惩戒怎么用在英雄身上联盟里面的装备有没有可以买的啊然后带在身上进入游戏的。还是说。 装备都是在游戏中打小兵得到的

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LOL新手必看 走出装备选择上的误区
()开服至今,它的独特魅力相信大家已经完全领略到了。作为Dota经典玩法延伸的网络竞技对抗游戏,这里拥有各种风格各异的英雄,方便快捷的物品合成系统,并有独特的系统自动匹配队友和排位系统独创的召唤师技能、符文、天赋。并且很重要的与Dota不同的一点是,在这里你可以尝试着各种不同的出装,并不一定说要走固定的寻常模式。所以说,很多时候,需要靠自己来灵活的选择相对有针对性的装备。在这里,我主要给大家讲几个装备选择上的误区,只是为了说明很多时候,一味的追求某一种极端并不能对整个战局照成影响。第一、 DPS不出肉装每个英雄都有着自己相对应的核心装备,比如说一般的AD Carry都会选择无尽之刃(当然还有三相之力,对于所有物理型的英雄来说,三相之力都是神器级的存在),而AP Carry大多数都会选择Rabadon的死亡之帽。当然,除了这些核心装备,其他的可选装备也很多,但是,有一点需要注意的是,你作为一个核心输出,高爆发的DPS,你需要做的是在团战的时候能第一时间秒掉对方的脆皮输出。或者,这个说起来是一件很轻松的事,但是你这个时候必须要知道的一件事情是,当你在想着秒掉对方的脆皮输出的时候,对方当然也有着同样的想法。所以,很重要的一点是,越到后期,作为一个DPS,必须要有着比较有针对性的带有血量、护甲、魔抗的装备。这是为什么呢?因为在你一味的堆输出的同时,本身的血成长即使再高,满级了也大概也就两千来血的样子,脆皮英雄最怕的就是突进型的英雄,所以在这个时候,你不能依然过分相信你自己的走位或者实力什么的,针对不一样的对手,合理的调整好自己的思路,选择有针对性出装,针对自己弱势地方,结合对方英雄的比较有优势的地方,及早的选择有针对性的装备,在思想和装备上领先对手,这样即使是在团战开始时,对方有突进型的英雄直接对着你气势汹汹的冲过来了,你完全可以在队友的配合下在他突进来的瞬间进行反杀(这个让我不由自主的想到的可悲的赵新哥,每次玩赵信都是悲催的E进去,开完R,Q几下就悲催了,自从出了春哥后,赵信哥表示,腰不酸了,腿不疼了。冲进去之后还是站着出来)。团战的时候人数是很重要的,对方突进英雄想要先行秒掉你这个暴力输出时,你却出了一件有针对性的装备,在队友的配合下将他反杀,这无疑会降低对反的士气,在人数少了的情况下,又缺少相对的突进英雄给对方的DPS照成骚扰,这次团战的结果是不用质疑的。总结性的来说,站的稳的DPS才叫做真正的DPS,所以越到后期,装越重要,女妖和春哥,无疑给Carry带来了贴心的保护,有了它们,再也不用担心对方的突进英雄来对你进行各种骚扰了。当然,游戏里面还有很多人大家遗忘的神器,比如说海克斯的饮魔刀(+35 攻击伤害 +30法术抗性被动(唯一):如果受到的魔法伤害将使其低于30%最大生命值,则获得一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒)这个东西确确实实是个好东西,加攻击伤害的同时还有法抗,并且有个很不错的被动,经济实惠。魔法末日之刃(两千的价格,+40攻击速度 +30法术抗性被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次))也是个很不错的东西,但是不推荐远程ad Carry,在我看来,远程ad Carry用这个的效果远远赶不上狼人女刀锋之类的出这个的效果。死刑宣告这是件对付治疗者和其他有恢复技能英雄的极为有效的武器。它不仅能吸血,给你生存能力,还能减弱对方回复能力,让他们回复不能。它的被动造成魔法伤害。它也可以有效的对付那些依靠吸血和法伤吸血的英雄。也对瞬间回血和持续回血有效,比如像蒙多和稻草人还有乌鸦以及蛮子等等。它还可以防止隐形英雄进入隐形,因为它的被动是持续伤害。使用主动不会打破隐形。其实商店里的每一件物品都有着它的可取之处,只是等待着被慢慢发掘。第二、 防装就是血装,防装就是防装乌龟是个很犀利的gank英雄,那恶心的嘲讽,滚车轮般的速度,当然不能忘记的是那可以提升护甲魔抗并且反弹伤害的尖刺防御当然还有被动技能锥刺甲壳,能转换25%防御为伤害能力,总是可以在gank对方的时候让对方措手不及。就拿我最近几场见到的乌龟来说,很多都是很极端(在我的理解来看应该是极端)的在开局憋第一个大件必定是反伤甲。不管对面阵容如何,不管对方的几个主力输出方式是ad还是ap,然后这样悲催的结果就是,乌龟哥确实是来gank了,也确实是在团战的第一时刻,他作为T先上了,乌龟哥犀利的开着Q神速的冲上去,成功的嘲讽到对方脆皮,然后在队友赶到的前一秒,光荣的黑屏了,我要说的是乌龟是个T,并不是说有了个能转换25%防御为伤害能力的被动就能够很犀利把自己当作DPS,就能够逆天了的。记得有个朋友推荐我看过一篇老外的文章,说要硬堆抗,最后的结论是全抗的T,团战的时候根本起不了多大的作用,毕竟没血(可能在你冲到对方阵容里面,成功的放出了你预想的嘲讽、控制)。但现实是抗有两种(对应伤害也有两种),而且还有一种真实伤害,不计算抗性。如果双抗全堆,前期一来没有足够的钱,而来收益也不见得高(点燃是真实伤害)。一直觉得T就是整个团队的灵魂,在承受各种技能伤害的同时还要照顾到自己这边的Carry,所以我一直强调的是,作为一个T,必须要有很明确的大局观,所出的装备必须要有想对应的针对性。一般来说,自然之力 ,冰霜之心,反伤甲,兰顿,春哥,女妖,这几个都是很有代表性的装备,基本上80%的T都会出到这些。然后或许可能有部分人已经习惯了打T就直接按照这套固定的思路来出装备,可是你有没有想过,英雄联盟英雄只有固定的六个物品栏,再加上你是个T,打钱的速度或许赶不上Carry,一般能憋出这身装备的时候,80%的情况是你们这边打的很顺,又或者说是你在每次打团的时候,无意收了几个己方Carry的人头。说这些题外话的原因主要就是想说明,作为一个T,你打钱的速度不可能快过Carry,所以装备出的肯定也不会快到哪里去,那么,在这个时候,到底该怎么出装备呢?前期可以先堆血,前期必须尽量堆血,中期开始有针对的,有效的堆双防。如何来针对?如果有钱的话,T建议第一次回家最好是先买个巨人腰带,然后是双抗类型的装备(军团是主坦首选,谁用谁知道,前期的时候,军团的作用是相当明显的。),再合成狂徒或者日炎都好。最近国服好像很流行狂徒流,狂徒固然是好东西,但是有两个问题必须要注意:1,不成长的狂徒其实收益不高,狂徒本身也贵。生存这个属性,只要对面刚刚好打不死你就是刚刚好够(……边际生存力)。2,英雄联盟里面有个属性叫做吸血,你们可以去测试一下,单纯的堆血量,放弃双防的做法,纯血会被对方吸的很厉害,尤其是遇到阿卡莉这样的英雄。所以,尽量先堆点双防,然后再出狂徒。其实说了这么多,最重要的只有一点,一味的堆双防或者堆血量的话,并不是很好的选择。其次,你需要有很好的大局观,时刻注意对面Carry的发育状况,并且根据对面组合的输出来预测一下可能会在实际上给你照成的包括真实伤害在内的伤害,然后依据这些,来相对于的提升自己的双抗或者血量,关于双抗,不用质疑的几件装备,自然之力 、冰霜之心、反伤甲、兰顿、春哥、女妖。但是,你需要注意的是,这些双防装尽量不要盲目的没有目的的出,对面ap爆发多,女妖和自然之力 这个不用解释,如果ad输出多的话,反伤甲是首选,控制多的话,必然要有女妖。作为一个T你必须要明确自己的定位,你是T,T需要的不是猥琐,也不是在关键的时刻抢己方Carry的人头,你需要做的是在团战或者发起团战的时候能给DPS输出的空间,并且能成功的吸收到伤害或者骗到对方的各种技能在你身上,所以这个地方就有个前提,前提是你必须要能抗的住,所以说,在对方输出并不单一的情况下,T不要胡乱的单纯的堆血或者堆单方面的抗,这样的后果是惨不忍睹的。第三、 各种工资装工资装,这是个很新奇的东西。在其他竞技游戏中没有出现过的东西,里面的工资装涉及范围很广,牵扯到了各种英雄, 比如说加生命回复法力回复的贤者之石、加暴击的暴击利刃、加生命的黄金之心。很多时候看见很多英雄都喜欢买上各种工资装,美其名曰来钱快,更容易成长。其实,工资装这中东西,并不适合DPS大量的堆积。适量就好,不要刻意的堆这种装备。刻意堆积的后果是在前期对方刻意发起团战的时候造成输出不够的局面,这种局面很尴尬,你们这边的T上去了,吸收了伤害骗到了技能,结果因为DPS出了太多的工资装,没有输出反倒被对面团灭。所以说,适可而止。对于DPS来说,一个工资装就足够了,能做到在保证有足够输出的同时,又能在同时享受到这些额外的金钱,欢乐无穷阿。竞技类游戏,意识操作走位很重要,但是同样的,装备也是必须要跟上的。你首先需要明确的是你自己在这个团队中的定位,你的操作、你的意识、你的各种举动会给队员带来什么样的结果,并且时刻留意对方英雄的出装,大概计算出对方英雄的技能一次性会给你照成多大的损血。出装是门学问,细节也很重要,但是我觉得最基础的就是你必须要把握你现在该出什么,不要盲目的胡乱出装。好了,看的再多说的再好也比不上自己亲身实践的感受,希望大家能在游戏中总结出自己的出装思路,因为只有自己的东西,才是最适合自己的。
