机甲世纪中的成都天箭科技有限公司的遗忘军团

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天箭:尼尼微城战
日 14:40:09
关键字:龙少  尼尼微兵家必争之地,在此发生的战役不下少数.联邦与亚瑟都在窥视的这块富饶的土地,战争在此频繁的发生.多少的技师在这洒下汗水和鲜血.为了荣誉,为了胜利,我们必须战斗,去赢得每一场战争.
  随着灭服战的接近,战争的味道也来也浓厚,地球,火星两大阵营,争夺着每快能拿下的土地,就在今晚战争又要在美丽的尼尼微降下,战争前的不安气息让人喘不过气.小编我将在这为各位看官做详细的报道.
  参战军团简报:
  担任守城方:联邦{神迹}军团&&&& 配合参战各军团:{缘聚} {p机动强袭团} {傲世纵横} 等等
  守方领导人:Evil
  攻城方:亚瑟{吉翁公国}军团
  宇宙新元历02年5月18日20时35分
  小编我为大家做记实报道,小编我在战前收到了不少小道消息,在城战前夕,地球其余的军团达成了一个协议:”对这次城战他们命令自己的团员不得参加,不得帮助{神迹}军团”开始小编我也不相信,但是后来得到了证实,宇宙频道中有人喊话了:对这次城战不是{神迹}的团的人,主动退出了尼尼微,各个军团长管好自己的部下,别让他们出击尼尼微.小编我对这些话有点不解,但凡是有血性,有荣誉感的地球人都应该来参加保卫地球的战争,这是有很强的荣誉感.
  战争未开始,地球方就出现了内讧,这可是兵家大忌,军团之间不团结,随时会被击夸的可能,就别说想赢得战争.
  宇宙新元历02年5月18日20时51分
  小编我进入尼尼微这个久违的战场,出现在我眼前的是一大片的亚瑟机甲,那场面真是壮观啊,黑压压的一片,开始我还以为走错路了,串到了火星人的阵地了.在我的视野中却没有见到一部地球机甲,难道就像之前宇宙频道中所说的,其余的军团没来参战,使得小编我有点茫然,但是就在小编我沉思的时候,偶团的兄弟们出现了,哈哈,兄弟来了,肯定开心咯.在我的询问下,发现原来参战的联邦机甲也不少啊,最少都有150部,听到这个数字小编我欣慰了,至少地球人没忘本.
  宇宙新元历02年5月18日20时59分
  战争进入倒记时阶段,大战即将开始,小编我被传到了安全区,等待着.进入小编的眼中是一片片的地球兄弟们,人还真多,还有几部机甲朝着安全区使命冲(但是大家知道战争没开始,是冲不出去的)看来之前宇宙喊话没有影响到大家的参战热情.这让小编我感觉战争的天平还是倒向我这边.
  21时系统提示:攻城开始,所有的在安全区的机甲一窝蜂的冲了出去,引擎的轰鸣声划破了尼尼微的天空,全部人冲向了主塔的方向.冲到主塔的位置,一大片的地球机甲,可是却没有看到亚瑟机甲,星球频道中出现了:”ET在那个位置”.一时大家失去的进攻的方向,之前那一大片的亚瑟机甲失踪了,当大家还在茫然当中,Evil发话了:”火星在左上塔集结,准备进攻小塔”.留下了守主塔的部队,别的机甲齐冲向了左上塔.因为战前没做好周密的部署,地球部队如同一盘散沙.
  开战8分钟,系统提示:一个小型标志塔陷落,联邦机师各自为战,没有集体的指挥和作战,没有积极的做出反应,导致开战8分钟就陷落一个小型标志塔,火星部队在攻下塔之后,立马放上防卫塔,监守着自己打下的标志塔21时45分小型标志塔陷落,左下塔陷落,这时Evil做出了反应.带领着40余部机甲迅速的拿下了左上塔,双方就这样胶着着.战局没有新的突破,
  22时35分& 此时的比分2:5,离战争结束还有25分钟,相信这时的局势已经基本定格,胜利的天平已经完全倒向了地球.这时小编也放下了手中的笔,投入了激烈的战斗中去了.
