神武手游sp是什么有个游戏上面是一些不同颜色的书是什么游戏,还是钢琴曲,练习手速

有谁知道一个叫极品钢琴的手机游戏中的一个名叫《安妮的仙境》的钢琴曲的真正名字叫什么吗?谢谢_百度知道
有谁知道一个叫极品钢琴的手机游戏中的一个名叫《安妮的仙境》的钢琴曲的真正名字叫什么吗?谢谢
那个游戏中的钢琴曲不是《安妮的仙境》
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是呀,那不叫安妮的仙境,但很好听 我也在找。据楼下所知,安娜之歌
&annie's song&! 约翰·丹佛是美国老牌的乡村歌手,“乡村音乐的代名词”,谢谢!
原来是叫《安妮的歌》,我找了好久,终于找到了,好感动啊···
叫《仙境 安妮的歌》。。。找了好久。。
安妮仙境 班得瑞的钢琴曲
是《安妮的歌》班得瑞的
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游戏大小:40.0M
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11月02日 07:50 | 秋风
消除类游戏到底好玩在哪儿?玩家追求的是消除时的爽快感觉?类似《小鸟爆破》。或者是消除的时候也能稍微动下脑筋,整体感觉仍然轻松、愉快?如《环游地球八十天》。
直到我玩到这款名为《Drop7》的游戏,我才明白,耐玩!耐玩才是消除类游戏的核心啊。
类似《俄罗斯方块》,虽然简单,但耐玩度却很高,到现在都有无数玩家仍然热衷于此。
而这款《Drop7》绝对是款不输于《俄罗斯方块》的经典之作。
也会有人会说,什么《Drop7》啊,我都没听说过,还经典。
的确,这款游戏在国内很少有人介绍。但在国外,却受到广大玩家的一致好评,死忠粉丝也是超级多。
甚至由于游戏太火,制作者的小公司也被社交游戏公司巨头Zynga收购,这都证明了这款游戏的可玩性的确非常高。
可等等,为什么如此广受赞誉的游戏,在国内居然没有人推荐?只有当你玩到这款游戏的时候,你才会明白原因。
打开游戏,我们看到了一个极其简洁的游戏界面,进入游戏之后,感觉更加不好。
一大堆标有数字的小球就这么堆积在屏幕上。Oh my God!这是要让我干吗?
随便点击屏幕,小球就这么落下了,即便有时能消除,也会觉得莫名其妙。
当时,秋风就有些忍不住了,这制作人也太偷懒了吧,都不知道弄个教程吗?
其实这倒挺冤枉人家,人家确实设置了教程,不过是图文本的,就放在游戏开始界面的菜单里。
好吧,我估计图文本的教程也没人愿意看,还全都是英文版的。其实游戏的规则,看似让人搞不懂,可真说出来,也会大家会说也挺简单的嘛。
游戏中的小球一共有三种,一种是彩色球,就是标着数字的那种。另一种是灰色球,还有一种就是破碎的灰色球。
怎么让彩球消除?横着或者竖着的球的个数等于彩球的数字,那这个彩球就可以消除了。
很简单对吧?可实际情况却绝对不简单!关键就在于灰色球,想消除它?难!
必须先把彩色球消除,然后产生爆炸,把灰色球炸出裂缝,然后再想办法炸它一次,这时灰色球就会变成彩色球了。
不过想想这也有趣,就好像彩色球外边包裹了一层厚厚的水泥,我们要把它炸开,然后再想办法消除。
听到这里,你大概对这款游戏的难度有了一定的了解。但这可不是游戏的全部,游戏里的三种模式,一个比一个有挑战。
普通模式是最简单的,给你30个球,你用它们来消除,球用完之后,下方会出现一排灰色球来增加难度,可用球数每关都会减少一个,变成29、28、27……
然后是硬核模式,这个模式的BT之处在于,可用球的数量非常少,只有5个.然后5个用完就进入下一关,最下层铺上一层灰色球,难度可想而知。
好处是,相比普通模式不再掉落灰色球了,而且所有关卡都是5个球,不会减少。
最后一个是Sequence模式,其实就是普通模式的升级、加强版。这种模式难度很大,一开始最下方就有一层灰色球,而且30个球中,灰色球的掉落几率也非常高,经常一出好几个。
说完模式,就是说说这款游戏的好玩之处,相比《俄罗斯方块》那种略显无脑,杀时间的游戏,这款《Drop7》则时刻都无法让人彻底放松,时时刻刻面对挑战。
一旦下方出现一层灰色方块,那就意味着你要想办法去解决,而前期的布局就显得很重要了,什么方块该放在下方,就变得相当有讲究了。
玩这款游戏,我很喜欢数字7,但对数字1则十分痛恨,至于为什么,你去玩玩看就知道了。
这款游戏虽然刚开始玩时可能感觉并不出众,但你真正了解了它的魅力之后,才会发现,这才是那种让你时刻想拿起来玩玩,挑战一把的游戏。
游戏大小:40.0M
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11月01日 17:14 | 秋风
上次说了,在知乎看到人家推荐游戏,于是下来几款来玩玩。
其中那款还是挺过瘾的,像素小人在竞技场搏斗。
可热血过了也该动动脑子,于是就玩起了这款《飞行调度员》(Control Craft)。
