tera50级精英怪装备的精英属性对60级副本的boss有效吗

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《TERA》49级稀有副本黄金迷宫攻略
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49级稀有副本黄金怎么打,TERA49级稀有副本黄金迷宫攻略:
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副本进入条件:(单人模式:49级 / 普通5人模式:49级 )
副本所在位置:亚伦大陆—东部领地的食人族巢穴地下二层。
队伍推荐配置:1名治疗(元素或祭司),PS,1T(枪骑士、剑斗士、狂战士亦可)
副本装备强度需求:
1)从副本入口进入,普通模式 / 单人模式 没有装备强度要求。
2)由副本匹配系统进入,普通模式要求PVE装备强度最低80。
按"P"打开角色界面,在如图位置可以查看PVE装备强度。
第一个BOSS注意事项
a) 一号BOSS魔人库魔斯,长的有点像唐僧,战斗力也不比唐僧高多少。比起野外的库魔斯只多了一个召唤小鬼的技能
b) BOSS剩余70% HP时,会移动到房间中央,自身获得不死时间BUFF,抗打提升,免疫异常状态。
c) BOSS和随机一名队员头上会出现随机仇恨标志:之后BOSS会向该队员喷射波动球。被标记的队员需要注意躲避。
a) 在BOSS进入不死状态时,不死时间BUFF可以被祭祀或元素解除,之后可以用控制技能打断BOSS的召唤。。
b) 被标记了波动球的队员需要注意躲避,一个不小心可能被描述。
c) 野外精英怪推倒库魔斯无数次,它的出招还是老套路,该怎么闪就怎么闪!
第二个BOSS注意事项
a) BOSS自带四个技能,其中不死时间较为恶心,可以大量召唤小怪。
a) 二号BOSS也比较简单。值得一提的是BOSS召唤的小怪也会被BOSS的AOE技能如跳跃攻击伤害,因此可以利用BOSS本身来清理小怪。
b) 波动炮施放前会有明显的紫色特效围绕BOSS,看到特效就横向移动规避。
c) 闪电冲击的范围很大,但是比较容易躲开。使用闪电冲击前BOSS会升空,玩家可以立即规避,远程DPS也要规避。
d) 蓝色火焰是持续DOT范围技。出现圈圈后就迅速离开。
b) 火焰吐息和前滚翻技能都对T有比较大的危险,还有就是特色的"大屁股"玩法,从空中落下,一定要及时闪躲。
c) 虽然号称2号BOSS,不过大家随便打打也就过了,不必太在意。
第三个BOSS注意事项
a) BOSS血量下降到一定比例时,会召唤分身,分身过一段时间会消失。可以使用控制技能打断BOSS的召唤,分身不会造成伤害。
b) BOSS有个技能旋风斩可以360度无死角进行攻击,远程输出职业记得站位离BOSS远点!
c) 特色"大屁股"玩法依然还是需要注意闪避,装备差的脆皮被秒杀就喜闻乐见了。
a)MT注意拉住BOSS的仇恨,DPS稳稳的进行输出,效率很快!
b) 当BOSS要释放分身的时候,注意使用控制技能随手打断,分身不会造成伤害。
c) 当BOSS眼放红光,可以判断BOSS快要放大招了,这个时候闪躲一下最好。
d) BOSS会随机发射火焰球,祈祷不要成为随机的目标。
第四个BOSS注意事项
a) BOSS也爱搞基,两个BOSS总比一个BOSS厉害,小心为妙。
b) 巴克摩尔血量下降到一定比例时,会召唤大量双头犬、小野猪。。
c) 同时拉住两个BOSS的仇恨对T的操作有一定的需求,这时候可以让队伍里的双刀或者斧头去拉住另外一只!
