DNF85版本女人者出了之后dnf85天帝刷图加点时脚下怎么没有加速旋风的

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狄梦庭打开羊皮书,却见书中空空如也,一图一字皆无,脱口叫道:“这……这是什么藏宝图?”原本糟糕透顶的剧情在姚北川的笑容里扭转乾坤。当我们一起捧着卫生棉昂首阔步上女生楼时,姚北川一点也不窘迫,他若无其事地同我说笑,淡定地迎上那些大惊小怪的目光,我跟在他身后,眼眶偷偷潮湿。直到小琛过来拉我,我才回过神来,他问我:“瑶瑶,你怎么了?”我勉强挤个了笑出来,没什么。如霜不动声色,说,“妹妹,听我一言,要回到从前,怕是再也不能够了。”在他身后的众骑士同时勒马站住,动作如一,显然平日训练有素。狄梦庭见这些人的穿着打扮与早晨暴亡的古北鹏一模一样,便知是辽东神龙堂的人马,不禁暗暗心惊。周正方向后一挥手,上前三个弟子,人人手中托着一盘金条,送到三人面前。
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dnf85版千手罗汉刷图加点
详细点,谢谢
25级以下技能抛沙:自带1级,3CD的小招,输出在短CD里算不错,但是我们不缺短CD,毕竟在NB后13级被动每个街霸都能做到鬼畜般不断强针强毒双爆流满,其他流派看需求吧毒瓶投掷:满,短CD的代表在NB后基本没CD瞬步:满,没人不点的吧←_←(新被动)集中:满,用100SP换来10点命中,说不加的都拖出去爆菊花吧,本来我们QP就异常紧张,又点力量又点智力又点命中又点独立又点属强,竟然不点100SP换来的10命中?!投掷强化:满自动填充:满,不满的打算锻炼手吗?钢筋铁骨:点10出TP或者不加,EX钢筋铁骨能使刷图容错率增加,但是TP毕竟还是很少的,点的时候好好想想吧双重投掷:不加或者1级或者满级,虽说全程了,但是你也能无限针毒了,不加毒雷个数和血色旋转次数,只能说这技能仍然不推荐加满。不加是因为现在不用双砖头去拼晕眩几率了,魂图都一板砖晕了,要双投干嘛1级拿来拼晕眩几率,毕竟异界那几个图还是异抗高满级推荐是玩双爆,而且是主玩双爆加,毕竟满级增加爆炸范围,而且抛沙增加伤害爪精通:带爪子的加满,不带你懂的毒针投掷:满!不满枉为投掷哥布林擒月炎:满或者1级,无论主双爆还是辅助双爆都满吧,不用废话了;1级的双百分比的豪们,我们做朋友好吗?鹰踏:自带一级,不点。你要在天上玩耍猴?蹲伏:不点,绝望塔,比如说34层,96层,但是还是不推荐点,50SP太坑了,之前的那几层不用也未必过不了念气波:1级或者不点,1级拿来骗属性,不过折颈也可以做到满级党是为了多一个异常吗?问题那异常几率满级才15%啊金刚碎:不点,PKC里僵直又没变,刷图更是渣疾风追击&疾风连击:不加分身:1级能拿来压阵或不加,但是存在7S,冷却15S,你还是放弃,去弄猫头鹰或者大婶膝击:自带1级,人家基柔都只出前置的,你满干嘛- -下段踢:不点也是短CD但是又没异常,我们又不缺短CD,弃之后踢:自带一级,一级足够,又不是PK前踢:自带一级,分析同下段踢偷师技能折颈:1级,作为打断神级,还能骗真猪属性,50SP也不吃亏啊雷霆膝击:不点,你进PKC在点吧肘击:不点,同上30~40级技能砖块投掷:满,不满枉为投掷哥布林罗网投掷:满,理由同上霸王拳和狂霸王拳:要满一起满,要都不加,这俩技能必须一起说,因为男街霸的相乘关系,毒王是相加关系,NB共计提升了霸王拳3倍伤害,贴吧已经各种豪在玩7个9,对于如此丧心病狂,我能说:豪我们做朋友吧旋风腿:点1级增加滞空,又是丧心病狂的豪们玩的技能,物攻流可以满并满TP毒雷引爆:NB增加部分,可惜还是蚊子腿,在没有异界加强的情况,作为一个40级技能,拥有长达24SCD和满了TP全中也才区区2W百分比(纳尼,2W区区,揍死这个讲胡话的楼主)确实毒雷现在的百分比能看了,但是在没有异界套和高强支持下,24SCD长的拙计,和没有任何异常就能达到接近4W百分比的15S霸王拳比是不是显得非常无力?