要说策略游戏一直是秋风非常喜欢的类型,特别是那种密密麻麻的数字比拼游戏。
好吧,我把它叫做据点争夺类游戏。出兵,抢占据点,比的是眼疾手快。
而这款《飞行调度员》也是这种类型,而且另我大汗的是,居然已经出了3代了,可我今天才知道。
既然是秋风喜欢的类型,那就咱们就从第一代开始吧。
刚开始玩这款游戏,不知怎么回事,竟然把音效关了,随意玩了几关也觉得挺简单的,小人跑来跑去,就把敌人的基地攻占啦,好像没什么意思嘛。
可等我把音效打开,游戏立刻变了一个样,“Yes sir”“Go go go”,立刻让人宛如战场。
再加上那颇俱动感的音效,战士遇到敌人还会开枪,简直让人感觉这是一款即时战略游戏了。
要说这类游戏营造出即时战略的感觉,它倒不是首例,比如秋风以前玩过的就是这样的典范,飞机、坦克、大炮,让人重回二战。
而《飞行调度员》呢,也是用的传统的方法,拖拽之后据点里的兵会分出一半去攻击敌人。
这么说起来游戏也没什么亮点嘛,这么想可就错了,首先它在建筑物的摆设上很讲究,道路错综复杂。
从地图上来看,给人一种两军对垒的感觉,看着空军在天空飞来飞去,颇有种参与了一场大战的感觉。
其实这倒还不算什么,这款游戏最迷人的地方,它不光考验玩家的手速,更加考验玩家的智商。
为什么这么说呢,你会发现有很多关卡往往都是死局,敌人蜂拥而至,好像根本没办法过关嘛。
其实这你就错了,那是因为制作者设计很巧妙,多观察观察,你会发现破解之道的。
这款《飞行调度员》战争气氛很浓,玩起来难度比较高,有挑战。
可以说是据点争夺类游戏的粉丝必玩之作,推荐。
游戏大小:37.8M
上架时间:日
11月01日 07:29 | 秋风
要是好玩的策略游戏应该是什么样的?我想就应该是《现代冲突2》(Modern Conflict 2)这样的。
有趣,耐玩,有挑战,顺便让人动动脑筋,再加上支持联网。
听我这么说,大家一定明白了,这款《现代冲突2》绝对是款相当赞的游戏。
游戏一开始,我们会控制一些战略据点,随着时间的推移,它们会自动生产坦克,我们需要用他们来占领敌人的基地。
如果说多年前的那款Flash小游戏开创了此类游戏的先河,那这款《现代冲突2》则把这种据点争夺类游戏发展到了一个崭新的高度。
游戏完全是根据手机打造的,点击自己的基地,再点击敌人,就会分出一半的士兵去攻打,如果双击自己的基地两下,则会选择所有的士兵出击,瞧,就是这么方便。
在《现代冲突2》里我们主要使用坦克来进行战斗,但直升机的作用也不可小视,它可以随意攻击敌人的据点,而不受道路的限制。
至于导弹基地,虽然无法在里边驻扎部队,但它们的威力巨大,往敌人基地里丢几枚,你可就赚大了。
《现代冲突2》里拥有超多的任务,光是教程就让你玩好半天。
别担心,教程设计得非常好,完全不会觉得枯燥。
游戏里还提供了大量的技能可以使用,什么常见的攻击、防御强化,援兵支援,基地加固,还有不常见的暗战等。
反正技能多到你眼花缭乱,你能想到的人家有,你想不到的人家也有。
不过技能图标不是太容易分辨这倒是个问题。
另外,《现代冲突2》还提供机会,让你与全世界的玩家交战。
如果你单独选择某一张地图那可能要多等一会,如果比较着急就选择随机地图吧,相信很快就能找到能与你对战的玩家。
不过建议还是先多玩玩单机再去,否则会被狂虐的。
总之,这款游戏模式非常丰富,还提供了与玩家合作来打电脑的模式。
不过唯一让人不满的是,游戏里的内购实在让人不爽,其实这种策略类游戏是不适合内购的。
在《现代冲突2》里,有些游戏关卡你不用技能根本过不去,可如果用技能吧,那一切就又似乎太简单了。
无论敌人有多强大,只要我买了足够多的技能卡,总能搞定一切。
总之,这款《现代冲突2》还真是让人爱恨交加,不过即便如此,仍旧是一款相当值得玩的好游戏,强烈推荐。
游戏大小:18.2M
上架时间:日
10月31日 07:56 | 秋风
有些游戏虽然是像素风,看起来也毫不起眼,可却以良好的游戏性受到大家的喜爱,比如这款《胜者为王》(Only One)。
要说这种竞技场PK的感觉,已经好久没体验到了,上一款游戏大概是有点MOBA味道的。
为什么这款《胜者为王》那么受大家欢迎呢?
上手简单,只有原始的格斗与厮杀,打败竞技场中的所有敌人,确保自己是最后胜利的那一个。
一上来,我们的小人手持利剑,就与其他的武士战斗了。
什么?那绿绿的一团是什么东西,是史莱姆么?也太弱了吧。
当你一剑一个把这些绿绿的家伙切成两半的时候,或许会有这种感觉。
可别着急,看到人家两眼放光了么?
这看似小小的史莱姆,一旦发起飙来可是相当凶狠的,瞬间启动冲刺技能,被它撞在身上,掉血是必然的。
对了,在这款《胜者为王》里可不能小瞧任何一个敌人。
手持盾牌的战士,手握弓箭的神射手,还有那会瞬移的法师,瞅准机会能干掉一个算一个,不然敌人一旦多起来,你可就危险了。
你想说,你发现了秘诀,比如说把敌人勾引到天空竞技场边缘,然后一剑下去他们就瞬间跌落然后挂掉。
可制作者真的有这么善良么?放着一个大Bug不管?
