平民红眼装备双气息什么颜色好 红绿还是红蓝还是双红 求详解

红绿双气息念珠好,还是红蓝?
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我现在11天咒,红蓝念珠一个红绿念珠一个,碎三空一,项链是碎魂的,所以就一个空间鞋,请问,念珠带哪个?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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次数在9次或以下,用蓝绿双气息,次数达到10次了,用红蓝双气息。红绿双气息一般不考虑,只是面板数据高一点,实际刷图的作用远不如减CD来的实用。
非异界图用天咒
9次什么的是远2时代的,远3后10次好,红绿双气息也是很好的,需要考虑。&
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haah408 发表于
次数在9次或以下,用蓝绿双气息,次数达到10次了,用红蓝双气息。红绿双气息一般不考虑,只是面板数据高一点 ...
9次什么的是远2时代的,远3后10次好,红绿双气息也是很好的,需要考虑。
远二,8段和9段攻击数据差不多。远三,9段和10段同样达到伤害数据最大化了。这个以前H叔有发贴研究过的。
出远三后,破魔符从极限破变成无限破,通过减少破魔的攻击间隔来提升伤害。如果用红绿双气息,还是回到极限&
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yumin5817 发表于
9次什么的是远2时代的,远3后10次好,红绿双气息也是很好的,需要考虑。
远二,8段和9段攻击数据差不多。远三,9段和10段同样达到伤害数据最大化了。这个以前H叔有发贴研究过的。
出远三后,破魔符从极限破变成无限破,通过减少破魔的攻击间隔来提升伤害。如果用红绿双气息,还是回到极限破,伤害数据上肯定要漂亮一些,但实际刷图效果感觉不如蓝绿双气。念珠蓝气息减CD很多,哪怕不吃CD药,也可以一个破带一个小招,马上又能再接一个破。极限破得放两个小招后才能补上破魔的CD,实际输出反而低了
远2不是8段
远3不是10段吗。 防具当然是蓝色气息
武器也可以考虑红绿,毕竟很多人武器用高强粉、紫,也不带减CD效果的。红绿、蓝绿都可。据说武器蓝绿比蓝红好&
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haah408 发表于
远二,8段和9段攻击数据差不多。远三,9段和10段同样达到伤害数据最大化了。这个以前H叔有发贴研究过的。 ...
远2不是8段& &远3不是10段吗。 防具当然是蓝色气息&&武器也可以考虑红绿,毕竟很多人武器用高强粉、紫,也不带减CD效果的。红绿、蓝绿都可。据说武器蓝绿比蓝红好
远二不算武器,8-9段攻击数据最大化,二者总伤害数据差不多。远三也是一样的道理,9-10段最大化,总的伤害是差不多的。
我有一把11的蓝绿双气息,一把12的精次数远二念珠。12的无视比11多200+,刷图时效率差不多,在&
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yumin5817 发表于
远2不是8段& &远3不是10段吗。 防具当然是蓝色气息&&武器也可以考虑红绿,毕竟很多人武器用高强粉、紫,也 ...
远二不算武器,8-9段攻击数据最大化,二者总伤害数据差不多。远三也是一样的道理,9-10段最大化,总的伤害是差不多的。
我有一把11的蓝绿双气息,一把12的精次数远二念珠。12的无视比11多200+,刷图时效率差不多,在异界用蓝绿感觉还舒服一些,1.3秒CD的破魔很流畅,用远二次数念珠有时会有一点点CD真空间隙,不大舒服。红绿双气息念珠也就比远二次数念珠多5%攻击力,其实真没有多牛B
我0和12武器刷远2没感觉出差别,别说11、12了。。。远3没试过。
现在远2念珠,其他纯无限破,不吃CD1.3秒。吃了CD0.9。感觉0.9和1秒、1.1差不多。黑色的时候空出戒指就是1秒CD。巴卡尔全程0.9CD,感觉不出差别,都是&
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本帖最后由 yumin5817 于
00:28 编辑
haah408 发表于
远二不算武器,8-9段攻击数据最大化,二者总伤害数据差不多。远三也是一样的道理,9-10段最大化,总的伤害 ...
