最终幻想14巴哈掉落 32级步兵短裤什么地方掉

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出门在外也不愁&&|&&责编:林光楠
&&&&8月25日,集万千瞩目于一身的跨时代大型3D&MMORPG网游大作《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)由盛大代理正式在中国开启开放性测试,期待已久的玩家终于可以进入游戏领略游戏的真正魅力。&&&&提起这部跨时代大作《最终幻想》系列的续作,相信大家都不会陌生,就算没有自己亲身经历过,仅凭耳闻便也知道有这么一部系列游戏,可见这款历经了27年的经典大作影响力之大,在玩家心目中的所积淀的情感之深。这部游戏大作承载了一代人的青春,承载了一代人的回忆与思念,如今,该作的最新续作以《最终幻想14》以网游的形式强势回归,带给玩家的是感动和惊喜,至于游戏转型网游是否会成功还有待时间的考验。最终幻想14&&&&《最终幻想》系列游戏由日本著开发商Square&Enix开发,拥有27年悠久历史,在全球已拥有200万用户规模,创下1亿套销量的全球经典游戏品牌之一。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。最终幻想14&&&&最终幻想系列&(Final&Fantasy)经历岁月的洗礼,在27年的岁月长河中一次次蜕变,一次次超越,一次次成功,每一部最终幻想都在玩家心里面留下了不可磨灭的印象,抓住时间的绳索,慢慢的回到27年前,那诞生的时刻,1987&年12月18日,日本推出FC版本《Final&Fantasy》,从此开启长达二十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final&Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今14代开发续集的基础。隔年,日,推出《Final&Fantasy&II》,二代将人物的等级和经验值都移除,以“熟练度”来提升能力,“陆行鸟”与“席德”也于二代中登场。日则是《Final&Fantasy&III》推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,《Final&Fantasy&III》以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的“莫古利”以及“诸神黄昏”均于此代中现身。日&PS日文版的太空战士4代终于推出,Final&Fantasy&IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。最终幻想曾经的经典作品&&&&之后《Final&Fantasy&VI》则将故事背景加入“机械、科技”,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套),&也就是从Final&Fantasy&VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。&接下来的Final&Fantasy&VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF&VII在日推出,集Final&Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量。最终幻想曾经的作品&&&&日推出的《Final&Fantasy&VIII》则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲《Eyes&On&Me》,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的《Final&Fantasy&IX》、《Final&Fantasy&X》则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。