炉石传说 合成vo7tron无法合成吗

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玩家杂谈 炉石传说应该合成第一张橙卡(2)
来源:未知
作者:xingyun
咆哮德:凯恩血蹄、黑骑士、塞纳留斯 土豪德:血法师、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、塞纳留斯 超生德:血法师、火车王
控场萨:血法师、风领主奥拉基尔 风怒萨:血法师、火车王
T7猎&奥秘猎:火车王 中速猎:大螺丝
奶骑:希尔瓦娜斯、提里奥弗丁、大螺丝 神恩骑:火车王
大王/巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、加拉克苏斯大王/阿莱克斯塔萨 蓝龙巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、玛里苟斯 动物园:无/穆克拉/火车王 鱼人术:老瞎眼
从上面卡组可以看出两个明显特点,首先越是橙卡数量要求低的套牌,火车王出现的频率越高,其次,另一个特点是血法师应用的普遍性高得惊人。
因此在我看来,血法师和火车王属于T1梯队,先合成哪张都可以。
萨满、法师等职业基本离不开血法师,任何强调控场和aoe的卡组都应该带一张血法,2费加1法伤还不亏卡,狗头人终究无法替代。
最赞的一点是永不卡手,合了很少有后悔的。
我的第一张合成橙卡就是血法师。
但是血法师的优先级还是比火车王低了一点点,原因很简单,在任何卡组里血法师都不是核心卡牌,而火车王却是。
一副套牌缺了血法师照样能打,许多职业(尤其是盗贼)和快攻套牌却缺不了火车王,它是已发行所有卡牌中爆发力最强的中立单卡,这一点包括奥术傀儡和诺森德在内没有任何卡牌可以替换。
即使你不玩盗贼不玩快攻,你也会发现如果你的套牌里有火车王,斩杀线会提升很多,许多比赛就能提前一两回合结束,这重要性不言而喻,哪个玩家没遇到过满场随从从容打脸结果被对方空场一波十几血打爆翻盘的经历?
接下来说T2梯队的两位之一,凯恩血蹄。
凯恩血蹄的稳字没人能否认,在茫茫多&上限离奇高,下限无节操&的橙卡中,这一稳定特性尤为宝贵,也特别适合以稳著称的德鲁伊。
如果你玩德鲁伊,又集齐了知识古树自然之力这类紫卡,那合一个凯恩血蹄其实就有了准传说卡组的实力。
其它中速卡组里放一个凯恩也毫无压力,毕竟只有6费,&第二杯半价的冰封雪人&值得拥有。
第四位是大螺丝,其实各位螺粉不用感到不平,我对大螺丝非常喜爱,君不见上面那么多橙卡只有大螺丝我以昵称相称。
大螺丝的优秀之处其它知友已经说的很充分了,我只想重提一下,由于有天生克星使得大螺丝使用率会有周期性的起伏,另外当前天梯节奏使得高费随从优势很多时候发挥不出来。
接下来的排名就很模糊,女王、红龙、绿龙、蓝龙都在某些套牌中必不可少,近几个月黑骑士、哈里森琼斯甚至迦顿男爵也纷纷成为热门橙卡,这些都与天梯环境有关,嘲讽流行、武器流行、动物园流行,一种潮流捧红一代神。
现在6月才是炉石国服的第三个正式赛季,纳克萨玛斯诅咒的新卡加入必然带来橙卡排名的重新洗牌,到时候我的这篇分析也会成为笑话,但这些都不要紧,我觉得一个游戏所有人对排名都毫无争议那才是最可怕的事情,这意味着这个游戏的生命力走到了尽头。
最后的最后,给手里攥着1600尘的炉友们一个小小的提醒和建议,是很浅显但很多新玩家都会犯的错误,就是在任何套牌中都有比橙卡重要性大得多的蓝白卡,它们的品质和重要性比橙卡要大得多(我会告诉你我玩了很久有血法但没有知识古树和丛林守护的咆哮德然后被吊打的事?)。
