小纳尔天赋“迷失之牙”出冰拳怎样?它的Q技能能触发冰拳的减速效果吗?

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> S5迷失之牙 纳尔
这篇丛林绝不会饶恕愚昧,每条破裂的树枝都有它的故事。 我狩猎过这片丛林的所有生物,我曾确信这里毫无挑战性。但现在并不一样,它拥有野蛮人大小的脚,爪子像弯刀一样锋利,轻易就能把人撕成两半。我终于找到有价值的猎物了。 随着我偷偷…
一句话心得
使用他/她:控制你的怒气值非常重要,尽可能延长变身时间来获得两个形态下最大程度的加成。靠近墙壁走位引诱敌人被你的大招眩晕。
对付他/她:纳尔在从怪兽变回小纳尔时,有十秒不能获得怒气。利用这个机会来切入。
分类:战士,射手
迷失之牙攻略
S5迷失之牙技能
投掷回力标/投掷顽石[ Q ]
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒施法消耗:
亢奋/痛殴[ W ]
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒施法消耗:
轻跳/猛踏[ E ]
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒施法消耗:
呐啊![ R ]
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
冷却时间:120/100/80秒施法消耗:
狂怒基因[ 被动 ]
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。
生命值:495(+65/每级)
魔法值:无(+无/每级)
攻击力:48(+3/每级)
护甲:21.5(+2.5/每级)
魔抗:30(+0/每级)
攻击速度:0.625(+0.01%/每级)
生命恢复:2.5(+0/每级)
魔法恢复:无(+无/每级)
移动速度:325
攻击距离:150
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
S5推荐技能加点
S5迷失之牙出装
上单半肉出装
出装理由:
现在的版本ADC可以出门出多兰剑一红,中期破败和电刃能打出很不俗的伤害,合成的过度也比较的平缓,也可以再补一把无尽,后期的装备就是一套比较暴力的ADC出装打法,但是出防御装兰顿是必要的,这样可以保证他的生存能力
出装理由:
从他的技能属性来看也非常的适合走上单位,多蓝盾出门在线上恢复能力是相当不俗,中期出兰顿加破败在血量,护甲和伤害上都有着不错的效果,带线能力变得非常的抢眼。最后的神装切后排的能力变得非常的强。自保能力也很不错。
S5推荐天赋
攻击系放弃了1点攻击速度点出了点燃强化和护甲穿透,防御系点出了护甲和生命上限,英雄伤
ADC的暴力天赋,21点攻击天赋使其能打出更高的伤害,防御天赋点出老兵使其在线上优势大一点
S5召唤师技能搭配
点燃击杀脆皮、对付治疗的利器。闪现进攻逃跑都给力的神技。
闪现是必带的一个召唤师技能,治疗对于ADC来说能更好的保护自己
迷失之牙符文
高级生命值精华+26点生命值
高级护甲穿透印记+1.28护甲穿透
高级成长生命值符印每级+1.08生命值(18级+19.44)
高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
高级攻击力印记+0.95攻击力
高级护甲符印+1.41护甲
高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
高级攻击力精华+2.25攻击力
这个英雄可以走任何位置,但是她最好还是走辅助位置。如果会玩的话走中也没问题,用好QE连招的伤害和护盾效果会非常...阿木木极度依赖队友,尽量与友军同线来取得最大的效果。
冷却时间减少的阿木木很强,但他很难通过装备来减少冷却时...指令:防卫可用于自身,让魔偶更快回到你身边。配合使用“指令:防卫”和“指令:攻击”能对敌人进行快速骚扰。
如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。
早期,无极剑道在给小兵们最后...组队战斗中拥有至少一级的惊吓魔盒非常重要,因为它能让许多敌人无法行动。
使用欺诈魔术穿越地形可以帮助你干净利...崔丝塔娜的巨枪可以让它远距离攻击目标。利用这个可以防止你的敌人靠近你。
使用火箭跳跃跳到敌人背后,然后使用毁...