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  “注:勇者任务期间,胜负奖励翻倍。”  “卧槽,我什么时候接受这个任务了?”  本来比较淡定的白凡在听到最后一条提示的时候瞬间脸色大变。  但是随即白凡望着自己眼前半透明光幕中的匹配中,取消匹配的选项是暗的,也就是不能点击的,脸色变得更黑了。  白凡有勇气直面死亡,但是不代表他爱找死啊。  这个任务明显就是找死好吗,奖励赢了只是奖励点翻倍,输了可是生命值扣除也翻倍啊。  可是现在说什么都晚了,只能硬上了。  这次等了大概半天的时间,终于,系统提示的生音传来。  “开始匹配,传承者战斗次数,三。已有天赋数,三。匹配战斗中。战斗匹配成功,己方总战斗次数,一百零五,对方总战斗次数,一百零八。因己方总天赋数较对方多二个,对方获得最后奖惩增减百分之二十的修正。己方奖励无调整。”  听到这,白凡一阵头大,自己这边剩下四个人平均是二十五次,也就是说他们应该是每人差不多三个技能,而对面比自己这边少两个,要么是有两个双技能的,要么就是对面有一个打的场次十分少的人,只有一个技能,而自己虽然打的少,但是却有三个。  突然白凡想到一个问题,系统是不是在故意玩死他,虽然听起来不太可能,但是按照系统对他的嫌弃,还真没准。  不过像是知道了白凡在想什么一样,系统那生气的声音突然传来。  “你进不进,你不进我就算你逃跑了啊,真是的,勇者任务可是这些任务里有数的福利好的任务,你居然还犹豫,真是白瞎了我对你这么好。”  这句话说完,白凡就又听到一个声音。  “请于五分钟内通过传送门进入战场,否则将按逃跑处理。”  白凡听着这怪异的提示音还有和上次的提示音对比了一下,哪还不知道这是系统在整他,但是看到出现的倒计时,白凡还真不敢赌一下这是真的还是假的。  就在白凡就去后,系统的声音却凭空飘了出来。  “总算给他送走了,一出来就咋咋呼呼的各种问题,真烦。”  而白凡自然是没听到系统的自然自语,不然知道自己被强制接取这个任务的原因竟然是这个,他会哭的。  其实白凡也只是因为实在太无聊了才会想和系统聊聊天的。  这时候白凡已经进入了战场,而且在晕眩中醒来。  看了看自己的队友,白凡又是一阵头疼,因为都不是什么正常生物。  不过意外的又遇到了一个熟人,不过这个熟人不是队友,而是对手。  上上把的牛头。  看到熟人。白凡自然开始打招呼,毕竟白凡感觉,带着狮子狗被动的狗头真的是不要太BUG好么。  但是牛头的反应却让白凡又是满头黑线。  “咦,这么巧,你不是上上周满场打酱油,还害得我们蔚评分变低的那个妖姬么?”  听到牛头这么说,剩下的三只生物也是用疑惑的目光打量着白凡。  看到这样白凡赶紧解释,要是因为误会,到时候打起来不管他,那他不冤死。  “你们别误会,上上周我俩是对手,不是队友。他们波的蔚是因为被我坑了一次,团战的时候没有起到输出或者限制,所以才被判低评分。牛头你说话一次说完好不好,会死人的啊。”  牛头耸了耸肩,没有说话,但是白凡感觉他就是想阴自己。  而白凡刚才还在疑惑,为什么又碰到了认识的人,不过随后一想也就明白了,虽然主要是按照场次来排,但是因为所有人基本都是到了最后期限才开始开始匹配,所以基本上遇到认识的人的几率还是很大的。  如果不是有着每名传承者都不会遇到上一场的队友或者对手,估计每场都能碰到熟人。  除了牛头,白凡的队友还有其他三个类人生物,对,白凡就是感觉,这四个不能叫不是人,但是感觉上又确实不是人那种。  之前一直被白凡放在脑海中YY的英雄被动,白凡这次终于看到真人了。  “海兽祭祀-俄洛伊。”  就是不知道他有没有换来自己的被动。  不过像他这种,有点脑子的就会先攒20点,直接换个人天赋被动了。  至于聪明的,会花上二十年的寿命,直接在第一场就换出自己的被动,不然这个英雄就废了一多半。  以及在白凡印象之中很有名的辅助。  “弗雷尔卓德之心-布隆”。  还有有着绝对无敌技能的“审判天使-凯尔”。  但是几人却都没有先继续开口,因为这次的阵容却是不怎么好分配,辅助倒是好说,牛头或者布隆都可以,甚至白凡或者俄洛伊去客串一下都行。  关键问题出在adc身上,谁去打adc。  要知道,如果想要获得高评分,adc是最容易的,因为他是团队保护对象,他是核心输出等等等等。  但是相应的,想要把adc打出足够高的评分,就更加困难。  虽然白凡只是参加了三场,但是透过锤石的那一场白凡也意识到了,adc想要拿到高评分,是更加的困难。  因为那一场,白凡一方的锤石是adc位,说实话白凡感觉锤石当做adc位打的很好,要输出有输出,还控住了对面几次,关键时刻还救人,补兵数目也不低,单是结果就是锤石比机器人还有扎克要低,这充分让白凡认识到了adc位置的尴尬。  反观白凡五人,能打adc的只有天使以及他,而他自己想中路,但是看着天使的意思好像并不想打adc。  经过最终商讨。几人将最后结果告知了系统。  随后一声系统提示。  “请确定各自位置,目前为上路-海兽祭祀,中路-牛头酋长,下路-神圣天使,辅助-弗雷尔卓德之心,打野-诡术妖姬。”  “位置确定将对各自最后评分造成影响,请慎重选择。是否确认。”  随后五人一起点击了确定。  “请传承者各自选择传承技能。”  因为这次最后白凡位置是打野,所以白凡选择了“惩戒”以及“闪现”。  随后系统系统马上传来。  “双方已确定各自位置,战斗开始。”  勇者任务第一场,正式开始。
  对于为什么造成了现在这种分路,而要白凡打野,是最后几人权衡的结果。  最合适的当然是白凡的妖姬走中路,天使走下路,然后牛头打野。  但是天使不想打下路,牛头却主动交代了自己的关于狮子狗的被动,表示他稳定发育,在中路又可以更好隐藏这个被动,到中后期给对面一个惊喜,于是,牛头去了中路。  不过牛头去中路也有好处,就是如果对面中路没有续航的技能,那么很可能被牛头消耗的很憋屈。  那么剩下的就是天使和白凡两个人一个下路一个打野,正常来说,天使打野明明更加合适,但是天使一直不说话,白凡只好接下打野的活。  哎,谁让自己不能输呢,尽量的打吧。  白凡感觉自己脑仁都开始痛了。  开局没什么好说的,白凡一方和对面都没有打一级团的意思,但是因为白凡前期打野实在是太伤,所以白凡一方选择红BUFF开局。  并且为了让白凡更好的发育,又因为战场内的规则,经验及金钱全数归于最后击杀玩家,队友哪怕站的再近也不会分摊经验(现在联盟中应该也是这样。)。  所以打红BUFF时,不仅白凡惩戒留着,伤害也全由布隆抗的,因此还亏了几个小兵的经验。  按照布隆的说法,和天使打下路,前期就注定猥琐了,晚点升级也没什么,但是你本来就伤,要是再受到影响,指定废了。  不过白凡感觉,布隆这是不喜欢天使的做法,所以才这样,因为这样的结果就是一会到了线上,明晃晃的告诉天使,我经验少,升级慢,咱开始的时候打猥琐点啊。  虽然有这种可能,但是白凡仍是感动不已。  这边白凡打着红的时候,按理说中路现在兵线已经来了,牛头应该报一下对方的英雄啊,怎么没报。  直到布隆配合白凡将红BUFF杀死时,仍没有中路的提示声音传来。  倒是先传来了上路俄洛伊的提示。  “对面上路是卡牌,卧槽,等等,这是,大家注意点,这货能看到的有火女和蚂蚱的天赋。他六级的时候我会立即告诉你们。这搭配太恶心了。”  白凡先收了蜥蜴长老身上的BUFF,随后去打石像鬼,因为白凡有原属于皎月的被动增加攻速,所以白凡要惩戒石像鬼获得能晕眩野怪的技能,这样可以更好地,保持血量的情况下清野。  反正队友也不指望前期他去线上帮队友GANK。  正在白凡一下下平A着惩戒之后的小石像鬼的时候,中路牛头显得气急败坏的声音传到了白凡的耳朵里。  “卧槽,中路的是炸弹人。”  不过白凡不禁开始疑惑,牛头打炸弹人,怎么了,不说太好打,也不至于显得气急败坏吧。  但是这么久才出现,不是对面炸弹人收了几个野怪,现在到了线上,直接升到二级了吧?  随后牛头的话接着传过来,让白凡听了更是感觉,真是玩的场次越多,遇到的奇葩就会越多。  因为接下来牛头的话是这样的。  “我日炸弹人他亲戚,一个炸弹人居然有寡妇的天赋,突然冒出来,一个Q一下平A直接掉了我一小半的血。”  可不是,看队友状态里面,牛头现在只剩下百分之七十的血量了。  不过白凡刚刚好点的头,现在又感觉脑仁疼了。  本来炸弹人这个东西手长,技能有位移有限制,还能击飞别人,还能支援,就够恶心的了,现在居然还有了寡妇的被动,这让白凡还能说什么。  想了想,白凡感觉没啥用,还是专心刷自己的野怪吧。  不过因为白凡带了一百五十块的可续杯药水,还有打野刀自带只针对野怪的普攻回血,其实白凡的血量这时候掉的并不多。  在打完了两个小石像鬼时,白凡看到自己的血量还很安全,随后准备去打那四个幽灵。  因为白凡不怎么习惯打野,在刚和幽灵对上的时候就直接将惩戒用了出去。  如果队友看到白凡的这种行为,一定会吐槽,因为正常的打野,承接都是最后才用,一个是因为现在惩戒能积蓄两层,不用考虑早用早冷却,另外一个就是为了防止对面打野突然出现,来用惩戒偷野怪。  但是白凡不知道啊,他也更不可能养成这个习惯,因为白凡根本在这局之前给自己的定位是中路或者上路,最多客串一下adc,实在没位置可客串一下辅助,但是白凡之前从没有想过自己会打野,又怎么会关注打野需要的注意事项呢?  但是这一个提前惩戒,却有了意外收获。  因为在白凡惩戒了大幽灵之后,脑袋上直接冒出了感叹号,随后变成了眼的形状。  因为第一次遇到,白凡开始还真没反应过来,但是随后却想到了惩戒大幽灵的特效,当自身周围有地方眼的时候,会发出预警,并让周围的眼可见(懒得去看专门的介绍,反正差不多就是这个意思,大家懂了就好)。  于是白凡在回头扫了一圈没发现地方的眼之后,将目光放在了幽灵与己方二塔中间的草丛处,不过生性谨慎的白凡并没有直接进入看有没有眼,而是先向草丛将自己身上的免费饰品眼插了过去。  果然,白凡看到草丛中出现了一个已经走了差不多一半左右时间的饰品眼,估算了一下时间,白凡感觉应该是对面打了第一个野怪之后,直接过来在这插了一个眼。  随后白凡猛地看了下小地图,发现没有了对面炸弹人的视野。  “牛头,对面炸弹人呢?”  “这会又隐身了,不知道在哪阴等着阴我呢,别和我提他,每次看小兵血差不多了用技能收兵,然后进入隐身,有时候还从各种角度朝我扔炸弹,我感觉我下拨应该买个真眼再来线上。”  而白凡则是没有理会牛头的牢骚,在牛头第一句话说出了炸弹人是隐身了之后,白凡就直接舍弃了已经惩戒过,还打了几下,只剩下一小半血的大幽灵,直接用W越过了草丛,朝自家防御塔下跑了过去。  事实上,不仅是白凡想到的中路会隐身的炸弹人,对面打野当时也是在这附近的,只不过因为白凡是先插得眼,所以绕了一下,白凡没看到而已。
