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Bad Request (Invalid Hostname)盘点PS4主机目前最值得推荐的游戏TOP12(全文)_爱玩网
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盘点PS4主机目前最值得推荐的游戏TOP12(全文)
尽管面世还不到一年,PS4主机上也已经有了上百款作品。面对玲琅满目、风格各异的游戏,作为玩家难免会有选择困难。近日著名游戏媒体Kotaku放出了一个名为“最佳PS4游戏TOP12”的排行榜,从欧美玩家的角度挑选出了到目前为止PS4主机上最值得一试的12款游戏。也许这些游戏中的一些不太对咱们中国玩家的胃口,但好歹有个参考,不至于在挑选游戏时太过盲目。以下游戏排名不分先后《晶体管》1.《晶体管》(tansistor)由创作过《堡垒(Bastion)》的独立工作室Supergiant Games开发,讲述一位红发歌手蕊德偶然得到一把造型怪异的电剑之后与入侵城市的机器人作战的故事。游戏的故事情节十分曲折,随着主人公的行动慢慢呈现出整个事件的全貌。而战斗系统则采用了类似走格子的回合制战斗,这在近年已经不多见了。适合人群:机械朋克粉丝,战略RPG粉丝,对游戏的BGM有特殊喜好的人不适人群:喜欢ARPG的玩家。《晶体管》或许看上去跟“暗黑破坏神”系列有些相似,但实际上要求玩家有相当的战术头脑。《刺客信条4 黑旗》2.《刺客信条4&黑旗》(Assassin’sCreed IV: Black Flag)“刺客信条”系列的的大名自然不用小编多说,本作的特点在于将上一代里颇受好评的海战系统发扬光大,干脆就把主人公设计成一名海盗,开着自己的帆船在加勒比海域纵横驰骋。当然传统的陆地暗杀以及曲折离奇的故事情节也是必不可少的,总体来看在整个系列里评价中上。当然也有批评表示海战部分的比重实在太大,不如改名叫“海盗信条”算了。PS4主机为本作提供了1080P的优秀画面,在早期发售的游戏里算是不容错过的佳作。适合人群:海盗游戏粉丝,历史故事爱好者,渴望回到木质帆船的时代体验一番海战的人不适人群:对操作的精准度有很高要求的人。尽管已经到了系列第四部作品,“黑旗”还是延续了“刺客信条”系列一贯的模糊操作感。《暗黑破坏神3 终极邪恶版》3.《暗黑破坏神3&终极邪恶版》(DiabloIII: Ultimate Evil Edition)“暗黑破坏神”系列在国内外都有着众多的粉丝,不过这一系列此前只在PC平台上发售过,到了第三代终于登陆主机,原版在PS3上,包含资料片“夺魂之镰”的“终极邪恶版”则支持PS4。画面的进步自不必说,也沿袭了PS3版“暗黑3”的一些改进,比如更高的传奇物品掉率和翻滚动作等。相比以前语音交流以及联网更加顺畅,读条速度也快了不少。不过相对于PC版本,最让玩家开心的莫过于可以离线游戏这个改进了吧。没有了防盗版的顾虑,游戏体验也随之提升不少。适合人群:喜欢在各种地下城刷刷刷虐怪的人。喜欢和朋友联机的人。不适人群:注重游戏的战略性以及故事性的人。《光电战机》4.《光电战机》(Resogun)别小看这款规则简单的飞行射击游戏,它在推出PS4版的时候获得了IGN9.0的高分评价。快节奏的游戏流程、华丽的画面、适中的难度,让人稍不注意就会在游戏里花掉大量的时间。整个游戏界都在不断追求更复杂更庞大的风潮中,《光电战机》用简单的规则创造出极大的乐趣,仿佛让人回到了那个横版射击游戏风靡一时的年代。游戏玩法简单但关卡众多,而且还有充满乐趣的双人合作模式,实在是PS4主机早期小游戏中的精品。