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最终幻想14什么职业好玩 最好玩的职业推荐攻略
关键字:最终幻想14 最终幻想14攻略
  最终幻想14已经开测一段时间了,很多小伙伴在加入新手大军,那么准备进入游世界的小伙伴们,有没有想好自己玩什么职业呢?现在我们就一起来这些职业的特点吧!游戏让玩家在单一角色上拥有尝试10种职业的可能性,只需切换武器就能轻松实现职业转换。包括5大战斗精英、3大魔法导师、11种生产采集职业以及9大特职供玩家进阶选择。大家听起来可能会产生两眼一抹黑的赶脚,其实这些职业之间具有非常清晰的脉络关系。
  玩家所要知道的FF14职业基础知识
  进入游戏后可以从8种战斗基础职业中选一种作为主职业。主职业是跟随主线任务的职业,达到10级后玩家可以学习副职。副职业是主职业进阶高等职业的必备 条件。当玩家主职业30级、副职业15级后,便可以转职成特职。转职后的特职等级取决于主职业等级,用特职或者主职业练级具有同样效果。游戏中的种族对职 业属性并没有太大影响,玩家仅仅需要考虑外观效果。
  FF14战斗职业分类
  游戏中的基础职业有8种,分别是斧术师、格斗家、弓箭手、幻术师、剑术师、秘术师、枪术师、咒术师。这8种基础职业通过主副职搭配可以衍生出坦克系、DPS系和治疗系三大类职业。
  坦克系:操作相对简单,副本需求量大
  最终幻想14全职业特点介绍
  圣骑士:由30级剑术师+15级幻术师转职,偏向纯坦克,非常耐打但输出能力低下。
  战士:由30级斧术师+15级剑术师转职,可以通过更换装备拥有一定输出能力,但坦克能力不如圣骑士。
  DPS系:输出刺激爽快,但副本位置竞争激烈
  武僧:由30级格斗家+15级枪术师转职,持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。
  龙骑士:由30级枪术师+15级斧术师转职,有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。
  召唤师:由30级秘术师+15级咒术师转职,使用各种Dot并使其传染到敌人身上造成伤害。
  黑魔法师:由30级咒术师+15级弓箭手转职,操作简单暴力,单体伤害稍弱但AOE能力第一。
  吟游诗人:由30级弓箭手+15级格斗家转职,定位为半辅助,副本里输出虽然最弱,但辅助能力十分优秀,能够给予队友强力的支援,非常考验玩家技术。
  治疗系:对于走位操作要求高,在团队中不可或缺
  学者:由30级秘术师+15级幻术师转职,拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。
  白魔法师:由30级幻术师+15级秘术师转职,持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,但上手较难。
  看了小编如此详细的介绍,玩家是否已经找到自己最爱的职业了呢?从国际服的情况来看,圣骑、斧战、召唤、学者、黑魔是目前所有团队副本中最稀缺的职业。快快找准玩家的职业定位,做好战前准备,坐等22日游戏开测吧!总的来说,一款游戏中的DPS总是溢出的,而坦克和奶当总是非常受欢迎的。所以如果小伙伴想要玩得爽快,那么可以选择DPS职业,如果小伙伴想要玩得舒心,那么坦克和奶就是必不可少的了!
  以上就是小编给大家带来的游戏攻略,希望能够帮到大家!
