LOL法师lol中单法师符文该怎么打

LOL英雄联盟S6中单如何对抗AD刺客 lol法系中单攻略
时间:16-04-05 来源:互联网 浏览:
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  随着版本的更迭,中单位置AD英雄变得很强势,那么传统的AP英雄应该如何对抗他们呢?
  符文天赋
  很多玩家在中单符文的选择上黄色一般都会选择成长生命值,这是因为中路大多数都是法师的存在,所以在黄色带上护甲对于前期的帮助并不是特别的高,所以大家都会选择带上成长生命值这样不仅在前期或者是后期都能获得一个稳定的提升,性价比远远大于护甲加成。
  当然如果大家在面对的对手是AD英雄话,如果在黄色符文中再这样选择那么就会显得很被动,要知道许多AD英雄在前期的伤害是非常高的,如果没有护甲的加成来好好保护的话在前期将会变得非常的被动,对手打在自己身上的伤害无疑于都是真实伤害。所以大家在配置符文的话有条件的玩家可以选择成长生命值一套和固定护甲一套,这样在面对不同的对手能够有不同的策略进行一个反击。
  接下来要说的是天赋,许多玩家点出来的天赋都非常的固定,比如点了某个英雄在天赋页上标上名字,然后只要玩这个英雄不管什么情况都拿这套天赋其实这是非常不好的一种习惯。如果在面对对手是强力的AD英雄选择的全部都是输出系的天赋倒不如换个思路,点出12点防守的天赋,这样在前期能够有足够的资本去与对手进行一个对抗。如果点出的全输出,但是却没有了前期的铺垫有怎么会有后期的伤害呢?
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英雄联盟中单英雄大全 各类型法师分析
英雄联盟中单英雄大全 各类型法师分析
导语:中单英雄是一场比赛前中期的灵魂,前中期中单的AP英雄发挥的怎么样直接影响到整个战局的发展,所以玩好一个中 单英雄是一门很深奥的学问,下面就让小编我为大家具体分析
  导语:中单英雄是一场比赛前中期的灵魂,前中期中单的AP英雄发挥的怎么样直接影响到整个战局的发展,所以玩好一个中单英雄是一门很深奥的学问,下面就让小编我为大家具体分析一下。
  中单英雄分类:
  1、赖线发育型:
  典型例子吸血鬼,玛尔扎哈,维嘉, 等等。
  这类英雄通常需要在中单发育一定的时间,需要大量补刀来获取装备(或者等级),此类英雄前期较为疲软而经济达到一定基础以后会有着大量输出。
  2、游走GANK型
  典型例子妖姬,卡撒丁,等等。
  这类英雄通常在中路到达6-7J,凭借强大的爆发或者机动能力,通过各个线的GANK来为团队取得收益,为自己获得经济。而此类英雄在线上的清兵能力(即AOE能力)偏差,在线上难以取得预期的效果,必须需要人头来获得经济。容易建立滚雪球优势。
  3、混合型
  典型例子卡尔萨斯,凤凰,布兰德,凯南。
  此类英雄在线上有较强能力,GANK也有不俗的作为,较为全面,而上面2个类型,如若没有被针对,成功发挥其特点,将会有恐怖的能力,而如若被针对则会较为鸡肋。所以一般RANK局我会更倾向于此类混合型英雄。
  中路天赋符文选择:
  天赋:我只有在玩瑞兹的时候会选择9 0 21,其他任何AP都会选择21 0 9来最大化我的输出。
  符文:
  红色,永远的法术穿透。
  黄色,回蓝/护甲/成长血量,只从这3个当中根据你所用的英雄特点来选择。
  蓝色,低端局成长法强更实用些,但是当你真正的碰到了高手会发现固定魔抗才是最佳选择。
  精华,移动速度/固定法强/固定魔抗/法术穿透。从这些里面选择吧。移动速度适合一些需要风筝的英雄,卡牌,瑞兹。固定法强与固定魔抗原理同蓝色。而用一些加成较低而CD短或者持续伤害的英雄,法术穿透会来的更实用一些,比如蛇女,乌鸦。
  中单打法:
  1、出门永远都鞋子+3药,多兰,蓝宝石,回蓝棒等等一系列道具在前期提供的收益远远比不上一双草鞋,躲技能,走位,追人,逃生,一切的一切都需要移动速度来完成,一个最简单的例子,300移动速度你如果站在火人W中心点,很难走出W的范围,而有鞋子就能轻松走出。
  2、耗血与控血,中单大部分英雄6J都有单杀能力,血量不高的话对方必然有击杀欲望,懂得利用这点,也学会了解对方是瞬间爆发还是控制型持续爆发,第一种例子如妖姬,安妮,第二种则为凯南,乌鸦。面对第一种去躲过其起手,他的输出节奏就乱了。第二种去打断他们的输出节奏,不要看到对面交技能就一味的逃跑。在线上,能平A对面一下就A一下,蚊子腿也是肉。特别对面是近战英雄,不停的平A会让他非常难受。
  3、补刀与发育,中单英雄补刀一般是一个大问题,如果对自己的补刀没信心,攻击天赋第一行牺牲2点法强来换取4点小兵伤害吧,另外中路兵线推过去了,双方4人帮也可以酌情收一下。
  4、对各个英雄的技能输出心里有一定的计算。比如,对面是凯南,6J,经过一段时间的对线了解到其主Q,那么要大概了解她的一套技能+点火总共会造成多少伤害。如这个例子就是195+65+85+240+2.2*AP+180总共765+2.2AP,另外你自己的30点基本魔抗(无魔抗符文),对面红色法穿与天赋10%穿透,即总共会造成600左右伤害,但是这是只中了一个Q,且没有普通攻击伤害。也就是说,你如果血量低于700,就会很危险,血量高过700需要一定走位才能确保安全。可能这时候你会觉得这时候他伤害这么多,我不跟他拼就是了。
  但是注意,凯南为持续输出,单单一轮爆发不会有多少伤害,这时你有充足时间将其反杀,就算第一轮被眩晕,距离第二次眩晕也有一定时间,这段时间如果你为安妮,火人等轻松就能反杀。拼与不拼在与你对自己的把握,前提是确保自己的延迟没有问题,100+的PIN中路真心没法打,实在不行就去弄个迅游加速器吧,有免费试用时间的。
  5、召唤师技能的计算,双方天赋一样的,对面召唤师技能CD多久你就多久,对面交了召唤师技能略微计算下时间吧,会有意想不到的收益。
  6、GANK与反GANK,相比较下,蓝色方,对于上路GANK会有更大威胁,而紫色方对于下路的威胁没有蓝色方对上路的威胁大,因为上路三岔口有眼的概率小于下路三岔口的概率。其实基于河道GANK,收效远不如趁兵线过去藏入边路草丛。第二点,对面去GANK,在MS的同时你尽量也要跟过去,中路就为了一个支援及时。另外,如果确认对面在回中路,在必经之路上去埋伏一波也是很好的。
  7、控蓝BUFF,不止是控自己的蓝BUFF,对面蓝BUFF也是很重要,对于一些极度耗蓝的英雄,没有蓝BUFF会让其断了一条臂膀,第一次回家的时候带2个眼,一个河道,一个对面蓝BUFF,发现对面在打,立马联系打野英雄与自己一齐去骚扰,或者抢掉。小贴士,河道保护眼放到对面4人帮门口为最佳。
  8、技能衔接,我通常中路所有技能都设为智能施法,凤凰W,死歌W,等这类技能可能不设,并不是说智能施法多么多么好,只是能更快一点,其实英雄用多了,技能范围心里自然就有数了。
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