加炫纹暗无属性炫纹37 圆舞棍怎么也37了

45级SS『缠龙圆舞棍』的属性是什么?谁说下!_dnf战斗法师吧_百度贴吧
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45级SS『缠龙圆舞棍』的属性是什么?谁说下!收藏
听说过,谁知道属性,说一下。
1楼 23:35&|
维护楼主尊严
2楼 23:39&|
3楼 23:42&|
几率束缚、
4楼 23:42&|
2%几率束缚敌人、2%几率出现藤蔓(炼狱那个地上缠人的)
5楼 00:11&|
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天击 满出强制龙牙 5级出强制圆舞 5级不出强制(有人说加1,我觉得这样加比较好,出个暗球秀秀,以后打遗迹相当好用)碎霸 5级不出强制落花 10不出强制魔法盾 满草人 1或满(看个人喜好吧,我只加了1)棍棒精通 满自动炫纹 5(感觉够用了,不用加的太高)光炫纹 满冰炫纹 看情况来定(有剩SP点就满,刷图时很实用的,因为龙牙CD短,最常用招除了天击就是它了,高级冰球的BUFF效果很令人惊叹,加物防的同时还减敌人攻速移速,有了它,刷图又安全又方便)火炫纹 1级暗炫纹 1级(火暗球不好控制,建议不要加太高,如果拿矛加火球还行)无属性炫纹 10级流星闪影击 1级强袭 3级(感觉够了,不加太高了,黑月套装还+2,也就是5级够用了)黄龙偃月刀 满 (好看又实用)战斗法师 满(连击不太好的话就1吧,但最好还是满,连好了真的超强)变身 满受身蹲伏 1远古魔法书 满本人辽宁一区55J斗神,感觉这样加刷图PK都不错。记得刷图穿黑月,PK穿流光
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龙牙5(强制)天击10(强制)落花10(强制)魔法盾10草人1炫纹无属性10炫纹光属性满自动炫纹10炫纹水属性1炫纹火属性1炫纹暗属性1圆舞棍5(强制)棍精通10碎霸5强制流星闪影击1强袭流星打1煌龙堰月满斗神意志1变身贝阿娜满远古魔法书5受身蹲伏1 后跳强制
我的PK型力法点,至尊2的不知道行不行..如果不行,请指教龙牙5(强制)天击10(强制)落花10(强制)魔法盾10替身草人10炫纹无属性10炫纹光属性满自动炫纹10炫纹水属性1圆舞棍5(强制)棍精通10碎霸满(可以不出强制)流星闪影击1强袭流星打1煌龙堰月满斗神意志1变身贝阿娜满远古魔法书5受身蹲伏1 我是堆14魔法盾的一开始穿一套20元素衣服,魔法盾+1,时装衣服+1 无级法杖+2开了魔法盾就把元素衣服换回你平时打怪的衣服14魔法盾貌似减伤60多,具体是多少忘记了 还有楼上的自动炫纹+5是绝对不够的,还说PK点,请问你PK多少段,上至尊没有,至尊以上的全是满自动炫纹
我只提醒你 觉醒等级 4级的攻击比5级觉醒攻击高 力法速度快了刷图一样快保证速度和攻击的平衡 就是力法刷图最快的方法了
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dnfsb2改版内容之后力法怎么学不了落花
现阶段力法的攻击模式分析——异界套要怎么改才能有用
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去年冬,NX就对全职业异界套有个大调整,那时候我就进行过预测
我想我大部分都是预测正确的
不过当时是因为改版是分批进行,借着已出的职业异界套调整来参考,从而使得预测的命中率比较高。此次只能从NX的只言片语来寻找蛛丝马迹
——那么首先分析下NX原话:
主要内容是由于各职业的二觉和各种平衡改版导致有些远古套属性废物,有些远古套主流,为了应对这种情况会进行全面性的改版。
  10月末会进行男鬼剑,格斗,枪手,萝莉的异界套改版,预计到时候会于测试服更新,11月中旬更新其他职业的异界套改版。在搜集玩家的意见反馈之后于11月末更新到正式服。
  有两种情况的异界套不会进行改版:
  1、大家都喜欢使用的异界套,主流异界套
  2、即使不是大家的主流喜好,但能根据流派不同满足玩家的异界套
  现在的异界套大多集中在一两套套装上面,因此被玩家戏称为所谓的校服,我们的目标就是将不是校服的其他物品进行改版,使其能够得到好的评价。
  这次改版我们希望提升远古套的完成度并满足冒险家们。
于是基本可以得出以下结论:
说的是先调整已二觉职业因二觉&各种平衡改版而导致的部分异界套垃圾,并不是说异界套会加入二觉技能强化。当然想想也不可能,这么做对未二觉职业就是种不公平。不过有的二觉技能因为跟觉醒前的技能相挂钩,从而间接获得了提升(没错,说的就是炫纹进化),这种情况就得论外了10月只是初次调整于HF测试服,HF正服还得经过测试服观察后再进行实装,也就是说测试服更新的也是可能会变的(经常关注HF动态的都明白)主流异界套不会改,这话很容易理解“即使不是大家的主流喜好,但能根据流派不同满足玩家的异界套”,这话说的其实很微妙,姑且还是理解成虽然用的人不多但还是很强的套装不会变