你这么做敌人是容易挂掉,可他们身上掉出的金币和战利品,你可几乎一样都能不到啊。
那该怎么做?还是多攒钱买技能更实在。
比如能瞬间发出剑气的技能,让敌人立马眩晕,又或者把敌人冻起来,还有些能让自己在满血状态攻击更强大,实在不行给自己加点生命也挺实在啊。
于是,你明白了吧,这款像素风的小人战斗类游戏,就是不停地打敌人、赚钱、买技能,然后挑战更厉害的敌人。
有人说那岂不是很无聊,恰恰相反,战斗的过程很有趣,很热血。
其实现在讲究战斗技巧的游戏并不多,大概算一款吧,要时时刻刻操心格挡敌人的进攻,而这款游戏却要在敌人的围攻中杀出一条血路。
看《胜者为王》的画面好像不怎么样,其实蛮不错,喜欢和大量的敌人对拼,那玩它准没错。
游戏大小:218M
10月31日 07:41 | 秋风
跑酷游戏在大家心中都是什么样?玩起来紧张刺激,但画面通常比较一般的小游戏?
虽说当年《神庙逃亡》的画面确实差了点,但如果的跑酷游戏真的越做越精致,《地铁跑酷》、《小黄人快跑》这些跑酷游戏,不光好玩,画面也一点不差。
今天这款《麻布仔快跑》(Run Sackboy! run!)更是如此,由于制作厂商是索尼,那游戏画面自然很有保证。
有人会说,这不是PSP上的《小小大星球》吗?
确实如此,不过这款新出的游戏可是跑酷题材的,只不过借用了《小小大星球》的主题。
先别失望,虽说不是原作的移植,但索尼的这款跑酷游戏做得还是非常有诚意的。
游戏一上来,麻布仔就被一个张着大嘴的粘土怪物追赶,赶紧跑啊。
《麻布仔快跑》的操作和其它的跑酷游戏并没有多大不同,点击屏幕跳跃,滑动屏幕可以是用冲刺,点左下角可以是用保护罩。
看似没什么创新,但使用起来还真不错。
比如那个冲刺技能,可以无限制使用,在天空中冲刺的感觉非常过瘾,也可以极大加快行进速度。
不过也要小心了,如果冲的太猛,碰到敌人和陷阱可就糟糕啦。
地上那粘粘的橡皮泥,走倒上边速度会严重变慢。
木马车千万不能碰,当然你在它的头顶踩一下会很不错。至于地刺,当然还是躲开的好。
要说游戏的一大亮点,就是跑着跑着,你会发现突然进入了其他世界,美丽的花园,幽暗的峡谷,还有神秘的异度空间,这种设计让跑酷的途中一点都不会觉得枯燥。
《麻布仔快跑》的画面非常有童趣,不光麻布仔本人萌萌的,后边背景的一花一叶,都让人仿佛进入了童话世界。
说说游戏的另一个亮点,那就是换装。也许你会说,这也算亮点?哪款游戏没有?
可人家《麻布仔跑酷》里的换装可是彻底变身哦,有点解锁新角色的意思,那有着长长耳朵的兔宝宝也是超级可爱的。
另外,游戏里道具什么的,自然也不会少,能吸金币,能用喷气背包,还能用滑翔翼,虽然是些常见的道具,但还真给人一种挺不一样的感觉。
总之,《麻布仔快跑》画面一流,玩法也不错,喜欢跑酷的玩家来试试吧。
游戏大小:239M
上架时间:日
10月30日 17:31 | 秋风
今天在知乎闲逛,偶然间看到有人在推荐《魔兽塔》(Legend of Summoners),说是容易沉迷。
我一看,居然还有中文,赶紧下载,开玩。结果,果然沉迷了一下午,说好的只是测试一下的啊……
为什么这款游戏会这么有乐趣呢,关键是它重新让我找到了玩《口袋妖怪》的感觉,而且人家养宠物可更容易呢。
《魔兽塔》的背景是这样的。一天,大地上突然冒出了谜一样的巨塔,魔物蜂拥而出。于是,我们英勇的召唤师就开始去征服那一座座邪恶的巨塔。
你别说,这韩国人做的游戏还真有一套,画风自然是日韩的可爱系为主,可这游戏的系统异常简洁,却又能时刻吸引你。
想去魔塔打怪兽?那好,你要先有妖怪来帮助你才行吧,要怎么做?挖矿去!
于是我们就去战场,开始采集红、黄、蓝、绿等各种宝石,采集的过程简直不要太简单,点点屏幕就好啦。
不过你以为可以让你无限采集吗?采集几次就要花时间等待矿产恢复了,不然又要产生一个暴发户了。
有了宝石,自然就可以造魔物了,系统会给你一个魔物样本,比如需要几颗蓝宝石,几颗红宝石,只要宝石够,妖怪想要多少有多少。
哼哼,这样一来就带着你的妖怪大军去闯魔塔吧?哎呦,麻烦大了,敌人好像比我还要厉害呀,没关系,喝药水!能回血的咱们还怕他?
就这样,你一边爬上更高的楼层,一边收集到新的怪兽卡,看着越来越强大的队伍,心里还真有种成就感。
可普通的怪物打完了,敌人的精英部队也出现了,这回真的打不过了。升级吧!只要你肯花矿石,就能让怪物更加强力。
而且,告诉你哦,升级后的怪物可是会出现强力技能的,什么暴击、再生、闪避,通通可以有。
实在不行,随机抽怪物吧,或许能抽到一些独特的怪兽呢!
不够记住了,《魔兽塔》中最重要的就是那个令牌,这可是非常重要的东西。
能干的事情太多了,什么买药水,缩短召唤怪兽的时间,你能想到的地方,都可以用它,万灵丹啊,简直。
呵呵,好用的东西自然代价也不低,用完了可就没有了,想要的话内购吧,亲。
玩这款《魔兽塔》,你会发现打怪兽很有乐趣,每次抓住时机点击屏幕可以抢先攻击。
获得新怪兽也很有成就感,越新的怪兽自然也越强力啊!