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最终幻想14 职业详解二:法系DPS篇
【字号:&&】【】
家好又是我,今天我介绍的是法系DPS,黑魔导士和召唤士。首先我们从黑魔开始介绍吧
黑魔黑魔的单发输出超高,前期未拿到古武就可以达到上千的伤害,对于喜欢看大数字的朋友来说,黑魔可能适合你。
咒术师LV4:冰火转换。在冰状态时转换成火状态1阶,反之同理这个技能很好的诠释了黑魔这个职业的核心机制,在冰与火状态之间的转换。冰状态:MP迅速回复,火属性魔法施法时间缩短,冰属性威力增加。火状态:MP停止回复,冰属性魔法施法时间缩短,火属性威力增加。冰状态和火状态都可以叠加到3层。前期状态只能叠加到1层,在升级到20级
才可以叠加到2层和3层。当使用火系技能的时候,如果身上有冰BUFF,则立即解除冰状态,变成无buff状态,再使用一次火系技能,则叠加1层火buff。冰系技能同理。当然这里有几个特殊的地方:咒术师34级技能
黑魔导士50级技能
使用后无视自身的状态,直接附加3层火BUFF咒术师38级技能
和上面一样,直接附加3层冰BUFF
:闪电术,威力30,并且附加雷电dot持续伤害当升级到28级之后获得被动技能
后,雷电dot每跳一跳(形成伤害时),都有5%几率下一次雷系魔法威力上升且无需咏唱时间。这里具体威力我记不清了,因为一般我用雷3,而雷3的威力有340咒术师LV10:睡眠。敌方单体睡眠。这是前期第一神技没有之一,基本上副本里的所有怪都可以睡过去..有效的减少了坦克和奶的压力。当升级到36级时获得被动技能
后,睡眠变为范围(然后PVP变神棍了...)咒术师LV42:减速。附加减速和沉重状态,持续10秒(又一PVP神棍技能...)这里还有一个核心的机制当升级到LV40时,会获得被动技能
,咏唱小火时,会有40%几率获得不耗魔无咏唱时间的fire3
,持续时间10秒
消耗自身20%HP,回复30%的MP黑魔LV35
范围内冰属性攻击并附加不能移动状态。黑魔LV40
2.3之前:冰火雷属性耐性增加30%2.3之后:敌方魔法伤害减轻20%黑魔LV45
免疫两次物理攻击。蛮有用的一个技能,特别是有一次我在战场里遭遇了一只龙骑,免疫掉他的不要命跳跃之后就被我吊打了....黑魔LV50
范围内火属性魔法,威力260。游戏中的最强AOE技能,非常华丽总体来说,黑魔上手比较容易,输出手法也有很多种,可以上手火三,也可以上手火1等免费火三。最后快空蓝的时候可以核爆,也可以用冰三回魔...当然黑魔最大的弱点就是,魔法的咏唱时间实在是太长了,导致有些副本根本就站不住,当然好好利用物免盾的话,可以带来很多的输出机会。
黑魔可以习得的其他职业技能&弓术师LV4:伤害提升20%。非常有用的一个技能,当然作为一个黑魔,这个技能肯定有的....&弓术师LV34:静者之击,仇恨降低。黑魔的仇恨很高,需要一个减仇恨的技能&秘术师LV34:以眼还眼,对象所受物理伤害减少10%。可以拿也可以不拿...如果你懒得练秘术师&秘术师LV4:小回复。虽然黑魔的回复量很少,但是有个回复技能也是好的。&秘术师LV12:病毒,攻击敏捷减少15%。拿了吧...其他也没啥技能可以拿了&弓术师LV26:鹰眼,敏捷提高20%。这个可以提高命中力,高级副本可能有用。
召唤士的基础职业和学者一样,都是秘术师,所以召唤的很多技能和学者是重叠的
召唤的核心就是dot(持续伤害)而图中的bio,miasma,bioII,miasmaII都是dot技能而ruin和ruinII是攻击技能秘术师LV6:
魔力涌流。回复20%的MP,附加3格魔法涌流(50级时)秘术师LV8:
对敌方造成150的伤害并回复MP,消耗一格魔法涌流秘术师LV30(任务):
传染,这是秘术师的一个AOE技能(学者可以用)。当一只怪身上有dot时,使用这个技能可以把dot传染给范围内的其他怪物。消耗一格魔法涌流可以传染的dot有:bio,miasma,bioII。秘术师LV38
光球术,造成伤害并且附加致盲状态。秘术师LV50
暗炎术,在范围内造成持续Dot,范围内的敌人会被赋予-5%攻击,咏唱,技能速度(学者可以用哦)召唤LV30
