英雄联盟排位匹配机制赛路人局到底是怎么一个匹配机制的,本来玩的好好的,赢几盘输一盘,自从那天电脑出毛病,一

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对于LOL 的匹配机制终极分析
LOL的匹配机制,大多数人都明白,是遵循所有玩家50%胜率来分配的,这样的好处就是为了扶持菜鸟, 不然菜鸟被虐得胜率太低,谁还玩,游戏还怎么赚钱!
可是这样就辛苦了高手们, 明明我是高手为什么还要输, 为什么还要和菜鸟一个胜率!
这种机制其实也不能说坏,只是他少了一样东西, 那就是按照成就给予奖励! 是的,匹配的话先不说,按排位。。为什么我游戏里超神了,输了却和菜B扣分一样对, 打酱油的菜赢了 加分和我一样多。。。如果按照这样50%胜率, 何时才能出头? 归根结底,就是现在的科技还太弱,根本算不准确你在游戏里的贡献。这是死穴, 我就想吐槽游戏公司, 既然你们没技术达到这种要求, 干嘛不用按等级,排位分,场数,来随机匹配?
都是为了赚钱,呵呵! 不然一帮会玩的用新号 岂不是把新手虐成狗?
解析来我分析,为什么会得到50%胜率, 如果我没分析错, 是遵循3点, 就排位来说吧!
这个系统已经弱到连场数都不管了,相信玩过的人很明白, 经常自己才玩几十盘遇见玩了几百盘的人,不过大家基本都在同一个分数线100分以内,当然不排除1带5,但他们也是平均后处于一个水平线的!
基本上 你一盘的胜负都靠它决定, 其中还有最近赢 输之间的关系, 胜率越高,最近胜的越多 连胜的越多,输的几率就越大!
3:评价! 这个评价就是系统该怎么让你输的关键指标,,他是个很低端的评价系统, 比如1200分 刚打 你的评价为0, 赢和自己一样分的加1分
超过自己的 按差距分X0.5+1!
现在来计算匹配的过程,
以1400计算,
找到10个1400分之间差距不到100的人在一起, 然后计算胜率,分出那些人该输,该赢(第2点说明了,最近胜的越多 连胜的越多,输的几率就越大!)
接下来计算评价, 要输的和要赢的分配到两边, 其中决定输赢的比例在第二点, 比方你的胜率 55%,
那么 双方的 评价分 不会差距太大,45% 比55%, 如果你最近连赢了10盘, 那么将变成0% 比100%!
系统是怎么计算出胜率比的呢 ,我们来说评价分, 大家都知道战国赛马的故事,
按照评价分,
如果你是一个10分,但胜率 和连赢次数过高, 你将被分配到输的一方, 你的队友都是分很低 , 而对面都是比队友分高的!
结果就是 自己放比对对面方总分要低, 这样打你们能赢的几率少于地方, 如果你胜率实在过高,达到90% 最近10连胜, 这差距就更大, 你一个人即使有20分, 队友将全部是0分, 而对面加起来依旧有50分,
你这方就是近乎0%的胜率,这个胜率是参考你的胜率以及连胜,并且你的队友也都是该输的人 当然在1400分以下 个人实力还是有能拯救世界的机会, 上了1400分,就很难, 比如你20分 能吧对面10分打爆, 但你其余4个队友,都会被对面完爆!
0分跟10分的差距! 所以 高手是可以在1200里面爬出来的, 但到了高一点分的时候就陷入尴尬局面,,因为这毕竟不是靠一个人能拯救世界的游戏,中分段,对方就不会再给你机会了..
有人会说了, 我单排刚开始1200分一口气打上了1800 这是怎么回事, ,
现在的程序系统还是太弱,它无法分辨你有多强, 所以才会出现这个评分机制, 它只能算出你在同分段比对手强还是弱 强多少! 但算不出你与不同分段真正实力差距! 显而易见, 一个新号 在打前面几十盘的时候..高手为什么好冲出来? 就是系统无法测量你有多强,比如你是2000分实力, 赢了许多1200的人,但系统也只不过认为你在1200比别人强,强多少它只能用评价分来计算,,
即使你现在胜率很高,系统强制让你输,它也不可能明白你真正的实力, 需要多大的力度才能让你输,所以一盘盘试探你,拉大输赢比例!
可是它终究算不出你有多强,他只会评价你比这个分段的人评价分高, 因为你是2000分, 你依旧在这个分段拯救了世界,
接下来会越来越难赢, 直到打够了
几十盘后, 终于! 你的胜率比达到巅峰的0%,
也就是必输局!