  这时候白凡才是想起来,打野是有反野一说的,只不过因为之前的不管队友或者对手都没有这么做,才让白凡忽略了这一点。  既然在那个草丛的位置插了眼,那么说明对面是想反野,刚才说不定不止中路的炸弹人过来了,打野也来了。  现在是对面知道了这边是自己打野,但是自己不知道对面是谁打野。  对面知道了是自己打野。  白凡一边在泉水商城里买东西,一边想着。  (说是买东西,其实钱只够花二百五把一次续两杯升级成一次续五杯。)  突然,白凡想到了一点,既然对面知道了自己这边打野是妖姬,中间还被迫中间回城了一次,如果对面喜欢帮助线上,那么这会应该是要去打红,而刚才如果来反他野了,那么对面应该会顺手收个河蟹。  也有可能对面感觉打野的自己比较好欺负,那么就可能插了眼,猫在某处想阴打蓝的自己。  当然,白凡也不排除对面直接从后面绕到自己这边,已经把蓝BUFF杀了。  想到这,白凡直接用刚涨到七十五块的钱买了一个真眼,随后直接向蓝石头人方向走过去。  到了蓝BUFF处,直接隔着墙朝着蓝BUFF草丛处把真眼插上了。  没发现对面的眼,白凡心下了然,这应该是收了河蟹,去打红蜥蜴了,当然也不排除对面走的比较慢,还没到。  于是白凡也不打自家的蓝了,直接避开河道中间那个草丛,从大龙坑处直接W过去,向对面红蜥蜴旁边的草丛插了个眼,蜥蜴还在,但是没看到人。  白凡心下一乐,随后走进了草丛,在草丛靠近大龙的这边角上等着。  白凡就是在赌,赌对面那不知名的打野是去杀自己的蓝了,还是正在打四只小幽灵,还没走到草里面。  “卧槽。”  白凡突然吓了一跳,因为白凡突然发现自己身边多了一只老鼠,还在自己身边插了个眼。  然后看到老鼠站在草里开始打红蜥蜴。  白凡漏出会心的微笑,嘿嘿,这就不怪我了啊。  不过随即,白凡则是大声的通知队友。  “对面打野是老鼠,天赋有寒冰,轮子妈以及他自身的被动。都自己小心。”  为什么白凡知道的,一个是对寒冰以及轮子妈天赋表现形式太熟悉了,至于判断老鼠有自己的天赋,没看红蜥蜴没人打他还在一点点掉血么。  然后白凡知道为什么老鼠来的这么慢了,因为看这老鼠打红BUFF,白凡感觉他比自己还伤,而且白凡发现这老鼠没用药水恢复,应该是在下路堪堪攒了足够的钱升级了打野刀,然后直奔这了。  三级的没有符文和天赋页的老鼠,单独打红BUFF,掉血速度飞快,白凡看着基本上和红BUFF掉血速度差不多的老鼠,心里严重的紧张。  不过为了尽量误导老鼠,白凡仍站在原地,,靠眼观察老鼠的打BUFF进度,并没有为了多贪一下普攻而离老鼠太近。  要说这个老鼠,其实不是新手,但是就是因为不管是战场战斗还是在现实中玩英雄联盟次数都不少了,犯了一个常识性错误。  那就是误判了白凡的行为。  在发现妖姬打野,而且在打野先用惩戒看到有眼,直接用技能逃回了老家,让老鼠判断这个妖姬十分的胆小,所以老鼠判断,现在蓝BUFF处肯定有不止两个眼防着自己打他。  而且看妖姬在四小幽灵那被打掉的血量,老鼠判断妖姬的天赋其实并不适合打野,所以自信妖姬会做好视野,安心打自己的野,而出门的时候根本没买红药。  按照老鼠的计算,自己现在能堪堪收了红BUFF,然后可以通过打上路河蟹来靠着打野刀的被动回血,这时候妖姬因为血量问题,应该是在回城中。  老鼠也不是没想到妖姬会不会来自家的野区这边报复自己,足够谨慎的特意绕着周围几个草丛隐身转了一圈,还在白凡站的地方插了个眼,防止白凡在自己打BUFF时从那边W上来。  而这时候老鼠就又犯了另一个错误了,他忘记了这里面的被动是随机的。  比如“隐形的翅膀”。  老鼠在自己剩半血的时候,直接通过惩戒红BUFF给自己回了一部分血量,但是不知道看到他用了惩戒之后,白凡的嘴巴都快咧到后脑勺了。  然而白凡却做出了出人意料的作用,原地W,然后惩戒杀死红BUFF,随后又释放了W。  这样白凡正好站在印记上面,看上去就像W过来的一样。  之后更是原地跳了几下,直到脚下的印记消失。然后才施施然向自己家跑去。  因为在这个地方是有眼的,在老鼠看来就是妖姬从大龙坑处W过来,然后惩戒自己的红BUFF,随后更是在原地跳舞,最后才离开。  在老鼠看来,这是妖姬在挑衅自己刚才插眼没能抓到他,现在妖姬过来还能抢到他的BUFF。  至于之前为什么那里有眼,而自己没看到妖姬过来,老鼠只是认为妖姬出现的太突然,自己没注意到。  老鼠所想的,其实就是白凡想误导对面的,甚至不惜浪费一个W,就是为了最大限度的保密自己拥有提莫的被动。  至于抢了红BUFF然后顺带杀死老鼠。  白凡只能说呵呵,二级的妖姬,白凡点的还是W和E,靠着自己六十点不到的攻击力,零蛋的法强,就靠着一个带红BUFF的普攻杀三级的老鼠。  白凡还真没那个自信。  但是现在杀不死他,不代表以后杀不死他。  只要对面不知道自己有提莫的被动,这个死的时候白凡是知道的,然后看了下自己饰品眼的进度,这样通过饰品眼的冷却时间,白凡可以大致估算出对面红BUFF的刷新时间,这也是通过和牛头那场战斗中,对手对于扎克被动的时间把握,白凡自己想出来的。有点取巧,但是很实用。  然后?然后白凡当然不是去打河蟹,而是从自家的野区向之前想打没打成的四只小幽灵过去。  为什么?因为白凡怕老鼠过来报复啊。  二级的白凡不一定能杀死半血的老鼠,但是哪怕是半血的三级老鼠想杀一个白凡这样的满血妖姬,也不是很难啊。
  再只关注白凡,绕到自家的四只小幽灵的地方,白凡则开始打小幽灵,不过因为惩戒还没好,白凡是先打的小的,将三个小的清完才开始专心对付大的。  对于打野比较伤的英雄来看,先清小的再打大的是比较好的清野方式,可以减少自身的血量损耗,这点常识还是有的。  至于为什么第一次时先打大的,而且还直接惩戒了,那是因为白凡打算清完了这四个小幽灵就三级了,然后就可以回家了,所以不再乎多费点血。  这次么,白凡想去下路挑事。  不过这时候下路布隆的声音突然传来。  “对面宝石有巴德的天赋,还有波比的天赋,真恶心。”  看来下路看到宝石去收和谐之灵了,不然只能确定对面有人有这个天赋,不能确定是谁的。现在确定是宝石的了,不过至于说这个天赋恶心,白凡表示理解,本来收集的和谐之灵越多,效果越强,但是有了波比的被动,这个触发条件还变成远程的了,难怪布隆说恶心。  不过这时候正在从河道想往下路去搞事的白凡停住了,好像凭借现在的自己,再加上下路两人,并不能搞事,于是郁闷的拐弯去打两个石头人去了。  这时候白凡突然想到了一个问题,如果他是老鼠,他在刚才那样的情况下会打谁呢?  等白凡走了,再打死两个小的,又没惩戒,老鼠应该只能打石头人或者四个小幽灵里面的一个,之后应该就回城了,然后按照效率来说,肯定选择两波野怪都刷了的下半区了。  如果真是这样的话,那么老鼠现在可能刚回城后来下半区野区的路上。  想到这,白凡直接一个拐弯,向着对面蓝BUFF处走去。  到了地方,意外的发现蓝BUFF竟然还在,这么说来,这个老鼠当初是打完青蛙直接去的白凡一方的四小幽灵。  看了看自己的饰品眼又好了,直接在蓝BUFF和青蛙之间的中央插了这个免费的饰品眼,这样,虽然蓝BUFF草丛内的白凡看不到,但是这样如果对面老鼠打蓝或者大青蛙,白凡都可以看到。  随后去了他野区靠里的那处草丛里,就是那个三狼和中路之间那个草丛里隐身等着。  这样,不论老鼠打下半区哪个野怪,白凡都是可以看得清清楚楚。  果然,没一会老鼠从白凡眼前跑了过去,然后看到老鼠的身影出现在了视野内,他的前面还有被勾引出来的三狼。  白凡脸上的笑容一闪而过,果然这个老鼠是一个在现实中英雄联盟玩的极多的人,连这种习惯都带进来了。  什么习惯呢,就是在打三狼的时候,会把三狼引得靠自家防御塔这边打,这样可以一定程度上有更多的视野范围,而且,拉出来的时候三狼只有一半的血量了,这当然不是老鼠自身的输出,很明显,惩戒已经用了。  这也是现实中玩联盟玩出的习惯,四小幽灵,两个BUFF,还有小龙大龙,最后使用惩戒,为的BUFF时间更长,还有就是防止有人抢。  但是到了大青蛙和三狼这却是直接就用,大青蛙是为了更好地利用这个被动,而三狼则是因为提前放出来小幽灵,提前预警,这样打着也安心。  然并卵,白凡在草丛里面已经隐身了,这时候那个幽灵是不会前来寻找白凡的,相反,老鼠因为这个在平时是习惯的谨慎,这次却把大狼直接送到了隐身的白凡的惩戒范围。  结果,不用说,白凡直接抢到了大狼的经验和经济,终于升到了三级。  这时候幽灵终于发现了白凡,向着白凡飘了过来。  这次白凡就不跑了,三级了,再看老鼠只有一多半的血量,可以试着来一套消耗一下他的血,扰乱他的打野计划,随后就可以跑路了。  随后QE技能就向老鼠丢过去,准确命中,再之后,哪还有之后,可以跑路了。  你以为对面老鼠在发现了白凡之后没喊中路的炸弹人过来啊。  而且来没来只有对面自己知道,牛头都不知道这炸弹人过没过来。  因为炸弹人又隐身了,时不时就从某个角度扔牛头一套,远远地补兵,没兵可补就找机会隐身。  中路的战况,要不是牛头比较肉,还能给自己回血,早就被打回城了。  想了想,白凡又是出人意料的,直接从对面一侧的路口,然后从线上回的自家野区。  至于为什么白凡走这个路线,因为刚才的炸弹人应该是准备骚扰牛头的,所以在河道的可能性大,而如果要围堵白凡,肯定是要去白凡的前面堵,于是白凡反其道而行,直接从对面防御塔面前大摇大摆的走过,然后从线上回去。  这也让去河道堵截白凡的炸弹人扑了一个空,不过知道的只有炸弹人的队友,白凡几人并不知道。  不过这时候上路俄洛伊开始向白凡求助了。  “妖姬你能不能看看帮我来一下,不求杀了卡牌,只要能逼出他的闪现来就行了。”  从中路回到自家的野区,白凡把目标迎向了自己家的三狼。  至于蓝BUFF,身上有,不打,任性。  话说白凡打完了这个三狼,钱终于攒够了能将打野刀升级一下了,白凡感觉自己是泪流满面,这么久才能将打野刀升级,自己真的不怎么适合打野。  白凡趁着自己有蓝BUFF,就朝着上路走去。  白凡到了附近的时候,正是俄洛伊向卡牌做出挑衅动作的时候。  看到俄洛伊那一脸面瘫的样子,白凡真的很难想象刚才那个求救的甜美声音是她(我记得俄洛伊确实是个货真价实的女性。)。  不过在这种挑衅下,仍然不为所动,可见俄洛伊的内心强大。  不过哪怕白凡去骚扰了一波,白凡一方也没占到多少便宜。  随后白凡还是没回去打自家的蓝BUFF,而是沿着对面贴着上路的小路走了一圈,在路口处对比了一下双方小兵的位置,白凡确定对面并不能通过小地图看到从上路走过的小兵的视野,从而发现他正在自家的野区晃荡。  绕了一大圈,白凡发现了正在打仅剩的大幽灵(或者叫鸟?差不多。)的老鼠。  准确的说是看到了漏出来的大幽灵的普股,推测老鼠正在打大幽灵。  没客气,白凡没等到惩戒血量,在差不多的时候,一个W过去,QE套在大幽灵上,随后一个惩戒,收掉了大幽灵。  这是白凡惩戒掉的第三只对方野区的大野怪,但是,有个词叫乐极生悲。  “碰。”