总之,这是一款很耐玩,很杀时间的好游戏,别沉迷哦。
游戏大小:67.9M
上架时间:日
10月30日 07:19 | 秋风
消除类游戏大家都玩过不少,可那种带战斗的,能过关的消除游戏你又玩过几款呢?
也许有人会说了,《智龙迷城》、,的确这两款游戏都是消除游戏中的佼佼者,以自己独特的玩法吸引了不少忠实的粉丝。
可我们今天玩的这款《最强魔煞》(Best Fiends)同样不差,精美的画风有趣的玩法,明显从前两者身上学到了不少宝贵的成功经验。
好游戏自然要有好团队,这家芬兰的初创公司,制作人可都是来自《愤怒的小鸟》等知名公司的成员,所以这游戏品质也是相当有保证的。
《最强魔煞》的玩法就是我们常见的划线消除了,只要把相同颜色树叶、水滴、草莓、蘑菇,连接起来就可以消除了。
连的方式也特别随意,上下左右,斜着的,只要附近有相同颜色的都可以连起来,特别随意、舒心。
连的越多,攻击力也就越强,于是我们一边消除,一边打怪,场景也在不断前进变化,瞧瞧,是不是和《智龙迷城》有些像。
有人会说了,山寨,又是一款山寨游戏。
其实并不是这样的,相比国产那些山寨《智龙迷城》的网游,这款游戏真是良心多了,倒是在玩法上借鉴了一些传统的消除游戏的创意。
怎么说呢?比如有些关卡一开始只给我们几片树叶、水滴,我们要依靠消除它们时所产生的爆炸效果,来打开周围的障碍,以此换得更多的空间。
现在什么的讲养成,我们这款游戏也不例外。
我觉得比较有创新的一点是我们的虫虫不光可以升级,还拥有自己的专属技能,有增强攻击威力的,有能使周围的消除物同化的,用起来感觉挺不错。
《最强魔煞》就是不断地消除,闯关,解锁新的虫虫,给宠物升级,解锁新的关卡。
当然,游戏中有内购,也有体力值的设定,你想一口气玩下去可能不大现实。
可现在免费游戏都这样了,所以我们也就忍忍吧。
这款《最强魔煞》无论从画面,还是玩法来看,都属于不错的,玩起来也挺轻松,喜欢这种带战斗类型的消除游戏,那就来试试吧。
游戏大小:64.6M
上架时间:日
10月29日 17:22 | 秋风
《地下城与勇士》相信很多人都玩过,可以说是横版动作类游戏中的经典。
可惜的是,就这样一款经典游戏,出的手机版本却让很多人无法接受,画面好像还停留在上个世纪的水准。
于是大家开始开始纷纷在手机平台寻找替代品,而这款《秘灵》(ArcaneSoul)就是一款和《DNF》有些相似的游戏。
为什么说相似呢,最关键的是同为横版格斗穿关类游戏,你要把它看作ARPG游戏也可以。
虽然无论是从剧情,到游戏系统,《秘灵》远无法与《DNF》相比,但人家却有着目前主流手游所具备的绚丽画面,打击感也很不错。
游戏一开始,我们可以从剑士、女魔剑手、精灵中选则一位,他们也代表着3种不同的难度。
《秘灵》没什么剧情,也没有那些复杂的升级系统,我们就是要在一个接一个的场景中厮杀。
当然,冒险的途中也会捡到一些好装备,你可以把它们强化。
有时走着走着,突然其他伙伴也会出来帮忙,各种魔法也铺天盖地,真是团结就是力量啊。
至于买来的钱,我们还可以学一些技能,或者解锁一些新的招式。
其实这款游戏最大的特点就是动作华丽啦,见到老怪还可以放必杀,攻击力瞬间暴涨。
作为一款类似《DNF》的单机游戏,《秘灵》表现还是挺不错的。
虽然游戏系统单一了一些,但打斗的感觉很爽快,如果你喜欢《DNF》那就来尝试一下吧。
游戏大小:164M
上架时间:日
10月29日 07:53 | 秋风
经常会发现有人在问,能不能介绍一款类似暗黑的游戏啊,秋风在这里就给大家推荐这款《英雄召唤》(Heroes Call)。
前一段时间玩,被地牢里的僵尸折磨的不行,总是挂。
这款《英雄召唤》还真是让我找到了当英雄的感觉,够爽快。
第一次玩的时候,我一点没觉得这是款好玩的游戏。
在我眼里它虽然画质还算不错,但那缓慢的战斗节奏,单调的游戏场景,一点都说不上吸引我。
可既然下载了这款游戏,咱也得玩下去不是?可就在我忍受再忍受的过程中,这款游戏却慢慢变得可爱起来。
为什么会出现这种情况呢?
首先,技能逐步解锁,我发现这款《英雄召唤》的技能非常特别,别的游戏都是让你狂按技能键可,人家却把这个操作简化,你可以用手势来完成。
比如从右向左滑动,战士就会使出旋风斩。双击两下屏幕,战士就会用盾砸晕敌人。你在地上拖出一条直线,战士直接用出冲锋,就是这么直接。
《英雄召唤》的打斗虽然节奏比较慢,一板一眼,但真实感很强,再加上我们在屏幕上点点画画,这样下来我甚至觉得有种玩《无尽之剑》的感觉。
没错,战斗时的真实感强就是这款游戏最大的特点了。
然后,时不时你会发现敌人越来越厉害了,怎么办?买更强的装备?升级技能?没错,这些都是很好的办法。
不过,这款《英雄召唤》却让我有的新的感触,那就是游击战,打不过就跑嘛。
玩这款游戏的要点就是不能在原地死拼,你是拼不过敌人的,它们会把你围在中间一顿猛砍。
怎么办?旋风斩一放,赶紧开溜吧。
在跑的过程中,你会发现血量居然嗖嗖的往上涨,很快就恢复满了,大概制作人也是为玩家着想吧,相比其他游戏,这款游戏血量恢复可是超快的。
不用喝血瓶的你,很快又面临另一大考验。没魔法了。喝蓝瓶?这东西在这款游戏里可不多见。踢几个木桶吧!