因为这次并没有可借鉴的调整来进行预测,所以此次严格地说不算预测,而是如何调整才能使废柴套变得跟主流套装一样有价值,或者至少变得可以考虑。所以这次我是以怎么变得有用来进行预测,当然我也希望尽管我预测的不对但NX还是调整的很到位
力法现有的七套异界装,根据目前的主流程度来进行排位的话:
星空追击者永恒的战斗毁灭陷阱死亡裁决瞬影暗杀者血之尖啸暴动的刺客
如果NX确实有用心调查哪些异界套用的人比较多,那么前两位的星空追击者&永恒的战斗基本不会再进行改革了。虽然也有消息称无用的属性会进行调整比如元素的增幅9件套,不过星空套的一些属性虽然因为平衡改变使其作用降低不少但还是有用的(自动-CD、发射-CD),所以个人认为不会调整,即使调整也不太可能变得更有多少用处
从第三位的毁灭陷阱开始,就是NX有可能着手进行改革的套装。不过其中也有不少问题。
——关于力法当前的攻击模式:
力法经过近两年的各种大刀阔斧的改革,输出模式确实有在向NX的设计思路而改变:不再单纯的依赖某个技能(强压),以兼具物理技能&炫纹进行攻击,从而体现出力法这个职业的精髓(有力有法)。虽说现在还是有不少偏差,比如以纯变身&纯炫纹类作为主要输出。
由此可以得出,毁灭陷阱中对强压的增幅数值不会变,不然就与NX屡次削弱强压背道而驰了。何况早在去年韩测服,原先毁灭套对强压的2次增幅分别是30%,以至于哇完胜双气息,但到了正服又下调至2个20%。
于是乎,因为炫纹发射的cd下调,使得每下直接型的攻击都能追加炫纹,而炫纹类伤害又不低甚至还占了大头,以至于现在的局面就是:单纯的物理套对力法的实际增幅大打折扣(因为对炫纹没有帮助,你只能通过混搭对全部伤害有增幅的装备比如灵魂猎者、金手、战神套,使得自己有个全面的提升,这就使得物理套的9件套几乎不予以考虑),而单纯的炫纹因为本身伤害足够,使得纯魔法的炫纹套可以发挥战力(星空9)并放弃物理技能的伤害。这也是为什么死亡裁决套,或者说强袭流星打日益没落的原因,因为本身百分比就不是很可观的强袭在使用后也仅能追加一次炫纹发射,相比流星闪影击可以发射15颗以上的炫纹,伤害就是这样被拉开的,另外还有输出模式等原因。
那么接下来我们再系统地比较下各物理技能。因为常规炫纹为固伤,与物理百分比技能难以直接的比较,所以这里将二觉使徒化下的百分比炫纹融入进各技能来计算:
——以契约点+幸运角色(无其他增加技能等级的装备)为前提,3级二觉炫纹+EX发射实际百分比设为5500%(实际更高些)
技能百分比(忽略固伤)总百分比(技能+炫纹发射)总百分比/CD(/s)该技能所占百分比二觉炫纹所占百分比天击61%32.3%67.7%龙牙86%29.2%70.8%落花51%37.9%62.1%圆舞棍58%44.1%55.9%双锤%%42.7%碎霸%%34.2%融合%%18.9%雷连%%85.9%强袭%%23.3%普攻三下
%——33.3%66.7%注:
忽略了天击龙牙落花的固伤是因为固伤相对百分比不高,圆舞棍的固伤对抓取目标无法造成伤害(冲击波只对范围内非抓取目标造成伤害)。但双锤的固伤所占比重不低,待技能树改版后更便于计算由于二觉下强压为魔法百分比,故不予以比较龙刀主要输出为固伤,故不予比较
根据上表可以总结出以下几个结论:
雷连+发射为最高伤害技能组合,这也是为什么星空能成为主流的原因。并且因为炫纹所占比重高达85.9%,所以其实雷连本身有多少伤害并不是重点,重点是雷连的直刺数&CD融合+发射属于最高的瞬间爆发强袭+发射还不如平砍一轮配合发射
天击龙牙落花所占比率仅有三分之一左右,也就是说,异界套对这三个技能的增幅,等于只加成了1/3
——那么回归异界套
这样一来,星空套作为当前最主流异界套也不难理解,增加直刺的同时还缩短CD,使得机关枪模式变得更加完美。而永恒套三件对碎霸、融合的双重增幅,六件对大碎霸&龙刀的强化,使其成为另一套优秀的异界套,故也不太可能调整
往下的毁灭套,由于不可能提升对强压的增幅,自动变为全程后,毁灭套关于自动炫纹的强化也难以做出什么明显的优化,所以毁灭套即使有所调整,也不太会是关键的
裁决套,本身的三件套属性尚可,碎霸&雷连的强化对日常都有一定的帮助。奈何强袭流星打这个技能由于炫纹的崛起,即便六件套能够扩张至50%,充其量也就是一个炫纹融合的程度。但作为当前唯一一套增幅强袭伤害的套装,不可能调整成为强化其他技能为主的异界套,所以裁决套恐怕也难有什么质的飞跃
瞬影套,如果六件套能够直接加成炫纹融合而非九件套,那么就可以考虑作为使徒化后的装备了。在loli形态下,虽然这套属于兼顾发射流&强压流的套装,但是兼顾也就显得中庸。如果加强对炫纹的增幅或是增加强压的增幅,又可能会掩盖星空&毁灭的优势。另一方面,自动炫纹又做不了什么文章,所以如果要加强,还是以炫纹融合为核心。另外,由于技能树改版后,融合还可同等增加力量&物暴,故瞬影3也是肯定会增加“力量+40%”这条属性的
尖啸套,如果能够增加对炫纹的增幅使其变为另一套双修,而不是傻不拉唧的强袭-CD这种废柴属性,那么这套就会变的有用多了