  就在这个时候,俄洛伊的声音也响了起来。  “卡牌不见了,没见他去河道,可能是去抓你了。”  再说白凡,收掉了大幽灵之后,却突然感觉自己被震了一下,本来正准备移动的脚步也停了下来。  “碰。”  随后白凡反应过来,这是炸弹人的W。  时间回到白凡GANK上路之前的时候,老鼠一方。  炸弹人开始嘲笑老鼠。  “你不是说抓蹦这个打野的妖姬呢,结果现在让妖姬一连抢了两个野怪了吧?”  至于为什么只能看到头像,但是炸弹人却知道老鼠被抢了两个野怪,是因为炸弹人是满场十个人之中玩的最省心的一个。  等小兵互殴一会,然后现身放两个技能把小兵收了,之后继续进入隐身,找机会骚扰牛头,其余时间,炸弹人就是在瞄小地图。  当然看到了妖姬两次在自家野区现身,而且在自己过去围堵的时候还没堵上,再看开局迅速三级的老鼠,现在也只有四级,明显是被抢了野怪了。  老鼠也是自知理亏,也没和炸弹人争辩。  “我承认我被阴了,但是我也看出这个妖姬只是意识比较好,但是实际上他还是一个打野新手,按照我的估计,一会他还会来骚扰我打野,上路你在上路三角草丛插个眼,中路在河道草丛插个眼,我也去插个眼。”  给别人明确了布置视野的地方,老鼠自己却是将眼插到了上路野区X路口草丛处的拐弯处,这样无论妖姬从哪个方向而来,又准备从哪个方向抢野怪,老鼠都能及时的知道。  所以当白凡从上路草丛过去,哪怕是刻意注意了兵线的位置,没让自己出现在小兵的视野中,但是白凡所走的路线还是被老鼠一方了解的十分透彻。  于是老鼠改变了自己的打野位置,没有去四幽灵处的草丛中打野,而是在反方向,偏向中路的拐角处,刚刚卡在大幽灵可以攻击到老鼠,老鼠能攻击到大幽灵,并且大幽灵并不会因为距离过远而回到原地。  但是白凡处在那处草丛之中的时候就只能看到大幽灵的身影,但是看不到老鼠的状态。  至于为什么老鼠和炸弹人不直接去抓白凡?  你以为白凡的W和闪现是摆设啊,白凡可以肯定自己是打不过老鼠的,要是看到老鼠,肯定是直接跑路,炸弹人哪怕隐身阴到了白凡,但是白凡双技能交了还是可以跑得。  老鼠这样的目的就是将白凡引到四个幽灵那处草丛中,因为在那里,一是白凡哪怕两段位移也是跑不出去,而是为了引出白凡的惩戒,防止白凡通过惩戒来减速己方,加速自己。  而老鼠则是憋着一股劲,这个野怪不能让白凡抢去,所以老鼠准备差不多的时候E技能和惩戒一起放,来保证即骗出了白凡的惩戒,又没丢野怪。  可是谁知道白凡确实如他预想的到了,而且不仅交了惩戒,连W都交了,但是这个大幽灵也确确实实被抢了啊。  而卡牌也是在看到白凡在自家野区绕了这么一个大圈以后,才晃了俄洛伊一下,随后去了红蜥蜴以及大龙坑中间那块草丛堵截白凡。  虽然被在提前知道的情况下仍被抢了野怪弄得愣了一下,但是隐身在老鼠旁边的炸弹人下手可没慢,一个W就扔到了白凡脚下,随后将白凡强制位移一小段。  这个W技能并不是为了限制白凡逃跑,而是为了为老鼠跟上,并且放出W命中白凡,给白凡挂上减速争取时间。  因为老鼠已经有了自身的被动,白凡被老鼠W技能减速的同时,自身也开始掉血。  而白凡虽然因为突然出现的炸弹愣了一下,之后又被减速,但是还是在可以操纵自身的时候利用二段W反回了草丛之后。  并且因为自己抢到了大幽灵,说明对方只是知道自己来了,但是并没有提前知道自己W过去,说明那处草丛中对面没眼。  考虑到前期眼位紧张,为了视野最大化,对面应该是在上路三角草以及野区X草丛处,所以这两个地方不能去,至于还有一个眼,应该是由中路炸弹人插在了大龙坑前后那两处草之中的一处,但是卡牌不见了,而且没见他去河道,那么卡牌应该是走向了中间位置那个草丛等着堵我,这样对面有眼的位置基本就是三岔口,河道,X路口三处的草丛。  只能说杀手比较冷静么,这么快就基本猜对了对面眼位。  转瞬间确定了脚下的草丛没有眼之后,白凡就准备靠被动“隐形的翅膀”趁老鼠炸弹没视野,在这里面隐身躲过这一劫。  但是随即白凡暗骂一声,因为他发现了自己正处于持续掉血状态,无法触发被动来隐身。  是老鼠的W附带了长达6秒的“死亡毒液”的被动。  同时向着上路准备赶过来的俄洛伊以及中路准备赶过来的牛头喊着。  “不用来,你们趁这一会发育发育。”  随后白凡在原地插了一个眼,之后迅速的从后边绕向X路口草丛处,即使白凡知道这里九成九的有眼,但是为了尽量的拖延时间或者找机会逃命,就只能向这个方向跑,毕竟对面想追上自己,这个路线是最费时间的。  哪怕必死,也不能放弃行动而等死,要尽量的拖延对方杀死自己的时间,给队友多争取一些安心发育的时间。  白凡通过草丛中的眼,看到了和炸弹人一起朝着草丛方向走的老鼠,而且老鼠还进入了隐身状态,而这时候炸弹人却拐了个弯向着X路口那边拐去,但是说实话,如果不是老鼠进入隐身状态之前脑袋的朝向开始偏转,白凡还真的相信对面是一上一下来包抄自己。  但是注意到这个现象的白凡已经确定,对面炸弹人和老鼠并没有分两路来包抄,而是合成一路去上边堵截,那么原路回去就是安全的吗?  当然不是,那说明卡牌已经从老鼠后面跟过来,堵住了这个方向。  所以白凡并没有回头跑,而是站在两个草丛的墙中间的位置等着,在估摸着对面老鼠和炸弹都进了草丛,看到自己后,白凡用出了闪现。  当然没有向对面闪,而是向后方闪进了那个高地出口的草丛。  白凡只能赌对面以为他穿墙了,回头堵他,而他则是等待W技能冷却,来试图挣扎一下,或者拖到战斗时间过了,送塔。  只是没一会就出现在白凡视野范围内并且向草丛走来的满血老鼠,让白凡侥幸的火花瞬间熄灭,同时白凡心里也想到了,刚才应该是两人轮流扛着四只小幽灵攻击的,就是为了现在有一个极好的状态,免得阴沟翻船。
  然后先进来的却是炸弹人的Q技能,跳跳炸弹。  虽然知道没啥用,但是白凡还是走了下位,在草丛中躲开了这个技能。  本以为老鼠的W也会扔出来,但是白凡并没有等到。  只是看到老鼠脸探草丛,白凡下意识的想最后输出一套,但是随后一愣。  因为老鼠好像并没有理会他,而是直接向着后面的小道走过去,炸弹人也是紧随其后。  这时候白凡才注意到自己周围变暗了,靠着在中间那等了一会,闪现到草丛里的时候,老鼠W技能触发的被动效果已经结束,而且白凡躲过了炸弹人的Q技能,也达到了被动“隐形的翅膀”的触发条件-1.5秒内不受到任何伤害,从而实现了隐身,躲过了这一波几乎是必死的结局。  而白凡之前刻意掩盖自己有这个被动的作用也在这时候体现了出来,如果没有第一次的掩饰用W技能,还有那貌似挑衅的几个舞步,那么现在应该会考虑到自己有提莫的被动,但是因为第一次做了掩饰,现在对面一时间并没有反应过来。  跟着老鼠和炸弹人走了几步,看着他们上了高地,然后透过插在草丛的眼,看到对面的卡牌走了一半又向回走,白凡彻底放心了。  但是还是等了几秒W技能好了以后才走出了草丛,破了自己的隐身。  看来没有大幽灵的buff的时候是不能来反野了,白凡心里想着。  而对面上中野三人因为抓白凡而离开线上,给了白凡方的牛头和俄洛伊一段短时间的稳定发育期,使两人可以推下兵线然后安心回家补充装备,这算是一定程度上弥补了劣势。  至于说白凡这样,虽然耽误了老鼠的发育,但是自己照样没补到几个野怪啊。  白凡则是笑笑,起码白凡感觉,老鼠打野和妖姬打野一样没对线上起到帮助作用,没有压倒性的强过打野妖姬,这对于白凡来说已经算是优势了。  再说,还吸引对面三人来抓自己,结果没抓成,这已经算是赚了。  而对面三个人离开线上来抓白凡,三个人牺牲自己的发育来抓一个人,正常来说不一定算是值,但是这里是战斗峡谷啊。  一个输了会按照评分获得奖励点或者掉寿命的战场。  如果白凡被杀了一次,肯定会变得小心翼翼的,甚至抓人的时候也会以保命优先,而且因为都为了输了也要少扣,所以大部分的战斗可能都不会爆发哪怕一个人头,所以在这个不轻易爆发人头的战斗峡谷,一个人头的优势对于对方来说就是一种心理压制。  至于损失的那些经验和经济,对于线上绝对压制对面的卡牌和炸弹人来说,那不叫事。  所以说,对于中路和上路来说只是弥补了一下劣势,并没有得到优势。  而且,白凡走的时候,特意在野区草丛那走过去的,就是为了让对面知道,嘿嘿,我没死,我没回城,我跑回来的。  虽然这种行为会让对面将更多的怒火对准自己,但是白凡要的就是这种效果,在前期线上处于劣势的情况下,身为打野能多帮助线上的队友分担一些压力,是再好不过的。  回到自己的野区,将大青蛙和三狼杀掉。  至于蓝爸爸,白凡表示在没有惩戒的时候对它没想法,惩戒哪去了啊,惩戒大狼用了啊,毕竟多一个移动的眼么。  