1600尘不是小数目,合橙卡之前先确保你已经有了这些蓝白卡,否则输了可别怪橙卡不给力。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:宅男,奇幻
&游戏厂商:暴雪娱乐
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
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炉石传说新资料片地精大战侏儒新卡牌分析 新资料片最值得合成的卡牌
17:41 来源:多玩炉石 作者:王珏
[浏览:1640次]
2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  2014暴雪嘉年华过后,炉石传说即将迎来新的资料片地精大战侏儒,全新的卡牌机械组将会成为未来的主角吗。各位准备好合成他们了吗?下面就让我们看看这些已知的卡牌分析吧
  新卡分析
  这张根据其边框来判断,其是一张牧师的专属法术卡牌。其实让随从加法术伤害的这一类效果,并不新奇,但是现在这张卡牌的效果,实质上却是通过法术来增强法术。虽然是相对间接方式。在实战中,我感觉这张效果是比较好的卡牌。保证了牧师的随从占场,而法伤+1又是天生的嘲讽。对手可能很难无视掉。所以这张卡牌的效果很可能是1换2随从节奏。另外我还在考虑一个问题,就是这张这张卡牌可以给对手的随从使用。配合牧师的暗言术:灭。不过这么肯定是亏牌的打法。虽然但是关键时刻是有奇效的。综合来说,我比较看好的一张卡牌。
  2费,1、2身材带着嘲讽和圣盾,我的感觉就是1费的闪金镇步兵加上一个1费
的圣盾。模型上来看是比较符合设计模型的。但是一个比较有看头的就是其种族是机械。这就使其的发挥变的有更多变化和技巧了。例如配合后面我要再说的工匠镇
技师、高级修理机器人、米米尔隆的头部、机械跃迁者、地精炎术师、齿轮大师等,这么看来这个随从卡牌就有“超模型”的可能了。单看模型不亏,而靠配合就有
很好的效果。特别是圣盾效果,可以更好的保证站场能力。让配合更加容易发动。而且2费并不高,可以让配合更加流畅。无疑这张卡牌将是未来机械卡组中前期过度或者快攻机械卡组中一张值得考虑的卡牌。
  一张橙卡,身材感觉不值一提。从效果上来看是随机性比较的卡牌了。可能日后会
被玩家称为逗比……但是如果在仔细考虑考虑这张卡牌的话感觉也很有意思。并且也是有一些不错效果的。第一,因为他是中立随从,其效果可以让很多没有武器的
职业从而开始可以有自己的武器了。这个感觉很有意义。让一些无武器职业可以有了武器方面的配合。不过这个方面更偏向于娱乐卡组,但是本来游戏就是娱乐这个
又何妨?第二,破坏对面的武器。因为装配的同时就是代表要破坏原来的武器。给依靠关键武器的卡组很大的干扰。例如刚装上血吼的战士、或者战士通过升级强化
后的武器。效果上间接接近于小软的感觉。第三,虽然是同时都是装备武器。但是这有一个先后发动的问题。自己的回合自己可以发动武器,而对手不能马上发动武
器。这就一个先下手的优势了。也可以通过带大小软来弥补其代理的负作用。不过综合来说这张卡牌,我认为还是更适合娱乐卡组。组卡概率不会很高。