这可不是在忽悠你,这款《英雄召唤》就是这么神奇,木桶不光能给我们金币,还能恢复魔法呢!
于是,记住了,也别都把木桶打烂,多留几个,遇到强力敌人,全靠这些木桶回蓝呢。
这款游戏还有一些挺另外的地方,什么武器、盾牌、铠甲,上边的防御值都是个位数,一开始还真不适应。
我们在地牢里打装备,拿回城鉴定,垃圾的卖掉,留下极品穿身上,然后继续下一个任务,继续踢木桶,打怪兽。
你瞧,这完全就是《暗黑破坏神》的风格嘛。
总之,这款《英雄召唤》挺不错,画质一流,技能的释放也很新颖,虽然战斗节奏缓慢了些,但如果你习惯的话,或许会觉得别有味道。来试试吧,挺不错的游戏。
游戏大小:266M
上架时间:日
10月28日 23:06 | 秋风
手机上的暗黑类游戏其实并不多,自从火了之后,大概是厂商也看中了其中的商机,开始把一些PC上的经典老游戏移植到手机上。
这款《暗黑秘石》据说在1999年也挺火,现在终于被厂商移植倒手机上了。
其实现在的暗黑类游戏,通常都是以爽快的打击感取胜,由于这是款老游戏,所以打击感上虽然无法与同类游戏相比,但人家也是有自己独有的魅力的。
这魅力是什么呢?就是那迷人的地下城。
地形完全随机,玩家需要控制两个英雄下去探险。
踢罐子、打骷髅,阴森的地牢环境,加上低沉的音乐,真的让人有种深入地下冒险的感觉。
因为《暗黑秘石》是款移植类的老游戏,所以画面什么的,我们也就不要求了,但这款游戏的画面看上去还算舒服。
而且别看人家画面老,可完全是3D的,双指可以缩放,左右拖动也可以旋转。
这个旋转还是比较有用的,刚开始我就没在城中找到武器店,后来旋转屏幕才发现,原来刚好被挡住了。
而且,在地牢探险的时候,有时候想开门,还真要旋转一下视角。
《暗黑秘石》属于那种耐玩型的,值得研究的游戏,你还可以在城中或者城外接到一些人物。
这里要小心了,城外的一些高塔类的建筑,其实就是一个个副本,而且是分等级的。
进去的时候最好先看一下,Level1的我们可以去闯闯,Level5的我们暂时就不要去了。
《暗黑秘石》的操作还算简单,点击屏幕不放,人物就会自动移动过去,打怪、释放魔法也算容易。
每位英雄都有自己的技能,而且都可以学习各种魔法,技能升级可以会城,魔法学习呢,则大多依靠地下城打出来的各种卷轴。
不过这里要注意,右下角的是魔法技能栏,上边的一个是职业技能栏,你要先打开人物面板,然后点击相关的技能栏,才能选择技能,反正实际操作起来,有够麻烦的。
作为一款老游戏,《暗黑秘石》耐玩度还不错,但同时也存在不少问题。
操作不如主流的游戏简洁,当然因为是老游戏,也没办法。可人物死亡,免费复活几次之后就要内购的,这实在无法忍受,毕竟这种游戏难度比较高,死亡可是家常便饭啊。
当然,作者也没有做绝,不想内购,等个几十分钟,还是可以免费复活的,不过玩家能等么。
不多说了,这款《暗黑》类的游戏和其他游戏还真不一样,老游戏嘛,如果你想体验探索地牢的乐趣,还是建议来试试,毕竟这方面,《暗黑秘石》做得不错。
游戏大小:16.46M
10月28日 07:22 | 秋风
防守射击类游戏相信大家都玩过不少,那种在城堡上射箭的游戏,总是设计了N多关卡等着我们去完成。
有没有想过玩一款无尽防守类的游戏?
这款《通灵塔大战》(ZIGGURAT)就是这样,没有那么多关卡,我们只需要面对一波又一波的敌人。
我们的英雄站在高高的山顶,手拿武器,毫无畏惧的面对天空中的怪物。
看似潇洒,可一会这种感觉就完全消失不见了。
敌人潮水一般从左右蜂拥而至,有从天上来的,有从山底下爬过来的,还有那讨厌的Boss,这难度可一点不低,看来只有不停的开枪才是正道。
不过你以为这样就足够了吗?
