德拉诺 3.35死亡骑士pvp天赋什么天赋打怪快,下副本输出高?

(ERROR:15) & 访客不能直接访问魔兽世界7.0 邪恶天赋死亡骑士输出指引_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
写在译文前其实一开始司喵找我翻译这个帖子的时候,我是拒绝的。因为,你不能让我翻,我就马上去翻,这样岂不是很没有面子?直到后来司喵表示要拿他的女装照来交换之后。。。好了,前面都是玩笑话。之前在和小司聊天的时候,就在感慨现在很少能看到像以前EJ那样这么完整和成熟的职业专精指引帖了。后来司喵给我发了这个链接,本着能和国外优秀玩家进行交流的主旨,于是就动了翻译的心思。在联系原作者征得对方同意之后,所以这篇译文就正式开坑了。目前更新到前夕版本,等新版本正式上线后也会做及时更新。由于该网站的一些观点和本区一些大大(主要是鹿亡巨巨和不吃人巨巨)的观点略有出入,本人会尽量指出这些区别,欢迎大家积极讨论交流。重要申明:原文翻译内容,仅供大家参考交流,若有翻译、文法错误,欢迎大家踊跃指正!原作者:Vlad精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原帖地址:Unholy Death Knight DPS Guide (Legion 7.0.3)(From ICY VEINS)概要欢迎来到我们的魔兽世界军团降临7.0.3版本的邪恶天赋死亡骑士(以下均用邪DK代替)的输出指引。在这里,你可以了解到团队战斗中邪DK输出一切细节信息。当然这些内容在普通难度或英雄难度的地下城中也适用。关于我们的审核者这篇指引是有Tegu审核的,他是目前世界上最好的输出死亡骑士之一,目前在Serenity参加raid活动。大家可以关注他的Twitter或者在Twitch上观看到他的直播。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.职业概述邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。2.前夕7.0.3版本的重要改动精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);[wow,spell,51462,cn[符文腐蚀]]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵气系统已被移除;所有的疾病目前被一个Dot代替——[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]。它只能通过[wow,spell,77575,cn[爆发]]生成或刷新;[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]];精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]才能使用(当然第六层天赋[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]]可以通过[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]的使用来减少[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]的冷却时间);[wow,spell,130736,cn[灵魂收割]]现在是天赋技能;血沸和强力符文武器已被移除。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3. 优势极强的爆发技能([wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]])最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于分散型多目标造成的伤害爆炸;优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;被动移速增加技能(译者注:现在已经没有移速增加的被动技能了);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com简单粗暴,容易上手驾驭。4. 劣势“完美无瑕,无懈可击。”(译者注:这是我在本篇指引帖中最喜欢的部分)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com移动速度最慢的输出天赋输出高低非常看脸(随机性很大)5. 目录精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:1. 天赋选择现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。(译者注:若需要在非休息区域变更,则需要使用铭文学制造物品[wow,item,141640,cn[清新书卷]])2.第一层天赋(56级可用)[wow,spell,194916,cn[万物臣服]]:可以使你的[wow,spell,46584,cn[亡者复生]]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在(译者注:当然这个弓箭手有血条,血条空了就消失了需要重新召唤)并且使用远程攻击协助攻击你的目标。& && && [wow,spell,207264,cn[爆裂之疡]]:使[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。[wow,spell,207269,cn[黑死病]]:被动减少[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]的持续时间,造成的总伤害不变。& && 目前来看,[wow,spell,207269,cn[黑死病]]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。[wow,spell,207264,cn[爆裂之疡]]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[wow,spell,194918,cn[凋零符文武器]]和[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]使用。[wow,spell,194916,cn[万物臣服]]则相较另外两个天赋较弱。译者注:本文第一个比较大的争议点就在此处。该层天赋2和3的单体伤害优劣似乎并不是这么容易被量化的。由于[wow,spell,207269,cn[黑死病]]提供的伤害基本是固定的,[wow,spell,207264,cn[爆裂之疡]]经急速和精通加成后和[wow,spell,207269,cn[黑死病]]的优劣,是否只有通过建模后模拟才能得出。