最后的暴动套,这套其实是最尴尬的套装。三件套看似直接增幅了3个技能却是最无用的属性之一(加满都不如平砍发球)。六件套对魔法护盾的强化仅仅是延续最初该套的设计理念而已,本身已经毫无价值,而双锤、碎霸尽管本身百分比经过加强后已经不俗,奈何仍旧难以挑起大梁。考虑到暴动套的设计理念&技能树改版,有可能会追加龙花霸的强化,最好是三件套直接强化龙花霸,9件套的矛精通能够搬到6件套上,那么该套才能变得有用些。如果只是单纯的扩大套装的强化数据,并不能使这套有根本性的提升
最后,个人还是很期待此次的异界套改版,毕竟去年的改版整体还是不错的(仅指力法的)。也希望NX有更加创新的想法,毕竟异界套应该是以改变技能形态为主要特色(诸如扩大强压范围,炫纹大小),单纯的增加伤害、减少CD什么的,史诗装备都可以了,并没多大意思。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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预言成功还真+1了&
我们想要个如漫游夺魂一样的多发射雷连和。大范围龙刀呀&
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准备好碎片才是真的
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这个应该是不可能的
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个人觉得物理技能除了数据不理想外,还有输出方式的问题,异界套如果能在输出方式上大胆创新,使部分物理技能有新的刷图节奏,才能与目前的啦啦啦发射相比
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先回后看系列
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只改套装不改机制的话果然不会带来太大的变化。
话说我比较希望能把永恒6和9的减龙刀cd效果对换下
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只求到时候不要马上作死才是真的
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[][][][][]dnf力法的EX强化—炫纹要不要加,加了我就不够点强化—落花掌了,还有那个智力之源要不要加,我玩矛的_百度知道
dnf力法的EX强化—炫纹要不要加,加了我就不够点强化—落花掌了,还有那个智力之源要不要加,我玩矛的
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不推荐加,7个炫纹对矛法足够了,强压流的会加EX炫纹和智力,你既然是物理为主的就不需要智力了,炫纹也是加个BUFF用,太多也用不着。当然有人喜欢智力力量双高的也可能加EX智力,一般对战斗帮助不大。
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如果你40招不是主打,那么你就不要加了,炫纹够用,而且你加了也是浪费,TP有限,省着点用,落花掌你PK就加吧,不PK无视。智力之源这类属性加成的技能一定要加满,战法靠什么刷图,当然是炫纹,炫纹靠什么加成,当然是智力,你智力高就代表炫纹的攻击力高了,所以智力一定要点。
dnf力法的相关知识
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DNF力法怎么加点
天击10 强制 龙牙5 强制 盾:满 草人:满 落花:10 无球:10 棍/矛精通:满 光球:15(个人认为15够了,没必要加满) 图书馆:5 驱散:1 跟着详细介绍个流派特色和加点 CD流:建议武器-圣光战矛 顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于 最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难 打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简 单的连招就能打掉对方一大半血。 加点: 碎霸:满 圆舞:5级 强制 强袭:随级加 流星打:1级 黄龙:随级加 火球:随级加,至少到10 冰球:不加或者1 暗球:不加或者1 自动眩纹:1 球球流:建议武器-棍/矛皆可 球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边 狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大 部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普 通三段最后一下加扯抓。 