赚最挣钱的网页游戏络游戏

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网络游戏排行榜之十大最赚钱的网络游戏排行
网络游戏排行榜之十大最赚钱的网络游戏排行
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在当今的日常生活中,网络游戏已经是不可分割的一部分,你知道最赚钱的网络游戏是什么么?人们到底在网络游戏中砸了多少钱呢?2016年权威数据网站Superdate发布了游戏营收数据,人类在2016一年砸在游戏上的金钱已经超过了900亿美元,约6300亿人民币,MAIGOO编辑为大家盘点了最赚钱的十大网络游戏,包括:英雄联盟、怪物弹珠、部落冲突、皇室战争、地下城等,这些网络游戏中你玩过哪个呢?
最赚钱十大游戏
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战争游戏:火力时代
地下城与勇士
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。此外游戏加入特有的四人实时联机模式,可以与好友一起组队对抗强力BOSS,共同分享游戏喜悦,2014年3月正式确认由腾讯独家代理其在中国大陆、香港和澳门地区的运营权,登录微信和手机QQ。日国服停服。日国服重新开服。
《部落冲突》是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购大量股份。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神,当然充钱除外。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。
《部落冲突:皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于日在App Store发布。在游戏中玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升开启不同场地的竞技场。北京时间日,腾讯联合Supercell正式对外宣布:Supercell2016年新作《部落冲突:皇室战争》将于7月4日登陆腾讯平台。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《穿越火线》由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
《战争游戏:火力时代》是一款角策略经营类手机游戏,支持中英日等多种语言。《战争游戏:火力时代》完全是围绕着玩家之间的游戏社交来进行,它没有炫丽的游戏画面和华丽的战斗场景,也没有高技巧的操作方式,而游戏最核心的就是玩家与玩家之间的社交,无论是敌人还是朋友他存在于这款游戏中就有让你继续下去的恒心。与成千上万来自世界各地的网络玩家成为朋友,组成联盟,然后相互帮助、贸易与合作,荣登王位,君临天下,游戏免费。
在《战争游戏》夺得了美国手游收入榜冠军之后,开发商Machine Zone已经开始了第二款游戏的全球发布,11月13日(美国时间11月12日)发布的SLG手游《雷霆天下(Mobile Strike)》已经达到了美国iOS免费榜第二的成绩,不过,和Supercell直接推《海岛奇兵》不同的是,该公司这次是‘开小号’的方式推出新游,而据笔者体验,该游戏的玩法和《战争游戏》一样,只是换称了现代战争的皮而已。
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发布正式作品至第十三部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》和《使命召唤:无限战争》。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄(截止到日),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。。11月28日-12月7日免费试玩,现在就加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。
