有谁玩过FIFA2010怎么样谁是卧底好玩的词语吗?

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终结者, 积分 9515, 距离下一级还需 2485 积分
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以前玩过PC上的PES2010,没坚持玩过一小时,今天买了360版的WE2010,希望可以有不同的感受。。。
&&进入游戏之后,我的习惯是进入编辑模式把球员的穿衣风格和能力调整到和现实差不多,球鞋很好,有亮蓝色配色的刺客和CTR360,脸型也很好,马切达,威尔贝克,奥贝坦,达席尔瓦兄弟都有脸型,球员体型也做的很好,这是FIFA10没有做到的。。。。(菜单很漂亮以前也说过)
&&但进入比赛后,我还是没能坚持T完一场。。。。。我玩足球游戏,比较怪,不在乎什么手感,是否有BUG踢法,画面是否顶级,联网是否流畅。。。我唯一的要求——自然流畅的动作。而WE给我的感受,一个字——雷。。。控传射动作僵硬无比,跑步姿势我是最无法忍受的。。。我形容为——蹲着跑。。。特别是在传奇模式,将镜头拉到更近之后,球员动作之僵硬,体现的淋漓尽致。。。我看着一个以丑陋的姿势奔跑在球场上的潇洒哥,我泪流满面。。。。。。。
&&退出WE,换FIFA,进入单个球员训练界面之后,我用小胖做着各种动作,瞬间感觉到FIFA10真好,以前还觉得FIFA这样缺点,那样缺点,今天才知道,我花的几百大洋真TM值!FIFA10里的球员一停一传的动作真的很自然,球员会对你的即使很轻微操作做出相应的反应,比如说轻推左摇杆,球员会在球场上散步,稍重一些,就会慢跑,推满便会全速冲刺。球员动作丰富自然之外,更重要的是球会根据球员动作很真实的运行,不会出现用正脚背或外脚背T出内脚背的弧线。。(见UCG的DVD里DIEGO的任意球)。
&&我玩WE之后最大的感觉就是WE制作小组的技术能力阻碍了其创意的发挥,WE2010有很多相当好的设定,但仅限于足球场之外。。。比如一些大师联赛,传奇模式有意思的设定。。。。就好比一个球员在球场上T球,明明看到队友跑出了很好的空挡,抬脚传球,却发现技术跟不上意识,总是传不到位。。。。FIFA10呢,其HD引擎做体育很强大(代表作还有拳击之夜4),这是技术上的优势(也是普遍现象,此时到欧美技术强于日本),但很多设定很不合理,可能欧美人比较粗线条吧。。。。。
&&最后,只有期待实况换新引擎吧,可能要到真正的次时代了。。。只有技术上突破了,他们的创意才能最大限度的发挥。.
战士, 积分 820, 距离下一级还需 680 积分
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Re:今天玩了360的WE2010,发现WE2010和FIFA10完全没有放在一起比较的必要。。。。。
WE制作团队技术落伍了,看看人家FIFA的画面一代比一代进步,真是无语了。
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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发错区了 应该发到WE区 哈哈
佣兵, 积分 626, 距离下一级还需 124 积分
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没那么夸张吧~~~~~~~~~~~
佣兵, 积分 314, 距离下一级还需 436 积分
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下面是引用青菜于 18:00发表的:
发错区了 应该发到WE区 哈哈
确实 那里引战来的快些 [s:247]
佣兵, 积分 351, 距离下一级还需 399 积分
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足球游戏只玩FM的路过~~
圣骑士, 积分 3378, 距离下一级还需 1622 积分
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唉 不说 我那同事
正在埋头玩we10 我让他玩了盘fifa10
他说 “这遥杆不能精确前后左右啊~我还是整实况去”
我简直无语了
佣兵, 积分 643, 距离下一级还需 107 积分
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厂商没钱开发新引擎,能混一年是一年,多骗点钱。
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这个问题地球人早就知道,楼主去火星太久了!!
终结者, 积分 9515, 距离下一级还需 2485 积分
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下面是引用lancer819于 18:15发表的:
唉 不说 我那同事
正在埋头玩we10 我让他玩了盘fifa10
他说 “这遥杆不能精确前后左右啊~我还是整实况去”
....... 其实是摇杆太精确了,他控制不了。。。。。。。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)你们玩过FIFA2010吗?_百度知道
你们玩过FIFA2010吗?
我有更好的答案
相比上代作品的同期成绩提高了26%。游戏:zhidao。与此同时,《FIFA 10》在欧洲发售第一周就卖出170万份,成为全球最畅销的体育类游戏,也是整个欧洲全年最热卖的游戏。希望对你有帮助。基本就是这样了,全球销量已经超过450万份《FIFA 10》自从欧洲发售八个星期、北美发售五个星期以来
当然1玩过,不过2010不好玩,比较好玩的有2013版本。当然,最经典的2008!