召唤3,召唤出的是火系召唤兽伊芙利特(小型)召唤LV35
攻击技能,威力视怪物身上的dot数量决定dot:bio,miasma,bioII当存在一种时,威力100当存在两种时,威力200当存在三种时,威力300需要消耗一格魔法涌流召唤LV40
范围攻击魔法召唤LV45
宠物的伤害提升40%召唤LV50
让宠物使用必杀技2.3以前3秒施法时间2.3后无咏唱时间
召唤宠物篇当完成召唤的职业任务时,召唤1酱自动转换成小风神
&风属性魔法&风属性魔法并附加15米击退效果&范围风属性魔法&风属性dot伤害增加15秒&小风神的必杀技,范围内造成风属性伤害(威力250)当完成召唤的职业任务时,召唤2酱自动转换成小泰坦典型的坦克型宠物
&物理攻击(附加仇恨提高)&范围内物理攻击(附加仇恨提高)&20秒内减轻20%的伤害&物理攻击并附加击晕效果(2秒)&小泰坦的必杀技,范围内土属性物理伤害(威力200)并附加一滩黄泥,敌方站上去就会有土毒&小伊芙利特输出最高的召唤兽,但是命中要求高而且比较容易死...&物理攻击并附加击晕(2秒)&高威力物理攻击&每次遭到物理伤害的时候,伊芙利特都会反冲一个50威力的物理伤害,持续时间20秒&范围火属性魔法&小伊芙利特的必杀技,前方广范围火属性攻击,附带火属性dot
小伊芙利特
召唤可以习得的其他职业技能召唤其实必须要拿到的只有2个...&咒术师LV26,迅速魔,下一次魔法咏唱时间为0。因为召唤身为DPS却能复活,这个技能还是很重要的&弓术师LV4,伤害提升20%。不拿白不拿&弓术师LV34,仇恨减少。召唤的仇恨没有黑魔那么高,可以不拿&弓术师LV26,敏捷增加20%。可拿可不拿&咒术师LV8,咏唱不会被打断。和学者一样,召唤很多技能也是瞬发的....&咒术师LV12,冰属性范围魔法附加不能移动状态。召唤一般不会冲到前面去...随意拿吧召唤的核心就是不停的放DOT,而有时候需要手动操作宠物,和学者一样,手动模式的时候宠物依然会使用第一项技能。当然你要玩的轻松,可以选择自动模式。相对来说,召唤的操作还是比较容易上手的,比起复杂的武僧,龙骑来说很好上手
最终幻想14 职业详解二:法系DPS篇
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  艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召
  艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。  职业定位  召唤师是一个多面手特职也是全游戏中唯一一个可以做到单人成队的特职。另外一个可以单人成队的职业是召唤师的前身,秘术师。  虽然在队伍中,泰坦的表现往往比不上圣骑士和战士,我们治疗的表现一般也比不上……好吧是远远比不上学着和白魔,所以我们暂时作为伤害输出的一员。但是请永远记住,在坦克倒下的时候,泰坦能够第一时间给全队竟可能多的争取时间,而良好的预判治疗可以拯救整支队伍,哪怕只有一小口。  尽管如此,但是在我们只有一个人的时候,我们拥有着一整只队伍的实力。想想看:面对一个强大的危命怪的却没有坦克职业或者治疗职业在身边的时候而大家都在犹豫的时候,我们可以直接冲锋面对一大群同级怪杀过来的时候,我们可以不躲不逃取得胜利面对一个过于强大的敌人的需要撤退的时候,我们可以果断卖召唤兽从容离开。  怎么样,心动了吗?  心动不如行动,现在就来到利姆萨罗敏萨的秘术师协会,踏出成为召唤师的第一步吧。  现在加入召唤师的队伍,你只需要把秘术师练习到30级然后去乌尔达哈随便糊弄一下那穿着奇装异服的拉拉菲尔五兄弟四次,就可以去格里达尼亚的企鹅瀑布通过考验正式成为一名召唤师了。  就在这个位置  还等什么,现在就来吧 WE WANT YOU!!  战斗相关  队伍定位  前面说过了,召唤师在队伍中属于伤害输出的人员。说的具体一点,我们是法系远程DPS。我们在队伍中需要做的本职工作是再不给队伍添麻烦的前提下尽可能的打出更高的伤害输出  属性选择  对于主属性,我们的第一属性是智力。智力直接影响我们的伤害输出。因为智力太过于重要,所以基本可以无视其他属性。  