我叫mt4.2版本我叫mt2公会副本本和个人副本攻略

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导读:公会副本由公会会长开启,现版本开了两个章节,每个章节分四个BOSS,每人每天有2次攻击BOSS的机会,每个BOSS有不同的属性,每次攻击BOSS的时间为1分30秒,在1分30秒内BOSS会...
公会副本由公会会长开启,现版本开了两个章节,每个章节分四个BOSS,每人每天有2次攻击BOSS的机会,每个BOSS有不同的属性,每次攻击BOSS的时间为1分30秒,在1分30秒内BOSS会放出4次大招,按照各BOSS不同属性攻击才可以达到理想的伤害。注:所有卡牌均为紫卡满技能,公会技能加攻击,个人头衔加攻击第一章第一节:BOSS分析:作为启始BOSS,相对与普通玩家还是比较有亲和力的,因为这个BOSS伤害不高,有一个特殊技能为:物理免疫,物理免疫的意思为所有物理攻击无效,那么按照字面意思来讲就是所有力量系敏捷系的卡牌英雄普通攻击无效,所有力量系的大招无效(大大姐与猎人的大招例外,均为魔法伤害),由于这个特殊技能的存在,所以我们需要用魔法攻击来攻击这个BOSS。第一次进攻(一波流打法):院长,萨满,巫医,公主(寒冰),小奶首先不要惊讶为什么没有T,因为第一个BOSS普通攻击和大招伤害不高,而且因为卡牌站位原因,院长足够可以承担起T的作用,那么我们来讲解一下这个阵容的原理就是院长的紫色技能增加法术攻击,萨满的紫色技能增加全队暴击等级,公主的紫色技能增加法术穿透,或者你可以把公主换成寒冰增加输出,小奶的紫色技能图腾增加攻击力和暴击等级,单体最强法术攻击巫医打伤害。这里除小奶以外,所有卡牌有大招第一时间放出增加伤害,小奶技能为BOSS放第二次大和第四次大时同时放出。第二次进攻:由于BOSS特殊技能原因,我们把所有可用强力伤害都放在了第一阵容已达到一波流极限打出最大伤害效果,所以第二阵容毫无任何战术可言,打出你最大伤害就可以了。第一章第二节:BOSS分析:如果说第一个BOSS比较亲和大众的话,那么第二个BOSS为所有玩家最为头疼的BOSS,因为BOSS有个特殊技能:魔法免疫,作为副本未开之前大众最关注的地方竞技场,所有玩家培养的最多的还是以魔法伤害与控制为主,物理系队伍偏少,所以这个BOSS需要一定的个人卡牌深度。第一次进攻(一波流打法):鱼人船长,盗贼,猎人,俺哥是将军,小奶鱼人船长作为此BOSS的MVP毫无疑问,嗜血效果配合俺哥是将军的紫色技能与大招增加攻击力为此BOSS最大的输出,盗贼的大招为物理伤害可提供一定的输出,小奶的普通攻击虽然为魔法伤害(奶妈的普通攻击均为魔法伤害)作为奶量最足的奶妈,依然是首选。在这里把猎人单独拿出来特别提醒一下,猎人的紫色技能被动增加物理穿透可增加猎人普通攻击的伤害,但是猎人大却是魔法伤害,所以这个BOSS全程猎人可以不放大,只普通攻击就可以了,或者说你单独培养过其他的力量系英雄,可替换猎人。第二次进攻:毫无任何战术可言,大众培养的物理输出基本就这几个,如果你有特殊培养的其他物理英雄,就放到第二阵容吧,能打多少打多少,现阶段这个BOSS伤害都打不了太高。第一章第三节:BOSS分析:经过前两个BOSS的洗礼,大家应该积累了一定的卡牌厚度,如果说前两个BOSS是考验伤害的话,那么第三个BOSS为考验装备的时候了,此BOSS无任何特殊技能,唯一的难点就是在倒数30秒与10秒时的全屏AOE伤害,团灭也是这个时候最多发生的,如果对自身装备无信心,推荐可把公会技能与个人技能全部换成物理防御,达到3000点以上的物理防御可以缓解奶妈的压力。由于这个BOSS除了大招伤害大之前无任何特殊技能,考虑到有2次攻击机会的情况下,我们把阵容分成了魔法系阵容与物理系阵容。如果想打混合系阵容一波流的话,还是应该以魔法伤害为主。