神武 紫气东来和神武普陀大海无量量 哪个单体加血多?

神武大海无量为什么补的血不是我要补血的人_百度知道
神武大海无量为什么补的血不是我要补血的人
我有更好的答案
你要大海的那个单位已经死了。
估计那个人没点灯
其他类似问题
为您推荐:
补血的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁> 神武房子紫气东来技巧 紫气豪宅不是梦
神武房子紫气东来技巧 紫气豪宅不是梦
发布时间:14-07-12 09:01
来源:互联网
作者:佚名
[复制链接]
神武建房是玩家练技能非常实用的途径,而在繁华的长安城拥有一套自己的豪宅也是玩家的梦想。下面小编来为大家介绍神武房子紫气东来技巧。
每一个玩家都有一个在繁华的长安城拥有一套属于自己的房子的梦想,当然,房子的环境也一定要最好的。下面,小编就为大家介绍房子紫气东来技巧,让属于你的房间面朝大海,春暖花开。
【建房步骤】
1到长安建房吏 开始建房(选着对应的房子);
2选址:城镇 郊野 山岳 湖泊 森林 (5选1);
3选址结束,开始建房 要求选颜色,然后再选大仙;
4给予野生宠物.指定要一种宠物 (可以直接到宠物商会去购买);
5给予宠物之后 会要一定等级但是种类不限的宠物(宠物商会直接购买);
6给予宠物之后 建筑房屋 完成
6给予宠物之后 建筑房屋 完成 。
【建房流程】
选址&&&(颜色)&&&(镇宅大仙)&&&指定的宠物&&&自选但指定等级的宠物
建造房屋的风水问题
[紫气东来]和[福祉盈门]&&风水最好的!
[宜家宜室]&&中等水平的风水!
[风凶火异]和[水枯泽困]&&最垃圾的风水了!
现在很多流行说造房子看时辰这说法,其实并不是所说的那样要选什么辰时、子时,而是要五行相生。
神武造房子有关的,时辰、房屋所在地、颜色、镇宅之神、宠物。
1、时辰:木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、未。
2、地区:木&森林 火&郊野 金&城镇 水&湖泊 土&山岳
3、颜色:木&青 火&红 金&白 水&黑 土&黄
4、镇宅:这个实话实说,确实没听说过。但本人估计,四海龙王属水,观音属木,二郎神属金,镇远大仙属土,剩下那货属火。。纯属个人推断。
5、宠物:这个我都是随意抓一个就交上了,如果大伙非得要求的话,就根据洗点丹来吧。木代表体质,火代表魔力,金代表力量,土代表耐力,水代表敏捷。看看你抓那宠物,哪项分配属性点最多,就属哪个了。
好了,知道了这些了,可以建房子了。顺序依次相生就好,说白了也就前三项。
按这个方法,最差的是一个宜家宜室的华宅,其他全是紫气和福祉
房子风水好了,合理搭配房子空间,才能建造真正的好房子。接下来,让我们继续了解房屋的属性及其特点。
更多相关:
【责任编辑:卡索】
神武相关推荐
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号全面详解神武普陀山 让人爱恨纠结的职业
来源:神武贴吧发布时间:
  【装备属性】大家都知道,装备属性无非三种情况,单加、一加一减、双加。有些玩家会对此有选择性问题,问过我不同门派怎么选择的问题。
  首先,属性总数越高越好(这不是废话)。但同样有问题,比如一个头盔,属性是 30 -9 和 13 13的属性,后者相加比前者多啊,该怎么选择呢?是不是门派不同,选择方式不同呢?答案是,有限选择前者,一加一减的,前提是加的属性要很多,起码都是加30为最低标准的,为什么呢?