比方一个新号, 30盘赢了25盘, 胜率接近85%, 系统就让你出现必输局, 双方总分比 差距相当大, 此时你可能已经1800分了, 在这个分段, 很难靠一个人拯救4路蹦的局面! 我刚才也说过, 即使你是2000分的实力, 你打蹦了对面一个,自己的4个队友也会被对面打蹦。。。这个时候个人实力的因素很难影响输赢了,就像前面说的战国赛马的故事,
因此导致输掉比赛!
当然除非你的实力真的可以 在这个分段其他路全蹦的情况还能赢.... 大多数情况 即使有这个能力,队友精神也会崩溃,开始内讧 挂机 投票, 所以大多数人被拦在这里, 不排除 你心态好安抚队友,或者对面掉线,然后赢了,但这样的事 还能发生多少? 系统是无情的 一定会持续让你输到它满意为止,并且系统不是很死板的必须要一直让你输或让你赢,他有个几率问题, 赢一盘输一盘, 或连赢很多盘 ,然后连跪,不规则的运动。几率轮到你输的时候,你的队友也是如此被轮到该输的时候!
但总体来说, 就是让你胜率输到50% 打得越多盘 越接近这样!你们可以看下每个区的最强王者,300盘以后,很少有胜率过60%的,即使是双排也是如此,
这就导致了永远在一个分段徘徊 甚至会掉分,从高胜率慢慢输到50%左右。。
当然我不是游戏策划不懂其中具体数值是多少, 但匹配的大概流程应该是这样。。。
按照神之50%胜率, 永远都上不去!
有人看到这里要说了 那些国服大神是怎么上去的?
这里我来告诉你,
LOL 排位有3大不平衡,
刚才说的匹配机制是一点, 还有两点是双排与前赛季继承分的问题!
一个S1赛季2个高手,组成的双排,大家知道前20盘很容易上分,靠双排前几十盘的冲刺和场次多(赢一盘输一盘,当时是赢13分输12分,还能加1分)打上了2000分不是难事,毕竟2V8 比1V9简单多了, 到了S2 初始分 达到了1600,继续和基友双排,达到2400分的话, S3 一出场就有1800分,
这时候靠着双排的手段 上到现在的最强王者也不是梦想! 其实 实力跟分段有时候真的傻傻分不清, 不是说2500的人就比1500分强多少。。 有时候真的靠着不公平上来的,所以我一直觉得LOL排位分没有意义, 双排的 起码比单排要—300分才能够比较, 至于继承前赛季分的更甚!
还有人可能也不服气那, 那我S3 新号打上最强王者怎么解释?
S3 新排位比以前更容易上分了, 特别是新号, 据说新号 前10盘全胜 可直接到黄金组!如果实力够强的2个人组成双排,上最强王者也确实不是很难。
单人的话, 真是难如登天,首先要有好的心态安抚队友的内讧, 其次是不依不饶的选择强势带节奏的AP和打野!以及真正的实力, 说实话,要坐到前2点 真的很少!
该分析的分析完了, 最后发些感慨, 现在的类DOTA网游匹配机制都是这个尿性 高手带新手,保持新手胜率不被虐太惨 还记得当年HF 路人专破开黑房的快感, 赢了一本满足, 输了也只是安慰自己对面开黑的, 现在的LOL 既不是随机匹配, 也有2黑的存在! 更不用说路人局5黑! 输赢这种东西, 真的是在一进入选人画面已经注定好了,匹配模式也是如此, 所以我果断卸了游戏! 不想被系统玩, LOL 确实是个不错的游戏, 但只有 路人局开 5黑能玩, 其他也都是被系统玩罢了。。
5黑你永远不怕队友, 即使你赢得越多 对手越强, 但只要你实力在, 就可以一直赢下去,
而路人,真正的不是在和敌人战斗, 而是和队友!