提莫的蘑菇用来打钱是很有效的。
将你的蘑菇放在地图上的关键位置,比如靠近龙或纳什男爵的地方,以便在敌人试图杀...在你前往目标英雄的途中,先用利刃冲击攻击低生命的小兵,再用利刃冲击攻击目标英雄,便可瞬间移动很远的距离。
等...菲兹一位强大的AP Carry,拥有灵活的机动性和超高的爆发力。
热门英雄:
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来源:牛游戏原创 责任编辑:tiankun
一、基础属性
*生命值:430+65x英雄等级(1级495)
*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等级
*生命回复:0.5(每5秒2.5)
*攻击距离:150
*攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
*攻击速度:0.625+1%x英雄等级
*移动速度325
PS:乍一看小纳尔的属性很一般,但是配合他被动形态的切换,小纳尔会有两套不同的的属性!不管是大纳尔还是小纳尔都是不耗蓝的,所以你知道的,对线不耗蓝的英雄有多烦!
二、技能介绍
暴怒基因 [ 被动 ]
纳尔在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,纳尔的下一个技能将会让他进化成“巨型呐”,持续时间15秒,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、
以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小呐”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型呐”。当处于“巨型呐”形
态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小呐”形态。在变回原来形态后,“小呐”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。
PS:你可以理解为蛮王的怒气被动靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的属性。
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
PS:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
PS:可以看出一级的大纳尔就拥有565的血量只比LOL中血最多的船长少30点,而满级的大纳尔拥有1990的血量也是非常惊人的,双抗的加成也非常可观。
Q技能-(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
PS:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
PS:伤害只是比小纳尔增加了一点点,但是这是一个很好的远程范围减速技能,可以用来留人,也能用来减缓对面冲脸的速度。
W技能-(微型纳尔)狂热/((巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法
术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽
变小都会获得狂热的额外移动速度。
PS:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
PS:这是一个拥有短暂读条的范围控制,先手不怎么靠谱,但是看上去作为一个小技能范围还是不错的,重要的是冷却特别的短,出了肉装之后也是一个团战搅屎棍,用来保护自己的后排非常理想。
E技能-(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身
上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
PS:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
PS:又是一个范围的减速技能,虽然持续时间很短,但是作为开团先手很不错,在大纳尔形态下进入战场,然后用E和大招控住对面。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
PS:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!
技能综合分析:
纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。
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英雄联盟(LOL) 新英雄迷失之牙纳尔详细图文攻略 Gnar技能、对线团战思路解析
  新豪杰萌萌的纳尔登场了,堪比本来提莫的萌却又凶悍无比的史前约德尔人~他是一个异常有趣的豪杰。笔者在颠末一段光阴的游戏之后,决议将这只豪杰保举给年夜家,而且带来一些本身的见解和见地,愿望可以或许抛砖引玉。
配景故事:
  森林不会包涵盲目与蒙昧。每根断枝都在讲述着故事。
  我已经猎遍了这个森林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但如今,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一样平常年夜小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰着有代价的猎物了。
  在我穿越森林追踪我的猎物时,我开端望到这家伙所造成的破损。我踏入了一个由破碎的树木们形成的怪异圆环。这些伟大的木质哨卫们已经在这片土地上耸立了无数岁月,它们铁一样平常的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可若何怎样。这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。
  这个力气品级的生物怎么能如斯随意马虎地消散不见呢?可是,纵然它留下了这个显眼的扑灭之径,我仍旧望不到它在哪。它怎么能做到像飓风一样呈现,然后又像晨雾一样消失在森林里的呢?
  我兴奋地等待着终极站在这个生物面前的排场。它将成为一个伟大的躲品。
  穿过旷地的同时,我循着一条小溪的声音来再次识别我的方位。然后我望到了一个有着橙色毛皮的小器械在蜷缩着,期待着。我隔着一段间隔黑暗端详它。一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了曩昔,欢欣鼓舞地潜进了湍流中。让我愉快的是,我意识到它是个约德尔人。照样个猎人,就如许!