结论没异界支持不加当然土豪们和爆破豪必须满挑衅:神技挑衅不满你傻啊(づ ̄3 ̄)づ PS改版后还能增加异常伤害45级以上技能血色风暴:旋转速度得到了改善,但是还是不够快,照样有怪能在里面自由的走,还是异常流满,其他流派点1吧,有的时候还是有点用的(异界之类的)主动觉醒:自带满级,全中伤害碉堡,当然和死灵这种秒魂牛的怪物比不了,不耗SP配合70级左槽达到九级还能增加特效被动觉醒:不满枉为投掷哥布林(我说了四次了吗?)爆破粘球:满或者不点,固伤成长和基础都不错,不过还是掩盖在毒针投掷下面,增加一个减速异常也挺好千丝乱舞:1级或者满,说实在这技能太渣了,BUG的攻击出血并且享受之前出血伤害累加和谐之后,这技能唯一能看的就是瞬间8连击了,50S的CD还不如1S之内两次强化针通用技能蹲伏:满,没加的肯定忘了这技能不是自带的了跃翔:右上角进去PKC去加吧魔法暴击:玩双爆或者双百分比加吧魔法背击:同上,当然缺SP的时候,双爆流优先点背击物理暴击:满,毕竟我们没武神的弱点击破或者剑宗的人剑合一这样加暴击的BUFF物理背击:有剩余SP点,点不点没啥关系远古记忆:增加的智力只能说是蚊子腿,有剩余SP可以考虑,双爆流,异常流有剩余SP优先考虑不屈意志:不加,我们技能又不读条。。。投掷精通:不加,又不加四投的伤害,又不是玩盘子的年代TP部分EX钢筋铁骨:点了钢筋铁骨的就点,把剩余的TP用在这里,满级为40%触发霸体EX擒月炎:双爆流必满,其他流派看情况,如果满了擒月炎,那么至少加1,据说有了抓轰也能破奥茨玛的读条EX罗网投掷:每级附加3%的伤害,为白字,改版后异常相对好中,非异常流都可以加满EX毒瓶投掷:异常流可考虑EX毒针投掷:异常流满,其他流派可考虑,技能描述上的没有修改,实际上已经可以增加毒针的固定伤害EX霸王拳:可以破奥茨玛的读条,说不定是新一代破招神技EX血色风暴:还是异常流满,其他流派估计根本不会加血色吧EX螺旋滑铲:满,低TP消耗,可以控制距离双百分比流(毒雷流)这是土豪玩的,贫民远离普通搭配:光明3OR爆破3,13以上爪OR13以上手套(奇葩)最佳搭配:金手,灵魂,毒雷左,毒雷称号,高强武器,属性强化右槽,防具5+戒指(光明3+爆破3)极限搭配:13以上爪加光明3加爆破6OR13以上爪光明6加爆破3拥有目前极限搭配下,毒雷的伤害计算满契约26级毒雷计算(1%)*1.42*1.3*1.3 = 57062%但是在无任何装备支持下,霸王拳在NB后只需要三个异常就超过上述毒雷的百分比当然霸王拳只能锤一个这是硬伤推荐附魔:上衣裤子双30,护肩鞋子腰带暴击,武器属性宝珠/双30,首饰属性强化。必满技能:毒雷(满TP)霸王拳,各种异常小技能物理霸王拳流(物攻流)NB的霸王拳太NB了普通搭配:无,基本每个流派都可以考虑霸王拳最佳搭配:金手,灵魂,异界防具5+戒指/暗街6,双攻左,属强右,高基础武器(可以考虑使用臂铠,解放爪精通的SP)极限搭配:诡秘9灵魂高基础武器推荐附魔:上衣裤子双30,护肩鞋子腰带物暴,武器属性宝珠/双30,首饰属性强化。必满技能:各类异常小技能,霸王拳,翔球,旋风腿等物理技能滑铲流(在异界套改版后会崛起的技能,现在勉强能玩,平民除双爆的第二选择,但是双气息坑起来比套装还坑,慎入)普通搭配:红气息防具5+左槽加高独立武器最佳搭配:防具5+左槽(红蓝双气息),属性戒指,属性强化右,灵魂,金手,封魔棍/镇魂极限搭配:全身红蓝气息滑铲,当然这只是娱乐向,配合攻城BUFF精神神马的,可以做到基本0CD推荐附魔:上衣裤子双30,护肩鞋子腰带物暴,武器属性宝珠/双30,首饰属性强化。无异界速成混搭简单的来说最简单的方式就是双爆加异常哈尼克配合异常左槽,虫链配合爆伤宠物防具为CC,SA或以上假紫,快被淘汰的猪皮,属强戒指,高独立锻7武器加属强右槽或者放弃异常左槽,使用70级加主被动觉醒左槽,可以做到9级觉醒和无限毒&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10魔法背击:Lv9&&&&&普通技能&&&&&膝击:Lv1念气波:Lv1抛沙:Lv38后踢:Lv1前踢:Lv1瞬步:Lv1鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1街霸重甲精通:Lv1擒月炎:Lv33爪精通:Lv21投掷强化:Lv1自动填充:Lv1双重投掷:Lv10毒瓶投掷:Lv24毒针投掷:Lv31砖块投掷:Lv28伏虎霸王拳:Lv28狂·霸王拳:Lv16挑衅:Lv10罗网投掷:Lv26螺旋滑铲:Lv26血色风暴:Lv21千手奥义:Lv13天崩地裂:Lv8命中精通:Lv10剧毒抵抗:Lv1爆破黏球:Lv13加点就行家看行家了,其实加点这玩意还是看自己,别人给出的也只是参考而已以上来自DNF男街霸吧。