当然,对于副本机制不够熟悉且总体伤害基本够的情况下可以适当点一点耐力增加存活性。  至于次级属性,命中是一个很重要的属性,考虑到召唤兽的问题,我们需要和近战一样的命中。不过那也是进入水晶塔之后的事情了,前期可以不用考虑啦。  装备选择  在我们满级之前,因为装备分的不是很清楚,只要穿合适的魔法导师的装备就可以了,这些往往是通用的。  而在满级之后,我们应该选择智力向的装备并配合一些次级属性来调整我们的属性。当然,这是对于副本内没有规定职业的掉落,有规定职业就直接告诉你该穿什么,这个不用担心了。  召唤兽选择  我们一共有三个关于召唤兽的技能,对应三种不同的召唤兽,它们分别是:  我们可以用这个技能召唤法系召唤兽绿宝石兽或是在做完45级召唤师职业任务之后召唤迦楼罗之灵。  我们可以用这个技能召唤坦克召唤师黄宝石兽或是在35级做完召唤师职业任务之后召唤泰坦之灵。  我们可以用这个技能召唤伊夫利特之灵。  在除去防御向的泰坦之灵(绿宝石兽和黄宝石兽因为战斗力不如做完职业任务之后的召唤兽,这里不给予讨论不符合我们的伤害输出身份之外,对于DPS来说还剩下近战型的伊弗利特之灵(召唤三以及法师型的迦楼罗之灵(召唤两种选择。  至于这两种召唤兽应该使用哪种,我的建议是无论什么时候,请在你需要打伤害输出的时候使用迦楼罗之灵,理由如下:  迦楼罗之灵有四个技能,具体效果是:攻击,吹飞,远程AOE,延长目标身上的毒菌、瘴气和猛毒菌这三个DOT15秒的时间。  伊夫利特之灵同样有四个技能,具体效果是:将目标击晕2秒,攻击,给召唤兽自己上一个减少20%伤害的盾,AOE。  很明显,伊夫利特之灵有两个技能对于正常的伤害输出没有任何帮助,而迦楼罗之灵延长DOT的技能则是将召唤师主要的伤害方式——DOT提高了5次输出。所以因为很重要我要说第二次:请在需要打伤害输出的时候使用迦楼罗之灵。  也许有些朋友会问,既然前面说45级做完职业任务之后才有迦楼罗之灵,那么在那之前要怎么选择呢?召唤兽的最后一个技能是40级学习的,那么在40级之前作为不能延长DOT时间的绿宝石兽的而言,伤害是比不过伊夫利特之灵的。所以在40级之前请使用伊夫利特之灵。  至于泰坦之灵和黄宝石兽,请在野外使用这两个吧,它们会大大保障你的生存几率。  核心技能  作为召唤师,我们是一个以DOT(Damage Of Time为主并在DOT持续期间穿插多种直接的法术攻击方式的职业。  我们的主要DOT是这三种:  如果你想有高伤害,请在第一时间给你要攻击的目标上上这三个DOT,在持续尽可能长的时间之后并在它消失之前重新补上它们。要是你可以在怪身上全程保持这些DOT并没有耽误诸如跑位这些减少队伍压力的事情的话,那么你算做的很不错了。  啊,对了,除去这三种直接标在怪物身上的DOT之外,我们还有一种区域DOT:  作为区域DOT,它和前面三种DOT不太一样,它并不是只要给怪物上好之后再持续时间之内就会一直掉血。作为一种区域DOT,它需要怪物在它内部才能造成伤害。所以请将它放在坦克脚下并搞定你们的坦克让他尽可能长时间的将怪留在里面。  在DOT的持续时间之内,我们要用一些其他的技能:  溃烂爆发作为召唤师们最强大的直接输出技能,我的建议是,请在你状态最好的时候使用它(当然目标身上的三个DOT是必然的,不过,请注意这个技能有10秒的冷却时间。  能量吸收在没有溃烂爆发的时候是我们最强大的直接输出技能,而且这个技能没有冷却时间。以太超流数量允许的话,可以在状态很好地时候穿插在溃烂爆发之间使用。  毁灭是我们穿插的最频繁的技能,没有别的可用的时候,使用它吧。  对于召唤师来说,还有一个最核心的非伤害性技能,就是:0  我们用以太超流获得以太超流状态,作为使用溃烂爆发、能量吸收和灾祸的资源。在战斗中,这个技能请卡着CD时间用并在它的CD结束之前将它所获取的全部以太超流消耗掉。  对于我们个人来说,单体输出的核心技能就是这些。接下来我大概说一下输出手法。  操纵召唤兽的技能  作为召唤师除了人物本身之外,召唤兽也是我们造成伤害的一大组成部分。能影响召唤兽的技能,我们一共有三个:1  单体输出手法  就像介绍技能的时候说的那样,我们的输出主要以DOT为主,在DOT中间穿插其他技能。  