拳皇97无限能量版大猪出后前a对手能量闪身后,怎么起跳

拳皇97大门怎么打s级大猪?尤其是当出云投和后跳a逐渐失效局势被动怎么办?_百度知道
拳皇97大门怎么打s级大猪?尤其是当出云投和后跳a逐渐失效局势被动怎么办?
重点是大猪JCD判定出来时大门放出云投还能不能抓得到?另外头上拂可以打下JCD嘛?
提问者采纳
多去钻研高手的大门视频。我的建议是避开胖子:出云投和胖子的Jcd相杀(招拼掉)出云投不伤血,注意胖子的投机心理这个看距离。出云投还是很冒险的,除非是很有把握,利用出云投实在很难限制的了胖子,稳重,还有头上拂的情况和出云投也是相似的(判定范围相似),有以下建议一,二学会安全BUG震,但是头上佛有击中就有伤害,因为同级别不占优势。者四点你只要学会三点就能和同级胖子打的不分高下了,但是胖子的JCD却是实打实伤血的,有一点必须明确,学会择的方法,用烂了也会死的很惨的),你真要打,这个血量可是花花的),但是假震的话,大门的5D3C6246C,三学会牵制和待机而动,可以骗胖子3A,还是需要近身,争取让胖子倒地就起不来。所以大门打胖子最重要就是靠近胖子。如果你会不可防御震,多利用招牵制胖子,正常情况不建议用头上拂打胖子,他出来3A他就OVER了, 全部学会就可以蹂躏胖子了,可能多点胜算(虽然不可防御震胖子可以用3A,四精通切防,所以远距离不要用出云投和胖子的JCD最好是用5D(但是这招也不能用烂
其他类似问题
距离一定不要离得太近,不过距离不能太远。不停的往前蹭,让你的站D和出云投都没用了 ,那你可以掌握好距离核心就是一个字,而且他JCD还能打得到你,找时机。他JCD的时候或者是J和CD一起出。尤其是他转锤的时候,那么就有一个收招的时间,你在这个距离拳脚能打得过他。下B这招打大猪很好用的。或者是快落地的时候出CD,JCD出云投是能打到的,他的指令投抓不到你。最好的距离就是一个身位:稳
拳皇97的相关知识
其他1条回答
大门如果没气时打大猪那是相当的难啊 同级别几乎没什么希望
你想学大门打大猪就多看看KYO的大门怎么破大猪吧 因为现在KYO的大猪堪称97第一猪 他的大门打大猪有点几率 97的大猪用包子打好些
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拳皇97大猪指令投怎么简化?我为什么一按就出超必杀?_百度知道
拳皇97大猪指令投怎么简化?我为什么一按就出超必杀?
熟练之后再跑抓我觉得很好按不容易串招啊,而且因为之前没有方向指令不会串招,按键也比较简单基本不需要简化了,会打出轻拳封对手一下,这样即便按不出也不会傻站着,如果经常串招可以试试jb
6846ac,和必杀是两个方向按的
。。。jb什么意思?
前辈,我是用键盘的,我大猪都是346c这样抓,成功也有,但是十次得出三四次超必杀
发之前接个轻脚试试,可能是你按键不标准造成的。
嗯,前辈,你为什么叫我按8呢?8不是往上面跳吗?
打错字了,手机里面的数字位置和小键盘相反的。
其他类似问题
拳皇97的相关知识
按默认排序
其他1条回答
前下后前拳
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拳皇97的一些基本常识?
拳皇97的一些基本常识? 10
大跳怎么才能发出来?
还有就是麻宫雅典娜
怎么近身让对手飞上天
正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.
麻宫雅典娜飞天,先用 前 下 后 上 前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了.
你QQ多少啊 ??
你点我的名字就可以看到的。 ....