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抛沙:抛沙在NB前的版本一直是必满技能,LV87的失明等级,配合TP的话,确实是个给力的小技能,不仅能填补4投的冷却时间,更能给7月、毒雷、滑铲增加伤害,在NB后这个技能未加强,相对怪物血量 30%来讲,仅仅只能给无色技能叠加异常,至于加多少,各位看这办吧,加满也行,但不建议加TP了。TP加点那点范围和攻击,我觉得加在无色技能TP上来得划算些。(具体数值待NB改版后测试)  ②双重投掷:这个技能改版对男街霸来说是很值得庆幸的,40S的冷却,40S的持续,使用抛沙,针,砖头,瓶子都能打两次(7月的爆炸范围在我看来无关紧要,我相信在双重投掷开启状态下,绝大多数人绝对是强化针再发出去的,所以受加成的无非沙砖毒这三个小技能了,NB后加满也不错,只是男街霸的双重投掷只能加10级,相对女毒的来讲,第二投掷物的攻击力降得有些多,对于异界精英怪的话,满双投当做一个小爆发也不错。  ③7月炎:走火强流的挚爱,更何况还存在双爆,加满TP,火强上120,T出一脚的伤害很客观,NB后,7月攻击力方面只加强异常状态攻击力,但对不可抓取怪物能直接T爆炸弹,个人觉得在遗忘契约3天时间测试伤害;  ④爪精通:加满后加物攻魔攻27%,对NB后改进的霸王拳流和毒雷流都是必满技能,那么多余的也不说了,改版后打算加满毒雷和霸王拳的绝对加满吧!  ⑤霸王拳:这个技能可以说是NB后受益最大的技能了,伏虎基础攻击 50%,霸王攻击翻一倍,看上去很爽有木有,虽然新增TP对不可抓取怪物直接放冲击波,但硬伤也是存在的,异界大部分怪物都是不可抓取的,异3龙王图难道要靠着冲击波?加点取舍不好决定,看个人吧!  ⑥螺旋滑铲:NB前大家一般会习惯性加满的技能,NB后由于没有提升(仅有的一句:对不可抓取怪物伤害提升,提升多少?没说),怪物中此技能后最多能产生3次伤害,但在异界中能吃满3次伤害的也只有不可抓取的怪物,刷普通图,能吃满3次伤害的怪物较少,虽然有TP加成,至于NB后加满不加满,我这里也不做评定了,更新后再看看吧!  ⑦毒雷引爆:这个没高强绝对不行的技能,烈焰6 侵袭3是必备的,那高高的百分比在NB前平民T出渣一般的伤害,在高强玩家T出秒天秒地的高伤,NB后此技能攻击力 35%,试问你们信得过老马老张的服务器吗?当然,高强玩家请无视。  ⑧血色风暴:NB后受益颇多的一个技能,攻击力 65%,攻击范围增加,释放时间(转圈时间)减少,可以按C取消,又有TP。求采纳
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出门在外也不愁DNF85版本女散打刷图加点及女柔道PK加点
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发布时间:13-07-13 13:23 来源:52PK 作者:神魔
  角色:女柔道家&暴风眼&暴风女皇
  等级:85
  SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  跃翔: Lv 1 跑路用
  物理背击: Lv 10 满
  不屈意志: Lv 1 防驱散
  物理暴击: Lv 10 满
  受身蹲伏: Lv 1 满
  上勾拳: Lv 10 满
  下段踢: Lv 1 扫地
  分身: Lv 10 封路
  背摔: Lv 41 满
  前踢: Lv 43 满 3X接前T抛投
  柔道家轻甲专精: Lv 1
  蹲伏: Lv 1 蹲拔刀 猛龙能不?