适合人群:喜欢在快节奏的游戏中挑战自我的人。横版射击游戏爱好者。不适人群:容易因为GAME OVER而产生挫败感的人。反应比较慢的人。《中土世界 摩多阴影》5.《中土世界 摩多阴影》(Middle-earth:Shadow of Mordor)结合了“刺客信条”的玩法以及在奇幻界有着特殊地位的“魔戒”世界观的这部作品甫一出现就凭借精良的制作水准赢得了媒体的一致好评。造型各异的兽人以及流畅的动作再加上丰富的特效,足以在第一时间吸引很多玩家的注意力。尽管随着接触它的玩家越来越多,也出现了对游戏后期的流程重复率太高等抱怨,但作为一款在次世代主机上的原创作品,《摩多阴影》还是很好地完成了打响品牌的任务,或许又一个有能力延续数代的系列作品就此诞生。适合人群:“魔戒”世界的忠实粉丝。潜入类游戏的爱好者。不适人群:对暴力流血场面敏感的人。《最终幻想14 王国新生》6.《最终幻想14&王国新生》(FinalFantasy XIV: A Realm Reborn)作为MMORPG面世的FF14最早的版本在2010年就上线了,但随之而来的是如潮水般的批评和不满,逼得SquareEnix不得不把这款冠以“最终幻想”系列正统续作之名的作品回炉重造,以免砸了自己的金字招牌。经过大刀阔斧的修改之后,新上线的版本就是这款“王国新生”。从目前来看FF14在MMORPG领域里算是不错的作品,画面、系统、战斗都有可圈可点的地方,而且美术风格也更符合国内玩家的审美情趣。在国内由盛大代理了PC版,没有PS4的玩家可以尝试一下。适合人群:MMORPG爱好者。日式美术爱好者。不适人群:对付费网游不感兴趣的人。对动辄十几个G的大规模更新有抵触情绪的人。《乐高大电影 电视游戏》7.《乐高大电影 电视游戏》(The LEGO MovieVideogame)以乐高积木在国内的影响力,相信这款游戏没多少人会特别关注。但和原版电影一样,游戏的最大看点在于对童趣的生动再现。从某种意义上来说它比电影更能反应乐高积木的乐趣,丰富的色彩以及极佳的画面表现力,有时甚至让人难以分辨是在看电影还是玩游戏。不过,有些评论指出这款游戏硬把90分钟的电影拉成7个小时流程的游戏,难免有些拖沓和无聊。不过对于有爱的玩家来说,这些都不是问题。适合人群:乐高积木爱好者。喜欢原版电影的人。不适人群:对乐高积木没爱的人。《重返德军总部 新秩序》8.《重返德军总部 新秩序》(Wolfenstein: TheNew Order)移植自PC的这款作品是一个在游戏界驰名30多年的系列最新作,虽然整体流程看上去没什么新意,“美国士兵大破纳粹阴谋”这一句话就足以概括,但PS4版的优秀画面结合略带穿越元素的剧情,让本作有了不同于以往的独特魅力。特别值得一提的是这虽然是一款不折不扣的射击游戏,但却有着制作水准极高的过场动画和大段晦涩的台词,让玩家在突突突之余有机会活动活动大脑。适合人群:90年代末期FPS游戏爱好者。喜欢射击游戏又对无脑剧情感到不满的人。不适人群:喜欢联机对战的人。《饥荒》9.《饥荒》(Don’t Starve)这是一款被名称概括了主要内容的游戏,玩家要做的就是在荒野中通过各种各样的手段求生。尽管PS4版比PC版的内容落后不少,但游戏主旨以及乐趣并不会因此而减少太多。精美的2D画面和种类繁多的素材、道具为游戏提供了数不清的可能性,再加上随机地图和随机事件的设定,让很多玩家乐此不疲。抛开游戏后期缺乏成就感和永远无法通关这一丧心病狂的设定以外,这款游戏很适合在PS4发售初期用来打发空闲的时间。适合人群:生存游戏爱好者。喜欢挑战高难度游戏的人。不适人群:希望轻轻松松地在游戏中找到乐趣的人。