一个好玩程度排行榜,楼主可以参考一下:TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。TOP6:盗贼盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。TOP5:圣骑士本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。TOP4:猎人打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。TOP3:牧师牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。TOP2:战士这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。实至名归的TOP1:法师记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
随着《魔兽世界:军团再临》资料片的开启,这款经典网游再度焕发了新的活力。相信此时有很多新老玩家想要上手这款游戏,但是面对纷繁复杂的职业和专精,很多新人还是会感到无所适从,在这里我就简要的介绍一下所有职业以及专业的特点,以供选择:首先《魔兽世界》中的玩家职责大体可以分为三类:坦克、治疗与输出。坦克:吸引怪物的仇恨(使怪物攻击你),承受关键伤害,保护队友安全。所以坦克职业都有大量的免伤机制,拉怪手段和团队辅助功能,很多战斗的成败都是由坦克玩家决定的。如果你喜欢成为团队的护盾,喜欢成为战术核心的话,那么你比较适合选择坦克。治疗:主要负责恢复队友损失的生命值,在战斗全程保证所有团员血量安全。同时还有很多额外任务,具体情况视战斗而定。治疗是更偏向辅助的角色,也是团队的坚强后援。输出:简单直接,伤害输出者的主要任务就是尽可能多的制造伤害。具体到每个职业的话,《魔兽世界》中的职业都有三个专精(恶魔猎手只有两个、德鲁伊有四个),每个专精对应坦克、治疗、伤害输出中的一个职责。  死亡骑士  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。  恶魔猎手  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。  德鲁伊  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。  猎人  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。  射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。  法师  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。  武僧  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。  圣骑士  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!  牧师  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。  潜行者  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。  萨满  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。    术士  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。  战士  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。