d) 小编一直觉得宠物比主人厉害,你们怎么看
a) 巴克摩尔血量下降到一定比例时,会召唤大量双头犬、小野猪。 因此建议先击杀戈拉坤,在击杀巴克摩尔,避免场上敌人太多。
b) 远程需要注意突进技能,还有小怪的输出!不要输出太猛造成OT
c) 祭司等职业适当加血,偶尔划划水也没有人可以发现。
第五个BOSS注意事项
a) 巴拉寇斯是黄金迷宫的最后BOSS,外形还是很拉风的,有本事可以一起合影留恋一张。
b) BOSS可召唤不停挥舞双臂的机械怪物,减速靠近的玩家,同时BOSS靠近障碍怪物可以获得力量大幅提升的BUFF,T需要注意拉走。
c) 统一招式:旋风斩攻击360度所有敌人,远程站位要稍微靠后一些。
a) 当BOSS召唤出机械怪物,远程及时清理,MT拉着BOSS远离机械怪物!
b) 当地上出现红圈时,脆皮职业及时闪躲,一个操作不慎就是秒杀。
c) 奶妈职业对待BOSS需要注意的情况就是及时ROLL点,反正治疗没有什么压力。
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游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Bluehole Studio
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细说50铁匠精英属性,力量加成,以及武器基本充能这和攻击力对比
。。。。看到好多贴吧朋友们一直在争吵,说铁匠和重生哪个PVE强。。。。。那我就把精英属性,力量,武器基本冲击效能如何转换成为人物属性里面的攻击来说明下。。。。。首先1点力量=100攻击属性(人物属性里面的攻击力)。10力量=1000攻击力。。。。。1点精英属性=1点攻击属性。1000点精英属性=1000点攻击力。。。。。1点武器基本冲击效能=10点攻击属性。100点冲击效能=1000攻击力。那么答案很简单,。。。。铁匠10法环攻击效能,就算3000吧,精英属性3700,折合为攻击力是0=33700,这里面没有计算力量加成。就算铁匠+10你出了13力量,那么重生也可以出的所及抵消。。。。。重生10法环攻击效能21,折合为攻击力是10,没有精英属性,力量抵消,也就是48210。比铁匠多了14510攻击力。 攻击力提高43%。。。。。这只是武器攻击,还有水晶的提高,防具的提高都没有计算,那么单凭武器重生+10比铁匠+10攻击力提高43%。。。。。希望能够给大家点帮助,谢谢。
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要看昆仑到底什么想法,如果就此取消精英加成,那么60副本的装备怎么会比50差?如果不想。。。那么
哈哈 资深狂战连游戏数据公式都没搞清楚 不知道是哪个服的。敢报上id吗?
连游戏数据公式都没搞清楚 在这里误导人 你还是别发贴了
人物的力量加多少面板完全是由你的武器决定的。 1点力量等于0.01的增幅。你拿攻击5000的武器 和 30000的武器 每点力量的增幅是不一样的。
还有精英属性是加武器效能 享受力量带来的增幅。不是直接加到你面板的。小白一个,此帖沉了吧
重生套可以上12的吗有大神解析下,看那面板怎么感觉只有加9
计算公式完全错误 此帖终结
4张图教你做人力量计算已经错误了 不说别的了
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
没有心思看。这游戏玩玩就好。高玩不用看,菜鸟看不懂→_→
好吧,我是菜鸟
继续求打脸
还要我上什么BUFF拆什么装备 继续说
 攻击力 = 基本攻击力 +(0.03 * 力量 +3) * 装备攻击力值总和   攻击力 = 角色攻击力总输出( 角色资讯值)  基本攻击力 = 你角色职业初始的攻击力值 ( 包括技能上注明的基本攻击力值 )  力量 = 角色上的属性点数*精英属性算在装备攻击力总和里面,享受力量带来的系数加成
谁告诉你1点精英属性是1点攻击了
我只想说 如果60级装备取消精英属性! 那铁匠2会不会取消? 如果取消 那你们升不升铁匠2?
