狂战现在出来的那个新技能dnf狂战士狂暴血气气干嘛用。用加满吗

狂战士70版本血之狂暴和血气唤醒是不是要加满,记得60版本是要满的
狂战士70版本血之狂暴和血气唤醒是不是要加满,记得60版本是要满的
血暴满,唤醒五就好
其他回答 (10)
必须满啊,不满还叫红眼吗
血气唤醒满就行了!加伤害
必须满!不满就别玩红眼了。
血之狂暴是狂战最基本技能,是必须加满的,血气唤醒是被动技能,楼主可以根据SP多少和需要加,不怎么重要。
刷图比满的
唤醒只前置 双刀满
支持血暴满,唤醒5,原因有死亡抗拒,唤醒是少于25%才有效果,基本不会出现唤醒的效果!
我是六十八的狂战就以我来说 我在洗点后我双修 然后放弃了觉醒才点了一!现在狂战SP很紧张了 所以只选一个武器精通被动的血气换醒,还是五就够了前置
你要pk就点满好,狂战士血少的时候攻击是可怕的
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地下城与勇士领域专家地下城勇士狂战刷图点什么技能好 还有银光落刃要不要加满 后跳在那加 那有后跳强制 一题多问哦_百度知道
地下城勇士狂战刷图点什么技能好 还有银光落刃要不要加满 后跳在那加 那有后跳强制 一题多问哦
首先,红眼的刷图技能必满的如下:噬魂之手 — 怒气爆发— 暴走 — 崩山击 — 十字斩 — 血气唤醒
— 血之狂暴(这句是废话)— 崩山裂地斩 — 太刀 或是 巨剑 精通满—灭魂之手—血气暴发主动觉醒的伤害很高,但是70点满需要900+SP,建议还是点满 T供担垛杆艹访讹诗番涧P刷图加点:强化十字斩
强化基础精通 强化 死亡抗拒强化 暴走 十字斩抓头什么的该强制的都还是要出强制,上挑不用升,大吸可以学一级,三段斩可以学一级,跃翔可以加一点,跑路用,其他的可以考虑加物理暴击 后跳现在貌似不用学了,出来就有,在塞丽亚那可以学起身蹲伏
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后跳和强制后跳现在白给 在技能栏通用里可以找到 银落可以不加 刷图嘛 各类大技当然要满 当然 要加满你常用来刷图的武器类型精通【钝器 巨剑 太刀 有无影就加满短剑精】加一种就可以 其余就是十字供担垛杆艹访讹诗番涧 崩山 这个看喜好 不过推荐崩山满 现在新技能血气之刃挺不错的 省下点十字的SP加加血刃也不错 其余就是 该有的前置技能了 加点要谨慎那!
无语自己去网上找找看有很多加点的不熟悉技能可以去dnf红眼吧去看看
刷图不需要银光
后跳在赛丽压那可以学
如果你力量够高可以不满十字 省SP满血剑
大吸一J够了
蹲伏1 (后面很多图都要用到 才10SP
也是赛丽亚那学的)
那东西不用满,点一玩玩够了。后跳自动给你的,不用加,也没发加。强制自动学的,不用你学
- -。。你狂战么,额
银落就不用点了 还有 后跳是系统送的吧~~~~
银光落刃不用加狂战穿的是重甲你跳的动吗
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我的告诉你吧,呵呵。十字,小大崩,怒气,物理暴击,巨通,嗜魂之手,双刀,被动觉醒
血气唤醒!血之狂暴!崩山击!噬魂之手!蹦山裂地《大崩》!觉醒!死亡抗拒!暴走!嗜血!这些都要满的!!!这些是刷图技能!!!貌似狂战技能只有一两个不要点满!!!暴走和嗜血是属于爆发性技能!刷图的话可以慢点点!!!十字斩最多不能超过十!超过十出保护!!!后面有个强化十字!你要是想学的话就点十!不想学就点五出强!!!大吸有点鸡肋!容易打断!攻击力不错!!!
