魔兽世界奶僧用鹤僧好还是龙僧 鹤僧好

[织雾] 鹤僧史诗悬槌堡攻略及视频 (7/7M,已完工)
=== 10:43===更新主题,大坑完工=== 03:18===Hi,大家好,我又来发鹤僧的视频了。这次是史诗难度卡加斯。可怜的卡加斯现在一周要被我们车三次,谁叫他是守门boss呢!史诗卡加斯攻略应该已经有很多,基础的部分这里就不再重复了。我只说一下鹤僧的情况。由于守门人的缘故,卡加斯战的治疗压力其实不大,一般645级别的团队就有足够的DPS将其轻松击杀。在史诗难度下,卡加斯主要是多了一个干扰因素,就是场地上的4只老虎不会只在下面看戏了,它们在战斗中会跳出来点名玩家,并在追上后将其秒杀。解决办法就是用场地上的火烧老虎,这会让它失去目标并在原地转圈10秒。总的来说这个老虎和我们近战没太大关系,不建议近战跑上去打老虎,交给远程打就好。因为老虎是有可能点名近战的,运气不好转头就被秒了。[color=red]近战要注意的一点就是老虎不会被同一个火柱烧两次。[/color]所以场地上有老虎时,要保持两根火柱,以防某一根中途消失。很多人觉得这场战斗由于场外小怪会投掷大量的燃烧弹和毒瓶,所以很坑近战。但在我看来还好。坑近战的因素其实不是这些地上的圈圈,而是boss经常点名追人,近战要不停的追着boss跑。一不小心还会被顺劈打死。而对鹤僧来说,这反而不是问题。因为我们的破是一个远程技能,boss点名跑了,我们大可以在原地升腾打地鼠,然后找个人多的地方打个4气的破。剩下的时间喝茶回蓝吧。这场战斗有大量的时间回蓝,所以控蓝也几乎没什么压力。鹤僧由于整场战斗人员较为分散,治疗量会受影响。但又因为我们能输出、能控制的缘故,相对别的治疗来说是上台组最合适的治疗人选。担任上台组的治疗也就义不容辞了。上台的方法很简单,boss在扔人前会把所有近战击飞。所以一定要注意不要背对着场地边的虎笼和火柱,否则击飞到虎笼里会变成面包,打到火柱上也是10万一下的伤害。上台组被击飞后要尽快进入boss脚下的红圈,同时限制其它不上台的近战走进这个圈,否则突然打乱安排。上台后我们要处理的主要是两种怪。一是投弹手,二是喷毒者。投弹手血比较少,只有40万,是轮回之触的最佳目标。喷毒者有100多万血,喷毒会晕人,要注意躲开。第一次上台时小怪不多,还没有喷毒者,所以治疗压力很小。坦克可以直接把一边的小怪全部拉到一起。如果一切正常,上台组这时应该只有坦克掉血,坦克在聚小怪的过程中只要自己开好减伤,就几乎不会掉太多血,我们可以留好作茧帮坦克减少压力。鹤僧则要趁着小怪追坦克的过程中,选好投弹手,用贯日攒好3气,等可以用的时候轮回掉。轮回之触的小圣疗立刻可以把坦克血抬满。这时坦克应该已经聚好小怪了,我们用扫膛腿帮坦克晕好,然后赶紧跑离怪堆。投弹手死后会掉落炸弹。史诗难度下一个炸弹会炸弹10万以上的伤害,而且只有2秒左右的反应时间。近战职业都应该特别小心这个技能,小怪血少后就远离,防止没反应过来被秒。坦克也应该边拉小怪边退,尽可能不要吃到炸弹的伤害。一边小怪清完后应该还有些时间。没有必要去清另一边的小怪了,直接跳回场地参战吧。注意别被各种圈圈炸到。第二次和第三次上台时小怪数量已经很多了,而且开始有喷毒者。坦克如果没有处理好,压力会非常大。所以上台后除了开好自保技能外,也不要贪心拉太多小怪,时间足够的。后两次上台的任务主要是杀死喷毒者。投弹手能打多少打多少,没关系的。鹤僧除了作茧、扫膛腿外,受到炸弹的影响,可能没法用输出治疗的方法治疗坦克。所以我建议把控制技能用完后切成龙式稳一下坦克的血,这样比较安全。第四次上台时boss应该已经进了斩杀线,没必要打小怪了,直接跳下来rush吧,胜利就在眼前了!场地中的治疗没什么特别的,无论用自己的手法还是按我做的那个[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7635274]WeakAuras序列[/url],正常输出好即可,个别掉血的人交给其他治疗吧。最后的数据如下:伤害: (320万本体,轮回打了100万,其中小怪有70万左右)[img]./mon_/390_548c8f22f257d.png[/img]
