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《英雄联盟LOL》新手要学的技巧:带线和插眼_百度文库
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《英雄联盟LOL》新手要学的技巧:带线和插眼|
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LOL盲僧李青最新改动:插眼W回归 R伤害仍被降低
上周设计师公布盲僧李青的调整计划后,掀起了一股讨论热潮,大部分人都觉得瞎子被削了、并变得没有特色。设计师在收集反馈信息后,对调整内容进行了修改,比较重点的内容在于W与R的调整。
以下是官方原帖内容:
我阅读了所有关于李青调整的回帖内容,并决定再次进行一些调整!在说明具体调整内容之前,需要解释一下为什么要调整瞎子,以及这样的调整对于他说会产生什么样的影响。有些小伙伴看了我的帖子内容,并进行了不错的反馈,但大部分人只看到了数值被减少,因此变得暴怒(这不好!年轻人)。那么我解释一下:
从我们的调整来看,似乎李青的角色定位受到了攻击(前期刺客&后期通用型坦克、前期强势&后期弱势)
从我们自己的理解(以及你们的反馈)来看,李青是风险较高、需要高操作技巧的英雄,使其在前期的玩法很酷,并能通过这种打法获得奖励(尤其是在前期小团战发生的地方)。但问题在于他的风险非常低,因为他的原始属性以及技能都很强力,即使失手了,还是能够弥补得回来。瞎子前期强势,后期弱势,对于这一点,我们完全没有意见,但想让李青在前期的风险值更高一些,如果他在前期表现得都很优秀,那么可以让他在后期继续有不错的表现。这是一个更加竞技性的打法,更关注于前期力量的英雄。说道竞技性,前期李青(对于可以使用他的队伍来说)是如此的抢眼,以至于没有第二个英雄可以和他一较高下(因为他拥有了几乎所有打野所需的能力)。
后期李青则正好相反,最令人沮丧的是,无论在前期表现得多好,后期还是有很多方面的不足(这很重要!)。后期瞎子的作用不大,除了他的先手能力外(但也不太可靠),因此他需要练好那关键的一招,成功先手的话,也就几乎等于完成使命了。但如果没成功,他也就要接受&失误&的惩罚。即使李青很多次gank都成功了,并拿到了许多人头,但在后期还是经常失败,因为他没有强势之处来利用好这一点(除非他领先非常非常多)。我们想给瞎子更多的选择,同时让他的力量曲线仍是前期强势后期弱一些。
总而言之,英雄前期强力或是后期强力都没问题,但这些强势之处应该来自玩家的技巧,而不是让小学生也可以随便拿人头。我知道李青&感觉上&是非常平衡,因为他的所有技能都是非指向性的,但他失手之后仍有许多强力之处,而其他许多英雄并不是这样的。
疾风骤雨[ 被动 ]的攻速加成的增强
在第一次交流的时候我犯了一个错误,因此我将会这么说:这并不是对于现在瞎子的打法的增强,但是对他进入后期打法的一种增强。希望可以给大家展示改动后李青的变化是比较平滑的,因为被动的改动可以让他回复能量,也就可以使用更多的技能。从相反观点来看,他还是有许多&令人不满意&的地方,因为在技能切换之间(更快了)可能漏掉了一些普攻。
在后期团战中,瞎子非常弱,因此他只能用技能来造成伤害。被动攻击速度的增强,意味着他可以在整个阶段,都造成持续的伤害,因此他将不再局限于完美开团这一个选择之中。
插眼W的惩罚太高了
重申一下,我们喜欢这样的打法,并觉得这很酷,但它给李青太多可怕的机动性了,却没有付出相应的攻击、防御代价。对此,我们坚定不移!但从你们的反馈中来看,这一点很清晰,
金钟罩[ W ]的能量消耗提高,将会使瞎子不能表演最佳的连击技了,因此我们对它进行了回调,但还是需要付出一些代价,因此当他跳向小兵、眼(守卫)的时候,将不会有自我护盾加成。
我们仍觉得降低李青的可怕机动性还是很重要的,因此我们坚持提高基础冷却时间,但把它用在友方英雄身上时冷却时间会降低。这也是激励瞎子和队伍配合,而不是当个人主义盲僧。
猛龙摆尾[ R ]调整与当前版本相比,变化太大了