这时候白凡靠着打的野怪,还有去帮俄洛伊时蹭的几个小兵的经验,已经有五级了,而上路中路的双方,都已经六级,下路双人路也已经都五级,不过虽然没到六级,但是也快了。  并且白凡推测,对面老鼠虽然被自己打扰了发育,但是应该还是会比自己早,毕竟自己只是个妖姬打野,天生的,是硬伤。  而对面上路到了六级,意味着白凡一方的压力骤增。  不仅是对面可能拥有的传送,还有卡牌的R技能探视野以及支援。  还有会隐身的炸弹人,以及打野老鼠。  这表示,如果白凡一方稍一不注意,就会被抓单或者围殴。  这是一个全面压制的时期。  不过这时候白凡也感觉,幸亏打野的是自己,位移技能多,如果是天使,前期打野这么伤,再遇到个开始就反野的老鼠,大概这会已经被抓哭了吧。  结果也正如白凡所料,现在上路和中路在白凡看来已经草木皆兵,卡牌一但向后退出了俄洛伊的视野范围,俄洛伊就会大声提示,这时候不管怎么样,处在中路的牛头就会向后退,不再补兵。  而如果中路牛头看到炸弹人不见了,也只能每次都开始提醒,但是如果牛头发出了提醒,那么上路的俄洛伊和下路的双人组合就都开始保守起来。  这种方法虽然很笨,但是起码现在各路虽然都有些被压制,但是经济和等级并没有被对面落下太多。  白凡其实早就在考虑这个问题,但是,毫无办法。  这和之前的阴白凡的目的不同,之前是阴谋,靠阴死白凡来给白凡一方施加精神压力,但是因为白凡没死,这个目的就没能达成。  但是现在这是阳谋,对于对线的中上路来说,我就是向后退了,离开了你的视线了,你怎么办?报MISS还是不报?  报了有极大可能是虚惊一场,但是不报?万一是真的呢,对面支援的这么快,丢了人头算谁的。  而对于队友来说每一次都只能选择提前预防,但是一次又一次的是虚惊一场,狼来了的故事大家都懂,一般错了三次开始人们就下意识的开始不信了,何况这隔一小会报一次,但是还必须按万一是真的消失了来应对。  这使得不管是报MISS的人,还是听到有对面的传承者MISS的人,心里压力都极其的大。  而白凡只能牺牲自己的发育,买了并不怎么适合自己的插眼的打野刀,多放几个眼来缓解队友的压力。  而且还是只能放到上路,防止上路够了距离用R飞去支援中路。  况且不仅是队友,白凡自己在野区打野打的也是心惊肉跳,因为对面隐蔽性太强,为了保护线上发育,没有那么多的眼掌握全局,所以白凡现在打野一直是心惊胆战的,随时准备用W逃跑,生怕对面老鼠突然冒出来。
  终于,下路双人也六级了。  这么下去不行,白凡如此考虑着。  这样下去的话,队友绝对会因为精神过于集中而崩溃的,最终导致操作失误或者反应迟钝。  必须开局面。  白凡心中焦急的想着。  这时候白凡突然想到自己在之前去对面蓝BUFF的地方转悠过,知道对面蓝BUFF也不是开局打得,而是之后绕回来才打的,所以白凡这时候决定过去看一下蓝BUFF还在不在。  保险起见,先是去打四只小幽灵,让自己身上套上视野BUFF,防止和上次一样被对面的眼发现了而自己还傻乎乎的自嗨,而且经验也刚好白凡升到了六级,这样也安全一些。  顺着河道摸过去,小心翼翼的探视野,白凡瞳孔顿时一缩,好的,蓝BUFF还在,说明一会对面会来打。  于是白凡先在对面蓝BUFF草丛中插眼,随后却并没有选择在这个草丛中触发被动阴人,而是趁着大幽灵BUFF的存在,去了蓝BUFF外,河道拐角处的草丛里隐身。  因为如果对方够谨慎,说不定会在蓝BUFF处扫描一下,或者和白凡一样放一个真眼。  如果说之前没有这个习惯,但是在白凡一次是有大狼的幽灵BUFF时被抢了大狼,第二次是三个人堵截白凡却没找到,白凡感觉对面很可能已经意识到了自己可能拥有可以隐身的被动,从而被动的有了这个习惯。  所以这样是最保险了,成了,能抢到BUFF,不成,这个位置足够宽阔,白凡有足够的地方跑路。  和牛头交代了一下,就当自己没来,该怎么打怎么打,毕竟白凡出的插眼打野刀,伤害并没有那么足,还想杀人?  能抢个蓝BUFF就知足了,而且如果抢了炸弹人的蓝,那么白凡一方将会好受一些,毕竟一个无脑丢技能的炸弹人,是一个很烦的存在,更关键的是这只炸弹人还会隐身。  没一会,白凡就突然发现自己呆的草丛中突然有了一个饰品眼,随后看到蓝BUFF草丛中突然也出现了一个真眼。  随后炸弹人还有老鼠的身形才冒出来。  但是对面炸弹人在看到了白凡插得真眼后,却原地开始跳舞。  白凡心中又是无奈的吐槽,“又是一个现实网游玩多了的”。  喜欢在绝对安全的情况下,站在对方视野范围内跳舞挑衅,这绝对是在现实玩LOL才会有的习惯。  因为在战场里,看到的都只是视野范围内的,打个比方,你前面是两道墙,如果第一道墙后有一个眼,在你眼中第一道墙就是透明的,第二道墙才是看不透的。如果第一第二道墙后分别有一个眼,在你眼了两道墙都是虚幻的,都可以看到后面的东西。  但是如果你将第二道墙后面有眼,但是第一道墙和第二道墙之间没眼,那么出现在你视野中的就是一堵真实的墙,而关于第二道墙后面发生了什么你们又不会完全不知道,那就是看小地图,只能看到有谁,他在哪,但是不能看到具体在做什么。  所以说炸弹人跳的舞,如果不是白凡恰好在这,其实炸弹人完全就是对牛弹琴,白凡一方最多看到个头像停在了那,鬼知道他在跳舞挑衅,这也是白凡给出这是一个经验习惯而且现实中英雄联盟玩多了的传承者的原因。  其实白凡是喜欢这些人的,因为现实中英雄联盟玩的越多,那种天赋和英雄一一对应的习惯感也就越强,也就更不容易发现白凡拥有的被动是“隐形的翅膀”,只会以为是自己一时没察觉到。  随后白凡看到走过去的老鼠和炸弹人配合开始打蓝BUFF。  因为白凡在草里移动是不会现行的,所以白凡走到了草丛中最靠近蓝BUFF的地方,等待时机。  就在蓝BUFF血量刚到白凡的斩杀线的时候,白凡直接WRQE接了一个惩戒,瞬间击杀了蓝BUFF,随后一个W技能回到草丛,再转身溜走。  至于为什么要到最接近蓝BUFF的草丛处等待,而且还用WR两段位移进入蓝BUFF坑内,这次倒不是为了掩饰自己的被动,加上这次,三次了,对面再猜不出来白凡有提莫的被动,那么白瞎了他们在战斗峡谷战斗了这么多次了。  白凡表示,他只是为了减少不必要的用时,缩短对面的反应时间。  如果白凡为了距离最大化,使逃跑的时候更有把握,那么就应该在W极限距离上W到坑墙外,然后R进入蓝BUFF坑,收掉BUFF之后用W技能返回远处,潇洒离去,剧本上都是这么写的。  但是实际上呢,因为妖姬的W技能回来的时候虽然是瞬间回到原点,但是去的时候不是啊,去的时候妖姬是飞过去的感觉,虽然很快,虽然是地形。  不过哪怕再快也是需要一定时间,一段极限W,一个越墙W,随后还要使用技能,况且白凡呆的草丛中还有眼,白凡一出现,对面就能发现他,而有白凡使用者一套技能的时间加上技能的效果触发时间,足够老鼠和炸弹人直接快速输出,哪怕不给炸弹人,也可以被老鼠用惩戒收掉BUFF了,这就是游戏中实际操作和现实中想象一下的套路的区别。  不过幸运的是,现在自己终于拿到了本场个人第一个蓝BUFF。  而且,现在白凡抢了对面炸弹人的蓝,那么计划就可以试试了,现在这样的分推模式只能是越打白凡几人压力越大,早晚崩溃,还不如趁着现在团一下,可能还有机会,并且蓝BUFF还被白凡抢到了。  没有蓝BUFF的炸弹人和有蓝BUFF的炸弹人之间的差距就和峡谷先锋和纳什男爵之间的差距啊。  就这样,白凡招呼了一下各路,说明了现在的情况,对面炸弹人没有蓝BUFF回蓝,这样压力会好很多,团赢的几率也比较大,并且现在一直被牵着鼻子走,这样下去必输。  听到白凡的招呼,队友几人因为这一局从开始就打的很压抑,这会看白凡抢到了蓝BUFF,对面消耗能力最强的炸弹人没有了续航能力,都表示支持,而开局时候还想阴一把白凡的牛头好像是因为白凡从对面打野手中抢了这么多大野怪,而且关键时候还站出来稳定军心,对白凡的态度改变了许多,也是表示明确的支持。  随后白凡招呼大家回城补给,然后让所有人都来中路打团。
  我只是想告诉大家,辅助只是因为经济获得方面比较弱,并且需要让人头,让经济,大多数时候还要负责去卖还有吸收伤害,所以辅助大多时候的数据看上去并不是很好。  但是那并不是因为他们技术或者意识差才去打辅助。  辅助的最基本要求,要能保证adc的发育。  不管是做好眼位,或者是帮助adc回复血量,又或是帮助adc挡一些必要的技能,再或是消耗对面血量,这都为的一个目的,保证adc的发育,如果连最基本的这点都做不好,个人建议别玩辅助。  高级一些的辅助,在这些的要求上,你可以做一些其他的。。  可以注意一下小地图,看看打野在哪出现过,中路上路的对线目标是不是消失了但是他们没有打信号,辅助要在这时候及时提醒队友,如果是用的奶妈,还要注意着小地图以及队友的血量,关键时刻支援一个R。  还有就是抓住机会游走一下,帮助其他路取得优势。最基本的时间就是有时候你挂了或者状态不好回城了,但是adc没回,当你到线上的时候,adc正好将兵线推到对面,你这时候就可以去中路晃悠下,帮不上忙,吓唬一下对面也好。如果是锤石,机器,日女这类的英雄,几率会很高。  更高级的,要熟悉几乎所有的召唤师技能,以及他们技能的大概冷却时间。  这样是为了更好地抓住机会消耗对面或者是开团,或者是保护adc,为adc档技能。  但是不管牛也好,菜也罢,一个辅助最基本的就是要能保证adc的发育,以及保护自己不被杀。  所以,那些带妹子或者带小弟玩游戏的,如果你清楚的知道他们连最基本的辅助要求都做不到,别让他们打辅助了好么,你可以让他们去打上路。  再菜,出肉会吧,无脑冲会吧。就当一个大号超级兵也行啊。  但是别让他们打辅助了,辅助玩的不行极大的影响adc的发育,还可能连累来帮忙的打野或者其他人,不帮吧,下路崩了比上路崩了还难打,帮吧,去了也是二打二,遇到对面支援快还会二打三,上路起不到应有的作用还能当超级兵用,辅助要是起不到应有的作用也就比近战小兵强点。  为啥写这个,就是因为今天打排位时,遇到的一个带黄金四妹子的白金二打野男枪,下路打起来琴女连个虚弱都不会套,插眼是在adc提醒的情况下才知道去插。十三分钟了,才五级。关键是你带的妹子什么水平你不知道吗,还选个技术要求极高的男枪,居然好几次想着隔墙放Q,真日了狗了。  我只是真诚的想说一句,如果技术真的不行,别打辅助行么,辅助的要求其实很高的,实在不行你去上单,出肉行吧,别打辅助,真的,辅助的要求真的挺高的,最最主要的下路一崩是两个人崩啊。