[img]./mon_/390_548c8f278dfa9.png[/img]治疗:[img]./mon_/390_548c8f2c1330f.png[/img]
[img]./mon_/390_548c8f2e73df2.png[/img]上台、分散的人员一定程度上影响了治疗的数据。不过好在整场战斗治疗压力不大。熟练后我认为3治疗都可以打。写在后面:很多人认为输出织雾开荒史诗本是一件不可思意的事,这个声音从织雾诞生那天起就一直存在。现在WOD初期装备不好,治疗压力大的情况下,质疑声又强烈了起来。我承认鹤僧在治疗能力上是有短板的。指向治疗的工作基本只能交给其他治疗。对于高端团队那种极端的战术也许并不适合。但我们大多数玩家的环境实际上远没有那么极端,不一定非要学着PFU玩家的打法来。游戏的乐趣就在于自己探索和发掘。鹤僧又尤其需要更多的关注。大家一起来研究如何利用好鹤僧输出治疗的能力,这比简单的说一句“NO&要有意思的多,不是么?小广告:欢迎大家试用我制作的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7635274]鹤僧WeakAuras序列[/url]。它的效果在视频中有演示,无脑玩鹤僧,就这么简单~[s:ac:blink]& &[flash]/v/5AM-RDJPaN8/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
首先,我要收回曾经说过鹤僧不适合M2的话。H2的数据误导了我,向各位说声抱歉。史诗屠夫,这是一个装备检验型的boss。不过在发明出白鬼撞boss的打法后,这boss的难度下降了一大截,已经成为大多数装等达标团队开荒首选。很多人(包括我)一度认为需要快速抬血的boss并不适合织雾这样主要靠hot类技能治疗的职业。然后经历了史诗屠夫开荒后,我的看法有些转变。在战术安排合理的情况下,至少鹤僧是完全可以胜任近战快速抬血这个任务的。先来说一下雕文和天赋:壮胆酒雕文必备。它带来的15秒减伤效果比多出那5%的血有用的多。虽然这可能会让我们损失一点点轮回之触的伤害。天赋:真气爆裂: 20人团里爆裂的治疗量远比另外两个高,还不影响DPS。真气酒: 补旭日buff或者应急用的天赋,还送茶。目前应该是鹤僧最常用的天赋。[color=red]躯不坏[/color]: 武僧M2的VIP天赋。战斗前倒数时开一次,这样全程可以用3次,挡下boss 9刀伤害。boss一半的顺劈斩都有50%的减伤覆盖,这是什么概念?白虎: 起手喝药配合英勇,中程喝药爆发,白虎的3分钟CD完美应对屠夫的治疗压力。真气破:鹤僧的主力治疗技能,基本没别的可选。另外还有一个一直被忽视,但在这场战斗中非常重要的技能:真气爆炸,就是炸疗伤珠的技能。它把真气破的8个疗伤珠从HOT类技能变成了一次性的集中治疗,在这场战斗中的作用不可小窥。战斗流程其实很简单,白鬼撞boss的打法,站位什么的有不少攻略已经说明,视频里也很清楚,就不再多说了。对于鹤僧来说,掌握真气破的节奏是奶出好看数据的关键。比如当我们满4气,小队是满血,boss又即将打出顺劈斩时,请发呆一下,等顺劈斩打出来再用真气破。否则就白白浪费了10多万的治疗量。真气爆炸是应对第一次顺劈后的快速抬血。使用时机要看具体情况。如果血线危险,感觉应对不了第二次顺劈就用一下。视频中这一次算是比较完美的发挥了,美中不足的是最后轮回之触手抖了一下早打1秒,导致浪费两个小圣疗。要知道脸好的时候轮回之触可是一个20万+HPS的治疗技能啊!几十把开荒下来的感觉,鹤僧无限蓝的优势在这里发挥的淋漓尽致。每次boss冲锋出去都是我们喝茶回蓝的时机。最后其他治疗要掐着指头用技能时,只有鹤僧能火力全开。另外,戒律牧是重要的职业,对比神牧和戒律牧的场合,还是有戒律牧的时候整体血线安全得多。神牧还容易OOM...最后放数据:我的装等670,团队装等674。全程350万的伤害和1280万的治疗量,谁说鹤僧不能打史诗?解释一下为什么最低2.4万的DPS也能过boss:这场战斗的时间并不是4分钟,而4分22秒。很多人死后仍然在boss身上有dot,这会拉低他们的数据。DPS:[img]./mon_/390_54ab34df36eac.png[/img]