  首先说属性需求情况,物理属性需求依次为:力量、敏捷、耐力、体力、魔法、魔力,传统法系(暴力法、速龙除外):魔力、耐力、体力、魔法、力量、敏捷,辅助:敏捷、体力(耐力)、魔法、魔力、力量。
  封系:同辅助
  先说一个问题,很多玩家在选择一加一减装备的时候,都喜欢把魔法当做优先扣除属性,其实这是一个不好的选择。可能前期玩家对魔法的概念没那么足,但后期,魔法的需求量是让人很头疼的,尤其是在高端PK中,对方的龙宫会让你知道什么叫菊紧蛋疼,没魔的情况下,就连DT有时候也是很郁闷的。
  举个例子,作为一个五庄,魔力和魔法是最不需要的两个属性,但是你如果选择了减去6魔法,假设平均一个装备减100,6个就是600,那么你起码要少放3次烟雨,一次玉石俱焚,一旦战场胶着起来,你就要比对手先加蓝,浪费单位出手机会,这是很郁闷的一件事,所以,风哥我并不推荐玩家在装备选择的时候,去选择扣蓝属性,稍微平衡一下,把最不需要的属性多扣点倒是真的。
  装备选择一般情况下,都是选择一加一减的好,一个原因单加属性可控性更大。但辅助除外,辅助装备,风哥更推荐双加。到了后期,我们几乎会发现,辅助的属性是1:1:1.5的,对于辅助来说,神武里几乎没有所谓的完全没用的属性,无论是扣魔法、魔力还是力量,多多少少都会影响到辅助后期的发挥,所以个人推荐,还是双加。
  另一种情况除外,双加不高,单加变态
  下面就正式开始正文
  普陀山
  简介:略
  加点:212(PK型)、311(挂机型)、221(活动任务型)
  没有一个门派,会让神武玩家这么去黑它,但它不像NBA里面的科比和詹姆斯,因为太强,所以被黑,它更像是笑傲江湖里的东方不败,能杀你的是它,能救你的也是它,纵使前夫所指,人们组队就是还会选它,DF就给我滚一边去,HS再作考虑,PT你能不挂机吗?
  曾经的普陀,公认的神武第一法系,LG MW皆甘拜下风,古有作(PT孔乙己&&作者:我在东莞打飞机),今又有众多黑PT的小短句,曾在贴吧作吧友饭后谈资。PT挂机到底是不是罪,PT为何挂机,PT到底是什么一个门派,请听老夫讲解。
  神武唯一一个门派,可以等级跨服如此之大,但地位却可以纹丝不动的门派&&PT。不得不说一下前期PT的强势,血多防高不会死,攻修不点输出高,加血拉人上紧箍,活动PK样样行。最关键的就是这个输出,固定伤害,秒的还不少,4象法系,不怕被吸收,法系没修炼,完全被爆菊,活动宁可要辅助,也不要垃圾龙宫
  给新区玩家指一条4PT1封系的明路,1个挂点灯,2个挂输出,队长双开封系加PT,人死拉人,要封就封,你如果说活动和副本做的不利索,来我帖子抽我。对于前期的小PT来说,风哥有以下几个建议。
  第一点:不推荐你们卡少主PK,单单从PK角度来讲,DF在少主的作用是辅助第一,这是无疑的(原因以后DF篇会讲)。65阶段的PT,PK的核心技能还是灯和拉人,可能更多是利用喝酒来放特技,但在目前少主物理过于强势的情况下,PT很给予队友太大的帮助,所以还是不推荐少主打架,真心想玩PK的,请PK上80后再打架。
  第二点:PT前期卡级的确是很轻松的,毕竟吃嘛嘛香,同等级队伍一般都会组PT。利用社交优势,PT一般是会比其他辅助多得到很多神武币,利用这些神武币,首先给我打造一个可以用到95的宝宝是很关键的。无论是神兽也好,还是变异龙女也好,总之,把你的神武币,除了必要的宝石以外,都尽量花在一个值得你带很久的宝宝身上。