同意。很容易看出这个调整是一次伤害削弱。在前中期,R技能几乎是作为伤害输出来用的,在后期,R技能主要是用来让敌方重要目标孤立、打乱阵型。我们使其在选择上变得更重要,同时降低一些前期过高力量。因此你要么用R来孤立目标,或是用它来把目标踢向敌方队伍以造成大量伤害。这样也就让玩家在整场游戏中都需要进行权衡,而不是看到人就踢,因为力量被削弱了。
调整很多了,因此我们将会让它保持正式服版本状态(但仍需要降低击中的伤害,因为它造成的基础伤害确实太高了,尤其是在李青领先的情况下)。我仍觉得在鼓励目标或是造成最大伤害之间的选择,需要付出一定代价,但会在未来进行考虑。
不知不觉就写了这么多...现在可以来看看改动内容了!真心希望大家先阅读完上面内容,也就可以理解以下的改动的内容了。我还注意到一些有关总AD对比额外AD的误解。虽然一些数值比现在正式服版本的要低,但它们是随着总AD变化了,这就意味着瞎子在后期的加成会更高,但在前期获得多件AD装时,引起的滚雪球效应也会比较小。
详细调整内容:
疾风骤雨[ 被动 ]
攻击速度加成从 全等级40% 提高至40/60/80/100%(在1/6/11/16级的时候)
天音波[ Q ]
伤害从 50/80/110/140/170 (+0.9 额外 AD) 调整为15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD)
回音击[ Q ]
伤害从 50/80/110/140/170 (+0.9 额外 AD) 调整为15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD)
附加伤害从 敌人损失生命值8% 调整为根据敌人损失生命值最多造成50%的额外伤害(总共150%伤害)
金钟罩[ W ]
如果对非英雄单位使用,将不再对自己有护盾效果
冷却时间从 9秒 提高至14秒
新增如果对友方英雄使用(包括自己),冷却时间降低50%。
天雷破[ E ]
伤害从 60/95/130/165/200 (+1.0 额外 AD) 调整为20/40/60/80/100 (+0.6 总 AD)
魔法伤害 调整为物理伤害
摧筋断骨[ E ]
减速衰将变得更频繁(从每1秒 降低至每0.25秒)
坚韧的降低团控效果会正确作用到该技能上(如果减速持续时间被降低了,那么减速衰减也就会变得更快)
猛龙摆尾[ R ]
伤害从 200/400/600 (+2.0 额外 AD) 降低至150/300/450 (+2.0 额外 AD)
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S4终于到来了,对新赛季如何插眼进行深入话题探讨
这篇话题我们就着重分享一些插眼的重点地区,并推荐到底是由谁来负责此处的视野,如何插眼能够获得最大视野。另外还有一些注意事项等内容。
国服于日正式迎来了2014赛季也就是S4赛季,相比较之前的版本,这个版本最大的改观恐怕就是对于辅助的解放运动了。免费饰品的提供,插眼上限的设置,真眼效果的改动,地图草丛的修正,这些变化无疑把S4赛季的视野推向了全新的趋势。[] []
尽管季前赛已经进行了一段时间,但纵观各个分段的排位或者匹配赛,视野的问题却比从前更加令人困扰了――从前如果运气好碰见个好辅助的话就可以获得全图视野,但现在视野的重担却落在了所有人的身上。
这篇话题我们就着重分享一些插眼的重点地区,并推荐到底是由谁来负责此处的视野,如何插眼能够获得最大视野。另外还有一些注意事项等内容。
视频:S4改动介绍
首先我们说一下出门饰品的选择
对于上单、中单和ADC来说,出门选择监视守卫(此后称黄色饰品)是性价比最高的选择。尤其是对于上路和中路来说,这一个免费视野能够帮助他们有效的避免敌方的GANK,同时也能够缓解他们的出门装压力。
真正需要斟酌的饰品在于辅助和打野。
对于打野来说,扫描透镜(此后称红色饰品)能够帮助他们提升GANK的成功率,顺便帮忙清理一下线上视野。是传统打野英雄的必备饰品。(瞎子:洒家可以黄色来去自如!秦淮:你死开秀操作死的快!)