[img]./mon_/390_54ab34e725d7f.png[/img]HPS:[img]./mon_/390_54ab34ef50cb1.png[/img]
[img]./mon_/390_54ab34fa21b0c.png[/img]WOL:[url]/reports/lq2i1hdp4kxhflia/sum/healingDone/[/url]视频:[url]/programs/view/84WhI7gSrnk/[/url][flash]/v/84WhI7gSrnk/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
M3泰克图斯
泰克图斯在装备达标后是一个相对简单的boss,这场战半的治疗压力很小,团队普遍采用的是3治疗的战术。和英雄难度相比,史诗泰克图斯没有新的技能,但是碎地出现的速度加快,晶化弹幕的伤害提高。碎地是一个干扰技能,及时跑开就好,近战由于需要转火和打断,比较容易中这个技能。大体为说威胁不大。晶化弹幕的变化要求团队所有远程多加练习,掌握好引红线的路线,既不能把跑封死,又不能引到近战堆去。这场战斗的VIP职业是盗贼,晶化弹幕前在boss脚下或者远程堆里放烟雾弹可以让boss不出这个技能。带上3个贼可以有效回避几次压力最大的点名。一个典型的时机是P2转P3时,远程集合站位,让一个贼在远程堆里放烟雾弹。这样有很大机率回避掉4条甚至10条红线点名。这样在P3开局场面会非常干净。另外有一定优势的职业是骑士,给坦克牺牲祝福,制裁白鬼,强力的AOE,以及[color=red]保护祝福[/color]。保护祝福有两个作用,红线点名前(boss能量在24/48左右时出红线)给保护可以让红线不点这个人。出红线后给被点名的人则可以让他免疫红线伤害。这在P3开场尤其有用,也能在P1和P2让场面干净些。织雾是另一个优势职业,因为近战判定的缘故,织雾不会被红线点名,唯一要注意的只有碎地伤害。团队带一个织雾可以有效避免治疗跑位造成的断档。我认为有织雾情况下熟练的团队完全有可能只用2治疗,这样还可以减少AOE的次数。由于这场战斗极低的治疗压力,以及大量随机性掉血的缘故,我这里使用的是[color=blue]迷雾之池[/color]天赋,配合真气爆裂。整个战斗以boss分裂为界,可分为3个阶段:[b][u]第一阶段,单体+两波小怪[/u][/b]对鹤僧来说完全没有任何压力的阶段,这个阶段只有两次红线点名,可以用烟雾弹和保护祝福减少压力。鹤僧在这个阶段只需要闷头输出就好了,旭日踢带来的治疗基本可以把近战血保住。第一阶段结束时的AOE,一般控制在4次以内。DPS足够快的话应该只A一次。不管怎样,这里不要交任何大招,全团残血进P2也没关系,有足够的时间把血线抬起来。整个第一阶段鹤僧大约能输出170万-180万的伤害,合2.2万DPS左右。[b][u]第二阶段,3个boss+两波小怪[/u][/b]和英雄难度不同,第一阶段的大石头人在第二阶段会复活,血量大约5、600万。适当安排DPS转火,要让它在25能量前死掉,否则会多一次大山和红线。这个阶段远程面临多次红线和大山点名,经常会出现治疗断档。同时坦克要抗3个boss和两个小怪,血线压力很大。我的选择是在这个阶段切龙式保坦克,相比远程各种点名和近战时不时被爆菊,游离在团队之外的织雾在这个阶段可以说既重要又轻松。