玩魔兽世界8.0恢复点卡普通效果有点卡再开个网页得等个4-6秒

为何我电脑玩魔兽世界卡 老在20帧左右 为何????急!!!_百度知道
为何我电脑玩魔兽世界卡 老在20帧左右 为何????急!!!
配置如上图 我玩欧服 网络没问题 延迟 100以下
效果弄最低 20帧左右 卡 什么个状况
我有更好的答案
CPU温度89°
估计玩魔兽你的CPU占用率很高,一句话 CPU 不怎么样 推荐AMD
可能是驱动之类的没装好把。最低效果20有点不太可能,笔记本也没那么次
世界延迟呢??
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电脑玩魔兽世界帧数低,画面不流畅,开网页也有点卡
电脑型号 X86 兼容 台式电脑
操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )
处理器 AMD A8-3870 APU with Radeon HD Graphics
主板 华硕 F1A75-V (AMD K12)
内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 希捷 ST500DM002-1BD142 ( 500 GB / 7200 ...
大神门!求助啊~~~
我有更好的答案
配置不错啊,按理说不应该卡你说下完驱动很流畅现在又卡,是不是中毒了,不然怎么打网页都卡呢要不然就是你被限速了。
驱动完就好了。开网页,尤其淘宝之类图多的就卡。 刚全盘扫描完没有病毒。
那首先确定下你家网络有没有问题然后就是显卡驱动问题,换个驱动试试。不然按照你的机器配置完全不会有这种情况。
网络没有问题,4M的网通宽带。而且网游戏也是网通的。感觉就是显卡,跟驱动这方面,昨天晚上驱动完玩很流畅,双开根本没有卡的感觉,而且游戏效果开的都没问题。但是今天开机玩游戏不开效果都......我不能每天玩之前都驱下吧 求救啊.....
我家08年机器开普通在AG一点不卡你这配置完全碾压WOW啊这样的话那就是显卡问题,很多显卡就是这样,不稳定,很常见的拿去换一块就好了。
在AG,帧数乱变4-50。是这样不稳定么。打10人本卡的还能接受,25人完全幻灯片了。哎
主要是你的配置在那摆着呢,完全不可能出现这种情况1你家网络没问题 2 配置绝对够 3没有中毒 4驱动完你玩的时候没事,隔天再玩就不行了综合上面结论就是显卡问题,改天拿去换块,让老板给你驱动,显卡他保一年的,没事。
采纳率:46%
从现在你给的数据来看,CPU合格,内存不够,至少2G吧,显卡本来9500gt是勉强合格的,但是我记得9500gt应该至少是512mb显存的,你这个只有128mb,我不知道是牌子不同还是说干脆是缩水卡。不管怎么说,128mb的独立显存是不够用的。给你的建议:1,花1百块钱不到买个1G DDR2 800的内存条;2、花400块左右买个更好的独立显卡,这样你就可以比较流畅的玩WOW了。所以,你现在的电脑玩WOW,玩是能玩,会很卡,不爽的。
你是说我电脑么?内存4G啊 显卡也不是你说的啊.... 我显卡貌似800多的
那就换个显卡吧
刚配的机子,还没满月呢.............
。。。。。。。。。。。。。。。。
更新你的DirectX组件
DirectX 不懂~ 找到了是 最新的9.0
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魔兽世界版PS4 千万藏好别被联盟人发现了!
15:53:29 来源:腾讯数码 作者:Raul 编辑:帽儿 浏览:loading
  虽然暴雪目前在游戏主机领域只有一款《暗黑破坏神3》游戏,但是这并没有妨碍暴雪的粉丝们在主机领域充分发挥自己的热情和想象力。现在,暴雪的粉丝们开始对索尼的PS4主机打起了主意,将其改造成了《魔兽世界》的部落风格,看起来造型狂野十足,让人看了欲罢不能。
  就像我们在照片上看到的,这个PS4被玩家改造成部落主城奥格瑞玛的风格,而木材、铁、锁链等充满了部落元素的零件都在这个PS4的主机上。这对于《魔兽世界》玩家来说,一看就知道它的阵营。另外,在主机的机身顶部,还有一个硕大显眼的部落标志。
  虽然这款PS4被改造成了这样会不会影响它的正常散热,但是除去这个因素之外,这个被改造的PS4看起来简直酷极了。不过让人遗憾的是,这个PS4只是国外暴雪粉丝的手工作品,因此感兴趣的朋友只能看看而已,并不会真正对外销售。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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我这个配置2010年玩魔兽世界效果全开双开都没事,是魔兽要求配置提高了,还是我机器哪里有问题?如果我这个配置可以,求能让我玩魔兽开“优良”效果,且25人团队不卡的方案。
我有更好的答案
你这配置怎么说呢。。 魔兽对配置来说要求高的是CPU不是显卡
立足现有,我这机器怎样玩设置魔兽世界效果能提到最佳状态?还是我这机器就是老了、不行了、趁早换了?