  23时战争准时结束,胜利的女神再次眷顾了地球人,尼尼微的控制权又一次掌握在地球人的手中.虽说这次战争没有好的指挥和紧密的配合,但是还是随着个个技师的发挥,拿下了这场战役.
  值的一说的是:战争中也是有突出者的,联邦技师{岁月如霜}再次击杀300部亚瑟机甲与联邦技师{花泽类}以击杀163部亚瑟机甲为战争的胜利奠定的基础.Evil再次带领着神迹团取得胜利,战后Evil向前来参战的技师表示感谢.
  小编我在此感谢那些前来参加守城的技师们.为地球的荣誉而站了出来.
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超级都市 《机甲世纪》发展军团基地
近期,《机甲世纪》各星系中许多军团经过了长期战斗,终于在机动前线为自己打出一片天下,拥有了城市的军团,每天能够获取大量的物资补给,且高级城市特有的辅助功能更是令玩家们向往不已,因此,军团成员们除了每天的攻防战外,还多了一项为军团和城市升级的光荣使命。
升级城市,需要大量的资金和道具,主要还是针对军团实力的强弱来决定城市的等级,军团等级高、成员多、资金雄厚,这样不仅能够快速完成升级任务,而且对付每天进行地攻城战也十分有把握,不至于浪费升级城市用去的许多资源。
高级城市如今能够带给军团玩家什么样的好处?那就是改造武器时的成功率加成。如今机甲世界内最受玩家欢迎的就是武器改造和武器副本,这能够极大得帮助玩家提升实力,因此,改造成功率的加成能令军团玩家节省大量得资金。
等级越高的城市加成效果就越多,因此这就成为军团日后吸引玩家加入,扩充和壮大实力的手段,且城市等级也是衡量一个军团强大与否的标准。在竞争激烈的机动前线,能够拥有一座高级城市,这足够证明军团实力的强大。
想成为《机甲世纪》机动前线的黄金霸主么?想拥有五座高级城市的丰富资源么?还不带领你的军团加入紧张激烈得城市攻坚战中去,为自己得将来名扬机甲世界打下坚实的基础。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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天箭:尼尼微-为荣誉而战
日 15:41:16
关键字:龙少  尼尼微,无情的战火再一次被点燃.
  战火吞噬着年青人生命,也洗刷着活下来的年青人的心灵,使他们不在惧怕战争,而勇于去面对战争,战争的洗礼使的这些年青的技师们成长,终究为自己的国家洒下热情的鲜血.
  战争的口号:为了自己的国家,为了荣誉,为了自己的信仰,而战斗吧.
  参战军团简报}
  宣战方:火星{冰封之巅}军团
  参战各部:吉翁公国 等等.
  守城方:地球{神迹}军团
  参战各部:广东种子霸主军团 傲世纵横 P机动强袭团 等等
  [战斗简报]
  20时50分战争慢慢拉开了序幕,小规模的冲突已经在各个角落产生了.小编我顺利到达布提,半路基本没遇上堵劫.
  20时55分进入尼尼微,,各安全区内围满了地球各军团的机甲,大家打趣的说:来,站好了,拍照留念一下.战争的气氛没有意想的那么紧张,反而是非常的轻松.经过安全区的火星机甲都被我们无情的抹杀了.
  21时00分随着系统的倒记时,6 . 5 . 4 . 3 . 2 . 1 系统提示,尼尼微攻城战开始,攻方:火星[冰封只巅]军团,守方:地球{神迹}军团.引擎的轰鸣声再次划破了寂静的天空也震撼着这片土地.
