我叫mt冬的满级技能冒险岛总伤害和攻击力是攻击力的百分之多少

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我叫MT橙卡冬生存天赋实战详细分析
发表时间: 16:51:54|
编辑:无梦为安
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版本:5.3.1.0
  今天小编针对橙卡冬生存天赋实战为做讲解,对橙卡冬感兴趣的朋友就不要错过今天的攻略哦,废话不多说了,马上为大家带来这篇橙卡冬生存天赋实战详细分析。  首先生存天赋的冬,无论是卡牌特效还是技能特效都很炫酷,个人觉得是3天赋里最霸气的。  本文的测试,所有的均是基于无符文、无装备的情况下进行,实际情况根据正式服玩家的符文,装备水平有所差距,仅供参考。  图片资料  初始血量:69363 (冬的3天赋里面最高的一个)  初始攻击:12148(测试服的测试卡牌默认开启了天赋2,要扣除加成的2000攻击力,所以初始攻击为12148)  技能:对当前生命最低的目标造成大量伤害,4回合发动一次  实测之后,主动技能的伤害大约为攻击力*280%左右(可能略有偏差)  图片资料  天赋分析  天赋1:击杀目标有50%概率再次释放主技能  和女贼的天赋类似,都是获得击杀后可以再次释放技能。  但区别是黑箭冬的天赋150%概率触发,因为冬的主动技能是对目前血量最少的卡牌发动的,比女贼更智能,更炫酷,更抢人头。  天赋2:增加攻击2000  没啥可说的,增加输出的天赋,基本是必开的  天赋3:增加10%暴击  对于这样的单体输出来说,暴击收益是比较明显的,暴击之后可以打出更高的输出。因为冬的技能自动打给血量最少的卡,所以暴击之后能增加击杀,此天赋必开。  武器激活:受到法术攻击后,会对敌方释放一个降低全体攻击力10%的效果,持续1回合。这个效果3回合内只能触发一次。  由于现在大大姐,方砖这种oe卡比较普及,所以想触发这武器的特效还是很的。但由于小编在测试服冬的武器,所以只能根据效果猜测。  降低全体攻击力10%,能影响到的奶量和输出。  举个例子,假如我的大大姐攻击力是35000,降低10%之后就是31500,相当于我没带3级,4级,5级红色攻击符文(简直可怕),所以不要这10%,小编个人觉得差距还是非常大的。  实际伤害测试  注意:本次选用的是普通难度的沃佩儿大师,测试卡牌任何无符文和装备加成,伤害和血量会和正式服有所出入,仅供参考。  实际测试中因为受到爵位加成的影响,冬的最终攻击力是=16452  取值是16500  图片资料  图片资料  冬的技能伤害如图  测试几次之后是46000左右浮动  所以经过≈2.8  后来小编把攻击力提高到了=20739 取值20800  几次的伤害是59000左右浮动  ≈2.83≈2.8  和上面计算结果差不多  所以黑箭的攻击力加成大约是280%左右。  小结一下吧。作为一个单体,冬的总输出也许没有射击劣人如此强大,但她不容易被针对,对面无法通过调整站位来克制她,这是优势之一。  另外武器的激活我觉得可以克制一波流,10%看起来不怎么起眼,但如果仔细计算会发现其实降低了很多。
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我叫MT群物攻角色与伤害分析
高级乱射(对后排造成群攻)
  乱射技能作为猎人的招牌技能,其作为**越货必备,相信大家不会陌生。目前紫卡动漫主角中,仅有劣人拥有此技能。金边紫卡+3(90级的)劣人,其个最大生命值能够达到20233,而其最大攻击力则是可以达到14315点。
劣人金边紫卡+3(90级)技能初始伤害比:78%1/6技能伤害值11165血量:20233升级技能提升比:10%6/6技能伤害值18323攻击力:14315满级技能伤害比128%
  而高级乱射技能,1/6级别的时候伤害是基础伤害的78%,能够对每个后排敌人造成11165点伤害。随后跟随着技能等级提升,每一级能够提升10%的技能伤害比,到达6/6级别时候,其技能伤害比能够达到128%。6级的高级乱射技能则是能够造成18323点伤害,可以说伤害值还是非常高的。
  而在升级高级乱射技能的素材卡上,可以通过奥达曼的夹夹窝、玛拉得的锐刺鞭笞者、哀嚎洞穴的瑟迪粉丝来获取,可以说入手途径还是非常多的。而作为主力DPS之一,小编认为劣人的高级技能还是很有必要进行升级的。
  高级瞄准射击技能
  瞄准射击技能,其实用性要略低于乱射技能。由于其为任意两目标造成伤害,所以不能造成足够稳定的伤害。同样目前拥有瞄准射击的动漫主角仅为美屡,其达到紫卡金边+3级别(90级时),其最大生命值可以达到19516点,而攻击力则是达到14315点。