没戏10年的应该是双核左右 在怎么弄也会卡
采纳率:43%
大型网游没有不卡的配置。团本即使是高配诸如I5 I7+GTX780 680 HD7970GHZ这种级别依然会卡你这老机器就别要求了 OK?
怎样改善下能玩的舒服点,不要求效果全开,这个配置普通效果求不卡都不行么?
有时候要接受 电子产品这东西 性能换代太快的事实
你直接告诉我是游戏本身需求配置比较10年的老机器有所提升,不就得了,扯那咸蛋干甚。“你这老机器就别要求了 OK?”和“有时候要接受 电子产品这东西 性能换代太快的事实”这种字眼,确实有种让给你家母性上生殖器上摸辣椒酱的冲动,我鄙视了我这粗俗,但是你更甚之。
实话实说而已。至于粗俗什么的 随便吧 无所谓0 0
魔兽对CPU来说要求高于显卡
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PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。大地的裂变故事背景凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。4.3版本:暮光审判版本简介日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。熊猫人之谜故事背景潘达利亚的迷雾死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡—潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战”。但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命,另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。《魔兽世界:熊猫人之谜》版本简介日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。德拉诺之王故事背景德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。《德拉诺之王》中文LOGO在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许·地狱吼、黑手氏族与耐祖奥等人交锋。版本简介2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。军团再临故事背景萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。版本简介《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升——将一个角色直升至100级!职业种族详解官方职业图片战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出  标准条:生命、怒气  可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌  可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑  可以选择的种族:所有种族。兽人战士德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。  类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。  标准条:生命、法力值、怒气、 能量  可用的护甲:布甲、 皮甲  可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤  可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人暗夜精灵德鲁伊猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出标准条:生命、集中值可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人暗夜精灵猎人法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜类型:远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人人类法师圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人德莱尼圣骑士牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影类型:治疗、远程魔法伤害输出标准条:生命、法力值可用的护甲:布甲可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人矮人牧师潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐类型:近战伤害输出标准条:生命、能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人人类盗贼在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出标准条:生命、法力值可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人德莱尼萨满祭司术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。类型远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔侏儒术士死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。类型:坦克、近战伤害输出标准条:生命、符咒可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:除熊猫人外全部种族兽人死亡骑士不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、真气、能量、法力值可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人人类武僧恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。