  其实白凡一方的几个人都明白,自己的阵容其实并不适合打团,但是不打团又不行。  所以现在是几个人被逼着打团了。  在白凡几人集中到中路的时候,对面好像并没有在意,而是只派了宝石骑士来中路帮助炸弹人防守,卡牌仍旧在上路,烬则是在下路,而老鼠不知所踪。  觉察到这样还是不行,于是辅助布隆将买来的真视守卫插在了中路线上靠对面的位置,这样如果老鼠在白凡几人压线的时候偷偷隐身过来,白凡几人还是可以及时发现的,如果是一个未能隐身又没人保护的老鼠,白凡几人分分钟教他做人,不对,做鼠。  同时派牛头去上路对阵卡牌。  但是牛头看了看白凡几人。  “打隐身的炸弹人我还能打,但是打有蚂蚱被动的卡牌我是真打不了。一共两个伤害技能,现在直接被免疫一个,我QW二连,释放快了甚至会被全部免疫掉,我不去。”  白凡一看,也没有再说什么,反正这次明面上看似是己方逼团对面,实际上是对面逼团己方的逼团,也只是把必败的局面变成了九死一生的局面,是一种无奈的选择。  所以也就随牛头了,不去就不去吧,那就直接团中。  不过随着白凡和布隆在附近将自身能放的最大数目总共六个假眼放到周围,却并没有发现老鼠的踪迹。  其实在老鼠的判断中,这次会派牛头或者其他人守上路,而二打四炸弹人和宝石加一座防御塔足够了,所以老鼠现在确实没在中路附近,而是正在上路线附近打小石头人,想一会配合卡牌击杀牛头,要知道他的被动造成的伤害可是真实伤害。  但是老鼠没料到的是牛头因为自己选的中单位置,怕自己伤害低补兵少,影响自己评分,而选择继续在中路一起打团。  而卡牌想着自己有R可以随时支援,烬想着他们四个都在呢,自己去了僵持住影响经济,毕竟自己本身因为被动,前期就不太好补兵。  这就形成了中路并不是二打四,而是五打二的局面,并且,其中还有一个是有R技能的牛头。  白凡虽然不知道为什么老鼠没有在附近,但是既然这么大范围内都有眼,而且确定卡牌和烬都没在线上,白凡决定赌一把。  趁着兵线到来,白凡直接带头清兵线,使得对面兵线刚出了塔的范围,还未和己方小冰接触就已经全部死亡。  这样是为了限制炸弹人的技能,因为如果对面小兵和己方小兵产生对峙,那么小兵的站位基本会变成一个圈,使得炸弹人的技能可以一下打到所有的小兵,而现在小兵没有受到影响,是排成一条线的,炸弹人伤害最高的Q技能最多一下打到两个,稳点等小兵进了塔能打三个。  但是白凡不会给他这个机会了,看小兵进塔,白凡直接招呼众人强上。  先是一个W,站在小兵前面,挡住了弹跳过来的炸弹。  同时吸引了第一发防御塔的攻击。  但是被赶来的布隆使用技能格挡了这一发炮弹,随后两人退出防御塔范围,防御塔开始攻击小兵。  牛头紧随其后,也不管防御塔,直接向着后面的炸弹人还有宝石逼了过去  哎?为什么白凡感觉这画面这么熟悉,对了,当初和牛头遇到的那一场,机器就是这么对待大嘴的。  反正白凡几人的目标就是推塔,如果牛头可以控制住对面的炸弹人,那么就试试能不能击杀,不能击杀的话,牛头的逼近也能吓唬吓唬没有队友在身边的炸弹人以及宝石。  在牛头逼走了炸弹人和宝石,并且还在用身体阻挡炸弹人的技能,防止对小兵造成伤害后,白凡几人就开始对方防御塔倾泻自己的输出,正确最短的时间将防御塔打爆。  这时候的白凡也是将刚刚回家时补充的一个真视守卫插在了防御塔靠向对面的位置,这样从对面二塔前到中路河道,只要老鼠一出现,就能及时察觉到。  虽然白凡和布隆对防御塔的伤害聊胜于无,但是还是一丝不苟的输出,直到防御塔被拆毁,也没有谁为了可以抢最后一下的那两点防御塔积分而刻意控制,白凡是因为忘了有这一回事,而其余四人却是因为知道,一共十一座防御塔。要全部由一人拆最后一下拆五座,或者参与拆十座防御塔,这在一场游戏中太难了,所以并没有谁刻意去抢那两点拆塔积分,不过最后一击却是被白凡幸运的拿到。  或许是发现了白凡一方的果决,老鼠和烬也在白凡几人准备逼近第二座防御塔的时候回来了。  再看对面卡牌,也已经从上路消失,看来是也来中路了。  白凡几人当即撤退,连剩下的几个小兵的钱都不要了。  而在白凡几人的打算中,其实根本就没对对面中路二塔抱有想法,毕竟对面有个打野老鼠,而且还是一个有寒冰被动,减速人的老鼠,所以在拆了一塔后,因为再深入就失去了察觉老鼠的能力,所以白凡几人在拆了一塔,并且看到对面已经开始回防的时候才撤离。  恩?你说为什么不直接撤离啊,那不就更亏了。  一座防御塔哪怕是第一座有额外金币,这才几个钱,如果打完了马上走,对面上路下路仍旧推线,老鼠仍旧可以打野,那么这一波白凡几人虽然打掉了一座塔,但是仍是亏得。  因为拆了防御塔的主要目的就是入侵对方野区,但是你们问白凡一波五个谁敢入侵对面野区?  所以在最大的好处被压制的时候,如果不能靠拆塔将对面吸引过来,将时间浪费在路上,使对面也损失一部分经济和经验的话,这波又是大亏。  在向后撤之后,白凡和布隆直接回家,而剩下三人则是分别向自家野区不同位置走过去,收一下野怪。  至于白凡和布隆明明没怎么掉血,而且经济其实就拆塔给的那几个钱,回去干什么呢?  谁告诉你每次回去都是因为要补装备或者回复血量?
  确实,对于大多数人来说,回城就是为了补状态以及更新装备,但是对于辅助以及出了插眼打野刀的人来说却还有一项更重要的作用。  那就是补充可放眼的次数。  所以有的时候你会发现,辅助经常满血满蓝的回城,还不买装备,那就差不多是为了补眼。  还有刚才那一波,虽然说经验和金钱上哪怕最后将对方都吸引到了中路,但是总体来说还是亏了些,那么为什么明知道就算拆了塔,也不敢入侵野区,还只能在大亏和亏了些经济和经验中选择一个结果,就是因为这种行为是将必死无疑变成了九死一生吗?  当然不仅仅是因为刚才别无选择,这次拆塔是为了两个字,节奏。  之前看上去是因为对面的阵容以及被动造成了白凡一方的草木皆兵的状态,但是从另一个角度来说,又不得不承认,白凡这是进入了对方的节奏,对面想让你报MISS你就得报,想让你变得保守,你就得马上变得保守,这无疑是进入了对方的节奏之中,是被对方牵着鼻子走。  而久守必失,一直跟着人家的脚步走,总有跟不上的时候,那时候就是白凡一方开始崩盘的开始。  但是经过刚才一座防御塔的摧毁,对面不得不选择回防中路,不说白凡能不能把对面带进自己的节奏,起码刚才已经破坏了对方一直一来营造的节奏。  看了看小地图,发现对面这时候集中在了中路,白凡立刻开始支招。  “你们四个去上路,布隆你再买个真眼,对面要是还是两个人,你们就拆塔,三四个人你们就做好视野去把峡谷先锋打了。我去下路,对面要是都去了上路我就拆塔。”  说完,白凡就又买了一个真眼,随后却并没有去下路,而是去了红蜥蜴所呆的坑里,虽然红蜥蜴已经被天使打死了,但是白凡还是走到了这个坑里,然后隔墙向坑外的草丛插了一个真眼。  没有眼,白凡有些失望,因为如果有眼说明对面消失的人确实是做好了视野去打小龙了,但是现在这里没探出视野来,说明对面很可能还没有来打。  随后白凡走了出去,在自己这半边,又隔着墙想着小龙坑内放了一个假眼。  这时候,队友已经都到了上路。  几人到了上路的第一步自然是布眼,就是为了防止被老鼠阴了。  塔的正前方靠外一部分,插一个真眼,因为河道里有俄洛伊布置的一个真眼,所以菊花保住了,只要在前面点插了这个眼,就能保证,除非老鼠从正对面隐身过来,在远处直接放技能,不然己方就是安全的。  随后在周围各个草丛及关键路口,几人掩护着,布隆插上了刚刚刷新的三个眼,而俄洛伊则是插得刚刚恢复冷却的饰品眼,这样基本保证了老鼠和炸弹人不能突然出现在可以攻击到己方的位置。  对面阵容虽然比较强,但是如果不能让老鼠先手扰乱或者炸弹人没机会消耗,那么对面并没有先手的传承者。  上路出现了,居然是卡牌,炸弹人和烬。  看来对面的老鼠又在刷野,而宝石则是不知道去哪插眼了。  白凡这么想着。  突然,白凡发现了消失的老鼠还有宝石。  白凡却突然笑了笑,我就说嘛,一条火龙对于玩多了现实版本的英雄联盟的玩家来说,应该是非争不可的存在,怎么可能放任不打,随后出生提示。  “对面老鼠和宝石在我这,看样子准备打小龙,你们做好眼,准备好搭峡谷先锋。”  或许是因为白凡一个妖姬打野没被老鼠打崩,或许是这两次的建议确是有效,总之结果就是队友并没有问为什么,只是默默的调整了一下站位,然后撤出了对方的视野,之后走向了峡谷先锋。  果然,对面只是由宝石隔着墙向这边插了个眼,连坑里面扫描都没有扫描一下,看来要么是刚才用了,要么就是没出,最棒的就是看到牛头几人都在上路,以为还未出现的白凡只是在上半区刷野。  白凡仍是安静的在草里面隐身,眼前还能看到对面的眼还有隔着墙正在打火龙的老鼠和宝石。  “你们打到最后一下别打了,留着点血,但是要保证我说杀死的时候能杀死。”  这个要求就更没头脑了,但是因为白凡一直以来都是正确的,也就听从了白凡的话,四个人,由牛头站在旁边,扛着仅剩一丝血的峡谷先锋。  而白凡则是死死盯着火龙的剩余血量,就在这时,白凡在心里大喊,同时嘴上说。  “杀。”  “系统提示:牛头酋长击杀了峡谷先锋。”  但是随即牛头几人身上却闪过一圈红光,接着又是一条系统提示。  “系统提示:诡术妖姬击杀了烈焰巨龙。”  牛头几人先是被自己身上闪过的红光弄得一愣,随后都开始夸白凡666,毕竟能单独抢到小龙,这足够称得上666。  随后由牛头吸收了峡谷先锋的BUFF。  而这时候上路几人才反应过来,牛头几人没有在草里阴着,而是直接去打峡谷先锋了。  为什么白凡要让牛头几人晚点杀死峡谷先锋,为此还特意让牛头扛着伤害,因为白凡只是有心思抢掉这条火龙,但是又没有把握,这时候白凡想起了可能玩一天都没人理会的,只有在前十九分半的时间出现的峡谷先锋,尤其是击杀峡谷先锋时会有特殊配音以及系统提示。  所以就有了白凡要求牛头延缓击杀峡谷先锋的一幕。  而白凡在看到老鼠和宝石即将要将火龙打到斩杀线以下时,让牛头几人击杀峡谷先锋,靠突然想起的音效以及系统提示影响宝石和老鼠的动作,增加自己抢到火龙的几率。  至于之前对面的插眼行为,白凡只想说“不长记性。”  几次了,因为只插眼不扫描而没看到隐身中的白凡,结果被抢了野怪,也难怪白凡说对面不长记性。  不过这倒是错怪宝石了,其实因为对面从基本阵容上就处于优势,所以难免有些自大,虽然在操作上还显得有些谨慎,但是几人因为自视甚高,几乎没有团队交流,各想各的,所以哪怕老鼠猜到了白凡有隐形的翅膀这个被动,但是他并没有将猜测讲出来,所以宝石压根就不知道这回事。