  21时10分一座小型标志塔陷落,火星军团以最快的速度拿下了一座标志塔,而地球军团没有做出有效的反击,很快一座小型标志塔也陷落了.战争局势的天平慢慢的倾斜了.
  21时30分由于地球军团之前没有派出巡逻小队,完全摸不清火星军团的动向,导致一开战就出现失利.而后做出了很快回应,迅速的攻下了一个小型标志塔,这时宇宙频道出现了一些字眼:晚上不会攻下尼尼微,地球 火星 两大阵营,今天只为荣誉而战.
  22时00分其实战争早以结束,而后来的双方进行大屠杀,火星复活点有地球技师把守着,而地球的复活点也是一样,双方就这样进行着屠杀,这时小编我已经按耐不住了,放下了手中的笔,拿起MG炮,换上5级的子弹,准备参加屠杀.
  22时30分小编我杀的非常的过瘾啊,看着一个个年青生命在我手中逝去,那感觉实在是舒服,(这说出去还真的是有点BT),其实这也是我想做的,战争就是有屠杀,有生命消失,两大阵营的玩家不在对标志塔进行攻击,而是对双方的复活点进行的清剿,每个复活点都围满了各色机甲,对复活后的机甲进行着屠杀.
  22时55分战斗接近尾声,但是屠杀还在继续着,这也是战争的另外一面吧,随着时间的推移,战斗在消耗中进行着.
  23时00分战斗结束,大屏幕再次出现了EVIL带领着{神迹}军团取得辉煌的胜利,取得对尼尼微的控制权.大家没有向以前一样欢呼着,而是安静的离开了尼尼微.
  在这次战斗中双方未投入一个防御塔,也没有低级的守卫,在游戏当中这应该是不多见的,纯粹是靠武力来解决的.没有攻城的悬念,而只是一味的屠杀.
  战斗还在继续,只是方式已经开始改变了,大家都等待着新的变革.接受着新的考验.
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做机甲世纪中的强者&#8212;银河军团专访&#160;
日21:13  
《机甲世纪》终极测试即将在11月1日15:00开始,由于《机甲世纪》的本次测试将对军团系统进行加强和改良,并开放攻城战,未来世界战场上的战斗将变得更加激烈。因此《机甲世纪》的终极测试比以往几次测试更加引起了公会玩家的关注。为此,《机甲世纪》的战地记者特(以下简称“记”)地在终极测试开始前采访了“银河军团”公会的会长银河★武装(以下简称“银”),请他谈一谈 “银河军团”的“机甲史”以及对本次测试的一些展望。
记:贵公会是什么时候开始知道《机甲世纪》的?是通过何种途径了解到《机甲世纪》的?
银:我们是在今年年初的时候知道《机甲世纪的》。我们公会有相当一部分的成员对机甲类的动漫作品和以机器人为主题的游戏很感兴趣,因此常常会在网上搜索相关的消息。有强大的搜索引擎帮忙,《机甲世纪》自然逃不出我们的“魔掌”!(笑)
记:《机甲世纪》进行过数次测试,参加了几次?
银:从一测到四测的升级版,《机甲世纪》的所有测试我们都参加了。
记:参加了那么多次测试,感受是什么?
银:感受最深的其实是《机甲世纪》的通过这几次测试,品质得到了很大的提高。其实我们公会在参加了《机甲世纪》的第一次测试后的感觉一般,因此我们第二次测试仅仅是凭借公会成员的个人喜好,抱着玩一玩的心态参加的。但是参加第二次测试的成员发觉《机甲世纪》二测时的游戏品质比一测有了很大的提高,因此我们加大了对二测的参与度,并开始真正关注起《机甲世纪》这款游戏来。而以后的三测和四测游戏品质的不断提高,则更加坚定了我们对《机甲世纪》的信心,因为我们看到我们公会提出的一些建议和意见,在游戏中得到了真正的落实,我们因此觉得游戏蜗牛是真正站在玩家的角度在做游戏。虽然《机甲世纪》还有需要改进的地方,但是游戏蜗牛起码是在通过不断的测试在提高游戏的品质,比那些随便拿一个版本随便测试下就开始收费的“无良公司”要好得多了。
记:是什么原因使你们一直留在《机甲世纪》里?