爱吃辣条的女孩运气都不会太差噢
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&&《TERA》攻击性能和攻击效能一样吗
精准数据测试,论TERA攻击性能是否等于攻击效能!错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,
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&&==&&下面小编就带来测试结果----------------1.测试前提----------------如果测试怪攻击人,很难确保怪每次出的都是同样威力的同样招式,所以,为了保证精确,以下楼主要测试的是人攻击怪,对“面板上的综合攻击力”,和“加上精英攻击属性后的真实攻击力”进行测试。----------------2.验证公式----------------首先,关于外服的综合攻击力计算公式:★综合攻击力 = 攻击性能总和×(3 + 0.03×力量)+基础攻击力在不考虑精英攻击属性的情况下,此公式在国服是否通用呢?攻击性能总和=暴君弓1830+强9绿字658+戒指148+戒指148+项链153=2937力量=67+56=123全ネ果时的基础攻击力=5按照公式,理论上的面板攻击力应该=2937×(3 + 0.03×123)+5=19653.53四舍五入取19654。现在请看上图面板里的攻击力,=19654,与计算结果完全一致。结论:在不考虑精英攻击属性的情况下,外服的攻击力计算公式完全正确。----------------3.大胆假设----------------那么,在考虑精英攻击属性的情况下,此公式在国服是否通用呢?为了验证这一公式,以下先大胆进行假设,看实测结果是否吻合。假设——攻击性能和攻击效能是同一个概念。在此假设下计算理论结果,如果实测的结果符合计算,那就证明上述假设是正确的,如果实测的结果不符合计算,那就证明上述假设是错误的。既然假设性能&效能是同一概念,那么将精英攻击属性一视同仁地导入公式中进行计算:对精英怪时的真实攻击效能=暴君弓1830+强9绿字658+戒指148+戒指148+项链153+武器两条精英属性656+802+手套两条精英属性656+802=5853力量=67+56=123全ネ果时的基础攻击力=5按照公式,理论上的对精英怪时的真实攻击力应该=5853×(3 + 0.03×123)+5=39161.57四舍五入取39162。此时,如果吃一个杂货店的精英战斗秘药+1823攻击性能的话,理论上的对精英怪时的真实攻击力应该=()×(3 + 0.03×123)+5=51357.44四舍五入取51357。根据上述计算,得到以下结论:在假设攻击性能和攻击效能是同一概念,将其一视同仁地导入公式进行计算的话,不吃精英药的攻击力:吃了精英药的攻击力=3=0.7625:1----------------4.小心求证----------------那么,现在就实际测试一下,不吃精英药打出的伤害,和吃了精英药打出的伤害,是否符合根据假设所计算出的理论比例。楼主马上找到了尔西亚近郊的讨伐精英怪,用无视距离减伤的伤害始终稳定的多重,对同一个怪进行正面攻击,多重射击的伤害=9514然后,吃一瓶+1823攻击性能的精英战斗秘药,多重射击的伤害=12477那么,根据上述实际测试的数据,不吃精英药的攻击伤害:吃了精英药的攻击伤害==0.7625:与前面根据假设得到的理论数据,完全一致。由此可知,在考虑精英攻击属性的情况下,外服的攻击力计算公式在国服也通用,并且,攻击性能和攻击效能,是同一个概念。《TERA》狂战士攻略《TERA》魔导士攻略《TERA》剑斗士攻略《TERA》屠杀者攻略《TERA》枪骑士攻略《TERA》职业攻略待续..待续..待续..《TERA》近期相关攻略《TERA》常见问题
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50满级了,我想吐槽下这个游戏的副本
尼玛终于50了,每天刷精英,真的刷吐了。这个版本,毕业太容易,什么炎爆套,随便刷刷都能毕业。副本根本没难度。为什么没难度,因为尼玛副本怪就是野外精英怪,除了个子变大了,血多了,攻击高了。关键的是技能都没变。野外刷了那么多次了,BOSS一动就知道他要放什么技能。最多加点召唤垃圾小怪的技能。还不如国产,至少人家的BOSS 各各大翅膀,大武器,砍一刀金光闪闪还带彩虹特效。各种全屏技能。不说华丽,好歹比打小怪看着爽。尼玛这,BOSS就是:,,石头人,虫子,巨人,那个手是蛇的转盘,放电的鬼魂。能有点创意吗?好歹不要直接把精英怪变大点就当副本BOSS吧?然后是开BOSS不关门,这个设定。是为了方便那些挂机的等BOSS快死了进来捡装备吗?导致这一堆挂机的,经常打着就3-4个人在打了,一看地图,后面那个不动了。然后BOSS要死了,就知道要跑过来了。希望后面能出点有挑战的副本吧。这版本满级就没事做了。打本必出橙,打个十来把总能毕业。不过也好,这版本副本真的没点意思,就是为了装备去。一点也找不到开荒的乐趣。
感觉升级成功的概率,根...