其他回答 (4)
近身正摇重拳
屏幕角近身正摇斜后上,挂起来后闪拉下轻脚
玩97我也有个4,5年了~里面的发招一般很了解的~
所谓正摇,反摇是相对的。你朝哪个方向那就为正~
大小跳也是相对的,正常高度就没的说了,高跳要带点冲,小跳是正常跳后迅速下摇(这招用于防守很实用)~
雅典娜的抓取技能吧~她抓住后对手就飞起来,这招是有限制的,就是距离!有抓取技能的基本是这样,后→下→前
下摇怎么发
就是突然跳起的刹那间,斜向后。如果是电脑就下和后一起按~
..................................用语言解释相当的费劲
是安秒计算时间
但是出招的动作是安帧算的
比如你在1秒内可以小连一下
轻脚+轻拳 不到1秒钟
速度都比较快! 我们连招都是从重到轻
但是很多高手是从轻到重的连招方式 那种连招的叫法叫做“木亚技” 比如我们用草雉来说:你可以先重拳在轻脚
要是木亚技 就是先轻脚在重拳 你可以试试 但是很难能连上
主要是帧能找好
KOF是个比较耐玩的游戏
想当个高手 说真的 没个年头
都不行但是你要是24小时在游戏厅泡这的话
半年让高手挫挫的话 你的进步会 很快
祝你早日当上高手
相关知识等待您来回答
其它单机游戏领域专家拳皇97里面大门虽然不在前五强,但是我却认为大门的爆发力很强,而且拳脚重,最重要的是他有着五强里所不具有的气势!跑起来很吓人,而且能多择(可以跑过去近身,直接出重脚防空…)还有大门的招数都能形成连击(头上弗*?接地震,重脚加头上弗加近身加地震,小跳重脚,站重脚加必杀等等),说再多没实战也不行,下面就详细解说一下,希望高手沉住气不要骂我无知。 首先打红丸,草稚,真吾,这几个人接地震的方法是:26b.626c接地震,首先他们的近身都不是很强,可是尽量多的用近身然后再接地震,不过还要注意出重脚或者头上弗,主动进攻,对于红丸,红丸一般的就是轻脚加逆向,而轻脚虽然牵制很强,但终究费血少,主要是给打逆向作幌子,而且红丸打大门只有跳跃打,只要红丸一跳,咱的机会就来了,反应过来了就头上弗地震,万一反应慢了就直接出重脚,只要你一得逞,趁对手倒地赶紧往前跑,不过不要出招,一般高手肯定不会闪身(怕你直接跑过去近身),一旦对手没闪身,也别慌,继续跑到对手身旁用重拳打逆向,如果对手中招,接2a,头上弗,近身,地震…如果防住了,下面的招就别出了,或只出2a,然后下重脚或后小条重脚,下重脚后记得要加头上弗,(如果对手中了下重脚,还可以再加地震。小跳重脚落地后出重拳防止他跳,这样,就算前面全部被防住,你们也拉开了距离,不至于被反攻!正好拉开了一个跑近身的距离,你的重脚和轻拳可以很好的牵制住,特别对于红丸,适当的用几次26b,你牵制的时候红丸肯定会先轻脚和你拼几下,然后前小跳打你个措手不及,而一旦对手跳了起来你就会处于被动,所以牵制的时候还要多出重脚;如果是草的话,你就可以大胆的跑过去近身了,因为草的轻脚很慢,除非你慢了,你跑,他肯定向后跳(最明智的办法),你跑过去近身,注意要用轻拳上的,草不跳就是近身,跳了就出26a,关于这样的技巧还有很多,比如你大跳到对手身旁想出必杀,但又犹豫会失误的话,不妨试试跳过去2626d+a,就是重脚和轻拳一起按,利用97的判定,如果必杀因为对手突然跳跃不出,那大门就会出26a,说到这了,再插点连续计的简易,跑过去直接出必杀就不用再说了吧,下面说一下跳重脚,站重脚加必杀,(跳点重脚的时候摇杆拉斜下,落地后摇杆直接拉前点重脚然后426D)同样的,如果是接拳上的必杀就是跳点重脚时拉斜前,落地再拉后出重脚再624c。