  于此同时,白凡也是对着队友招呼。  “杀人不重要,做好视野找机会推上塔,我把老鼠他们引上去,他们上去了你们就守塔,不行就放弃,我推下路。”  说完,白凡却是从草丛里向着上塔走过去,但是在到了自家中路一塔的时候,却是直接拐了个弯,从红蜥蜴处去了下路。  而对面这时候上路守塔的是卡牌,烬以及炸弹人。  这三个人守塔,仅靠牛头四人是推不进去的,其实即使白凡过来了也推不进去,因为有卡牌和炸弹人在,一波兵过去基本上是秒死,根本没有进对面塔底下的机会,所以白凡之前才尽量打对面一个措手不及,要让节奏由自己这边带领,而且最主要的是千万不能让炸弹人拿到蓝,不然对面团战过来白凡一方一点治没有。  一边想着,白凡一边在下路打两个小石头人,等着对面老鼠和宝石在上路出现,好安心的带下路。  至于为什么这时候了还打小石头人,白凡为的是石头人的BUFF,除了隔四次晕眩野怪以外,这个BUFF还能为传承者附加一个对建筑的真实伤害,而且伤害不算小。  直到看到宝石在上路出现,白凡才从下路跟着兵线出现在了对方的视野中。  “拖延时间,卡牌消失在你们的视野内就提醒我。”  其实白凡不是怕卡牌来支援,主要是怕老鼠没过去,然后卡牌还直接飞过来。  单独的卡牌或者老鼠,白凡敢说,来一万次也杀不了他,但是要是两个一起来,基本上白凡必死。  而若是让队友看到卡牌走了就用刚才的办法推塔也不可取,谁知道老鼠到底在哪,如果在上路,再加上可以随时飞回去的卡牌,那上路就是五打四,白凡一方不仅人少,经济稍微落后,阵容还不太好,怎么可能打得过,到时候即使白凡将下路推了,那么上路最少丢两座塔,高地还能不能有都两说。  要是再让炸弹人拿到。  想到这,白凡突然想起了自己家从开始到现在一直没被自己打过的蓝BUFF,瞄了眼小地图,白凡嘴角一抽,估计十来分钟了,蓝BUFF还是个处,也是头一遭了。  “守塔守塔,然后你们看看谁去把蓝BUFF收了,有用没有的吧,千万不能留给对面。”  说完,白凡就继续开始自己的带线推塔大业。  慢慢的,当白凡把下路塔拆的还剩三百多血量的时候,耳边传来了系统提示。  “系统提示:卡牌大师摧毁了一座防御塔。”  白凡心下不得不感慨,阵容优势真的太大了,哪怕自己这边四个人阻挡着,最后还是被对面消耗带打,上路一塔仍旧那么快被拆掉,随后看了看自己眼前这座还差几下的塔,无奈的摇了摇头。  “继续拆吧,还能怎么样。”  看了看小地图上中路自己这边攒的一堆兵,白凡不得不感慨,自己运气还真是好,小兵都帮自己,白凡又对队友开始交代。  “坚持一会,中路的兵线我们有优势,一会对面中路那一波小兵过去,再加上我也在带线,对面估计就该后撤了。”  其实如果不是碰巧中路小兵白凡这边恰好有优势,白凡也不敢继续带线拆塔。  别看这么看着白凡和对面五打四拆塔速度差不多,就感觉这么换下去白凡一方能有优势,因为劣势不被滚雪球般滚起来也算是另一种优势,但是实际上继续的话,白凡肯定不如对面拆塔快。  一是对面开始拆上路塔比白凡晚一段时间,二是对面有时候只需要消耗的差不多了,赶着一波兵就能拆了白凡家的塔,这个机会看牛头四人和对面五人之间的机会把握。但是白凡只能靠着一波兵线过来,打几下,再一波过来再打几下这样。  所以如果不是运气好,白凡这次只能选择拆塔,然后迅速回城,赶去下路支援。  战斗就在这样僵持的状态下进行着。  但是结果就如同白凡所料,对面不能忍心看着中路二塔的血量被那一大波小兵凭空消耗,或者说有人舍不得那一堆经济?  总之就是对面向后撤了,而听到队友关于对面撤退了的消息,白凡也不贪心,也是直接后撤回到自己野区,开始将刚刚刷新的野怪杀死。  上路看着对面已经撤了,但是仍然没有放松警惕,也没有私自贪经济,冒险去野区打野怪,只是由天使补着走到眼前的小兵,所有人都清楚,现在来看,如果打团有希望赢,那么突破点就在天使身上,只有他的输出上来了,对手四人给他创造足够的输出空间,那么才有希望团赢。  直到看到对面的卡牌和炸弹人出现在了中路,四人除了天使以外,牛头,布隆以及俄洛伊才去野区打野怪或者从野区穿过到了中路线上补兵。  收了下半区野区经济的白凡回城之后就一直在考虑自己一方的获胜点在哪。  即使现在看上去己方破了对面两个防御塔而对面只破了一个,还有一条火龙,己方是占优势的,但是如果统计一下的话,自己这边获得的经济最多也就是个差不多,甚至可能还比对面少。  这样下去,只要下一个蓝自己这边不能控制好,被对面炸弹人拿到,那么BUFF存在的一分钟内,基本上自己这边哪怕五个人守塔仍旧是被全面压制,但是对面的蓝岂是自己说控就能控的。  阴对面几次了已经?要是还能成功,白凡呵呵一下,他自己都不信。  一边想着,白凡一边随手翻着装备页,突然,白凡的视线定住了,然后白凡想了想自己这边的英雄类型,还有对面的几个英雄,嘴角列的越来越大,之后更是有些不受控制的笑出了声。  正赶上队友几个人把经济吃的差不多了都回城了,还是遇到过白凡一次的牛头,伸出了大手(蹄?)摸了摸白凡脑门,嘟囔着,没发烧啊。  这句话倒是把白凡弄了一个尴尬,不过随着这个玩笑,上塔在四人防守下仍旧很快被破掉的紧张气氛也是显得稍微放松了一些。  随后,白凡开始略显激动的向牛头几人交代,但是听完了白凡话的几人却都开始用怪异的眼光瞅着白凡。  还是牛头开口了。  “以后遇到你是对手,老牛我要提醒队友小心你。”  其他三人也是深以为然的点头,随后却兴致勃勃的开始准备。
  不过相对于其他人,天使的表情却有些疑惑。  “我呢?按理说如果我也和你们一起配合的话,那样不是更好?”  而白凡则是直接摇头。  “不需要,虽然五人配合却实比四人配合更加的好,但是,如果你也配合的话那么我们将毫无输出,而且我感觉天使你应该有小炮的天赋吧,不然第一波的时候你的攻击距离应该更小才对。我们已经有四个肉盾了,而你将是我们唯一的一个输出,所以,你不用和我们配合,安心出你的输出。”  但是天使却摇了摇头。  “我确实有小炮的天赋来提升攻击距离,承认你的观察力,但是你不知道我还有小法的被动,你们应该没人知道,我的E技能如果对地方英雄造成了伤害,那么是可以触发这个被动的,所以说,如果有机会打团战或者对拼,只要我能站住,多来几次,哪怕没有人头我也可以给你们一个未来。”  天使说这话的时候充满了憋屈,而后来的话更是充满了自信。  开始白凡对天使说话时感觉到话中感受到深深地委屈,还以为是错觉,但是现在却是突然理解了这种委屈感的由来。  小法的被动是如果技能命中地方英雄增加一层,击杀或者助攻增加三层,而每层可以增加一点法强。  再加上天使明确的表示了,他的E技能可以触发小法的被动,也就是说,如果打起了团战,地方站的近了,天使一下普攻下去就能涨几点法强,由此推断天使因为有了小法的被动,出的装备除了必要的冰杖鞋子,很可能都是堆得攻速装。  小法的被动配上天使的E技能的特效,这简直是BUG般的组合。  但是问题也来了,对面手长啊,哪怕天使有小炮的被动增加攻击距离,但是然并卵啊,人家比他手还长啊,他打不到人啊。  想到这白凡也就突然理解了为什么开始的时候天使明知道自己适合打野但是不想去打野,因为战场的特殊性,其实打野的作用更多的时候是牵制和骚扰,因为双方对于自己评价的看重,一个个小心的过分,打野起到威慑作用远大于战斗,天使随机到的被动又注定他越打架就强大的越快,所以天使才表现的极不情愿去打野。  也因为天使没有开始解释,使得布隆对他也有些意见,开局就丢了经验,导致等级不足,直接后果就是天使不得不和布隆一起猥琐,这让天使即使有小法的被动也没叠加起来。  不过开始是不知道,现在知道了白凡也就让天使也一起配合,因为五人配合起来完全不是比四人配合强大四分之一,五人和四人比完全是几何性的提升。  确定了将要实行的计划,白凡就开始让各自统计各自还缺的金币数量,好尽快的开始这个计划。  结果经过最终计算,缺口最多的是布隆,其次是俄洛伊和牛头,再次是天使,缺口最少的就是白凡了,毕竟刚才他自己收了那么久的兵线,还拆了座塔。  为了尽快凑齐所需的金币,几人最后决定由俄洛伊去上路,因为俄洛伊没有位移技能,上路一塔又破了,上路收兵线是最安全的,由保命技能最少的俄洛伊去上路,中路还是牛头,下路还是天使。  而差钱最多的布隆则是跟着白凡,由两个共同打野,布隆则占最后一下的经验及经济,而等到工资装时间冷却够了,再去最近的线上补三个小兵。  当然,这些都是在布好了眼之后才开始的。  至于为什么白凡牺牲自己的经济也要让布隆尽快凑够经济,因为时间啊,白凡出了插眼的打野刀,再出了鞋子,还要为了配合再出一件防御装备,也就是说白凡的法强其实并没有多少,哪怕这会攒点钱,额外的法强其实也不能提高多少。  所以与其多那么几十点法强,还不如尽快的让布隆攒够经济,早一秒攒够就早一秒打团,对面就少一分经济。  因为白凡这出装基本上除了E技能限制与用惩戒控龙,其他的作用几乎就没了,时间越长,白凡起到的作用就越少,因此,尽快的与对方团战是白凡唯一的选择。  