从Final&Fantasy&X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final&Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。最终幻想曾经的经典作品&&&&从《最终幻想X》之后一直到现在的《最终幻想14》,相继推出了几部续集,虽然游戏亮点不是很突出,但是凭借着多年以来的人气和过硬的游戏质量,销量也一直没有下滑,也一在玩家心中霸占着一席之地。而刚刚开放性测试的《最终幻想14》是整个系列转型网游的新作,从PS平台转型至PC客户端网游平台,首先要考虑的就是用户群体,从PS平台转至PC平台,从单机模式转型网游模式,要面对的可能是老玩家的流失,毕竟不是所有老玩家都能接受从平台到模式的大转变,不过凭借着多年的玩家口碑和游戏的知名度,同时也会吸引很多甚至没有玩过最终幻想系列游戏的网络游戏爱好者,而最后玩家的数量还是取决于游戏本身的可玩性和收费制度,这还有待时间的考验,目前中国区代理盛大采用的是点卡收费制度,在这网游泛滥的中国端游市场,点卡收费制度也许不失为一种正确的收费模式。而这方面做得最成功的莫过于暴雪的《魔兽世界》。最终幻想曾经的经典作品&&&&《最终幻想14》从单机到网游的转变是否会让原本的游戏变味?游戏本身的可玩性是否依然强大或者更大?这就要看开发商给玩家们构建了怎么样的一个游戏世界,设计了怎么样的任务和剧情故事,给玩家们传达的是怎么样的一个主题思想和游戏里面的世界观和价值观。游戏专题介绍&&&&《最终幻想14》延续了最终幻想太空战士冒险主题:投身于不断变化的史诗般的最终幻想中,与全世界的朋友们一同探险。尽享最受欢迎的最终幻想系列独有的飞空艇、陆行鸟、莫古力和其他更多特色。造型各异的各个种族&&&&《最终幻想14》有造型各异的各个种族,而且种族的造型设计画风都比较偏向于日系的漫画风格。沿袭了以往最终幻想的整体画面风格。玩家可以在进入游戏后根据自己的喜好选择自己喜欢的种族开始冒险之旅。游戏有丰富的冒险内容,包括传统的MMORPG游戏的副本系统、任务系统、pvp系统等,还有丰富的生活系统,各种BOSS和战斗设计也是丰富多彩,玩家可以在游戏中领略丰富副本、BOSS内容的同时,感受到激情的战斗操作、完美的团队配合等,玩家可以和朋友们一起组建自己的冒险队伍,共同闯荡这最美丽,最震撼幻想游戏世界,感受神秘的世界带来的震撼于感动。多种族设定充满魅力&&&&每一个游戏里面的各个职业的设计和技能设计都是游戏成败的关键与亮点,《最终幻想14》游戏内的职业设置也丰富新颖,初级的职业升级后组合后可以升级为技能分类各异的特职,特职在一起组队冒险的时候,团队配合时能发挥更加强大的职业特性,让玩家们感受不一样的职业带来的不同游戏体验。同时不同职业都有不同的连击技能组合,连击技能是动作游戏技能设计的一个难点,玩家可以根据自己对技能的理解释放不同的技能造成连击效果,达到更佳的游戏体验。而且每一个职业都设计了极限技能,极限技能的使用往往会改变战局。各个职业之间不同技能之间的配合使玩是在冒险的时候,战胜BOSS,通过难关的重要的一个环节,这也是MMORPG游戏的一大吸引人的设计。各种强大的极限技能&&&&更多的游戏内容还要玩家进入游戏慢慢体验,相信很多新玩家都是慕名而来的,就是想感受一下这个极致幻想的游戏世界究竟藏了多少的秘密和多少的精彩。那么要畅快的遨游游戏世界你的游戏设备跟上了吗?《最终幻想14》究竟要什么档位的设备才能畅玩一直是很多新手玩家们心中的疑惑,下面我们就给玩家们带来一款性价比很高的中端显卡《最终幻想14》的全面评测。这个中端显卡选的是索泰750Ti-2GD5&毁灭者,这款显卡价格在千元左右。属中端显卡,但是其游戏性能绝不含糊。索泰750Ti-2GD5&毁灭者&&&&索泰750Ti-2GD5&毁灭者&采用的是Maxwell架构的GM107核心,该架构是的新的GPU架构,目前技术已趋于成熟。核心频率1072MHz,显存频率5600MHz,同时配备了规格的2G常规显存,显存位宽,应付网络游戏和大部分单机游戏绰绰有余,拥有640个CUDA处理器核心,一个6pin的外接电源接口,3+1项供电模式,外接电源接口和3+1项供电暴露了这款中端显卡的定位,不过正应为这样,这款显卡的功耗非常低,功耗才60W。