  第三点:PT这个门派本身和WZ、ST、HS、TG一样,是毫无赚钱能力的门派之一,如何实现单位之间内多赚现金就很重要了,有帮贡就把三药和打造这些都点起来,利用前期享受的时间段,给未来的自己多铺几条发财道路也是好的。后期PT坐骑精气用的是相当快的,无论是卖白菜也好,还是RMB买也好,最好把坐骑光华和饰品都给我弄了,120点精气未来的确有点重要。
下一页 霸主与盟主普陀玩法
  【门派闯关】(95玩家专用)
  大家都知道门派闯关的怪中,男的是物抗的,女的是法抗的,但男女的血量其实是差不多的。传统打法大家一般就是1封4 输出直接碾压过去了,也有玩家会选择拉个辅助来,提高团队的生存性,毕竟门派闯关的怪,虽然血不多,伤害其实是不低的,保住了宝宝的性命,也等于保住了团队的输出啊。
  那么,这个辅助的优先选择是什么门派呢?答案当然是PT啦,对于这种怪输出虽然可以,但一回合不至于直接致死的输出,PT的持续加血比笨蛋HS不知道高效多少,何况,PT首回合还能输出呢。
  风哥在此推荐一套阵容,只要队伍挂机看号,拿个小成就还是有的,估计大家也猜的八九不离十了。4PT1WZ的队伍,是风哥曾经自己活动拿前十的一套阵容,而且真的很快,关键很轻松。这个阵容的好处在于,整个团队,除了WZ和宝宝容易死以外,4个PT一般是不会出现生命危险的。PT的输出是无视抗性的,在怪血量不高的情况下,是一个很好的选择。WZ的作用关键在于封魅和针对主输出。团队全体剑气(不需要法宠),有高恐吓最好,基本上2回合就解决了。
  信不信由你们自己,反正我是试过了。
  霸主阶段
  原来PT打架也是那么强,人们都说气宗WZ打架最能耗,问题那是人家气宗到了95以后,媳妇熬成婆了,才展现出的才华,咱所谓的神武第一法系呢?其实比气宗WZ更能耗。75以后的PT,可以使用灵动九天了,而且一次就是三个人哦。在法系林立的今天,灵动九天的作用堪称打架神技,这一点,是和尚们羡慕不来的。
  其次真元是80以后才能用,一个PT有真元和没真元的区别是相当大的,这点尤其要强调一下,所以风哥我直接跳过了前期的小PT,要知道,PT一旦开好真元,才是第一次的脱胎换骨。
  这里我给PT们一些小建议,就是真元的选择。
  普度众生:如果你只是为了活动和任务而生,选择双灯真元,加上本身能一次点2个,使得在活动和日常中,可以一次点三个灯,而且后期御魂可以三灯,运气好可以做到2回合团队6灯,这个是什么概念,地球人都懂。但如果你更喜欢PK,推荐加10%回血量的那个。因为多回10%的血量,等于大海的效果也提升了10%哦,何况PK的时候,稳定才是最好的。
  杨甘雨露:推荐复活双倍回血,不选择多一个灯。首先要考虑到到底队友是不是已经有灯,有灯的情况下,是不会触发再次点灯第一回合加血效果的,貌似只会覆盖回合数。其次,双倍回血对于防守尸效果更好,毋庸置疑,对于WZ和DT这样的门派来说,双倍回血起来,可能就直接可以烟雨或者横扫了,尤其是95的骷髅物理。
  灵动九天:优先选择那个加强法术防御的。加灵力的真元说实在的,大作用其实不强,看脸的东西,鬼知道什么时候发生。
  大海无量:推荐多加10%的那个,配合普度加10%,效果你懂得。
  单P玩家,推荐把四象和紧箍咒的真元也开了,否则团P开不开意义不大,别和我说紧箍咒可以减愤怒,这货交给封来干。
  【高级自愈】、【高级永恒】传说中的两大#98技能吧,但对于HS和PT来说,这两个技能就不是垃圾技能了,尤其是PT。