P2需要团队控制好两个中boss的血线,尽可能让他们同时进入AOE阶段。英勇一般开在75能量左右的时候,这样可以覆盖一部分P3的时间。P2结束的AOE是整场战斗唯一的治疗压力点。所有人要开好个人减伤,大红或者糖用掉。治疗的大招都交在这。所到这一切以后如果还有人被AOE死,那应该检讨一下DPS是不是足够。以我个人的经验,织雾扔掉还魂、真气爆裂和振魂引后,就没什么可做的了。P2结束前尽可能通过喝茶保证好蓝量。因为我们马上要进入拼命的P3。[b][u]第三阶段,10个boss + 一波小怪[/u][/b]P3是最后的rush阶段,我们的目标是在30秒以内爆发AOE杀死8个微粒。在转阶段时,务必安排在远程用一个烟雾弹,这样可以减少4-8条红线点名,让初期场面干净许多。这个阶段坦克的生存主要靠两轮减伤链。我们的安排如下:第一轮:吸血鬼、牺牲祝福、作茧第二轮:盾墙、牺牲祝福骑士在进P3时给治疗保护祝福,让他们站定刷几秒血,后面就是放生时间了。鉴于这样的战术安排,我认为织雾在P3也参与不了太多的治疗任务(试过,没什么效果)。所以我的选择是果断切回鹤鹤,喝药放白虎,上好旭日踢后用神鹤踢爆发AOE一轮。尽可能活过25秒,让自己的输出最大化。药效过后场地上应该已经没什么地方可站了。自保吧,白虎还有数千的DPS输出呢。视频中过掉的这次我在20秒内输出了大约100万的伤害。我没有保持幻灭踢的buff,导致爆击只有11%,非常可惜,否则应该至少还有20%的伤害提升空间。最后是数据:670鹤僧,团队装等671。DPS:[img]./mon_/390_54ae.png[/img]
[img]./mon_/390_54afb.png[/img]HPS:[img]./mon_/390_54a.png[/img]
[img]./mon_/390_54a.png[/img][url]/programs/view/7RyAXD8fSxI[/url][flash]/v/7RyAXD8fSxI/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
四号布兰肯斯波
史诗布兰肯斯波是一个随机性很强的boss,它的难度相对之前的双子来说上了一个台阶。除了考验团队的装备以外,对每个人的执行力也有一定的要求。史诗难度布兰肯斯波只比英雄难度多了两个技能:爆炸蘑菇和海浪。这两个技能是有固定时间轴的,到了时间后从这两个技能中随机选一个出。应对方式也很简单:躲好。推荐配置:[color=red]2T、4治疗,14DPS[/color]很多团队采用的是5治疗的打法以应对boss的AOE。但160次的团灭下来,我个人认为4治疗的整体难度比5治疗低。整场战斗唯一的治疗压力点就是每分钟一次的AOE,而每次AOE前必然会有绿蘑菇。利用好绿蘑菇,并在AOE层数达到8层时开团队减伤,4治疗完全可以应付的了。视频里AOE的时候经常是奶骑在看坦克,我在治疗蓝蘑菇,实际上只有两个治疗在团刷,同样没什么问题。多一个dps清理胞子射手更是可以及大的降低全团的随机性掉血。因此尝试过5治疗和4治疗的打法后,我个人推荐用4治疗打法。这场战斗的难点有很多,是典型的是下面几个:[h] 倒坦 [/h]大约30%的灭团情况是倒坦,坦克压力非常大。小怪坦在5层后一定要有减伤技能覆盖,否则一下14万甚至20万的伤害秒秒钟教你做人。考验团队DPS是否合格的指标也是看团队能不能在小怪7层buff前将其击杀。7层前击杀就可以。[h] 每分钟一次的AOE [/h]AOE会给每个人叠加debuff,8层以上会很痛。每次AOE前场地上会刷绿蘑菇,我们必须利用好这些绿蘑菇抬团血,否则很容易减员。4治疗的团队在开荒期应该保证吃到每一个绿蘑菇,宁可放弃蓝的。利用好绿蘑菇后,AOE本身并不会超成什么问题了,然而这里的难点在于AOE时还会随机出现爆炸蘑菇、海浪和食脑真菌。