算是中端显卡中比较节能的显卡了。金属结构散热器&&&&&显卡的散热是影响显卡性能完美发挥至关重要的因素,显卡超频,核心频率的高低,都跟显卡温度直接挂钩。采用第二代超临界风扇,这种扇叶的散热效能非常出色,交错的子叶片可以排掉附面层气流,改善散热,而且噪音和和转速降低一倍以上。还有双倍合金散热的强化金属结构件提供了更强保护力的同时,复合材料能够起到吸波及共震消除的作用,使显卡不仅导热能力增强也更加稳定。索泰独有的超效能用料,减少了供电电路的散热,提高电能转换效率,更加省电,这样的设计让显卡运行更稳定,增长显卡寿命。一体化压铸底座&&&&&接口方面,索泰750Ti-2GD5&毁灭者&拥有2个DIV接口,1个HDMI接口和1个DP接口,玩家能够驳接各类大型屏幕,并且还可以支持单卡多联屏的画面输出,玩家可以轻松体验到无死角的游戏视觉体验效果。显卡拆解图&&&&&下面进入测试环节,本次的测试平台一览。3D&mark&&&&&索泰750Ti-2GD5&毁灭者在3D&Mark&上的测试结果。3D&Mark11&&&&&索泰750Ti-2GD5&毁灭者&在3D&Mark11&上的测试结果。图形分为1830分&&&&&索泰750Ti-2GD5&毁灭者&整板功耗如下图,强大的GM107芯片依仗麦克斯韦架构的超强功耗控制水平,拥有满载74w的惊人成绩。GM107核心满载仅为74W&&&&软件跑分毕竟只是理论性能,但是针对某一款游戏,显卡性能是否能够完美发挥还是要进入游戏测试之后才能知晓,下面就进入《最终幻想14》游戏内测试这款中端显卡内否畅玩。首先进入游戏,测试全高模式下显卡的FPS值,这里的分辨率选择的是最高的(60Hz),开启无帧数限制选项,开启高动态光照渲染,开启湿衣效果,关闭遮挡剔除、细节层次、流式读取,开启FXAA抗锯齿,其他设置为最高,这样设置是为了测试最高游戏设置下显卡的FPS,比较简单的场景中游戏的帧数达到了55帧,并且波动不大,水面的波纹和反光,人物的轮廓都非常清晰,地面的影子水中的倒影也很逼真,远景视野可能不是很理想,但这样的画面和细节的制作也算是精美了。精美游戏画面&&&&接下来我们把分辨率降低其他设置不变,分辨率降低到中等Hz),这时候我们再来看画面和游戏帧数,这个分辨率下游戏帧数提高到了75帧,由于设置的时候开启了无帧数限制来测试显卡的性能,所以当分辨率降低的时候,游戏帧数就超过了60帧,到了75帧,在来看这个分辨率下的画面,水面波纹和反光,地面纹理和人物轮廓等和刚才的分辨率相比就有了一定的差距,但这种分辨率下画面虽然不是很细腻完美,但也还能接受。fps&&&&把分辨率调至最低,其他设置不变,这个时候我们发现游戏帧数竟然提高到了120帧,但是反观游戏画面就有些难以接受了,这还是我们终极幻想的游戏世界吗?水面的波纹和反光几乎看不出来,人物和物体的轮廓变得模糊,地上的纹理也很粗糙,花草几乎全粘成一块辨识率很低,而且由于帧数过高,因为我们没有限制帧数,在快速移动的时候还会出现画面断裂,重影等恼人的情况,所以当显卡性能过剩的时候开启帧数限制,有些游戏中叫做垂直同步。fps&&&&不同分辨率的测试完成后,我们惊喜的发现&索泰750Ti-2GD5&毁灭者&目前完全能流畅应付《最终幻想14》最高设置的简单场景,但是作为一个网游要是单纯的测试简单人场景可是无法满足玩家需求的,所以接下来要测试的是最高设置下复杂程度不同的场景下显卡的游戏性能。场景画面复杂程度中等,视野内玩家数量小于等于5个,这个时候我们看到游戏显示的帧数是55帧,达到非常流畅的程度,简单场景流畅度测试通过。轻松跑出很高fps&&&&此外我们还应该换一个测试场景测试,这次测试场景画面复杂程度高,画面渲染效果高,视野内玩家数量10人左右,这时候我们看到游戏帧数掉到了37帧,帧数下降是意料之中的结果,不过这样的帧数还算流畅(超过30帧时,人的肉眼是看不出画面之间的断层的),不会影响游戏体验。中度复杂场景测试通过。复杂城镇地区也有37fps&&&&接下来要测试的就是显卡必须要面对的大型网络游戏多玩家场景。