关于WOW团队副本。打了25人普通英雄悬槌堡攻略,还能打英雄难度吗

魔兽世界悬槌堡如果没刷过普通难度的,可以直接刷英雄难度的吗?_百度知道
魔兽世界悬槌堡如果没刷过普通难度的,可以直接刷英雄难度的吗?
悬槌堡如果没刷过普通难度的,可以直接刷英雄难度的吗?普通难度和英雄的每周共CD吗?是每周只能刷一次还是可以无限刷?
我有更好的答案
PT和H不共CD,每个每周打一次。可以直接打。
采纳率:58%
来自团队:
》补充: 铁炉堡首领--麦格尼·铜须 补充,沃金 雷霆崖:凯恩·血蹄 幽暗城:女妖之王-希尔瓦纳斯·风行者 瓦里玛萨斯 银月城,一个是矮人首领暴风:瓦里安·乌瑞恩国王 铁:摄政王-洛瑟玛·塞隆 《英文的我就不知道啦:麦格尼·铜须 大工匠梅卡托克 达纳苏斯: 铁首领有两个:大德鲁依-范达尔·鹿盔 泰兰德·语风 (艾露恩的高阶女祭祀) 艾索达:先知维伦 奥格:萨尔酋长
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魔兽世界(WOW)悬槌堡5号BOSS独眼魔双子攻略 WOW悬槌堡怎么打
12:06:10 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)在6.0版本的团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
  这次是由小编给大家带来的悬垂堡5号BOSS:独眼魔双子的攻略
&《魔兽世界》悬槌堡副本攻略
  悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。
  悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
国服解锁时间表:
  日——悬槌堡开放普通和英雄难度。
  日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
  日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
  日——第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
掉落装备:
  首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装的掉落在黑石铸造厂副本。
  各模式掉落装备等级:
  随机难度:640
  普通难度:655
  英雄难度:670
  史诗难度:685
另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
  战火:+6装备等级
  次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
  棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定
Boss背景介绍
独眼魔双子
  独眼魔双子是元首马尔高克的贴身侍卫,不过和食人魔不同,他们是独眼魔,长相差别非常之巨大。
  和以往的双子型Boss不同,这两个家伙都是战士型Boss,而没有法术型。暴雪在Boss说明里面吐槽:他们在智力上有明显的缺陷。
整体战斗阐述
  这两个Boss有非常明晰的时间轴,事实上,掌握时间轴后可以很轻松的应对他们的各个技能。
  这两个Boss在机制上就被设计成了尽可量的拉在一起,但是,也有一些技能要求我们要将两个Boss分开。正如上面所说,这也拥有较为明确的时间轴。
  对于大部分不承担具体任务的玩家来说,只需要记住:躲旋风、集合分担怒吼,躲开天上掉下来的陨石以及凭个人操作躲开扩散的火焰。
  10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
  16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
  25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
技能应对详解
  盾王技能,野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
  应对方式:在普通模式下并无威力,主要注意的是在史诗模式下,还附加一个较高的奥数伤害。
盾牌冲锋:
  盾王技能,随机目标发起冲锋,造成物理伤害并击退沿路玩家,距离越远伤害越高,临近冲锋结束时,会用盾牌猛击地面10码造成物理伤害并击退,受到盾牌冲锋的目标将会在有一个流血debuff,每秒一个较高的流血伤害,持续18s。