另外,根据鹿亡巨巨测试,[wow,spell,194916,cn[万物臣服]]在最近的补丁修改之后,骷髅弓箭手的鬼灵射击与箭雨合并为一个技能,对单体目标释放鬼灵射击的同时释放原“箭雨”技能,且受到急速属性的加成,目前地位得到一定上升,有待开发也许有超过其他两个天赋的可能性且目前已经具备一定的竞争力。3.第二层天赋(57级可用)[wow,spell,207317,cn[传染]]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。[wow,spell,194917,cn[脓疮感染]]:使你每引爆6层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]可以获得一个符文。& [wow,spell,194918,cn[凋零符文武器]]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟对单目标战斗来说我们推荐[wow,spell,194917,cn[脓疮感染]],一分钟内的单目标战斗推荐[wow,spell,194918,cn[凋零符文武器]]配合[wow,spell,207264,cn[爆裂之疡]]和[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]使用。对多目标战斗来说,[wow,spell,207317,cn[传染]]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]译者注:8月9日补丁后死亡骑士无法在开战之前提前获得大量能量,所以传染无法令死亡骑士进战斗之前保持高能量为瓦格里做铺垫。4.第三层天赋(58级可用)[wow,spell,207289,cn[邪恶狂乱]]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。[wow,spell,207305,cn[惩戒连枷]]:你的[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。& [wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]:取代[wow,spell,55090,cn[天灾打击]],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]那样部分物理部分暗影伤害。目前的最佳选择是[wow,spell,207305,cn[惩戒连枷]]。而在某些场合你会选择[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]都不是你的最佳选择。[wow,spell,207289,cn[邪恶狂乱]]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。5.第四层天赋(60级可用)[wow,spell,207313,cn[淤泥喷射者]]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[wow,spell,212468,cn[钩子]]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]中触发)。[wow,spell,108194,cn[窒息]]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。[wow,spell,207316,cn[虚弱感染]]:所有受到[wow,spell,77575,cn[爆发]]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[wow,spell,207313,cn[淤泥喷射者]]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([wow,spell,212468,cn[钩子]])并且提高你宠物的减伤能力。相对的,[wow,spell,108194,cn[窒息]]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。[wow,spell,207316,cn[虚弱感染]]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。6.第五层天赋(75级可用)[wow,spell,207321,cn[噬法者]]:你的[wow,spell,48707,cn[反魔法护罩]]& &吸收量增加20%,持续时间延长5秒。[wow,spell,207319,cn[血肉之盾]]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。[wow,spell,212763,cn[幽魂徘徊]]:[wow,spell,212552,cn[幽灵步]]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[wow,spell,207321,cn[噬法者]]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。[wow,spell,207319,cn[血肉之盾]]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的 [wow,spell,47484,cn[蜷缩]]或[wow,spell,212384,cn[护体胆汁]]配合使用)。[wow,spell,212763,cn[幽魂徘徊]]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。译者注:据不吃人巨巨测试,[wow,spell,207319,cn[血肉之盾]]对宠物造成的伤害无法被食尸鬼的 [wow,spell,47484,cn[蜷缩]](固守咆哮)和憎恶的[wow,spell,212384,cn[护体胆汁]](胃囊充气)所减少,即便开启上述技能宠物依旧受到全额伤害。7.第六层天赋(90级可用)[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]提供),使用[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。[wow,spell,207346,cn[坏疽]]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]的伤害提高 35%。