爆炸蘑菇相对好处理,绿蘑菇的治疗范围是20码,足够团队分散自己躲好。海浪则有可能非常坑,高debuff层数时来个半场的海浪,常常意味着GG重来。一般来说,团队需要在这时候开启移动施法,由坦克带队整体移动。个人开好减伤,必要的话吃粮吃大红,然后祈祷治疗能刷得起来。食脑真菌是一个潜在的威胁。它会降低75%的施法速度,包括GCD。AOE的时候常常会出一个,团队必须立刻转火秒掉,否则会严重影响治疗的HOT技能和各种大招,蓝蘑菇也有可能因此断治疗而消失,造成恶性循环。这个AOE的debuff很多职业是可以消掉的:牧师的幽灵伪装、猎人假死、法师冰箱、骑士无敌等。5层后开启可以极大的降低治疗压力。[h] 胞子射手 [/h]胞子射手不是一个常规灭团点,但它有会造成随机性的减员。特别是AOE时如果有射手没杀掉,团血会非常难抬起来。胞子射手的射击是一个范围伤害,8万一下。平时刷在四周时,远程要负责尽快清掉。如果在近战堆里刷出胞子射手,请近战立刻转火。近战堆里的胞子射手有可能瞬间秒掉好几个近战(血的教训)。[h] 大怪的打断 [/h]大怪10秒一次凋零,开荒初期我们安排了很多组打断,却始终不能保证不出差错。后来只让两个潜行者全程打断,出错的机率明显小了很多。团队里如果有两个潜行者,这活就交给他们吧,全程打断,留好保命技能,必要时宁可硬吃海浪也要打断好。打断人数越少,出错的机率越小。最后说一下蓝蘑菇,660左右的团队如果不利用好它,是很难有足够DPS击杀boss的。和绿蘑菇随机刷在场地某处不同,蓝蘑菇2分钟一个,必定刷在某人脚下。它能提供少量回蓝,以及30%的急速,要安排治疗全程刷好它。蓝蘑菇最多右要保持1分钟。为了让蓝蘑菇刷在靠近绿蘑菇的位置,团队所有人要在绿蘑菇出现后立刻向其移动,这样在AOE时可以吃到两个buff。蓝蘑菇的掉血是越来越快的。但它吃各种减伤。类似牺牲、作茧、盾等等,一个个甩上去吧。团队里有足够的骑士时,可以让骑士把圣疗扔给蓝蘑菇,这样第一时间就可以奶满它。[h] 鹤僧能做什么 [/h]这场boss战总的来说对鹤僧比较友好 。我们可以像普通近战那样全程输出大怪和boss。轮回之触则可以留给胞子射手或者食脑真菌。全程1万的DPS虽然不多,也聊胜于无。治疗量则挺有竞争力的。织雾是治疗蓝蘑菇最强有力的职业,我们的单体治疗能力不亚于任何人。所以在蓝蘑菇出来后,切成龙式,用常规的抚慰、升腾、氤氲全力治疗它吧。平均每个蓝蘑菇要奶到160万以上才算合格哟~数据:WOL:[url]/reports/fpahqooxj9b32qp2/sum/healingDone/?s=8918&e=9508[/url]DPS: 第2、3名是火枪手。[img]./mon_/390_549cd5e386e21.png[/img]
[img]./mon_/390_549cd5ecb7b69.png[/img]治疗:[img]./mon_/390_549cd5f960530.png[/img]
[img]./mon_/390_549cd608c469d.png[/img]被治疗:前四除了蘑菇以外,另外两个是坦克。而我全程是没有单独治疗过他们的。[img]./mon_/390_549cd61d50ede.png[/img]视频:[url]/programs/view/OYaoBKHQMVI/[/url][flash]/v/OYaoBKHQMVI/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
史诗悬槌堡5号食人魔双子