  应对方式:从测试服情况来看,该技能会冲最远的目标,因为该Boss特性,大部分时候人群是集中在Boss附近的,所以只需要安排一个有较高免伤能力的远程站在最外围即可。而其他人则远离这条冲锋路线。根据测试服情况来看,很可能宠物也是有效的。
震荡怒吼:
  盾王技能,对全团造成伤害的AOE,附加一个打断施法的效果。
  应对方式:AOE的伤害并不算高,主要是读条职业注意在吼叫时停手,防止被打断施法。
  盾王技能,3次落石AOE。第一次是对所有玩家造成伤害,并且附加一个3码范围的AOE。第二次掉下小石块,最后一次直接落下一个巨大的陨石,距离越近,受到伤害越高。
  应对方式:人群相对速度分开跑开即可,最后一次的落石有非常明显的地面效果,迅速的跑开一定距离即可。
双重猛击:
  剑王技能,用双武器同时进行打击。
  应对方式:这个就是一个打坦克比普攻疼一些的技能。
  每0.5秒对周围的人造成伤害,伤害范围约为20码距离,伤害较高。并且附加一个提高受到盾王盾击伤害的Debuff。
  应对方式:剑王坦克将剑王拉到角落里去玩就行,这也是逼迫两个Boss不能拉一起的主要技能。
致衰咆哮:
  剑王释放一次咆哮,使受影响的目标受到的伤害提高300%持续时间300S,由20码内的目标分担该效果。
  应对方式:需要注意的是,这个分担,是分担时间和效果。这个吼是没有伤害的。但是如果分担的人太少,那么坦克身上的易伤时间会太久,直接灭团。一般来说全员分担的话,这个吼持续时间只有20秒左右。和上面的技能完全不用,旋风斩要求全员离开剑王,而吼叫要求全员集中在剑王脚下。
  剑王将两把武器掷向周围,武器立的位置,生成烈焰堆,不停的喷出烈焰,一旦接触到这些烈焰,玩家将获得一个每秒掉血的Debuff,持续12秒,可叠加。
  应对方式:又一个类似魂斗罗的技能,也是不熟练玩家容易死亡的点。两把武器必然仍在战斗场地中央的圆的周围,并且必然是在该圆的一条直径两端。扩散出的火焰是旋转扩散型。用下图来演示会比较直观。
  这个Boss主要是根据时间轴来决定团队的走位,除了烈焰是完全凭个人操作躲避的,其他都是根据时间轴实行一个群体移动躲避,一个头脑明晰的指挥和两个头脑明晰的坦克将成为关键。
  躲烈焰的技巧为:每个武器的左后方为较为安全的地带,需要躲避的火焰较少,也就是武器仍在圆圈圆周上后,圆周外侧,武器的左后方。
  冲锋需要注意的是,沙包和人群不要站人,也不要非沙包玩家离Boss过远。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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我有更好的答案
因为高可以打低,低不可以打高。。。25人的过了可以打10人10人过了不可以打高的
意思 和版本没关系? 若是通了25人icc普通 下cd可以打10英雄,而打了10普通却不能打25人英雄?
哎哎哎 对的。。其实也没啥别的版本有这要求了。。。。。。就80级 85级有这毛病
25人是不共CD的,这样重置副本后。这样的结果是:打个比方,25人共CD,只要任意一个打通就算是副本打通了。巫妖王之怒是3这个是版本的问题,变成10人,火焰之地是4.2出的。3.2的时候才引入了团队本的英雄模式:你有25人的风神老一的CD,进本就变成10人的风神老一的CD。(风神本是4。之前巫妖王之怒的时候10人,所以通了10人,你不想打25人的奥拉基尔,可以在副本外切成10人的,对25人的是没有影响。后来4.0版本后改了.3出的
你好,你说的这个4.0版本之后改成10人25人共cd的 是不是只影响4.0版本之后的团队副本?
是的。对之前的不影响
意思是4.0之前的团本 10人25人 普通和英雄是独立,而4.0之后团本打了10人普通就能打25人英雄?
也不是,开了不共CD没多久,新补丁出来之后就是共CD了。现在打巫妖王10人打到一半可以换成25人,普通可以换成英雄的。不过有一点是不变的,你要打H难度的某个BOSS,就必须要先打过PT难度的那个BOSS。25人PT的打过了,10人的还是25人的H都可以打。你要打25人H,就要先打25人PT
码这么多字辛苦了 可是你这么理解应该不对吧
按照你的逻辑要打25h就要通25pt 打10h要通10pt可是我打了25人普通火焰之地就可以打10人英雄
两个,不一样,25HICC的你要通25PT才行
这个我知道
可是为什么火焰之地打了25人普通,下cd可以打10人英雄呢? 按这个逻辑不应该是打了10人普通才能打10英雄吗?