类型:近战伤害输出,坦克状态栏:生命、能量可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑种族魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。游戏音乐曲名背景作者备注Main Title: Legends of Azeroth/艾泽拉斯的传说游戏登陆界面Jason HayesTracy W. BushDerek DukeGlenn Stafford主题音乐Exclusive Track: The Shaping of the World早期官网背景音乐Exclusive Track: Legacy影牙城堡Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌灰谷中艾露恩神殿Exclusive Track: Echoes of the Past新手教程A Call to Arms/战争的召唤西部荒野Intro Movie: Seasons of War/战争的季节开场动画Stormwind暴风城主城音乐Orgrimmar奥格瑞玛Thunder Bluff  雷霆崖The Undercity幽暗城Darnassus达纳苏斯Ironforge铁炉堡Elwynn Forest艾尔文森林环境音乐Teldrassil泰达希尔Stranglethorn Vale荆棘谷Shimmering Flats闪光平原Tavern旅馆音乐片段音乐War熔火之心曲名背景作者备注Lions Pride/狮王之傲狮王之傲旅店David Arkenstone旅店音乐Stonefire/石火铁炉堡石火旅店Pig and Whistle/猪和哨声暴风城的猪和哨声旅店Salty Sailor/水手之家米奈希尔港的深水旅店Deepwater/深水曲名背景作者备注Black Temple黑暗神殿Russell Brower;Matt Uelmen;Derek Duke;Glenn Stafford;David Arkenstone; Edo GuidottiTBCHonor Hold/捍卫荣耀地狱火半岛TBCKarazhan卡拉赞TBCCall of the Crusade十字军的呼唤David Arkenstone巫妖王之怒 曲名背景作者备注The Burning Legion菜单登陆界面Russell BrowerDerek DukeMatt UelmenNeal AcreeBrian David FarrDavid Arkenstone演奏乐团:NorthwestSinfonia Orchestraand Chorus曲子分三段,开端表现燃烧军团的可怕,中段表现艾泽拉斯大陆即将遭遇的苦难,最后表现海加尔山之战的悲壮。Main Title: Legends of AzerothThe Battle of Mount HyjalThe Dark Portal资料片的开场动画动画配乐Outland Suite纳格兰外域地域组曲Illidan影月谷Hellfire地域火半岛Netherstorm虚空风暴Lament of the Highborne上层精灵的挽歌任务曲名Silvermoon City银月城主城音乐Shards of the Exodar埃索达Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal海加尔山圣战时光之穴配乐曲名背景作者备注Wrath of the Lich King 登录界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordNeal Acree主题曲Arthas, My Son 开场动画动画配乐The Wrath Gate天谴之门过场动画Dalaran空中都市达拉然中立城市音乐Howling Fjord嚎风峡湾诺森德区域音乐Garden of Life索拉查盆地Totems of the Grizzlemaw灰熊丘陵The Culling旧斯坦索姆时光之穴音乐Assault on New Avalon死亡骑士新手任务的背景音乐Citadel Ice Fortress冰冠城塞特别音乐 Invincible阿尔塞斯曲名背景作者备注The Shattering/大灾变登录界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordDavid ArkenstoneNeal Acree主题曲Xaxas/死亡之翼开场动画动画配乐Castaways/漂流者地精种族主城科赞岛Curse of the Worgen/狼人的诅咒狼人种族主城吉尔尼斯Restoring the Balance/恢复平衡旧大陆地图地区音乐 Defenders of Azeroth/艾泽拉斯的防御者旧时代联盟主要区域Guardians of Nordrassil/诺达希尔的守护者诺达希尔相关区域Nightsong/夜歌灰谷与菲拉斯等地  曲目列表制作人员详情Heart Of PandariaWhy Do We Fight?The Wandering Isle专辑图片Temple Of The Fife DawnsThe Travelers PathWay Of The MonkSha(Spirits Of Hatred)The August CelestialsShado-PanThunder KingThe Path Of The HuojinGoing HozenValley Of The Four WindsThe Path Of TushuiGo Ask The RiverTownlong SteppesThe Golden LotusWisdom Of YulonStormstout BrewSerpent Riders特色系统副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。PVP系统世界PvP 艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。决斗友方玩家之间的挑战,这种比试不会带来实际的奖励。