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DNF力法星空9大师棍各种搭配伤害比较分析
摘要:大约炫纹大师比未完成在星空发射上高出20%。因为炫纹大师是直接生成超大球,所以在实战上可能会比未完成还要胜出20%以上。
  魔战胸+哥特+15年宠物(最大射球31)
  魔战胸+魔女+15年宠物(最大射球27)
  魔战胸+哥特+16年宠物(最大射球31)
  魔战胸+魔女+16年宠物(最大射球29)
  杀意胸+哥特+15年宠物(最大射球27)
  杀意胸+哥特+16年宠物(最大射球28)
  杀意胸+魔女+15年宠物(最大射球26)
  杀意胸+魔女+16年宠物(最大射球26)
  那么首先根据伤害高低进行排名:
  魔战胸+魔女+16年宠 1.17e(29射球+4聚合)&
  杀意胸+哥特+16年宠 1.12e(28射球+4聚合)&
  魔战胸+哥特+16年宠 1.07e(31射球+4聚合)≈魔战胸+哥特+15年宠 1.07e(31射球+4聚合)&
  杀意胸+魔女+16年宠 1.06e(26射球+3聚合)≈杀意胸+魔女+15年宠 1.06e(26射球+3聚合)&
  魔战胸+魔女+15年宠 1.03e(27射球+3聚合)&
  杀意胸+哥特+15年宠 1.00e(27射球+3聚合)
  其中最高伤害组合比最低的高出约17%。
  可能你会很吃惊,能够满足完美发射(31射)组合的配置竟然不是最高伤害。要指出的是,以上测试均选取了该条件下所能发射的最大次数,所以如果在不流畅的游戏尤其是组队战中结果可能会发生变化。不过至少可以得出以下几个结论:
  今年的年宠属性整体还是胜过去年,尤其是附魔宝珠后(如双属强)。本次测试中16年宠未附魔,所以相比15年宠还有提升空间
  有哥特继续哥特,有魔女/圣殿继续魔女/圣殿,就伤害而言差距很低没必要换(尤其是已经打好附魔)。哥特其实更大的用处在于配合魔战开觉醒以及缩短自动、进化的CD提高流畅度
  在一发31直刺的雷连时间内,3次聚合与4次聚合的临界CD在15%左右,即胸甲/称号/宠物三个部位任意两件带有CD即可达成一次星9雷连能够4次聚 合。这就导致了在同时满足拥有一件黄字加成、一件暴伤加成以及4次聚合的魔战胸+魔女+16年宠成为了测试中伤害最高的配置
  另外,虽然并不是CD越短伤害越高,但无疑CD越短手感越好。
  最后是一个额外的结论:
  星空9+大师棍,称号选择哥特,宠物入手此次的16年宠(顺带宠物装备选附加白字),安徒恩RAID成就选择手镯并升级后,将会是目前以星9大师棍为基准的所有组合中一次雷连+射球伤害最高的配置
  再赠送一个彩蛋:
  这是将武器换成同样锻8的武斗花所打出的伤害,组合为魔战胸+魔女+16年宠。武斗花和释魂的伤害差不多,大部分传说级棍棒的炫纹伤害也在这个水平。于是 可以认为:炫纹大师在合理的配装下相比释魂级武器,发射流伤害要高出约48%。因为炫纹大师直接生成超大球,所以在实战上提升可能超过50%。
  追加一个锻8未完成的测试:
  大约炫纹大师比未完成在星空发射上高出20%。因为炫纹大师是直接生成超大球,所以在实战上可能会比未完成还要胜出20%以上。如果是魔战套为主的聚合流,则会低于20%
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【攻略】DNF力法星9大师棍下 各搭配伤害比较
DNF力法在星空9的情况下,各种搭配的伤害对比,最后的总结略惊奇
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柏夫与菲比> 魔法贝亚娜点不点? 力法改版常见问题解答
魔法贝亚娜点不点? 力法改版常见问题解答
发布时间:16-10-25 14:16
来源:DNF力法吧
作者:贫乳不是错
责任编辑:茶色光
国服DNF力法改版后常见问题解答,对于很多新人力法来说,在本次改版后有不少地方不是很清楚,在这里给大家简单的分析一下。主要包括了力法魔法贝亚娜技能,矛和棍的选择以及SS套方面的问题,新手DNF力法小伙伴可参考一下。
1.矛法好还是球法好 &
这次国庆改版,加强了除炫纹以外的所有技能,砍了炫纹的伤害,以后的力法重回双修的道路。根据改版后的伤害统计,平民玩家体术技能所占比重大幅度提高,但炫纹比重仍然很高(不像现在除了炫纹伤害看不到别的技能),而对于土豪,大技能喵喵喵,炫纹是什么,好吃吗。 &
2.魔法贝亚娜点不点 &
如果非要说分类的话,这个新被动的取舍将会成为关键,尤其是可以无限变身的玩家。新被动的存在将影响你的附魔与工会徽章的选择。武器设定为矛,一般来说,单刷(使用炫纹爆弹),固伤更好。组队,奶越好,百分比越强,一般奶,差距不大(有魂猎,点爆弹)。相关分析帖有人发过了,我就不再多说了。 &
3.矛还是棍 &
棍必须点魔法贝亚娜,矛参考上一条。ss武器中,包括ss改版后,棍的属性都被矛压一头,只有荒古棍能在最前列。传说武器中,最优秀的也是杀戮矛。所以大部分情况下,都是推荐矛。 &
4.红力还是红智 &
因为二觉被动的存在,布甲(基本都是幽魂吧)打红智,其他都差不多,就算带矛也差不多(时装智力高,还有魔法书),影响不是很大 &
5.智力与物理百分比 &
这次二觉被动改版,进图后仍然保持力智平衡,也就是说,堆智力(图里)也能增加物理攻击力了,不用再考虑魔战肩只能找体奶了。 &
6.ss套穿什么 &
直接按ss改版后属性讲,固伤流幽魂逝魔,百分比天域,杀意球手(不冲突),誓血魔战。也许有人问,xx不好嘛&我只能说,ss改版后,再也没有废物套了(镇魂曲:喵喵喵?),差距并不是特别大,但是仍然存在优劣,你非要穿xx套,也是可以的。其实还是那句话-有啥穿啥 &
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玩家想知道
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Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
我60力法有段时间没玩了变化这莫大!
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
就是一般家用煲汤的那种小砂罐!
汉口利济路有一个比较大的钟表市场
年前肯定还是会缓降,年后不好说,看国家政策了
楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧! 力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。 一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段 1.准纯物流 特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一 加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满 武器偏向:矛、万波息笛 装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套 附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠 2.物主魔辅平推流 特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱 加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满 武器偏向:矛、万波息笛 装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套 附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠 3.物主魔辅大招流 特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱 加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满 武器偏向:矛、万波息笛 装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件 附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠 二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求 1.魔主物辅压制流 特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派 加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满 武器偏向:贤者屠魔、元素战棍 装备偏向:星空追击者套 附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠 2.魔主物辅大招流 特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派 加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习 武器偏向:贤者屠魔、元素战棍 装备偏向:毁灭陷阱套 附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠 3.准纯魔秒杀流 特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派 加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃 武器偏向:贤者屠魔、元素战棍 装备偏向:毁灭陷阱套 附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠 现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段
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