英雄联盟中比如锐雯大招点大招后大招没放再点别的技能大招还有用吗

在释放持续性技能的时候中亚是不是不能用?比如凯南大招?_英雄联盟吧_百度贴吧
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在释放持续性技能的时候中亚是不是不能用?比如凯南大招?收藏
1楼 15:02&|
我放大招 点中亚点不出来啊。。。
2楼 15:02&|
我怎么放出来了?
3楼 15:04&|
我点啊 点啊 点啊。。就是不出来。。不知道。。。
4楼 15:08&|
像木木那些需要咏唱的大招不能用中亚,但是技能放出来的的持续性技能可以用
5楼 15:09&|来自
那为啥三楼说他涌出来了
6楼 15:10&|
凯南大招又不是咏唱类的…
7楼 15:11&|来自
凯南大招和草人的大招都可以
8楼 15:12&|
9楼 15:27&|来自
放出来能随意跑动的技能都可以用中亚
10楼 15:28&|
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疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
比如一个对手2000血,那她剩500血和1000血的时候,分别能打出多少伤害?
这个是按对方血量百分比算的还是按对方掉了多少血,像盖伦的大招就描述的很清楚,这个搞不懂啊
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当对面5个丝血的时候一个大5杀
‖诺妃不给攻‖
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睡不着。。
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不知道怎么算的。。。。收割人头专用技能
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坐等数据党
话说这周免费英雄很给力啊
这么多6300
瑞文都免费,TX在促销吧&&哈哈
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法兰西丶大叔 发表于
不知道怎么算的。。。。收割人头专用技能
这个弄清楚比较好啊,比如一个敌人还剩400血,快跑出你的技能范围了,如果你能知道一个大能收掉他,就直接R完事了,但是如果还差一点,你就知道要闪现上去接上一两下再R
LOL战斗力9000以上
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&& & 这个也许有人看过啦,但是还有人没看过所以发出来一下!亲们看累了可以休息一下哦!为您提供更多精彩内容!
& & 1.能打所以位置的不只有天使,也能,但不推荐锤石去打野和2.不要小看,提莫是强力的英雄,同技术提莫能压蛮王熔岩等许多英雄3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。
& & 4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。
& & 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充6.其实中单皇子,皇子非常Op.,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。
& & 9.小丑这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。
& & 11.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。
& & 13.和的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。
& & 14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。
& & 15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。
& & 16.上单刀妹,武器,,这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴,但事实上这两个英雄完全是五五开。
& & 18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?
& & 19.巨魔的柱子,的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的和掘墓的小鬼21.打野最好是主E,出肉装22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。
& & 23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是。有波比大神解释下吗?
& & 24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。
& & 25.六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。
& & 26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是,很冷门的英雄)28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。
& & 29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。
& & 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。
& & 31.为什么论坛有黑?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。
& & 32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。
& & 34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。
& & 35.带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。
& & 36.登录后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)37.普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r直接给自己大招39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。
& & 42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘43.中单主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和的大招间隔时间,注意是间隔时间。
& & 47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。
& & 48.剑圣开大会免疫减速,但可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。
& & 49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。
& & 50.开大后能免疫控制,但能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)51.上单英雄强势期:一级,剑姬。二级:赵信,皇子,,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,,潘森。四级:兰博。五级:刀妹。六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的。不要在某个英雄强势期中和他拼52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。
& & 剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池56.GG的意思是goodgame57.蛮王,巨魔,,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。
& & 58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。
& & 59.到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。
& & 60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。
& & 61.关于解说,学技术看看Jy,,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的,曹破天,东阳看看妹子也不错62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。
& & 63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)68.狮子,刀妹,天使,,技能是全联盟最全面的5大英雄69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。
& & 70.六级前的爆发不比低,叠满毒甩一个E71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?
& & 72.反野英雄骚扰龙女,,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。
& & 73.新手打野:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了77.上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走78.大多数中单都扛不住的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。
& & 81.潘森的盾是神技,能挡住ez,,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。
& & 82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨对待。
& & 84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。
& & 85.小锤子才改的比较op可以考虑先出86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41%也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。
& & 88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。
& & 89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。
& & 90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:
& & 上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁。
& & 93.国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!