  单纯从伤害的角度,单体4点伤害,确实比较可观了。比火元素还强。不过也要看到起不可控性,就是看脸的问题了……这年头还是要勤洗手,多拜佛,有一个好手气,比什么都强……从身材上来看,5费,3、3的身材,感觉实在没得看。3费的随从多是3、3的身材。而本张卡牌等于3、3身材的随从加上2费的法师新法术卡烈焰喷射的效果。而没有其他3费随从的特殊效果。我感觉模型上面是略亏的。外带其不可控的效果。需要玩家更好的把握时机和看运气。所以我不是很看好这张卡牌。
  这次的机械主题,一个关键设计的思路,就是随机性。这张机器人就是一个体现。攻击对象随机,伤害值随机。其有相对差的不可控性。感觉使用上没有更好说。
可能他的在场更多就是对于对手的威慑性吧。让对手纠结于打不动这个随从。可能很多时候他能让对手无视,进而增加自己的站场几率吧。进而影响对手的一些节奏
了。再通过其他机械卡牌的配合进而增强其使用的价值吧。
  这张卡牌是需要机械随从配合的,而且是自己给自己补攻的效果。有配合的情况下,其是完全可以超模型的存在的。1费,3、2比较可观了。我认为也让其更加适合快攻类型的机械卡组了。我感觉机械动物园快攻术士快要诞生了。各位要早点准备了。
  一张橙卡,7费有这个7、7身
材虽然谈不上最好,但是我感觉已经是相对不错的身材了。而召唤两个机器人的效果,肯定是铺场流的喜欢了。对于咆哮和嗜血类的卡组肯定是有一定的配合的。不
过因为随时爆炸的可能,又让这种配合更不稳定。另外召唤的是两个机械,所以对于机械流卡组的配合的也是有的。这张卡牌感觉虽然谈不上特别厉害的橙卡随从。
但是也有自己不错的效果。
  一张紫卡。4费3、2身材感觉不值一提,接近于2费
随从的身材。效果控制性感觉还是很差的存在,导致其配合不是很稳定。是风怒爆发还是圣盾保护或者是嘲讽护脸呢?给已经有效果的随从要是加上重复的效果,感
觉效果上是亏了。不过对于强调铺场流卡组的话,感觉还是有的一使的。感觉推荐的职业是圣骑、萨满。而配合的卡组可以是动物园术士,鱼人卡组、超生德等。对
他感觉不错的配合卡牌,有鬼灵爬行者、砰砰博士、关门放狗、毒蛇陷阱、紫罗兰教师,小鬼召唤师等等。
  就是一张2费的白卡,但是却有对全场随从造成2点伤害的效果,清场能力不算差,特别对于快攻类的卡组我认为完全可以
打乱其节奏,因为这张卡牌就2费的花费,比类似全场aoe效果的憎恶要明显费用更低。这是他的绝对优势。要是配合战士的旋风斩就是全场3点的伤害,接近有
术士地狱烈焰的效果。而且因为是两张卡牌的配合,造成战士受伤发动效果类的随从两次发动效果的机会。不过另外一个方面这张卡牌的打出必然要注意时机,也更
要求判断局势,盲目的打出还是会影响自己方的随从的铺场的。但是综合来说我感觉这张卡牌还是不错的一张卡牌。可以给炉石降降节奏了。
  根据边框判断,应该是法师的专有法术卡牌,2费4点伤害。绝对效果上是比较值的,但是因为随机性干扰了
其发挥,我感觉其效果接近于猎人奥秘卡的狙击,都是2费4伤害。本卡相比的优点是可以自己决定选择发动时机。而奥秘卡则是更被动的存在,而且对手是可以针
对的。猎人的狙击奥秘卡可能最多效果则是干扰敌方节奏,出其不意,因为使用的人实在太少了……而本张卡牌我认为无疑是对局初期比较好使的卡牌。概况一下,
本卡效果是可观的,使用是看脸的。
  4费,5、4身材,我认为身材在4费随从之中当不错的了。效果方面是需要配合其他机械类随从。如果其战吼能充分发动。我认为是稳超卡牌模型的。等于有一个加强版的奥术飞弹。综合来看,效果相当的不错了。我认为将是机械卡组流的必选的卡牌。你值得拥有!