想到了自己的法强,白凡又想到了天使刚才说到的小法的法强,命中英雄就给法强啊,多么BUG的天赋,要是自己得到了,不对,白凡突然想起了小法的被动介绍,是命中英雄或者击杀助攻才给加法强,再瞅了瞅自己的技能冷却,还是算了吧,一局下来也涨不了几十点。  至于Q技能加层数,那不是被动啊,那是小法Q技能附带的,再说,就算可以,以妖姬的Q技能,白凡只能呵呵。  当然,事实往往不是按照白凡的预计发展的,这时候对面好像是想速战速决,直接集合开始五人中推。  这使得白凡几人刚刚收了一会经济不得不集合中路,不然在只有牛头的情况下,对面推塔将毫无压力。  反而现在双方处在了一个胶着期,对面因为有隐身炸弹人以及不知道躲在哪的老鼠,最主要的是还有随机到了火女被动的卡牌,这让白凡一方稍不注意就会被消耗,防御塔也会被磨掉一些血量。  但是因为对方并没有能抗伤害的,或者说对面除了辅助位的宝石意外并没有人适合处肉装,所以对方并不敢抓住机会硬上,只能这样慢慢消耗。  反观白凡,有俄洛伊,有牛头,有布隆,还有天使,抓住机会就能硬上,直接团也是一点不怕,但是你得抓的住啊,对面个顶个的手长,还有个被动是真实伤害而且还是群伤的老鼠,这让白凡几人抓不到机会硬上。  这也就造成了这种,如果白凡几人推进,出于对妖姬爆发伤害的忌惮,对面又有四个脆皮,所以对面会选择后撤。  如果对面推进,对面哪还用推进,只要卡牌和炸弹人扔技能,白凡几人只能想后撤啊,还用的着推进么。  什么,你说白凡不是没有伤害么,他们怕什么。恩,你知道白凡没伤害,但是对面不知道啊,在不能看到对方人员状态,白凡又没和他们打过架,他们怎么知道白凡出的什么装备,伤害如何。  至于天使,还是在后方默默哭泣,对面手太长,她一下都摸不到对面,结果被动从战斗开始到现在都没叠上几层。  恩?为什么是她?白凡表示,只有年纪比较小的才会为了要位子而一言不发,也只有年轻的女孩才会因为自己占了位子却没做到想要的结果而感觉的委屈,不对,那叫有点哭腔,所以白凡断定,这个天使一定是个她。
  终于,白凡几人终于连经济差的最多的布隆也凑够了配合需要的经济,对于白凡几人来说,这意味着反攻的开始。  之前漫长的拉锯战,而且是只能守,攻还攻不上去,因为推进过去也是和对方在塔下僵持,但是不管在哪,一但僵持住,对于手短的白凡一方来说,那就是吃亏,所以那么长时间下来,别说别人,如果不是因为有了之前的计划,白凡自己都有些精神不正常了。  而且在刚刚那一段时间,白凡几人已经被推掉了中路一塔和二塔。  而第二条龙也已经刷新了,但是因为白凡几人都是在防守,也不知道,并且为了防止对面分出一两个人去偷龙,白凡这边只要对方后撤,就立马跟上,黏住对面。  这样如果对面真的分人去打龙了,在龙被杀的一刻,白凡几人就确定可以五对四强行来一波,所以虽然刷新了,但是一直没有人打,而这个平衡点在对面推了中路二塔之后,白凡几人却并未及时跟上时被打破。  对面似乎按耐不住对小龙的欲望,几人都是一边布眼一边撤退,摆明了要打小龙,白凡几人如果追过来,那么谁都别打,但是对面却可以分出一两个人去吃经济,只留下卡牌和炸弹人就足以骚扰白凡一方大龙,如果白凡几人不去,那么他们就可以迅速打龙。  通过对面急不可耐的表现,白凡确定,这是一条能回复生命值和法力值的水龙,所以对面不惜放弃明明继续就可以慢慢推掉的高地塔,而选择去打龙。  但是白凡哪怕知道了这条小龙很可能是水龙,也是选择放任对方去打,而己方则是趁机回城更新装备以及恢复状态。  老实说,如果对面一直这么推下去,自己这边还不敢回去补装备,最后白凡一方先丢高地塔还是对面一方先耗光蓝还真没准。  索性就不管了,随对面打龙,自己一方抓紧时间补装备,更何况,到那时候,有没有水龙还有关系么?  于是很默契的,老鼠五人回去打小龙,而白凡五人则是集体回城。  至于买什么装备能破现在的局势,为什么白凡要和对面僵持,还不是因为对面清兵太快手太长,白凡一方抓不到机会。  那么如果人为的让对面清不掉兵线呢?那么这个僵持状态不就破坏了。  白凡开始出的主意就是四个人一人买一个传送门,这样四个传送门的小怪加上兵线上的小兵,白凡一方哪怕在塔前和对面僵持,那么就算对面能一时靠技能防住所有的小怪,但是无疑会急剧加速蓝的消耗,只要对面没了状态,那么白凡一方就能取得优势。  不过唯一担心的就是这样的话需要有人将其余两路的兵线推过去,防止僵持时期内被对面小兵推了塔。  但是随着知道了天使的被动,知道了哪怕对面上来,直接打一波,自己这边的优势也会越来越大,所以天使也做传送门之后,就不用担心这个了。  随后五人买好了传送门,牛头,天使,布隆还是去中,布隆去上路二塔下放一个传送门,而白凡则因为其逃命能力强悍,去上路一塔下放一个传送门。  这样虽然开始时候三个传送门不一定能在中路起到作用,但是绝对让对面派老鼠或者卡牌去其他的路收线,那么上下两路的兵线在传送门产出的小怪的带领下,将直接推向对面的防御塔。  随后五人中路会和,而这时候对面也回到了线上,出现在了中路,看来是并未发现白凡一方的套路,这次白凡也是不再猥琐,直接五人抱团向对面压去。  而对面这时候只能向后退,时不时扔几个技能过来消耗白凡几人,但是白凡表示,这些无关痛痒,而且又不是每次都能打中。  终于,对面一路退到了中路二塔下,而白凡几人也无法继续推进。  但是随后虽然没有听到,但是白凡看口型,感觉对面应该是在骂无耻。  因为就在对面以为白凡就要撤退的时候,突然,白凡几人直接在原地开始布眼,还是真视守卫,随后又在比较靠后的位置放了三个传送门。  这时候对面已经明白过来白凡几人的意图了,白凡一方就是想靠传送门额外快速产生小兵,配合小兵一点点的磨掉他们的防御塔。  卡牌几人当然不愿意就此随着白凡一方的意愿进行,在宝石的顶头下试图上前摧毁白凡一方的传送门,但是这次无奈的就是老鼠一方了。  对面宝石是连锁的稍微肉一点的卡牌,然后向白凡一方靠近,但是宝石如果开Q,就由牛头将最肉的宝石顶走,那么在旁边跟上的卡牌也不敢自己打头,如果不开,额,不开的话别说别人了,宝石都不敢上。  就这这么循环了几次之后,白凡突然笑了。  当然不是因为中路的僵持,而是因为他们确实在中路拖住了对面五个人,而这时候效果也显示出来了。  因为传送门产生的小怪移动速度更快,攻击距离更小,所以上路和下路的小兵在伤害基本上都是由传送门产生的小怪吸收了,结果就是当小兵终于进入对方防御塔范围时,已经积攒了一大波的小兵,具体情况看不到,但是在小地图上看,就是密密麻麻一堆点点。  这时候着急的就不是白凡一方了,而是老鼠几人,显然,对面注意到了小地图上兵线的变化,而且也预料到之后会发生什么。  但是就像之前白凡一方处于被动的绝对阵容压制状态,现在情形因为五个传送门已经完全反过来了。  不上,拖着的话上下路的塔一会就炸,上,拿什么上?  四个脆皮,对面三个肉,还有控,还有天使在后边。  哪怕对面不知道天使的被动,也知道在前面有人保护的情况下天使的输出是多么的强力,至于老鼠偷袭,你以为五个真眼是摆设么?  这就是靠着装备,你们不是手长么,你不是消耗很牛么,现在我逼得你们不得不和我们硬钢。  但是你们刚不过我们啊,我就站在这,你咬我来啊。  哎,你不来咬我啊,那我放狗咬你们了哦,我说放就放啊。  哇哈哈哈哈哈。  恩,上边这几句话差不多就是白凡几人终于翻身农奴把歌唱的心理写照。
  当然,结果就是双方在中路僵持了近三分钟,直到上下路的传送门以及白凡身后的三个传送门消失,结果还是一个塔没推掉。  这时候支持对面继续打下去的当然不是指望传送门时间到了,因为哪怕不知道传送门的持续时间,但是传送门的持续时间和冷却时间是一样的这个常识对面还是知道的。  对面现在坚持下去的动力就是,目前防御塔掉血不多,己方蓝量因为之前打的水龙现在还算健康,就看是自己这边先没蓝还是先将白凡一方的血线消耗到警戒线。  上下路是因为距离太远,产生的小怪并不能跑到塔下对防御塔造成伤害,仅靠小兵又有些伤害不足。  而中路则是因为对面的防守,在对面五人的阻挠下,仅靠三个小怪和一波波的小兵还是不能对防御塔造成伤害,局面貌似又僵住了,只能看是蓝先没还是血先没?  当然不可能。  都这程度了,都这样出装备了,如果这个套路还不行,最终继续落到拼消耗上,那白凡直接认输好了。  只见白凡几人在身后的三个传送门因为时间到了而消失后相视一笑,随后五个人又插下了五个传送门,而且吸取了刚才的教训,白凡几人将传送门放的十分的分散,既保证了在防守范围内,又保证了在到达防御塔下方之前不会连城一条线。  而且几人还是分时间插下的,为了保证产生的小怪不会在半途聚成一团,几人特意是一个一个插下的,这样卡牌和炸弹人都不能靠技能迅速清理小怪,而即使全部上阵,为了清理这些小怪,势必更加迅速的消耗蓝。  比如之前清理一波小怪和兵只需要卡牌和炸弹人一人一个Q再配合普攻就好,但是现在多了两个小怪,而且是分散的,这样炸弹人除了Q甚至需要WE两个技能一起用来保证在小怪攻击防御塔前击杀全部小怪,因为要知道只要传送门产生的小怪到了防御塔附近,将防御塔纳入自己的攻击范围后,小怪可是会直接无敌化然后对防御塔造成伤害的。  至于技能不全的时候,那防御塔就会被消耗掉血量,而且在在白凡看来,掉血还不慢,这让白凡几人更加坚定的守着阵地,至于伤害,靠传送门了,白凡几个保证自己不死就好。  随着增加的两个传送门,让对面最后一点侥幸心理也消失了,如果白凡一方不出现重大的失误,这局比赛,输定了。  这么想着,表现出来的就是炸弹人的技能不再那么频繁的向小怪丢,而是更多地向白凡几人之间丢过去,这变化让白凡一愣,随后也就想明白了炸弹人心里的变化,既然输定了那就多造成一些对英雄输出,没准还能少扣一些生命值。  当然炸弹人的变化双方都看到了,也都想明白了,结果就完全变了。  不再是阻挡小怪消耗防御塔,而是有技能就}

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