PS:改版后此流派会被无限削弱。 加点: 碎霸:5 圆舞:棍1,光矛5 强制 强袭:1 流星打:1 黄龙:随级加 火球:至少1级,随后看个人喜欢 冰球:至少1级,随后看个人喜欢 暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了 自动绚纹:满 伪神流:建议武器-棍 伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要 很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下 ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流 打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。 加点: 碎霸:5或者满 圆舞:1 强袭:1或满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:满 暗球:不加 自动绚纹:1 扫地流: 类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用 满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件 达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很 多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。 加点: 碎霸:5 圆舞:1 强袭:1或者满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:不加 暗球:不加 自动眩纹:10
圆舞棍,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害突围性能也比较可观。 五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出 光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用. 冰--减速加防,对火属性特效 暗--爆击,光属性特效. 火--加力量,冰属性特效 选择性加满两个,看剩余SP补充 炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能. 个人推荐刷图放弃单击系技能 战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾必须加的点有天击10 龙牙5 落花10 碎霸5 无属性球10 圆舞1(要学暗球的话就得5)替身1 魔法盾满 远古书满(回蓝)流星1 强袭和关刀跟着等级走 后跳和出强制后跳强制里的天击和落花我都没学 就学了1个强制龙牙 我觉得XX加龙牙天击 然后连。落花没什么必要强制 天击是龙牙后直接就可以连 倒地后加天击 也能挑起来 不需要强制 然后就是你喜欢的加法了 4种球 冰是加物理防御的 光是加攻击速度的 火是加力量 就是攻击力 暗是加暴击 个人感觉 你要是主是矛法的话就是光和暗 攻击速度和暴击 要是棍的话就暗和火 因为棍子的速度很快我练的是矛法 光和暗 被动里物理暴击和矛精通学满了 加上装备 物理暴击30%+ 用的是40级的圣光矛+13 比50的+10要高 因为矛里面就40级圣光是普通攻击速度 剩下的全是缓慢而且圣光还有5%攻击速度当然棍子也不差 商店里有卖+暴击的药水+50% 700一个 用棍子打BOSS的时候吃一个也不比矛法差 棍法有些费蓝罢了球法的加点方法 后跳 出取消 天击 +10 出强制 龙牙 +5 出强制 魔法护盾 +满 落花掌 +10 出强制 替身草人 +1 保命专用 炫纹 +10 圆舞棍 +5 出强制 炫纹 : 火属性 +满 炫纹 : 暗属性 +满 自动炫纹 +1 碎霸 +5 流星闪影击 +1 锤服之掌 +满 煌龙偃月 +满 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 天击满龙牙5出取消魔法盾满落花掌5出取消(等级高后有多余SP可以加满)稻草人1图书馆满炫舞:无属性10(在40前一定要加到)其他暂且全1碎霸3级就行了,记得出40级技能用的(你觉得SP够的话可以加上去)元素生成1强力炫纹1级够用了,SP不足建议不加 后跳出强制能出强制的力法技能都出强制 其中落花掌+10魔法盾 满稻草人 满无属性球球+10其余球球都+1(连招用)流星闪影击+1(霸体技能) 强袭流星打 煌龙偃月 必加满
其他回答 (3)
以下是我的加点,你可以参考一下。
天击+10 出强制 (錯位天击,很強大的存在)
龙牙+5 出强制
魔法护盾+10 满
(這個是招牌耶,應該沒意見吧?)