利益争夺斡耳朵斯四大天神纳拉克乌达斯塔萨莱斯的兵团怒之煞机遇目标神盾守备军(卡桑琅丛林)统御先锋军(卡桑琅丛林)肯瑞托远征军(雷神岛)寻晨者海角(雷神岛)战场玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。抢夺资源竞赛阿拉希盆地(10级)风暴之眼(35级)吉尔尼斯之战(75级)深风峡谷(90级)碎银矿脉(90级)寇魔古寺(90级)抢旗战歌峡谷 (10级)双子峰 (75级)普通攻防战奥特兰克山谷(45级)远古海滩(65级)征服之岛(75级)冬拥湖(75级)托尔巴拉德(85级)竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。声望系统人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。崇拜:所能达到的最高等级的声望崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营尊敬:购买商人物品有一定的折扣友好: 属于玩家所在阵营的标准声望中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望冷淡:无法购买、出售和交互。敌对:一见即杀仇恨:一见即杀。道具商城道具商城《魔兽世界》的道具商城于日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。获奖记录年份颁奖方类别接收方2003年E3展会The Wargamer最佳演出奖魔兽世界IGN PC  最稳定的线上游戏奖IGN Vault最佳图像奖第二名2004年GameSpot年度最佳游戏魔兽世界年度最佳PC 游戏最佳大型多人在线网络游戏编辑选择奖GameSpy年度最佳PC游戏(第二位)最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG )年度10佳游戏(第五位)PC RPG / MMORPG玩家选择奖艺术设定特别成就奖最佳游戏工具 Cosmos编辑选择奖IGN年度最佳游戏环境编辑选择奖FileFront最佳PC角色扮演游戏Voodoo Extreme最佳大型多人游戏最佳音效年度5佳游戏(第二名)ActionTrip年度最佳游戏年度最佳大型多人在线游戏编辑选择奖Punch Jump Games最佳角色扮演游戏最佳花费时间游戏2005年金普雷杯年度最佳游戏引擎第九城市运营2007年互动艺术与科学学会年度最佳大型多人游戏魔兽世界:燃烧的远征Apple设计大奖:最佳 Mac OSX 游戏Pre-RenderedVisualsinaVideoGameVES 网站最佳视觉效果奖  GameSpot年度最佳资料片编辑票选奖GameZone年度最佳资料片Eurogamer年度最佳50大游戏、读者票选最佳50大游戏GameSpy年度最佳 PC 游戏第5名全平台年度最佳游戏第7名年度玩家最喜爱的 PC 角色扮演游戏编辑票选奖Game Informer当月最佳 PC 游戏IGN 读者票选奖  最佳资料片2008年第12届互动艺术成就奖年度最佳大型多人游戏魔兽世界:巫妖王之怒GameSpot  最佳资料片  编辑票选奖GameSpy  年度最佳10大PC及全平台游戏编辑票选奖  Wired(美国杂志)年度最佳5大PC游戏美国游戏评论专门站Metacritic年度最佳游戏(得分:91 )Eurogamer年度最佳50大游戏  Game Informer年度最佳50大游戏  Massively年度玩家最喜爱资料片VGChartz最佳大型多人线上角色扮演游戏GameStooge Awards年度最佳资料片  IGN编辑票选奖PC Gamer编辑票选奖2008年艾美奖艾美技术工程奖暴雪公司2009年调研机构Nielsen十大PC游戏(冠军)魔兽世界2009年吉尼斯世界纪录世界上最受欢迎的MMORPG游戏暴雪娱乐2010年电子游戏媒体/评论网站(IGN)最佳网游魔兽世界:大地的灾变最令人沉迷2010年美国科技网站Cnet2010年度最出色的PC专属游戏魔兽世界:大灾变2010年游戏产业专业网站“Gamasutra十年最佳游戏(第1名)魔兽世界2012年游戏媒体GameTrailers最佳资料片奖魔兽世界:熊猫人之谜2012年美时代杂志史上百大游戏(共有三款网络游戏)魔兽世界2012年美国在线游戏开发者大会网游行业的最高荣誉(进入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游)魔兽世界2013年世界游戏网站十大最让人上瘾的游戏(NO.1)魔兽世界制作团队因人员数量过于庞大,只列举少量在名单里靠前的人员,来源取自游戏内制作人员展示动画。  职务分工  名单职务分工名单游戏设计暴雪娱乐执行制作人迈克·莫汉(Mike Morhaime)团队负责人马克·柯恩(Mark Kern)艺术总监威廉·佩特拉(William Petras)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)动画组长凯文·比尔兹利(Kevin Beardslee)首席美术设计师Justin Thavirat首席角色设计师Brandon Idol首席设计师罗勃·帕尔多(Rob Pardo)、阿伦·亚德翰(Allen Adham) 首席游戏程序设计John Cash技术美工主管Kyle Harrison首席制作人Shane Dabiri、Carlos Guerrero制作助理克里斯·西加提(Chris Sigaty)职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Justin Thavirat创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席游戏程序设计John Cash服务器主程Joe Rumsey首席设计师Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、Rob Pardo首席制作人Shane Dabiri角色设计Chris Robinson首席环境美术设计师Gary Platner首席室内美术设计师Brian Morrisroe首席关卡设计师Cory Stockton首席任务设计师艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)艺术总监Chris