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《魔兽世界6.0》武僧攻略
发布时间:14-10-21 10:55
来源:52PK整理
作者:foremeraldx
魔兽世界6.0武僧攻略
6.0有什么改动呢?
其实酿酒武僧的改动并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟练的酿酒武僧,你会发现这版本上手毫无难度。
绿字护甲:非常有用的属性,值得一堆,但是只有项链、披风、戒指和饰品上才有。
坚韧:代替复仇,会根据坦克最近受到的伤害来提升他的自疗能力。和复仇不同的是,坚韧只提升自疗效果,却不影响攻击强度,所以并不会提高坦克的dps。
升腾之雾:一个需要1.5秒读条的治疗法术。对酿酒武僧来说几乎没什么用。
猛虎之击:自动攻击有一定概率提高25%的溅射,持续8秒。
下面是90级升到100级过程中将会逐渐学会的技能:
强化滚地翻:不管怎么说,滚得更快总是件好事。
强化魂体双分:魂体双分:转移可以在移动中使用啦!这个技能瞬间变得更有用,更好用了。
强化金钟罩:给金钟罩二次充能,就像滚地翻一样,很强力哦。
强化火焰之息:让火焰之息总是可以产生持续伤害,这样的话火焰之息在坦boss的时候好像稍微稍微不那么差了。当然这个技能还是很糟糕,并不值得浪费真气。
灵魂之舞:法术版本的醉拳。
真气破:让幻灭踢变成一个强力AOE,或者当活血酒使用。
屏气凝神:每90秒就能让你快速叠出50多秒的酒醒入定。对于新手酿酒武僧来说很友好。
被修改的内容
真气酒:充能时间从45秒上调到60秒。
迷醉酒雾:不再消耗资源。这个技能一直都很有用。
缥缈酒:增加的闪避从30%上升到45%。
壮胆酒:持续时间从20秒缩短为15秒。
玄牛之赐:现在自动攻击产生的溅射100%会触发玄牛之赐,颜色也从浅绿变成了土豪金。
白虎传承:酿酒武僧学会了拍暴击。现在武僧能拍的5%属性buff专属风行了。开心吗?
平心之环:现在不再使进入平心之环的敌人缴械/沉默,而是让其瘫痪3秒。
玄牛式:现在提供50%的护甲提升,25%的耐力提升,10%魔法减伤,产生醉拳,但是不再额外增加能量回复了。
召唤玄牛雕像:不再给你的团员套金钟罩了,它现在会对30码内的所有敌人产生仇恨,用来接ADD们非常不错。
轮回之触:目标敌人少于10%血就可以用,不管它总血量多少,也就是说对Boss游泳了。
魂体双分:现在是瞬发了。
惨遭删除的内容:
慈悲庇护:这个团减没了。
对冲:武僧最不好用的移动技能,不算什么大损失。
金刚震:其实也不需要,醉酿投自带减速。
缴械:损失不大。
疗伤珠:没了就没了吧&&
复仇:不是武僧这职业专有的,但这个可以称得上WoD对坦克职业最大的改动了。
醉酿投:最主要的产生真气的技能,重要输出技能,CD好了就用。
贯日击:次要的产生真气的技能,醉酿投CD时就用它。
神鹤引项踢:引导技能,在AoE的时候代替贯日击使用。
幻灭踢:主要的防御技能,可以产生6秒钟的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何装等的酿酒武僧都可以保持这个buff100%的覆盖率。
活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一点真气来消除所有醉拳伤害。
金钟罩:主要的防御技能,不占GCD。给自己一个强力的吸收盾,加强自疗,将要承受高伤害的时候可以开启。
缥缈酒:次要防御技能,不占GCD。每层缥缈酒可以给你提供1s的45%闪避,对于规避伤害很有用。
移花接木:主要的自疗技能,平时有15sCD,武僧生命值35%以下时这个技能没有CD,救急很好用。
猛虎掌:填充技能,无CD,无消耗,造成少量伤害,产生一个加输出的buff。