替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣)
落花掌+10 出强制
炫纹无属性+10
矛精通不加
棍棒精通 加满,
(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)
圆舞棍+5 出强制
炫纹冰属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹光属性 滿
(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)
自动炫纹+10
炫纹火属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹暗属性
不加(看个人喜好)
碎霸+5 出强制(觉醒前置)
流星闪影击+1
炫纹强压
不加
强袭流星打+1
煌龙偃月 满
魔法书 满
后跳+1 出强制
(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)
覺醒技能(2个) 滿
(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)
我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。
加點最主要是自己用得順手。
-------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
-----------------杜絕複製-----------------
发个图给你看
60级 贝拉特里克斯 模拟器加点 所有SP任务做完还剩81点(剩下自己看着加吧)
龙牙,5级,出强制
天击,满级,出强制
魔法盾,满级
碎霸,5级,出强制
落花掌,10级,出强制
圆舞:5,出强制
碎霸:5,出强制
煌龙刀,满级
流星闪影击,1级
驱散魔法:1
棍棒精通,满级
后跳,强制后跳(这是刷图PK必须学的,很有用)
稻草人,满或者1级(如果你要PK,那就一定要满~满了以后PK的时候就能用草人去抓人了)
魔法书:满
强袭,1级或者满级(满级很消耗SP,刷图时候,不蓄力伤害低,蓄力容易被攻击,或者蓄完力以后怪物都散开了,消耗的MP还很大,自己斟酌吧。)
炫纹强压:1级
火:5级(剩下SP可以加在火上,因为棍法物理攻击本来就低,加上只有无和光的话,自己一个人打图十分有问题。无光火,三种球一起用都能连出与纯光不相上下的连击。而且落花是打怪中经常用的技能之一。)
变身:满
被动:满
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说的太好了,我顶!
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感觉写这些好累啊,头都晕死了
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感觉好难写的说
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一.背景故事
二.技能详解以及加点方案
技能详解:
基础攻击:战斗法师特有的龙花霸会改变魔法师原有的基础攻击模式,可以原地或者突进式攻击,并且最后一下有对地判定。最后一下命中会生成一颗无属性炫纹(转职自带)刷图时不会使敌人倒地但是PK场与以前一样会击倒。
魔法星弹:扔出一颗无属性的魔法球低僵直。刷图用处不大但是PK时配合不屈意志可以顶技能。
魔法护盾:受的伤害百分比化为消减MP,战斗法师是近程职业这个效果比较明显
天击:直线或V字前进攻击突击距离太近的可能打不到,挪位时有可以躲避高位置判定的攻击,例如拔刀。如果学校炫纹光属性并且用天击命中敌人可以生成一颗炫纹(等级越高出招越快)。
龙牙:原地进行直线攻击并且造成僵直距离过近可能打不到人,如果学习炫纹冰属性并且用龙牙命中敌人时可以生成一颗炫纹(技能等级越高出招速度越快僵直时间也越长)。
契约召唤赫德尔:召唤出一只机甲GBL大多数图意义不大,但是刷蠕动图和个别远古图还是有很大用的。
杰克爆弹,冰霜雪人,暗影夜猫,雷电鳗:这4个都是释放类技能,并且伴有属性攻击推荐至少学个杰克爆弹这样打野猪比较简单些。
鞭打:附有击退和BUFF,实际用处不是太大。
舒露露:吸引敌人和减少敌人魔法防御。
替身草人:挨打的时候可以逃跑并且原地会出现一个稻草人(稻草人可以吃掉有速度加成,加成和技能等级挂钩,技能等级越高冷却越短)默认下后方躲避可以用方向键选择躲避方向,如果是角落向后会原地释放。起身前有短时间无敌。