  这张一看效果,感觉容易堕入逗比卡牌的行列了……感觉是大疯狂投弹者的存在,6点随机伤害实在是完全看脸了……感觉
使用起来不是很方便,随机因素太多。我不是太看好这张卡牌。不过如果像是投弹者那么玩运气补刀,或者配合受伤发动效果的随从配合到也是可以考虑。不过6点
的随机伤害,想想要是全部都打到自己的脸上,那会是多么痛的领悟!玩之前勤洗手吧……
  一看其效果就知道,设计者们有意把玩家引向组中快速节奏的机械流卡组了。2费,2、3身材说得过去。而且效果上是加快机械流卡组的节奏的。我认为是组机械流卡组中值得加入的卡牌。
  身材是接近于巨人的存在。虽然是可以增加自己随从量的存在。但是首先其费用上注定了他配合上的慢节奏。外带必须消灭
对面的随从才能召唤麻风侏儒。所以也会导致配合上的不便。因为要消耗自己方的一些随从才能配合发动效果。传统卡组中的咆哮流、嗜血流可能并不是很适用与其
配合的。我感觉以后的出现的概率不会太高。我不是很看好这张卡牌。
  首先同样8费的卡牌,这张身材并不好。但是有价值的是其效果上,他的亡语效果是召唤一只橙卡的存在,等于现在一张橙
卡顶过去的两张橙卡。但是暴雪设计风格,这个时候就让随机来裹乱了。本次机械主题设计卡牌,多是这种随(mei)机(pu)的效果。配合上感觉不用多说。
(ps,最多是亡语和机械的配合了……)。而注意的事项还是那句,平时勤洗手,多做好事。希望别抽到工匠大师欧沃斯巴克、老瞎眼、诺兹多姆什么的,不过除
了几张逗比橙卡外,抽到别的感觉都是还好说的,毕竟传说卡牌中还是有很多不错效果的,即使没有能发动好的战吼效果,但其多数基础身材也都是还不错的。至少
我认为是稳赚不亏,主要就是看赚多少的问题了。
  感觉效果是接近于上文说的伐木机的。但是因为其召回的范围是2费的随从随从,我感觉效果上是一般的。我粗略的看了看2费随从,很多逗比感觉不用说了,而很多战吼效果的随从因为这种召回无法发动。有的时候想想还会有很多尴尬的情况。例如召回出末日预言者什么
的,典型的拿起石头砸自己的脚……这张卡牌身材也比较一般,我个人不是很看好的卡牌。
  效果感觉上感觉接类似城管了,降低对手的攻击性和攻击节奏。但是显然没有城管效果和身材更好。不过我认
为对于这个两费的随从,也不能强求太多了。根据卡框来判断,是牧师职业的随从了。对牧师这个职业来说,可能主要的配合就是暗言术:痛、暗影狂乱、白富美
了。有了这张卡牌。牧师再也不用为对面随从4攻而苦恼了。估计带上这张卡牌的牧师会让其他职业对战牧师职业更苦恼了。因为不能完全的靠卡4攻来针对牧师
了。我感觉这张卡牌强调还是可以的。
  又是一张机械类随从单纯看本身的能力。其实感觉效果一般。2血的身材不够理想。盗贼背刺、特工、牧师的神圣惩击等等
都是轻易可以干掉的。虽然是成长类型的随从,但是其成长只加攻,导致其生存能力的不强。看其效果是每个回合开始时发动。每到自己行动的时候,有+2的攻击
力。成长相对比较快,能迫使对方不能不。要是他给养大了可不是闹着玩的。时候快攻卡组。根据这点考虑。其配合就是增强其生存能力的卡牌。配合上文说的强化
机器人是一个不错的考虑。另外配合盗贼职业的隐藏也是很可怕的存在。可以小换大的存在。不过这张卡牌如果在没有配合的卡组中的话,我肯定是不会更多推荐 的。
  感觉和载人收割机、伐木机类型效果的。不过因为4费的随从中,逗比随从比较少,而且还有雪人、森金持盾卫士这样性价比还可以的随从。效果上还凑合。不过因为4血的身材,可能不是太利于其站场,所以我认为以后的出现概率不会很高。是比较一般的卡牌了。
  首先看这张卡牌感觉还是比较随机性的随从卡牌。我认为是偏娱乐卡牌了。不过这样的卡牌感觉也是有点配合的,例如自己
的某个随从被沉默掉了或作血量不高,或其处在他不良状态时,可以把这张卡牌当做回复状态的卡牌。虽然突然同样是不稳定的效果,但是说不定就可以给自己创造
更好的随从呢?不过也可能更坏……不过我感觉对于这样的偏娱乐性质的卡牌也不能太多强求了。