我0和12远古武器刷远2没感觉出差别,别说11、12了。。。远3没试过。
现在远2念珠,其他纯无限破,不吃CD1.3秒。吃了CD0.9。感觉0.9和1秒、1.1差不多。刷黑色大地的时候空出戒指就是1秒CD。巴卡尔全程纯无限破0.9CD,感觉不出CD差别,都是破魔中间穿插一个小技能的节奏。说0.9秒是无限破的门槛,其实这无限破完全能插技能进去,纯扔破魔不合算。
不过换我的话我也弄蓝绿-CD念珠。可惜2把11都上不去,原本想13的。
远二现在挺容易的,但如果全队80级,0和12的远古武器还是很大差别的,10段的话,1段要差5000左右伤害
吃CD药的话,CD弄到1.4秒以下就可以了,这个时候倒是可以用红绿双气念珠了。我基本没吃过CD药刷图,但无限破的意&
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yumin5817 发表于
我0和12远古武器刷远2没感觉出差别,别说11、12了。。。远3没试过。
现在远2念珠,其他纯无限破,不吃CD ...
远二现在挺容易的,但如果全队80级,0和12的远古武器还是很大差别的,10段的话,1段要差5000左右伤害
吃CD药的话,CD弄到1.4秒以下就可以了,这个时候倒是可以用红绿双气念珠了。我基本没吃过CD药刷图,但无限破的意义就是纯破魔,除了放白虎,扔其它技能都是浪费。无限破面板怎么也得有7000%+,扔其它小招挺浪费输出时间的,朱雀切割黑手之类的小招,从出招到收招,最少也得0.5秒,扔两次就浪费一个破魔了
我0.9秒可以穿插技能
不影响破魔。时装是释放&
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蓝绿比较好配合
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haah408 发表于
远二现在挺容易的,但如果全队80级,0和12的远古武器还是很大差别的,10段的话,1段要差5000左右伤害
我0.9秒可以穿插技能&&不影响破魔。时装是释放
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红眼异界套红绿大崩和厄运9比较和感受
10:52:53发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:Day丨陌路丶 |
导读今天新换的厄运9,就去测试了一下伤害,下面写写我对于厄运9的感受,至于哪个好还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧,毕竟sb2会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的。
  今天新换的厄运9 就去测试了一下伤害,下面写写我对于厄运9的感受
  先上属性图
  厄运9:
  红绿:
  首先说厄运9为何空出魂链而不是魔法石,这两件装备都是红字的,进图测试了下,基本上空出魂链的伤害略高于魔法石,所以保留魂链的位置,而且独立的增幅也不用考虑怪的抗性,也是不错的。
  说一下厄运9的伤害吧,就大崩来说,以前还没有厄运9的时候是不看好的,今天跑去测试了一下格蓝迪,一个大崩下去还剩3条血,怎么说呢,相当不错了我感觉,和双气息肯定是有差距,但毕竟厄运9没有红字,力量不高,属强除了魂链是20火其他都是11火,只有73火强的情况下,伤害是很不错了,毕竟我还是主要玩双气息,厄运9还是换装为主,所以厄运9的属性相对差一些,但伤害还是可观的,因为嗜血伤害的加成和暴走力量的加成以及血剑的直接爆炸加上比较大的范围,也是不错的,并没有我之前想象的那么差。
  现在开始分析一下大蹦套和厄运9的比较
  首先说大崩的优势,爆发高,除了史诗套,爆发在异界里算是最高,没有异议吧?大崩的爆炸伤害以及金魂属加属性右槽对于全技能的提升都是非常之大的,只要是自身属性过得去,镇魂甚至巨龙都是有不错的伤害,大蹦套缺点也很明显,cd问题,如果没有合理的打法和技能安排,可能会有技能的空白期,爆发高,续航的话就比较差了,但还是那句话,只要你属性够高,续航问题就可以得到一定的缓解加之现在春华称号的存在也大大解决了一定的续航问题。
  厄运9的话,首先血剑和大崩的范围都有所增加,伤害有所增加,大崩的砸地百分之百(其实加的不多),以及岩浆的百分之30,挺不错,跳的高也很喜欢,加上大崩cd减少,如果有血剑和春华的话,大崩cd会很可观但也会有不足,后文会说,嗜血对于一些主要技能的提升,百分之30暴走的加成以及5秒的持续都还是可以的,缺点就是爆发了,爆发相对不足,首先大崩cd短但伤害差红绿一大截,嗜血对于全技能的提升不是很大,再有占据首饰或者两个首饰加上右槽的位置,属性自然有所下降,哪怕你是定级的徽章和附魔,都是有所差距的,毕竟占了金手镯和属性戒指的位置,这也在所难免,所以伤害的爆发不是很高。