[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]。对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]],我们推荐使用[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]。我们不推荐使用[wow,spell,207346,cn[坏疽]],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。译者注:对于单体输出战斗,由于现在有imba的暗月卡牌饰品的存在,[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]]似乎并不比[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]配合[wow,spell,207305,cn[惩戒连枷]]使用更有优势。至于多目标输出,由于[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]之后食尸鬼的横扫抓击和憎恶的邪恶毒气可以群体制造伤口,因此在目标集中切输出时间较长的战斗中,[wow,spell,207272,cn[感染之爪]]的地位比原帖作者认为的要高。8.第七层天赋(100级可用)[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]:取代[wow,spell,49206,cn[召唤石像鬼]],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。[wow,spell,152280,cn[亵渎]]:取代[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]将击中目标附近的所有敌人。[wow,spell,130736,cn[灵魂收割]]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]。如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[wow,spell,130736,cn[灵魂收割]]。[wow,spell,152280,cn[亵渎]]单体伤害远低于[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]],多目标伤害并不比[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]提高多少。1. 单目标循环邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]或[wow,spell,130736,cn[灵魂收割]],我们提供了两套不同的循环。1.1. 黑暗仲裁者1.保持目标身上的[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]],结束时用[wow,spell,77575,cn[爆发]]刷新。2.施放[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]。3.施放[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]。只有在符文能量接近最大值时使用[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]。[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]持续中尽可能多的通过[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]消耗符文能量。4.施放[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]。它会产生2-4层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)5.施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]。它会消耗一层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。6.施放[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]以免符文能量溢出。如果你使用[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]],你需要适当储存一些符文能量,以便[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]一消失你就能通过[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]减少它的冷却时间。1.2. 灵魂收割1.施放[wow,spell,49206,cn[召唤石像鬼]]。2.保持目标身上的[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]],结束时用[wow,spell,77575,cn[爆发]]刷新。3.施放[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]4.施放[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]它会产生2-4层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]引爆3层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]以获得急速增益。6.施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]。它会消耗一层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。7.施放[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]以免符文能量溢出。如果你使用[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]],你需要适当储存一些符文能量,以便[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]一消失你就能通过[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]减少它的冷却时间。