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FIFA2010实际上是不准确的称谓,EA Sports 出品的足球游戏应该称为《FIFA10》。除了在个人联赛中培养和锻炼队伍,《EA SPORTS FIFA Online 2》特有的多元化的对战模式将给所有足球爱好者带来全新的体验。1对1或2对2,多人竞标赛或全球巡回赛,让您时时刻刻想踢就踢。
fifa2010游戏简介
EA SPORTS FIFA Online 2是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的最新网络版,该游戏系列拥有组织的官方授权。《EA SPORTS FIFA Online 2》是FIFA经典系列成功延续了10多年的网络版,它拥有官方授权的30多个联赛、10000多名真实球星、35个,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。作为一款新加入中国市场的网络游戏,《EA SPORTS FIFA Online 2》拥有令人目炫的游戏画面和动画、自然逼真的互动效果,特有的RPG游戏要素,再加上雄厚的单机游戏群众基础,将为玩家带来深层次的网络游戏体验。
《EA SPORTS FIFA Online 2》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统,允许玩家任意打造个性化球队。通过您独到的经营理念,将世界顶级球星悉数纳入麾下,铸就属于您的足坛新豪门。
游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点。 跑的更快,踢的更准的新一代球星由您亲自培养。《EA SPORTS FIFA Online 2》中独有的球员卡系统使您能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升您队伍中每个球星的能力。
您还可以通过加入球友会的方式来认识更多志同道合的朋友,相互间切磋技艺、交流经验、转让球员、聊天打趣,为共同的荣誉齐加油同奋斗!
fifa2010配置要求
fifa2010推荐配置
FIFA10封面
Windows XP SP3/Vista SP1
- 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号- 内存:1GB
- 硬盘:8GB可用空间
- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好
- 声卡:兼容DX9.0c
- 联机:192Kbps或更好
- 显示器:800×600分辨率或更高
fifa2010最低配置
处理器:2.4GHz单核心
内存:XP 512MB;Vista 1GB
显卡:GeForce 6600/Radeon 9800 Pro,支持DX9.0c/SM2.0
声卡:兼容DX9.0c
硬盘:4.4GB可用空间
fifa2010销售创纪录
EA宣布,年度足球大作《FIFA 10》正在继续创造销售记录,而PS3和X360玩家也即将迎来新的玩法模式“终极球队”(Ultimate Team)[1]
根据EA的内部销售评估,《FIFA 10》自从发售八个星期、发售五个星期以来,全球销量已经超过450万份,相比上代作品的同期成绩提高了26%。与此同时,《FIFA 10》在欧洲发售第一周就卖出170万份,成为全球最畅销的体育类游戏,也是整个欧洲全年最热卖的游戏。
从10月1日到11月19日,PS3和X360玩家平均每天都会进行300万次在线比赛,而截止11月30日,在线比赛累计已经超过1.13亿次。
终极球队模式在前作《FIFA 09》之上首次推出,明年2月份将登陆重新《FIFA 10》。届时,玩家可以作为球队经理和教练,从27个联赛的7000多名球员中任意选择,然后收购、卖出、交易,从而打造自己的一支或多支梦幻球队,并和其他玩家在线上一较高低,EA也会不断推出新的比赛项目。
该模式将在Xbox Live和PlayStation Network上以下载内容的形式推出,售价400微软点数或4.99美元。查看: 8657|回复: 68
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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我刚才又踢了两场,我现在可以更具体的说说在场上发生的事情了.让我冷静一下....
我开始是进入大师联赛,因为我觉得这次的大师联赛非常吸引我,我觉得实况2010的大师联赛做的要比FIFA的经理模式好,从现在看来,如果FIFA得经理模式给8分,实况的可以给9分,我认为大师联赛有很多值得深入研究的地方,真实的地方不少,给人身临其境,身处其位的感觉.从转会到训练,等等等等,大师联赛无疑是这次实况最成功的地方!
我费了半天劲把赛季前的转会,训练等东西弄好之后,进入了联赛第一场比赛,对阵切尔西,本来想大干一场,毕竟是强强对话,(我用阿森纳.不过已经不重要了...),进入游戏后,入场画面也是非常不错,人物刻画的很好,就是脸部缺少生气,因为这次实况是把真人的照片贴了上去...可以算是投机取巧吧.不过整体画面感还是不错的.
进入比赛之后,我发现游戏很卡,画面总是一顿一顿的...根本没法踢,就像网络对战有延迟一样...坚持了5分钟,我退到了主菜单,也就是说,那些转会,训练,全都白弄了,因为比赛没有办法顺畅运行...可是这不应该啊,因为我之前踢得两场友谊赛都没有问题,只是开场稍微卡那么1,2秒钟,之后就很顺畅了.为了验证这一点,我再次进入了友谊赛,用国米对巴萨,我比较讨厌的两个队,因为实况里这两个队才叫队,其他的都是浮云.进去后果然不卡,所以说....大师联赛比赛很卡...这个就是结论.唯一吸引我的地方...竟然不能玩...我先忍了吧,就那场国米对巴萨还有很多故事呢...
