单刷 宰相 策反 只控制近战单刷米米尔隆吗

[恐惧之心] 解说视频合集:10人普通恐惧之心1-6号解说视频合集 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f218]
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[恐惧之心] 解说视频合集:10人普通恐惧之心1-6号解说视频合集
[s:1] 苏蒂解说:10人普通恐惧之心优酷超清奶骑视角附详细解说视频。合集地址:[url]/playlist_show/id_.html[/url]之前分集发布在圣光广场,现1-6号已完工,特将合集发布在副本讨论区,希望对有需要的朋友能有所帮助。 [s:37] ~~~~~~~~~~以下为分集解说视频:~~~~~~~~~~~~
[del][color=firebrick]文字版解说请慎入……
码字长度堪比论文[/color][/del]
[b]6号:大女皇夏柯希尔[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDc4MzA2MzIw.html[/url][collapse=文字版解说]首先请大家打开5码雷达。开场之后远程5码分散站开。在整个P1阶段,boss会以非常高的频率施放第一个技能恐惧尖啸。随机点两个远程,对他和5码范围造成8万伤害。可以很清楚地看到中的人身上会出现黄色的圈。这个技能只要大家都注意分散开就没什么威胁性。一段时间后会在随机地点出现两个光圈,这是boss的第二个技能不谐力场。每个圈都有一个生命条随时间慢慢减少。当力场枯竭的时候,会造成全团20万物理伤害。如果两个圈连续爆炸肯定是灭团。所以我们需要做的就是尽量让两个圈的爆炸时间差开6秒以上,让治疗有时间抬血。如何让一个圈更快地少血呢?力场有一个特点,会吸收在里面所有的魔法效果。这个所有的意思,就是有人站在圈里时,对他进行的治疗和伤害,以及他造成的伤害,都会被吸收,相当于一个隔离的区域。这所有的魔法效果,都将加速光圈的掉血。boss在扔出这两个圈之后,会随机点名一个有蓝职业,给他叫做恐怖嚎叫的debuff,中了这个debuff的人会为女皇效劳,每2秒对所有人造成4w4伤害。但是只要站进光圈,因为光圈会吸收这个人所造成的伤害嘛,所以就不会对别人造成aoe了。P1阶段boss的第三个技能女皇邪眼,两名T注意在3层换嘲。不谐力场注意点:1、两个圈中的第一个,人为加速爆炸,第二个圈自然爆炸2、治疗可能看不清中debuff的人在圈里还是圈外,注意团队框架上的金色图标,更快辨别其位置3、爆炸时圈内的人受到更大伤害,在圈剩5%时一定要出来4、爆炸为物理伤害,合理利用保护、雕纹圣佑(4个圈可以开2次)5、绕圈5码分散站开方便团刷6、进圈的人剩半血就出来,让治疗刷满再进去。不要剩一丝血跑出来防止正好被恐惧尖啸点名7、dps在圈内继续输出,治疗在圈内加别人,都可以加速力场掉血,不要站进去就不动了8、第一爆需要加大治疗量,第二爆后可以相对缓一点4个圈分配好减伤,经过4次爆炸后就进入了P2,这时boss的血量应该在65%-68%左右。P2boss逃走,场地两侧的一共8只怪跑出来。这个阶段由于小怪存在一个勇气卫队效果,8码内有其他小怪存在时伤害提高30%,这对于拉怪的坦克来说是非常头痛的。应对这8只怪,主流的方法应该是1个T拉住2只大的,1个T风筝6只小的。我们团队也是在多次尝试之后,发觉风筝6只的方法对风筝坦克开技能和分配团队减速技能的要求非常高,几乎要求是0失误。如果在方面处理比较出色的团队可以使用2坦战术,我们用这个战术是接连灭了10几次,后来采用3坦克战术。1个坦克拉住2只大的,另外两个坦克各拉住3只小的。先杀装备比较差的那个坦克手里的3只小怪,这名坦克只需要5H本毕业,适当风筝合理开技能就能扛住。这3只被打死之后,这个坦克再去帮忙拉1只另外一边的小怪。小怪会随机锁定一个人,出现一条连线,持续30秒。他会对锁定目标施放斩击,持续性地造成7w伤害。这个技能要打断职业特别关注一下。被盯的人注意跑动。但是注意看清楚路线,不要把小怪拖到为大怪准备的陷阱上去。下面我们来说一下怎么搭陷阱,这应该是整个P2阶段的重点。小怪每隔一段时间就在地上扔出一小团黄色的树脂,踩上去之后这人身上就带了树脂,移动速度降低30%(自由祝福不能解除减速效果),并且每秒2w5伤害。当身上的树脂碰到其他树脂时会掉在地上,5团树脂将会凝结成琥珀陷阱。简单来说处理的方法是这样,由两个人各去背一团树脂,碰一下,这两堆树脂就掉到地上形成一个有血条的“冒泡树脂”,然后再搬三团到这个冒泡树脂上,凑够5团之后就搭成了陷阱。第一个陷阱搭好之后,拉两只大怪的坦克迅速朝陷阱移动,冰住1只。在陷阱中的大怪每2秒扣5%生命,我们就是利用陷阱来杀死大怪。