很多人觉得加分不合理,因为你的分不符合下个分段所以加的少, 有些人说一盘4分输一盘20分怎么玩, 实际这个时候你已经马上要突破了,比如黄金1的时候 一盘5分, 是因为 白金1相当于曾经1800, 而你现在只有1600分,按照 以前一盘大概12分来算 你还要赢20盘, 所以一盘只有5分,而你到了,90分的时候输一盘扣了20分也不用谎,接下来赢一盘可以加20多分,本来看发布新系统有点期待,奈何只是换汤不换药! 新系统说白了很以前一模一样, 只不过是把RANK分隐藏了起来,
给了玩家一个炫耀面子容易的牌子!虽说不掉段位, 但隐藏的分还是会掉, 如果钻石5送得多最后匹配到青铜5都可以。 而匹配和以前一模一样
我玩过各类DOTA游戏上万盘, LOL匹配1000盘 排位3000盘!本身也是个喜欢分析的人,玩了这么多盘还分析不出来,一头撞死好了,关于新系统的东西 网上已经很多我了 我就不分析了, 只分析网上很少的关于匹配详细过程! 希望对大家有用 早日脱离路人。。
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好长啊!没看完。。。
=-=我也发现了,只要连胜系统就会各种匹配出来必输的局
匹配的时候平均战斗力对面比我们这边高一千这都是家常便饭了。。每次看到平均战我都想哭
好多妹纸啊
话说我小号玩匹配的时候对面的战斗力经常八九千,一万多的都匹配到能有十几个了。相反大号玩的时候对面净些三四千的,没事还会冒出些两千几的,不理解
你想多了 按胜率匹配的而已 我现在58%胜率匹配 除了偶尔碰见组排的 基本都是配到54%胜率以上的人 不会出现水平差距特别大 战力也有一定关系 说连胜就让你输太扯淡了只不过是调高了你的elo而已
没有练习场地?来上延啊!
狗屁,1句话,代练敢接1区外任何上最强王者的单,完爆你的渣渣理论
官方也就那么一说而已
应用吧活动,
你们也该知道S3 刚出来的时候 2000分的人 全是 打十几盘左右
90%胜率的人, 一个双排打十几盘 赢个十盘有何难
瞎子小丑这些前期英雄捉爆了对面,把输出养肥了,团战各种3杀4杀5杀,而小丑这些团战无力的去带线,这该怎么算?看输出伤害?承受伤害?补兵个数?抑或战绩?
有人说楼主SB,我当时就不乐意了,反手就是一巴掌,净他妈废话。
有人说楼主SB,我当时就不乐意了,反手就是一巴掌,净他妈废话。
从不打排位,昨天单人匹配,6盘胜5盘,有三盘打到二十对面就投了,1盘有个二挂机,旁边有个说是有四千分的,经常看到黑屏
好多人都喜欢单挑,看看贴吧有多少二玩爹妈局就知道了。见的最多的就是二逼来玩的什么肉出法装,ad剌客出法装,就不说了
好多人都喜欢单挑,看看贴吧有多少二玩爹妈局就知道了。见的最多的就是二逼来玩的什么肉出法装,ad剌客出法装,就不说了
就是这样,我朋友连跪30把我就在旁边看着,妈的什么垃圾队友,一次比一次坑
白金1不止1800
我去这么长。。。
我的理解是同样是50的胜率,但是分很多块,就像你说的赛马的故事。你的50胜率都是和高手打出来的,有些人的50胜率是菜鸟里打出来的,系统如果强制你输,你的4个队友至少3个是在菜鸟里打出来的50胜率,而对面都是跟你一样在高手‘那块’打出来的所以你就无力回天了
赞同楼主的分析,我最高19连胜,专业提莫,匹配100场胜率达到70,提莫50场胜率94,然后我现在经常遇到铂金黄金对手我方基本都是手残根本无法带动全队!我现在玩了120场胜率掉到63,提莫81场胜率68掉了一大半,经常连输4场赢1场,也有输赢循环,真的特别尴尬,我能打爆铂金黄金玩家但是队友根本不给我机会带他们走向胜利,10分钟不到全炸了就剩我虐对面一个玩家,。系统匹配机制就是这样有稳赢局有稳输局,技术再好也白搭!还有就是系统能检查到送人头,退出游戏等违反游戏制度的玩家,然后让他们遇到一样喜欢送人头,挂机,骂队友的玩家,所以有些人玩了几千被依然是青铜段!我现在特别担心定级赛10连胜想都不敢想就算我有那个实力根本不可能10连胜。我总感觉英雄联盟有内幕而且知道真相的人绝对受不了至于是什么大家都是猜测而已所以不得而知! 所以我一直觉得英雄联盟运气比实力还要管用!再此希望英雄联盟能改善这点坑洞,每一场比赛都打的精彩无比就算输了也甘心,如果连表现的机会都没有会让人觉得狠反感,坑和坑一起玩,有技术的和有技术的一起玩又没什么不公平的,。屌丝与富人根本成为不了朋友因为屌丝就是扶不起来的烂泥,游戏也是如此
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保存至快速回贴s6赛季英雄联盟排位赛 赢一盘加多少分是正常呢? (现在一盘25分,输了15分,算正常么?)
(太子少师)
(太子少师)
正常 补充:我赢一局才20点,知足吧少年!
(太子少师)
看你号在S5赛季的隐藏积分
(太子少师)
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