2.多目标循环多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[wow,spell,207317,cn[传染]]天赋。1.保持目标身上的[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]],结束时用[wow,spell,77575,cn[爆发]]刷新。2.施放[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]。3.施放[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]在目标区域。当你站在自己的[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]的范围内时,你的[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]将击中目标附近的所有敌人。4.施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]],并确保你站在自己的[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]的范围内。5.若目标身上有[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]时,且目标没有集中在一起;或[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]在冷却中,施放[wow,spell,207317,cn[传染]]6.在同一目标身上施放[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]以获得[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]。7.施放[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]以免符文能量溢出。如果你使用[wow,spell,198943,cn[暗影灌注]],你需要适当储存一些符文能量,以便[wow,spell,63560,cn[黑暗突变]]一消失你就能通过[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]减少它的冷却时间。顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]中施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]在冷却中时,可以使用[wow,spell,207317,cn[传染]]。当你的[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],以此增加群体攻击时的伤害。有一点非常重要的是,当你在[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]中施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]](30码远程距离),你可以站在自己的[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]中,对30码外的目标造成群体伤害。3. 冷却技能的使用由于邪DK有两个输出向冷却技能,我们将在下方解释他们的最佳使用时机。你的天赋选择可以提供一些其他的重要技能,我们将在随后的部分阐述。3.1.召唤石像鬼[wow,spell,49206,cn[召唤石像鬼]]是非常强力的输出技能,且没有任何消耗。一般来讲该技能冷却一结束就应该使用,但是当你在战斗中的每个时间段需要提供额外的输出伤害时,你可以把这个技能保留到这个阶段再使用。石像鬼享受急速加成,在嗜血/英勇期间使用可以增加它的施法次数,略微增加该技能的伤害。3.2.亡者大军[wow,spell,42650,cn[亡者大军]]可以召唤在短时间内召唤一支食尸鬼军团为你作战,他消耗3个符文,但是同样能造成相当高的伤害。你可以在战斗开始前召唤它们,或者在战斗中特别需要爆发输出的时候使用。4.选择性阅读:掌握你的邪DK为了能帮助大家玩好邪DK这个专精,我们将在下面更详细的阐述我们的观点。4.1. 符文与符文能量死亡骑士使用的是双资源系统——符文和符文能量。尽管这个系统非常简单明了,我们会在这里进一步阐述他是如何运行的。4.1.1.符文每个死亡骑士总共有6枚符文,有些技能是消耗符文的。当你使用这些技能时,你需要消耗至少1枚符文,之后这些符文将会立即充能。这些符文的回复速度和你的急速属性挂钩。每当你消耗一枚符文,你将获得10点符文能量。4.1.2. 符文能量符文能量类似于收集的怒气。脱离战斗后它会自动减少,但是战斗中不会。像之前提到的一样,每消耗1枚符文能获得10点符文能量。这是主要的符文能量的获取方式,当然还有一些其他技能能帮助我们获得。符文能量的最高值为100。4.2.恶性瘟疫[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]是一种暗影伤害的减益魔法,它通过[wow,spell,77575,cn[爆发]]生成或刷新。施放[wow,spell,77575,cn[爆发]]后的5秒内,可以使当前目标周围的敌方目标感染[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]。如果感染的目标死亡,则产生爆炸,由附近所有目标分摊伤害。另外,[wow,spell,191587,cn[恶性瘟疫]]每次造成伤害时,都有30%的几率爆炸(爆炸并不会移除该减益)。4.3.溃烂之伤当你施放[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]]时,它会使目标产生2-4层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]],持续23秒(每次增加时刷新持续时间),持续时并不会造成伤害,但是当你使用[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]时会消耗一层伤口,并且对目标造成暗影伤害,并获得3点符文能量。当目标死亡时,叠加的层数也将消失。4.4. 反魔法护罩的使用[wow,spell,48707,cn[反魔法护罩]]可以在5秒内吸收100%的魔法伤害,还能根据吸收伤害量产生符文能量。这个技能能让你获得惊人的收益,不只是在团队战斗中吸收大量伤害,还能让你的输出受益良多。当你吸收大量的魔法伤害时,它产生的符文能量是相当可观的。