对于辅助来说,饰品到底应该选择黄色还是红色还是要按照情况来定。如果己方的打野英雄对视野的要求非常高(例如末日使者),那么辅助出门的最佳选择是红色饰品。但如果说对方的打野英雄非常依赖视野来GANK的话,那么就请不要大意的选择黄色的饰品来提高视野的时限吧。
下面我们就来分地区说一说这眼到底应该如何插
首先我们来说一说最为复杂的下路视野。
下路出门时,ADC身上只有一个免费饰品的眼。所以我们先来说说这个眼应该如何插。
首先是插的位置,比较推荐是三角草丛地。因为这个地方一个眼足以,且不会发生与辅助同时放眼的尴尬局面。位置如图。
上面的是蓝色方的插眼位置,下面是紫色方的插眼位置。其实平时的时候插在草丛里就可以了,但是以上者两个边缘位置可以使这个眼提供的视野最大化。尤其是蓝色方的这个三角草丛,如果搭配河道、石头人和红BF的眼甚至可以获得一个连贯的视野(喂强迫症你快停下!)意思是,这个地方可以为你提供两道三条路的视野,这些视野足够你看清楚敌人打野英雄的位置了。
这两个由ADC负责的眼最好的插眼时间大概是你看到己方打野英雄已经差不多打完双BF的时候,你就需要注意这两处的视野了。毕竟黄色饰品提供的眼在初级时只能够维持40秒的时间,如果早早的浪费了,反而得不偿失了。
至于辅助,他们一般需要负责的是河道和对线路边草丛的眼位,下面我们还是用图来说话。
首先是路边草丛。具体的眼位大概就是随便插进草里就可以了。
但值得注意的是,在改版之后,靠近紫色方的草丛多了一个BUG,就是说如果你只是在边上插眼的话,是无法获得整个草丛的视野的。因此你就需要注意一下插眼的位置了,只需要稍微靠中间插一下,就能够获得这个草丛的全部视野了。但这个BUG在靠近蓝色方的草丛是不存在的。如图所示。
其次是河道的视野。
河道的眼大概有两种插法,和之前的版本比较上并没什么太大的差别。或许差别在于因为真眼隐身的效果不见了之后,我们可以更加放心大胆的把眼睛插进河道里而不是草丛里了。
具体的插眼位置如下图所示。
河道处的眼所提供的视野大概就是在红线以内了。如果紧靠草丛上边(大概就是插眼的这个位置)可以获得一部分小龙路口处的视野。这个视野其实比较适合于紫色方,另外这里也是可以隔墙插眼的,如果隔墙插的话,插出来的位置就是红点所表示的位置了。虽然并不影响效果但其实视野范围还是少了那么一丢丢的。控制河道的视野还可以插在如下图所示的河道处。
如上图所示,这个眼可以看到两个路口的位置,并且现在真眼不再隐身,这个眼的安全性也就得到了提升。对于紫色方来说,它甚至还可以顾及到蓝色方三角草丛的动态,但是对于蓝色方来说它最不好的地方也是在于它让三角草丛的动态变得有些尴尬了。不过总体而言,这样的位置性价比非常高是没错的。而且在对线中期可以放一个真眼在上面的图的位置,这样可以侦测下面图中的眼,并且有效的防止GANK。(如果敌军的辅助突然过去插眼排眼,那么大差不离敌军的打野已经蠢蠢欲动。)当然,还是视情况而定。
还有一个地方值得注意的是,经过一段时间的对线期后,一般会有一方的下路一塔被破。真正的战场就不再是一塔处了,那么视野也就有了新的变化。首先是蓝色方位于石头人处的视野。
如上图所见,这个眼的位置越靠左,它获得的石头人的视野就越大。事实上也可以放在红点点出来的位置,那个地方可以看到一只石头人,但可以获得更大的靠近三角地的视野。也是非常不错的选择。
对于紫色方来说,当一塔被破之后,视野往后移动,最合适的视野位置就是抢占蓝BUFF了。如图所示。
当下路一塔告破之后,可以在蓝爸爸处做一个眼睛。这个草丛的长短在这个版本进行了修改,但事实上插眼的位置变化并不大,如上图所示,如果插在草丛的最边缘,就能够获得三条路的视野了。并且也能够清晰的获得到了蓝爸爸的视野。如果配合三角草地的视野也是可以关注到新增的野怪的动态的,但是要小心插到草丛外面哦~
下面说一下小龙的视野
小龙位居于下路河道中段,且它的对面那有一个路口直通紫色方蓝爸爸。那么这个地方事实上可以这样插。
如图所示,虽然这个眼提供的视野看不到小龙本身,但是如果有人在这里觊觎小龙想要偷袭它的话就一定会被你发现的,因为它提供的视野可谓是四通八达,四个方向的视野都有涉及。如果有敌人路过的话,第一时间你就会发现它的动向了。
中路的视野
中路的视野相对比较简单,从前中路插眼比较喜欢插在河道草丛里,基本上没什么说法。但事实上有另外一个地方也可以选择。如图。