具体来说就是在开场之前1分钟使用以太超流,将状态准备好。  开场之后,第一时间上三种DOT,然后溃烂爆发。在溃烂爆发冷却的时候,穿插毁灭或是看到DOT结束补上DOT,直到以太超流用完。然后使用以太超流,继续循环直到BOSS死亡。  关于补DOT的时机,我要做一个说明:  这个游戏的DOT机制是每三秒(即开场之后的第3、6、9……计算一次DOT伤害,无论这个DOT是每三秒中的第一秒上的还是第二秒上的,都没有影响。同时,在DOT结束的时候,会有一个只有图标没有时间的状态,大概有个0.5秒左右。我不知道那个是因为延迟还是本身就这么设计的,但是这样的时候,如果碰上了第三秒计算,也是会计算在内的。  所以,对于猛毒素和瘴气我们需要在它还剩2秒的时候使用技能补充,是最合适的。这样我们读完条,正好技能跳完,没有断档没有浪费。  至于毒素,就在那个没有时间的状态出现的时候补就可以了,算上延迟,应该也就差不多了。  不过这些的前提都是在这个时刻你可以第一时间使用技能,如果技能还在转共CD的话,那么很遗憾,你浪费DPS了。  对于人自己的思想基本就是这样。  但是我们是召唤师,除了人物,我们还要让召唤兽也一起加入到战斗。对于召唤兽的做法是:  开场之后使用鞭策+振奋将召唤兽提升至最大,然后只用内力迸发在召唤兽最强大的状态下使用它最强大的技能以换取最多的伤害。然后卡CD使用以上三个技能,以谋求召唤兽最多的输出。  单体爆发方式  输出只是一种循环,如果需要爆发,我们需要做更多的事情。  想要在短时间内打出最高的伤害,我们需要做一些准备,首先就是需要一个召唤师本身所学不到的技能:2  我个人认为,这个技能,所有有能力获取的DPS都应该获取,反正也很好得到,弓手4级就可以了。  之后,具体说下方式:  开场之前一分钟准备三层以太超流开场的同时使用强者猛击,并使用瘴气,同时补上毒菌最后使用猛毒素的顺序补上三层DOT并在毒菌出现的第一时间溃烂爆发之后是两发能量吸收用光以太超流状态并使用以太超流技能重新获得以太超流状态。迦楼罗之灵使用邪风,将三次DOT时间延长。之后使鞭策+振奋在状态出现之后使用内里并发。然后进入正常循环。  这里我要说明三件事情:DOT上的顺序。  大方向是不用读条的毒菌和一个用读条的DOT技能(猛毒素和瘴气其中之一同时出现。也就是说因为读条技能没有共CD(读条的时候共CD就转完了,所以同一时刻(实测大概有0.5秒一下的延迟补上两种DOT。  至于为什么毒菌放在中间,我想有些朋友会有疑问。毕竟这个技能是三个技能中威力最大的。  让我们来算一笔账:  如果毒菌放在中间或者前面,出现三个DOT的时间就需要2.5*3=7.5秒  但是如果毒菌放在最后,出现三个DOT的时间就只用2.5*2=5秒  前面说过了,伤害每三秒计算一次。  如果毒菌放在第一个,我们面临的情况是:  3秒 毒菌第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第一跳 9秒三个DOT的一跳  如果毒菌放在第二个,我们面临的情况是:  3秒 毒菌和另外一个第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一个第二跳 9秒三个DOT的一跳  要是毒菌放在最后,我们面临的情况是:  3秒 一个非毒菌DOT第一跳 6秒 三个DOT的一跳9秒三个DOT的一跳  事实上,在我279(裸装智力时毒菌对于乌尔达哈外的木桩的伤害是55左右,另外两个是49左右。在我356智力时,毒菌的伤害是70左右另外两个是65左右。  我想说的是,毒菌的伤害数值虽然比较高,但是随着装备越来越好他们之间的差距比例会越来越小最后趋近于三个技能伤害一样。  这样来看,  毒菌放在第一个的伤害比例是1+2+3=6份  毒菌放在第二个的伤害比例是2+2+3=7份  毒菌放在第三个的伤害比例是1+3+3=7份  也就是说从伤害数值上来看毒菌无论放在第二还是第三都是一样的。  但是还有一个需要考虑的事情,就是补BUFF的时机。简单来说就是毒菌尽可能不要放在瘴气的前一个,不然会产生瘴气小断档。那么毒菌就必须和瘴气一起出来。