本人求一个刀塔传奇黑暗圣堂传奇熊猫的号,价格好说

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刀塔传奇圣堂实战详解
先来说说防守吧,我这个配置是这2天才成型的,因为之前没见过没听过也没看过任何蓝胖有过亮点,所以当我的朋友跟我提出要练一个蓝胖的时候表示很诧异,但事实给我一个响亮的耳光,道听途说毕竟是道听途说,有图才有真相。先来说说我的防守阵容,现在大家都知道TA是一个输出空间的英雄,他的伤害实在过于惊人,如果TA开大不死并起了盾,基本这盘你就是稳赢了,所以我们需要的防守阵容就是一个4保1的阵容。主T熊猫:T用多的有熊猫,人马,骷髅王,其次是DK,小小,神牛,潮汐,刚背猪。选择熊猫的理由1、全能型全收,输出足,技能有酒雾,对面有敌法会喷敌法,没有的话会喷对面T。2、主要可以起到保护副T蓝胖子的作用,防守方面有醉拳,吸血强,有雷霆震荡群晕,大招有打断有控制等等。3、熊猫是目前经济强第一T这个位置是无法撼动的,他同时担任了坦克,辅助,输出3个位置。副T蓝胖子:蓝胖是个5技能的英雄,因为多重施法是蓝胖自带的,这就让他比别人多了很多优势,而且即使没有触发,其实如今的胖子在卡紫4后真心表现抢眼,十字军巨盾(橙盾,龙心升级版)+女王的浴衣提高生存还抗沉默,毁灭更是法系神器(技能等级+2)。中排选择巨魔巨魔卡紫4双吸血,巨魔的存在主要有2个原因,TA最害怕的无非是敌法,敌法开局跳蓝胖,巨魔打敌法,敌法开大跳蓝胖背后巨魔打敌法,巨魔打敌法,敌法叫爸爸,TA笑嘻嘻在后面赞能量。TA圣堂刺客这个英雄没什么好多说的,他的技能很好,他的伤害很高,上次BUG修改后他的网可以正常发挥作用了,他的大招逆天,但是这一切都建立在他能活下去的前提下。更多《》精彩内容请关注小编将持续更新~~
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&《刀塔传奇》骷髅和熊猫两大坦克英雄分析
《刀塔传奇》目前出场率最高的T除了人马就是骷髅王和熊猫了,不过骷髅和熊猫动作太慢了,需要有辅助英雄搭配。当然,在在紫2这个期间熊猫的各项属性都是超于其他坦很多的,血很厚,攻击亦不俗,还有50的闪避,这个对于物理队是致命的。
熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。lv.90:每次攻击提升&540&点伤害
击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害。醉酒的敌人会大幅降低物理命中和闪避率。lv.90:提升&810&点伤害醉酒命中率随技能等级提升,对&1&级或以下敌人必然命中
雷霆震落 ②
熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。lv.70:提升&905.6&点伤害眩晕命中率随技能等级提升,对&90&级或以下敌人必然命中
元素之力 ④
元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量。lv.50:被动:增加&270&点力量
熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。
恩,玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我是国宝哎,我帅不),他的技能非常容易被打断,醉拳,酒雾,雷霆震落,其实酒雾还好的,主要就是熊猫的大和晕,即使是同为慢动作的骷髅王都比他快,发出一把菊花刀,将他从空中击落(雷霆震落的时候),放大时,他也是花俏最多的,一个大,分好几个层次,冰女的冰块,月骑的光柱等等。。。。怎么说呢,小娜迦的网也能困住他,发不出技能。
丢出一个魔法锤,眩晕目标lv.90:提升&2160&点伤害眩晕命中率随技能等级提升,对&90&级或以下敌人必然命中
用力劈砍目标,造成较高物理伤害lv.90:提升&1747.2&点伤害
吸血光环 ②
增加己方全体的吸血效果lv.70:被动:全队增加吸血等级&34&
