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各职业专属强力随从比拼 哪些随从更好用?
本文由水手之家 璀若星辰整理编译,转载请注明出处!
今天我准备简单分析一下每个职业中我最喜欢的生物。使用得当的话这些生物一旦出场就会发挥至关重要的作用,并且把你的优势逐步扩大带你获得胜利。另外这篇文章也介绍了哪些生物是我觉得更好用一些的。
利爪德鲁伊 - 5费4/4 - 抉择:冲锋或者+2生命和嘲讽
为什么选他?
我推荐这个生物因为他有多种作用,详细说来就是这个生物可以作为强化版的森金持盾卫士来使用,同时可以根据情况可以变成非常具有进攻性的生物。我之所以选择他而不是战争古树是因为他的出场费也很低,5费的时候你可以用丛林守护者或者星辰坠落来清场,之后通过利爪德鲁依获得巨大的场上优势。
适用牌组:
偏后期的憋牌流,也就是前期以技能控场,后期等大牌出来的打法。对于这样的牌组我推荐一些4~5费的生物来保护我们的后期生物。
饥饿的秃鹫 - 2费2/2 - 每当一个野兽上场,抽一张牌
为什么选他?
我们总是在强调手牌优势,利用大量的低费野兽,你可以在敌人能够做出回应之前就多抽大量的牌。另外你在抽牌的同时场上还能留下许多生物,可以让你更快的杀掉对手。
适用牌组:
野兽一波流,适合带了猎人全部移除技能和全部野兽随从的牌组,你可以随意的把奥术射击和多重射击用掉,来为你的一波打法创造机会。
法力浮龙 - 1费1/3 - 每当你使用一个技能,这个生物+1攻击
为什么选他?
法力浮龙具有很大的潜力,他可以从游戏前期就为你积累优势,因为法师有大量低费的技能。我最好的一次养出了一只6/3的法力浮龙,在4个回合内把对手的血量打到了15.
适用牌组:
炎爆rush,在前期你需要有一些生物来吸引敌人的火力。之后搭配一些诸如憎恶这样的防御生物,冰霜新星或者暴风雪,希望到第八回合的时候你可以用炎爆赢得比赛。
奥尔多卫士&- 战吼:使一名随从攻击力变为1
为什么选他:
最适合圣骑士的就是控制型的生物,奥尔多卫士很满足这一要求。几天前我还有一次用他把对面萨满的土元素攻击力将为1,然后用一群2/2的小兵推到了他。奥尔多卫士费用低廉但是效果出色,所以我玩圣骑士肯定要带他。
适用牌组:
生物控场打法,利用前期的控场生物和自己武器清扫战场,让自己的伤害可以直接打到敌人身上。
北郡牧师 - 1费1/3,每当一个随从得到治疗,抽一张牌
为什么选他?
牧师最臭名昭著的一张牌,1费就可以出场,如果一回合登场的话,几乎在2~3回合就必然可以抽一次牌了。抽牌是非常重要的,尤其是对于很多牌可以相互搭配的牧师。
适用牌组:
连招牌组,牧师的很多生物都是生命值远高于其攻击力,但是这套连招需要大量的牌,所以抽牌是很关键的。
迪菲亚头目 - 2费2/2 - 连招:召唤一个2/1的迪菲亚强盗
为什么选他?
即使潜行者被削弱了,他依然是专属生物中最好用的一个。他的出场可以为你带来巨大的场上优势,让你更好的压制敌人。
适用牌组:
生物rush,在前期扔下大量生物,用自己的技能开路。潜行者有许多移除技能,不必用自己的生物去换。
火舌图腾 - 2费0/3,附近随从攻击力+2
为什么选他?
它可以与萨满的其它图腾配合适用,0攻击的图腾如果和火舌图腾靠在一起,那么它们也可以攻击了,可以换掉一些1/2或者2/2的生物,每个回合结束也许还能治疗一下。但是要注意图腾的位置,因为一个图腾换掉之后又有新的单位靠过来来继续获得buff。
适用牌组:
生物rush,这个图腾搭配生物的效果太强了。2点魔法就可以换来4点伤害,并且之后还能不断的带来新的buff。
烈焰小鬼 - 1费3/2 - 战吼:对你的英雄造成2点伤害
为什么选他?