同时我们需要利用刚才的方法搭起另外一个陷阱。当大怪被冰住之后,剩余的小怪都跑过来全力拆除我们的陷阱。我们的打法是杀死其中的两只,留一只不杀,只控制,因为我们还需要他来扔树脂呢。只要在大怪死之前陷阱不被拆掉就可以。大怪技能比较简单,一是会向随机目标扔炸弹,并且会传递到其他随机玩家身上,这个技能威胁性不大,他还会对前方30码锥形范围喷出剧毒,这个技能需要坦克注意拉怪的朝向。当坦克被喷中之后,身上会存在一个持续2分钟的debuff叫做浸毒护甲(非坦克的人即使被喷到,也不会生成浸毒护甲)。这个debuff不掉血,可以传染给身边的人,给他们带来持续30秒的buff,攻击有一定几率造成额外5w伤害。大家不要小看了这个技能,我们通过这个buff配合嗜血效果一共拿到了将近1400w的额外伤害。第二个陷阱也搭起来之后剩下那只小怪已经没用了,我们可以把他杀掉。大怪就留在陷阱里自然死亡。3坦克战术的优点:1、P2阶段坦克只需要适当风筝甚至站着拉怪,场面不乱,治疗各自主加一人,压力小(由于小怪还会时不时地跑去盯人,拉小怪的坦克很多时间其实是在拉2只而已,压力更小)2、第二次P1可由存在“浸毒护甲”的坦克全程跑动传递剧毒,填补dps缺口进入第二次的P1,我们留一个坦克在绕着dps转,传递剧毒buff,这时开嗜血的收益将达到最大。下面出力场和力场爆炸的过程和前面一样我就不重复说了,要注意4个圈爆炸要把boss血打进30%否则将出现第二次的P2。 这里dps要掌握好节奏,在第四个圈炸完之后立刻打进30%,因为只要一进P3,boss就会施放“灾星”技能全团扣血50%,如果先扣血再爆炸肯定是灭团。进入P3大家都和坦克重叠站,基本就是没悬念的成功了。这个阶段地城手册上也有好几个技能,需要特别注意跑位的只有两个,一个是“恐惧吞噬”,boss前方锥形70码范围出现紫色烟雾,类似于魔古山四大天王的歼灭。读条完毕后造成20w伤害并附带恐惧效果。出现烟雾后全体穿过boss身体到后方就可以了。另外一个技能“死亡幻象”,随机点名2人出现类似猎人印记的箭头,4秒后被恐惧,并对8码范围造成伤害。中点名的人及时跑出人群,注意解好恐惧。记名字有点复杂,只要记住6个个字:烟雾穿,箭头跑。另外,boss会施放“灾星”技能扣除所有人当前生命的50%,所以这个阶段只要注意坦克尽量保持满血,其他人的血维持在30%左右就可以了。 奶骑天赋和雕纹选择,仅供参考:圣光之速:P2被连线时方便跑位罪状负担:P2空闲时帮忙减速小怪圣洁护盾:P1给中恐怖嚎叫的人上盾,让他在圈里的时间更长仁慈:应对圈的爆炸伤害神圣复仇者:适合P1第一爆之后、刚进P2坦克血量危险时、P3团刷时圣光之锤:P1扔在圈上,P3扔人群圣佑雕纹、圣疗雕纹、手电筒雕纹(恳求雕纹) [/collapse][b]5号:琥珀塑形者昂舒克[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDc0ODcwOTMy.html[/url][collapse=文字版解说]由于我们在P2损失1名治疗,而我奶骑在刚进P3就被点名,所以P3阶段后期减员较多。BOSS倒地时易伤仅为47层即470%。如果P3运气较好先点DPS,可以轻松叠到60-70层,战斗更为简单。注:视频开始有一段是介绍准备工作,可以跳过这段 拖 动 到 2:40 处 直接看BOSS战解说。我们在这个问题上白白灭了好几次(也包括我
),没轮到自己时不知道有这个问题,轮到时输/RL也没用,很恼火啊有木有!!最后插件全关只留DBM,世界安静了。究竟是什么插件导致这种问题我是真心不知道,建议有时间的朋友还是看一下这段废话。已发现会导致动作条BUG的插件有:RangeColors动作条按钮距离着色插件zBar3炽火动作条插件如果你也会出现这种BUG,请优先检查你的单体插件或整合插件中是否有类似的插件。大家战斗前做一个准备工作,那就是检查一下自己的插件是否会影响到战斗中上载具的动作条切换。方法一(推荐),半山种菜,打兔子/大鹏,战斗后上载具杂草/藤蔓方法二,寇塔营地,接杀猴子日常,战斗后骑上寇塔空(这个方法不是直接上载具的,不推荐)方法三,银白联赛场地,接兵临城下日常,装备长枪战斗后上银白战马方法四,蓝天伐木场,接找回伐木机日常,战斗后上伐木机这个boss的重点就是在于载具战,而10个人都要做好战斗中上下载具的准备。如果每个人因为这个问题出现一次失误,十个人加起来就一个小时过去了。所以还是希望大家在战斗之前先花上10分钟检查一下,不要浪费其他人的时间。战斗开始,把boss拉到场地中间,这时候dps可以打慢一点因为boss身上没有易伤是非常的硬。几秒钟后boss施放一个技能叫琥珀雕刻刀。随机点名一个远程追着他放出一道光束,碰到会造成3W伤害,地上的小火圈也有4W伤害。