逃离死亡岛联机收集品有什么用

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评测作者:IGN作者评分:6本作亮点:以疯狂崩溃为主线的剧情;拍照摄影小游戏机制;出色的游戏音乐本作缺憾:老套流俗的求生恐怖元素;中规中矩的打斗元素
或许是因为不够专注,无论是求生元素还是战斗元素,都只能算是&不错&。敌人大多数时候都太傻,不足以构成威胁,所以缺少恐怖游戏中那种一看到敌人就肚子抽筋一身冷汗的惊悚的感觉。而游戏的打斗操作也偏重近战,只需要攻击和躲避两个按键,没有太多挑战性。游戏没有提供太夸张的武器,也没有富有深度和存在感的升级组件。不过游戏的战斗部分已经足够有趣,可以填充剧情动画之间的空白,但没有痛扁僵尸的爽快感觉。
话虽如此,笔者还是不知不觉地花了很长时间寻找收集品,收集的过程是对单调的战斗的补充。游戏主角和《丧尸围城》里的Frank
West一样,是个摄影迷,而Narapela海岛上有80多个景点可以照相,还有其他俗套的收集品,例如语音日志,实验数据和明信片等。所有文字收集品都会为玩家补充一小段游戏故事背景。相信资深《口袋妖怪》的玩家都能理解,有些景象转瞬即逝,在最恰当的时刻留下的照片纪念,这个过程本身就是一种奖励和成就。
不多大家要小心:《》的关卡设计很大程度上遵循了《银河战士》《恶魔城》的理念,这意味着你将会花费很多时间用来走回头路,而且在获得关键道具以后还能在老的场景里面解锁新的区域。(是的,在第一片海滩上发现的那个类似《迷失》的舱门,到最后是能打开的)。笔者打穿主线剧情花了20小时,但其实真正有效的时间只有一半。幸运的是,游戏的背景音乐非常出色,为整个探索过程给人感觉自己正在走向某种不详的结局,即使到最后只不过是给一堆箱子照张相。
看到一座美丽的海岛天堂被破坏得如此血腥残破让人感到非常不安,看到主角的精神崩溃更是非常虐心。虽然《逃离》的战斗部分有点像上班打卡,而且无脑的僵尸没能在游戏中构成什么威胁,但作为一款系列游戏的衍生作品,《逃离死亡岛》将各个因素执行得很到位,将有趣的游戏体验中融入了许多疯狂精彩的瞬间。
《逃离死亡岛》PC版 IGN评测
《逃离死亡岛》让我们对自己感知到的真实世界产生怀疑,同时它的打斗和潜行操作也令人质疑。
+以疯狂崩溃为主线的剧情
+拍照摄影小游戏机制
+出色的游戏音乐
-老套流俗的求生恐怖元素
-中规中矩的打斗元素
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Version 11
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游戏名称:
逃离死亡岛
英文名称:
Escape Dead Island
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
Deep Silver
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《逃离死亡岛》是由瑞典工作室Fatshark开发制作,Deep Silver发行的一款卡通风格的第三人称动作冒险游戏。主角将面临丧尸的危险和各种艰难险阻,玩家要控制主角逃出这个死亡之地,并利用身边的一切资源,这是帮助你生存下去的唯一方法。
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《逃离死亡岛》的一切都太过于苍白平庸。放弃了自身的特色,又只学到别人的皮毛。
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《逃离死亡岛》序章弹药收集心得分享攻略
发布时间: 18:23
来源:游侠
作者:未知 浏览:次
今天小编带来一篇关于弹药收集的心得攻略,一起来看看吧。 很多人都会忽略,油桶旁边的物品,一心只想引爆。 其实在来到有油桶的房间时,先别急着开枪打爆油桶,在油桶右侧的桌子边还有许多手枪弹药可以收集。
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  看完剧情后有大量丧尸爬上停机坪,抄起霰弹枪先把屠夫干掉,然后在来收拾其他的普通丧尸。所有的丧尸都解决掉之后,男猪脚的头痛病又犯了,痛苦的跪在了地上,然后仿佛又进入了二次元世界。
  跟着目标点一直走,来到了一块草坪前,突然变成丧尸的琳达突然向男猪脚攻击,我们的男猪脚只好杀死了感染的琳达,但是杀死了琳达男猪脚的头又开始痛了,这时就会触发剧情动画。
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