《命运》10.《命运》(Destiny)有句话说得好,“我们没办法不抱怨《命运》,也没办法不玩《命运》”。毁誉参半是这款游戏面世之后被打上最多的标签,创新的理念和并不尽如人意的游戏内容一起构筑在扎实的制作水准之上,让很多玩家既对这样那样的缺陷深感不满,又被高超的制作水准一次次拉回游戏之中。小编就是其中之一。PS4版的《命运》在表现力上明显高于PS3版,联机部分更是整个游戏最大的亮点。有PS4主机的玩家一定不要错过。适合人群:科幻射击游戏爱好者。联机射击游戏爱好者。不适人群:注重游戏背景故事的完整性和连续性的人。不愿反复刷副本的人。《美国末日 重制版》11.《美国末日 重制版》(The Last of Us:Remastered)乔尔和艾莉的冒险感动了无数的玩家,游戏人物曲折的命运配合世界水准的BGM更是震撼人心。顽皮狗这款集恐怖生存、感人故事、动作要素于一身的作品是部真正的划时代杰作,任何赞美之词放在这款游戏上都不为过,PS4的重制版更是弥补了PS3主机在机能上的种种不足,让游戏的表现力得到进一步提升。尽管出品这种在内容上几乎没有任何补充的重制版被不少玩家所诟病,但对于PS4贫乏的初期游戏阵容来说,有这样的老将压阵无异于一针强心剂。适合人群:喜欢电影式过场动画的人。看重剧情的人。不适人群:希望从游戏中得到积极意义和正能量的人。《倒塔升天》12.《倒塔升天》(TowerFallAscension)如果因为这款游戏有着Q版的造型以及复古的点阵画面就以为是个小清新的动作游戏,那就大错特错了。实际上游戏的难度非常高,而且完全是十几年前十分流行的硬派动作游戏风格,玩家的任何小失误都可能导致GAME OVER。硬要比较的话,小编认为跟虐杀过无数动作游戏苦手的《魔界村》在手感上很相似,都需要精准的操作和极强的判断力。虽然难度很高,但过关之后的爽快感也是其他快餐游戏无法给予的。适合人群:硬派动作游戏爱好者。不适人群:动作游戏苦手。对游戏画面有较高要求的人。
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队友出了两个皇冠的主动效果能一起开么还是共CD的?钢铁烈阳呢可以一起开么?4请问无尽对潘森的Q,船长的Q,盖伦的E伤害是怎么计算的,或者武器的W,金属的Q?2生命偷取的属性在攻击开大的蛮王,凯尔时能否触发效果?刀妹W,剑圣E这种攻击附带真实伤害时生命偷取能否触发,男刀的W。等这种附带物理伤害的1掘墓大招复活的金属再用大招大死别人。卡牌的W等等附带魔法伤害的,诺克的W,轮子妈的W,VN的W?5LOL中下次攻击附带伤害的效果,如盖伦的Q,狗头的Q,卡萨丁的W,机器人的E,还能拥有灵魂么?3请问一下LOL里治疗效果减半的效果能叠加么?比如说引燃+鬼书+小炮的E+赏金的W+韦鲁斯的W等等,治疗效果是只是减半还是一直减下去的呢?还有一个问题
现在改没改可不知道……6,附加的伤害一般属于特效类型的一般不受致盲影响?开启R之后锁定你的当前生命,只有很少数的例外,roit的家伙没节操的改来改去我也不敢说现在还有什么……自己慢慢体验吧。反正大部分都能造成伤害。 我也不是什么理论帝。至于无尽的伤害建议你单机试验一下。唔,忘了说了,关于治疗效果减半感觉是用了计时器来抓取单位函数的,通俗的说就是你造成的debuff相同就不生效,所以死不掉,但是偷不到HP。生命偷取是可以生效的。但是凯尔却不同,她的R完全免疫伤害,意味着你的攻击为0,生命偷取生效,注意一下,当时身上会有2个buff,被攻击仍然受到伤害。3,都是凭经验判断的,可能原理会和游戏实际上不一样1,当然有。