被点名的人绕场跑动。光束放完之后,场上出现4个活化琥珀,这些软泥怪随机跟随一个远程,不吃嘲讽但可以减速和控制。每个软泥存活时会造成少量的aoe伤害,被杀死的时候爆炸,对8码范围内的人造成7W伤害,并且治疗8码内其他的软泥40%生命(不可拉一起AOE)。软泥怪需要所有DPS职业爆发转火尽快点杀。被软泥追的人不要整场乱跑,更不要跑到其他被追的人身边去,避免爆炸时炸到几个人也防止软泥互相加血。在软泥死亡的地点会出现一滩火池,火池每秒对附近的人造成4W5伤害。这时我们看到刚才拉怪的1T已经成了敌对状态,变成了一个小火人可以被我们攻击,这是受到了boss第三个技能的生命重塑,也就是我开头说的上了一个载具。这时T的技能条会改变,同时这个载具初始有100点能量值会随着时间慢慢衰减,等变为0的时候受控制的这个人就死了。解救这个人只有一个方法,就是把他的血打到20%,这时他第四个下载具的按钮会被激活,才能下来。整个P1阶段两个T的工作就是轮流被控制和轮流拉BOSSboss的第四个技能叫做寄生增长,给除了坦克外的一个人上dot。每秒2W5伤害持续30秒,中了这个dot的人会不停掉血,但是一旦给他加血,他受到的伤害会更多。应对这个dot,最好是牧师套盾、奶骑套盾,以及自己开一些减伤技能。冰箱斗篷无敌可以自己解掉。我们来总结一下P1,坦克重复3-4回合:一个T被控制时,另一个T接BOSS输出重复3-4回合:躲雕刻刀-点杀软泥-打被控火人到20%(有空再摸几下boss,但这不是你的工作重点!)治疗的工作:加当前T,管住手别给寄生增长加血boss到70%就进入P2,这时boss带有99%免伤的护盾又打不动他了,我们的攻击对象变为大火人。这时没被控制的那个T迅速接住大火人,所有远程都分散8码站开。大家迅速把还在载具上的那个T打到20%救他出来。这个阶段BOSS的4个技能不变,不过他的小弟多了几个技能。第一个,强力践踏,对15码范围内造成15W伤害并击退。这个技能是很容易躲掉的。第二个,琥珀爆炸,对所有人造成22W伤害。这是一个读条技能,可以由被变的小火人载具用按钮1来打断,不过我们的安排是不打断,爆炸前把血刷满就没有危险。第三个,猛掷,把当前T抓起来扔向一个远程,落点8码内的人造成12W伤害并昏迷3秒。这还是要求大家都8码分散站开,同时被扔出去的T仇恨会清空,需要另一个T及时拉住大火人。另外,如果大火人打到大火人,大火人会吸走小火人的40点能量,前面我们说过能量到0人就死了,所以这个阶段两名T一定要注意稳住大火人的仇恨。P1和P2有哪些区别?首先,P1会变成小火人的只有两名T,P2是除了T之外的所有人第二,P1阶段DPS或者小火人的目标攻击的是BOSS,P2时boss打不动,打的是大火人总结一下P2,坦克:一个T被猛掷扔飞/践踏击退的时候,另一个T注意仇恨接住BOSS,不要让大火人转头打DPS或者是小火人输出:人形态时:躲雕刻刀-点杀软泥-打被控火人到20%-有空摸几下大火人小火人时:打大火人,不用刻意打断大火人的爆炸治疗的工作:加当前T,管住手别给寄生增长加血,大火人爆炸前刷够团血大火人死后,进入P3,我被点名了,屏幕上已经变成载具的界面。这里我们单独说一下载具。第一个技能:琥珀打击,造成25W伤害,并叠加易伤10%持续15秒,同时可以打断大火人和其他小火人的读条爆炸技能。他不消耗能量,但是有6秒CD,当你被变成小火人之后,首要任务就是冲上去用1打怪。刚才我们说到P2的时候大火人有个爆炸的技能,但是这个爆炸技能间隔时间很长,如果一直留着这个按钮CD用来打断爆炸的话,到后面易伤会叠加得不够,所以这第一个技能是到时间就按。P2阶段的爆炸,正好能打断是最好,但不用刻意。第二个技能:无法动弹,消耗8点能量让自己的小火人载具停顿0.5秒,这也是个打断技能。注意第一个技能是用来打断目标,这个技能是打断自己。当看到自己的施法条在读条爆炸的时候,就按2来打断,否则将对其他人造成AOE伤害,尤其是P2阶段,两个爆炸连在一起就是灭团。载具初始的100点能量,每秒流逝2点,而且按第二个技能会消耗8点。在这个消耗到0的过程中DPS未必能把载具打到20%,这时我们需要站到软泥留下的火池里,用第三个按钮:销蚀琥珀来增加自己20点能量,同时也会恢复载具的生命值。P3吃水有两种方法,第一是当按钮1在CD时跑出去吃水,第二是连吃几个吃到满再回来站桩按1。视频里我是用的第一种。第四个按钮,下载具,前面我们已经说过了,到20%时会激活,注意到25%左右的血时就不停得按1和4,否则点慢了会被DPS打死。这里由于网络延迟等等的原因,在脱离载具的时候可能会瞬间空血,注意尽量不要站在火池里下载具,防止这些诡异的情况的发生。进入P3之后,BOSS会以更高的频率把大家变成小火人,这里争取在自己变成小火人之前就把爆发技能全部扔掉免得浪费。