怎么用unitytesttools工具对unity3d招聘进行集成测试

中文名: 《3D游戏开发工具和游戏引擎套件》(Unity3D)3.0破解版英文名: (Unity3D)3.0资源格式: 安装包版本: (Unity3D)3.0发行时间: 2010年制作发行: Unity Technologies地区: 丹麦语言: 英文简介: 破解的原文地址:1. 到官方网站/unity/download/下载30天试用版2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别)3. 到这个地址下载破解文件:/?otd54s75scikl5p4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader.exe拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader.exe,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader.exe点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader.exe!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下。破解后的效果图。。如下:/attachment/Mon__f0abb150d8946a7.jpg /attachment/Mon__f2cfea465fa57a4.jpg Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。/upimg/userup/156152.jpg Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。/upimg/userup/2Q130.jpg 重大更新 统一的编辑器随着Unity 3一个编辑器就可以支持所有平台,多平台开发时代已经来临。你想开发iPhone、网络和Xbox 360游戏吗?没问题。你所要做的,只是在编辑器中选择使用哪一个平台来预览你的游戏作品。/upimg/userup/A1Fb.jpg 延迟渲染在Unity 3中最突出的就是先进的延迟照明系统。现在,只需要一点微不足道的性能损耗,你就可以在你的场景中创建几百个点光源。由于延迟灯光使用了G缓冲器,因此我们对它们进行了开放,使得你可以重新利用它们来获取大量的其他高端图像效果,而没有额外的性能损失。/upimg/userup/H32563.jpg Beast 光照贴图Unity 3带来了行业最顶级的光照贴图技术:Beast。Beast被使用在《镜之边缘》(Mirror's Edge)和《杀戮地带2》(Killzone 2)中,通常每个Beast授权主题都会花费你10万美元以上,但集成到我们的Unity 3中却是完全免费的。使用Beast 光照贴图可呈现物体的即时动态光影互动效果,当物体接近时,Unity会无缝的调整光线,使你观察到阴影和凹凸细节。/upimg/userup/J0SY.jpg 镜头特效我们提升了Unity 3在游戏中的后效表现。你可以在《杀戮地带》和其他游戏中大量看到Unity的专业后效表现。我们提供了光羽、高品质景深、内部镜头反射、轮廓线和深度感知颜色校正,以及更多。/upimg/userup/RC027.jpg 音频魔术Unity 3带来了对音场区(Reverb Zones)、过滤器和文件追踪的支持,并且将许多其他好东西都收纳其中。我们还为所有的主要音频参数推出了可编辑衰减曲线,因此你可以完全控制你的声音环境。/upimg/userup/21N36.jpg 资产管理当你在开发大型项目时,你可以快速查找到你的资产。在Unity中,我们添加了内容管理器,可以以预览的方式显示所有内容——包括标记和搜索——因此,当你需要查找自己的资源时,你可以唾手而得。/upimg/userup/431004.jpg 源代码级调试器程序员们大声欢呼吧!Unity 3通过使用MonoDevelop引入了脚本调试,无论是Windows系统还是Mac系统。你可以中断游戏,逐行单步执行,设置断点和检查变量。执行后才能调试的时代已经一去不复返了。/upimg/userup/392409.jpg 遮挡剔除对于移动设备而言,性能是你的首要关注目标。即使是非常强大的硬件,你也想要尽可能的提升性能。这就是我们为什么将遮挡剔除集成到Unity里面的原因。它可以同时在移动设备、网络和游戏机上运行。最重要的是:它包含在Unity中,不需要额外的收费。/upimg/userup/4522Q.jpg 使用Unity制作的作品欣赏:/upimg/userup/22M40.jpg /upimg/userup/344211.jpg /upimg/userup/344211.jpg /upimg/userup/5Kc5.jpg /upimg/userup/131K6.jpg /upimg/userup/25H50.jpg /upimg/userup/35E51.jpg /upimg/userup/455106.jpg /upimg/userup/1161K.jpg /upimg/userup/436123.jpg /upimg/userup/53SO.jpg /upimg/userup/034523.jpg /upimg/userup/22HT.jpg /upimg/userup/3T249.jpg /upimg/userup/4TX2.jpg /upimg/userup/112926.jpg /upimg/userup/594M8.jpg /upimg/userup/25c52.jpg /upimg/userup/444L8.jpg /upimg/userup/ABE3.jpg 本人每天18点--24点左右在线上传~~已通过安全检测 杀软:卡巴斯基安全部队 版本号:11.0.1.400(a.b.c) 病毒库: 检测系统:win7一个单元集成测试Cunit工具 - 下载频道
- CSDN.NET
&&&&一个单元集成测试Cunit工具
一个单元集成测试Cunit工具
一个非常不错的单元集成测试Cunit工具,十分实用!
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
johnjiangzm
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
您可能还需要
开发技术下载排行3383人阅读
1.首先建立一个新的Unity3d工程(当然有自己的工程了可以不新建),工程建立好后,然后选择Assets-&Sync MonoDevelop Project。然后Unity3d会自动在你的工程目录下建立一个visual工程(以.sln结尾的文件)。好了做到这一步先关闭你的Unity3d工程。
2.打开MonoDevelop工具,File-&Open,找到你刚才生成的.sln文件,然后打开。文件打开后按快捷键F5,这时候MonoDevelop工具会自动连接对应的Uniyt3d工程进行同步。
3.在MonoDevelop工具中写好测试代码,然后在你需要Debug的代码行处添加好断点,然后切回到Unity3d工程点击运行,当unity3d执行的你加好断点的位置,就会自动停止下来,这时候你可以在monoDevelop中的断点处查找到此时你想要的某变量的值了。
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:43427次
排名:千里之外
转载:23篇
(2)(1)(2)(1)(3)(2)(2)(1)(3)(3)(2)(3)}

我要回帖

更多关于 unity3d视频教程 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信