美屡金边紫卡+3(90级)技能初始伤害比:105%1/6技能伤害值14315血量:19516升级技能提升比:10%6/6技能伤害值22188攻击力:14315满级技能伤害比155%
  高级瞄准技能,其1级时候技能基础伤害比为105%,也就是1级的瞄准射击,其能够对任意两名敌人造成15030点伤害。随后每升一级,其技能伤害加成比则是10%,到达6/6时,其伤害为基础伤害的155%,转换为伤害值则是达到了22188点伤害。可以说伤害值还是非常高的,可惜伤害不够稳定,所以实用性没有乱射技能强。
  虽然同样是劣人技能,但是相对来讲瞄准射击技能的素材卡则是没有乱射那么多了。能够用得上的素材卡就只有黑下的水晶之牙了,或者是采用美屡来进行高级技能等级的提升。
  我叫MT口袋魔兽高级旋风斩
  提到旋风斩技能,相信大家对其也不会陌生。作为战士的招牌技能,其能够对前排敌人造成群体伤害。目前版本中狂暴战可谓是人数众多,除了原本的地中海、暗夜男之外,还加入了会长,而且其成长属性也是一致。满级紫卡金边+3级别(90级)的暗夜男,其最大生命值可以达到32797点,而最大攻击力则是可以达到10145点。
暗夜男/会长金边紫卡+3(90级)技能初始伤害比:102%1/6技能伤害值10347血量:32797升级技能提升比:8%6/6技能伤害值14405攻击力:10145满级技能伤害比142%
  高级旋风斩技能,其1/6时候伤害值为普通伤害的百分之102,也就是说能够对前排每个敌人造成10347点伤害。随后技能每升一级,其就能够提高8%的伤害比,到达满级6/6时,其技能伤害比则是可以达到142%,届时则是可以造成不俗的伤害。转换为伤害数值的话,6级的旋风斩技能可以造成14405点伤害。
  可以看到1级的高级旋风斩,其基本和乱射伤害值持平。可惜在副本中前排主要以厚血为主,所以实际战略意义并不大。但是相信狂暴战能够凭借其攻高血厚的特性,在PVP战斗中博得先机。最后在技能素材卡的选取上,也可谓是一抓一大把,比较推荐的包括死亡矿井的铁拳男士、哀嚎的皮飒丝、血色的旋风男、以及祖尔的巨魔酋长等。
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我叫MT橙卡冬属性分析技能详解攻略
我叫MT橙卡冬属性分析技能详解攻略 关于我叫MT橙卡冬的属性,大家了解多少呢?现在小编就给大家带来我叫MT橙卡冬属性分析技能详解攻略,一起来看看吧。冬生存属性:初始血量69363初始攻击12148技能:对当前生命最低的目标造成大量伤害,4回合发动一次 ,实际伤害大概攻击力*280%左右。天赋分析:天赋1:击杀目标有50%概率再次释放主技能 天赋2:增加攻击2000天赋3:增加10%暴击武器激活:受到法术攻击后,会对敌方释放一个降低全体攻击力10%的效果,持续1回合。这个效果3回合内只能触发一次。好啦,这就是小编给大家带来的我叫MT橙卡冬属性分析技能详解攻略的全部内容了,希望对玩友们有所帮助。
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我叫MT4.3橙卡冬最强天赋测试时间: 15:11:00 来源:聚侠网
我叫MT橙卡冬射击天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受物伤增加40%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:暴击伤害20%
武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受物伤增加10%的效果,持续30回合。
评价:世界boss的好杀手,但jjx表现可能不大突出,攻击单调,技能只打血量最高的,因为现在土豪都是一波流了
我叫MT橙卡冬兽王天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:剧毒射击,造成中量伤害降低全体60%受治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。
评价:竞技场首发必备,让奶都加不起来吧!4.3必备卡牌。
我叫MT橙卡冬生存天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
被动技能:击杀目标有50%概率再次释放主动技能。
天赋技能属性1:攻击增加2000
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体释放攻击降低10%的BUFF,持续1回合,3回合触发一次
评价:伤害比前2个天赋都强,4回合对血量最小敌人进行伤害,适合点杀,目前来说,还真看不出什么亮点!