嚎震八方:酿酒武僧的嘲讽,会让被嘲讽的目标增加50%的激动速度,想要让敌人快速移动位置的时候很好用。
火焰之息:次要的AoE技能。当时想要AoE,然后又不需要延长酒醒入定的时间时,就使用火焰之息。
醉酿投CD一好就用
在酒醒入定的buff还剩不到2秒时使用幻灭踢
身上没有猛虎之力的时候,使用猛虎掌
真气满了/快满了就打出幻灭踢
能量高于70点时使用贯日击
用猛虎掌进行填充
如果不是满血的话,就用移花接木代替贯日击。
有的时候也要预存一些真气和能量,用来开启移花接木、金钟罩或者活血酒。
有用的技能
醉拳:酿酒武僧的被动免伤。当酿酒武僧受到物理伤害时,一部分伤害会直接发生,另一部分累积成醉拳DoT,在10秒钟内缓慢发生。
玄牛雕像:对范围内所有敌人产生仇恨值。
玄牛之赐:酿酒武僧的攻击有概率在他的身边产生一颗小小的疗伤珠,踩上去就能回一点血。
迷雾酒桶:产生范围仇恨的技能。没有伤害,但是可以对击中的目标产生不小的仇恨,可以帮你拉怪、风筝、吸引被控制目标的仇恨。
滚地翻:武僧的主要机动技能,可以快速移动一段较短的距离。
魂体双分:武僧的次要机动技能,在你现在所在的位置留下你的灵魂。
魂体双分:转移:武僧的次要机动技能,和你的灵魂交换位置。想要移动长距离,或者风筝怪的时候,这个比较好用。
逍遥酒:用来摆脱控制。PvE里面用处有限,但有时还是需要的。
分筋错骨:20码施法距离的一个控制,用来控小怪。
免伤大技能
壮胆酒:主要的免伤大技能。在将要承受高额伤害时开启来免伤。
躯不坏:天赋技能。主要的免伤大技能。开启它可以减少将会受到的3次爆发伤害,
散魔功:主要的免伤大技能,提供6秒近似魔免的魔法减伤。
禅悟冥想:次要的魔法减伤技能,承受引导的魔法伤害或者某个魔法技能伤害时可以开启。
WOW6.0武僧天赋
下图提供了一套大多数情况下适用的天赋加点:
T1:机动性
三个天赋可以满足不同情况的需要。
迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。
T2:治疗能力
真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。
T3:战斗资源回复
真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。
这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。
躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了&&
T6:伤害输出
碧玉疾风可以代替让你在AoE时失去控制的神鹤引项踢,在需要AoE的时候,这个天赋超有用的。白虎下凡则可以增加dps,在坦小怪的时候很有用,但是雪怒默认会嘲讽小怪,所以记得关掉嘲讽。真气突的用处有限,但是在你不坦Boss的时候可以提供很多治疗量,点这个天赋的话一定要配合点上动如脱兔。
T7:伤害输出/免伤
灵魂之舞是这一行最好的天赋,相当于针对魔法伤害的醉拳,对于模仿伤害为主,物理伤害为辅的Boss战特别有效。真气破是这一行dps最高的技能,3点真气的真气破是用真气获得的最好免伤,但是并不一定非要用这个才能保持自己的生存,一般情况下当你想用活血酒的时候就开3点真气的真气破,而4点真气破则能产生不少AoE伤害。屏气凝神是一个纯防御技能,可以让你在接下来的10秒内狂用幻灭踢、活血酒,这个技能用起来还是有点技巧的,但是一般你开了它以后踢出9个幻灭踢也没问题(当然别忘记还是得用醉酿投)。
试炼场/挑战模式下&&
装备等级被压缩的时候,力贯千军好过真气升腾。
WOW6.0武僧雕文
酿酒武僧有一些强力的大雕文,还有几个特殊场合有用的雕文。
醉酿投雕文:给你的重要技能加点可用范围总是不错的。
移花接木雕文:当你的生命值小于35%时,让移花接木的消耗减少5点,在没血的时候很好用。