《通灵塔大战》有个好玩之处就是爆炸的设计,能量子弹会不断蓄积能量,如果你在光芒最大的那一刻放出,会在敌人中产生超级大爆炸。
这个特点还是非常重要的,一定要好好利用,否则,你很快就会被敌人的大军压垮。
这款《通灵塔大战》的紧张感较强,特别是爆炸效果做的不错。
但可惜的是,游戏的耐玩性稍微低了些,面对敌人的疯狂进攻,很容易有一种无力感。
不过如果你喜欢挑战,希望那种无尽防守的感觉,那秋风还是要推荐你来试试这款《通灵塔大战》的。
游戏大小:10.96M
10月27日 17:03 | 秋风
《王子与恶魔》 (Catcha Prince)算是一款很有创意的防守类游戏了,我们要控制王子和他的战士们抵抗恶魔的攻击。
游戏的操作方式很特别,首先我们要不断点击怪物,这时王子会向他们射箭。
但仅仅这样可不够,敌人来势汹汹,我们还要把塔中的战士,用拖拽的方式放到战场上。
在战场上的战士会不断向怪物进攻,但过段时候后,他们就又会自动回到塔里,隔一段时间,又继续出征。
大家要记住了,在塔里的战士可是不会攻击敌人的。
这款游戏有个比较有趣的地方,城堡分了好几层,而且都有自己的血量,每当一层损坏,在其中的英雄也就不能攻击了。
损坏情况会延续到下个关卡,所以在过关之后及时修复城堡也相当重要。
《王子与恶魔》虽然看似画面粗糙了一些,但可玩性还是不错的。
在游戏里,我们可以更换武器,解锁兵种,升级技能。
另外,每当左上角出现闪动的“SHAKE”字样时,只要我们晃动手机,王子就会进入狂暴状态, 那满脸通红的样子,看起来很可爱。
总之,《王子与恶魔》是款很萌的防守类游戏,创意也相当不错,秋风推荐给喜欢防守类游戏的玩家。
游戏大小:42.2M
上架时间:日
10月27日 07:34 | 秋风
《怪物大破坏》(Monster Mayhem)是一款非常纯粹的防守类游戏,不需要造炮塔,也不需要放各种各样的技能,只需要你不停地点击屏幕,攻击再攻击。
月圆之夜,怪物们不甘寂寞从墓地蜂拥而出,作为守墓人的人,自然要把他们统统赶回去。
秋风刚开始玩这款游戏时,觉得游戏很一般,只需用手指不停地在屏幕上划来划去,怪物们就倒下了。
后来深入玩下去,发现除了能用砍刀外,游戏中还会解锁各式各样的枪支。
冲锋枪、散弹枪,甚至火焰喷射器,用起来的感觉还是挺爽快的。
《怪物大破坏》里一些设计也很奇特,比如会出现一种奇怪的植物,你不能伤害它,一旦你伤害它你就会自己掉血。
虽然这样一来,等于变相提高了难度,但感觉趣味性增加了不少。
另外,你可以用赚来的金币给武器升级,别小瞧砍刀,那可以常备武器,最大的好处一次可以攻击多个敌人,而且又不需要子弹,赶紧升级吧。
整体来说,游戏的画面还是挺可爱的,是比较经典的欧美画风,虽然砍刀挥下去之后血肉横飞,但并不会让人觉得不舒服。
《怪物大破坏》的节奏比较快,玩起来也挺爽快的,喜欢防守类游戏的话,就来试试吧。
游戏大小:36.2M
上架时间:日
10月26日 22:28 | 秋风
App Store里有些小游戏,不能说特别好玩,但游戏的玩法挺另类,所以偶尔玩一下倒也不错,比如这款《钢铁战斗》( B.O.T.S. - Battle Of The Steel)。
这次我们要穿越到遥远的未来,作为一名长相拉风的机器人来保卫战地,做好准备了吗?
这款《钢铁战斗》属于那种抛射炮弹类型的防守游戏。
刚开始玩的时候,并没有觉得好玩,一是子弹不容易控制,二是感觉就这样打怪,似乎也没多大意思啊。
谁知耐心玩了一段时间,发觉还是挺有趣的。
首先是游戏的控制方式挺特别,点击屏幕按住的时间越长,子弹发射的距离也就越远.
刚开始时不大适应,想打到敌人还是挺难的,熟悉了操作之后会好上不少。
《钢铁战斗》中有一个看似普通,但其实很有趣的设计。
通常情况下发射的是白色普通子弹,但隔几发就会出现一枚威力超强的超级子弹,合理利用好这枚超级子弹,会给敌人带来不小的伤害。
游戏中每隔几关就会有新武器出现,记得打上一段时间给自己升级,可以增加生命恢复速度和子弹装填速度,不然越往后越难打。
《钢铁战斗》看似普通,但实则玩起来不错,就是操作稍微麻烦了一些,游戏一波接一波,越往后越难。
整款游戏的的配乐节奏很快,科技味十足。
卡通的画风,新鲜的玩法,喜欢防守类游戏的玩家不妨一试。
游戏大小:27.2M
上架时间:日
10月26日 07:53 | 秋风
时至今日,传统的即时战略类游戏已经逐渐没落,而如《英雄联盟》那样的,带有即时战略色彩的竞技、对抗类游戏却越来越火爆。
对玩家来说是否是好事?很难说。一方面它确实满足了玩家联网对战的需求。
另一方面,却也造成即时战略这个游戏类型越来越模式化,缺少创新。
幸运的是,秋风玩到了《战略俄罗斯》(Rymdkapsel)这款游戏。
难道这款游戏是即时战略类游戏的救世之作?我可绝没有这个意思。
记得以前玩过,当时还感慨手机游戏居然能做成这样,而且还是即时战略类的。
可相比这款游戏,《秋战》可能知名度更高,可玩性更强,但在创意的角度,就稍显不足了。
哦,忘了说了,这款《战略俄罗斯》最早在PSV上就表现不错,而且还获得IGF(独立游戏节)最佳设计奖提名。所以,还没开始玩之前,我就对这款游戏挺期待。
虽然进入游戏后,就小小地被刺激了一把,看着那一个个抽象的方块,完全有种不知道该怎么办的感觉。
好在跟着提示进行了几步,发现游戏的设计居然如此简单,不懂英文?完全没关系,只要弄懂几个建筑物的作用就OK了。
那这款奇妙的游戏是如何进行的呢?看到那两个白色的小人了么?你可以把它理解成我们的建筑工人。
目前我们身处那神奇的太空基地,周围那红色的一堆小方块就是我们要采集的资源了。
怎么办?自然是铺设道路延伸过去,然后再旁边建上采集场,它就开始自动采集了。
你瞧,这简直和传统的即使战略游戏一模一样嘛。
可别急,当你选用第一个灰色小方块铺设道路时,会发现出现的形状居然全都是俄罗斯方块。
这是什么道理?为什么道路不是直的,难道制作人是俄罗斯方块的粉丝不成?