经常四天近100把的尝试,我们终于过掉了史诗双子。不得不说在装备不好的情况下,这个boss的容错率是非常小的。大多团队都是卡着狂暴线过掉,所以战斗中减员往往就意味着重来。这篇攻略主要是以鹤僧的角度来解读,我不是RL,很多战术细节可能说的不清楚。尽力而为吧。首先是战术的选择,很多视频是把boss拉在中间,团队自由躲火。那样对个人能力要求比较高,我们团很难实现。我们选择的方案是平时把boss拉在墙角,远程和近战两点站位,如图:[img]./mon_/390_afe.png[/img]这两个位置主要处理地震和火焰。地震结束后,boss拉到场地中间,团员3码分散,分摊致衰咆哮和碎裂,碎裂结束后回到初始位置。总体就是这3个集中点。双子战大多数团队是把两个boss拉到一起的,所以虽然他们分别有自己的技能时间轴,但正常情况下团队面临的压力点是相同的。下面把时间轴梳理一下:整场战斗以地震为节点,每次地震为一轮。[color=red]第一轮: 地震、火焰、冲锋、强化旋风[/color]近战躲好火焰,远程躲好冲锋,这轮应该无任何压力[color=red]第二轮: 致衰咆哮、粉碎、落石、火焰、地震、强化冲锋[/color]个人认为这是压力最大的一轮,中奥能震荡的人提前两秒离团,在外面炸好。其它人一定要保持3码分散,这是碎裂的要求,为了尽可能少出错,最好全程保持和身边的有3码距离。这个距离足够分摊到致衰咆哮。落石前就可能有人因为奥能振荡半血了,尽可能自保,治疗单独刷一下。落石后全团半血或者更少,同时身上有致衰咆哮的debuff。由于我们这种团没有PFU团那么好的跑位,所以并不要求奥能震荡的人也分摊debuff。这就导致吃到致衰咆哮的人在15-17个人不等,debuff会覆盖相当长的地震时间。这里在我看来是全场压力最大的地方。5治疗的团队要安排足够的减伤和抬血大招在这里,否则很难把血线抬起来。在地震中间还有一次强化的冲锋要注意躲好。每个团都有自己躲冲锋的诀窍,我们就用最笨的办法,找45度角。可怜的鹤僧在boss冲出去后只能喝喝茶,刷刷读条的升腾。如果想要治疗数据好看一点,在这里切龙用神鹤踢会很好。一次就是10万的治疗量。& &[color=red]第三轮: 粉碎、致衰咆哮、落石、火焰、地震[/color]需要注意的一个细节是这一轮的落石同时还会点奥能动荡,这有可能导致血不满的人被秒掉。为了应对这个问题,我的还魂要求在落石后秒交。同时奶骑开光环降低炸弹的伤害。这一轮压力相对较小,因为第三次地震的时间点大约是在3分钟,大招都好了。对鹤僧来说招个白虎出来能提高不少的治疗量。[color=red]第四轮: 粉碎、落石、致衰咆哮、强化冲锋、地震、火焰[/color]由于时间轴的变化,这一次的落石我们安排放在近战位,落石后全团去中场吃致衰咆哮和强化冲锋。为了让落石正确落在近战位,远程需要提前分散。冲锋结束后全团回原位,迎接第4次地震。这次地震和火焰时间上差的比较多,应该比较好处理。[color=red]第五轮: 落石、强化旋风、盾牌冲锋、致衰咆哮、地震、火焰[/color]这一轮血线压力虽然不大,但场面非常乱,落石和强化旋风是同时出的,场上还有残余的火焰。正常情况下应该是全团半血但总体安全。如果有不熟练的人,有可能会在这混乱的场面中带着两层火,中个落石,再被吸到旋风里KO。没什么特别好说的,熟能生巧吧。需要注意的一个细节是盾牌冲锋后紧接着会有致衰咆哮,如果团队像我们这样弱鸡,无法在致衰咆哮前集中,那就试试我们的办法,让防骑单吃,被秒后立即爬起来该干嘛干嘛。这样的好处是可以极大的减轻后续地震的& &治疗压力,缺点是全程少一个战复的机会。本轮的时间节点是5分钟左右落石,到地震时是6分多。各种大招又好了,准备迎接最后的冲刺吧![color=red]第六轮:落石、强化旋风、盾牌冲锋、致衰咆哮[/color]最后一轮面临狂暴,已经没有地震和火焰了。落石的处理方式类似上一轮,让落石放在近战位,同时boss拉到远程位。注意躲好场上的火焰,万一叠了一层也别慌,治疗刷得起来。由于时间轴有可能有些浮云,有可能落石和强化旋风是同时出的,也有可能盾牌冲锋和强化旋风同时出。无论哪种组合,这时大招又可以用了,开好个人减伤,大招全开rush boss吧。boss在7分钟狂暴前的最后一个技能是致衰咆哮,团队只要集中即可,没什么特别的压力。7分钟后不是你死就是我活,目前的装等下DPS压力不小。