dnf更新后红眼新技能加点方案 SB2dnf红眼厄运9刷图加点怎么加点

dnf忍者加点怎么加 忍者最高多少级?
作者:96u游戏网 来源:96u游戏网
时间: 10:44
自更新忍者后,相信大家都很关心怎么加点吧,下面就随96u小编一起去了解一下吧。
  忍者最高应该有85级了,大招全满,小招2个无用,就这样,又不复杂。灼烧满,飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能。
  上述就是dnf忍者加点的一些简单介绍了,希望能为大家提供一些参考依据吧,祝各位游戏顺利啦!
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评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。dnf更新后红眼新技能加点方案 SB2红眼厄运怎么加点?
作者:96u游戏网 来源:96u游戏网
时间: 15:40
更新后红眼新技能加点怎么加呢?下面就让96u小编来为大家详细的介绍一下吧。
  一般加点,二觉被动一级,其他20+技能的基本都可以满,武器精通不点或点个几级,契约加点舍弃怒气爆发,其他基本也满了,俩个加点大吸都点满厄运九杠杠的。
  狂战不点武器精通,12 或者13武器可以点,不要大怒气,SB2红眼厄运加点就是这么多的内容了,祝dnf各位游戏顺利啦!
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发布时间:14-07-23 11:24 来源:网络 作者:佚名
  DNF红眼SB2改版内容:
  血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力
  血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug
  血气旺盛:增加血十字10%大小
  狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
  血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%
  - 改善机能构造:
  目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
  改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
  血气唤醒的HP阶段
  140%~31%
  230%~21%
  320%~1%
  EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%
  死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒&2.5秒),减少CD。(20秒&10秒)
  EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能
  抓头:
  - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
  - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
  抓头:
  根据血十字阶段增加攻击力
  抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果
  暴走:
  暴走机能全面改变
  力量上升量增加100%
  异常状态抗性上升量增加100%
  增加物理、魔法防御率减少率增加(50%&75%)
  攻击速度和移动速度上升量均变为10%
  追加新性能
  暴走中硬直属性将会大幅度增加
  暴走中增加下列技能的僵直度
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
  血气之剑
  嗜魂封魔斩
  暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
  tp暴走
  不再增加防御力减少量
  不再增加攻击和移动速度
  新增提升硬直和异常状态抗性上升量
  - 持续时间增加。(30秒&120秒)
  - 冷却时间减少。(40秒&10秒)
  - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%&0%)
  - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%&10%)
  物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
  是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
  冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。
  双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。
  双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
  血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
  嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
  血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。
  大崩:HP消耗量减少50%。
  鲜血之忆:效果范围上升。(800px&1000px),力量上升量增加20%。
  血气爆发:每秒HP消耗减少50%。
  浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%&5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
  汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
  嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
  下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
  大抓头
  嗜魂封魔斩
  血魔弑天
  删除蓄力
  1级基准攻击力+20%
  默认体积增加。(100%&125%)
  变身魔人前的硬直-50%
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