呵呵,这个设计绝对可以说是本游戏的一大亮点,不光铺设道路,你会发现所有的建筑都是一个个俄罗斯方块。
我们在建造的时候,可以双指点击旋转建筑物的方向,把那些绿色、橙色、蓝色的建筑物,通通铺设在灰色道路的旁边。
那这些建筑物都有什么用呢?绿色的方块代表田园,它们生产粮食,黄色的代表厨房,工人会从田园里搬出粮食,在厨房中做成黄色食物。
蓝色方块代表武器库,工人进入里面后,能防御外敌入侵。橙色的方块则能生产工人,不过它需要消耗大量的黄色食物。
看看,《战略俄罗斯》里的建筑物虽然只有这么几种,但却有着迷人的魅力。
对了,你说怎么样指挥工人工作?操作方式很另类,把下方处于idle(空闲)状态的工人,拖入相应的状态栏中就可以了。
比如,可以让他们盖房子(construction),也可以让他们防御敌人的进攻(defense),如果你把道路连接到了巨石阵,还会有(Research)的选项出现。
前两项都好理解,探索巨石阵有什么用?好处可不少,比如工人的建筑速度会加快,早探索完成早受益。
说了这么多,那这款《战略俄罗斯》最有趣的地方在哪里?
那就是建筑的乐趣与防守的紧张感巧妙的融合在了一起,外加新颖的俄罗斯方块式的建筑物,使得摆放建筑物也必须十分讲究。
争分夺秒!就是这款游戏的精髓了。
你会发现随着时间的推移,敌人会不断向你的基地发起攻击,而且每一波进攻的间隔时间也越来越多。
你必须拥有多的工人,探索出更强的科技,才可以成功抵御敌人。
如果你喜欢有创意的即时战略游戏,那这款《战略俄罗斯》必须强烈、郑重向你推荐。
反正我是玩通关了,看看你能打到第几波吧,呵呵。
游戏大小:139M
上架时间:日
10月25日 19:47 | 秋风
手机真的不适合玩即时战略游戏吗?未必。《秋战》《Autumn Dynasty》就是其中的佼佼者。
这是款以中国春秋战国时期为背景的即时战略游戏。
初看起来,游戏的兵种挺传统,步兵、枪兵、骑兵、弓箭手……
但游戏的操作方式可以说绝对是开创性的,画圈选定,划线行军。
《秋战》的游戏画面让人感觉完全是中国式的水墨画,而进攻的路线也以“墨迹”呈现。
最令人惊叹的是,这墨迹看上去潇洒绝伦,真有种点画之间,指点江山的味道。
游戏的战斗场面相当细腻,我们造出的也并不是单一的兵种,而是一个方阵。
这不仅让人想起了PC上的,但这款游戏的操作可以说更加方便。
在游戏里,我们可以造兵营,造箭塔,造士兵,虽然是水墨画的风格,但整体感觉十分有意境。
游戏关卡设计也相当出色,一关接一关,玩上手后就停不下来了。
可以说这款游戏既保留了即时战略游戏的可玩性,又根据手机平台的特点,进行了划时代的改进。
如果你想在手机上玩一款好玩的即时战略类游戏,那这款《秋战》绝对不容错过。
游戏大小:79.9M
上架时间:日
10月25日 11:47 | 秋风
野蛮人也玩音乐?没错,这款防守类游戏《布拉德野蛮人》(Bardbarian)还真的让人挺吃惊。
游戏把塔防、策略、RPG等多种元素融合在了一起。
我们的野蛮人兄弟也蛮有才,居然拿起巨斧当吉他,用它来鼓舞大家的士气,与敌人展开大战。
其实我们这位野蛮人兄弟很厌恶战争,可没办法,谁让敌人要入侵呢。
于是,召集佣兵开始战斗吧,弓箭手、法师齐上阵,把敌人赶出去。
游戏的操作方法还是挺自由的,我们控制野蛮人就行,只要来到敌人的身边,佣兵们就会自动发起进攻。
什么?觉得佣兵的攻击不给力?给它们弹一曲吧,然后,大家瞬间情绪高涨,攻击凶猛。
有敌人溜走在攻击基地?赶紧演奏一曲加速度的曲子,立刻返航。
反正攻击、防御、速度这三首曲子随你演奏,只要你有音符就行。
嗯?什么是音符?这可是好东西,造兵,演奏可都是要靠它呢,平时在战场上注意收集就好。
对了,金币也不能忘记哦,过关之后可以用金币给佣兵升级。
要说这款《布拉德野蛮人》的速度感还是挺强的,你会发现,随着你带兵的不同,战斗方法也大相径庭。
有些士兵善于进攻,我们就要往敌人堆里猛冲,弓箭手和法师要是多了,那就躲在远处放暗箭吧。
在这款游戏里,敌人的攻击可是一波又一波,相当凶猛,除了注意野蛮人兄弟不要阵亡之外,还要保证基地不被摧毁。
你说怎么办?自然是给基地升价,给佣兵升级,保证足够强的战斗力啊。
咦?那是什么东西,那只小浣熊?有了它,我们就不用去捡金币了,它会帮我们把金币拾回来,早点把它升级出来,还是挺省事的。
注意了,战场上边的房子也是有用处的,血不够了?音符不够用?去那里转转吧,会得到不少帮助。
还有,法师只能攻击一条直线上的敌人,但有击退技能,多造几个吧,还是挺有用的。
感觉这款《布拉德野蛮人》玩起来还是挺刺激的,战斗很激烈,面对众多的敌人,你可以点右下角的闪电符号,野蛮人瞬间把敌人震晕,挺霸气。
游戏节奏很块,战斗也比较激烈,关键是要合理使用各种兵种,推荐给喜欢防守类游戏的玩家。
游戏大小:46.1M
上架时间:日
10月25日 01:22 | 秋风
橙光里有很多文字类小游戏,但说到高质量的游戏其实并不算太多。
当然像、这样的游戏还是很不错的。
今天给大家推荐一款谍战类小游戏,玩起来的感觉还真的挺特别的。
想不想知道地下党是如何工作的?想不想重回那个抗战的时代,时时刻刻周旋在日军、国民党、富商与美女之间?
