wow德拉诺法师武器附魔 法师有机会寒冰箭么

魔兽世界法师T17套装模型及属性 德拉诺之王前瞻-新浪魔兽世界专区
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作者:tgr891002|时间: 11:48
魔兽世界法师T17套装模型及属性 德拉诺之王前瞻
摘要:魔兽世界德拉诺之王战士T17套装模型及属性
  法师T17火焰2件:炼狱冲击现在有2层效果。
  法师T17火焰4件:当你法术连击激活时,你有几率使你的炎爆术没有施法时间并且必定暴击,持续6秒。(大约每分钟触发1.5次)
  法师T17冰霜2件:当寒冰宝珠激活时,你会一直保留寒冰指的效果。
  法师T17冰霜4件:在寒冰宝珠激活时施放的冰枪术会使寒冰箭的寒冰箭施法时间降低5%,伤害提高5%,持续10秒。最多叠加10次。
  法师T17奥术2件:在使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力消耗会降低25%,持续8秒。
  法师T17奥术4件:当你获得奥术充能效果时,你有几率使你下个奥术飞弹的飞弹数增加5枚。
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冰上的舞蹈:德拉诺法师冰系专精输出攻略
文 章摘 要
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0法师冰系专精PvE输出基础教学。
  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。  天赋  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:  15级天赋:  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。  30级天赋:  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。  45级天赋:  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。  60级天赋:  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。  75级天赋:  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。  90级天赋:  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)& p=&&&  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。  100级天赋:  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。  彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。
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魔兽世界6.0资料片冰法PvE天赋选择及实战心得
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作者:ngacnlcq|时间: 18:48
魔兽6.0德拉诺职业改动 法爷依然是法爷
摘要:魔兽6.0德拉诺职业改动 法爷依然是法爷
  死亡骑士
  ● 符文打击:现在只有双手武器的自动攻击溅射才能产生15点符文能量。
  德鲁伊
  通用技能
  ● 纠缠根须:现在是通用技能。
  ● 飓风:现在是太阳技能。
  ● 月火术:现在是月亮技能。
  ● 回春术:现在是通用技能。
  ● 痛击:现在是通用技能。
  ● 化身:艾露恩之眷:重新设计,现在使所有法术伤害提高15%。
  T17套装
  ● 2件:重新设计,愤怒和星火术使超凡之盟的冷却时间缩短3秒。
  ● 2件:重新设计,造成流血伤害将产生3点能量。
  ● 2件:重新设计,自然迅捷现在作用于下4次法术。
  ● 4件:重新设计,连续施放3次治疗之触使你获得自然智慧效果。自然智慧使你的精神提高75%,持续10秒。
  野兽控制
  ● 野兽顺劈斩:现在也影响宠物近战攻击的溅射。
  野兽控制/生存
  ● 眼镜蛇射击:生存专精下不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
  ● 毒蛇钉刺:不再产生集中值。
  ● 烈焰护体:不再有吸收量上限。
  ● 寒冰新星:伤害提高了15%。
  T17套装
  ● 2件:重新设计,炼狱冲击现在有2层。
  ● 2件:重新设计,寒冰宝珠激活时,你永久性地获得寒冰指效果。
  ● 4件:重新设计,寒冰宝珠激活时施放的每个冰枪术都能产生一层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片使寒冰箭的施法时间缩短25%,伤害提高30%。