因此,当你在战斗时应该经常使用反魔法护罩来获取符文能量。最好的使用方式是提前预知团队战斗中,何时会产生大量的魔法伤害,而在此时开启反魔法护罩。然后你只需要享受额外带来的符文能量就行了(当然别忘记使用它)。当然,在你使用它来获取符文能量前,要确保使用后不会对你的生存造成影响。最后一点,当你站在反伤环境内开启反魔法护罩获得符能时,你要额外的小心(译者注:比如AK场地里的岩浆,可别不小心被烫死了啊。)。对邪DK来讲,你可以选择[wow,spell,207321,cn[噬法者]]来增加吸收量。4.5. 天赋中的冷却技能4.5.1. 第二层天赋[wow,spell,207317,cn[传染]]可以在战斗前使用来提前获取符能,以增加[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]的伤害,当目标非常分散或者[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]]/[wow,spell,152280,cn[亵渎]]冷却中时,也能造成非常可观的伤害。4.5.2.第七层天赋[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]需要我们在战斗前做足准备。在你激活她前,你需要获取接近100符文能量和3个符文。当她激活后,你需要使用一系列非常精确的技能循环以保证她的输出最大化。如果你想使用这个天赋,你必须在开战前根据以下步骤提前做好准备,就算在战斗中,你也要在[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]冷却完成前10-15秒之内储存足够的资源。1.在战斗前获得足够多的符文能量:开战前15-20秒施放[wow,spell,43265,cn[枯萎凋零]](不要对BOSS脚底下放)。施放3次[wow,spell,207317,cn[传染]]。开战前7-8秒施放[wow,spell,42650,cn[亡者大军]]。开战前使用力量药水[wow,item,109219,cn[德拉诺力量药水]]。& 施放[wow,spell,85948,cn[脓疮打击]](直到你的符能接近最大值)。当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss。2.施放[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]3.使用橙戒和可开启饰品,施放种族技能(如果该技能增加伤害)4.尽可能多地施放[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]。5.施放[wow,spell,50613,cn[奥术洪流]](如果你是血精灵)6.施放[wow,spell,55090,cn[天灾打击]]/[wow,spell,207311,cn[暗影之爪]]引爆[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]]并消耗符文。7.施放[wow,spell,48707,cn[反魔法护罩]]吸收伤害获取符能,以此施放更多[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]]当[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]结束后,你就可以回归常规的循环了。有一点非常重要的是,[wow,spell,49530,cn[末日突降]]产生的免费[wow,spell,47541,cn[凋零缠绕]](不消耗符文能量)同样能提升[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]的伤害,所以在[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]激活期间千万不要浪费它带来的收益。再次重复一边,当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss编者注:目前已经在线修正,进战斗只能攒20符能了,起手现在就不用这么繁琐了。4.6. 橙戒的使用[wow,item,124634,cn[岩石之心苏拉索斯]],也就是大家常说的橙戒,可以在15秒内提升25%的伤害,在效果结束后,还会对玩家10码范围内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于被强化期间造成伤害的25%。冷却时间2分钟。戒指可以通过一个宏来绑定提升[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]的伤害,这也是为什么邪dk输出比冰dk输出表现更好的原因,同样也是[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]为何如此优秀的原因。当然在战斗中,有时候团长会要求你保留住戒指CD,再你需要提供爆发伤害的时候才使用。另外,橙戒可以通过宏和你的饰品一起使用。#showtooltip/cast 黑暗仲裁者& /use 12/use 13/use 14通过上面这个宏可以在你施放黑暗仲裁者时同时开启你的饰品和戒指,大家可以根据自己的实际情况做简单的修改。1.基础邪dk的属性优先级如下:1.力量2.急速3.暴击4.精通5.全能单体目标的战斗中,全能收益优于精通。(译者注:原文为“Note that against a single target, Versatility is superior to Mastery.”我差点以为我翻错了)这个属性评分是通过一系列计算,游戏内测试和Simulation Craft的模拟得出的。2.加深理解2.1属性优先级力量是邪DK的主属性。你需要通过你的装备获得尽可能多的力量。它能给你提供攻击强度,以此来提升你的技能伤害。精通,[wow,spell,77515,cn[精通:恐惧之刃]]可以增加你的暗影伤害,而你的伤害构成中很大一部分是由暗影伤害构成的。急速可以加快你的攻击速度和缩短你的符文回复时间。暴击可以增加你所有的技能的暴击几率。全能提高你的伤害值和治疗量,同时降低受到的伤害。译者注:关于属性权重似乎是争议较大的部分,特别是单体全能优于精通的观点,我差点以为我翻错了。大家可以稍后可以关注鹿亡巨巨测试的结果。另:急速不仅加快攻击速度和符文恢复速度,且可以缩短GCD,当急速达到50%时GCD为1秒,当急速达到100%时GCD为0.75秒1. 宝石你应该在你身上所有的插槽上使用[wow,item,127761,cn[完美的塔拉迪特急速水晶]](译者注:原文里还提到蓝色和绿色品质的宝石的,这里被我直接忽略掉了。连最好的宝石都不能准备,还打什么DPS呀!)2.附魔部位附魔项链+75急速背部+100急速,10%移动速度戒指+50急速武器堕落十字军符文3.