好吧,这款《潜伏之赤途》一定能满足你的愿望。
你被作者扔进了上海滩,你要潜伏进日军的情报机关,并且还要执行暗杀、窃取情报等一系列任务。
面对过去朋友的误解,国人的仇视,在潜伏的路上,你能走多远呢?
要说这款《潜伏之赤途》的画风和音乐,还真有种潜伏的味道,玩起来有种紧张感。
在潜伏的路上可当真要谨慎,否则一旦选错,立马一命呜呼。唉,这点真的让我不大适应,频繁死亡的心情谁能够理解啊。
虽然剧情选择可变动性不大,但游戏那拉风的人物还是让我不淡定了。
成龙、周润发,还有。。。。周迅,好吧,这名人的照片你全用上了,作者胆子忒大,呵呵。
不过,不得不说,这些图片用得还真的挺恰当。比如说周迅那张,还真有种风情万种的感觉。
可潜伏的路上是凶险的,作为革命党的我们可不能被女人迷惑啊,否则。。。砰砰。。哪里来的枪声?
游戏还是挺不错的,紧张感较强,如果能多设计几条支线,或者结局的话或许会更好些?
目前的选择较唯一,选不到正确答案,可是无法过关的。
总之,潜伏类的游戏还是比较少的,打入敌人内部的感觉挺不错,喜欢这种题材的电视剧?那这款《潜伏之赤途》一定别错过。
游戏大小:763M
上架时间:日
10月24日 07:59 | 秋风
其实现在手机平台上类似《英雄联盟》的MOBA游戏并不算多。
相信《混沌与秩序之英雄战歌》(Heroes of Order & Chaos)应该是大家最熟悉的一款了。
为什么这么说呢,毕竟这可是Gameloft出品,手游大厂有保证啊,呵呵。
其实一款好的游戏要想在中国流行,首先中文化那是必须的,人家Gameloft这点绝对是众多厂商的表率。
哦呀,突然想到,这是否意味着Gameloft在中国捞钱也是捞得最多的呢?^_^
要说这款游戏早在2012年就上市了,游戏画风和《英雄联盟》比较接近。
游戏里英雄多,装备也很丰富,可以说是目前手机平台上最好玩的《英雄联盟》类游戏了,整体感觉还是挺不错的。
我可以说,觉得好玩,是因为山寨的到位么?^_^
至于众多《LOL》或者《Dota》类游戏的粉丝,相信你们早就玩到了这款游戏,所以也就不多做介绍了。
只是希望以后能看到超越这款游戏的作品吧,在手机、平板上玩《Dota》,感觉还真的挺不错呢。
游戏大小:61.2M
上架时间:日
10月23日 22:33 | 秋风
现在类似《DOTA》的MOBA类的游戏很火热,可大家有没有感觉,这类游戏太考验操作,遇到高手的话,很可能瞬间被秒。
今天给大家推荐的这款《英雄重击》(Hero Bash - Hero Brawler MOBA!)和《DOTA》有些像,但却很简单,很热血。
也许进入游戏后,你该怒了?这什么东西嘛,就这画质,就这操作的感觉,能和《英雄联盟》和《DOTA》比吗?
别急,如果论游戏的深度的话,这款游戏自然和《DOTA》相差十万八千里,可人家却也有自己的优势。
画面虽然简单,但却有着浓郁的美式动漫的风格,我们英雄在古罗马竞技场开战。
整款游戏里,每位英雄的技能只有3个,但却让人感觉非常实用,一点不会觉得少。
再加上战斗的过程中,你可以吃到各种各样的道具,气球可以让你飞到天上,敌人打不到你。冰块可以冻住敌人,馅饼可以给自己加血。
还有什么防护盾、加速靴、毒药瓶,各种五花八门的道具,大大增强了游戏的可玩性。
最妙的是,这款游戏的单机模式还没有什么,无非是冲上前去,冲着敌人一顿猛砍,狂用技能。可要说到网络版就非常好玩了。
你可以和全世界的玩家对战,有自由对战,组队对战,由于是人与人之间的较量,使得游戏的可玩性大大提升。
在团队战斗中,记得要把蓝色小人带回基地,先达到100的队伍会获得胜利。
刚开始我们只能用战士,如果你攒够了钱,还可以使用其他职业。不过,这攒钱的速度真的让人很着急,这是要让我们内购么?
游戏中还有一个排行榜的设计,每次胜利后会获得一个奖杯,第一名已经600多个奖杯了。
这种纯粹对战的游戏,很多玩家胜利的次数都高达几百次。我想,这也从一个方面,证明了游戏的品质。
虽然这款游戏开始玩的时候感觉一般,但玩过一段时间之后,相信你会爱上它的,推荐给喜欢《DOTA》,喜欢竞技类游戏的玩家。}

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