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我叫MT宠物各等级攻击血量一览表
导读:随着《我叫MT》测试服、越狱服、正式服陆续更新5.0版本,宠物系统成为了我叫MT游戏中又一无比重要的元素。这次给大家带来的是我叫MT宠物各等级攻击血量一览表,希望可以帮助到大家。 .........
  随着《我叫MT》测试服、越狱服、正式服陆续更新5.0版本,宠物系统成为了我叫MT游戏中又一无比重要的元素。这次给大家带来的是我叫MT宠物各等级攻击血量一览表,希望可以帮助到大家。
  注:发帖后已经有玩家帮我更新了4星60级两张紫卡的数据,感谢IOS12区Jub丶蓝贝!
  几点结论:
  1、不同于宠物附加属性的随机变化,作为每个宠物都必备的生命和攻击,这两个数值只跟宠物卡牌和星级等级有关,全服统一,并无随机。
  2、宠物攻击、血量的成长有两种途径,分别是升级和进化。
  3、升级:每个星级的宠物,每升一级对应一个生命和攻击的成长值,每个星级具有一个固定的成长值,且星级越高,成长值越大。
  以蓝色狂暴系宠物古巴迅猛龙为例:1星升级成长值为生命22,攻击11,2星升级成长值为生命25,攻击12,3星成长值为生命29,攻击14,4星成长值为生命33,攻击16,5星成长值为生命38,攻击19.
可以看到,星级越高,成长值越大。
  4、进化:进化有几个临界点,分别是30级的时候可以从1星进化到2星,35级的时候可以从2星进化到3星,以此类推。进化时即使等级不变,也会给宠物带来生命和攻击的提升。
  以蓝色狂暴系宠物古巴迅猛龙为例:1星进化2星,生命攻击提升为生命174,攻击72;2星进化3星,分别为257,129,等等,可以看到,进化星级越高,提升越大。
  5、所有的宠物中,只有绿色狂暴系的断牙和白色母狮子、绿色防御系的猩猩和冰爪熊的生命、攻击值是完全相同的,也就是说,断牙与白色母狮子是等效的,猩猩与冰爪熊是等效的,尽管他们并不能互吃。
  6、除此以外,目前的每个宠物,都是与其他宠物不同的,即使都是狂暴系宠物,也有偏攻击的和偏生命的。
  7、对比古巴迅猛龙与库肯,鬼脚蟹与土豪金,可以看到,在生命和攻击的数值上,相同等级的紫卡和蓝卡并无太大差别。除去紫色宠物有五个属性而蓝色只有四个、紫色宠物有特殊技能这两个因素外,紫卡并无特别明显的优势。因此,对于大部分非壕玩家,蓝卡是非常值得培养的。
  几点说明:
  白色框框里的数据,是小博士暂时没有得到或者是由小博士根据前后成长值自己推出来的猜测值,这是由于小博士认识的拥有紫色宠物的玩家要么是已经到了90级神壕,要么是正常的2星3星宠,即使有4星紫宠也肯定升到了75级,最关键的是,还原宠物会导致宠物技能跟着还原,所以谁都不舍得还原自己已有的90紫宠,所以两只紫色宠物4星60级的数据是不全的,由小博士根据前后成长值自己推出来的猜测值。
  白卡的缺失,玩家们应该也能理解,一方面是现在用白卡宠物的玩家真的不多,另一方面是白卡只能从每天免费的三次中抽出来,数量很少,目前很难达到5星,所以白卡数据目前有一部分也是缺失的。
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