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介绍下自己:小生现在混在江南一个小的不能再小的县城里,目前电脑十多台,E3+E5双路服务器,应该算是个很普通的一个小作坊打金工作室吧。员工老板都是我一个人,进入游戏工作室这行我也是被逼的,今天和朋友们聊一聊我入行这六年来的一些经历与坎坷,同时也谈一谈我对赚钱的网络游戏的一些看法。10年我从一个二线本科毕业,回到家乡就失业了,具备当时大学生普遍的毛病,眼高手低,放不下身段,除了大学期间练就的喝酒和玩游戏的本事,其他实践能力为0,总之没找到工作也考不上公务员,在家啃老,父母退休在家,退休工资加起来2000块钱,所幸爷爷还留了一套房子,出租出去,勉强一家人糊口。那会我一点危机感都没有,就在家里玩游戏,11年初弄到了的激活码,于是就进了内测,咆哮内测还是点兵内测我忘了,总之是很早的一批人,那会内测服务器NOW北狼,KOK灭世狂舞,AYU什么的工会打的很是热闹,我在北狼,就这么迷迷糊糊的玩着。如果不是我父亲生病,我的人生轨迹就完全不是现在这样。但是事情就是这样发生了,我父亲生病了,肺癌,早期,说是晴天霹雳也不为过,出于对小地方医疗的不信任,我们决定去上海投奔一个亲戚。但是家里基本没有积蓄,于是我们把爷爷留下来的那套房子卖了,游戏自然也是玩不成了,YLZT的号也卖了4000块,当时我的号装备已经是服务器最好的那批了,九星套,也就是这次,我才知道,游戏赚钱其实也挺容易的。上海的亲戚对我们家很好,我表哥刚出国留学,留着房间给我们住,我和我妈轮流去医院照顾父亲。当时在上海除了照顾父亲治疗,也没什么事,刚好看到房间里表哥留下来的一台I7电脑,我又进入YLZT,不过这次就不是玩了,毕竟父亲的病压在我心里,治疗费用是一份沉甸甸的责任。不得不说,当时的游戏环境赚钱实在太容易了,天命,虎牢应该是当时最出钱的地方,出一本书就能卖上百块钱,加上其他养马,拉车,鸡毛,国战羊驼什么的,说是单机上千是夸张了点,但是多开几个号单机500真是没有压力,期间被封过几次号,慢慢的学习了防封,也在游戏工作室群认识了一些朋友。后来父亲的病治疗好了,我们回到县城的家,但是卖房和我游戏赚来的钱也剩不了多少了。我把剩下的钱买了两台E3,正式开始了这条路。那会我继续做YLZT,当时这游戏已经很多游戏工作室涌入了,但是我对这个游戏的理解也没多少人比的上,收入依然能保持在单机100~200左右。我记得当时皇族天赐和月光世纪大战,天赐想统一九国,拼命的招人,发放强九星套,结果就是我手上的九星套号有十来个,六星七星之类的号无数……期间发生了一个至今我还很后悔的事:当时大菠萝3已经上线,我在游戏工作室群认识的朋友叫我一起去,说这游戏很赚钱,一天单机几百不成问题,而当时我在YLZT单机大概也在100多,有点舍不得,另外大菠萝3的CDKEY实在很贵,几百块一个,封了伤不起,于是我就没去。后来的事实让我发现有多后悔没听那位朋友的话,也说明那个朋友当时对我是真心的,一个能把自己的发财的项目向你公开的朋友,在这个行业,是很难得的,可以说现在基本找不到了。那个朋友去了大菠萝3后一飞冲天,从当时跟我一样寥寥数台机器的小人物变成了拥有数百台机器的老板,收入多少自己想吧,当时凡是舍得在大菠萝投入CDKEY钱的人,赚上百万的不在少数。大菠萝这件事上我发现了我一个毛病,至今没改掉!这个毛病有好有坏,往好里说,小心翼翼,做人稳重,基本不冒险,但往坏里说,那就是没有魄力,舍不得投入,发不了财。稳定单机100,和单机500但是可能血本无归,我肯定会选择前者。在YLZT做了大概2年,TX慢慢的在改游戏,收入也慢慢的降低,为了保持收入我只有慢慢的加机器,然后后来又有一款大作测试,。这次我选择进了DZS,因为YLZT收入已经很低了。DZS在测试初期又是一款暴利游戏,一本书卖几百,弄一个好的内存挂,运气好一天出一本就够了,其他汲灵,挖矿,刷材料之类,任何一种出钱方式都很来钱,仿佛又回到了最初的YLZT的时刻,单机500,很轻松,但是好景不长随着工作室的大量涌入,新人越来越多,竞争越来越激烈,加上TX对GZS的限制也越来越得心应手,可以说,这行从那时候开始已经开始不好做了。但是不管怎样,DZS还是一个不错的项目的,至今还有很多在做的,养活了很多人。没多久开了,于是天天刷龙洞,开几十个号跟玩家抢,有时候还强杀玩家,搞的论坛怨声载道,过不久就先出验证,然后限制IP登录,慢慢就废掉了。再后来又进了刷刷刷,这时候单机已经掉到70到80左右了,然后又出现了一款大作,,出现了一个很暴利的项目,那就是瞬移跑黑炭,正常玩家跨海要弄贸易船,一般半小时才能跑一趟,瞬移只需要几秒。一组黑炭和海盐赚几十金………成本就是会员活力和一些绑金,当时手里N多高级会员,最高等级的那种,但是只持续了半个月左右,挂就跑路了。期间还进过一次JL,无限跑野兽洞穴开钥匙,等CH和谐后就没进去了,JL手动实在太多,吃不消,但是搬砖应该还不错。后来又是一款大作面世,TD,这款游戏相信不用我多说了吧,新老GZS都盯着的,交易量也非常不错,过年前大封了一次,团灭。如果要把GZS的时代划分一下,个人认为,DZS公测之前,应该是黄金时代,只要你进去不是太傻,基本收入就不会低,DZS到XAJH OL这期间,算是白银时代,全自动项目很多,比较轻松,但是运营商已经逐渐开始掌握主动了,单机利润在100以上的已经不多了,有的话也很快会被和谐,之后就是到现在,黑暗时期,进入了GZS激烈竞争时期,运营商完全掌控所有,基本上就剩一点汤水给GZS,其中大型GZS又拿了大头,小型GZS举步维艰。