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问题我们没时间的还在30多呢
请玩WOW...
创意那一句又让我笑喷了...
看到挂机的可以T他
国服照顾新人而且 不然副本刷哭你~~台服动不动就是刷了上百次黄金迷宫的
至于难度看27号稀有怎么开了 后面难得多了去了
我就不说我玻璃心朋友刷迷宫刷到卖号了
这精英怪好几只技能都一样 不同副本boss也有一样模型的 血量厚打的无聊 跟魔兽的pve真的无法比较
因为国服限制了每日副本次数,原来台服的时候不限次数我等了快一个月才毕业……当然我脸黑也是个原因。个人认为tera的真正精华在于阿卡沙副本以及之后的副本。开了阿卡沙我感觉就有意思了。还有不得不承认国服的boss技能提示做的太过了,太没意思了一点难度都没,原来都是死了无数次才掌握了怎么躲避一个boss的技能,现在倒好直接给你标出来了。
目前35给点升级建议,单刷元素
   千   年    梦 往   , 事    弹 如 曲   指 水 已   间 淡 终 旧   , 如 , 梦     烟 人 初     。 亦 醒       散 已       , 千         年          。 
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我们公会有个25次迷宫没出武器~~~一般难民一天才125BP 3次迷宫就没了~~~一把武器刷了一个星期不出,你感觉这游戏还有动力玩下去么
才50级。。。说这个没用不是说阿卡沙快开了吗
现在的国服的副本完全就是为了追原版进度而压缩调整,下下个星期就出阿卡沙了,前三个BOSS又是重复的而已...50级一个副本有一个创新的BOSS就不错了。。。等追上60级了,副本才开始有意思,有了多人本,来个原版女王破灭什么的...
谁说爆炎是这个版本毕业了=_=
这个游戏你要慢慢玩,后面的本难了去了
aks教你们做人
现在的副本难度还处于小学生级别= =楼主不要着急 ,让你灭几天的副本还在后面
国服的副本难度和外服比简直就是小学生标准。。。目测是为了照顾光大小学生和手残才改成这么无聊的。。。
坐等女王虐的你发帖喷太难
小枪骑路过。。感觉服务器人好少的样子。。我是煞雷诺 的。。。35级。
毕业枪骑有重新练了一个大剑宠!
这对于楼上以及本人来说是非常简单 但是跟我们一起玩网游的四个妹子及我妹妹都玩不来而不玩 我承认她们都手残加脑残 要是按照你们的要求 这游戏就只剩下我和你们了 你们怎么看
没全屏么?
容我笑一下好了,出门左拐,逆天神器,来了就送,全屏秒杀,还在等什么
到57 58分上下级的时候就好玩了,坚持~
我盆友刷了15回26本就是不出大剑
我估计他今天还要刷
后面更新的副本都是有挑战性的,比如58破灭(58级最难5人副本),58塔,58恐怖迷宫,60博得神殿,教堂,阿勒坤魅迪提亚(60级最难7人副本),珊德拉马奈伊亚(60级最难5人副本),这些副本的高阶都是很有挑战性.
精英都是一个样
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