6.0痛苦60级术士pve输出手法e

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wow6.0痛苦术士输出循环与天赋
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第 5 页 6.0痛苦术士宝石与附魔三级属性,附魔,宝石和消耗品随机三级属性并不是必备的,但是出现会给装备添加额外的惊喜:宝石插槽是最好的。战火(额外的装等)很赞。移动速度很不错。吸血和躲闪是很棒的防御属性。坚不可摧有助于降低你的修理费。德拉诺之王中的附魔数量更少:只有项链,披风,戒指和武器。这典型的规则是随你专精最佳的输出二级属性。武器附魔:血环之印德拉诺之王中的宝石插槽是棱彩插槽,并且没有插槽奖励。痛苦:强效塔拉迪特精通水晶。合剂:德拉诺智力合剂。DPS药水:德拉诺智力药水。食物:你最喜欢的二级属性。专业和种族专业在德拉诺之王中不再提供战斗福利。选对你或对你工会有用或在你服务器有优势的专业。&对于术士的DPS来说,种族天赋已经平衡的相当好了,在同等情况下不同的种族的DPS差异最多100点。选你最喜欢的施法模型或最配你幻化套装的种族即可。
第5页: 6.0痛苦术士宝石与附魔
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6.0术士pve玩那个路线?毁灭还是痛苦?
纯小白一枚,两年前稀里糊涂撸了个战士,后来A了,现在重新玩一个亡灵术士,昨晚刚刚10级分方向。。求指导选痛苦呢,还是毁灭呢?
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练级无所谓,毁灭简单点,满级了再考虑什么天赋
PVP选痛苦..
练级用恶魔,开荒用毁灭
不认为恶魔是个很好的选择吗?
恶魔啊。。前几天刚出的模拟,恶魔第二仅次于奥法。
骨肉相连....我是连心脆啊
听说现在版本术士略渣,只是听说
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你在频道喊一下 什么术士好 包你换个职业玩 据说生存ss挺牛b的 或者角斗ss
操作好的话可以玩痛苦
小白毁灭吧
我们团里ss痛苦打的最高
其他都替补了
练级恶魔,60后转毁灭。AFK三年了,最近我也打算回归了
PVE术士的三个天赋伤害对比的话据说这版本恶魔>痛苦>毁灭
我是其实就是毁灭术
但是没感觉毁灭有多差我的第二天赋是恶魔     ----曾经沧海难为水,疑似银河落九天,在天愿做比翼鸟,门泊东吴大翻船。
少见的游戏贴,哈哈哈
都说毁灭无脑
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  本文来源于NGACN,作者: qazpoi756原文地址:【】 转载请注明出处!
  100级开放也有一段时间了,从刚开始任务升级到满级之后打5H副本,术士三系基本都用了个遍。毁灭还是用的人最多,但是自从火雨被砍之后4小怪的AOE成了渣渣(数据依然好看是因为浩劫cd变短斩杀撑的)。恶魔由于手残和大灾变无语的读条时间不得不放弃。
  重新捡起痛苦之后……便秘一样的手感,小怪从来都打不出来输出。但是boss输出高高哒,有种拼dps呀!
一、属性选择
  痛苦术士现在最需要改变什么?答:解除便秘的手感!
  so,急速是第一属性,精通神马的根本无法和急速相提并论,不要跟我说什么公式算法,就是急速,就是GCD,所有附魔宝石全部急速,没有急速你腐蚀术怎么回碎片!对于痛苦这样的站桩脆皮,急速就是生命线,就是dps的保障。(上次看苍老师的测试服raid视频,一个吸魂7段伤害是多少急速,有大神能算一下么)
  另,世界频道有喊那种附魔武器—碎手之印的,有空的去附一下,远程也可以触发的哦。
二、输出手法
  快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了……尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?
  这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。
  再说一遍,LZ不是数据帝,一切都是凭感觉说话。
  首先,天赋选择上面,LZ目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
  今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,LZ个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
  这样做的原因有几条:
  1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
  2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
  3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
  在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
  对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
  另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子……这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
三、几点小技巧
  痛苦现在应该是最强单刷天赋了,LZ在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了……只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
  碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
  前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
  两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM……)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
  最后:跪求BLZ补偿痛苦ss碎片恢复方式,太少了!太看脸了!
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