幸运珠雕文:一个低血量必定触发的玄牛之赐,不错的自疗。
壮胆酒雕文:用生命上限的提升来换取更高的免伤,其实挺好的,但是有时候就不如那些针对性的雕文了。
特殊场合有用的雕文
火焰吐息雕文:本来是个没用的AoE,插了就成了一个强力的群控。
金钟罩雕文:只有魔法伤害超高的boss战才有用,但是这种情况下就很有用。
禅悟冥想雕文:有了它,Boss不打你的时候,你就可以在AoE里面跑来跑去了。
试炼场/挑战模式下&&
火焰吐息雕文:控制多多益善,所以记得插上。
属性优先级:
关于这些属性
因为6.0重新引进了绿字护甲,所以酿酒武僧得和近战dps穿两套装备了。绿字护甲只有项链、斗篷、饰品和戒指上有,最
好能穿的部位都穿上。护甲不仅是个很好的免伤属性,还能增加你的dps(1护甲可以提供1攻击强度)。
因为酿酒武僧的缥缈酒机制,暴击是第二好的免伤属性。
精通比起耐力能提供更高的有效生命,并且收益竟然还是递增的。
急速能给你提供更多的能量来开移花接木,更多的真气来开活血酒,它作为免伤属性还是不错的,但没有暴击那么强力。
耐力高总是一件好事,但是堆耐力对于武僧有效生命的收益并没有精通那么高。
双持 vs 双手
大部分时候是一样的,但是双持的话毕竟多一个武器能附魔,所以比双手略微好上那么一丁点。
试炼场/挑战模式下&&
双持能多点附魔,说不定还能多插几个宝石,在试炼场/挑战模式下明显有优势。
宝石与附魔
人物90级时,还是得使用以下的宝石附魔,就像5.4一样。
红色:致命朱砂玛瑙/完美致命虎纹石
黄色:圆润日曜石/完美圆润日长石
蓝色:生存向:导师的荒玉/完美导师的紫翠玉,或者闪电荒玉/完美闪电紫翠玉
肩膀:强效虎爪铭文,想要便宜的话就虎爪铭文
披风:精确(+12暴击)
胸甲:辉煌属性(+5全属性)
护腕:强效敏捷(+12敏捷)
手套:超强精通(+13精通)
腰带:打洞,插圆润日曜石
腿部:影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击),或者想要省钱的话染煞腿甲片(+11敏捷,+7暴击)
靴子:水上漂(+9敏捷,提高移动速度)
武器:舞钢,省钱的话就风歌
100级的时候应该插:
强效塔拉迪特暴击水晶/塔拉迪特暴击水晶
100级时的附魔
项链:暴击之赐
披风:暴击之赐
戒指:暴击之赐
武器:提高伤害选择雷神之印,生存向选择\石之印,一般一把武器附一个
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奥法PVE攻略:天赋属性宏与史诗悬槌堡心得
奥法PVE攻略:天赋属性宏与史诗悬槌堡心得
前言随着暴雪加强奥法,奥法的优势随着显现而出,可以看到新一轮的SimC T17M的排行榜奥法高居榜首,虽然现在还没套装属性,但是奥法的dps已经势不可挡,尤其在站桩,单体的情况下,开此贴希望对于还在开荒,或者还在考虑用什么天赋来打副本的兄弟们有所帮助。天赋第一层,天赋推荐:浮冰隐没:替代冰箱,持续3秒,冷却45秒;不受GCD的影响<span style="COLOR: #秒持续无敌时间,45秒冷却,只有在特定场合使用,比如M7,但是有一小bug,在开了隐没之后不能动,不能施法,否则有可能会失效。炽热疾速:抑制移动减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5s。该天赋法术为瞬发,可以在释放其他非瞬发法术的过程中释放,并且不受公共冷却时间的影响,冷却时间为25s。此天赋仅针对一些在团队战斗中有特殊风筝任务的时候可以 点出,对提升DPS的帮助微乎其微浮冰:不受gcd的影响,20秒充能一次,总共3次。对于奥法来说,浮冰的好用之处毋庸再说,基本在副本中10个boss有9个boss都是这个天赋,TIPS:与5.4不同的是,冰法现在可以移动暴风雪。