骷髅王在死亡后3秒会自动复活,并恢复一定生命值。骷髅王每次出战只能复活1次。lv.50:复活后拥有&13500&点生命值
攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。
技能速度和熊猫差不多,经过我多次的竞技场试验,骷髅比熊猫少断,熊猫骷髅对劈时,骷髅先断熊猫的。
虽然技能动作慢,容易被断,但恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场 藏宝都用的上的神级前排。无论你是平民小R神豪,都一定要换一头萌萌的熊喵(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
他的缺点要和其他英雄搭配,敌法(酒雾配合敌法简直神技,敌法吸引活力,熊猫输出空间大)一姐(控场让熊猫多站一会,开大的熊猫无坚不摧)骷髅王(90橙色的骷髅王硬度尚可,保护熊猫输出,不过两个慢英雄,被连住,你死定了)人马(完美保护熊猫输出),人马7月签,那个时间段的人基本人手一只,没有的话也可以公会商店换,人马真心不错,万金油,远征国家队要靠他,盾真心好用,神牛其实也可以,控场,防敌法。
属于前排输出,当肉盾属于皮太薄,让骷髅王崛起成为了竞技场中能扭转战局牛掰英雄。战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛。骷髅王大招不死之后,能量会是空的。虽然初始只有2星,单刷石头还是很快的。(2星就别上场了,马上跪地)
骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。当然不脆,其他英雄就不活了。因此他和熊猫一样,也是需要其他英雄来掩护他爆菊花,
不过潮汐现在不怎么流行了,被削弱了是吧。
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刀塔传奇圣堂刺客阵容推荐
  刀塔传奇圣堂刺客阵容推荐!刀塔传奇圣堂刺客出身高贵的魂匣英雄,她该怎么搭配阵容呢?下面为大家推荐几个圣堂刺客的阵容,希望大家能够喜欢,对圣堂刺客有个全新的定位。
  【阵容一】
  白虎+梅杜莎+圣堂刺客+敌法师+熊猫酒仙
  这套阵容是强力输出阵容,主要思路是让敌法师跳进地方阵营中,利用短暂的时间进行输出兼吸引火力,这个时候熊猫酒仙的酒雾也释放了出来,然后一股脑的冲上去猛揍敌人,虽然会牺牲敌法师,但是却为团队做出了巨大贡献,也许这才是敌法师的正确用法吧。
  【阵容二】
  白虎+小黑+月骑+圣堂刺客+骷髅王
  这套阵容偏向于后期,当月骑和圣堂刺客用了足够的输出的时候,这个阵容相当的猛,都是后期英雄组成的,那么如果这套阵容能够成立起来,虽说圣堂刺客神圣伤害不吸血,但是小黑、白虎和月骑提供的光环可以让圣堂刺客更猛,骷髅王的吸血光环也可以给他们提供吸血,增加了点续航能力,这套阵容的缺点就是圣堂刺客很容易死。
  【阵容三】
  白虎+圣堂刺客+剑圣+敌法师+死骑
  这一阵容是RMB阵容,只能说这个阵容太豪华了,前排不仅有死骑当T,中排还有敌法切进去吸引仇恨,等对手残血的时候,剑圣、圣堂刺客进行收割,这一套下来不要太爽啊,当然这么爽的前提是你要有钱而且装备要跟得上,这套阵容的缺点就是死骑要扛得住,不然一切都是幻想。
  基本上打到后半场之后就是圣堂刺客收割的天下了,全场圣堂刺客的输出最高,但是我们也看到了死骑没有打出多说伤害,所以玩家们如果前排有更好的人选的话可以换上,推荐大家可以选用半人马,对圣堂刺客的保护可是很明显的哦。
  【阵容四】
  白虎+圣堂刺客+美杜莎+熊猫酒仙+小小
  这一套阵容小编觉得就比较合理了,当然前排你可以换成半人马、鱼人守卫之类的,毕竟鱼人守卫后期还是很不错的,所以到了后期可以登场了,只要前排能够保证后排稳定输出,并且能够撑到圣堂刺客有能量放大招即可,而美杜莎必要时候可以当一个副坦来使用,白虎的存在相信不用多说了,基本上白虎的价值到目前为止还是被大家所认可的。
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