驱散魔法:驱散敌人的BUFF并且降低对方速度和加成自身力量智力,刷图意义不太明确(打刀疤时也许可以驱散下?)。PK场使用驱散非常不错,不过需要一定技术。(技能等级越高驱散的BUFF数量越多释放越高)。
落花掌:进行突击攻击并且可以击飞敌人释放时按住人物所对的反方向键可以原地进行攻击,蓄力后可以增加攻击力并且可以造成2次伤害(需要撞墙PS:有时不蓄力也会出现,这是BUG么- -!)。如果学习了炫纹火属性并且用落花掌命中敌人会生成一颗炫纹。
魔法秀:增加释放速度和减少技能冷却(减少冷却只对主动魔法技能有效,力法只有一个强压)。
龙花霸:改变普通攻击方式。
魔法护盾强化:增加MP转换量。
连击精通:延长“断连&的时间。
圆舞棍:抓取敌人并且反方向造成伤害并且会以冲击波产生可以对周围敌人造成伤害,抓取判定时间比起其他人物时间要长一些,但是一次可以抓取3个人,抓取成功后有无敌判定,无法抓取的敌人无法造成伤害(等级越高出招越快)。如果学习了炫纹暗属性圆舞棍命中敌人时会生成一颗炫纹,命中不能抓取的敌人也是可以生成的。
炫纹发射:发射身后的炫纹,需要先命中敌人才能发射(有时间限定)。
炫纹无属性:对敌人造成较低的僵直并增加自身移动速度,炫纹会根据武器属性改变。
炫纹冰属性:对敌人造成较大的僵直并增加自身防御,炫纹固定冰属性攻击。
炫纹光属性:对敌人造成浮空并增加自身攻击速度,炫纹固定光属性攻击。
炫纹火属性:对敌人造成倒地并且增加自身力量和智力,炫纹固定火属性攻击。
炫纹暗属性:对敌人造成吸附(也就是敌人向前方倒)并且增加自身物爆和魔爆,炫纹固定暗属性攻击。
PS:炫纹默认攻击你最后攻击的那个敌人,如果前方有敌人会对前方的造成伤害(只有暗属性炫纹有穿刺效果,会攻击沿途的敌人),炫纹的大小和连击数有关,另外炫纹属于范围伤害。
自动炫纹:每隔一段时间生成一颗炫纹,普通、技能攻击时可以生成更多的炫纹(打出操作和技巧同样也多生成)。
炫纹爆弹:命中敌人可以植入一颗炫纹,持续造成伤害并且减少敌人魔法防御。如果吃了CD药或者有其他减少冷却的装备并且多次使用这个技能命中敌人以前的炫纹会保留(不知道是不是BUG),不过减防效果好些不能叠加。
武器精通:矛和棍精通都增加物理攻击,矛另外增加物爆,棍则增加命中和魔爆(根据自己的喜好和走向选择一个)。
双重锤击:有对地判定第二次有冲击波扫地和连击比较实用。
炫纹融合:以两颗炫纹为代价进行近距离攻击,动作类似落花掌也可以选择突进或原地,不过要贴近敌人才有攻击判定(如果组队下延迟比较高可能会出现打不到人的情况),攻击成立时会加成力量、智力、魔爆(BUFF可以叠加)。
流星闪影击:原地进行多段攻击最后一下可以打飞,按下C键可以取消,Z键可以立即释放最后一击(Z键PKC无效果)。
炫纹强压:集合所有的全部炫纹造成范围性伤害,炫纹的BUFF也会给自身加上。
强袭流星打:远距离突击攻击后回到原位置,蓄力和释放时有霸体(PKC蓄力时和蓄力未满释放时无霸体)。
煌龙偃月:直刺,强制抓取后造成多段伤害,不过纵轴范围略小。
斗神意志:根据连击书连判定BUFF加成(神一般的技能,不过要用好比较难)。
变身贝雅娜:变身40秒,攻击方式、技能改变,虽然持续时间被砍了但是还是很强力(读条结束后飞起有无敌判定,免疫部分异常,不过还是能直接死亡,例如GBL王国的大爆炸)。
炫纹碎霸:消耗一颗炫纹对敌人造成有DEBUFF的攻击。无属性炫纹减少敌人属性抗性,光属性炫纹减少敌人攻速和移动,冰属性炫纹减少敌人魔防,火属性炫纹减少敌人物防,暗属性炫纹是杀死敌人时吸收HP。
流星雷连击:效果与流星闪影击类似,不过最后一击横轴范围很大(也可以通过C和Z来强制取消或释放最后一击)。
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加点方案:
由于个人玩的偏向于强压流并且对物理和觉醒不是太喜好所以对物理的研究不深(也许是不能和凯莉一起玩- -),所以只能给出乱球和纯暗球的加点。
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
SP: 全部 10770 已用 9915 剩余 855
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv15
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv31
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹爆弹:Lv5