烈焰小鬼费用很低,伤害很高。虽然出场的时候需要损失一定生命值,但是往往还能换一个1/2的生物。一般可以根据对手的不同造成6~9的伤害,用2点生命值换来3伤害或者一个移除技能基本上是稳赚不赔的。烈焰小鬼是游戏里最强的一回合生物了,就想法力浮龙和北郡牧师一样。所以我玩术士的时候每个牌组都喜欢带。
适用牌组:
生物控制打法,这种牌组是靠自己的随从打伤害,自己来承受敌人的伤害。当然根据术士职业的特点,许多生物都需要冒风险才能召唤出来,你也许会因为召唤生物而损失大量手牌,虽然你还能通过英雄能力抽牌。
暴乱狂战士 - 3费2/4 - 每当一个随从受到伤害,他获得+1攻击
为什么选他?
暴乱狂战士可以从前期开始极快的积累属性,并且可以变得非常可怕。战士是一个以武器攻击同时buff自己随从进行控场和攻击的职业,所以暴乱狂战士可以最好的为战士积累优势。
适用牌组:
生物/武器打脸,通过武器清理随从,或者在前期对敌人制造一些伤害。由于战士缺乏高费生物,所以战士的牌组构成往往很受限制。战士的激怒机制可以让他的随从快速的打出伤害,比如怒火中烧或者严酷的监工这样的牌来buff你的随从,攻击敌人。
感谢阅读我的文章,希望它可以在你构筑牌组的时候帮到你。
(本文来源:网易游戏频道
作者:璀若星辰)
网易公司版权所有炉石传说最有价值的中立随从大盘点
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发布时间:14-01-25 10:54 来源:腾讯游戏频道 作者:Stokist
炉石传说最具价值的中立随从盘点,将各个费用等级上的高性价比中立随从的上榜理由都进行了详尽说明。来看看其中有哪些适应你的牌组吧。
组建卡组时,玩家总希望能拿进那些性价比最高的随从。身材优秀、技能优异,最好还是容易获取的卡牌!今天,Stokist 将为你盘点《炉石传说》中最具价值的中立随从!希望在你组卡时能帮上你!
如果说各职业不同的法术和职业随从决定了一副套牌的打法和强度,那么中立随从就是你能按照打法进行战斗的基石,他们或是对对方造成伤害进行补刀,或是带有嘲讽进行保护和换血,或是带有buff帮助你清掉对方的随从,总之,中立随从同样是在一副套牌中往往起到关键性作用的一部分。在这次改版后,中立随从中工程师学徒、阿古斯防御者、黑铁矮人者都得到了修改,那么修改后中立随从的强度又得到了怎样的变化、哪些中立随从值得你加入卡组中呢?本次盘点将为你提供一些参考。
注:这次盘点考虑到不同费用中往往卡牌强度往往和稀有度有关,故优先考虑卡牌的普适性,即是说,会在蓝白卡中优先考虑进行选择。同时,因为有些卡牌与特定的职业配合会有极为强大的效果(比如牧师在套牌中加入圣光护卫者、术士加入年轻的女祭司),这样的卡牌往往具有一定的局限性,所以在适用性上并不占优。总而言之,这次盘点以稀有度和适用性为基准,为你选出一些万金油类型的中立随从。本次排名不分先后。
1费:精灵弓箭手、银色侍从、麻疯侏儒
精灵弓箭手:精灵弓箭手上场就可以为你带来一点伤害,可以在后手开局中补掉对面大多数1费随从,这种战吼效果就相当于带圣盾的冲锋技能,在1费中效果可以说是性价比极高的。
银色侍从:如果是先手的话,银色侍从起手是个还不错的开局,但是后手的话感觉意义就不大了,除非对面的1费回合什么都没做,配合其他一些随从(如黑铁矮人、火舌图腾)也可以换掉对面一个3血的小伙伴,带圣盾的随从能够多站住一回合或者多造成伤害都是极好的。
麻疯侏儒:有很多人觉得这货是1费最强的随从(包括职业随从),但是面对三血的虚空行者、法力浮龙,这货就没什么办法了。1费就可以对对面英雄造成至少两点伤害,难怪有些人说他上场就不亏。至于有些人说沉默之后这家伙就废了,可是用1费小伙伴骗掉你为数不多的沉默,喂喂,怎么看都赚了吧。
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虽然开始随从不多,不过随着第三插槽的开启,任务做得差不多了,我们的随从也越来约多,那么这么多随从中哪些值得我们重点培养呢拉格瓦尔德?龙脉天赋:武器对应技能:爪牙特殊技能:一起执行任务的部队每有1点活力,成功率提高5%战友技能:无个人评价:这位就是我们战争领主部队的先锋啊!