BOSS会提高了伤害和攻速,还会全场AOE,如果治疗很早就被点成小火人的话应该说运气是比较差,DPS一定要注意自己开保命技能撑到变成小火人。这时候全部人都打BOSS不要再打小火人。中了寄生的人不要站在治疗的团刷范围里死得更快。随着易伤的叠加,战斗就变成了一场载具和BOSS之间的对战。当你变成小火人后如何安排按钮?易伤-易伤-打断-易伤-易伤-打断-吃水-易伤-打断-下载具零失误简易口诀:1 1 2 1 1 2 3 1 2 4 一轮叠5层可能失误疯狂版: 1 1 1 2 1 1 2 3 1 1 2 1 4 一轮叠8层 [/collapse][b]4号:风领主梅尔加拉克[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDc0MTA1MzY4.html[/url][collapse=文字版解说]在这一场势均力敌的战斗中,除了应对boss之外,我们需要额外处理9只小怪。但是我们可以控制其中的几个。如何去安排控制,我们还是先来看一下P1各有什么技能。BOSS面前从右往左,最右边的3只怪叫助战者,类似萨满,会一个治疗技能和一个加速技能。治疗技能需要分配打断,加速技能可以偷(??待验证)也可以驱散。中间的3只怪叫精英剑圣,类似战士,有一个技能叫做库尔提克打击,随机冲锋一名远程,每个不受控的剑圣造成15W物理伤害。如果3个剑圣同时攻击那就基本是被秒,所以基于这个技能,不难得出剑圣必须至少控制1个。左边的3只怪叫琥珀诱捕者,有点类似猎人。他有两个技能,一个叫琥珀监牢,随机点名除坦克外的一个人,把他和2码内的人困在琥珀里。这需要有人右键点一下这个琥珀就能把他放出来(法师闪现自己解)。但是点琥珀的人同时得到一个叫残渣的debuff,两分钟里不能再救人。第二个技能叫腐蚀树脂,点名一个远程给他5层树脂debuff,每层每秒1万伤害持续30秒,移动一下能消掉一层(有点像魔古山H老1的搬砖),地上遗留下来的树脂圈也会对靠近的人造成3W伤害。在这三队怪里,每一队3只怪都是共享生命值。在P1,BOSS拥有两个技能。第一,回旋之刃,向一名远程扔出飞刀然后收回,对行进路线和返回路线上的人都造成12W伤害。第二个技能,刃雨,一个物理aoe技能,每秒4万伤害持续6秒。另外,每杀掉他的一个小分队,boss就会提高伤害50%,易伤提高33% 。当战斗开始的时候,我们一共可以控制9个小怪中的4个,等到杀掉一个小分队,就只能控制2个,再杀掉一队,就没法控制了。如果超过了这个数量,boss会立刻清除所有小怪的受控效果。boss的这一特性,使得我们在P1阶段,可以就控制小怪的问题上,根据团队配置情况有多样化的选择。控怪小提示:1、控怪持续时间内最好提前补控,防止自己被困住时令怪松脱2、每队小怪打到残血时,分配补控的人请停手,不断补控3、职业控制技能也视同为控怪,不要乱用4、怪可以重复控制,第一波怪死后闲下的人帮控剩下两只吧5、这个宏能让你一键补控焦点目标(会丢失当前目标)/target=focus/click ExtraActionButton1通过对于3种小怪的技能介绍,我们可以看出,剑圣是必须控1只,助战者比较考验打断和替补打断,琥珀诱捕者则会因为要放圈和救人,增加出许多额外的跑位。我先介绍一下我们团队的打法,开场控2琥珀1剑圣1助战,先杀助战小队,杀掉后控1琥珀1剑圣(注意均匀打掉两种怪的血量),尽量6只同时打死。这种方法对团队综合要求比较平均,尤其对打断职业容错性高,只需要在开场第一波集中注意力。而对于远程dps来说,开场时跑位较少,杀死一波后,场面上会开始变乱,跑位也增加。第二种方法,同样是开场控2琥珀1剑圣1助战,先杀琥珀小队,杀掉后控1剑圣1助战,6只同时打死。这种方法对于远程dps更为友好,场面上火圈少,救人少,跑位少,后两波都可以放心输出。但要注意两个助战在松脱的时候要及时打断加血。而且打断职业会比较累一些。第三种方法,开场控1琥珀1剑圣2助战,先杀琥珀小队,杀掉后控1剑圣1助战,6只同时打死。这种方法把打断的压力留到后面,远程在开始一波会忙于跑位,而在后面比较轻松。当然大家的团队配置不同,可以触类旁通,选择最适合自己的方法。这个boss难点在于P1,开荒团队大部分时间是用在不停尝试哪种方法更适合自己。如果实在难以抉择,第一种的打法应该是适用率比较高。对于像我们一样远程比较多的团队,采用多放琥珀的打法,可能造成场面比较乱,那么站位和跑位也是一个需要考虑的问题。这里我推荐一个“非”字型站位,我用一个动态图来说明一下。远程分两队,按两列站开,中腐蚀树脂的人向右后方左后方跑动,放掉火圈后回来。中琥珀监牢的人优先由本小队去救,本队全部救人cd再由另一队来救。boss扔回旋之刃的时候,本队跑动一下。这样免去了一人中监牢有一群人跑过来浪费dps,也避免火圈随地乱放。