这个测试笔者来到玩家相对密集的新手村咖啡馆里面,下面截图中,视野内玩家数量大概在16个左右而且是一张俯视截图,画面中灯光、NPC、纹理等画面渲染程度算是中等复杂程度,由于视野距离比较近所以这个时候,游戏帧数是44,流畅。玩家如此之多的地方帧数仍旧不错&&&&但是当笔者同样的位置把视野距离拉远之后,令人意想不到的是:帧数从44直接掉到了27减少了17帧,如下面截图中看到的,视野内的玩家和NPC的数量加起来差不多30个,比刚才多了一倍,而且视野拉广后,画面的复杂程度也大大增加,桌面和房梁上的灯光光晕,人和物的影子,视野最远处的墙上的壁画和图案等等细节,整个画面的复杂程度提升了一倍不止。26帧虽然也能算流畅但确实有些不满意,这个时候,游戏里面的几项设置就能起到很大的作用,前面提到的遮挡剔除、细节层次、流式读取着三项可以打开,应为这三项不会影响游戏时的真实的游戏体验,为什么呢,这里也做一个简单介绍吧,遮挡剔除(降低是野外物体的渲染效果),这一项一看就知道,打开以后,显卡在渲染游戏画面的时候就可以降低视野外的,也就是说其实我们根本看不到的物体的渲染效果,这样就能把这些省下来的性能用于视野内的物体的渲染。细节层次(远景显示简单模型以降低负荷),这个其实就是降低远处物体的渲染,既然我们的焦点不再远景,更何况从前面的截图看出就算这项不打开远处的景物本来就看不是很清楚。流失读取(非必要时不载入细节层次数据)这一项其实也是同样的,开启节约显卡性能,不开启也不会影响游戏画面。网络游戏通病-玩家越多帧数越低&&&&当我们打开上面所说的三项设置以后,同样的位置同样的场景,再来测试一下游戏帧数,这个时候我们发现提高到了35帧,而且画面和刚才相比根本没有任何改变,35帧是流畅游戏帧数,所以这次的复杂场景测试同样通过。换一个角度帧数就会提高了&&&&《最终幻想14》&在&索泰750Ti-2GD5&毁灭者上的游戏测试环节全部完成,相信玩家们会有些遗憾,没有看到笔者进行游戏中大型大战斗场景的测试。笔者开放性测试后就忍痛充值39RMB来给大家测试,现在也只堪堪升到10级,还没机会体验大型的副本或者战斗,以后有机会笔者会给大家带来更多关于《最终幻想14》和硬件的测试,至于这次的测试结果大家也都看到了,&索泰750Ti-2GD5&毁灭者&完全能够畅玩《最终幻想14》,而且我相信游戏玩家很多都是学生党,笔者我也是经历过大学那段令人难以忘怀的游戏时光的,笔者希望玩家都能珍惜学业,合理安排时间,不要因为沉迷游戏而影响学业。&
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最终幻想141-34级升级攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与最终幻想14相关的新手卡: 『』 经过昨天一天的努力,小编相信不少玩家都快要接近18-20级了吧,当然小编这样的上班族,晚上回去玩会也才到了10级出头,不过小编可是经历了内测的玩家(别问我号哪去了,给妹子了)。小编今天就来告诉大家如何快速升到34J(这是大型FB到来的等级)。
基础知识: 1.任务品,小扁豆煮山栗,不要去AH买黑心商人的,主城的美食商有卖的,几块钱就够! 2.同样是任务品,是叫水煮蛋,还是鸡蛋来着忘记了,也是主线需要的东西,素材商有卖,同样不要去AH买。 3.讨伐笔记经验很高,而且前期都是自己所在主城,讨伐怪头上会有一堆圈圈的提示,很好辨认,路过别忘记打。 4.貌似是19级左右主线让你去中萨纳兰交任务,那旁边NPC就是学装备分解,镶嵌宝石的,别忘记路过把支线做了。 5.NPC有卖的很便宜的食物,吃了会有3%经验加成,可以去买点备着。 6.每5级一个职业任务,奖励同级别武器+同级别左边装备其中一件(自选),一定级数之后会有技能奖励(不做任务学不到)。 首发选完职业之后会按照职业出生在3个主城 沙之都:乌尔达哈――剑术师、咒术师、格斗家 海之都:利姆萨?罗敏萨――斧术师、秘术师 森之都:格里达尼亚――枪术师、幻术师、弓箭手 跟着各城主线走做初始任务 城里的支线大部分是跑腿还有杀点低级怪,会给装备,可做可不做有点浪费时间,主线任务到5级的时候,会有一部是需要身上左半面装备到达5级以上,不到的话主线任务交不了,看看自己装备少的部分去NPC购买,很便宜。