如果把这个眼插在这个位置,基本上就可以获得两个路口的视野了,可以提防对方打野绕后,在对线期虽然不能直接看到打野常常蹲的那个草丛,但更远的视角可以让你提前洞察敌人的埋伏。并值得一提的是,一般打野蹲的草丛如果Gank不成他一般会使用一个红色饰品并重新蹲一波,但如果这样插的话,就不会被发现啦。另外再说一下我这个眼插的有点歪大概可能是超出草丛的范围了,请小朋友们谨慎模仿啥的,如果是上河道的话,也差不多的位置有个草丛,道理是一样的。
插播分享一个隔墙插眼的内容
如图所示,如果在红点处隔墙插眼的话,可以获得差不多是最佳的位置,如果靠上或者靠下就会出现如图所示的插在草丛外或者太靠里的情况。但其实也差不了太多。
上路的视野
如图所示,这个地方正好把蓝色方蓝爸爸路口挡住了,但是从小地图可以看到,其实是可以看到那个入口的动向的。在这附近插的眼比较适合于蓝色方上路对线时的眼。可以看到三个方向,尤其是防止打野绕后。
而紫色方的上路眼则可以这样放。
把这个眼放在这个三角草丛处,可以看到三个方向,谨防打野前来绕后GANK。值得一提的是,最近流行的断兵流,为了防止大波敌人来抓,也可以在这里做一个视野。同时,也可以在敌方红爸爸处做一个视野来保证安全。具体方位如下。
这个地方的眼可以提供三个路口的视野,如果对面来抓的话,可以完全看到敌人的动态。同时这个眼位也适用于紫方防守时保卫红BF用。毕竟它可以完完全全的看到红BF的动态。
最后说一下野区几个比较重要的眼位
首先看下路,这个眼位虽然并没有放在蓝色红BF身边,但是足以看清楚红BF的动态,并且也照亮了来自于石头人方向的路口。对于监视动态和红BF都有着非常不错的效果。
而在蓝色方四人帮处,可以提供一个这样的眼位,它可以看清楚四人帮的动态并且照亮两个路口。值得一提的是,按照图中箭头所指的方向,越向上,则提供的四人帮方向的视野越小。可以按照这个规律,在实际情况中酌情选择插眼的位置。
之后是在河道的眼位。
这两个眼位可谓是非常经典的攻防眼位了,但在这个版本中,这两个草丛都缩短了一部分,虽然这样的的修改避免了视野被卡住的BUG,但也为插眼的极限视野增添了一些麻烦。
具体的插眼位置可以如下图所示,但需要注意的是这两个眼位并不是任选其一就可以的,很多时候它们是必须要共存的,这里就需要大家尤其是中单或者打野来分担一下这个眼位了。
如果这两个视野都做了的话,是可以连成一片视野的。具体效果可以在小地图上看一下。
在上半部分的野区,同样也有几个非常经典的攻防眼位。
这两个草丛在这个版本里也有了相应的修改,上面的图中的草丛比较推荐靠上插,可以获得较大视野,同时搭配一个蓝BF的眼看一下视野效果。事实上BF的插眼位置双方式对称的,没有逐一截图,也请大家自己理解一下。与第二张图连接,两张图中的视野是可以组成一个区域的,这个眼比较推荐放在草丛中间,因为它并不会影响到与下面草丛的连接,同时也能够更大的获得河道中的视野。这两个眼位由于位置问题也比较推荐于中单和打野来分担,但如果到了后期神装后,辅助可以通过判断攻防来单一选择只插下面草丛或者河道的眼。
当紫色方位于防守的位置的时候,四人帮的眼也就必不可少了。同时在紫色红BF外的草丛的眼也非常的关键,它可以监视三个路口,查看动向。尤其是当蓝色方放置时,可以监视紫色方是否有打大龙或者在此处活跃的动向。具体情况图示。
这两个视野也是可以连成片的,同时,监视四人帮的眼位的规律是越向上监视四人帮的范围就越小,可以按照这个规律酌情位置。
对于大龙眼来说,紫色方可以直接放置在大龙内部,而蓝色方则可以放在大龙洞口或者己方蓝BF路口处(接近于上单眼位)。位于彼此高低上下的攻防眼位依旧和上个版本一样,位于高地围墙的中间部分即可。
以上就是关于眼位的几个简单介绍。
上路的视野
这个赛季中还有一个大的改动就是真眼不再隐身。这也就意味着真眼的执行力降低,变成了真正意义上的消耗品。尤其是红色饰品的加入更让真眼的性价比一降再降。尽管如此,当敌方有阿卡丽或者狮子狗这样的英雄的时候,我仍旧推荐辅助随身带一个真眼,并在团战的时候插在地上。如果说对面没有这样的英雄,也可以插一个假眼在地上,以应对团战被迫撤退时会丢失视野的尴尬。
同时仍旧推荐辅助出一个眼石。因为现在眼的购买数量也有了上限(真眼2个,假眼3个),而红色眼石的守卫上限为5个,无形之中也为你的视野提供了机动性。