  通用技能
  ● 轮回之触:现在是通用技能。
  ● 魂体双分:现在是通用技能。
  ● 聚精会神:你的攻击强度现在等于你法术强度的100%。
  T17套装
  ● 2件:重新设计,躲闪一次攻击产生x点能量。
  ● 4件:重新设计,活血酒产生2层飘渺酒。
  ● 2件:重新设计,消耗5层活力之雾产生x点真气。
  ● 4件:重新设计,升腾之雾的溅射使你获得赤精指引效果。赤精指引使你下一次雷光聚神茶产生1%的真气,最多叠加x次。
  圣骑士
  ● 谴责:不再消耗法力值。
  ● 拯救之手(新):暂时移除目标的所有威胁值,持续10秒。6%基础法力值,40码,瞬发,2分钟冷却。
  T17套装
  ● 2件:重新设计,施放黎明圣光使你获得律令效果,使你免费施放一次相当于3点神圣能量的荣耀圣令。
  ● 4件:施放荣耀圣令使你获得圣光恩泽效果,使你免费施放一次10%效果的黎明圣光。
  ● 2件:重新设计,施放复仇者之盾使你获得信仰壁垒效果。信仰壁垒使你的格挡几率提高50%,持续5秒。
  ● 2件:原4件效果改为2件。
  ● 4件:愤怒之锤使你下一次驱邪术产生3点神圣能量。
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魔兽世界6.0德拉诺之王 7月12日大更新
14-07-13 09:01 来源:TG兽吧 作者:tgr891002
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  魔兽世界6.0德拉诺之王7月12日大更新:
  控制和递减
  德鲁伊
  熊抱已移除。
  休眠已移除。
  割碎现在仅野性德鲁伊可用。
  自然之握已移除。
  震荡弹幕已移除。
  恐吓野兽已移除。
  蜘蛛毒刺已移除。
  冰锥术的冷却时间提高到12秒(从10秒上调)。
  深度冻结现在仅冰霜法师可用。
  深度冻结现在可以被伤害打破(和冰霜新星的量一样)。
  龙息术现在替换火焰法师的冰锥术。
  冰霜新星的冷却时间提高到30秒(从25秒上调)。
  大象无形已移除。
  束缚元素已移除。
  疲劳诅咒已移除。
  恶魔吐息已移除。
  恐惧嚎叫现在是一个30级天赋,替换恶魔吐息。
  瞬发治疗
  神圣之星现在有1.5秒施法时间(从瞬发上调),但可以在移动中施放。
  坦克复仇,坚毅和PvP
  坦克现在在PvP战斗中受到的伤害提高25%。
  自我续航
  元素集中现在在萨满获得击杀时触发。
  治疗之涌现在当对元素萨满自己时治疗量提高100%。
  德鲁伊
  技能梳理
  现在平衡、守护和恢复德鲁伊可以使用树皮术。
  纠缠根须现在仅平衡和恢复德鲁伊可用。
  飓风现在仅平衡和恢复德鲁伊可用。
  月火术现在仅平衡和恢复德鲁伊可用。
  守护德鲁伊不再能使用回春术。
  技能精简
  起死回生的法力消耗已降低87%。
  平衡改动
  化身:艾露恩之眷现在在激活时提高15%的法术伤害(原先是只有在日月之蚀激活时才提高25%的奥术和自然伤害)。
  沉醉已移除。一个新的100级同名天赋已经添加。
  虫群已经重新设计并更名为星辰耀斑。
  星辰耀斑是一个能从日能和月能中都获益的强力法术,当它俩平衡时造成最大伤害。用法术风暴伤害灼烧目标,并且在15秒内附加额外伤害。这个技能有1.5秒的施法时间。
  技能梳理
  毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也会释放毒蛇钉刺,造成直接和周期性伤害。 每次它造成伤害,猎人都会获得3点集中值;该效果有3秒内置冷却时间。
  射击改动
  精通:野性箭袋已经移除。
  狙击训练是射击猎人的新精通,替换了野性箭袋。
  狙击训练在猎人站定3秒后激活,使他们获得狙击训练的效果,持续6秒,提高4%的伤害,射程和暴击伤害。
  生存改动
  黑箭现在伤害提高60%,每3秒造成一次暗影伤害(从2秒上调),持续18秒(从20秒下调),并且其溅射会触发荷枪实弹。
  爆炸射击现在消耗15集中值(从25点下调)。
  荷枪实弹效果现在合并进黑箭内,并且已经重新设计。
  荷枪实弹使你下一个爆炸射击不触发冷却,但不再使它免费或重置现有的冷却时间。该效果最多叠加5层。
  技能精简
  浮冰不再有基础施法或法术引导时间的限制(之前仅作用于基础施法或引导时间小于4秒的法术)。
  冰霜改动
  冰冻思维的效果是现在提高霜火箭25%的伤害,而且现在最多叠加2层 而不是让霜火箭瞬发 。它也不再由炸弹天赋触发,而是有10%的几率由寒冰箭出发。每次寒冰箭的溅射会提高45%的触发几率(双溅射就是100%)。
  冰枪术的基础伤害提高了100%,但它对冻结目标伤害的增幅降低50%。
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【责任编辑:沐风】TAG:
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