dnf女dnf男街霸85技能摆放级技能冷却和持续时间

& dnf男街霸二觉技能特效爆炸 全部属性曝光
dnf男街霸二觉技能特效爆炸 全部属性曝光
时间:  来源:互联网  阅读次数:3925  小编:小东  我要分享:
6月9日韩服更新男街霸、男柔道二觉,本帖内含
1、原画、壁纸、GIF、技能名称(原画壁纸GIF待韩服更新)
2、技能平衡调整
3、二觉站街特效
4、二觉新技能视频及属性
5、二觉后刷图效果
以下部分视频来源于韩服玩家。
二觉名称:
男街霸:冥王
男柔道:宗师
服装及动作优化:
男街霸二觉站街特效:
男柔道二觉站街特效:
男格斗通用技能平衡调整:
男格斗通用平衡调整
浮空力度统一为技能等级38级时力度
男街霸技能平衡调整:
男街霸平衡调整
删除出血效果和开关功能。新增6级一觉技能的投掷
类技能的异常状态等级的效果
双重投掷&&
双重投掷改版为街道战术
- 1级精通,叠加上限精通11级
- 保持双重投掷效果并增加新功能
持续时间调整为120秒,冷却调整为30秒
“口袋”技能开启状态下毒瓶投掷时第二个投掷物替换为火焰瓶。
砖块投掷时第二个投掷物替换为铁块。铁块虽然不会造成眩晕但造成伤害高
减少毒针投掷的第二个投掷物的减少伤害比率
新增提升毒雷引爆的毒柱范围和擒月炎,毒雷引爆攻击的功能。
删除挑衅TP
挑衅持续时间调整为1级21秒,10级30秒
挑衅技能冷却减少至15秒
施放中输入向前方向键可以对远方的敌人进行挑衅
物理/魔法暴击率最小变换比率调整为85%
学习时新增一定几率对异常状态敌人追加造成25%异常状态攻击的功能。触发几率根据物理/魔法暴击率的平均值决定.
平衡的技能升级阶段的伤害
技能24级之前攻击比改版前降低,24级为相同,25级以后加强伤害
毒瓶伤害物理调整为魔法伤害
习得TP后投掷时输入向下方向键可以对地面投掷
普通毒针的出血几率调整为100%并修复习得口袋技能后第二个毒针减少出血伤害的问题。
终结爆炸固伤调整为百分比伤害
对异常状态敌人施放时也会增加冲击波伤害
螺旋滑铲中可以强制中断施展狂霸王拳
精通等级5级,精通上限7级
每级TP消耗增加2点,攻击提升比率+10%
学习等级65,此后每5级可以学习
学习SP40点减少至30点
学习SP35点减少至30点
学习SP50点减少至40点
出血持续时间10秒减少至5秒
学习TP后施展血色风暴时可以移动
增加血色风暴,天崩地裂,千丝乱舞的攻击比率
爆破黏球 -> 投掷脏桶
- 技能名改变为投掷脏桶
- 伤害调整为魔法攻击百分比伤害
- 适用投掷强化
普通投掷时投掷大木桶对大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢状态
强化投掷时投掷巨大的铁桶对小范围敌人造成高伤害并击倒。
学习SP60点减少至50点
技能名改变为血丝乱舞& &&
挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。& &&
最后聚怪时强制吸附攻击范围内敌人
6级属性调整为进入无敌
口袋(20级被动)
施展抛沙,擒月炎,毒雷引爆,投掷脏桶,血色风暴,血丝乱舞时可以施放强化投掷
& & - 被动可以自由开/关
& & 开 : 开启街道战术状态情况下施展毒瓶投掷时第二个投掷物替换为可以引起灼伤的火焰瓶。
& & 关 :第二个投掷物投掷跟第一个一样毒瓶。
& & - 前置技能需要投掷强化1级。1级精通/精通上限的技能
男街霸二次觉醒视频展示
1、男街霸新增被动技能:口袋(展示视频合并至60技能调整中)
2、60技能调整:&&
3、70技能调整:
4、75级被动技能展示:&&
5、75级主动技能展示:&&
6、80级主动技能展示:&&
7、85级主动技能展示:&&
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85版本DNF毒王二觉刷图百科装备技能详解
文 章摘 要
  我本想搬原来80版本的技能解析直接过来的,因为实在这些技能没太大变化,想了想,还是重新写好了。PS:无意义和必点的技能不解析、PPS:建议和80版本的技能解析综合起来看
  我本想搬原来80版本的技能解析直接过来的,因为实在这些技能没太大变化,想了想,还是重新写好了  PS:无意义和必点的技能不解析、PPS:建议和80版本的技能解析综合起来看  技能解析:  
  擒月炎  满级契约百分比为3000+,单异常增幅为30%,相比较70版本的强势还是再也回不来  优点:CD短,AOE效果,无敌效果  缺点:伤害低,异常增幅率低,无法抓取只有摆拳伤害  加点建议:,1或者0  
  涂毒  80版本BUFF改动,120S持续时间,中毒时间3秒,攻击力2X00+,可叠加,看起来很炫酷,实际上很弱,依旧很弱,说起这个技能,不得不承认狼大一直很喜欢这个技能,想证明这个技能,可是经过更多人的实践,我相信这个技能实在已经暗淡无光  优点:全程持续,附带中毒debuff,  缺点:,伤害低,伤害很低,不拿装备堆伤害真的非常低,装备堆了伤害也是低  加点建议:,0  
  毒影针  物理固定伤害,伤害可以无视,附带3种异常,减速,中毒,出血,几率一般,减少一定硬直,这个技能虽然改动了,但是实际使用率还是不够,因为实际效果和投入不对等,不过他有存在的价值,就是有空间3的毒王,为了减速效果可以选择满  优点:异常debuff够多,僵直  缺点:付出收获不成正比,实际刷图没有太大意义  加点建议:1或者满(空间3玩家)  
  双重投掷  85版本核心BUFF技能,抛沙和垃圾的二次附加,毒雷的数量,都是影响着刷图的一个重要点,可惜在于很难堆出等级,上衣极力推荐双投,本版本最好没有之一  优点:这个技能的存在就是优点  缺点:永远都有10秒的真空期...  加点建议:必满  
  砖袭  从60到如今的招牌技能,砖块物理百分比,爆炸魔法固伤,技能附带眩晕效果,CD不长,背击时3倍伤害,这个技能可以说集控制伤害AOE为一体  优点:AOE,伤害不低,眩晕控制效果,CD短  缺点:找不到...  加点建议:必满
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