  钢筋铁骨: Lv 26 满
  鹰踏: Lv 7 7级出3下
  摔技强化: Lv 10 满,防机械和召唤
  抛投: Lv 1 衔接
  暴力抓取: Lv 10 满
  滑行抓取: Lv 10 满
  抓轰炮: Lv 1
  疾风追击: Lv 1 撞撞勾
  金刚碎: Lv 38 强力起手
  背摔强化: Lv 1 精通
  野蛮冲撞: Lv 31 顶冰墙
  折颈: Lv 33 满
  螺旋彗星落: Lv 26 满
  旋风腿: Lv 1 起手
  空绞锤: Lv 28 强力小招
  霹雳肘击: Lv 28 不喜欢的 +1
  觉醒]抓取奥义: Lv 13 命中回避(其实该MISS还是MISS)
  裂石破天: Lv 1 收招
  地狱摇篮: Lv 23 强力爆发
  &&&&& 偷学技能 &&&&&
  雷霆背摔: Lv 10 不喜欢的 +1
  下面说下PK装备的选择:
  PK的装备种类太多了,基本就是CC套衣服。当然土豪不在此列;首饰牛手,王者,悲鸣,狂狮,秘银,等等了。武器嘛,太辣棍子,龙旋,40粉驱散棍,55粉臂铠混屯支配,最好再陪个55SS棍子,和暴风爪子。后两者不好弄啊没有就没吧,别太勉强。当然呢这些装备都是以前常用的;而现在85版本新出呢不少好东西如:85粉武器貌似很不错,有钱的土豪们可以想办法弄一套85粉装备去PK,如果是平民的话弄几个假紫加速度的吧。
  至于魔法石和辅助的选择,个人建议堆力量或者独立的;如果RP好弄几个极品史诗辅助装备和石头也不错。
  还有几十附魔的首饰卡片,可以选择加力量,僵直,和独立攻击的。本人是2个僵直卡,一个30力量智力的。但是建议加力量和2僵直。
  衣服上的卡片。3个280和2个30力量的,没钱的可以选择少点的。或者加攻击的也行,但是建议加力量和血。
  另外可以准备点冰抗的首饰打鬼泣能用上的说,虽然效果不是很大,但是比赛的一般都有。
  下面推荐下55粉臂铠的用途很大,是加背击伤害的,而暴风的抓取技能很多是背后伤害。刷图也很不错。建议都准备一个。尽管等级低呢对于现在来说,不过总体上还是不错的;用法是先用别的武器抓到人以后一直上钩和撞,一般等到下一个抛快好的时候,上钩顶起来,加暴力然后接抛,然后抱住换55粉臂铠抛出去撞几下或者直接接无色技能,攻击会加很多。剩下的怎么破保护抓人看个人的意志了,至于打脆皮职业的时候看自己看着办吧。
  最后强调下,因为一些职业的不同点,所以大家最好准备几套PK的衣服,当然呢加点这一套就行呢;遇到防御低的换上强攻型的衣服,遇上速度型的换上加速的,遇上属性强化弱的,就堆属性强化的装备;总之对症下药即可;加点的话这套加点大的方向不变即可,其他小的地方看爱好进行选。好呢以上就是为大家带来的85版本女柔道的纯PK加点攻略,希望能对大家有帮助。
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dnf85级二觉版本 女散打刷图加点方案讲解全攻略
09:56 来源:多玩游戏网 作者:贾志成
[浏览:4463次]
  格斗家(女)& 散打 & 武神 & 极武圣
  为啥老猪我觉得武神才应该是转职终结名称,最威武霸气的名称。。。
  趁着这再次编辑的机会,跟下面回复的朋友说一下:
  如果你有疑问完全可以说出来,大家一起研究研究,或者把你的加点分享一下,如果你是自身等级装备都到了一定程度的豪,你不要回复了,就当是看下普通玩家怎么加点的,请不要回复些没营养的话。
  加点是根据多玩上的加点模拟器加的,具
  格斗家(女)& 散打 & 武神 & 极武圣
  为啥老猪我觉得武神才应该是转职终结名称,最威武霸气的名称。。。
  趁着这再次编辑的机会,跟下面回复的朋友说一下:
  如果你有疑问完全可以说出来,大家一起研究研究,或者把你的加点分享一下,如果你是自身等级装备都到了一定程度的豪,你不要回复了,就当是看下普通玩家怎么加点的,请不要回复些没营养的话。
  加点是根据多玩上的加点模拟器加的,具体如下:
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 散打 & 武神 & 极武圣
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3950 剩余 24