  两套的比较,厄运在白图和异界都有着不错的发挥,首先怪物的血量和抗性都不是很高的情况下,厄运9的短cd,暴走的加成,嗜血的加成,血剑的加成和范围都有着不错的发挥,但到了镇魂或者巨龙就稍显无力了,打个比方,比如说魂牛(别吐槽我为何总是说魂牛,我只是打个比方。。)红绿cd确实硬伤,但比如魂牛4图,如果竞速,我就只需要一个大崩那么简单,你进入cd没关系,因为我过了,下一个图我用别的技能就好,厄运9cd短,但依然是有cd的,一个大崩下去没清图还需要别的技能补刀 这样依旧是浪费一些时间的 日常的话厄运9可以发挥不错的效果和实用性 在属性差不多的情况下镇魂和巨龙感觉红绿还是优于厄运9的,这仅仅是我的个人理解,不同意也不要喷,我没说厄运垃圾,脑残喷子请留点情面
  最后简单说说厄运6,厄运6加金魂属的话伤害还是可以的,但我依旧不推荐,哪怕暴走的30的加成以及嗜血的加成,暴走加成上面说了 很不错 用于换装很好,嗜血的加成而言,并非那么明显,我们来具体说一下,下面是没有厄运的嗜血的数据说明
  总结:
  厄运6是在这基础上增加百分之30的伤害 怎么增加?就比如大崩加成原先是29.5我们取30,那么厄运6的加成就是30*1.3=39比原来多百分之9,血剑多了12的伤害,怎么说呢 加成不算很明显其实,当然了,我们不能忽略对于血剑的范围以及20的伤害,还是很不错的,但这套对于大崩的加成几乎没有,虽然现在的版本血剑伤害很客观
  但我看来,还是大崩的爆发和范围更胜一筹,只要有春华和炼金药,cd差不多的情况下,依旧是大崩更加适合过图,当然了这就见仁见智了 厄运6我也尝试过,只能说一般吧,可能是我没用红字的缘故,红字全在红绿上,所以对比有所不足,也就不多说了。厄运6可以使用,但我还是推荐厄运9日常和换装,红绿竞速,ss豪请别来嘲讽我这小菜比,厄运的伤害依旧还是可以的,sb2也会对其有所加强,但可能是红绿用惯了,还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧,毕竟sb2会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的,就这样吧。
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红绿双气息好还是厄运9?
红眼新手,求指教。
来异界大神
本女子打算回归dnf,现...
我是隔壁军吧的,听说要...
好多吧友都说嗜血九好,...
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9 楼主我来顺便遛狗崽子
狗就是吃屎长大的,默默遛狗崽子真舒坦[呵呵]不过不让我遛也没关系,它有狂犬病,直接拉去火葬算了
各有各的好
不知道我这样的顶贴方式楼主喜欢不
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      碧野朱桥当日事,人不见,水空流;便做春江都是泪,流不尽,许多愁……        --就一个字love
水货 来条士力架吧横扫水逼 做回自己
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当然厄运了
昨天刚出厄运9。大蹦根本停不下来。
feels like insomnia
楼主我是不会告诉你我是水经验的
你要是有金魂属。还是可以考虑红绿的。毕竟爆发第一。要是不追求秒图。还是厄运吧大蹦血剑爽歪歪。
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VGA线每种颜色代表什么网络上全都是线头处的焊接详解,现在做线的厂家多了去了,出了三基色红蓝绿能一眼认出,其余的四根大多都是黑棕红白蓝绿什么都有,一般黑白都是接地,行同步跟场同步产品不同颜色也不同,谁能知道在一般情况下行线跟场线大都是什么颜色?好比我现在要从中间剪断了接到一起的两种线,一种已经确定了黄棕两根儿,另一种刚买的,除了三基色,剩下的四根线是红蓝白绿,我分别接到了黄棕试了N次,没反应啊
leslie03030
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红R 绿G 蓝B 分别对1 2 3一般是大的那三根线,可能是红绿蓝三色,也有粉白蓝三种色红的屏蔽地线对6绿的屏蔽地线对7蓝的屏蔽地线对8一般是大的三根黑线,可以跟外皮的大线芯扭在一起13和14位是行场信号,没有固定的颜色.我试过直接连接主机在开机状态用万用表测得其中两是带5V电压的是行场信号线.具体位置要逐个试下,接错不会损坏主机.学东西要胆大心细,希望你试验成功.
求联系方式,我接上以后没显示无信号也不出图像
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