第二层,天赋推荐:操控时间操控时间:10秒后或再次施法时,会回到原来的地点和生命,1.5分钟冷却。与5.4不同的是只会回到原来的地点和生命值,不能再回到过去的buff,以及蓝量,但在6.0剩余2个天赋都不是很给力的时候,操控时间变成了最优天赋。烈焰护体:每次吸收伤害,纯被动,懒人专用。单刷小副本可以用。寒冰护体:占用gcd和 蓝量,pass第三层,控场天赋冰霜之环:在目标地点召唤一道半径为10码的冰霜之环。进入环内的敌人将会被冻结10秒。冰霜之环持续10秒。目标上限为10个。该天赋法术受急速影响,基础释放时间为2s,30码射程,消耗法力值为2%,冷却时间为45s。法师最强的群控技能,例如在M克拉戈和元首的时候冰住小怪。寒冰结界:向一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒。该天赋法术为瞬发,40码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。触发条件比较复杂,还非要被打才能控制对方,控制时间略短。冰霜之颌:沉默目标并使其冻结在原地8秒。对于玩家目标持续时间缩短一半。该天赋法术受急速影响,基础释放时间为1.5s,30码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。对目标造成的任何伤害都可能解除此效果。副本里基本没有让法师单控的任务第四层,保命天赋强化隐形术:使施法者立刻隐形,降低所有仇恨,并移除两个持续性伤害效果。隐形时,你不能成为敌人的目标。持续20秒。如果你做出任何动作,隐形效果就会被解除。 隐形时和隐形效果消失后的3秒之内,受到的伤害降低90%。 代替隐形术。该天赋法术为瞬发,冷却时间为1.5min。相对于炙灼和急速冷却来说CD最短,适合开荒中主动单吃技能或者提高容错使用,由于其百分之90减伤可以大大减小治疗压力。例如在M孢子人喷火强吃潮汐,M双子消除火焰debuff,M克拉戈消除debuff,M元首强吃7层奥数愤怒,M屠夫强吃分摊。灸灼:使一次本来可以杀死你的攻击,反而让你恢复至生命最大值的50%,但在随后的6秒内燃烧40%的生命总值。最多承受三倍于生命值的伤害。该天赋法术为被动,冷却时间为2min。使用范围较弱,例如M克拉戈进圈保证自己不会秒死急速冷却:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。立即使你恢复30%生命值。该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,该法术不受公共冷却时间的影响。该天赋法术为瞬发,冷却时间为3min。主要收益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。适用范围:M1双冰箱,强吃boss的点名。第五层,炸弹天赋虚空风暴:基础急速下DOT总伤害75%SP,持续12秒,4层充能下DOT总伤害225%SP ,虚空风暴触发飞弹,基础GCD为1.5秒。不稳定的魔法:奥术冲击及其溅射均有15%概率造成相当于原伤害50%的伤害,不稳定的魔法伤害与原伤害完全挂钩,因此自身不会暴击,不稳定魔法不会触发奥术飞弹。超级新星:造成340%SP点伤害,2层充能,充能时间为25秒,超级新星触发飞弹,基础GCD为1.5秒TIPS:急速越高,虚空风暴的价值越大。第六层,圈圈天赋镜像:pass,镜像不受精通和奥强的加成,与冰法相比完全就是个渣渣能量符文:持续3分钟,范围8码,能放2个。 对于可以规划站位,以及木桩boss来说,这是一个最优的天赋。咒术洪流:1-5,5-1,20秒一个循环,每层提供4%法强。对于大规模跑动来说,这是首选天赋。第七层,终极天赋超强能量:被动,在奥强持续时间内,每释放一次奥数飞弹就会增加奥强时间2秒。配合aoe,炸弹使用。