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv2
剩余的SP可以根据自己的喜好加,无求可以舍弃不过点满手感应该很不错,打BOSS的时候炫纹爆弹也会很好用手法得当可以保持BOSS战全程120连击,不过这套加点前期会比较无力,到了中期和后期才能体验出手感,单暗球加点就不放出了,而且网上也比较多。
三.装备推荐介绍与选择
首选附加伤害的武器例如镇魂和不死鸟其次是元素战棍。对于新出的传说装备不是很推荐,因为太贵了- -实在没的用就租武器吧那个也很不错。目前最好的武器应该是镇魂武器,不论是极限伤害和不换装,因为旗杆绝版了。如果是物理为主的话那就要看基础和强化了。
防具的话魔法流首选异界装备,矛法传承也可以,极限回避现在很难达成不推荐尝试。
戒指:魔法流推荐闪灵幻月和黑珍珠,独立戒指收成一般,属强戒指比较单一对物理流还好不过不如骨戒,物理流选择战神会好些(拉罗虽然和闪灵幻月效果一样但是不支持换装)
项链:推荐灵魂猎者,物理流也可以考虑佩鲁斯,如果单球点的话也可以考虑属性强化的项链,实在没有就用异界的吧谁让BM项链绝版了呢- -
手镯:推荐遗迹手镯,或者搭配异界装,也可以考虑赫拉斯附加伤害的手镯搭配左右槽带元素战棍。
左右曹:推荐赫拉斯冷却左右槽(收益很明显)还有兰总任务给的那个西洋帽配合属性强化右槽,物理流考虑双攻左曹和属性强化右槽,追求极限伤害的可以入手独立右槽和属强右槽换装用。
四.异界套装介绍分析与搭配
因为我异界套只达成了瞬影暗杀套所以只能介绍下这个了 希望有人能补充。
瞬杀9很适合乱球而且瞬间输出也还不错如果喜欢打击感强的应该会喜欢这套。
我目前用的是双气息暗炫纹和强压这个伤害比较足,但是只对暗属性炫纹和强压有效所以可能会有不适应和掌握不了节奏的情况如果是新手不推荐上来就入坑双气。
至于物理流推荐下死亡裁决 朋友用着说不错有待亲测。
五.时装技能、附魔、徽章介绍与推荐
时装技能:魔法流推荐强压物理流推荐1觉
附魔:首饰推荐属性强化,如果是追求极限强压的玩家,间接增加属性的首饰打上独立换装用吧。上下装魔法流推荐智力物理流推荐物攻。护肩物理流的打23物攻卡魔法流选择魔爆。腰带推荐暴击。鞋物理流推荐暴击,魔法流推荐44独立。
徽章:镶嵌开启后戒指和腰带是红推荐力量、智力徽章。 项链和护肩是黄色徽章推荐攻速。手镯和鞋是蓝色徽章推荐命中率。上衣和下装是绿色徽章推荐暴击。左右槽是白金徽章这个看人品了有加技能的最好没有就随便打个8四维的吧。
3S高达可以肯定是首选不过绝版了年宠也不错现在可以从盒子里开到比较容易入手的推荐白兔子。
&是单独发帖啦,亲~&
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小萝莉还在关禁闭呢= =
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除了禁止9和自由9以外还有其他各种六件套
&已发放7天黑钻CDKEY作为奖励。&
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不知萝莉哪个2觉后能成神
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没别的就武器差点 可行么
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安丶慕然 发表于
没别的就武器差点 可行么
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难度有点大. 还是得好好掂量掂量.不知道从哪里开始.
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二觉还没出呢就百科
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呃 写完没看 背景没写- - 我不擅长写故事忘记说了
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将缔造神话 发表于
基本上应有尽有&&全部异界套&&全部80SS防具 金魂艾尔文齐全 极限暗强进图可堆500以上&&时空首饰一套&&左右 ...
楼上就是我,也有SS套, 不过比较起来你更加强大
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女法,萌妹纸哎
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