& & 94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副&我来了&的样子。
& & 残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。
& & 100.买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。
& & 102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。
& & 105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。
& & 106.看解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。
& & 108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。现在打不断无视这条111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害112.如果你觉得是个很好的上分英雄,你不妨去试一试113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。
& & 114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。
& & 115.想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。
& & 117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被恐惧到发现的118.老玩家只知道有&神奇四坦&(肾,木木,哨兵,龙龟),&四大神坦&是什么楼主不知道119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。
& & 120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)121.时光,,死亡后,其被动会暂时失效。
& & 122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)124.也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免125.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在20分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W二级以上。----。主要在队友和对手都在纠结的时候偷。他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。
& & 127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。
& & 128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。
& & 129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。
& & 130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。
& & 132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。再如:潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。
& & 134.星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?比反甲还高!)。相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。
& & 136.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。
& & 137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置139.打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧140.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆141.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视情况而言早查142.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。
& & 143.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff44.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里145.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头146.奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。楼主看到这组数据想到了两句话:&时代的眼泪&和&高玩的选择&147.如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器)!
& & 149.凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时候挺不过六秒复活时间,而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效150.大到6层,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了
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英雄联盟放逐之刃-锐雯出装及打法分析
  导读:可玩性很高的英雄,连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错,在大招开启的情况下锐雯就是个很强力的团战冲锋者,让很多脆皮英雄都不敢靠近。能给团队吸收伤害和限制对方输出
  断翼天翔Q:
  冷却:13秒
  射程:150
  耗蓝:0法力
  向前释放一连串剑气斩可主动释放3次。第一击造成30/50/70/90/110(AD+0.6)物理伤害。第二击30/50/70/90/110点(AD+0.6)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,30/50/70/90/110点(AD+0.6)物理伤害并将敌人击退。对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对方向释放