刷图的话。十字斩。小崩山。大崩山。抓头。死亡抗拒。暴走。二刀,怒气。觉醒。都满。望采纳
十字斩(满级30级)  挥动武器向敌人发出十字斩击,并放出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害. 出血等级69,出血几率50%.  红眼使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击  改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满,但出现新技能血剑,如果想满血剑,点可能要再十字斩里扣除. 崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地 跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变。空山崩山状态为百分比判定,冲击波为固定伤害判定。  70版本的红眼由于出现强大的技能渴症,非常依赖出血,28级崩山击出血等级70, 105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,所以不管刷图还是PK都建议加满. 死亡抗拒(无契约满级18级)  缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放,cd20秒,恢复血量非常多,技能点满情况下能回血6661, 70版本后红眼非常强大的技能。  70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,建议刷图加满,能省很多药。。 当然土豪无视吧。。 pk增加的硬直效果十分明显, 回血就不行了,按个人情况加吧血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。 70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本那么猛,保持血量极低刷图我不干,安全第一。。 所以我建议刷图5前置就行。 pk此技能非常强大,红眼血越少越厉害就是因为此技能,我建议一定加满。噬魂之手(无契约满级26级)  抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)  70级版本抓头的伤害和谐很多,所以很多同学放弃了此技能。为了满级增加的力量BUFF可以点满,(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),也有的同学只强制只是为了无敌的状态。 所以此技能满不满就看各位的想法了。暴走(无契约满级16级)  使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 被击时还可以增加力量(最多叠加5次,增加力量持续时间15秒)效果持续一段时间,自身的智力、 物防、 魔防将减少(减少70%,pkc是50%)。 攻击时有一定几率使敌人进入出血状态  改版后的暴走多了被击增加力量和攻击出血效果,唯一的缺憾是异常状态抗性比60版本的50异常抗性少了30点。此技能刷图建议加满,红眼的爆发就靠这个,操作好点可以利用血之狂暴的吸血弥补。pk一般情况都是满的,但是我pk基本不加暴走,走的非主流路线, 加满了又觉得浪费sp又舍不得物防,所以我放弃了. 嗜血(无契约满级12级)  为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度,在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系技能时,将大幅度提高效果{增加【血之狂暴】出血状态持续时间,增加【血之狂暴】HP最大回复值,【怒气爆发】【崩山裂地斩】对出血状态敌人增加攻击力,【噬魂封魔斩】每一击吸收HP的同时吸附敌人总数减少,【血气爆发】每秒HP消耗量增加和暴走基本同等的cd.预示着红眼刷图爆发就靠这个了..  嗜血技能的出现,红眼真正开始往极限出血的方向前行。可以和暴走叠加,此技能也是给红眼加爆发力的,配合暴走非常强大,刷图请加满。pk不加。怒气爆发(无契约满级21级)  向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。可以生成冲击波给予周围敌人4段攻击伤害,在爆发中心的敌人受到的攻击伤害是周围敌人的两倍。对人形护甲的敌人只能造成30%伤害。  【嗜魂封魔斩】前置技能,当你周围都是敌人时,怒气爆发可以保护你。纯固定伤害技能,, 伤害还算强大,刷图建议加满。 pk可满拼招,也可5强制,看个人情况喜好。血之狂暴(无契约满级18级)  施放后每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,并使【十字斩】【嗜魂之手】【怒气爆发】增加攻击力且减少冷却时间; 可以使普通攻击转变成二刀流攻击。,并有几率使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以回复自身一定量的HP:技能LV越高,恢复的HP量越多  狂战士的核心技能!一个技能的提升带来3个伤害技能的提升,不管刷图或PK都必须点满。嗜魂封魔斩(无契约满级16级)  把前方敌人吸附到近身处, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。 可以按住技能键持续吸附,吸附结束后可以用血气之剑斩击前方敌人;吸附的敌人越多,造成的伤害越大,若吸附的是领主,精英,稀有,深渊类敌人时,能给予敌人更大伤害;但对人形护甲敌人只能造成50%伤害  需要5级【怒气爆发】和1级【血之狂暴】为前置,出血几率也不是100%了,施放时容易被敌人打断,攻击敌人时为霸体状态。建议加1即可,走高强武器流的或许可以考虑加满,强大的百分比技能。崩山裂地斩(无契约满级13级)  召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,并喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在(血之狂暴)已施放下使用。 召唤时会消减一定量的HP;对人形护甲的敌人只能造成30%伤害  需要5级【崩山击】和4级【血之狂暴】为前置.70级改版后伤害大大提升,砸击地面到起身这段时间自身处于无敌状态,刷图建议点满(PK场里由无敌状态改为霸体状态)鲜血之忆(无契约满级9级)  提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多, 自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp. 魔狱血刹(无契约满级12级)  发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。  吸收敌人血气时,【血之狂暴】普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。
血刃.大崩.小崩.大吸.其他弱了.