我用国米的一大目的就是要知道埃托奥是不是依然无解,用过之后,答案是肯定的,我进了一个球,埃托奥中场前面一点拿球,依靠速度甩过在他身前的3名防守队员以及身后的一名回追球员,到了底线我松开加速,摁住L2,方向向下,切入禁区,面对门将,铲射进球.无解.整个过程,身后4名防守球员貌似空气,毫无作用,有人能告诉我,这就是真实的实况足球吗?
上面这只是种种不合理中的一个,我说了,实况在场上方面做得一塌糊涂,下面我还会继续举例.
巴萨的梅西,这个人拥有马赛回转以及踩单车等多种特技卡片,(卡片系统是实况这次的主打创新系统,也是主打脑残系统),我的第一场实况2010,巴萨进攻时,我防守,梅西过了我一个马赛回转,第四场实况,也就是国米对巴萨,梅西用马赛回转过掉了我上来以及回追的防守球员,如果说一个球员在比赛中偶尔用用也就罢了,梅西用这招的频率是不是高了点?4场两次?也许真实比赛中4场2次不算什么,因为那是90分钟一场,这是游戏,拜托,你还让人玩吗?这就是真实?卡片系统就是脑残系统,就像我之前说的,那些拥有长传卡片的球员,如果我把他的卡片选项设置为关,那他的长传会怎么样?请告诉我吧,KONAMI,你能回答我吗?我踢着踢着,就想把他的这个关了,会怎么样?长传从贝克汉姆变成杜威?我只想你告诉我,会怎样!还有人认为这个卡片系统是革命性的进步吗?还有吗?
还有,在比赛中,我经常会遇到,莫名的被过掉,以及莫名的过了别人,不要怀疑你的眼睛,这一切都是莫名的!因为我不知道我为什么可以过了他,我更不知道我为什么可以这么轻松的被过掉!梅西可以挤着麦孔和另一个防守队员生生的内切进禁区,梅西的身体劣势体现在哪里?告诉我!我用的沃尔科特可以在右边路随便的内切和变向,带到底线,扣回,向禁区内切,迎面两个巴萨防守队员,被我从中间穿过!对!是穿过!!一个从我的左边跑到了右边,一个从我的右边跑到了左边,然后,沃尔科特过去了!就这么简单!有谁能告诉我,真实?在哪?难道这一切都不莫名吗?我现在非常莫名的想知道KONAMI为什么出这么一款游戏。
还有门将,他会非常莫名的脱手,然后仿佛故意般的让脱手后的球滚到前来补射的对方队员脚下,然后就是对方球员配合的射空门入网。不仅仅一次!4场比赛,不下20次脱手!无论射门是大力还是小劲,都会如此,不是每一个都会,但是却是大小都会。我要解释!
还有一些在上面所说的这些看来就已经微不足道了,球打在门柱以及横梁时的爆炸声,裁判的哨子声就像是军训时教官吹劈的哨子。等等等等。我只踢了四场!
我想祭奠你,我曾经的实况!你已经死了!.
骑士, 积分 2108, 距离下一级还需 892 积分
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LZ少安毋躁。会习惯的会习惯的。呵呵
骑士, 积分 2040, 距离下一级还需 960 积分
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有空上传一些实况的视频吧,就是你所失望的一些视频HIGHLIGHTS,不要在激动了 实况是神作,现在穿鞋子可以变明星了在实况,我真是服了,这就是神作---“实况胜利过掉11人”。。。
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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下面是引用alexlaw于 21:03发表的:
LZ少安毋躁。会习惯的会习惯的。呵呵 我可不想习惯。。。我还是继续FIFA吧。
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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下面是引用leonld-10-21 21:13发表的:
有空上传一些实况的视频吧,就是你所失望的一些视频HIGHLIGHTS,不要在激动了 实况是神作,现在穿鞋子可以变明星了在实况,我真是服了,这就是神作---“实况胜利过掉11人”。。。 youku上我发了一些实况试玩版的,我不知道怎么导入到论坛,正式版的我都懒得弄了。。
骑士, 积分 2108, 距离下一级还需 892 积分
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下面是引用joaquin77于 21:15发表的:
我可不想习惯。。。我还是继续FIFA吧。 哈哈哈,我已经麻木的不想再玩PES了
战士, 积分 926, 距离下一级还需 574 积分
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从09开始基本不期待了。今年PSP上的非法2010也做得不错,看来连掌机,实况都保不住了
卡卡不够,c罗来凑!!!
骑士, 积分 2304, 距离下一级还需 696 积分
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lz错了,pes2010最期待的是球鞋可以加数值
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实况确实只有画面进步 其他什么都没有·~~
佣兵, 积分 666, 距离下一级还需 84 积分
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PES已经成功转型成RPG了!!
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