按照职业划分的话:可以担任坦克职责的职业:鲜血死亡骑士、防御战士、防御骑士、守护德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手可以担任治疗职责的职业:神圣牧师、戒律牧师、神圣骑士、恢复德鲁伊、治疗萨满祭司、织雾武僧可以担任输出职责的职业:此外所有专辑从可以担任职责的多样性而言:1.德鲁伊德鲁伊拥有多种变身能力,人形态对应治疗、枭兽形态对应远程法系输出、猎豹形态对应近战物理输出、野熊形态对应坦克。一个职业可以应对所有职业需求,是游戏里最全能的职业。2.圣骑士使用盾牌可以抵挡伤害,使用双手武器可以制造伤害,同时还有治疗队友的能力,与德鲁伊相比只缺少远程法系输出能力。3.萨满祭司萨满祭司不可以担当坦克,但是其他专精都各具特色。增强专家可以使用两把武器攻击敌人,元素专精可以使用元素力量远距离攻击敌人,恢复专精也可以用于治疗队友。
我从公测开始就玩了,玩的第一个职业是术士,呃……因为术士到40级不用出金币买60%速度的坐骑做个职业任务就可以拥有了。所以……就玩了术士。没玩过60年代的玩家估计不知道那时金币的价值,我第一次买价值人民币30元的点卡时才花了60金币。但到了60级后就会尝到暴雪的腹黑了,因为60级的术士100%速度的职业坐骑任务非常变态,不光要花金币做物品,没记错的话大概花了有300金币左右,更变态的是这个职业坐骑还要跑N个地方和副本,要跑费伍德森林啦,黑石山啦,还要刷通灵学院、厄运之槌等副本才算完成。记得做这个变态任务最后一步是在厄运之槌召唤恶魔BOSS击败它,因为没经验第一次虐的我和我的朋友们直到凌晨两三点都没过?,幸运的是第二次就过了,那坐骑好像叫地狱烈马吧,脚底踏着火焰,全身包着护甲,那外形秒杀当时其他职业所有坐骑,贼拉轰了!当然60年代的术士DPS输出是不给力的,去副本的话除非不够人或者亲友团才会组术士,当时的副本标配是战士(MT)牧师(奶妈)法师/猎人(输出)。但术士的PK在60年代是逆天的,(当然这个版本的职业定位比较混乱,例如德鲁伊,做MT没战士强力,做奶妈奶得那也叫奶妈?输出又没法师猎人给力,整一个四不像啊,也就一个激活特别受牧师欢迎。)特别是毁灭术士1VS2是很正常的,毁灭术士具有变态的爆发力和各类宠物配合的控制技能,分分钟灭得你想哭。可惜随着版本的更新和暴雪为了平衡各职业的需要,然后就没有然后了。这样陆陆续续体验了各个版本也练了其他各种职业,直到85级的版本后因为结婚生子的原因才告别了魔兽,之后的军团再临的版本也就是去年年底又玩了下魔兽,不知道是年纪的问题还是版本的问题(PS:后期的版本过于快餐化了,丢失了魔兽那种庞大而有内涵的游戏韵味和游戏里公会及朋友之间的互动、凝聚)感觉没有动力和精力去玩这个游戏了又再一次AFK了。个人感觉来说,WOW里每个的职业都很好玩,只要你认真玩。我在70年代的时候为了去G团打工赚钱?而特意练了个牧师专职做奶妈,好像那时是戒律牧的天下吧?。呃……60年代为了打金币买点卡又 特意练了个盗贼去提尔之手打金币,其中在提尔之手部落与联盟之间的血雨腥风都可以写上一部小说了。除了DK(话说DK的中文名叫什么来着?!)和恶魔猎手没练过其他职业都玩过,个人觉得新手的话还是玩法师和盗贼,一个法系一个物理,都比较上手和耐玩,当然到了后期随便你喜欢玩那个职业就玩那个职业吧(好像是废话~( ̄▽ ̄~)~)。不完全统计法师和盗贼是WOW里最多人玩的职业,所以这个理由很充分吧!
记得是初二的时候魔兽世界来到中国,如今孩子已经5岁了,曾经玩过战猎萨,贼法德,还有术士,本人觉得可玩性最高的是盗贼,其乐无穷,打本玩dps的话最好远程,安逸,玩近战累,但是我目前玩的是奶萨,因为现在没有太多时间玩了,治疗好混,所以说因人而异吧,治疗职业好混,坦克如果是打团的话累,必须满勤参加活动,输出远程比近战好混点,pvp盗贼挺有意思,尤其野外,我最喜欢野外阴人了