晶体:持续12秒+,承受130%伤害,1.5分钟冷却。与新星配合,打出超强爆发。奥数宝珠:在面前放出宝珠,行进40码,没造成一次伤害,就会获得一层奥数充能。本身伤害微乎其微,但是可以叠加层数,进行良好的循环。 雕文,附魔,宝石雕文主要就说几个影响dps的雕文奥强:在起手sx的时候必X,比如M2魔爆术,冰锥术:在add多的情况下,可带.减速术: 可以在单体boss中选择,来触发卡牌sp,武器fm,三阶段橙色戒指法术反制:与减速术同理,在读条时来触发卡牌饰品,以及武器FM,三阶段橙色戒指冰箱双雕文:不影响dps 只能增加保命,在特殊的情况下,可以选择。双闪现雕文:很多boss 必备。宝石这个版本宝石无脑了很多,精通对于奥法来说是第一副属性,所以无脑X精通宝石就好塔拉迪特精通宝石+35精通,强效塔拉迪特精通宝石+50精通附魔武器:血环之印披风:精通之赐项链:精通之赐戒指:精通之赐宏1.奥冲不断飞弹宏:#showtooltip 奥术冲击/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击2.飞弹不断飞弹宏:#showtooltip 奥术飞弹/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹3.起手奥强,清醒,气定宏:/cast 奥术强化/cast 科普兰的清醒/cast 气定神闲 装备选择精通对于奥法的提升在所有副属性中处于绝对地位,任何同装等只要加精通的,就是好装备,先不考虑带槽。SimC评分在不同装备有不同的权值,除了精通之外,暴击,急速,精通,全能,差距不大。技能组合组合一:新星+水晶。优点:超强的爆发能力,短时间内,爆发最高的天赋,在M1,M4,M6 表现抢眼。与奥强1.5分钟cd 完美结合,打出在增益效果或者溢伤最大的时候打出成吨的伤害。缺点:新星cd过长,必须掌握好时间轴,否则容易在晶体插下的时候,没有新星可打。起手爆发:1.嗑药,sx,4奥冲到4层,晶体,2新星(别让飞弹溢出),在控好蓝的情况下,多打奥冲2.晶体消失,控蓝线在80以上,有飞弹打飞弹,没飞弹打奥冲,75以下,有飞弹不放,无脑奥冲,一直到清醒结束,打到60%,不放弹幕,秒唤醒,秒读奥冲。在奥强快结束时,新星好了一个,打出去,达到最大dps化。组合二:虚空+超强能量优点:长时间战斗,以及aoe时候表现抢眼,例如M3,M5.缺点:2个都是成长性很高的天赋,在低装等的时候还是不要使用,虚空风暴在4层的时候释放才能达到最大化,容易断档,需要长时间练习。起手爆发:嗑药,sx,4奥冲到4层,挂虚空风暴,开奥强气定宏,控好蓝,X飞弹,X奥冲,4秒以内可以补虚空风暴,手上没飞弹,蓝线无法在控制,无脑奥冲到60%,秒唤醒,秒奥冲,到4层继续来一套。(关键:不要让4层的虚空风暴断档)奥法悬垂堡史诗boss攻略卡加斯?刃拳战斗比较简单,法师猎人站集合,外出当沙包,团队qs洗双保护,boss点名,离开火柱冰箱,强吃10秒,冰箱结束之后,qs给保护,直到boss点名完,洗出双冰箱,以免二次点名。老虎出来带的火上,如果盯自己,第一时间双闪现带火上,第一时间转火。boss扔人第一次上台,等台上清完开sx,插水晶,开奥强进行爆发。天赋推荐:浮冰,急速冷却,新星,法阵,水晶。雕文推荐:不X奥强雕文,双闪现。屠夫下水道打法,摆好2个法阵,在集合的地方放一个,在前场放一个,开怪倒数到6秒时使用操控时间,闪现奔到前场,嗑药,读奥冲,3个左右回到原地,开sx,进行爆发。整场战斗就是干。。。没其他的了。dbm预读条击飞到1秒的时间左右,开启浮冰准备被击飞。天赋推荐:浮冰,强隐,法阵,新星,水晶。雕文推荐:奥强雕文泰克图斯对于泰克图斯这样的boss来说,奥法的发挥与火法相比完全是一个天一个地,开荒来说,奥法的作用是用于压本体血量,附带微弱的aoe能力。