  高级自愈如今得到稍微加强,但主要是30%的加血回复,加上PT自身有个叫大悲咒的技能,配合大海和普度真元共计20%的加成,信不信一个大海可以8000血?但不推荐同时一个宝宝把两个技能都打了,否则宝宝输出绝对成问题。都打的情况是建立在孩子和血宠的,血宠如果是千速,就直接打高自愈更划算点(高永恒对给宝宝吃药没什么作用,105以后玩家都懂)
  PT宝宝打书方案和HS相似,在此不多介绍,但会说几个和以上技能搭配有关的打法。相比PT,没有任何一个门派可以把这两个技能更好结合利用的了。喜欢擂台和国境单挑的玩家,可以看我给你们的推荐打法
  PT对付不同玩家的宝宝是完全不同的,主要说一下对付封系和同类辅助,如何利用上面两个技能打造专属单挑宝宝。首选法宠,不解释为何,类型最好是海象,起码在105之前,单挑PK法宠都首选海象。以四技能格子为主:高自愈 高永恒 高鬼魂 惊雷 HF法系输出 最佳HF:高恐怖 法连,5技能情况下就多打一个输出技能。
  加点方面:4魔1血。拿着这样的宝宝对付封系,封系会知道输在一个宝宝上的含义。
  这两本书对PT来说的确是好书,法宠可以都打,但攻宠最好只打一个,105以前优先选高级自愈,125以后优先选高级永恒,105至125看宝宝血量恒定。
下一页 90以后御魂选择
  90之后挨骂就是这里开始的
  很多玩家可能不理解,神武挂机千千万,为何只骂普陀骂的那么凶,关键我们要看场合的。LG MW两大千年挂机王,我们没什么好指责的,人家平时除了秒就是秒,还能干嘛。几大物理,人家主要任务就是输出,无论挂烟雨还是横扫,雷霆,你怎么骂唯一有争议的就是DT 和WZ气血不够了还挂机吧,但无非就少了一个输出点,大问题没有。
  关键就在于封系和辅助还挂机,就真心让团队受不了了。但就目前情况来说,封系还是很自觉的,毕竟一个队伍一般只有一个封,玩封的玩家悟性也是很高,虽然也有 FC挂三秒,TM挂飞镖的败类,但其实无伤大雅,毕竟封中封不中还要看脸,就算封中了,也只是让对面一个单位丧失行动能力而已。
  辅助挂机就是欠骂了。不同于封系和输出,辅助是唯一在战场中可以通过门派技能复活己方队友和实现伤害减免的,在90之后的副本中,这点作用被再一次放大,这点呢,HS玩家普遍做的都是可以的,为何呢,HS算是比较有自知之明,知道唧唧歪歪伤害不高,干脆直接挂加血了,推荐把挂加BUFF的直接请离。DF现在很多玩家也是直接挂吸收,毕竟队友扣血了,除非死亡,自己都是爱莫能助的。
  100FB是PT挂机最嚣张的地方,一路挂到底的绝对不在少数,挂点灯的,玩家大多数还是可以接受的,但毕竟不像化生一样,可以实现瞬间加血,有时候加血量是不够看的。其次,没了90FB李元吉那种让PT蛋疼的单位后,PT们挂机更是肆无忌惮,爱怎么挂就怎么挂的节奏,一秒秒到死,管你队友死不死,对于那些喜欢在副本中挂输出的PT,我只想说,那么喜欢挂输出,当初就应该把你射在牛魔王菊花里
  言归正传,90以后PT就又有了一次质的提升(多亏徐爸爸,在某次更新后,让PT30级就可以点2灯后,80就实现了第一次提升)
  90后,御魂给玩家带来的改变是巨大的,作为狗X亲儿子门派之一的PT,受到御魂的福利几乎是其他门派难以想象的,就御魂方面,让PT的对手HS更是羡慕不已。
  妙解乾坤这个御魂本来是一个比较废的技能,但随着服战中,气宗五庄不断展露实力,这个技能突然就有了用武之地了,解除五庄三封且不说作用,但能免疫一定回合就特别恐怖了。