什么叫好?好之一词是主观方面的形容词,WOW有12个职业,存在必然有其可取之处。既然说好,那肯定不是绝对上的好,只会是某方面上的好,要看楼主你想在哪方面主攻,没有哪个职业能胜任所有的场合,注意我是说胜任,不是混!一个职业厉害也是在高端玩家手里厉害,至少是精通它才行!任何职业都有长短板,玩家也分新老手,玩家进入游戏也有不同的消遣方式和观念,比如我吧,奔3的人了,玩WOW也有近10年了,之前有一大把一大把时间,但自从MOP后,结婚生子就没那么多精力花费在游戏里,每次上线都是一个人瞎玩,玩的方向就是娱乐休闲,在我看来,所谓好玩的职业至少要具备以下特点:1.生存能力卓越,比如能脱战的职业和种族,盗贼的消失,猎人的假死,暗夜精灵的影遁。除此之外,还要有恢复手段,比如能治疗自己的职业和技能,或者要有能吸引仇恨并抗住伤害的宠物(法师的水宝宝,邪DK的宝宝不算,拉不住仇恨)。这里我先小小排个名,猎人>术士>盗贼>小德>板甲职业>其他2.位移能力,虽然也可划分到上一个特点中,但位移能力不仅仅是生存,还有跑路用处,也就是人们说的腿长腿短,比如说和好基友一块刷低级本,他唰唰唰跑没影了,你还在后面吃尾气,气不气?位移能力也表现出一个职业是否能玩的更飘逸,比如说你让一个DK打死都不可能玩出法师那种666的感觉。这里我也排个名:小德>=DH>法师>=战士>武僧>猎人>盗贼>其他3.群体伤害和控制手段,玩这游戏不可能不打怪,既然打怪肯定有效率高低之分,暂且不说整体的伤害能力(即极限输出能力),单就说升级或者满级做日常来讲,装备很好的时候肯定是无伤打怪,但这种情况极少,所以战后恢复能力尤其重要,比如我法师小号,102级升不上去了,太操蛋了,打不了几个怪就得坐下吃面包,同等级的术士,都是布甲,打完怪还是满血,这就是好不好玩的地方。再比如牧师,输出群体输出手段匮乏,只能挨个上DOT还不敢拉多,我牧师小号也搁置了。再比如熊德,拉5只浪费,拉10只不是极限,但单个怪就不行了,还不如布甲的术士。群体A怪又分密集怪堆和相对分散的怪堆,密集的时候狂暴战很牛,但分散的时候又是鸟德厉害。3.打击感施法动作及幻化等外观方面,打击感不仅仅有职业之分,还有种族之分,就近战职业来说,举例,女血精灵狂暴战和男暗夜精灵狂暴战的狂暴挥砍动作一致,但嗜血的动作确是天差地别,有心的可以试试看,尤其是长武器带有光影幻象的时候。再说施法动作及法术效果方面,鸟德的光影特效卓越,法师的也不错,术士牧师就次之了。幻化方面,板甲布甲都不错,皮夹次之,锁甲最囧。以上是我能想到的可比较方面,还有一些辅助方面的,比如德鲁伊瞬间飞机来,潜行职业做任务,能T能奶的职业排本快等等。既然撸主能问这么一个问题,显而易见是个新手,至少不是各种精通的老手,所以综上所述,个人给你个推荐的排名,1.猎人
术士2.盗贼
DK3.德鲁伊
武僧4.其他
不会操作,体验魔兽选术士,猎人因为都有宝宝杀怪,自己不用扛,杀稀有血量厚实的都简单,当然玩了一段时间,操作意识都高人一等,可以选战士、骑士、死亡骑士这些职业能抗怪,近战最牛应该是盗贼,增强萨满,强力推荐操作意识很牛逼的的才能选,远程还有法师,鸟德,元素萨满,反正各职业各有千秋,都是装备牛逼操作意识牛逼就是高玩,最后给你说下,德鲁伊是万金油,减容所有职业的优势,熊形态可以当T,树形态可以当奶,鸟德就是远程dps猫德就是盗贼一样的近战DPS
当前7.几的版本,最好还是先练个DH吧。毕竟版本之子没得说,保底也好啊。其次法师和圣骑也可以练一下,法师是暴雪亲儿子。这一点毋庸置疑,哪个版本都不弱。圣骑是主线职业,也是预防保底的。毕竟能dps,T,奶三系都能玩的职业就是小德和圣骑。不管怎么说板甲也是比皮甲有优势的。剩下的就是看个人喜好了,喜欢近战输出的,死骑,战士可以考虑下,因为有了DH保底,所以皮甲职业暂时可以不考虑。而且这个版本狂暴战确实输出比较猛可以尝试。死骑嘛,VIP主T很硬啊。远程推荐是猎人,个人不喜欢读条,所以猎人是唯一选项。除法师以外的其他远程,实话实说坑比人都多。
现在我840的装等的冰dk,随机战场基本场场前三,魔兽世界玩的是手法!看到打治疗的拉开,看到两个人打我一个,就跑!看到血只有一半的,就上去揍他!看到有想跑的躲的,就冰锁住!讲的就是团队合作和文明!唯一不爽的就是,单打贼不是很爽。
接触魔兽十年,我玩了魔兽的每个职业。每个职业有每个职业的优点,不能说哪个职业好玩哪个职业不好玩。一句话说白了。有人陪你一起玩。就是再废材的职业也能玩出乐趣!