WOL上一多半数据都是压着狂暴线过掉的。武僧的小TIP:1. 魂体双分在这个boss是VIP技能。如果你被逼到角落,用魂体出来绝大多数情况下是安全的。2. 天赋建议用躯不坏挡必中的落石。散魔功虽然可以降低火焰的伤害,但那毕竟是可以躲掉的。3. 踏风还可以用业报挡落石,这样全程几乎不会受到大的伤害关于鹤僧:这场战斗节奏非常紧凑,喝茶的机会不多。几个喝茶的时间点:boss冲锋后、粉碎前、中奥能动荡时。由于鹤僧是近战,治疗量受奥能动荡的影响很大。之前一把一次动荡没中,奶了3.2万HPS,过的这把每次需要爆发治疗的时候都得跑到外面放炸弹,这至少降低了我2K的HPS。治疗节奏的把握也是一个很有意思的研究点。如果完全按鹤僧循环WA的提示去操作,可能你会发现满血的时候浪费了大把的治疗量,地震需要爆发时又爆发不出来。我的经验是,这场战斗地震是一个重要的治疗压力点。我们的真气酒和闪电破爆发都留在这里,3破后炸珠子是一个非常不错的小爆发。这就要求在落石前尽可能找机会喝茶,高蓝量进地震心里不慌。7分钟的战斗我的输出量是454万,DPS1万出头。可爱的白虎放出来3次一共为了打了100万的伤害,最后一次还放晚了,没打全。对于目前主流的5治疗战术,这种压着狂暴线过掉的Boss,输出治疗的价值各位自己衡量吧。最后,这坑爹的大范围转移战术真是坑死鹤僧呀!看看全程我换了多少次雕像位置!一些数据:视频中团队平均装等656,我本人装等653。DK、防骑坦、5治疗、13DPS。DPS:[img]./mon_/390_2.png[/img]
[img]./mon_/390_5a.png[/img]治疗:[img]./mon_/390_59.jpg[/img]
[img]./mon_/390_54923addeee97.png[/img]视频: 本人水平有限,战斗中失误多多,见谅!开场就点错技能,放了一发秒断的闪电,导致起手我就只有75%的蓝了...[url]/programs/view/X82kTg6b0O0/[/url][flash]/v/X82kTg6b0O0/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
由于攻略区已经有M6的RL向详细打法了,我就不用把那些技能再多写一次。传送门: [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7718650]RL向的史诗BOSS战术安排细节和攻略图共享[/url]克拉戈是一个相对简单的boss,能过掉前5的团队相信用不了太多尝试就能过掉它。织雾在这个boss有一些亮点,还魂全团驱散火焰dot可以很好的应对5次中的2次。视频中很好的演示了还魂术在这里是多么的强大。相对来说,鹤僧在这场战斗中会有些别扭,因为:1. P2刷盾需要两个治疗盯一个人,别的DPS在rush的时候,我们得切成龙僧单刷2. Boss放压制力场时会冲向远程,导致跑到攻击范围之外,严重影响输出节奏。& &3. 鹤僧的输出在这场战斗中作用一般,因为鹤僧有50%的伤害是法术伤害,这对最后rush阶段没什么帮助。好在我们还有无比强大的轮回之触教做人。好在这场战斗的治疗压力一般,两个比较大的压力点是4暗球和6暗球阶段,团队需要开好减伤应对。其中4暗球是跟着暗影盾一起出的,看到boss读暗影盾时开一下自己的减伤能安全不少。几个细节:1. boss身上有盾,真气破打不出伤害,但仍然有治疗。2. 每次吃盾结束后是治疗压力最小的阶段,在这个时间里喝茶回蓝3. 术士吃到60%左右盾以后开无敌,可以无伤吃剩下的盾。4. 后面几次P2吃盾的人只要吃50%左右就可以了。这可以给我们不少时间回蓝(当然蓝够的话上去输出也可以)。5. 清创生血雕文记得装上,能回一点血是一点。最后是数据:DPS:[img]./mon_/390_54b.png[/img]