一直跟着主线走,有支线的话,能做就做了经验装备奖励很客观,没必要给小号留支线任务。只有一种情况可以放弃部分支线任务,比如主线任务才到10级的任务,本身都已经高出不少了,那样就放弃低级支线直奔主线追上自己等级。 10级左右会开启行会令系统,这个虽然叫行会令但是跟工会什么的一点关系没有&我才不会说当初我以为这东西是进了工会才能打的呢。行会令有每日随机,首次有高额经验/金币奖励,除此之外每个行会令首次击杀会有丰厚奖励,就是说每个行会令打一次就行了,第二次奖励简直惨不忍睹。这个行会令打完2个10级的,会出现15级行会令,打完2个15级会出现20级的,以此类推! 所以每到级别找基友去打一次,经验多多钱多多,主线任务到15级的时候,会让你回城坐飞艇游览其他两个城! 然后逐渐在各个主城分别开启3个副本: 海城,15级,天然要塞沙斯塔夏溶洞& 森城,16级,灵殿塔姆?塔拉墓园 沙城,17级,封锁坑道铜铃铜山 开启副本的同时,主线任务要求攻破这个本,就是说,打不过去就会卡住主线任务,后续做不了,自己找好自己的小伙伴们组排吧,副本和行会令一样,首通副本有额外奖励,但是第二次打副本就不像行会令那么坑爹,副本的经验还是挺多的在20级左右,会领到讨伐火神任务,打的挺刺激,就是啥也不给! 打完之后,会有去3个主城游览看别人演讲的任务&,然后就是选择加入军团咯&陆行鸟我来咯&,加入军团之后,会领到让你去把陆行鸟票交给XXX然后换取陆行鸟,那个票是用2000军票在军需官换取的! 军票获得方式有 1.军团理符& 2.野外FATE& 3.军团讨伐& 4.军衔高了之后还能上缴粉色以上装备换取军票& 5.生产职业可以每日上缴物品获得军票/生产经验 2000军票快速获得方式就是,开启20副本日影XXX修炼地,这个副本的开启不是主线任务,而是一个支线,任务需要打完火神主线,到达20级,然后去沙之家门口一个NPC接任务,到副本门口交完就开启了。这个副本里面有3种军团讨伐怪物,外面没有,打完大概1000军票已经N多经验到手。 然后还剩下1000军票,最好的方式就是去找军团讨伐笔记上面的地方,然后去杀怪的同时路上路过的FATE也打了,这样很快就够了&,然后就是骑鸟俯视众生。 20到30之间主线会开启2个副本 监狱废墟托托拉克千狱,24级 名门府邸静语庄园,28级 同样是不打过不去主线的类型...&你让我DPS单排怎么活 主职业30之后,就可以在自己职业训练师那里开启转职任务建议优先做转职,然后继续升级,次发职业升级在下方。任务地点在,南森恬静路营地,任务名可靠的搭档,做完一系列任务,然后去主城购买基萨尔野菜,就可以让鸟出战了,一个野菜持续30分钟,然后鸟会消失 。哦对了,还有就是陆行鸟出战之后不能骑其他坐骑只能骑陆行鸟。陆行鸟技能方面,我不太清楚,很多人都说,治疗=输出&坦克,点错了别找我! 然后就是安心做任务到34了,中途还有个副本 修养圣地布雷福洛克斯野营地,32级&一样是必须打完才能过主线,34之后会有讨伐蛮神泰坦的任务&跟这个一比之前那个火神都弱爆了over,大概2测就到这里就完事了,后续是第二个职业升级攻略 第二个职业先得去转职 想转职,只要到各主城职业训练师对话&,加入各职业的行会,他就会给你一个对应职业的武器,带上之后就是切换职业了,各职业所在主城就是上面写得出生地。 哦对了,这里有套装系统,装备可以保存,就是说可以把各职业的装备保存,然后随时切换装备就是切换职业了,1到5级,讨伐笔记,笔记1层内容都是自己主城外面的,很容易找到,路过的低级FATE很多自己也能打过&,5到10级,继续1层讨伐笔记,完成全部10个的话上面还有额外奖励,5级的理符任务可以做几个,经验很丰厚,尤其是选择4星难度还有额外奖励,如果快速完成还有奖励! 10到20& 就可以去第一个大型FATE场所了,东部森林,简称东森,这里是11级到21级的FATE刷新地点&,不要说自己才10级怎么刷高级FATE,这就跟你讲解FATE的机制,打完一个FATE会获得评价金/银/铜。 