  方案传送门:/s/jnmn/gdj.html?ECAIFBAAA_BBBBK_BaAAAmBBBFBABBBUFUffTFaAXBBNINAEBBB_AAAAFDAAAAAAAAEFF_AAB_hhAhIUCMMIAAO
  &&&&&通用技能(SP技能)&&&&&
  受身蹲伏:Lv1(满)
  跃翔:Lv1
  物理暴击:Lv10(满)
  &&&&&普通技能(SP技能)&&&&&
  钢筋铁骨:Lv26(满)
  抛沙:Lv38(满)
  蹲伏:Lv1(满)
  下段踢:Lv5(前置)
  疾风追击:Lv1
  旋风腿:Lv1
  霸体护甲:Lv20(满)
  崩拳:Lv5(前置)
  强拳:Lv20(满)
  铁山靠:Lv31(满)
  碎骨:Lv31(满)
  弱点感知:Lv19(满)
  柔化肌肉:Lv5(满)
  寸拳:Lv26(满)
  闪电之舞:Lv23(满)
  纷影连环踢:Lv1
  武神步:Lv13(满)
  武神强踢:Lv8(满)
  破碎拳:Lv13(满)
  神武之力:Lv4(满)
  虎啸神拳:Lv1
  圣武连环破:Lv1
  极武霸皇拳:Lv1
  &&&&&偷师技能(SP技能)&&&&&
  折颈:Lv1
  &&&&&特性技能(TP技能)&&&&&
  强化 - 抛沙:Lv5
  强化 - 蹲伏:Lv3
  强化 - 铁山靠:Lv4
  强化 - 寸拳:Lv5
  强化 - 闪电之舞:Lv5
  &&&&&个性技能(QP技能)&&&&&
  强化 - 力量:Lv33
  强化 - 体力:Lv33
  强化 - 精神:Lv33
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 回避:Lv2
  强化 - HP恢复:Lv12
  强化 - MP恢复:Lv12
  强化 - 物理暴击率:Lv8
  强化 - 属性抗性:Lv14
  1、物理暴击:在之前的版本中,这个技能一直都是不加的,本来暴击药水的50%暴击率,配合弱点感知和自身装备,那是妥妥的100%暴击率,现在暴击药水据说是不会再出了,那么还是加上吧,10%物暴+QP强化物暴8%+弱点感知满级57%+自身装备,不喝暴击药水也基本上能达到80%左右的暴击率,这样也差不多够用了,有能力的堆堆暴击率,就算达不到100%暴击也是很贴近了,所以现在版本中还是推荐加满。
  2、抛沙:抛沙这个技能超好用,CD短,伤害可以,要配合TP技能强化抛沙用,这样作为小技能,范围和伤害都算不错了,还有一点关键的可能会被大家忽视的问题,就是抛沙和武神步之间的关系,如果单就小技能伤害来看,鹰踏的伤害是出众的,但是且不论满级鹰踏是否能踩全6次,就算全踩中6次,下来时,武神步效果需要重跑,第二点鹰踏的CD是7秒,而抛沙是3秒,正常装备下是这样,如果穿异界装备减CD等等,那另算。
  第三点就是范围,加了强化抛沙后的范围,第四点就是抛沙附带的失明效果,并不一定所有怪都吃失明,但深渊和刷塔里的NPC怪基本上都吃失明,只要你抛沙等级够,失明后揍这些NPC怪,就是打木桩了。
  而另一个对比的对象是金刚碎,金刚碎作为小技能,范围也是很可观的,但是伤害,金刚碎范围的伤害是冲击波伤害,而上面还有一项拳击百分比伤害,那是指金刚碎跳起来落下时拳头所砸中的怪,会被计算进去,而只是被冲击波打到的怪,是不会计算拳击的百分比伤害的,强化金刚碎带来的效果是伤害更高些,跳起来高度更高些,也可以理解为跳得更远些。
  而我们知道金刚碎的施放并不是霸体状态,施放过程中要是被怪打中就会中断,跳起来,被怪打中,起身后是否还能保持武神步效果,这点暂且不论,金刚碎的5秒CD和抛沙的3秒CD也是没法比的,所以作为小技能输出,分析伤害,范围,附带效果,技能CD,武神步匹配,还有一点忘说了,抛沙是吃属性加成的,那么结论自然是首选抛沙,推荐加满再加满强化抛沙。
  3、下段踢:这个技能不多说,前置5级就够了,不需要加高,虽然配上TP强化后据说伤害会跟碎骨差不多,CD也短,但是范围是硬伤,下段踢的范围局限了这个技能的发展,面对抛沙打前方一片区域,下段踢只能踢到身前一小段,建议前置就行了,不推荐加满,如果个人有偏好的那还是按你自己习惯来吧,我只作客观分析下。
  4、霸体护甲:这又是个改来改去的技能,神豪土豪有些只加1级,因为他们会喝霸体药水,不需要这技能,之前版本加10级左右是为了保持和强拳弱点感知技能CD等同,现在版本是加满的节奏,除非你也是刷图喝霸体药水的,那可以考虑放弃,就普通玩家来说,推荐加满。