十字 崩山击 噬魂之手 暴走 嗜血 血剑 崩山裂地斩 觉醒 灭魂 血气爆发
血剑加强了,别的都一样
纯刷图加点,个人意见,蹦山满,小吸满,怒气满,血剑满,觉醒满,大崩满,以前那个EX技能现在换SP的也加满,嗜血满,这些加满基本SP也没了,十字刷图不需要,现在都是无色狂
还有双刀满,暴走满,死亡满,太刀满,通用里就那个蹲的跟一级跳跃的
山上的人确是!等待着急找不到了晚
无色技除了大吸。蹦山、死亡、2个状态、武器精通、物暴、上挑、
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地下城与勇士领域专家dnf狂战技能加点最好的方法
dnf狂战技能加点最好的方法
09-03-02 &匿名提问 发布
狂战士技能:十字斩 10级技能,消耗SP25 强制十字斩 20级技能,消耗SP50 崩山击 15级技能,消耗SP25 强制崩山击 25级技能,消耗SP50 死亡抗拒 21级技能,自动一级,消耗SP30 血气旺盛 18级技能。SP20. 血气唤醒 20级技能,SP30 噬魂之手 ,20级技能。SP30 强制噬魂之手 ,30级技能。SP50 暴走 25级技能,SP30 血气分流 30级技能,SP30 怒气爆发 30级技能,SP35 强制怒气爆发 40级技能,SP50 血之狂暴 35级技能,SP35 噬魂封魔斩 ,40级技能,SP35 崩山裂地斩 45级技能,SP35 鲜血的追忆 48级技能,SP30 超越极限斩 48级技能,SP50 我的个人加点只是给你的建议,最终看你自己 波动:地裂。波动剑 1 中距离打击 不爱PK可以不出 武器技:巨剑精通 满 ,,这个看你选择是什么武器了,一般是巨剑或者太刀 三段斩 1 追人,跑路都很好用 银光落刃 1 这个技能还不错 血气: 十字斩 5技能前置,后面学了血狂暴,基本没用了 崩山击 满,虽然现在PK场被削弱 了,但是打怪也是很不错的 暴走 满 不解释,可以不加满,看你自己, 血气唤醒 满,不加满别出来混 血之狂暴 我加满了,要搞就痛快点 噬魂之手 ,10级,除了高攻击还可以增加51点力量 怒气爆发 我点最大,实用 噬魂封魔斩 ,我点最大,个人喜爱,呵呵 崩山裂地斩 最大,有人说PK太慢,的确,不过刷图不错 血气旺盛 1 不然别学崩山 鲜血的追忆 最大。。 超越极限斩 最大,觉醒技能 不点做什么 死亡抗拒我没加。自动一级 鬼神: 没有点 通用:受身蹲伏 1 后跳 1 翔跃 1 上面是我个人看法,你自己看吧
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狂战士技能:十字斩 10级技能,消耗SP25 强制十字斩 20级技能,消耗SP50 崩山击 15级技能,消耗SP25 强制崩山击 25级技能,消耗SP50 死亡抗拒 21级技能,自动一级,消耗SP30 血气旺盛 18级技能。SP20. 血气唤醒 20级技能,SP30 噬魂之手 ,20级技能。SP30 强制噬魂之手 ,30级技能。SP50 暴走 25级技能,SP30 血气分流 30级技能,SP30 怒气爆发 30级技能,SP35 强制怒气爆发 40级技能,SP50 血之狂暴 35级技能,SP35 噬魂封魔斩 ,40级技能,SP35 崩山裂地斩 45级技能,SP35 鲜血的追忆 48级技能,SP30 超越极限斩 48级技能,SP50 我的个人加点只是给你的建议,最终看你自己 波动:地裂。波动剑 1 中距离打击 不爱PK可以不出 武器技:巨剑精通 满 ,,这个看你选择是什么武器了,一般是巨剑或者太刀 三段斩 1 追人,跑路都很好用 银光落刃 1 这个技能还不错 血气: 十字斩 5技能前置,后面学了血狂暴,基本没用了 崩山击 满,虽然现在PK场被削弱 了,但是打怪也是很不错的 暴走 满 不解释,可以不加满,看你自己, 血气唤醒 满,不加满别出来混 血之狂暴 我加满了,要搞就痛快点 噬魂之手 ,10级,除了高攻击还可以增加51点力量 怒气爆发 我点最大,实用 噬魂封魔斩 ,我点最大,个人喜爱,呵呵 崩山裂地斩 最大,有人说PK太慢,的确,不过刷图不错 血气旺盛 1 不然别学崩山 鲜血的追忆 最大。。 超越极限斩 最大,觉醒技能 不点做什么 死亡抗拒我没加。自动一级 鬼神: 没有点 通用:受身蹲伏 1 后跳 1 翔跃 1 上面是我个人看法,你自己看吧