你可以理解成,PT25人的比PT10人难度大(其实反而是10人容错性小),所以你通了PT25可以去打10H。你看PT25装等比10人的高吧?
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我有更好的答案
拾取的装备是按照拾取专精来的,只要团队是个人拾取的话,你拿到的都是拾取专精类型的装备。如果团队是队长分配或者其他非个人拾取类型,最好先和RL说明你是需求T装的,这样你也可以用DPS拿T装。
这么说我要是用dps打,不管我选什么专精拾取都不会拿到T装的对吧!
想拿T装就拾取该鲜血。。。。不过团本里面有时候的是队长分配的,出装是先出在Roll,所以先和团长说下你是DPS需求T装,一样可以Roll T的装备
采纳率:82%
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悬槌堡副本攻略
  WOD团队副本变化:
  德拉诺之王团队副本拥有随机、普通、英雄和史诗4种难度模式,每种难度下的副本都是相互独立的。玩家可以通过新的随机团队本获得独特外形的套装并且更快的武装自己(随机难度奖励翻倍),为更高级的挑战做好准备。另外新的普通和英雄难度将会更加“弹性”,从10人至30人可由人数规模自由调整。史诗难度是最具挑战的副本难度,将极大的考验20名队友的配合,当然征服它会给你的团队带来莫大的荣耀!
  副本简介:
  悬槌堡是高里亚帝国的权利核心。这个食人魔文明曾世代统治着德拉诺,直到德莱尼的出现。这座巨型城市完全推翻了食人魔野蛮愚笨的形象。在悬槌堡里,有熙熙攘攘的市集,富有的贵族,角斗场中观众巨大的欢呼声回档在贫民窟的街道上。元首马尔高克的城堡投下长长的阴影,在城墙内的任何角落都能看到,昭示着他警惕的目光和残酷的铁腕。
  副本等级:100级
  适合物品等级:640-685
悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
  副本位置:
  BOSS数量:7个 (点击各个BOSS查看攻略和掉落)
  悬槌堡的解锁时间表:
  日:悬槌堡开放普通和英雄难度。
  日:史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
  日:第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
  日:第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
  副本位置:
悬槌堡副本成就
  :击败悬槌堡脚下城区里的首领:-卡加斯·刃拳 -屠夫 -泰克图斯
  :击败从海滩到悬槌堡的奥秘圣殿间所有拦路的首领:-布兰肯斯波 -独眼魔双子 -破魔者领主
  :在悬槌堡的顶端击败元首马尔高克
  :在悬槌堡击败卡加斯·刃拳(史诗难度)。
  :在悬槌堡击败屠夫(史诗难度)。
  :在悬槌堡击败泰克图斯(史诗难度)。
  :在悬槌堡击败布兰肯斯波(史诗难度)。
  :在悬槌堡击败独眼魔双子(史诗难度)。
  :在悬槌堡击败破魔者领主(史诗难度)。
  :在悬槌堡完成元首马尔高克之战(史诗难度)。
  :在不摧毁任何烈焰之柱的情况下击败悬槌堡的卡加斯·刃拳(普通或更高难度)。
  :在击败悬槌堡的屠夫前让他杀死6只蛆虫。(普通或更高难度)。
  :在击败全部泰克图斯碎片且每个间隔时间不超过y秒之后,在击败所有的泰克图斯威力,且每个间隔时间不超过x秒。(普通或更高难度)。
  :在叠加到15层燃烧灌注之后击败悬槌堡的布兰肯斯波(普通或更高难度)。
  :在悬槌堡的独眼魔双子的士气不超过30%的情况下将其击败(普通或更高难度)。
  :在触碰地面或者没有废灵壁垒的玩家的溢流能量球不超过15个的情况下击败悬槌堡的破魔者领主(普通或更高难度)。
  :在不强化并击败一名强化复制的高里亚战争法师之后击败元首马尔高克(普通或更高难度)。
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