小怪杀死之后打boss,这时boss已经有150%伤害提高和100%易伤。当boss到75%时会增加一个技能暴风弹,对随机目标落地时造成10W伤害,3秒后爆炸造成全团35W伤害,暴风弹是肯定不能踩的,大部队还是绕场跟随T,把暴风弹留在身后。注意尽量避免3人呈三角形前进,防止被暴风弹夹在中间无法躲回旋之刃。如果在P1回旋之刃硬抗的话,这个阶段一定要注意boss的朝向,及早跑位,尤其是近战,不要站在boss的面前。这个阶段的刃雨比较有威胁性,分配好减伤技能,嗜血留在没有技能覆盖的那一次。以下是我的在这场战斗中的天赋和雕纹,和1号boss一样,双保护和圣佑雕纹是毫无争议的。祝大家好运,早日过掉这个boss~~PS:这里灭团要跑好远,如果看苗头不对,跑下楼梯可以脱战哦[/collapse][b]3号:加拉隆[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDczMTI5MDYw.html[/url][collapse=文字版解说]boss全团aoe伤害,基础自然伤害为15000/2s,同时受到当前信息素者叠加的“敏感”层数的加成(每层提高10%),所以有些朋友反应团血刷不上,可以考虑适当减少每一棒的叠加层数。这是一个长方形的平台,走近可以看到boss的身体下方有个紫色的圈。如果有人走进这个圈,boss会施放一个技能叫重碾,对所有玩家造成15W伤害并以80W伤害秒杀紫圈里的人。所以这个神圣不可侵犯的领域是全场战斗中都应该远离的。然后可以看到boss有四个可以攻击的脚。同时脚周围可以看到绿色虚线的圆圈。站在这四个圆圈里的时候,就有点类似残阳关最后一个boss莱公,能够找到boss脚上的弱点,对脚的攻击增加100% 。由于这个特性,dps应该尽量在打脚的时候都站入绿圈内。在战斗开始前,还是先介绍一下我们的团队配置。boss是7分钟狂暴,我们团队的感觉,是个比较吃dps的战斗,在多吃尝试后,最终的配置是1坦克,3治疗,6DPS。大家可以看到我这里面还有细分一些职责,等下随着boss战配合技能再来详细的说明。开场前所有人都站下楼梯,防止战斗开始被关在外面。我们的第一棒奶萨去打boss,其他所有人都远离boss不要超过奶萨的距离。此时boss会给距离他最近的人上一个debuff,叫做信息素。大家都知道自然界中信息素是昆虫用来传递信息的物质。所以中了这个debuff,boss就会被吸引,从而一直追着这个人走。但是这个大虫子并不可爱,他会边走边施放一个技能叫愤怒横扫。对他面前一个大锥形区域里的人造成30W物理伤害。如果横扫没有击中两个以上的目标,他就会变得愤怒从而提高伤害和移动速度10%可叠加,持续30秒(整场战斗都要尽量不让boss愤怒,否则信息素的全团aoe伤害提高后会使团血压力大大增加)。所以必须要有两个人站在boss前方来吃这个横扫。我们的安排是两名DK,同时也是两个接力员来完成这个任务。大家可以看到奶萨行走的路线上出现很多火圈,这是中了信息素的人遗留下来的信息素痕迹方便boss能够找到你。这些火圈会对4码范围内的玩家造成5W伤害,所以中信息素的人应该是贴边走,边走边退,尽量留出中场的空地。这个有意思的信息素技能,会对所有人造成每2秒15000自然伤害的AOE, 这个技能并不疼,但是中了信息素的那个人就比较惨 ,会随着时间叠加一个叫敏感的debuff,每层提高10%伤害,持续两分钟。这就导致了一个信息素玩家不可能太长时间地保持着这特殊的气味,必须传递给其他人。那么这也是我开头在介绍团队配置时所指出的,由4个人来接力这个信息素。每个人在叠加到20层左右的敏感,就由下一棒靠近他一下,把信息素传递过来。但是你们这种极具欺骗性的行为会让大虫子很生气,明明在好好地追一个人,怎么又换成另一个人了?这时困惑而愤怒的boss会施放重碾,就是开始时介绍紫圈时的那个技能,全团的15W伤害并且附带昏迷效果。接下来正好是轮到我了,已经是第三棒,正好以第一视角来给大家看一下是怎样传递的。第二棒跑过来了,但是这里交接出现了一些失误,没有靠得太近所以又传递了第二次。信息素已经到我的身上,这时boss施放了重碾,我给自己放了保护祝福所以没有昏迷。接下来就是贴边走,慢慢放这个火圈。感觉出火圈的速度还是比较快的,基本上没办法放出一个完整的读条技能,多用瞬发法术加自己几下,敏感到10层时开圣佑。这里已经跑到了左上角,转弯还是继续贴边走。右下dbm显示出我叠了21层,这时第四棒跑过来,传给了他。传完之后立刻跑开,防止又传回给自己。又接一个重碾。这里可以看到第四棒的路线上,放的火圈就不是那么好看了。这并不是第四棒不懂得贴边走,而是涉及到下面我要说的问题,那就是dps对于脚的处理。boss的4个脚,每打掉1个,断脚效果使boss扣减3%生命,并且使移动速度降低15%,这个效果可以叠加。