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狂战士技能:十字斩 10级技能,消耗SP25 强制十字斩 20级技能,消耗SP50 崩山击 15级技能,消耗SP25 强制崩山击 25级技能,消耗SP50 死亡抗拒 21级技能,自动一级,消耗SP30 血气旺盛 18级技能。SP20. 血气唤醒 20级技能,SP30 噬魂之手 ,20级技能。SP30 强制噬魂之手 ,30级技能。SP50 暴走 25级技能,SP30 血气分流 30级技能,SP30 怒气爆发 30级技能,SP35 强制怒气爆发 40级技能,SP50 血之狂暴 35级技能,SP35 噬魂封魔斩 ,40级技能,SP35 崩山裂地斩 45级技能,SP35 鲜血的追忆 48级技能,SP30 超越极限斩 48级技能,SP50 我的个人加点只是给你的建议,最终看你自己 波动:地裂。波动剑 1 中距离打击 不爱PK可以不出 武器技:巨剑精通 满 ,,这个看你选择是什么武器了,一般是巨剑或者太刀 三段斩 1 追人,跑路都很好用 银光落刃 1 这个技能还不错 血气: 十字斩 5技能前置,后面学了血狂暴,基本没用了 崩山击 满,虽然现在PK场被削弱 了,但是打怪也是很不错的 暴走 满 不解释,可以不加满,看你自己, 血气唤醒 满,不加满别出来混 血之狂暴 我加满了,要搞就痛快点 噬魂之手 ,10级,除了高攻击还可以增加51点力量 怒气爆发 我点最大,实用 噬魂封魔斩 ,我点最大,个人喜爱,呵呵 崩山裂地斩 最大,有人说PK太慢,的确,不过刷图不错 血气旺盛 1 不然别学崩山 鲜血的追忆 最大。。 超越极限斩 最大,觉醒技能 不点做什么 死亡抗拒我没加。自动一级 鬼神: 没有点 通用:受身蹲伏 1 后跳 1 翔跃 1 上面是我个人看法,你自己看吧
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狂战士 红眼巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5)强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1银光落刃+1空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) ︶ㄣ(_少爺☆ 回答采纳率:9.6%
05:37 检举上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满  快速起身 +1  格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满  银光落刃 +1 震人、追加都很好用  空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好  连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退  三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技  裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能  后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可  大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的  十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能  崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用  血气旺盛 +1  血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔  暴走   +满 PK必用  血之狂暴  +满 红眼特色,必加  嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好  怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切  嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体  崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满  以下为觉醒技能  鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能  杀戮时刻 +1 主动觉醒技能  总结分析:  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!