人群出山左移,晶化弹幕中了右移,保持好4层的虚空风暴,最后一个阶段躲好山和地上的火,贴近战,开奥强,无脑吹风 奥爆,飞弹的作用在于秒读然后打断奥爆,增加奥强时间!天赋推荐:浮冰,强隐,咒术洪流,虚空风暴,超强能量雕文推荐:魔爆术,冰锥术,双闪现布兰肯斯波这boss就是看烧火运动员的表演赛,其他人该转火转火,该打断打断,躲好潮汐以及爆炸蘑菇,掌握好时间轴,基本上是1绿1蓝的蘑菇刷新方式来运作整个boss战斗,用高层数的奥爆和冰锥去打石脑真菌。FS作为腿长职业代表,烧火能力非常不错,基本aoe一完就出去烧火,叠buff高之后回人群,开启爆发。天赋推荐:浮冰,咒术洪流,强隐,新星,晶体。雕文推荐:双闪现,魔爆术,冰锥术独眼魔双子这boss很简单,躲好火,引好冲锋,奥数点名分散站位,注意断法技能,强化旋风的时候lr开令狐,吃好分摊,碎石砸落的时候 4码分散。TIPS:用强隐可以消除火焰debuff。天赋推荐:浮冰,咒术洪流,强隐,虚空风暴,超强能量。雕文推荐:奥数强化(起手sx),双闪现,寒冰屏障克拉戈分散站位,提前预判好法阵的位置,这个boss的场景好像有bug,起手4层奥冲,插下晶体,用一个技能打在晶体上之后才会触发武器FM,所以需要注意的是,用气定奥冲打下晶体之后,再双新星。强隐可以消除火焰debuff,在暗影阶段听团长指挥开出魔法增效,留好技能到小怪进圈,与坦克交流好预知带到哪个圈内,双新星带他起飞。注意火焰debuff,中此debuff,之后12秒回到中火的原地。fs进圈吃盾的话,前提是满血,进圈之后开操控时间,可以在治疗抬不上来的时候手动操控回去。这boss之后需要接绿球和紫球,与团队接球人要交流好,不要漏圈。天赋推荐:浮冰,操控时间,法阵,强隐,新星,水晶雕文推荐:魔爆术,冰锥术,双闪现元首马尔高克还在开荒中,目前用火法在打,后期farm会用奥法来尝试。天赋推荐:隐没,操控时间,强隐,咒术洪流,虚空风暴,超强能量雕文推荐:双闪现,魔爆术,冰锥术
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魔兽世界6.0德拉诺之王100级团队副本悬槌堡明日开放普通和英雄难度,下周将开启第一区域的随机难度,今日小编就来为各位玩家介绍悬槌堡团本的BOSS攻略,包括卡加斯&刃拳、屠夫、布兰肯斯波、泰克图斯四大BOSS技能打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
悬槌堡团队副本总览
悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。
悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
国服解锁时间表:
日&&悬槌堡开放普通和英雄难度。
日&&史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
日&&第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
日&&第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
掉落装备:
首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。
各模式掉落装备等级:
随机难度:640
普通难度:655
英雄难度:670
史诗难度:685
另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
战火:+6装备等级
次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定。
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