当然最多是叠加4层。但是boss的生命力很顽强,被打断的腿每过一段时间就会重新长出来,并且清除减速效果。这里可能有人要说了,打boss的腿又能减速又能扣boss的血,那我就出来一条打一条,是不是最佳的方法呢?那么前面我们已经说过,boss会追逐信息素的人,而信息素的人脚下会不断冒出火圈。当他缓慢向后移动的时候,如果boss移动过慢,势必导致两者间的距离越来越远。如果是吃愤怒横扫的人在接力信息素,这个情况就更为复杂。一边是要跑在场边放圈,一边又要跑回来吃横扫,这两者之间怎么协调,也就完全取决于boss的移动速度。刚才我说到第四棒放的火圈不好看,也正是因为boss移动速度过慢,他既要跑过来吃横扫,又要跑出去放火圈,所以中间路上留下了一些火圈。显然,这样的摆放会对我们绕场第二圈的时候产生影响。在我们开荒的尝试过程中,感觉比较恰当的减速效果是30%,也就是打掉两个脚。在这里多目标输出的dps可能会令战斗稍微简单一些。请dps密切注意屏幕右侧给出的各个脚的血量,总是优先打掉血最少的脚,保持住30%减速效果,然后剩下的时间打boss。现在又轮到我了,绕场的第二周。接下来我还是说一些注意事项。1、传递信息素的人最好不要是dps,最好有免伤尤其是魔法免伤技能。在这个前提下,如果大家也是准备采取3治疗的打法,请让团刷比较优势的治疗留下来多照顾场地中间的dps2、有可能的话,多带几个近战吧。由于boss会不停移动,导致远程dps不可能长时间停留在绿圈中拿到弱点100%的提升,在这里近战打脚的优势非常明显。(但近战要随时注意与紫圈保持距离)3、信息素接力员平滑而规则的移动轨迹,将会大大减少boss的朝向和身体左右晃动的情况,这样更有利于dps输出。4、传递信息素的交接时刻最容易出现失误。这里要注意信息素传递成功的话,会在下一棒的头顶出现一个眼睛的标识,就像牧师的心灵视界那个技能,也许能更快帮你分辨是否传递成功。传完之后,前一棒立刻跑开,因为马上就接boss的重碾导致昏迷,如果距离过近,就会再次传回自己的身上。另外,为了避免在昏迷的时候正好站在火圈里不能动被烧死,应该在重碾施放之前都保持在移动的状态5、关于敏感这个debuff,当信息素被接力走之后,敏感并不会消失而是持续两分钟。比如我叠加到20层被下一棒传走,那么我在接下来的两分钟里,一直是受到自然伤害200%,也就是每两秒4w5的伤害,直到敏感消失,去接力下一次,再重新累加。所以在正常战斗里,4个接力员的血量都需要额外关注6、随着火圈的施放,中场遗留下来的可移动面积会越来越小,这时更要注意不要踩进紫圈7、交接棒尽量在愤怒横扫刚结束的时候进行,防止意外减员8、重碾之前刷到安全血线下面说一些奶骑的心得:如果是接力员主刷信息素的奶骑,推荐以下天赋和雕纹的搭配。道标和圣洁护盾给当前接力员,处决宣判最好留给又要吃愤怒横扫又要接力的人。这里我点出仁慈双保护,正如视频中看到的,我是接棒了两次,接到信息素之后给自己保护,可以躲掉紧接着的重碾。因为不会昏迷,可以应急给血量危险的人抬一下血(也可以选择纯净之手给信息素人)。复仇之怒在战斗里可以开两次,团刷的时候开启可以保证自己的安全如果是进行团刷的奶骑,推荐以下天赋和雕纹的搭配。在中场给dps用永恒之火上hot,不败之魂可以使圣佑更为频繁的使用,这里我用了神佑之体雕纹,可以稍微利用一下重碾的昏迷效果(也可以用道标雕纹来锻炼钢琴手)。以上是我们团队开荒3号的视频,其中有失误和不足的地方也为大家指出来作个参考。当然一种打发不可能适合所有团队,祝大家多多磨合,早日过掉这个boss ps:当信息素在你身上的时候,boss已经把你看成同类啦~~浮动战斗信息里可以看到其他9人所受的aoe伤害哟~~ [/collapse][b]2号:刀锋领主塔亚克[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDcyODMxMDQ0.html[/url][collapse=文字版解说]注意在我屏幕上有一个绿色的圆圈。战斗前请确保你开了DBM,然后打命令/range 8呼出8码雷达,这个雷达在P1阶段会起到很大作用。开场前远程都分散8码以上站位,T把boss拉到走廊底部。在P1阶段boss会使用四种技能。1、暴风斩,随机向一个远程吹出一阵龙卷风,10W自然伤害并且沿路击退。吹完之后这个风停住不走,还会在小范围内旋转。2、疾风步,随机给一个远程上dot,每3秒8W物理伤害持续30秒。这一次攻击会对目标和周围8码内的人都上dot,随时监视你的雷达将会把治疗的压力减到最低。3、无影击,随机点名一个人,在他头上出现类似猎人印记的红箭头,boss随后消失5秒,再出现时对这个目标造成总计300W物理伤害,由15码锥形内的人分摊。但是这个锥形范围比较小,而且boss眼神也不是很好经常会劈歪。