蝙蝠侠阿甘起源攻略之城和阿甘起源哪个好玩

本期小编给大家带来的是《蝙蝠侠阿甘之城》的打斗教学攻略,内容为游戏中与敌人打斗的技能使用教学。在掌握了基本的游戏操作后,就要进一步开发和研究蝙蝠侠的特殊能力了,相信玩家们也不会满足于这些基础招式。想要熟练的使用普通攻击、反击、躲闪攻击,以及使用眩晕攻击和其分支技能来和更强的敌人战斗,并想进一步研究蝙蝠侠还有什么特殊本领的话,这篇技能打斗教学将会给你完美的答案。
具体教学如下:
注意:所有技能都需要连击数达到5以上才能使用一次,注意观察你的连击数的数字,数字为黄色则表示可以使用,下文不再赘述。
特殊技-击倒:键盘E键。分数为连击点数*50。 直接终结一名敌人,包括穿着盔甲的敌人,拿着盾牌,武器的敌人,女忍者。但是不包括独臂巨人和泰坦巨人。
注意:这是最保险的技能,蝙蝠侠正在使用此动作时处于无敌状态,所以当有来不及反击或者躲闪的情况下,使用击倒技能则可化险为夷。
多使用于穿盔甲,拿着盾牌或者电击棒这类不能直接打击的敌人,以及有可能躲闪你普通攻击的女忍者。
特殊技-蝠群:键盘R键。分数为连击点数*10*命中的敌人数。放置一个会发出特定声波的仪器在地上吸引蝙蝠群,令到一定范围里的小型敌人眩晕,(此技能可是在《蝙蝠侠崛起》里出现过的喔。)装甲,盾牌敌人无效,能短时间硬直泰坦巨人和独臂巨人。
注意:这应该是游戏里得分能力最高的技能了,因为它本身没有攻击力,在敌人眩晕的时间里能用普通攻击攻击1-2个没有防备的敌人,待连击数足够后马上继续使用蝠群,如此循环以达到高分数。在使用之前最好先跳到敌人密集的地方再出招,以求能影响尽量多的敌人。此外它也是对付独臂巨人+其他小型敌人的好选择,这在我的视频最后有所表现。
蝙蝠侠:阿甘之城好玩吗? []
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中文名称: 蝙蝠侠:阿甘之城英文名称: Batman: Arkham City其他名称: 蝙蝠侠:阿卡姆之城游戏类型: ACT 动作游戏发行时间: 日制作发行: Rocksteady Studios&&&&&&&&& Warner Brothers地区: 美国语言: 简体中文
最低配置:&&& 系统:Windows XP,Vista或 Win 7&&& CPU:2.4 GHz双核处理器&&& 内存:2GB&&& 显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM&&& 声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0)&&& 光驱:四倍速(4X)&&& 硬盘:17.5GB
推荐配置:&&& 系统:Windows 7&&& CPU:2.5 GHz双核心处理器&&& 内存:4GB&&& 显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11)&&& 声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c)&&& 光驱:四倍速(4X)&&& 硬盘:17.5 GB
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我个人感觉蝙蝠侠阿甘起源画面是比阿甘之城画面漂亮多了收藏
游民的图比较好对比
1楼 15:40&|
收起回复2楼 15:41&|来自
差不多吧…阿甘起源没诚意…简直是个dlc
收起回复3楼 15:51&|来自
结果分就扣在画面上了
4楼 16:11&|
就像有些啥比说生化6画面不如5一样,这画面明显比阿甘之城好。
收起回复5楼 16:24&|
新的看起来更舒服
6楼 16:38&|
蝙蝠侠什么配置
收起回复7楼 16:39&|
感觉没什么突破无论从画面还是游戏性
收起回复8楼 18:53&|
收起回复9楼 19:27&|
主要是这次换了工作室,如果有太大的改动的话肯定会招来一些蝙蝠迷的反对,蒙特利尔工作室能以自己的风格下大大的还原阿甘系列一贯的品质已经非常不错了,画面方面确实比阿甘城要好的多。阿甘城的DX11问题非常多,而起源里却对DX11的运用非常得当,这是非常大的进步了
10楼 08:31&|
11楼 08:40&|来自
屁 就感觉蝙蝠侠的贴图变的油了点 打击感阿甘之城完爆他 起源BUG多如狗
一个11年一个13年 比画质?你这不逗吗
12楼 14:50&|
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蝙蝠侠阿甘好玩还是阿甘之城好玩收藏
名字分不清,我记得有一个地图大,打击感强,是哪一个
1楼 22:18&|来自
阿甘之城啊。
2楼 22:20&|
打击感没啥区别,阿甘之城明显地图要大。
收起回复3楼 22:23&|
疯人院也好玩
4楼 22:23&|
前作叫《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,又名阿甘疯人院续作叫《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,又名阿甘之城两部作品的打击感都非常好,阿卡姆之城好玩一些…
收起回复5楼 22:24&|
6楼 22:27&|来自
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