特殊能力配合战士大厅科技第一排右:每日首个任务执行部队每有1点活力,成功率提高5%配合的话~一队满血的瓦格里打首胜就能提供60%的成功率啊!想象一下一个任务需要对应 武器 爪牙 危害 ,那么龙脉带两队满血强化对危害的瓦格里打首胜是一种什么感觉德夫伦?铁符天赋:狂暴对应技能:法术特殊技能:与只有1点活力的部队执行任务成功率提高20%战友技能:时刻跟在你身边一起逛破碎群岛,会对你的敌人释放风暴锤!个人评价:这个小铁矮子可以说是我们部队的中坚力量,特殊能力经过我测试是可以叠的,也就是说铁矮子带两队1血部队可以提供40%的成功率~战友技能说实话挺尴尬的,很容易拖着怪不脱战,不过有个控制技能~铁矮子和龙脉可以说是一队好基友,首胜用龙脉带2队满血瓦格里打,残血了丢给铁矮子~吼吼托里姆天赋:武器对应技能:危害特殊技能:单独执行任务成功率提高15%战友技能:3mincd的一个主动技能,效果是砸晕你近战范围的敌人4s的样子,并对你放一个持续5min的buff,效果是提高25%的攻强!个人评价:我们的老熟人了~~solo之王。。。说实话,托里姆的技能用来做任务属于一般,
为了触发他的特殊技能就没法带队友只能自己来。。成功率嘛,看任务了~下面回帖的同学点醒了我,实验了一下确实可以,托里姆这个特殊技能可以让他单人带两个部队,那么托里姆他的这个特殊技能就不是那么的尴尬了托里姆他强大的地方是作为战友的时候,常驻的buff让你在野外伤害爆表,还有一个群控,最关键的是帅啊!霍迪尔天赋: 狂暴对应技能:爪牙特殊技能:爪牙成功率提高15%战友技能:2mincd的一个主动技能,效果是冻结你周围一大片范围的敌人8s!并造成14w左右的冰霜伤害~注意!跟基友测试了下!无法用徽章解,使用徽章之后cd了但是不解除昏迷!人类自利无法使用!个人评价:还是我们的老熟人,压轴登场的霍大爷~~霍大爷的技能霸气对应爪牙特殊技能又加爪牙成功率,可以说是专虐爪牙任务~~作为战友出场的霍大爷霸气侧漏, 8s的晕可以说是不交章就残废,就跟上个版本的乌鸦人随从一样强力~ 群体无法解除的8s晕,比鸦人叼多了。。本人就在昨天跟基友在风暴峡湾那个pvp世界任务区域用霍大爷大显身手啊,可能是三槽的人比较少,也没什么人见过霍大爷,登场直接把周围人冻8s,他们干看着我砍死他们的奶妈~菲娜?伯恩多提尔天赋:防御对应技能:法术特殊技能:危害成功率提高15%战友技能:当你面对2个或以上敌人时出现,并群嘲他们然后释放反击风暴,内置cd 1.5min~个人评价:t10套!妹子!这就足够了!海姆达尔天赋:狂暴对应技能:危害特殊技能:时长超过8小时任务成功率提高15%战友技能:无个人评价:前期必练的随从,职业任务随从部分最后一步需要派他上场~这个版本的随从任务时长明显长了很多,海姆达尔能发挥作用的任务会有不少的。对应技能是危害,大厅科技强化瓦格里可以增加对危害15%成功率,他这个技能其实有点尴尬的,不过后期配合强化瓦格里堆高成功率还可以吧瑟维甘?风篷天赋:防御对应技能:爪牙特殊技能:与不同类型部队一起执行任务成功率提高15%战友技能:无个人评价:这个随从本人没有练到绿,所以不是很清楚他技能的作用方式。从字面的理解是:风篷+瓦格里+基佬,可以提供15%成功率?如果是这样的话他的队伍配置就被定死了,而且效果也不是很强(都不如托里姆自己带两队瓦格里)。。让他跟其他随从配合做任务则失去了特殊能力,跟伊米隆国王以及组队的托里姆一样成为单纯的提供对应的随从了。。不如前面介绍的几位效果对应直接生效的随从。。(希望哪位练了这个随从的同学可以告诉我具体是什么效果伊米隆国王天赋:武器对应技能:法术特殊技能: 成功完成任务有几率带回一队基佬。。。。战友技能:无个人评价:这位其实也算熟人吧,这个技能也是醉了啊,你缺基佬么?20还是30物资一队的那个玩意?