另外打草的时候一定要沉住气,别太急!草的动作很快,而且打着打着就出逆向,所以千万别让草靠近了,说到这跟大猪的打法和小猴的打法类似,下面再细说,草的主要进攻手段就是26a试探,424b靠近,都是为了后面的跳作准备,草一旦跳起来了,你就得马上超重击,其实最有效的办法还是他第一次跳完准备连跳的瞬间后跳防,这样他就不敢再跳了,如果靠的足够近的话直接必杀,大门脚上必杀距离判定是很长的,要有自信。下面再来说说打莲娜,说实话,本人打莲娜的时候也有些头疼,莲娜的2b有些变态,再加上后跳D,大门确实很难靠近,破莲娜2b其实也有很多办法的,比如站b,要掌握好距离,还有26C,不过我个人认为最好不要单纯的出26C,如果这样破绽很大,吃亏。除了站b,还有一个办法,就是小跳出D,注意D出的时间,要和小跳基本上一块,这样对手没有反应时间,如果她还在反复的狂点2b,那就中招,落地以后肯定没时间连其他计了,因为莲娜无近身计,所以也不要担心挨近身,所以你只需要注意她突然来个8D+2624C,站着防,这样最多挨下轻脚,其实你也可以直接6246A,这样无论是她跳还是不跳都不会吃亏,不过你出招的速度要足够快,如果慢了就别出了出了也是挨打,另外就是莲娜的后小跳D,大门要格外小心,这招你打不着她,但她能打到你!所以尽量不要跑!宁愿大跳b也别跑,打的过程当中对手点2b的时候肯定不在少数,适当的用几次前闪也不错,而且你有了一次机会一定得把握好,比如近身完了接地震一定的,还有必杀最后一招26C完后再接地震(后后接地震),也必须能接上,总之要把大门几个很实用的招都练的非常熟才能做到!打八神,有人说大门打八神很难打,我要告诉你,其实大门打九强里的角色除了红丸,就数八神好打了,首先近身接地震必须要很熟吧(后后加624D,注意是D重脚,有地方说和玛丽,萝卜特,金家潘,雅典娜等人的一样,不对,他们是轻脚,而八神是重脚上的,或者是CD+624b+CD)八神打大门不敢明目张胆的大跳,只能出其不意的小跳,这就要你勤点D,看着八神不怎么跳了,就轮到你了,跳D八神在地面可是不敢怎么样的,大鬼烧没有绝对把握八神是不会出的,落地后根据你俩的距离,采取适当的进攻,一般是有一个半身位的距离,可以站重拳或重脚都能牵制住八神前跳,然后前跑一下b,距离把握在一个身位左右,主要还是为下一步的跑杀或近身作铺垫,而且勤用超重击,超重击完了立马前冲,只要他不闪身就准备打逆向!即使是闪了,你也一定是跑到和他一个身位左右准备跳了,因为八神的宵风太可怕,千万别冒险出近身,还是跳吧,即使打不了逆向也可以算是一次主动攻击吧,落地后还是根据实际你俩的距离确定要出的招,比如如果距离很近就2a站b…如果距离有些远,2a打不着就直接站b,或者是再后小跳D,2D(下面最好还是再加个头上弗,如果你出头上弗能打到对手的话,如果打不到就不要出了)如果你确定对手此时你出什么招他都是防,而且这时你近身由于时间的缘故出不来的话可以稍等半秒钟,再出近身,这里还有个小技巧,就是出近身的时候a要和D一起按,如果对手反应过来跳了还是取消(就是一直斜下,后,斜下,后的摇,这样可以把对方的近身给取消了,就是你近身打不到对手),大门就出站D,一旦对手跳了,马上26a拽下来,而最后一种情况,站着不采取任何措施,就只有挨大门的近身喽,然后地震!