dnfdnf86流浪武士加点怎么加点

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dnf流浪武士刷图加点 争议技能及装备讲解
dnf流浪武士刷图加点,流浪武士新手装备选择,怎么在未觉醒前提高输出最大
  dnf剑豪怎么玩?dnf流浪武士新手指南,怎么在未觉醒前提高输出最大化。期待流浪武士觉醒剑豪时刻快点到来!玩家分享dnf流浪武士刷图加点及相关心得,希望对大家有所帮助!(小编sea:不看广告看疗效!)
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dnf剑豪二觉刷图加点 dnf剑豪二觉86加点及异界装备
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  dnf剑豪二觉技能加点
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  七星耀华
  二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
  现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
  然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
  莲花剑舞
  新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为“大三角剑”也不为过。
  在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
  那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
  下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩 后斩一共4段,回斩2段
  然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
  测试用的回天剑的面板为:%
  首先是面板系数:
  501854 / 5080 = 98.79
  1463456 / 14813 = 98.79
  我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
  空斩:98.79 * 3978 = 393008
  回斩:98.79 * 15913 = 1572045
  对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
  那么,莲花剑舞的百分比如下
  LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%
  这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计
  樱花劫
  前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。
  我们用前面的系数乘以技能的百分比
  98.79 * 54497 = 5383758
  伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
  LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%
  飞花逐月
  起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%
  技能分析
  [通用]
  受身蹲伏
  倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能
  物理暴击
  200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备
  推荐:加满
  物理背击
  背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃
  推荐:加满 / 1 级
  以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。
  推荐:0 / 2级
  不屈意志
  主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点
  推荐:0 / 加满
  [转职前]
  浮空击
  浮空连必备技能,以组队为主的可以不点
  推荐:加满 / 1 级
  当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。
  刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。
  推荐:1 级 / 加满
  回旋反击
  当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用
  推荐:1级
  连环斩
  1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义
  满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了
  推荐:1级 / 13级(出4斩)
  [转职后]
  五气朝元
  剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度
  推荐:加满
  光剑掌握
  光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正
  两仪功
  剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。
  一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。
  钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。
  太刀模式一般是配合歃血之怨。
  短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。
  巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。
  TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。
  两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
  钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100 ,实战效果得到了优化
  推荐:加满 / 1级
  三连轮回
  三连斩
  LV40:近身斩1829%*3次 剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
  轮回剑
  LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
  测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断
  如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。
  楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气
  这时候有三段斩击 一段剑气的伤害
  轮回剑和以前差不多
  总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。
  综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。
  推荐:1 级 / 满
  四象引
  LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入
  这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可
  推荐:1 级 / 满
  空明掌
  改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。
  这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。
  推荐:0 级 / 加满
  樱落斩
  LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%
  樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能
  推荐:加满/1
  圆舞斩
  LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%
  然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
  一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
  二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
  三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
  四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
  接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
  加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
  三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。
  虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
  非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
  其它加点在通用加点上调整就行了
  比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
  虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下
  御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
  灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
  逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
  这里就不再一一贴图了
  加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
  加点FAQ:
  1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
  在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
  一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落 补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
  二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
  放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
  2. 为什么圆舞只点了1级?
  与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
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dnf流浪武士用什么武器好 流浪武士武器详解
  dnf流浪武士用什么武器好?流浪武士一般以巨剑为主,因为流浪武士的攻速几乎和主武器攻速无关,所以一般高上海的巨剑会比较适合流浪武士,接下来就让小编给大家详细讲讲流浪武士用什么武器最有输出吧。
  主手武器小编认为还是应该以巨剑为主,因为巨剑的面板攻击高,所以对于技能的加成也是最高的。并且由于两仪功的存在,流浪武士平砍的攻击速度几乎和主武器无关。
  针对国服目前已经开放的装备,小编给出如下推荐:
  主武器
  神级:魔之密语巨剑。现版本最强巨剑没有之一,75SS的高面板攻击,20%附加额外伤害,不与任何增加伤害的装备冲突,即使后期开放85SS,魔之密语巨剑的地位仍然无法动摇。
  最佳:镇魂巨,释魂巨,天魔斩。改版后的镇魂释魂系列升级为传说装备,基础攻击更高,附加伤害也有所提升。天魔斩80SS,超高基础,效果触发几率也十分可观。
  实用:天霜,冰龙巨。大转移之前玩家就接触的比较多了,不过多阐述。
  过渡:假粉巨,异界巨等。需要提一下新出的假粉,性价比还是十分不错的,并且属性好起来也是非常强悍。
  副武器
  副手武器由于只能选择光剑,并且只取武器基础以及无视伤害的10%,所以尽量选择高基础的装备就可以了。目前最好的就是80SS光剑王之悲鸣,还有当然是传说释魂光剑了。
  当然作为百分比职业,高强的作用自然是毋庸置疑的,以上排名都是建立在强化等级相同的情况下,有超高强武器的同学大可以不必在意,我有+15SS钝器干嘛不用!?
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伙伴们,是不是特别想知道自己未来的运气和发展情况呢?那么和小编一起看看64卦算命术吧,希望大家玩的开心! 作法:用一枚一...dnf流浪武士技能加点 怎样加点
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发布时间:14-06-25 11:19 来源:52pk整理 作者:网络
  dnf流浪武士技能加点,作为dnf中的职业职业之一,流浪武士,有着怎样的玩法攻略?玩家该怎样加点,才可以实现未觉醒前提高输出的最大化,对于流浪武士,玩家该怎样对待呢?怎样的加点,可以让流浪武士,在刷图当中,不落下风,轻松击杀敌人怪物呢?
  dnf流浪武士技能加点攻略:
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  冥思:Lv1
  浮空击:Lv1
  暗黑斩:Lv1
  连环斩:Lv1
  索魂刺:Lv1
  流浪武士皮甲专精:Lv1
  两仪功:Lv36
  光剑掌握:Lv1
  四象引:Lv33
  五气朝元:Lv20
  樱落斩:Lv31
  碎岩裂地掌:Lv28
  圆舞斩:Lv28
  乱花葬:Lv17
  游龙掌:Lv26
  红莲业火掌:Lv23
  回天璇鸣剑:Lv23
  花舞千魂杀:Lv2
  dnf流浪武士技能加点,以上,是对于该职业的技能加点浅要的分析,通过这些视频,玩家看到了流浪武士,该职业的犀利之处,在dnf中,每个职业,都有各自不同的技能和趋向,玩家子啊选择时,要合理对待,此次的dnf创新世纪,玩家会体验到新的职业,通过这些新职业,可以对dnf有更为深入的认知。
dnf流浪武士技能加点
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