决战苍穹礼包怎么转星球

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《决战苍穹》兵种介绍
导读: 游戏内容兵种-步兵系:1、潜伏者点评:定位为移动迅捷的全能兵种。利用速度四处游走,避开敌人大部队,偷袭敌后炮、雷达等战略单位。特色:隐身悬浮对空对地,速度快。弱点:皮薄,遇到任何主力兵种均无一战之力,基本只能欺负不能还手的兵种。目前由于各主力兵种盛行,潜伏属于弱势兵种,跑得快,死
游戏内容兵种-步兵系:1、潜伏者点评:定位为移动迅捷的全能兵种。利用速度四处游走,避开敌人大部队,偷袭敌后炮、雷达等战略单位。特色:隐身悬浮对空对地,速度快。弱点:皮薄,遇到任何主力兵种均无一战之力,基本只能欺负不能还手的兵种。目前由于各主力兵种盛行,潜伏属于弱势兵种,跑得快,死得快。2、机枪兵点评:定位为对地猎杀兵种。看准时机,穿插敌后猎杀各种地面单位,协助清理站点部队。特色:血防较厚,移动速度较快,可以有攻速和视野2种选择,输出较高。照明弹可以开视野。弱点:由于武器属性问题不能胜任清点主力,由于猎杀特点经常深入敌后,被所有能对地的飞行单位克制。3、挑战者点评:定位为隐蔽性高的猎杀兵种。利用其隐蔽性高射程远,跟随大部队,偷偷攻击对方,无色无味,灭敌于无形之中。特色:隐蔽性高,破甲武器,火花小,对高防单位(碉堡车、惩戒之类)克制明显。弱点:该兵种空间极小,基本不能装甲,血防较低,移动速度一般,不能深入敌后进行猎杀。虽然是破甲属性,但总体输出一般。4、火蝠:点评:定位为对地AOE清点单位,也可以利用其伪装技能站点。特色:AOE伤害,一喷一大片,可利用传送弥补其机动性不足,伪装技能很多时候可以让敌人远程武器望洋兴叹。弱点:射程一般、血防一般,没有传送时移动缓慢。5、掷弹兵点评:定位为投掷手雷的远程对地清点兵种,一般用于随大部队推进和清点,EMP手雷是对付女王和惩戒的利器,但要注意打提前量,在惩戒上点前抽干其电量。特色:有武器+能量雷、只装伤害雷、只装能量雷三种组合方式。较远射程、伤害雷穿甲属性、AOE伤害都是亮点,能量雷对EMP强大的杀伤力也另不是光电的各种地面部队胆寒。弱点:由于站点兵普遍堆血很高使得投弹清点效果一般。其本身也比较脆弱,很容易被消灭,手雷使用耗电高,对电池要求很高。6、大力神点评:定位为地面强力站点推进兵种,高攻大力神适用于正面战场推进,高防大力神适用于配合传送站点。特色:皮糙肉厚,抗打,射程远火力猛。弱点:最好甲和最好武器不可兼得,即使装上最好甲,同要塞比无明显优势,移动速度超慢,需配传送。即使装上最好武器,同女王比无明显优势。7、刀锋点评:定位为地面快速机动猎杀、清点近战单位,利用速度和隐蔽性突袭敌后消灭敌重要单位(雷达、炮等),在敌人站点时利用高输出迅速清点,优先消灭敌战略单位和站点单位,尽量不和敌正面部队硬拼。特色:机动性强、输出很高。用于清点可装备隐身,堆高血防。用于敌后猎杀装备隐身+悬浮。弱点:近视眼,视野很近,据说是因为小时候玩电脑时间太久了。8、角斗士点评:定位为身怀有多种技能的强力守点兵种。特色:武器输出极高。有隐身、保护色、地震等多种附件可供选择。不同的装配可以创造出不同的打法,不过大部分战术都是围绕守点来制定,可以保护色卡路口,保护色围点,隐身守点,地震守点等。弱点:移动速度较慢,多种附件不可同时兼得,附件装多了,血防就没法保证了,真是鱼和熊掌不可兼得啊。9、地雷兵点评:定位为能布置各种地雷的战略兵种。优先布置点上、其次主要通道,通过地雷封锁地面,消耗敌人有生力量,划定地面势力范围,增加己方控制视野区域。特色:存活时间越长,对敌人造成伤害越大。3种雷混合,没悬浮的地面部队都害怕。弱点:血防敌,仇恨值高,玩地雷需要有较高战场大局观,需要掌握出兵时机,在尽量避开敌方猎杀部队保证存活率的同时,把雷尽量往前线和点上布。10、医疗护士点评:定位为利用瞬移技能配合站点的辅助站点兵种。特色:瞬移接点。弱点:为提高站点成功率,对加点的要求较高,大部分情况下,需要专兵专点。
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