  婆罗双这个御魂呢,几乎是PT为了团队封系准备的一个技能。都知道一速封一般只有靠一速宝宝来复活,但如果PT学了婆罗双后,也是可以实现拉人的,180%的速率,完全超过封系的速度啊,但缺点其实也是有的,就是能复活,如果封不吃药的话,也不好说能不能继续活下来。
  极乐回天不用多言赘的神技,对着玩家放就好了,死了就拉人,活着就加血,0失误概略技能,毫无缺点可言。
  春风化雨这个技能也是神武里面唯一一个针对宝宝特别开发的一个技能,一次三个灯,大大提升了宝宝战场作战能力,也是神技之一。但是,如何选择搭配呢?有些玩家又有疑惑了
  首先推荐所有PT玩家,都去搞两只坐骑,一只次要的,专门拿来拉风和活动用,一只主要的,专门PK用。给PT玩家推荐一下最便宜的坐骑打造方法,次要的坐骑管,活动专用。
  御魂方面:三灯加极乐。
  驭兽:升龙 嗜血 坚守 护盾(四个主要的,剩下两个随你打不打)
  次要的PK坐骑
  御魂:看团队,推荐婆罗双和三灯
  驭兽:坚守 护盾 伺机 升龙 先锋
  活动方面,宝宝输出够就行,PT宝宝多以持续输出为主,所以升龙和嗜血是比较好,更有一点,回合越多,护盾触发的可能性就越多。
  PK方面,PT宝宝少不了隐身宝宝,但隐身宝宝加输出的技能其实无非2个,先锋和伺机。说一下这两个的搭配,主要是针对对方孩子和一速隐身宝宝的。风哥在此大胆预测,曾经菜鸟说高神未来会成为负面技能,那风哥在此就说另一个,高隐身未来也会成为负面技能,未来辅助一速宝宝高保命会更吃香。
  伺机加先锋的宝宝,最好是5技能或以上的宝宝为优,以龙虾为最好。配合高强力 高偷袭 高审判 高感知 高逆击,打一下对面的孩子和一速宠,绝对效果杠杠的。法宠搭配伺机也是很凶残的,同样最好以5技能宝宝为主,高审判 高感知 高逆击 高法爆 单法 HF输出
  护盾这个技能是PK神技,虽然被改回10%,但无所谓,其实效果依旧明显,主要现在剑气和法系太多,这使得护盾的触发概率瞬间就被提高了。
  PT特技的选择,PT特技唯一的优点在于,就算刷不出罗汉,孩子加自身的灵动,也是可以实现团队大面积减伤的,所以是在刷不出就算了。但同样的悲催的就在于,虽然罗汉不用刷,四海却成了必须刷出来的特技了,毕竟PT没有SH加血加的那么HAPPY。
  其他特技方面,HS和PT几乎没有差别,在这里说个自己的建议。特技小技能中,流云最好,野兽其次,破甲第三,群防比单防好,放下比狮王好,啸风诀作用其实不大。回魂咒是神技,低等级心疗也是神技,化险为夷是大神技,破魔、破敏效果最明显,其他破不破随便。
  PT单挑学身似菩提,110以后的PT也差不多就定型了,何况PT路子也就一条,和HS差不多一个概念。PT飞升技能其实看上去挺华丽的,其实也就那个样子,所谓的小吸血和技能取消冷却,大作用其实很小,不如本身门派技能和御魂更亮,只是多了一些灵活性而已。
  宝宝方面不多说了,辅助玩家几乎一个套路的。在此祝愿所有PT玩的开心,也希望PT玩家少挂机多看人,这样不久的将来,我们又可以看到黑TG的段子了。
编辑: 我在东莞打飞机
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 大海无量绝学 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信