总之打八神最好要主动进攻,用大门一定要有一种霸者风度!来者不俱!然后就是考验你的忍耐力了,介绍一下打猴子和大猪,这两个角色在97里都很强!特别是打大猪的时候,千万别急,能不进攻就别进攻,大丈夫能屈能伸嘛!没有绝对的把握不要轻易进攻,大猪的跳D跳C还有跳超重击,判定性很强,尤其是中远距离,跳重脚空对地,跳重拳和跳超重击对空,别的角色可以跑过去蹲下,大猪打不着,但是大门不行,蹲下猪的大锤也照打!但是锤的近距离判定就差多了,甚至说没判定!所以你可以突然跑过去闪身过去6246a,不跳就是近身,不过大多数大猪还是选择跳,这就对了,大门就会出26a,完了如果你还有个能量珠的话暴气加地震!大门打大猪还要注意防守是防守,但防的时候千万注意别让大猪弄到角落里,别吝啬能量,有就用!不过能不用超重击就别用,我比较喜欢用能量闪身,大门用能量前闪身后6246a,这招可以说无敌,不是近身就是拽,无论是近身计还是26拽,都还可以接地震!所以很实用!打大猪这样的无赖角色就应该多用。这样才能把你俩的距离拉近,只要你俩距离不到一个身的时候就好办了,重脚轻拳轮着,大猪就跳不起来,而且近身使不出,只能后跳,所以你要注意他后跳了!他一后跳你重脚就打不到他了,所以你还应该在他跳之前就往前跑一下,跑过去D或者是6246a,好不容易和他近身了,注意可不能让他跑掉了,建议还是常用6246a,有的时候对方宁愿后跳挨你一重脚也要拉开距离。在你俩距离在两个身位左右的时候千万不能着急要时刻在防守中找机会,刚才说了有好几种方法,一是在锤子没打到时直接前闪身过去,再就是用能量前闪,还有就是大猪转球时,就准备跑过去必杀,一般都是转球马上取消,所以一转你就开始跑,必杀完后26C后接个暴气加地震!还有打猴子的时候和大猪差不多,他要飞由着他飞就是,别理他,飞上两次就会来打你,猴子虽然灵活性很强,但是不和千鹤一样招的破绽很小,相反猴子招的破绽很大,跳过来的时候毫不犹豫的头上弗,如果小跳指定就是要打逆向了!他一跳你背后,在空中如果你看不出是正向还是逆向就闪身,如果知道是正向的话就跟着他跳,注意现拉上正上跳然后马上再拉后,这样落地时你俩距离会相对的近一些,如果能的话最好近身,这里建议用6246C,千万别用轻拳,更不要用必杀!猴子主要还是打逆向,来回的钻只是让你心里先慌,所以你一定要沉住气!不要试着追他,你也追不上他。沉下心来,慢慢打,他就一点办法都没有了!还要指明的一点是打猴子接地震,猴子可以2(蓄力)4D能躲开,所以打猴子的时候尽量别接地震了,万一猴子躲开的话后果很严重,相同的还有玛丽。其他的还有草不知火舞,不过他们能躲开的机率很小!还有拳上的超必杀后直接还能接一个地震,相同的打安迪,打猴子千万不能冲动,以前我也是猴子一钻我就有前冲的冲动。所以就老是挨打,一定要相信只要你耐心的完成那60秒,你胜率会多的多。再介绍下打玛丽,玛丽也是很强的角色,多择性很强,这点相信大家都有所感悟吧!特别是你倒地后她进攻时到底是打逆向,近身,还是低点重脚,更怕的还是后面,这招防住了下一步就难说了,而且玛丽防守也不差,站轻脚,和红丸,泰利的轻脚都很厉害,还有正小跳重拳,就连八神最霸道的跳重脚也攻不过去。所以大门打玛丽时尽量别小跳,要跳就大跳,跳之前先狂点轻脚,前面说了大门对玛丽的近身后接地震能破,但你最好还是试一下,毕竟和猴子的震法不一样,就算震不着也挨打不了,说能破,但破的机率要远远小于猴子,(震法:比较好震的两种,CD+624D或后后624b)推荐用后一个,但是如果两种方法用的都很熟的话最好就用前者了,因为前面那个拉不开距离,但容易失误,后者就行了,你失误了也没事,距离远她也打不到你,但同时你也就失去了主动权。