  5、崩拳:5级前置就好,不需要加高,6秒的CD,伤害并不像鹰踏铁山靠那样突出,所谓的僵直,刷图还是不用考虑僵直问题了,打怪僵直不科学,后面各种霸体怪都不吃这套,而且我总感觉怪的僵直比PK中人物的僵直要短些,总而言之呢,就是在刷图中崩拳所带来的僵直效果基本可以忽视的,所以建议5级前置就好。
  6、碎骨:这个技能开二觉后,有些豪已经放弃了,因为你基本在看视频时不会看到豪们放碎骨,都是各种无色技能碾压,基本上还都是1个图1个技能就够了,这种情况下,碎骨加来何用,所以他们放弃了,但普通玩家还是推荐加满的,伤害不错,减速效果就我刷图来看,算是一半一半吧,有些怪不吃减速的,加碎骨,我是不为减速的,我是为了这小技能的伤害,碎骨的施放和武神步也不冲突,接受了,推荐加满。
  7、柔化肌肉:这个技能看个人习惯吧,有些人觉得不需要加满,柔化的节奏只要几个技能的衔接就可以了,加满是浪费,这个看个人习惯吧,因为加满有加满的好处和坏处,不加满也有不加满的好处坏处,其实主要就是因为这个技能的CD算法,是等你这次柔化结束后才开始计算,所以你要是加满5级就是30秒持续时间后再开始计算CD,要是不加满,比如说3级,那就是20秒CD后开始计算,每1级加5秒持续时间,加1次中断次数。
  但同时也意味着你的技能CD循环将从5秒后开始计算。我是加满的,习惯了,并不一定要用大招来衔接,或者说大招衔接完之后,小技能再揍点中断,蹭点中断的伤害或当是玩吧,这个技能按个人习惯加就成,另外说一点,听说二觉出的主动技能中有2个是可以被柔化中断的,这样的话,那估计加满的趋势会更多些吧。
  8、纷影连环踢:这个技能老猪我也是随着版本改来改去,凭心而论这个技能对于豪来说,确实即能推怪又有伤害,为何不满,但对于普通玩家来说,这个技能加满伤害也是高,但是技能CD长,还有一点就是SP投入大,往这里点了,那必然会放弃其他技能的点了,怎么决定看大家自身吧,我推荐是加1级,用来推怪用,虽然二觉的一个技能好像也可以推怪用,其实我也有考虑过不加纷影连环踢,换成1级升级拳,干嘛用的,就是用来骗无色反应了,升拳的CD是30秒,比纷影短15秒,我也有想过加满,因为我准备弄9件远古二套装,里面加强的技能中有纷影和升龙,所以对这个技能和升龙拳,我是有比较纠结的,放出这个技能后要是攻击次数按全,那基本上武神步效果就没了,要重跑,虽然可以中途终结技能直接放最后一拳的伤害,怎么用,怎么加,还是看大家的,我目前是只加1级用来推怪用,以前要是9件远古二套装齐了,可能会考虑把这个技能和升龙拳加满再换方案吧。
  9、神武之力:二觉的被动技能,我其实只看到技能上写着的,加的一些数据,就决定加满了,毕竟是被动技能嘛,省心省力,至于对不对得起这SP点的投入,那就看有没有数据帝分析了,我觉得应该值的吧,由于我本身等级才71级,没实际应用过,所以我也不好过多的说什么,希望使用过的达人来点评吧。我的点评是:1、被动省心,2、加的属性还可以,那就加了。
  10、二觉的3个主动技能:1级,二觉主动觉醒1级是因为普通玩家只能点1级,第一级500点SP,第二级和后面的好像只要200点SP,契约玩家可以点2级,要是再带有今年2013年狂欢称号,宝珠附魔要是洗出了2级,那目前最高应该能达到4级吧,想来4级的效果应该很强大吧。
  不过。。。这称号本身属性一般般,除了2级的技能附加,和其他称号没法比,另外要洗出自己想要的+2技能,金币投入还是狠的啊,20W一次,我为了给力法洗2级觉醒,花了2000W左右,中途洗出过+1觉醒3次,+2龙刀1次,都放弃了,最后第二次洗出+2龙刀时,我不敢再洗了,也没钱去洗了。如果除去+2的技能,称号本身的属性,真心一般般,没啥看点。
  然后说下另外2个二觉的主动技能,好坏我们暂不去评,推荐只加1级就够了,因为感觉加上去后对不起这SP的投入,技能提升太小,还是加1最实惠,一个加满是3级,每级100SP,加满300SP,另一个加满是6级,每级80SP,一共是480SP,这2个加满一共是780SP,各加1级是180SP,相差600SP,600SP都差不多够满个小技能了,抛沙加满38级才570SP呢,所以我的方案是各加1级。
  11、钢筋铁骨,升龙拳,旋风腿等等:目前我的方案是加满26级,那么收益是什么呢?