  因为这两个卡是相关的。所以我一起谈了。我感觉头部是配合要求比较高的卡牌的。因为要保证自己场上有3
个或者3个以上的随从才能发动其效果。而卡组的必然是机械流卡组才能发动的。可以考虑配合上砰砰博士。而假如头部单纯打出,其就一个雪人而已。没有更多好
说的。而v-07-TR-ON这张卡牌单纯看其效果的话,肯定是一个可怕的随从。单纯的超级风怒就能有16点的伤害,而且是自带冲锋的,其攻击力让奥垃圾
情何以堪……这张卡牌的出现,也能让中快速的机械流卡组在中期能有更多的爆发。所以之后要是碰到机械流卡组时,是一定要注意清场的。v-07-TR-ON
召唤出来可不是闹着玩的,配合随便一个攻击buff效果,英雄可能就是要被秒杀的节奏。而另外一个需要思考的重要问题,就是如果更好的发动头部的效果?首
先盗贼的隐藏是一个不错的配合,通过隐藏保护机械随从。第二是术士职业的配合,类似于动物园的机械流卡组。因为铺场的能力比较强,也可以给发动效果创造很好的条件。而且也让动物园能有了更强的中后期能力。
  身材来看,同样5费的随从中,算是可观的了。他的作用肯定还是注意配合机械随从,可以让机械随从在中期有更好的站场能力。针对牧师这个职业来看。还比较符合牧师这个职业的职业特点的,接近于执行者的效果。不过其优势是费用低1,卡手的问题略微少一些。
  法师的一张法术卡牌。感觉效果类型于萨满的世界术。不过最大的不同是抽到的卡牌范围更大。也更加没谱……配合什么无需多说了。完全的娱乐卡牌了。
  一张中立机械白板。身材在同样3费的随从中算略好。接近于雪人的感觉。前期可以不错的站场。因为其4血身材的保证。作为初中期的过度随从感觉都是可以考虑的。
  战士的一张法术卡牌了。我感觉是很有一些意思的卡牌。虽然其随机效果的干扰,不过对于战士这个来说,我认为还是值得考虑加入的卡牌。特别是土豪战卡牌。因为其是1点1点
造成伤害。所以配合铸甲师和苦痛诗僧。还是会有不错的效果。而且因为土豪战有不少好身材的随从,所以完全和对手有赌运气拼谁先死亡的胜算。配合斩杀,或者
压制一下快攻卡组的前期都是可以考虑的。而且对于快攻类的战士卡组,我认为就更多感觉是赌运气了。例如配合上狼人或者暴乱狂战士。可以有很可怕的爆发能
力,但是也可能作茧自缚。而到了后期,双方随从站场都比较少时候,其可以有效作为有效的单杀卡牌使用。不用再怕后期被对面的一个大螺丝单刷弄到崩盘了。在
场上就一个敌方随从时候,3费可作为单杀卡牌,相比其他单杀卡牌,肯定也不少亏,而且还可能赚得。这张卡牌我认为是一张不错的卡牌了。值得考虑加入战士卡组中。
  看其88身材,其费用和效果,感觉又是一张典型的巨人卡牌了。不过这次是根据对手的手牌量而有不同的费用。爆牌贼,
肯定是其不错的配合。增加了爆牌贼随从的质量。让爆牌贼的变化可以更多了。其次可以考虑配合的就是爆牌德鲁伊了。配合的随从不少。例如寒光智者、舞动之
剑、穆克拉、自然平衡等。不过其弱点也是明显的,就是面对那些恨不得一张手牌不留的卡组。例如动物园和神恩圣骑等。
  又是一张效果感觉不是很稳定卡牌。配合的思路的话,肯定是卡组中有更多法术的卡组了。要不把自己的橙卡随从变成小鸡真是纯亏的节奏……感觉不用多说了。
  总结  这次炉石发表的卡牌设计思路主要是两点。
  第一,增加了更加随(mei)机(pu)效果的卡牌。增加了炉石这个卡牌游戏中更多娱乐性,和不确定性。目前来看,逗比卡牌家族又添了不少新面孔了。娱乐卡组更加丰富了。
  第二,增加和完善了机械类随从。机械流卡牌将会是新的一个组卡风潮。动物园也将出现机械变种了。
  我对这次新卡的感想  因为一些随机分配伤害的出现和自爆绵羊这样的随从,对于快攻铺场流也会是一些抑制。根据官方现在的出的新卡卡牌思路,进一步把炉石的随机性和不确定性进一步的增加了。或许正应某些人说的,炉石传说是神抽英雄传……不过我认为即使是随机的东西越来越多。但还是有一些技巧的存在。玩家要更多的把握对场面局势的判断。然后在巧妙的利用一些随机性的特点。例如弹射之刃,这张有些技巧的卡牌。不能单纯的以为其是随机效果的卡牌就完全忽视其特别的操作技巧和配合技巧等。