从60级玩到现在,所有职业都玩过了。至于什么职业最好,不谈强力不强力,只谈好玩不好玩。最好玩的是:战士,法师,盗贼,操作要求都比较高,战士虽然没了姿态切换,依然不错,打击感第一,我一直玩武器战的,从S4打到现在,是我最喜欢的职业和天赋。想玩的飘逸就选法师,各系天赋都各有特点,而且能开各地的门。盗贼不用说了,能潜行,能阴人,打不过好跑路,乐趣很多。再说最没劲的职业专精:第一是惩戒骑(防骑奶骑都是不错的,我喜欢奶骑),其次就是浩劫dh。
违法和不良信息举报电话:010-
公司名称:北京字节跳动科技有限公司到底玩那个职业呢?求各位给个建议
之前头脑发热把DK
小德都升到了110可是发现肝能量好累完全没时间玩五个职业~准备留两个职业玩~大家推荐下啥职业比较好玩~我比较倾向优先把法师废了~剩下的四个好纠结~DH
LR输出好爽~熊T好强~DK好帅~咋选呀
XD必选,可T,可奶,可DPS,可物理,可法系,可远程,可近战,再不济还可以振翅
朋友,信仰圣光吗?
dk英雄职业
我玩了快七八年的小德了,这版本实在玩不动小德了………………不然这个最全面
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5664715]杀影传说[/uid] ( 09:47)[/b]圣光一直没玩懂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]好奇狗熊爱溜达[/uid] ( 09:48)[/b]开始主要玩DKT后来发现熊T贼猛~我就动摇了
强是一时的,帅可是一辈子的呀lz[s:pg:吃瓜]
熊和树已经退烧了~咕咕可以玩了~猫咪继续吃x~[s:ac:偷笑]
如果想要什么本都能进,建议你还是玩远程。
哥们,我相信你已经自己排好序了[s:ac:茶]
术士[dice]d100[/dice]法师[dice]d100[/dice]盗贼[dice]d100[/dice]
盗贼[dice]d100[/dice]法师[dice]d100[/dice]请问魔兽世界准备开7.0了!XD.DK.DZ.FS这四个中选择一个,我喜欢战场,22,33!选择那个好点?也可以推荐一下认为好的职业!
(太子少师)
DK不是很推荐,DK在测试服成为新进的移动荣誉。DZ,FS都属于传统强者,不会因为版本变动在PVP中失势,目前在测试服比较强力。等7.0上线还会有陆续的补丁,每个职业都有BUFF和NERF的可能,选择一个自己最玩得来的职业不失为更好的选择,祝您游戏愉快。 追问: 拿不定主意,想在法师和小德中选一个!不知道那个好点 回答: 有多修的想法可以玩小德,游戏体验相对丰富一些,小德的外形在7.0得到巨大buff!猫德在7.0是削弱的,失去了单挑王者的地位。奶德PVP中强势的很。 法师亲儿子真的不是白叫的,可以一个强字贯穿整个版本,测试服中的火法可以秒人!当然肯定活不到正式服。 追问: 大哥,你觉得小德和法师那个好点?平时就PvP和做做成就! 回答: 法师。 追问: 大哥你玩那个服务器?什么职业? 回答: 部落号在红云台地和凤凰之神,联盟号在熊猫酒仙。12个满级号没玩过术士。 追问: 哇,厉害,12个满级,大哥主号是什么?我就想好好玩一个号好咯,没有太多时间!我90年代才开始玩魔兽,觉得魔兽比其他游戏好玩多了,不过要玩好真的超级难,就算装备再好,没有技术也是菜!公平啊 回答: & 我也是从MOP5.4开始玩的,主玩LR,MS,QS,ND。7.0首发的肯定是LR,这是我的第一个号,强势与否我都不会放弃的。 & 魔兽世界想玩好难在麻烦,而不是游戏本身。想玩的精通你需要投入大量时间进行练习,通过各种途径学习手法,了解最新的职业信息,向你推荐NGA游戏论坛,里面有各种各样的大神进行游戏指导,有心想玩好这个游戏的话多去逛逛。
(太子少师)
xd dk 打架挺厉害的
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