消耗品3.1.食物你需要使用提升急速的食物:[wow,item,122348,cn[黄油煎湖鲟]]& 3.2合剂毋庸置疑[wow,item,109156,cn[德拉诺强效力量合剂]]& 3.3. 符文你可以使用[wow,item,118631,cn[坚韧强化符文]]或者塔纳安丛林的声望物品:联盟[wow,item,128482,cn[高能强化符文]],需要先知之手崇拜& 部落[wow,item,128475,cn[高能强化符文]],需要沃金之锋崇拜3.4药水你最好的选择是[wow,item,109219,cn[德拉诺力量药水]]。编者注:由于之前的属性比重就有争议,因此物品这部分同样存在争议。目前普遍的看法是在使用炼金石和暗月卡牌的情况下,堆够一定急速保证嗜血中华尔奇能有10次伤害,剩下的堆精通。该部分同样可以稍后参考鹿亡巨巨的测试。关于华尔奇的测试大家可以参考不吃人巨巨的[测试服] 影之国的邪恶馈赠——黑暗仲裁者瓦格里习性初步调研(非剧情向)(7月23日更新前夕可用大家关心的一些数据)1.宏1.1. 死亡骑士常用宏1.1.1.[wow,spell,61999,cn[复活盟友]]#showtooltip 复活盟友/cast [@mouseover,help][@target]复活盟友对鼠标指向的友方目标施放[wow,spell,61999,cn[复活盟友]],若没有指向目标,则对当前友方目标施放。1.1.2.[wow,spell,47528,cn[心灵冰冻]]#showtooltip 心灵冰冻/cast [@focus,harm,nodead][] 心灵冰冻对焦点敌方目标施放心灵冰冻,若无焦点则对当前目标施放。1.2邪DK专用宏1.2.1.鼠标指向[wow,spell,77575,cn[爆发]]宏#showtooltip 爆发/cast [target=mouseover,exists] 爆发; 爆发对鼠标指向的敌方目标施放[wow,spell,77575,cn[爆发]]1.2.2. 鼠标指向死握宏& #showtooltip 死亡之握/cast [target=mouseover,exists] 死亡之握; 死亡之握对鼠标指向的敌方目标施放[wow,spell,49576,cn[死亡之握]]1.2.3. 鼠标指向宠物钩怪宏#showtooltip 钩子/cast [target=mouseover,exists] 钩子; 钩子[wow,spell,207313,cn[淤泥喷射者]]天赋时对鼠标指向的敌方目标施放[wow,spell,212468,cn[钩子]]1.2.4. [wow,207319,cn[血肉之盾]]/cast 黑暗突变/cast 蜷缩/cast 护体胆汁/cast 血肉之盾该宏在宠物拥有60%减伤时吸收你90%的伤害。译者注:还是不吃人巨巨的测试,[wow,spell,207319,cn[血肉之盾]]对宠物造成的伤害无法被食尸鬼的 [wow,spell,47484,cn[蜷缩]](固守咆哮)和憎恶的[wow,spell,212384,cn[护体胆汁]](胃囊充气)所减少,即便开启上述技能宠物依旧受到全额伤害。该宏可以无视。1.2.5. 解散宠物/petdismiss这个宏可以解散宠物,当你使用[wow,spell,194916,cn[万物臣服]]时特别有用。2.插件2.1死亡骑士常用插件2.1.1. ElvUI我们推荐使用ElvUI来替换系统默认界面。它拥有所有你需要用得到的功能:动作条、冷却计时、特效显示等等。我们论坛有一篇关于ElvUI教学贴,有兴趣的同学可以去看看:传送门2.1.2.Boss模组: Deadly Boss Mods或Big wigsboss模组可以警报boss技能并且告诉你怎么应对,我们推荐Deadly Boss Mods,Big wigs也是不错的选择。2.1.3. GTFOGTFO是一款小型插件,当你站在有害效果或者犯错时它会发出警报。即使你安装了Boss模组,这个插件也非常有用。2.1.4.Parrot或 Mik's Scrolling Battle TextParrot和Mik's Scrolling Battle Text可以自定义你的战斗日志(受到治疗、技能伤害等等),他们都非常好用。2.1.5 Weak AurasWeakAuras可以很好地帮你监视你的增益、减益和冷却技能。它可以高度自定义,并且还有许多别的作用。2.1.6.Recount / SkadaRecount是一款优秀的DPS和HPS的统计插件,我们强烈推荐你用它来统计和分享数据,以此来对比同职业之间的差距。另一款精简版的选择是Skada Damage Meter。2.1.7Omen Threat MeterOmen Threat Meter是一款仇恨报警插件,可以有效让你避免OT(译者注:这版本还会OT?)。2.1.8.Grid和GridClickSets (可选)ElvUI是有自带团队框体的,你可以使用Grid和GridClickSets来实现通过鼠标指向团队框体来战复你的队友。使用Grid时,GridStatusRaidDebuff也是不错的选择。2.2 邪DK专用插件以上这些插件就够了,不需要别的插件了。1.前夕版本装备选择译者注:饰品以外的部分就不翻译了,反正全在地狱火里,有啥穿啥,主要关注点是饰品:你应该使用[wow,item,128024,cn[元素之石]]和[wow,item,112318,cn[战争之颅]],如果没有,可以用[wow,item,133595,cn[戈隆獠牙战争号角]]和[wow,item,124545,cn[碎裂的灵魂棱镜]]代替。如果你使用[wow,spell,207349,cn[黑暗仲裁者]]天赋,且战斗时间小于1分钟,你应该使用[wow,item,113969,cn[抽搐暗影之瓶]]配合以上饰品使用。当你使用内置CD的饰品时,如果想要进入战斗触发的话,记得在开战前,重新装备饰品,以此重置内置CD,并且计算耗时间,使开战时,内置CD正好完成。这样可以让你开场触发你的饰品(如果一直装备着,可能会使开场无法触发饰品)。关于其他装备,你只需要穿4件副属性收益最高的套装,其他穿最高装等的就可以了。译者注:关于饰品的选择,本文的作者对于单体1分钟内的boss选择的是[wow,item,113969,cn[抽搐暗影之瓶]],这点也有待大家讨论的(反正我是用[wow,item,128024,cn[元素之石]]和[wow,item,112318,cn[战争之颅]])。6. 更新日志日:添加在战斗前为黑暗仲裁者获取符能不要引到boss的说明。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com日:移除选择亵渎天赋的单体循环,在所有循环内加入凋零缠绕。日:更新前夕版本。
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