【评论】炉石传说新资料片地精大战侏儒新卡牌分析 新资料片最值得合成的卡牌
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炉石传说中立橙卡排行 橙卡推荐合成顺序
时间:14-12-06
小编:4399简木
炉石传说地精大战侏儒即将发布之际,中立橙卡橙卡依旧是不少玩家津津乐道,今天4399小编简木将要为大家带来中立橙卡的排名,推荐给大家一个合理的合成顺序。
1、死神4000型
某一点上跟猎人橙卡有点像,就是只要站住一回合,基本上就拿下了。猎人那野兽是将脸打爆,这货是将场面解光。且对手在没有法术解掉它的情况下也完全无法铺场。我们很容易想象一个死神单刷的场面。而且还是个机械。
身材很好,稳定赚两张零件,哪怕被沉默了少一个零件也不亏。唯一的遗憾是没有机械属性,这差很远。不过总的来讲是那种我喜欢的四平八稳的牌,但是也有可能跟霍格的命差不多,是好牌,但不够好。
3、加兹鲁维
身材很差,因为能力实在太值得期待了。首先所有零件都是1费法术,各个职业也都或多或少有着实用的1费法术。只不过随机的机械牌有点没谱,所以至少要刷两张才算赚到了。刷一个很可能不够赚。但是无论如何,这牌值得期待。
4、瑟玛普拉格
是个好牌无疑。但是期待值不要太高,连那些7-8费的橙卡想要在新环境下带节奏都需要环境整体慢下来,9费的就更难一些了。这牌某种程度上有点像克尔苏 加德。都是打出的回合要求自己场上有怪且能解掉对面的怪,老克是复活自己弟兄,他是造出一堆首富。老克少一个费多一点血还躲开了王牌猎人的射程,多数时候 还是比这货要好。这货唯一比老克好了可能就是机械属性了。
5、米米尔隆的头部
这个牌同样方差很大,但是还是很值得期待的,因为上限在我看来是直接赢。这是一个充满机械和零件的时代,你有一个攻防转换或者加一攻的零件很正常。或者随便什么BUFF都行。唯一的课题就是如果存活下来至少三个机械,感觉上贼的隐藏是个不错的主意。
6、砰砰博士
明眼看上去是张好牌,两个砰砰机器人虽然效果比较没谱,但是好歹都是正收益。怎么着都不会亏的一张牌,不过这些个大费橙卡出镜率高的前提仍旧是环境整体降速。猎人如果速度还是那么快,这些橙卡的出境机会也就没那么大。
7、颤地者特罗格佐尔
身材略亏,感觉还可以,极高概率不亏牌,跟贼的职业橙有异曲同工之妙。但是身材费用比都不如,天梯的期待值不要太高。
8、斯尼德的伐木机
没有他那四费的白卡小弟性价比高,不过就总体的橙卡而言,GVG没有4费以下的小费橙卡,原来也只有寥寥几张。所以平均期待还是挺高的,尤其还是个机 械,要是真出个周卓、大工匠这种2货也只能认倒霉。但是这样的牌想火的话,太需要环境整体速度变慢了。新版本的橙卡都很有趣,我很期待环境变慢一些。
9、食人魔勇士穆戈尔
我只能说这个没谱的家伙很有趣,天梯娱乐一下也就算了,比赛里你确定要带这么个二百五去拼人品么?当然也可能这类牌会有一个套路,就是都只用身材好的随从一顿乱打,反正就突出一个大字,怎么打都行。但是总感觉还是有点不靠谱。
10、布林顿3000型
这是个逗B,也许带来free win,也许导致崩盘。为了娱乐可以带,尘不富裕不要合。那怕你为了他卡组当中带上了哈哈哈里森跟小软也不靠谱。因为实在是太没谱了。
11、赫米特&奈辛瓦里
身材很烂,也没有机械属性,而且是那种很被动的寻找有缘人的卡。只要不是对到猎人就没什么用,而且就算对到猎人,就真的有用么?结网蛛,鬼灵爬行者,甚至狮子都随便你杀。就是动物伙伴的野兽杀了白杀而已。不推荐合成,哪怕猎人很强势。
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?﹏北先生?
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?、﹏鳕家男人、?