银:游戏题材是一个原因,就像前面提到的,我们公会的很多成员喜欢机甲文化,喜欢以机甲为题材的游戏,一款如此出色的机甲题材的,我们自然是不会放过的。
游戏蜗牛对玩家负责是第二个原因,这个前面已经说过了。
不过最重要的一个原因就是因为《机甲世纪》是一款国产的3D机甲游戏。现在中国的绝大多数和机甲有关的动画、漫画和游戏,绝大多数都是小日本出的。不知道这是不是可以看作是日本对中国的文化侵略,作为一个中国人,我觉得我们应该有属于自己的机甲文化,而《机甲世纪》的出现,正好满足我们对国产机甲文化、国产机甲网游的期待,我们当然要支持我们自己国家的国产网游了。
记:本次终级测试贵公会有哪些目标?
银:第一个目标就是要体验攻城战,并取得胜利!《机甲世纪》的攻城战我觉得是整个游戏的最大特色之一,因为我到现在还有看到过有那个是因为攻城战的胜利而占使整个服务器消亡的,我们很想也很有信心成为网络游戏史上第一个做到这一点的游戏公会。
同时我们也希望能通过《机甲世纪》的终级测试,结识到更多的朋友,吸收到更多的新人,把我们“银河”军团打造成《机甲世纪》第一公会!
记:呵呵,你们的目标不小哦!那你们针对《机甲世纪》的测试做了哪些准备工作呢?
银:首先我们加大了在《机甲世纪》终级测试中的人员投入。这不仅仅是数量上的,为了《机甲世纪》的终级测试,我们把公会相当一部分主力成员从其他的游戏中抽调出来,充实到参加《机甲世纪》终极测试的人员队伍中去。另外我们还对我们公会网站的《机甲世纪》专区进行了改版和升级,以加强成员之间的交流。
记:这是最后一个问题了,有没有想要对其他所有公会和玩家想要说的话?
银:对工会说的话:游戏就是娱乐,公会就是让大家一起娱乐,当然,工会对决,是更大的娱乐。有公会的话,我们随时奉陪!如果你们愿意和我们联盟在一起,就让我们一起在《机甲世纪》中征战天下。
( 17:32:15)
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《机甲世纪》攻城战是让所有机甲迷都无比兴奋与喜爱的一项活动,同城大战系统则更是深受广大军团玩家的欢迎,新颖的战斗模式具有非同一般的吸引力,让许多喜爱竞技战斗以及小队作战的精英玩家们迷上了这类活动,从机动前线更加激烈的攻城公告中就可看出。
同阵营攻城战,一改以往大军团以人数压制取胜的传统,强调走精英路线,这样的方式,不仅能够为同阵营的军团争夺时节约大量的人力和物资,也能够磨练出战士之间默契的配合,使他们成为军团的精英力量。
一方最多24人的限制,让军团中许多擅长小组配合作战的玩家们拥有了自己的舞台,除却装备方面的因素,对于种族的搭配以及战术的运营就显得十分重要,这样一来,小规模的军团也能够通过改攻城模式,拥有自己的城市。
俗话说的好,有竞争才有进步,“同城大战”即避免了同阵营方面单一军团独大的后果,增加了军团之间的竞争力,而且对于军团培养精英力量和拥有指挥能力的人才提供了一个良好的场所,这也是为何该系统深受军团欢迎的原因之一。
如果你想拥有属于自己的城市的话,或者你想成为机甲世界的一方霸主的话,那么马上召集你的朋友们,加入《机甲世纪》同阵营攻城战的训练中,踏出迈向争霸之路的第一步吧!
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类型:ARPG
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