杀怪类型FATE 这类FATE杀够数了FATE就算完成了,我们需要做的就是尽可能的摸到6只怪,只要给6只怪上了DOT或者打到6只怪就可以在打完这个FATE之后获得金牌得到最高奖励 。 交任务品类型的FATE 这类FATE的任务品有2种获得方式,第一种是地上捡的(共有的,第一地方刷了,很多人可以一起捡),第二种就是打怪伤害够一定血量,怪死了就会掉落到你身上&,我们需要做的就是弄到6个任务品,然后上缴,只要交到6个就是金牌咯,这个FATE还有一个优点就是FATE完成之后还有1分钟补交时间,不会出现你在捡东西那面别人完成了,你身上有好多交不了的情况。 护送类型FATE 这个是最简单的FATE了,只要护送2阶段,就是金牌,判断标准就是你是否打到这一阶段的怪,打到2阶段的怪就算是金牌了 BOSS类型FATE 小号最烦的FATE,这种FATE就是看伤害的,比如10级你打15的BOSS,从头打到尾或许才能金牌,要是你来晚了,几乎没戏,混个银牌就走吧, 大概就是这样,推荐这个地方的原因是这里2测人很多,如果公测了换地方了,不要找我,还有就是所有副本,行会令的第一次击杀都是按照职业算的,就是说切换职业之后,副本行会令的首杀还在,经验/金币额外奖励还在&,所以说15之后可以排本,3个副本,10级/15级行会令,经验及其丰厚,助你轻松到20。 20到28& 终于到20了,终于可以加入传说中的南森暴民团了! 南森,2测刷过FATE的大概都知道...动不动几十几百人在一张图上跑FATE&,一个FATE在1到2分钟之内消灭掉,简直恐怖,当然在刷FATE之余不要忘记排几个20多级的副本和行会令。 28之后有2个选择 1.找人/自己去太阳海岸看看是否人多(太阳海岸位于东拉诺西亚右侧地图), 2.如果太阳海岸人少,就继续南森, 太阳海岸阳光的FATE经验很高,一个1W左右比南森高很多,但是有的时候人少刷不动,10个以上就可以刷了 ! 修养圣地布雷福洛克斯野营地,32级一样是必须打完才能过主线,34之后会有讨伐蛮神泰坦的任务,跟这个一比之前那个火神都弱爆了!编辑为您推荐的相关文章 最终幻想开服在即,小编这里给大家带来1-50J的急速升级攻略,让大家有目标有方向,赢在起跑线上! 如果你玩的是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。 1~8级:在出生主城附近打小怪 除了主线 很多大丈夫内测开始玩最终幻想14的玩家,昨天开服就是35级,当然也有不少当时没玩的太多了,也在和大部队一起慢慢升级。今天小编带给大家的是最终幻想14中后期升级攻略,适合34-50级,等级还没到的玩家可以收藏起来,等到来再按小编这个攻略来!
方式一:副本 适用人群:坦克职业、治疗职业有耐心的玩家 优点:对地点没有要求;人多的服和人少的服都适用;运气好还可以入手些装备 缺点:DPS们过了开服热潮之 最终幻想开服在即,小编这里给大家带来1-50J的急速升级攻略,让大家有目标有方向,赢在起跑线上! 当你开始你FF14的征程之初,根据你选择的职业,你将会从以下3个城镇开始你的游戏征程: 森之城――幻术师,枪术师和弓箭手 海之城――斧术士和巴术师 砂之城――剑术师,格斗家和咒术师 这3个城镇将会是你未来15级之前的主要活动区域,这里主要用来教导你游戏的基础操作。贯穿整个游戏的主线任务也将从这里开始 如果你玩的副职业是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。 只推荐副职业,主职业一定要自己做任务上去,要不很多东西解锁不了! 理由:http://bns.newyx.net/news/3114 最终幻想14的升级对于辅助职业来说,真的是相当漫长,一个是打怪要打很久,二是不能同DPS那样共享怪(因为输出太低了,有时即使打了也不算你完成一个)。所以高等级很少看到单飞的治疗,都是有自己的团队。那么,作为一个治疗前期该如何升级呢?那么在这里就给大家一点如何加快升级的一些攻略: 1.行会令任务!
初次完成行会令任务,会有大量的额外经验。一个10多级的任务,行会令副本一次大约5~10分钟。算上副
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