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UID帖子威望34 多玩草18411 草元宝
先说结论,第一火车王,第二血法师,第三凯恩血蹄,第四大螺丝。从五往后根据具体情况来合。
分析过程略啰嗦,为方便大家看帖,打算一贴直接讲完,不骗经验了。
写本文的起因是里太多人问这个问题,最早在知乎上有人提问说攒了1600尘想合第一张橙卡,很多人都建议合大螺丝,对此我另有看法,所以写了篇帖子在知乎上。
今天在贴吧看到又有人问,干脆复制过来,针对6月天梯新趋势有少量改动,希望和炉友们一起探讨。
另外,本人是炉石忠粉但真心不是高手,有错误和遗漏之处欢迎吧友们提出异议,不要无脑喷都能接受。
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首先我反对将第一个1600尘拿去合大螺丝。炉石圈风向变化很快,如今炉石比赛节奏加快,大螺丝已经告别最高出镜率称号了。
大螺丝的另一个问题在于,有个天生克星王牌猎人。这会导致带大螺丝的卡组一多,王牌出镜率就随之上升,然后螺丝遇冷,王牌也遇冷的周期循环,和“黑骑士-嘲讽怪”此起彼伏的道理一样。
在大多情况下,提出“第一个1600合什么橙卡”问题的炉友通常都已有了一张或多张逗比橙卡,想合第一张实用中立橙卡来提升尽可能多的牌组的战斗力,
并且在之后相当的时间内仅靠该橙卡配合其它蓝白紫卡或职业橙卡作战。
重复看一遍上面最后一句,这意味着什么?
这意味着我们必须忽略掉各职业的土豪卡组。即使凯恩血蹄、大螺丝、伊瑟拉在此类卡组中上镜率再高也没有统计意义,因为这类卡组就是要凑到五六张橙卡才有完整威力。
这意味着那些只需一到两橙便能有完整战斗力的套牌才是我们的真正目标!
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为便于理解,我们翻一翻现在各职业的主流卡组的标配橙卡:
(写的很粗,实际上每个套牌都有无数衍生变种,很难说谁更正宗、根正苗红,这里只为展示各打法流派的核心框架)
奇迹贼:血法师、火车王、艾德温范里克夫
随从贼(标准):血法师、黑骑士、凯恩血蹄、大螺丝
随从贼(抢血):血法师、艾德温范里克夫、火车王
蓝龙贼:血法师、艾德温范里克夫、玛里苟斯
土豪法&奥秘法:血法师、凯恩血蹄、大法师安东尼、大螺丝、伊瑟拉
蓝龙法:血法师、玛里苟斯、阿莱克斯塔萨
打脸法:血法师、火车王
土豪战:凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、格罗姆地狱咆哮
打脸战:火车王、黑骑士
OTK战:黑骑士、格罗姆地狱咆哮
咆哮德:凯恩血蹄、黑骑士、塞纳留斯
土豪德:血法师、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、塞纳留斯
超生德:血法师、火车王
控场萨:血法师、风领主奥拉基尔
风怒萨:血法师、火车王
T7猎&奥秘猎:火车王
中速猎:大螺丝
奶骑:希尔瓦娜斯、提里奥弗丁、大螺丝
神恩骑:火车王
大王/巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、加拉克苏斯大王/阿莱克斯塔萨
蓝龙巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、玛里苟斯
动物园:无/穆克拉/火车王
鱼人术:老瞎眼
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从上面卡组可以看出两个明显特点,首先越是橙卡数量要求低的套牌,火车王出现的频率越高,其次,另一个特点是血法师应用的普遍性高得惊人。
因此在我看来,血法师和火车王属于T1梯队,先合成哪张都可以。
萨满、法师等职业基本离不开血法师,任何强调控场和aoe的卡组都应该带一张血法,2费加1法伤还不亏卡,狗头人终究无法替代。最赞的一点是永不卡手,合了很少有后悔的。
我的第一张合成橙卡就是血法师。
但是血法师的优先级还是比火车王低了一点点,原因很简单,在任何卡组里血法师都不是核心卡牌,而火车王却是。
一副套牌缺了血法师照样能打,许多职业(尤其是盗贼)和快攻套牌却缺不了火车王,它是已发行所有卡牌中爆发力最强的中立单卡,
这一点包括奥术傀儡和诺森德在内没有任何卡牌可以替换。即使你不玩盗贼不玩快攻,你也会发现如果你的套牌里有火车王,斩杀线会提升很多,许多比赛就能提前一两回合结束,
这重要性不言而喻,哪个玩家没遇到过满场随从从容打脸结果被对方空场一波十几血打爆翻盘的经历?