另外需要说明的是我文中所提的“上路视野”或者“中路视野”等,就是首推上单或中单负责的视野。但具体情况还是要看实际情况。如果到了后期其他C位英雄已经六神装,辅助单挑视野重担的时候,如何抉择就要看我们到底需要什么了。但说到底还是这几个位置罢了。
视野饰品除了在英雄9级时会自动提升一此之外,还有一次用金币升级的机会。在现在的游戏中很少能见到玩家关注这一点。我推荐的是:上单、中单、ADC把黄色饰品提升到MAX,而打野和辅助则把红色饰品提升到MAX。
在这个版本中蓝色饰品属于一个比较冷门的饰品,它在前期和后期的作用并不是非常大,但是在游戏中期,假如打野比较灵活且强势的话,可以尝试带一个蓝色饰品来遥控暂时的视野,方便于抓单来为团队赚取优势。但归根结底我还是不推荐用金币把它升级到最大。
以上就是这次跟大家分享的视野内容。事实上视野的位置并没有太大的变化,针对改变的草丛,也都有应对的方式。重点在于如何插眼能够获得这个眼位提供的最大视野范围,毕竟在这个版本中,眼睛的数量上限无疑是对它的视野质量作出了要求。
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lol如何插眼效果最大??
最好有图?想学着打辅助 但不知道该吧眼插在什么地方 求高手讲下各个眼位在哪!
提问者采纳
htm" target="_blank">http。相反的是.jpg" />差不多了 以上 还有个网址<img class="ikqb_img" src="http.baidu,有眼就多插插 就好。眼位如下这几个位置是上述几个英雄GANK经常要经过的地方://games://c://games.jpg" />基本上前期所争夺的就是河道路口.baidu。所以前期这几个眼位很重要,眼就如下图这样插.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3a0dd822afdfedb/63d9f2d3cff603c2f3,而且血量又很低.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=168f929e184c510fae91ea1cbb051fb1a3d248ed2e738ad4e6f6;看情况插在 路边或者三角草丛,可是.jpg" esrc="http。 现在小眼石 也能同时插 3个眼了 &nbsp,你就可以安心的线上FARM打钱和压制对手了,对手就可以耗你们塔的血量.hiphotos,线上的压力自然就大了;辅助和adc轮流往 河道插 就能保证 一直有眼了.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/b21bb051fb1a3d248ed2e738ad4e6f6。<a href="http,根据对方的阵容来调整你所带的眼的数量和种类。但是,都会让对手在后期团战时占据很大的优势,最重要的是根据对方打野的英雄来选择://c。毕竟小龙提供的经济.hiphotos。可能你还来不及做任何输出就已经被集火秒掉了./zhidao/pic/item/77c6a7efce1b9d16ee12d637f1deb48f8d54648a,只要你被控到那么1-2秒钟.com/a/097_3.baidu,也差不多,一般都是5-7秒左右就结束了的.baidu.hiphotos,导致你被击杀或者被打残必须得回家补给://f。这些地方的视野都是兵家必争之地.qq:///zhidao/wh%3D450%2C600/sign=b72aef46cbd905ae8f47dec/77c6a7efce1b9d16ee12d637f1deb48f8d54648a,可能就是一个4打2或者是5打1的局面,进攻型较强的我会后面单独提出.hiphotos。而LOL这个游戏的后期团战.hiphotos
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大龙入口 还有就是各地三角草
野区呢??那些不是草丛的地方要不要眼??看上去一片黑都不敢进.....
buff,路口,男爵小龙
自己家里.....
你说的眼 是免费眼还是什么眼?
等待您来回答
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出门在外也不愁}

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