最好大家都集中和坦克重叠站位。我们安排在第一个无影击分担结束后开嗜血。由于boss8分钟狂暴,而我们打的是3治疗,如果在P2阶段dps跑位有失误造成减员较多,很可能会打到狂暴所以在嗜血阶段治疗也是帮忙输出。P2大部分时间需要跑位,嗜血留在P1开收益更高。4、压制突袭,是坦克要特别注意的。这个技能对当前T造成150%伤害,并且获得100%易伤的debuff,持续45秒。我们安排每个坦克吃两次然后换坦,要注意在第二个压制突袭的时候坦克应开技能否则还是容易倒的。总体来说P1阶段的战斗难度并不大,而且对于在魔古山里饱受歧视的近战来说终于是有爱了一把。整个队伍就按照出龙卷风的位置,慢慢由底部向顶部移动。这里我说几个需要注意的地方:1.8码分散站位应该由治疗去迁就dps,经常调整自己的位置。因为P1战斗中治疗的压力是非常小。2.远程注意不要站在和boss的同一条直线上,以免被龙卷风同时击退。3.疾风步的dot只有在施放的时候会溅射到8码内的人,如果一个人中了,你去靠近他,是不会被传染的。所以无影击的时候所有人集合站没有问题,但治疗需要注意那些身上还带有dot的人,分摊后着重关注一下他们的血。4.不管怎么跑位,不要站到T的背后去,以免出龙卷风阻碍行走。5.被点名的人应该面向走廊底部,这样保证被击飞的大部队不会落入龙卷风里,歪的话也不会偏差太大。6.分摊之前把所有人的血加满。boss到20%进入P2,我们来看一下这坑爹的P2。治疗注意进P2之前要把血刷满。P2,boss把所有中吸到一阵龙卷风里面,向走廊底部漂移,而自己就躲到走廊顶部去,开始他的aoe。在龙卷风里时无法控制自己的行动,也不能施法,所以等到下地,大家的血都不会很多。这时不要急,让治疗把血都加满,然后朝boss跑过去。注意在这里路上会出现一共3列龙卷风,被吹到的话就会被反向卷走一段距离。这个风的模型还是挺大的,但是能留出足够的时间左右左右跑动。治疗最好能带些暗水药水,15秒提速70%,我奶骑是圣光之速8秒加上药水15秒,可以全程加速跑到对面,去迎接跑过来的dps。跑龙卷风的难度是低于老1的音波圈,但问题在于有些被卷走的人脱离了治疗范围,在boss的持续aoe之下就很容易减员。当然这里是用各自最快的速度跑到对面。治疗可以在途中用瞬发技能加血,萨满在距离boss40码的地方就插起图腾。boss10%又改变风向,自己又跑去底部,所以在boss12%血量的时候,上满dot,除了两个T之外所有人顺着风向跑去底部。这里包括我在内的三个人还是走慢了,走到一半风向改变,所以只能再重复一下刚才的过程。由于团队没有小德的全体加速跑,所以我们采取3治疗的打法是确保在有一个治疗失误的情况下还能有治疗顺利到达对面去迎接跑来的dps保证不减员。站上台子后所受的aoe伤害在两名治疗存活的情况下难度不高,两个T能跑过来最好,跑不过来也没关系,可以说只要跑风阶段dps不减员那就成功了。还是说几个注意点1.暗月卡牌奶骑在跑风时不要放手电筒2.工程的跑风不要在前半场火箭腰带,否则出现漏油治疗加不到。3.无敌一定留在跑风出意外的时候,这时是不会被风击退的。4.在靠近平台的时候不要急着上去,一定要看清楚3个出风点,以免功亏一篑。[/collapse][b]1号:皇家宰相佐尔洛克[/b]优酷超清地址:[url]/v_show/id_XNDcyMTQ4ODQw.html[/url][collapse=文字版解说]开场boss会在中场施放毒气,造成少量aoe伤害附带沉默效果。boss会随机飞向三个平台中的一个,视频里首先飞向了右边,这个平台是三个中最难的,如果首先抽中了这个,应该说运气还不错,因为治疗的大技能都可以交一次到rush又能轮到cd了。在这个平台上boss有个很强大的技能叫力与魄,每人每秒造成12w物理伤害持续10秒。在施放这个技能前,boss会在场上随机地点先后扔出3个罩子,在罩子里可以降低40%伤害。但是10人普通模式下每个罩子最多为4个人提供这种庇佑。(也就是说,罩子里站了4个人,第5个人也可以跑进来,但是他不会得到降低伤害的效果。)大家可以看到站在罩子里的时候完全分辨不清里面到底有几个人,所以我们的安排是分为3个小组,每组一个队长顶好标记,大致分出上下两个半场。近战和坦克组不用说,肯定是找离boss最近的一个罩子去钻,另外两个小组就按照罩子出现在上下半场的位置去钻。如果罩子同时出现在一个半场内,那么本来分配这个半场的小组就跑去比较远的那个。虽然罩子提供了40%免伤,但这个物理aoe的技能还是很疼的,分配好团队减伤技能,然后争取两次力与魄就能打入下个阶段。第二次boss跑向了左边,这个平台比较考验个人能力。开荒阶段的意外减员很多都是出现在这个平台上。在这个阶段boss会施放音波衰减的技能,平台上会从中心向外螺旋移动许多音波圈,碰到圈就会造成12万伤害。