第一次进攻(魔法系阵容):大大,院长,寒冰(巫医),萨满,小奶由于第三个BOSS的普通伤害已经比第一个BOSS提升了很多,而且BOSS的AOE伤害略高,在此不再推荐用院长来T,大大作为近战板甲输出第一的卡牌可以承担起这个任务,而且再次说明大大的大招为魔法伤害,可享受院长的伤害加成,此BOSS的难点为小奶的放大时间,一定要在倒数30秒时BOSS放大同时放出大招,倒数10秒时再次放出大招,可以抗过所有BOSS的AOE避免团灭,BOSS的第一次大招二第二次大招伤害不高,小奶可考虑不放大招靠技能恢复全团血量。第二次进攻(物理系阵容):盗贼,猎人,俺哥是将军,公主,大小盗贼,没错就是盗贼,盗贼因为有紫色被动技能的存在与大小强力单体奶足够可以承担起BOSS普通攻击的伤害,因为需要区分魔法系与物理系阵容同时享受团队BUFF的情况,我把公主放到了第二队增加物理穿透与提升自身与大小的普通攻击伤害,难点还是在于 BOSS的最后两次全屏AOE伤害,但是有大小的紫色被动,可考虑把个人技能换成5%闪避来增加副本攻略的成功性。第一章第四节:BOSS分析:经过前三个BOSS的考验,我们突然发现第四个BOSS简单的多,BOSS的普通攻击伤害一般,大招分三段输出,唯一导致团灭的不确定性就是寒冰**的伤害.,如果对自身卡牌强度没有信心的话,可以上两个奶完成副本攻略。阵容与第三个BOSS相同,需要注意的就是因为BOSS的大招为三段伤害,在倒数30秒与倒数10秒时的2次BOSS放大招时,在第二段大招伤害打完后奶妈可放出大招。老四由于团队原因公会里每人只打一次攻击次数就可以了,所以在这里如果想打混合伤害的话,个人推荐盗贼做T,大小,院长,萨满,公主,可以打出比较极限的DPS输出。如有偏差请大家和平讨论,勿拍搬砖。
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我叫MT2公会副本第一章第四个BOSS怎么打? 阵容及打法推荐攻略
我叫MT2公会副本第一章第四个BOSS怎么打? 阵容及打法推荐攻略
时间: 16:22:00
编辑:evan
新版本更新之后,推出了全新的公会副本,相信不少公会小伙伴们都已经在努力的开荒公会副本了,那么现在打的最多的应该就是第一章的公会副本了,第一章公会副本中一共有四个不同的BOSS,每个不同的BOSS所用的阵容也都各不一样,那么下面小编要给大家介绍的就是第一章第四个BOSS的阵容,下面让我们一起去看看吧!
我叫MT2第一章第四个BOSS阵容推荐:
阵容推荐:
盗贼+大小姐+院长+萨满+公主
阵容分析:
相比于前面几节的BOSS来说,第四个BOSS的挑战相对就要简单很多了。普通伤害不是很高,大招的输出效果虽然强力,但是如果玩家们使用两个奶妈进行补血的话,想要通过关卡还是比较容易的。
在挑战的过程中需要对BOSS的大招进行了解,大招主要攻击方式为三段式攻击,释放的时间分别为倒数30秒,倒数10秒时BOSS放完大招就需要使用奶妈职业来进行回血。这个BOSS的挑战不需要分为两个队伍,混合伤害在游戏中就足够了。
好了,以上就是我叫MT2第一章第四个BOSS阵容推荐的全部内容了,希望对小伙伴们有所帮助,如果还想了解更多资讯,请继续关注手机小游戏。苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。当前位置:&&&详情
4.2深度解析及准备攻略
全文导读我叫MT已经迎来了4.2版本,很多玩家对它充满了期待。那么4.2版本中有些什么改动呢?这些改动会对我们造成影响吗?在这篇攻略中小编会为大家详细的叙述。
我叫MT4.2新版已然更新,很多玩家还是无法适应其中的一些改变,也有的玩家在新版中混得风生水起。那么下面我们就来看看MT4.2新版都有哪些值得关注的问题吧。 一、必须点赞的改动: 1、个人本CD取消了,也加入了跳过(等同于辅助里的免战)功能,现在托管灵魂下只要十几秒~~~比以前起码剩了10分钟以上的时间,此外掉落的果实是在道具背包里,可以稍微减轻果实爆仓玩家的库存压力;