接下来说T2梯队的两位之一,凯恩血蹄。虽说坊间流传“凯恩打虎,父子双亡”的笑话,
但凯恩血蹄的稳字没人能否认,在茫茫多“上限离奇高,下限无节操”的橙卡中,这一稳定特性尤为宝贵,也特别适合以稳著称的德鲁伊。
如果你玩德鲁伊,又集齐了知识古树自然之力这类紫卡,那合一个凯恩血蹄其实就有了准传说卡组的实力。
其它中速卡组里放一个凯恩也毫无压力,毕竟只有6费,“第二杯半价的冰封雪人”值得拥有。
第四位是大螺丝,其实各位螺粉不用感到不平,我对大螺丝非常喜爱,君不见上面那么多橙卡只有大螺丝我以昵称相称。
大螺丝的优秀之处其它知友已经说的很充分了,我只想重提一下,由于有天生克星使得大螺丝使用率会有周期性的起伏,
另外当前天梯节奏使得高费随从优势很多时候发挥不出来。
接下来的排名就很模糊,女王、红龙、绿龙、蓝龙都在某些套牌中必不可少,
近几个月黑骑士、哈里森琼斯甚至迦顿男爵也纷纷成为热门橙卡,这些都与天梯环境有关,嘲讽流行、武器流行、动物园流行,一种潮流捧红一代神。
现在6月才是炉石国服的第三个正式赛季,纳克萨玛斯诅咒的新卡加入必然带来橙卡排名的重新洗牌,到时候我的这篇分析也会成为笑话,但这些都不要紧,
我觉得一个游戏所有人对排名都毫无争议那才是最可怕的事情,这意味着这个游戏的生命力走到了尽头。
最后的最后,给手里攥着1600尘的炉友们一个小小的提醒和建议,是很浅显但很多新玩家都会犯的错误,就是在任何套牌中都有比橙卡重要性大得多的蓝白卡,
它们的品质和重要性比橙卡要大得多(我会告诉你我玩了很久有血法但没有知识古树和丛林守护的咆哮德然后被吊打的事?)。
1600尘不是小数目,合橙卡之前先确保你已经有了这些蓝白卡,否则输了可别怪橙卡不给力。
作者:zzzzz_ccccc
游戏ID:关耳言成
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橙卡恒久远,逗比永流传
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大螺丝是神马....
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牧师略……我好桑心……
然然然然然然灬
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盐焗春春大魔王
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梁逸峰 发表于
牧师略……我好桑心……
牧师需要大螺丝和伊瑟拉 OK了~
然然然然然然灬
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盐焗春春大魔王
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看来昨天我选择合成火车王是非常正确的选择
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今 年 開 始    定 向 钱 看    必 向 厚 赚
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不都是火车吗
吸血鬼骑士水月
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水军第五军团骑士团团长
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最强的是补丁 发表于
大螺丝是神马....
炎魔之王拉格纳罗斯
?吃糖狂魔?
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?吃糖狂魔?
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这个不知道啊
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X玩,猴玩,妖气玩
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火车王也可以作为一个清除卡 往后期卡组里放
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好长的经验帖
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都是实用的卡,可我一张都没有。
我才不是傲娇受~!
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斑猪,对不起,看到你帖子有一句话我就忍不住手贱了
23:02:13 上传
暴雷中国DB开发组
   EzREAL
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 没有时间可以浪费了
UID7780247帖子威望24 多玩草17128 草元宝
谁说牧师就不能带火车王
服务器:三区灰谷
游戏ID:奥麦桑
她还没有牵手的人
あいしてる
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橙卡都到我碗里来O(∩_∩)O
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丹帕斯大爷 发表于
斑猪,对不起,看到你帖子有一句话我就忍不住手贱了
武大郎是0/5么?
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