不提供成功率的技能很鸡肋的。。他唯一的优势应该就是获得方式,只要打个本就有(那个海拉的本,噬魂之喉,普通难度老1),在前期缺兵少将的时候还是可以一用的,等后面来了几个强力少年他基本可以遣散了,没有什么培养价值的中期开始培养随从就是先绿触发特殊技能,让任务做的更舒服些,自己调整队伍,保证武器狂暴防御都有,对应技能平衡些,提高主力队员的装等,跟上个版本类似的方式~随从的装备目前看到有直接提高成功率的,绿色的提高5%,也就是说后期随从神装会变得很吊,练你喜欢的就好了啦~~(比如刷了无数遍不出号角的海姆达尔!你特么给我去托厕所去!可以说这个版本到后期随从完成任务不成问题,但是这个版本有个新玩意额外奖励,就是你超过100%以上几率获得。。所以想拿额外奖励就要尽量堆高成功率啦,下手点基本就是这几位的特殊技能了~从上面随从数据我们可以看到几位带部队配合的哥们,也就是这版本新加的玩意了,其中我是强烈推荐练龙脉与铁矮人这俩,技能发力早而且强劲,风篷这位目前我不是很清楚不好评价。。。剩下的几个位置 托里姆 霍迪尔 海姆达尔 菲娜这几位的技能都是对应之后加15%~~~选三个出来就好了其中托里姆他是单干的(可以单人带两部队)。。。组队的话他就是跟伊米隆国王和风篷一个级别了。。没有增加成功率的。。但是人家当战友厉害啊~暴躁的霍大爷专治爪牙。。。其他对应爪牙的,风篷虽然是个防御但是特殊技能确实不太给力,龙脉适合带满血部队,自己带兵玩去,所以跟其他随从配合对付爪牙的重任交给霍大爷还是很妥的。海姆达尔的对应8小时以上时长任务还凑合,现在感觉刷时间短一点的任务反而不太多,不过大厅科技第二排点了加速会不会让他尴尬呢。。。然后菲娜,唯一的妹子,不带风篷的前提下唯一的防战,特殊技能是对危害,然而强化的瓦格里也是,包括海姆达尔的对应技能也是,在堆高成功率的后期海姆达尔对应一个,菲娜特殊技能不算对应但是加成功率,再来强化瓦格里呢~想象一下一个8小时以上需要 防御/狂暴 法术 危害的任务 让他们几个一起来,之前感觉尴尬的海姆达尔是不是也还行了呢?(嗯。。想法是美好的对了,说一下任务的对应要素吧,每个任务会有一个首领,效果是降低成功率,要求你用武器狂暴防御中的一个对应掉,剩下会有几种妨碍 法术 爪牙
危害,效果可以是任务时间延长,任务结束部队死亡,无法获得额外奖励,任务消耗资源增加,降低成功率等,不去对应掉就会受到影响了(比如某些悲剧少年的超长时间任务),其中值得一提是
危害 这个妨碍,战士大厅科技强化的瓦格里可以让战士们强行无视这个妨碍提高成功率,我的队伍里也只有托里姆一个人可以对应 危害
,不过这个科技至少要2周多才能研究出来,前期的队伍配置请自己斟酌吧~战友方面,pve服或者本方强势的带托里姆做战友可以有效提高你在野外的战斗力,25%攻强不是盖的,pvp服阵营劣势什么的带霍大爷出门吧!群殴,斩首,逃命都不错的!所以打算带战友出门逛野外的话推荐带着托里姆和霍大爷,或者带其中一个另外遣散,不过我个人还是很喜欢这两位奥杜尔的老熟人,都带着了~讲到这里我觉得如果你打算就随便玩一玩随从,也不拼神马成功率,随便练练就好,如果打算搞个神马爆炸成功率拿点额外奖励看着舒服,那就研究研究,还是有点意思的写个明显点的结论,其实我前面放随从数据就是从我强烈推荐到不推荐练的顺序,最前面也说了4位战友:铁矮人 托里姆 霍迪尔
菲娜,带身边好练,然后再来一位龙脉,这样配置是1防战2武器2狂暴,对应技能是2爪牙2法术1危害,托里姆和霍大爷随便哪个带战友出去都不会让队伍里失去武器和狂暴天赋。
托里姆和海姆达尔两个人的特殊能力差别不是特别的大,看个人喜好了,刷了大量需要防御的任务也可以把风篷拉上来,嗯,基本就是这样了。
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