  气冲斩W:
  冷却:11/10/9/8/7秒
  射程:300
  耗蓝:0法力
  锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210点(AD+1.0)物理伤害并晕眩敌人0.5秒
  分析:群体晕眩技能,后期团战还是不错的,虽然只有零点五秒
  勇气冲锋E:
  冷却:11/10/9/8/7秒
  射程:250
  耗蓝:0法力
  以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(AD+1.0)伤害。
  分析:突进技能,但仅能用于小范围内进行
  浪客剑心R:
  冷却:70/60/45秒
  射程:--
  耗蓝:0法力
  恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。破风斩:释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(AD+0.6)至240/360/480(AD+1.0)物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害
  符文之剑:
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  每次使用技能时都会为符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
  分析:能让锐雯在连招的快感中提升伤害
  锐雯符文推荐:
  15护甲穿透
  没什么可以选的,无论在在前、中或是后期游戏里,护甲穿透总是好东西
  6.8%闪避或13护甲
  闪避与迅捷天赋给了锐雯所必须的移动速度。符印选择闪避会让她在对线期更弱一些,尤其是在面对盖伦或是刀锋意志的时候。
  护甲很棒,不过在中期或是后期的时候就不那么厉害了。护甲符印可以帮助锐雯更好地度过前期。
  13固定魔抗 24成长魔抗 或者5.9%减少冷却
  早期游戏里,固定魔抗会让你在面对法师时有不小的对线优势。如果你知道会对上谁,那就选上固定魔抗雕纹吧。
  成长魔抗雕纹在游戏中后期会强大得多。各种各样的伤害都会出现在团战中,更高的魔抗让你生存力更好。
  减少冷却符文提供了你更多的伤害。不过我觉得对锐雯来说不是个大问题,伤害并不是什么大问题。这并不能帮锐雯很多,但依然是个可选件。
  4.5%移动速度或10护甲穿透
  移动速度和护甲穿透都是锐雯所必须的。我喜欢各拿一些~
  锐雯召唤师技能分析:
  因为锐雯缺乏爆发技能,所以在进攻端来说,闪现对锐雯的帮助不大,不过在用来逃命时,闪现永远是最强技能。
  我更喜欢用鬼步,因为锐雯缺乏粘人能力。近战职业都需要能黏住别人输出,鬼步能做到这一点。
  引燃在1v1中提供了大量的伤害,不过我更喜欢虚弱,它能帮你更好地主宰比赛。
  锐雯出装推荐:
  对抗线上弱势的,比如狗头或维嘉,带上。否则带上+3,或+5
  尽快做出鞋子,选择或取决于对手的英雄组合
  如果打钱很顺直接出
  如果买不起饮血剑,那就+或
  最后合成 , 、、这些则是根据情况而选择的
  出装理由:
  你需要来混线,生存与攻击并存。有了它,你能对抗任何英雄。
  饮血剑提供了大量的物理攻击,而锐雯会因此变得无比强大。高物理攻击+生命偷取对锐雯来说都是最佳属性。
  、幽梦提供了出色的追杀能力和攻击速度加成,冷却时间也不长。破甲和冷却时间减少对近战来说都是至宝,锐雯也不例外。
  最后的轻语提供的护甲穿透能为锐雯提供更好的伤害。当你拥有成型的ad装备之后,买上一把来最大地发挥它的作用。
  移动速度弥补了锐雯的不足,生命回复让她在无法吸血时也能很硬。魔抗会帮助锐雯在对抗施法者。
  法术护盾对任何英雄都不错,但对近战英雄而言,法术护盾很容易被各种各样的AOE给磨走。然而,对抗特定英雄,女妖面纱要比自然之力给力的多。
  海克斯饮魔剑是一件被低估了的装备。相比女妖面纱,我更倾向于为锐雯购买一把海克斯饮魔剑。后者便宜的多,还有额外的AD加成。
  对抗有压制技的英雄、加里奥、小法师或是金属大师,我会选择水银系带,来让它们的昏迷/大招对我无效。
  、、我喜欢守护天使,让你在知道自己能重生时充满了侵略性。兰顿之兆也是个不错的选择,很肉,而且有个不错的主动,但它比守护天使贵了400G。刃甲是三者里最便宜的,不过他并不能提供血量,就个人而言,刃甲还是让专门的坦克出吧。
  冰锤算是件核心装,不过减速在团战里没什么用。锐雯在团战中不需要冰锤的减速来追杀。有些人或许喜欢出它,不过有幽梦和鬼步的速度提升,我不觉得有什么必要花大价钱来买它。
  是否出三相之力对锐雯来说也是个很大的争议。大部分属性对锐雯都有用,不过法强和魔法值对锐雯来说就完全浪费了。锐雯在近战英雄里,基础攻击也不算高。买一些固定的攻击装会让锐雯更强一些,当然三相之力依然是一件可选项。
  此外。三相之力4095的高价可以用来买一把饮血剑(3000G)外加两把长剑了(830G),提供了大约80~120的攻击力和15%~25%的生命偷取。就事论事而言,如果每次三相攻击的特效都能打到人,那三相之力的性价比更高些,但在团战中,想要最大化三相之力特效几乎是不可能的。
  作为一个线上很弱的人,锐雯在对线时会被许多英雄欺负。然而,无消耗的法术能帮助你占线。好好用好你的技能,并尽量做到一击脱离,能让你很好地骚扰对手,同时只承受一点点伤害。成功的磨血会帮你打野的队友更好地来gank,一旦你获得了瑞格之灯,这就变得更容易了。
  小心别承受太多的伤害,在早期就陷入濒死的状态会让你非常被动。
  断翼之舞――普通攻击――断翼之舞――普通攻击的连招在团战中可不奏效。你需要在一瞬间内砸出3个伤害技能,同时你也希望能快一点击飞敌人。在等技能冷却的这段时间里,你储存的3层被动可以用来填补输出。
  你也可以利用鬼步暂时脱离战场,等待技能冷却并再次杀入其中。和绝大多数的英雄一样,死了就没DPS了。
  锐雯并不是一个很适合新手的英雄,他没有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。锐雯的定位是个半肉半DPS,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个E技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离坑爹的短,甚至连穿墙都不可以,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。前期对线锐雯并不好过,因为开始Q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像Q的最后一下和W都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。
(编辑: Free )
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