Robinson创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)原游戏总监Jeffrey Kaplan(中途离职,去研发暴雪的另一项目)首席设计师汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)制作总监J.Allen Brack动画组长Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner技术美工主管Thomas Blue首席世界设计师Alex Afrasiabi首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)环景关卡设计师Aaron keller、 Jesse McCree职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)游戏总监汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)制作总监J.Allen Brack艺术总监Chris Robinson技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席视觉动画设计Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner美术支持Eric Browning、Jason Morris首席内容设计师Cory Stockton首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)首席世界设计师Ales Afrasiabi首席战斗设计师Scott Mercer关卡设计主管关卡设计主管首席环境景美术师Ely Cannon职务分工名单职务分工名单执行制作人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)游戏总监汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)制作总监J.Allen Brack艺术总监Chris Robinson技术指导麦克·艾略特(Mike Elliott)创意总监克里斯·梅森(Chris Metzen)首席视觉动画设计Steve Aguilar地下城美工主管Wendy Vetter场景美术主管Cary Platner首席系统工程师格里格·斯特里特(Greg Street)首席战斗设计师Scott Mercer关卡设计主管Jonathan Dumont首席任务设计师戴夫·科萨克(Dave Kosak)首席游戏引擎程序员(技术总监)Marco Koegler首席Gameplay设计师Patrick Magruder首席服务器程序设计师Alec Dun 游戏评价正面评价在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。负面评价2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。运作发行运行2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。发行日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。扩展阅读游戏背景故事《魔兽世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》。由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)比较主要的部分角色。联盟方 暴风城瓦里安·乌瑞恩(国王)安度因·乌瑞恩(王子)伯瓦尔·弗塔根(原摄政王,后任新的巫妖王)本尼迪塔斯(大主教,已死)卡特拉娜·普瑞斯托/奥妮克希亚(已成副本BOSS)吉恩·格雷迈恩(狼人领袖) 铁炉堡穆拉丁·铜须茉艾拉·索瑞森(黑铁氏族)麦格尼·铜须(已石化)弗斯塔德·蛮锤(蛮锤氏族)格尔宾·梅卡托克(大工匠) 达纳苏斯玛法里奥·怒风泰兰德·语风范达尔·鹿盔(堕落成副本BOSS)埃索达先知维纶预言者努波顿 塞拉摩吉安娜·普罗德摩尔(熊猫人之谜,塞拉摩被毁灭后接任肯瑞托领袖)部落方  奥格瑞玛萨尔(长期大酋长,后卸任)加尔鲁什·地狱咆哮(已成副本BOSS)沃金(熊猫人之谜继任酋长)  幽暗城希尔瓦娜斯·风行者瓦瑞玛萨斯(叛变后,被杀)普特雷斯大药剂师(叛变后,被杀)雷霆崖凯恩·血蹄(已死)贝恩·血蹄(凯恩·血蹄之子) 银月城洛瑟玛·塞隆(摄政王)  不明加里维克斯(地精领袖,基本不出现,偶尔会在剧情中) 其他势力  旧世五人埃德温·范克里夫祈求者耶戈什狗男女熔火之心迦顿男爵加尔拉格纳罗斯  阿尔萨斯耐奥祖基尔加丹阿克蒙德克尔苏加德克苏恩  伊利丹·怒风凯尔萨斯·逐日者瓦斯琪阿卡玛玛维·影歌麦迪文艾露恩 提里奥·弗丁泰兰·弗丁伊崔格亚历山德罗斯·莫格莱尼达里安·莫格莱尼雷诺·莫格莱尼 尤格萨隆阿努巴拉克米米尔隆观察者奥尔加隆洛肯玛里苟斯 耐萨里奥希奈丝特拉奈法利安奥拉基尔诺兹多姆克罗米阿莱克斯塔萨伊瑟拉陈·风暴烈酒拉希奥雷神(雷电之王)皇帝少昊惧之煞大女皇夏柯希尔 魔兽世界档案之演唱过的歌曲
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2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐(》
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2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐(》
2004年推出专辑:《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐(》
2007年推出专辑:《《魔兽世界 燃烧的远征》原声音乐集》
2008年推出专辑:《Wrath Of The Lich Ki》
2015年推出专辑:《World of Warcraft OS》}

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