远程职业都远离中心位置输出,而近战尤其需要注意在boss读条音波衰减的时候,立刻停手向外围移动,贪dps的下场很可能是被几个音波圈同时秒了。我个人感觉躲音波圈最好的方法就是八个字,俯视视角,见缝就钻。这里不要迷信什么顺时针走逆时针走的方法,因为音波碰到平台边缘会反弹,完全打乱你的跑位。这里也要提醒注意不要站在边缘,否则身后弹出一个圈来会让你措手不及。同时我也强烈建议开荒的团队在跑音波圈的时候不要卖弄风骚的操作,这里完全放弃dps专心跑圈是非常明智的选择,不存在dps不足的情况。被撞两次的人及时开保命技能,不要心存侥幸,也不要奢望自顾不暇的治疗有时间来加你的血。在这里佩戴暗月卡牌的奶骑要尤其注意!!触发卡牌效果的时候不要放手电筒,否则你懂的……boss飞向了中间的平台,boss的特殊技能是随机点两人策反,也就是心控。在这三个平台上boss通用的技能叫做吸气和吐气,每次吸气增加100%伤害,叠加到3层后清空,吐气会随机点名连线一个远程职业,昏迷6秒并且每0.5秒造成一次物理伤害。这个伤害需要有人站在boss和被点名人中间挡住连线承担他的伤害。(近战注意最远距离输出boss,以免妨碍T挡线)可以分配高免伤职业去吃,开荒阶段为了免去跑位的繁琐,我们是安排坦克全程吃,感觉掉血的压力并不大。心控的处理上,我们的安排是在心控前的最后吐气结束之后,就全部集中站位,转火把被控制的人打到50%血。这里有三个注意点,一是打被控制的人最好不要上dot,二是在boss施放心控之前,先把自己的群体控制技能放掉,比如牧师的心灵尖啸,盗贼的烟雾弹,骑士的炫目神光等等,三是在心控处理完毕后,远程立刻跑开分散站位,防止有人误站在boss吐气的连线上。最后的rush阶段,boss会飞向中场,毒气也会消失。boss同时拥有三个平台的所有特殊技能,并且还会吐气和吸气。刚才三个平台大家都已经熟练掌握,在rush阶段就是保持清醒,不要犯错。开了dbm的话,在刚才心控的台子上,可能会给被心控的人自动上标记,到这里两个小组长的标记就没有了,造成跑位混乱。这里提供给RL一个宏,随便绑定一个经常放的技能上,宏我会写在屏幕上面,也会在文字解说里面给出,大家复制一下就好。/cast 某个常用技能/script SetRaidTarget(&张三&,2)/script SetRaidTarget(&李四&,6)括号里数字代表:1星星 2大饼 3菱形 4三角 5月亮 6方块 7红叉 8骷髅下面我给出了奶骑在这个boss中的天赋和雕纹。两次保护祝福在战斗里非常有用。像吐气、力与魄、音波圈这三个技能都是物理伤害。注意团队框架里面,施放力与魄的时候,没有出现人头标志的,可能是跑位太慢的,也可能是站在圈里但是多余出的第5个人,这时给保护非常合适。还有在躲音波圈的时,如果有多余的时间看一下团血,就给那些被撞两次以上的人保护吧。整场战斗蓝耗并不紧张,可以这说是一个考验技巧大于硬件的boss,祝大家都在日过掉这个boss~~[/collapse]
前排支持嫂子!
浓缩的都是精华! 苏蒂V5~
刚看了一段,感觉不错,简单易懂,前排支持
顶~嫂子加油~~
楼上的是猪[cnarmory 阿斯塔洛 nastyguy]
精辟 简而易懂!今天开荒~谢谢LZ !~~~!
这个视频系列真的做得非常好,必须来支持一下。声音好听语速适中说话干脆(最烦那些故意压着嗓子拉着调子装嗲卖萌的所谓妹子解说了)最重要是讲解很到位,视频制作精致,新手熟悉副本必备啊。
光文字解说部分就已经13000字额有木有 Orz ...
我真是太能痨了~~
这个来支持一下!感谢
还是顶一下。。。这么辛苦做的~~~~
声音好听,讲的也不错。。MM是哪里人啊,话说讲解的时候还是带点口音啊
感谢楼主分享
恐惧老3 信息素20-25层左右换可以嘛?看别人30层换
老4小怪 我们是 DK坦小德坦 盗贼 狂暴战 控制2琥珀1剑圣1助战 先杀琥珀是不是好点? 女王P2阶段2坦 小德2个大怪 DKT6个小怪 狂暴战一个 猎人能冰冻一个嘛?。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 不会在有的神 ( 17:54)[/b]你好,老3,我们是有2T2治疗在传,基本上团刷是靠一个神牧,所以T吃到25层左右,治疗吃到20层左右。如果你们是有dps在传,解放治疗去加血的时间比较多,可以试试30层的,但(25+的信息素和接力时的重碾)这段时间治疗压力很大要做好思想准备老4先杀琥珀可以的,但留治疗怪在场上要注意打断、驱散,女皇P2阶段用2坦战术完全可以,猎人扔冰霜陷阱,武器战拉1只,有奶骑的话可以拉1只,剩下看dkt的技术了,小怪不能冰。}

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