WOW6.0惩戒之箭w技能怎么用骑技能断档是不是只能靠人品和堆极速来解决啊

魔兽世界6.0惩戒骑容易被忽略的技能机制说明
魔兽世界6.0惩戒骑容易被忽略的技能机制说明
今天带来魔兽6.0惩戒骑PVP和PVE的一些技能机制说明,一起来看看吧!
魔兽世界6.0资料片为所有职业都带来了重大改动,圣骑士也是其中之一!最近我们也对圣骑士这一职业的技能和雕文变动进行详细介绍,今天再跟大家一起分享一些平时容被我们忽视的细节改动,希望能给大家在新资料片中PVE和PVP带去帮助!
WOD新出现技能的机制
最终审判为一个远程技能,10码射程。
最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
可以被闪避但是不能被招架。
强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。
WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
不可被招架但是会被闪避。
愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。
之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节
是一个物理技能,不能在自己保护时使用。
驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。
神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。
神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。
重要:可以被招架,可以被闪避。
<li重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
</li重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。
保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。
制裁之锤/ 制裁之拳
制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。
制裁不需要面对目标。
审判不需要面对目标。
重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。
重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。
重要:审判只能带出真理圣印。
重要:神圣风暴只能带出正义圣印。
重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。
正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。
切换圣印的GCD为1秒。
洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。
重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。
盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。
责难为物理判定,无法打断保护下的读条。
奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。
重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。
重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。
战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。
重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。
重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化
重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。
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魔兽6.0攻略 惩戒骑PVP和PVE技能机制方法
  对于PVE和PVP有所帮助,供大家参考。某些技能的机制在WOD中出现改动,例如愤怒之锤以及无敌解吹风。
  -对于常识性的技能说明机制说明就不做介绍
  -本帖内容基于德拉诺之王100级环境
  -所有数据均为LZ亲自测试,因此完全可信。
 && WOD新出现技能的机制&
  最终审判
  1,最终审判为一个远程技能,10码射程。
  2,最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
  3,重要:可以被闪避但是不能被招架。
  强化圣印
  重要:强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
  重要:强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
  重要:强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
  重要:强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
  重要:PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
  重要:WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
  最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。
  WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
  愤怒之锤
  1,是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
  2,重要:愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
  3,重要:愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
  4,重要:不可被招架但是会被闪避。
  5,愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
  6,重要:愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
  重要:在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
  开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
  开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
  圣盾术
  重要:无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。
  之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节
  驱邪术
  1,是一个物理技能,不能在自己保护时使用。
  2,驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。
  神圣风暴
  1,神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。
  2,神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。
  3,重要:可以被招架,可以被闪避。
  4,重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
  保护之手
  1,重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。
  2,保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。
  制裁之锤/ 制裁之拳
  1,制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。
  2,制裁不需要面对目标。
  1,审判不需要面对目标。
  2,重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。
  3,重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。
  1,重要:审判只能带出真理圣印。
  2,重要:神圣风暴只能带出正义圣印。
  3,重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。
  4,正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。
  5,切换圣印的GCD为1秒。
  6,洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。
  7,重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。
  盲目之光
  盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。
  责难为物理判定,无法打断保护下的读条。
  奥术洪流
  奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。
  重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。
  重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。
  战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。
  重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。
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