[img]./mon_/390_54bb.png[/img]HPS:[img]./mon_/390_54b.png[/img]
[img]./mon_/390_54b.png[/img]WCL:/reports/3CTHfPD2jqvQNFAr视频:[url]/programs/view/ffKDENSQGbk/[/url][flash]/v/ffKDENSQGbk/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
元首3T 5奶 风筝打法由于是最后一个CD,又有装备压制的因素在里面,这个打法的参考性可能不是很强。细节在龙僧贴里已经说得很详细了,这里先放视频吧。由于DPS和治疗上都没什么压力,这boss纯粹是磨合各种细节。这给了我很好的机会来测试力贯千钧和鹤池天赋。[flash]/v/1gRkombIMwM/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]=== 10:43===附上元首的WCL:/reports/qZrFWhjTbDyNVfkA
一直在用鹤僧开荒 除了指向治疗惨烈和GCD时间不习惯其他还行,基本上就是近战之友相比团本,5H才是高难..
今天用龙过得老一 ,治疗量大概在2W。的确是对龙僧不太适合的BOSS,下次用鹤试试。
[b]Reply to [pid=44520,1]Reply[/pid] Post by [uid=]AngelTear_nn[/uid] ( 01:57)[/b]对近战更不友好。。。
今天也成功过掉了史诗老一,感谢魔人大大的上台心得,不过我是用龙僧打的
看大大视频,是不是基本放弃 移花接木 这个技能了
更新了5号攻略及视频
[b]Reply to [pid=44520,1]Reply[/pid] Post by [uid=2370015]划过天空的猪[/uid] ( 00:59)[/b]没放弃啊,血不满的时候经常会用
[quote][pid=44520,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=162412]小魔人[/uid] ( 10:42):[/b][b]Reply to [pid=44520,1]Reply[/pid] Post by [uid=2370015]划过天空的猪[/uid] ( 00:59)[/b]没放弃啊,血不满的时候经常会用[/quote]谢谢大大,为了熟悉手法,现在用鹤僧在练级,是不是很勇敢=,=
随便问问,第二层的真气波与真气爆裂哪个范用性强点?
[b]Reply to [pid=44520,1]Reply[/pid] Post by [uid=2370015]划过天空的猪[/uid] ( 17:41)[/b]练级、单体什么的用真气波吧,20人以上的团爆裂好。
楼主你说还@魂在鹤姿态下20%暴击,是您想多了还是我看错了?没找到说明
[b]Reply to [pid=44520,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gmacklly[/uid] ( 18:36)[/b]那个是幻灭踢给的buff“神鹤狂热”的效果。如果你用破天赋,这个buff基本是常驻的。
大大我们上周也过了史诗双子 但我是龙僧过的 最主要是对自己的鹤僧没信心
我们站位也跟大大的工会一样 过的那一把也是卡狂暴线过的 不一样的地方我们除了拉白胖的T其他人都不动 史诗的火3层基本上刷不起来了
不得不说魂体双分这个技能跑火真是个神技
刚拿到了元首法杖 想问下大大附魔什么最好呢
后期也是想练练鹤僧的。。。。戒律牧业是太无情可以偷boss不说 还能治疗量超高真不和谐
最后抱怨一句 暴雪爸爸还不buff我大织雾啊}

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