  这是一次美好的奇遇。谁人野兽会被找到的。没有什么可以逃过我的捕猎。
  约德尔人的年夜耳朵竖了起来,然后面朝我。他四肢举动并用地奔驰着,手中还拿着一个骨制归力标,很快地停在我的面前。他含混不清地说着话。
  我赞赏地朝这个年青的约德尔人点了颔首,然后继续探险。我轻松地穿过了分歧的地形,测验考试着捕捉我的猎物的任何踪影。在我测验考试捕捉它的气息时,我的注重力被滋扰了。我被奇异的叫啼声给吓了一跳。谁人约德尔人在随着我。我不克不及让他来滋扰我的捕猎。我面向他,并指了指遥方。他疑惑地望着我。我要加倍直接点儿,管他什么美好的奇遇。
  我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,而且脚下的年夜地也在震颤着。过了几秒后,他转过甚往,然后带着一丝我以为是微笑的脸色,他举起了他的归力标。不克不及再拖下往了。我从他的手上夺过兵器,然后纯熟地将它扔到树上,把它钉在了高高的树枝上。他回身想拿归它,疯狂地跳跃着。
  我不外走了十步遥,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。石头和木头那震耳欲聋的碎裂声在四处归响着。前方,一棵巨树拦住了我的途径。谁人约德尔人的骨制兵器刚好从树干上失落出来。
  我的死后响起了一声怪异的低吼。
  我犯了一个可骇的差错。
根基材料篇:
  性命值:430+65x豪杰品级(1级495)
  [他的性命值18级后是全游戏根基最低的……可是一旦变年夜就酿成了全游戏最高~真是不得了]
  护甲:19+2.5x豪杰品级(1级21.5)
  邪术抗性:30+0x豪杰品级
  性命归复:0.5(每5秒2.5)
  进击间隔:400(18级时485)/150
  [纳尔的射程是具有发展性的,不外前期的射程只有400码,比一些长途上单照样要少的哦~分外当心诺克的E技巧~]
  进击力:45+3x豪杰品级(1级48)
  进击速率:0.625+1%x豪杰品级
  移动速率:325
   狂怒基因被动技巧
  在战役时,纳尔会发生肝火。在肝火达到最年夜值时,他的下一个技巧将使他变形成巨型纳尔,得到强化的生计才能并能使用新的技巧。
  这个技巧使得纳尔成为了继豹女、龙女、奎因、蜘蛛之后,又一个可以或许年夜变身的豪杰。然则因为他的变身却在必定水平上是“弗成节制的”。固然和龙女一样必要肝火值,不外纳尔肝火值一旦满了,就会在个技巧(可节制)或者4秒之内(弗成控)变身为巨型纳尔(连续15秒)。可否玩好纳尔的症结就在于,可以或许在适宜的时刻入进巨型状况,和若何在线上操控好变身的时机和技巧的选择(变死后拥有配合技巧CD!)
  (18级被动数据)
  扔掷归力标 Q
  小型纳尔:扔出一个归力标,归力标能造成10/45/80/115/150(+1)物理危害,以及15/20/25/30/35%的移动减速后果,减速连续2秒。归力标在射中第一个仇人后会折返,对后续目的造成50%危害。每个仇人只会被击中一次.
  归力标危害:10/45/80/115/150
   扔掷顽石 Q
  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在射中仇人后停下,对被射中目的邻近的所有仇人造成10/50/90/130/170(+1.15)物理危害和减速后果。
  投石危害:10/50/90/130/170
  假如纳尔接住了他的归力标或是捡起了他的石头,那么这个技巧的寒却光阴会削减60%。
  减速幅度:15/20/25/30/35%
  寒却光阴:20/17.5/15/12.5/10
  Q技巧是纳尔的首要输出和耗费技巧。技巧的机制同德莱文(小型)、奥拉夫(年夜型)的斧头相似,接到之后可以削减CD。
  在线上,纳尔可否接到归力标决议了他是否可以或许入行更壮大的耗费。接到归力标的纳尔可以凭借技巧的断CD频仍地耗费敌手和补刀,而接不到的纳尔则必要用短小的进击射程往补刀从而容易将本身的地位裸露在不适宜的处所。
  顺带一提的是,假如你得到了40%的寒缩的,那么你接到归力标或者捡到了石头都可以无穷开释哦~
  亢奋 W
  小型纳尔:被动:对雷同目的的每第三次进击或施法,都邑造成额外的25/30/35/40/45(+1)+目的最年夜性命值的6/8/10/12/14%的邪术危害,并为纳尔提供%移动速率加成,该移速加成会在3秒里连续衰减(对野怪的最年夜危害:75/125/175/225/275)。
  亢奋危害:25/30/35/40/45