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1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满 (看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把) 2、物理暴击+满 (至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的) 3、格挡+1 OR 3(出取消) (既然推荐大家用巨剑,干嘛不合理用下巨剑专精的特效呢) 4、三段+1 (是个剑都会=。=) 5、十字斩+5 (出取消) (有人一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高,但是以后学了血气旺盛要掉血的……还不是一点点啊……还要外加血爆开了也要不停的掉血…多掉掉就死了,别说&红眼可以吸血,没事的&的话,高手是可以,但是我们大多都是菜鸟。十字斩只是为了连击) 6、崩山击+5 (不用出取消) (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧) 7、血气旺盛+1(只有1 =。=) (承认是你是红眼就加吧) 8、血气唤醒+满 (“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。”官方原话,你地明白?) 9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消) (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击) 10、怒气爆发+ 满(出取消) (招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE&群伤&技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧) 11、暴走+满 (+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力) 12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1 (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把) 13、崩山裂地斩+1 OR 满 (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊) 14、上挑+5/+满 (出取消) (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15、血气分流 (不加) (这技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……) 16、死亡抗拒 (估计没有SP+) (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题) 17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了 接下来就说说我的平击流是怎么运作的: 首先是考虑到红眼自动掉血、技能耗血和蓝少的问题,(排除有钱人,又吃血瓶又嗑蓝瓶的)所以最好最实际的办法就是少用技能和减少打怪的时间,少用技能就意味着要多按“X”,减少打怪时间就意味着要有高攻,这么一来结合红眼的特点就有了以上的+点方案。 至于打怪上来就是开血爆+暴走(暴走是有了就用)接下来就是我砍砍砍,注意我所说的技能少用不是说技能不用,在危机关头、适当时机该用的时候还是要用的。 比如:怪多了而且有把握不被打到就来个吸尘器 怪围上来了(全方位包围了)就来个怒气爆发,让他们全去坐飞机(突围) 怪半包围了就来个抓头,把怪推到你的前方吧(超实用) ………………………………………………………… 总之命是最重要的。还有,要不被怪摸,要活的更久,就要靠风骚的走位和强大的连招了。 这里我也说说连招,我看过许多网站的连招表大多都是假的!! 我自己基本上就用这么几个连招:(山崩位起式,可有可无) 1式:(崩山+)XX+十字+XXX+上挑+抓头/XXX (最简单最实用最强大,因为用的好的话刷怪可以反复一路推过去) 2式:(崩山+)XX+十字+XXX+上挑+怒气爆发+三段+XX+十字斩+XXX+上挑+抓头/XXX (注意三段时要看好怪的着陆位置,还有三段可以改方 向……有很多仁兄居然不知道=。=) 3式:吸尘器+山崩+怒气爆发+……………… (之后随你,如果怪还活着的话) 这3式我用下来还不错,连招连招只要连的上就可以了,大家可以试试我的出招表还是蛮好用的,友情提示以上3式如有雷同纯属巧合。
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只要加满狂暴技能!  其他技能都无所谓了!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士    开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)    腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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