而把时间最长的猛毒菌放在最后则是完全岔开了这两个的补期,这是一个很好地做法。  另外一件事情是关于两发能量吸收。  一般来说,应该使用溃烂爆发,但是在开场时候强者猛击的持续时间之内,我们最多只能打出两发溃烂爆发。所幸开场的时候以太超流有之前的准备,比较富裕,自然就以此换取最多的伤害了。  第三件事情是,我们操纵召唤兽释放召唤兽的技能大概有一秒延迟(这是在召唤兽本身什么都没做的情况下。如果它在读条攻击,还要等它攻击完成之后下次攻击开始之前才能接受到命令然后延迟,执行命令。如果不是这个时间,它则会无视这个命令进行下一次攻击。,所以如果我们需要第一时间延迟DOT时间的话,请在最后一个需要读条的DOT进行到1.5秒左右的时候释放迦楼罗之灵延长DOT时间的技能。  群体输出手法  作为一个AOE技能乏力的职业,我们的全体输出手法以传染尽可能长时间威力大的DOT作为核心思路。  灾祸这个技能是我们群攻的核心技能3  具体的做法是,照单体输出手法一样的方式准备,循环,知道第一次溃烂爆发使用之前,将使用灾祸替换溃烂爆发。然后在下一次补充完DOT之后再一次灾祸。至于中间,我们可以穿插从咒术师那里获得的冰冻以代替毁灭,只要你还有足够的法力。至于我们自己本身的AOE技能,那种东西无视就好了,除非你哪怕减少伤害也不想读条而是想转共CD。  之后参照这个循环,即可。  其他TIP  一些其他职业的技能的获取和使用  FF14的一大特点就是如果你不只单单练一个职业的话,你可以获得一些其他职业拥有的技能。你现在的职业每十级可会多一个放其他职业技能的格子,来留下这些技能供你使用。  我建议召唤师使用的技能是这么几个:4  作为AOE乏力的我们,很有必要将咒术师练到12级获取这个AOE技能。之后无论是群攻输出还是FATE染仇恨拿贡献值,这个技能都会起非常重要的作用。5  弓箭手4级的这个技能,开启了我们的爆发之路。6  咒术师26级会给我们一个让下一个技能瞬发的技能,强烈建议获取。想想看,战斗中队友死了,不用10秒读条就能直接复活,成功率会高多少。想想看,必须跑位的时候DOT就要断档,将一个必须读条的DOT技能变成瞬发,既不耽误跑位又不会断档,这是多么好的一件事。7  这水T,怎么拉的,我要OT了。不怕,弓箭手34级给了我们这个技能,安心输出吧,妈妈再也不用担心我碰上水T了。  大概就是这么四个技能,还有一个位置,随便吧,感觉上其他技能的用处都不怎么样……  练级方式  召唤师是一个高级职业,自然需要把之前的职业秘术师练到30,外加咒术师练到15级才可以转职。  依照情况不同,我们有两种方式:  一、这个是你的第一个职业,那么请去做主线任务,无论你的第一个职业是什么,这都会是最快的升级方式。  二、这不是你的第一个职业,那么往往这个时候,你没有主线可以做了。那么去参加暴民团跑FATE吧,作为DPS职业我们排副本的速度实在无法推荐副本升级的方式,除非你有朋友一起。  在转职之后我们通往50的道路有三种不同的方式:  一、这依然是你的第一个职业,那么参照前面的做法,去做主线吧。  二、这不是你的第一个职业,你可以考虑继续参加暴民团,去找找哪里人比较多吧。  三、这不是你的第一个职业,你打死也不想跟暴民团了。我们还有另外一个曲线救国的选择,将幻术练到15级把学者转出来,作为智力型学者去副本中治疗吧。作为治疗者你会排本排的很快的,至于属性?那不到30点属性差距直到50级进RAID本之前都可以用手法弥补的,能把召唤玩好的人,手法弥补学者几十点属性都是绰绰有余的,相信我。  结束语  我有一个梦想,我梦想我有一天在位于利维亚桑的肚子中的海景房中自然醒来。伊夫利特正在一旁为我准备早餐。我看看窗外,拉姆正在照顾我的花花草草并为养在在门口的巴哈又不吃饭感到头疼。我伸了个懒腰,听见隔壁传来了争吵,看来又是娇了的西瓦女王和病娇妹子迦楼罗在为我争风吃醋。正在我感慨万千的时候,泰坦从门口过来告诉我出去帮我干黑活的奥丁回来了。  好吧,虽然梦想只是梦想。但是如果我们不是召唤师,也许我们连这个梦都不会做,不是吗?  我是摩杜纳的芙芙琳弗林,我在召唤的路上前行,希望有你陪伴。8
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