2、召唤BOSS的CD取消了,自己打消耗5体力一次,再也不用16点还要上游戏召唤咯(有4次活动期间再再也不用13点还要爬起来召唤咯),5体力打紫的以上最后一下得10W金币还是可以的,此外BOSS被基友打完也有红圈提示;
3、神秘商店刷新时间调整,现在每天只要8点前后上去看2次就够了,再也不怕错过以前0-6点间那次免费的刷新了只要你能8点前起床看一次~~ 4、活跃度调整后每天我基本刷掉2管体力所有奖励都可以得到的, 活跃度20点:体力50 40点:南瓜瓜*2 60点:随机紫卡碎片*5 85点:万能碎片*3 110点:正义徽章*20
5、公会本开启次数增加至8次,稍微可以缓解下大公会对公会本的压力,不过还是不够啊..强烈要求祖安可以无限开启~ 6、十字军攻打失败是不消耗体力的,就是每关不管你打几次只有过关才扣10点体力~~ 二、对于没有辅助玩家有所改进的调整: 1、新增一键摇钱,有次数时会有晃动提示;
2、新增一键收增体力,但是收小伙伴的12点体力收完会收6点体力的,对于体力卡的很紧的我还是习惯手动收增;
3、公会个人本和打召唤BOSS新增跳过(等同于辅助里的免战)功能; 4、符文可以翻页切换,但是开孔要50符石/个,这个略有点坑..我还是等正式服更新用辅助方便~~现在还是手动换换符文的~ 5、英雄本增加可以挂机了~~ 三、对于新人玩家有所改进的帮助: 1、精英本页面下方新增了节点提示(之前的粉色提示紫卡精英、英雄本已经没了恢复原来的了)
2、绿卡主角本全部单独分开的只要10体力(次数已无限制 只有一关 无法自杀) 国足、五火球还是一起的和原来一样(体力还是20 次数不限) 3、技能导师里的技能卡被青涩的技巧果实取代,可以把青涩的技巧果实当作万能技能卡~~(攻打次数等情况和原来一样),四暗影、老相好等本来升级技能吃蓝卡的要吃5个,其它紫卡升级技能吃绿卡的只要吃3个(大家四暗影、老相好现在没升技能的可以等到V4.2升~)
四、V4.2版本新增内容个人的心得: 1、竞技场荣誉点可兑换物品较之前新增了大小姐专属武器神辉的兑换(120点/个)可以换47-50个(测试服每个人情况不同),目前不知以后会不会还有别的武器可兑换,之前没有合成的老相好碎片已按1:20全转换成荣誉点了,星座排名和爵位等级会影响每天拿礼包时得到的荣誉点,但我目前兑换完大小姐武器还多3000多点荣誉点用不掉的,所以其实用不着22点抢着争星座第一的~~
老相好碎片20点(没有兑换上限) 100符石 4点 80符石 3点 90符石 3点 25W金币 3点 50W金币 3点 万能1个 3点 灵魂之石1个 30点 天赋之证1个 15点 (2个) 技巧果实1个 10点 英雄碎片包 3点 (1个随机紫卡碎片) 太阳花1个 3点 南瓜瓜1个 3点 2、新增的橙卡我就不多介绍咯,我只结合测试服的杯赛推荐下V4.2出场率高的橙卡: 1、利刃女贼(测试服杯赛基本100%出场) 2、防骑(惩戒大大等AOE的克星) 3、奶骑(紫卡奶V4.2已经快跟不上节奏了,此外带武器的奶骑可以抗杜克恩黑龙了)
3、90紫和91橙装现在强化最高只能到80级了,对应个人等级到160级就够了~~(强化上去的金币是很大的开销) 五、其它一些优化: 1、竞技场开完箱子的界面新增&阵容对比和分享录像
2、装备背包由80增加到了120
3、在系统里新增 绑定邮箱和修改密码,在系统设置里新增 使用VIP专属图标(显示你的VIP等级) 4、金色符文新增了2个孔,可以同时用3个了~~ 5、扫荡次数根据VIP等级有不同增加~~ 六、开放新副本:禁魔监狱的介绍 在橙卡的年代这样新开的副本普通和精英基本就是大家碾压的咯,不过这个本里的蓝卡和紫卡boss的技能还是有点新颖的~~ 如图:
更奇特的是蓝卡关都只有BOSS一个人孤零零的~~
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