  2562的物防和79体力,这点物防收效好不好,我不知道,79体力收益大不大,我也不知道,那为什么还加这技能?
  那么说下,我知道的吧,体力=血量上限+物防上限,这是大家都知道的,那么配上QP技能里的强化体力198+强化HP恢复,收益是效果可能并不实分明显,但有还是比没有强,常言道伤敌1000自损800,普通玩家刷图中还是会经常被怪打到的特别是开了霸体顶上去,虽然霸体也会加物防和体力,但冲上去被揍还是会疼的,这种时候,能抗就是胜利,还有句常言怎么说来着:要想打人,先要学会挨打。
  不然就像你开着武神强踢在吸怪,怪还没吸够,自己却被怪揍死了,这也是说明了能抗的好处,而至于HP恢复的效果是否明显,这点我想说并不实分明显,但一定是有比没有好的,然后说下关键的吧,如果你认同了我以上的加点,那么剩余下来的SP点,其实已经不够你往哪投了,这剩余的SP点,捧个新技能捧不高,26级满的钢筋铁骨一共是390点SP。
  老猪我加技能有个偏好,要么1级,要么前置,要么满级,要么特殊要求等级,一般加到说高不高说低不低,这要不上不下又没有特殊说法的,自己心里感觉不自在还不如转哪加满,于是基于这个前提下,我才加满了钢筋铁骨,其实还可以放弃几级钢筋铁骨的等级,换来1级的升龙拳和1级的升龙霸,1级升龙拳用来骗无色反应不错,同时1级升龙拳和1级升龙霸,也能使散打有一点对空能力。
  当然需要说的是,无论升龙拳还是升龙霸,一般来说施放完之后,落地都是需要重跑武神步的,所以我现在没加,但并不代表以后我也不加,因时而制,只能说我暂时不加,大家加不加,请自己决定吧,另外我要说一点,就是技能快捷栏一共只能放12个快捷技能,我上面排6个,二觉新技能占2个,铁山靠,破碎拳,抛沙,纷影连环踢,下面排6个,折颈,二觉新技能1个,旋风腿,蹲伏,寸拳,闪电之舞,一共12个快捷技能栏已经全放满了。
  升龙拳和升龙霸没地方放,手搓不习惯,也怕误搓,所以暂时没加,虽然知道可以改技能手搓键,但暂时还没安排就没加,要是大家可以习惯其他方式,那可以自由改动,而加点中,我没提到的SP技能,要么是必满的,不必说,要么就是几个个人习惯技能,大家应该不难区分,可根据自己习惯来加,总体上这么加,应该说能让你应付目前的所有图吧。
  不说完美加点,但总不至于按我这样加没法刷图吧,呵呵,要是对我现在没提到的技能持有疑虑,可以在论坛上找下我以前发的帖子,那里已经比较详细的介绍过一些技能的用途以及加的理由,跃翔配合旋风腿跑路躲避,蹲伏配合强化蹲伏无敌躲避,等等,都有介绍到,帖子也好找,只要在论坛页面的搜索栏上输入,老猪讲解4个字就能找到,有耐心的朋友可以去看下,也可以加我QQ问我,或在帖子里回复,我要是看到会及时给于答复。
  12、TP,QP加点:TP加点应该没什么可说的,根据自己的技能来加强而已,QP加点就有点说法了,属性强化不加?独立攻击不加?