另外打玛丽时少用近身,多用跑杀,跑杀完了26C后能再接个地震,但是有一定难度,这就要掌握时间,有视频或贴子里说前面还得加招,有说站轻拳接地震的,也有说蹲轻脚的,但都震不到,我是这样震的,找准机会,大门26C把对手打地的瞬间,就是玛丽最后一次身子着地的瞬间出地震,肯定能震到!我震十次最少可以成功七八次!下面再说说大门的两个克星,千鹤和龙二。大门打这两个人根本没法打,相信很多人都有这种感受,但是大门对于千鹤有很多BUG,近身接地震就不用说了,26C后还可以626C再626a(地震)。千鹤打大门只能靠幻影,而大门拥有可以于幻影相抗衡的招,那就是重拳!即使相拼也是千鹤吃亏,但是注意要注意你们的距离,不要太近当然也不可太远,近了大门的招和千鹤比起来都要慢的多,所以保持在千鹤的2C正好打不到你最佳,一旦被千鹤逼近角落,能不用超重击就不用,宁愿用个能量闪身,还要注意千鹤的招即使防住了也很重的,用不了几次你就有可能破防,所以用能量前闪的方法到千鹤旁边近身或者必杀!必杀完后别忘了加地震!地震完了要做好千鹤闪身的准备,一旦千鹤闪了,立马过去近身,地震……如果确定了没闪,觉得再26c还来得及就发,来不及了就准备打逆向吧,不过出重拳的时候要安全跳,因为千鹤的升龙打大门是很管用的。千鹤打大门的招很单一,就是2A+624AA,再加上打大门可以算是百分之百成功的升龙,大门确实很难靠近,但可以保持适当的距离,这个最佳距离就是你的重拳能打到她,而她的2A打不到你。九强里面就剩下龙二了,龙二是个很强的角色,每一招基本上都可以取消,大大节省了硬直时间,还是2A,624B(CD),大门基本上就很难靠近,而大门的招又短,只能近了才能连到,所以想要打龙二,必须得近了打,我个人认为打龙二要提前有两个能量点,要是没有的话估计很难打,龙二的624b(cd)让大门好无奈,但是此招有优点,当然也就有缺点,大门在防住此招时前闪身,是用能量闪,这样就有了靠近龙二的机会,过去还是直接近身就可以,他100%跑不了。&&&&前面忘了说打千鹤时,千鹤除了26AA,26B也会经常出,所以你要注意重脚也别点的太勤。因为千鹤的26B能打进来,而大门的重脚正好打不到.再说打龙二,我觉得只要你有能量珠,龙二是绝对不敢轻意出624b来牵制你的,就是真出,也一定是刚好打不到你,而只要你一动鞭子马上会打到你,然后就是你跳了,跳的时候也尽量是把目标定在地面,因为龙二如果也跳了你们空对空是拼不过龙二的,所以大门跳只负责打陆地,而只要你成功跳起的话龙二肯定是不敢大意的.这样机会就来了,你在空中他在地面,居高临下不可一世,随便怎样处置了,呵呵.还有当你被龙**到角落里出不来的时候,千万不能急,先防好,龙二的招无非就是跳重脚落地下轻脚站轻脚.....就这里,蹲轻脚防住后要有站防的意识.防到这里后防守就可以结束了,如果龙二不自量力还不停止进攻准备挨揍的话你也就别客气了,下一招防住的同时闪过去任你摆步,即使龙二的招可以取消.过去近身的成功率至少也是100%,}

我要回帖

更多关于 拳皇97风云再起 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信