最明显的趋势,六年来,我认识的比较熟悉的代理有十来个,现在只有两个在做了,其中一个也开始出去上班,基本很少在线,偶尔就给熟人发卡,现在是大型GZS直接和作者联系包养的时代,市场挂基本见光就死,运营商不是吃素的,三天两头让你非法做不下去,只有完全内部只有一两个GZS掌握的内部挂,才能稳定生存。目前我在做的还是上面说过的两个项目,但是也在考虑转型手游了。最后,NBE的惯例:给想进这行的新人几个建议吧:第一,不要进来,具体上面这段我已经说了,没有人脉,利润又低,技术也不是很熟,前几个月基本都是在交学费,很难的,如果你想进来,那当我没说过这句话。第二,如果你真想进来,那么先仔细了解下你想做的游戏,至少要对里面的思路有过详细的亲身体验,然后再去选择挂,记住,先有思路,再选择挂!不要相信什么单机几百全自动的项目,如果你有,你会告诉别人吗?自己买几百台机器开干就是了。相信我,这个时代,如果真有全自动的,别说单机几百,就是单机10块,也有大把人抢着做,更何况运营商不是吃素的,分分钟给你和谐信不信?第三,勤奋点,不要天天撸啊撸,或者没事就出去唱歌KTV嗨了又嗨的,撸一把40分钟最少,有这个时间可以研究很多事了,我并不是说完全放弃娱乐休息,但是前提是,你的机器已经挂上了,稳定运行了可以几小时不用管了。第四,少在群里聊天灌水的,我有很多群,几乎每个活跃点的群,都有那么一两个特爱聊天的人,他们共同特点是,喜欢说自己多少多少机器啊,收入多少啊,出去玩了多少妹子啊,说真的,有很多机器,收入很高的,都是很忙的,忙着调试机器,忙着测试游戏,忙着找项目,花时间在群里聊天的,多半是半死不活没项目的。第五,保持危机感,人和机器都不要歇太久。像我这样,有老婆有孩子又有双亲待养的,危机感都是很足的,很简单,一旦项目停了,一家人就喝西北风了,手头永远有一个到两个稳定项目,用一台机器不停的测试新游戏,因为你永远不知道什么时候手头的项目就被运营商和谐了。PS:说了这么多,挺乱的,GZS这行的艰辛和酸楚外人是不能体会的,网络游戏这么多年,大家都发现了,端游渐渐的在没落,最近大作已经越来越少,就算有,要么经济系统不合理,要么运营商卡的死死的。最近也和大家一样打算转型手游,晚是晚了点,但是也是没有办法的事。就说这么多吧,午睡会起来再搬砖了!
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还在做端游,08年做到15年,平均一年十万,15年买房,16年30多万,今年考虑宝马金融提525li,互勉
这个行业越看越没希望
网游已经没法赚钱了,现在手游暴力
楼主说的没错,这个行业不适合创业,新手就是来送人头的。
前半截跟我太像了
挺好的,做GZS的我感觉都是纯洁善良的人。加油
在撸dnf,一个月撸个一两千,全手动,觉得搞挂来好撸,电脑太垃圾了,还是奔腾的
小小的蜗牛
老哥,能请练一下如何手动防封的吗
哎,我刚入这行,希望大哥带带我指点我一下,现在好迷茫。我qq:吃水不忘挖井人,富贵不忘扶我人。
加我q,讨论一下。
教点经验给未吧,我也是手动挡,自己玩玩DNF
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游戏工作室_本月最热> 2017全球游戏收入TOP10 到底哪款游戏最挣钱
2017全球游戏收入TOP10 到底哪款游戏最挣钱
发布时间:17-08-04 15:23
来源:游民星空
作者:游民星空
2017年最挣钱的游戏!根据国外统计网站Superdata最新的数据报告,《英雄联盟》是2017年到目前为止电脑游戏中收入最高的游戏。
《英雄联盟》在这份榜单当中登顶并不意外。这款游戏在世界范围内有着庞大的玩家群体,在多个大洲运营着大量的服务器,即使走道了第8个年头,它依然人气旺盛。不过,这份数据报告没有给出各个游戏的具体收入。
在这份榜单中,腾讯代理的另外两款游戏也占据了第二和第三的位置。MMORPG《地下城与勇士》位列第二,FPS游戏《》则位列第三。而欧美地区收入最高的竞技FPS游戏《CS:GO》在这份榜单中排名第九。
从这份榜单中可以看出亚洲市场的影响有多大。像《英雄联盟》和《穿越火线》在中国确实有着庞大的玩家群体。尽管《穿越火线》在西方市场几乎无人问津,但在腾讯的助力下它的收入要比《CS:GO》多得多。
至于主机游戏方面,位居榜首的是热门足球游戏《FIFA17》,之后是《GTAV》。《麦登橄榄球2017》和《NBA2K17》分别排在第七位和第八位。
暴雪在去年5月推出的游戏《守望先锋》是唯一一款在两个平台中收入都进入前十的游戏。PC收入排名第八,主机类排名第十,可以说在两个平台上都有很不错的表现。
完整榜单如下:
1.英雄联盟
2.地下城与勇士
3.穿越火线
4.梦幻西游2
5.魔兽世界
8.守望先锋
10.新大话西游2
4.COD:无限战争
5.幽灵行动:荒野
6.COD:黑色行动3
8.麦登橄榄球17
10.守望先锋
以上就是2017年最挣钱游戏的全部内容了,是不是有些游戏你都没有玩过呢?
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