  等等,那么我简单说一下,上面说到现在打这么多字,已经稍有点累了,QP加点偏向于守字,属性强化或是独立攻击,虽然都是输出项代表攻字,但这个提升效果是否真得如你想像中那么高呢?
  其实不然,我之前用68粉拳套,自带暗属性攻击,然后我的暗强大概100左右,但收效并没有想像中那么大,根据论坛上其他达人的分析,属性强化和堆力量或独立的,不要单攻1项,比如散打要堆属性强化和力量,那么收效最大的堆法是一半属性强化和一半力量,这样的堆法提升效果最大,可能说的是独立和属性强化的堆法,但基本上我们也理解了。
  单堆一项带来的收效并没有2项平均这样的堆法收效大,我现在属性强化70多,感觉收效跟之前100左右的差不多,因为你放弃了这项,必然其他项加强了,这是代表攻的一方面,另一方面是QP加点里,属强或独立都是70QP点1级,往这里投入了,那其他可能好几项没得加了,所以在QP里,可以说我是放弃了攻,转而改投守,守都有些什么呢。
  我说下最简单的一个实例,相信玩女散打的普通玩家都会知道,女散打刷图特别废蓝,经常需要吃药或开魔王契约等等手段来保持自己的蓝,那么,你可以试试按我这套QP点去加,基本上刷图你不会再为蓝而发愁,当然这些对于豪们来说是无视的,人家并不废,只要1个技能或一套技能就通关了,但再看看普通玩家,你一套柔化打BOSS,能秒吗?需要打几套柔化能打死BOSS?
  开柔化后,是最废蓝的时候,蓝条几下就空了,精神=魔法防御+MP上限,精神高了,你的蓝就多,MP恢复速度就加快,哦,顺便一提的是体力高了也相同,血多,HP恢复速度也加快,这2项玩过金身的朋友应该更能明白些,我想说的是自从我的角色改用这种QP加法,从此我刷图时真的再也没有为蓝而发愁了,哪怕是我的柔道,刷图也不愁蓝了。
  那放弃一点攻换来守,是否值得,请大家自己想一下,这样的QP加法,不仅保证了普通玩家刷图时的生存能力,也保证了普通玩家持续性作战的可能性,所以我推荐这样加QP,达到一定程度的玩家可以由守转攻,那时候的你,已经在追求更高的伤害或更快的通关等等,基本不会为这些而犯愁了。
  大家好,我是老猪,好久没玩DNF了,现在DNF开出了85级以及部分职业的二觉技能,有朋友们在加点方面有疑惑了,加QQ的朋友们也是经常会问到这个问题,于是老猪今天就来发表篇加点,给有疑惑的朋友们一点思路,去年我发表的帖子等级就已经70级,现在才71级,大家应该就能知道了,虽然我现在的等级无法给大家更多更好的意见,但我相信我的加点方案及思路是可以供大家参考的。
  然后说点题外话,DNF里现在什么职业最多?DNF的PK场里什么职业最多?
  跟韩国比赛时,最多的职业在哪里?是什么原因?装备?连发?
  这里我就不多说什么了,希望最牛最多的亲儿子职业能在大赛上有所建树,以壮我天朝神威,而不是老是仰仗两位小萝莉玩家来撑场面,要说其他职业不可能出线,那么凤凰羽的男机械已经通过大赛不仅让国人记住了他,也让韩国人记住了他,冷门偏门职业的能出线,为什么最热门职业,玩的人最多最牛,亲儿子职业,各种光环加持的职业,却出不了线?
  这让我想起了国足,希望能加油冲出亚洲。
  如果说DNF是国产游戏,如果说DNF是纯刷图游戏,如果说DNF不会跟其他国家的选手比赛,如果说TX不会想尽办法来圈钱,那样或许能更好些吧。
  总之感谢大家的坚持,让老猪知道了原来这个游戏里还有其他职业存在,老猪我相信并不是热门职业的玩家就是素质低的,只是热门职业玩的人多了,所以导致了职业的平均素质低了,说真的在去年刷异界时,一个远古2套装的装备被抢,真的让老猪挺发火的,导致后来有段时间都不乐意组这样的职业。
  老猪我想说的是,有错的不是职业,而是人,如果人的素质上去了,玩什么职业都有素质,相反,人的素质差,那么玩什么职业素质都差,希望大家能保持我们一惯良好的素质,用自己的实际行动让他们知道什么才是武神!在单刷时,我们只相信自己的拳脚,在团队中,我们更相信自己身边的同伴!祝大家武运昌荣!
【评论】dnf85级二觉版本 女散打刷图加点方案讲解全攻略
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