约里克的R实质就是取消了英雄死亡的函数计算器。对于凯撒召唤奴隶没有影响。2,泰达米尔的大的实质是什么,你说呢,一个钢铁烈阳,一个黯淡无光。4。船长你可以看做他瞬间变身远程,Q的伤害是基础攻击力*2,皇冠你可以理解为开启后在辅助当前的位置创建一个隐藏的单位,然后给有效范围内全员加持一个3秒的buff,同时开也是三秒,开第二个皇冠只会刷新你的加速buff而不会把加速时间加到一起。真实伤害就是一个函数捕捉,触发命令强制每秒减少某单位若干Hp。这独立于你的英雄自成一个系统,但是关于HP的函数被固定大于等于1,不同就按乘法叠加下去。50%,25%,12。盒子开了之后会有一个简单的条件获取.5+枪火谈判技能附加伤害*1.0。在冰手加的AP是60的时候做过实验,Q的减速场比普通攻击小一倍,我就猜机制是这样.5%,以此类推。第二个就会让你受到下一个盒子保护的护盾值减半。这也是按乘法叠加的。这和召唤师技能——治疗是一样的。5,对于技能模拟和无尽的伤害影响我不太肯定,乘法和加法算完结果不一样,然后过一段时间重置
。技能和召唤师技能和装备能叠加,因为蛮王的大是不死,什么真实伤害都不会触发吸血的3
治疗效果能叠加,貌似不会暴击5
物理伤害和一些减益效果没有加成的。,无尽加成到250%。。,而不是免疫伤害,都会有加成的,但也只有在出了这种装备的才会触发。。,但技能
召唤师技能 这3样里面,比如技能只能1层减半效果,一种就不能叠加4
技能暴击的话也会像普攻暴击一样有加成,眩晕啊,也就是200%,再多技能的减半效果都不能叠加。。。。。也好比两个点燃也不能叠加,就这么算,盖伦的E。只有魔法伤害跟一些像减速啊。。。。。。,一般情况下暴击伤害是正常伤害的双倍。。。。1
是有的,但你复活效果消失后,也就是你死了,对蛮王开大是有用的,灵魂就没了2
生命偷取前提是对物理伤害有用
1:先是掘墓后金属2:可以3:你说的都是唯一被动是不叠加的4:同样的,暴击一样是算伤害的250%5:附带攻击被致盲之后是不出现效果的,貌似轮子妈的W可以扔出去,但是第一次攻击没伤害(不是很清楚)。这个问题比较复杂,卡牌的W可以出现效果,但是没伤害,赵信的也是,我只知道这两个可以
楼主看看小苍神探的视频,里面有很多这类介绍例如死歌复活和复活甲和掘墓大累积到一起是什么效果?里面有技能优先顺序,你可以看看下面解答下:1、不知道,小苍里上期视频有解说2、忘记了,看小舱视频上上期3、减半效果不叠加,只享受一个,一个人出两个会被公共CD,皇冠只享受一层盾,一个上去另一个被取消,后面的吧前面取消4、潘森的Q,船长的Q,完全享受无尽,相当于一次普攻,盖伦的E享受暴击百分比,伤害只跟技能有关。5、被动是不会被沉默的,包括使用后的三项之类的,不会被沉默取消,依然会造成伤害。但是主动技能就无法使用了
复活的金属 没有技能 蛮王开大后对他的吸血效果就没了
他没血 到哪吸取!!至于真实伤害可以的
吸血效果是物理或法术 伤害值*。。%
被动BUFF不能叠加
至于主动的还真没试过
应该是不能的吧没算过
你可以根据自己的攻击力和技能加的攻击力比较看看致盲只对指定性物理技能有效 至于群攻的 无效
还有 无效的话 全部无效
能但是不叠加
可以不叠加
4按暴击百分比算
lol登陆很慢 悬赏:
您好,很荣幸能为您解答: 首先需要判断问题的原因。 由于您进行了重启,卸载重新安装等程序,说明游戏并...
LOL泳池派对的本子,谢谢,满意加悬赏:
光泳池派对有点难找 上网查league of legends hentai
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