  亢奋百分比性命值危害:6/8/10/12/14%
  亢奋对野怪的最年夜危害:75/125/175/225/275
  W技巧是纳尔在线上可以或许强力连续输出的症结缘故原由~三下不仅可以或许打出成吨的危害,并且还能为本身增长移动速率~可谓是一举多得。相比vn暴力的真实危害,他的邪术危害也是让人惊惶失措。并且不消一直对着一个目的,可以同时对多个目的触发。而且技巧也能触发被动。以是在线上可以使用AQA来耗费和鹞子仇人。
  痛殴 W
  巨型纳尔:使一个规模内的仇人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理危害。
  痛殴危害:25/45/65/85/105
  纳尔在从巨型酿成小型时,会得到【W亢奋】的移动速率加成。寒却光阴:12/11/10/9/8
  年夜型纳尔全身都是控,这个W技巧的节制也长短常的强横。固然脱手的速率比拟慢,可是共同其他技巧照样可以提供永劫间的节制链的。并且在上路这条线上照样比拟好用的——都是小短手小短腿对拼俄然来一个基本操纵不住,并且是不会被打断的哦~
  轻跳 E
  小型纳尔:跳到一个区域,得到20/30/40/50/60%移动速率,连续3秒。假如纳尔落到一个目的上,那么他会继续向更遥处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最年夜性命值的6%]物理危害,而且假如落到敌方身上,还会对这个仇人造成短暂的减速后果。
  一个异常有趣的位移技巧,固然第一段的跳跃幅度比拟小,可是二段的跳跃却不错。用于防止gank和野区的逃走异常厉害。值得一提的是,这个技巧可以或许跳过的器械异常多,这里见到讲几个:辛德拉的球、杰斯的加快墙、年夜头的炮台、凤凰的蛋、蚂蚱的被动小怪、安妮的熊、捷拉的花、皇子的旌旗、掘墓的小鬼等等。
   猛踏 E
  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对邻近的所有仇人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最年夜性命值的6%]物理危害。恰好位于纳尔落点处的仇人将会被短暂减速。
  假如【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能入行弹跳。
  寒却光阴:18/16.5/15/13.5/12
  这个技巧一样平常是用于下一个技巧要变身的时刻,应用小纳尔的弹跳第二段的跳跃来触发年夜纳尔的触发,同时打出两个技巧的后果~
  第一段跳跃假如被打断了就不会入行第二段的跳跃,这点要当心。
  呐啊!R
  小型纳尔:被动:使【W亢奋】的移动速率加成晋升至45/60/75%。
  巨型纳尔:将邻近的所有仇人朝着一个特定偏向震击,造成200/300/400(+0.2)物理危害和60%减速后果,减速连续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的仇人都邑蒙受此技巧150%的危害,并受到晕眩后果而不是减速后果。
  寒却光阴:120/100/80
  这个技巧相似于VN的E技巧(怎么又是VN~),震到墙上之后拥有壮大的节制和危害后果。以是要注重本身和仇人的站位。需要的时刻可以用闪现来调整地位。
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  LOL当前版本的强势英雄有那些 迷失之牙纳尔为何成为主流
  随着版本的更新,单上霸主也一直在不断更换,大叔,瑞兹,已成过去霸主,纳尔这只小萌宠通过lpl预选赛再次验证自己新霸主的地位。但是通过比赛可以看出玩的好的纳尔和玩的不好的纳尔对队伍发挥出的作用是天壤之别,关键点就在控制怒气上,还记得lpl预选赛上VG单上那个控制好怒气传送下来一个闪现变大R把对方两人R到墙上,紧跟W E二连双控制直接配合队友秒掉两人。
  对线期面对强势的英雄要注意走位,平a两下可以用q来触发w被动,对面中q减速,而你却能加速还可以跟着平a,他要硬拼就e小兵后退能保证双跳,触发纳尔的三四次w被动在肉的单上都得回家泡泡泉水在回来,要不回家变大后直接一套带走。
  小纳尔有w被动输出有点小VN的意思,不缺输出还灵活,而变大后又肉又有控制,线上团站都很强,所以能成为主流单上霸主。
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