英雄联盟符文攻略中,9个蓝色成长冷却缩减符文在6级和12级的时候分别有多少冷却缩减?18级我知道是百分之

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英雄联盟中,9个蓝色成长冷却缩减符文在6级和12级的时 ...
发表于 昨天&12:48
<td class="t_f" id="postmessage_,怎么算的?
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找手游 上18183
发表于 昨天&12:48
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找手游 上18183
下载《天龙八部3D》,游晒截图送ipad mini3。
又有一部抗日神剧引发了热议,只因为主角的形象实在是让人感觉似曾相识。一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 新版本符文搭配指南 看看OGN选手们的选择
新版本符文搭配指南 看看OGN选手们的选择
文 章摘 要
国服4.17日更新了美服的V4.5版本,很多符文都发生了变化,对于每个位置来说,符文的搭配都有很大的改动。
  国服4.17日更新了美服的V4.5版本,很多符文都发生了变化,对于每个位置来说,符文的搭配都有很大的改动。楼主去参考了改版之后OGN赛上选手们的符文搭配,主要是SKT1,SSOG,CJB这几个队伍的选手,提供给大家,希望大家能够从中得到自己想要的符文搭配。(鞠躬)  下面先把这次改动的符文列出来,方便大家查询。  &&符文改动一览&&& span=&&&  符印(黄色)  护甲  每个符印加成从1.41护甲 降低至 1.00护甲  9个符印加成从12.69护甲 降低至 9.00护甲  补偿措施:所有英雄都将获得+4基础护甲以作为补偿  成长护甲  每个符印在18级时的加成从2.7护甲 提高至 3.0护甲  9个符印在18级时的加成从24.3护甲 提高至 27.0护甲  生命值  每个符印加成从5.35生命值 提高至 8.0生命值  9个符印加成从48.15生命值 提高至 72.0生命值  成长生命值  每个符印在18级时的加成从19.44生命值 提高至 24.00生命值  9个符印在18级时的加成从174.96生命值 提高至 216.00生命值  生命值回复  每个符印的加成从0.43生命值回复/5秒 提高至 0.56生命值回复/5秒  9个符印的加成从3.87生命值回复/5秒 提高至 5.00生命值回复/5秒  雕文(蓝色)&成长冷却缩减  每个雕文在18级时的加成从-1.11%冷却缩减 提高至 -1.67%冷却缩减  9个雕文在18级时的加成从-9.99%冷却缩减 提高至 -15.00%冷却缩减  成长魔法抗性  每个雕文在18级时的加成从2.7魔法抗性 提高至 3.0魔法抗性  9个雕文在18级时的加成从24.3魔法抗性 提高至 27魔法抗性  法力值回复  每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至 0.33法力值回复/5秒  9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至 3.00法力值回复/5秒  成长法力值回复  每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至 0.33法力值回复/5秒  9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至 3.00法力值回复/5秒  精华  冷却缩减&每个精华加成从-1.67%冷却缩减 提高至 -2.50%冷却缩减  9个精华加成从-5.01%冷却缩减 提高至 -7.50%冷却缩减  成长冷却缩减  每个精华在18级时加成从-2.5%冷却缩减 提高至 -5%冷却缩减  9个精华在18级时加成从-7.5%冷却缩减 提高至 -15%冷却缩减  攻击速度  每个精华加成从3.4%攻击速度 提高至 4.5%攻击速度  9个精华加成从10.2%攻击速度 提高至 13.50%攻击速度  生命偷取  每个精华加成从2%生命偷取 降低至 1.5%生命偷取  9个精华加成从6%生命偷取 降低至 4.5%生命偷取?
与新版本,符文搭配指南,OGN选手选择相关的文章有:英雄联盟我等级20,买符文我有点困扰。比如印级里,有符文:每级加0.8(18级+5.4),是不是说我买10个这个符文,就等于加攻击54+0.8乘20攻击?搞不清楚到底什么意思。解释一下这类符文涵义!
英雄联盟我等级20,买符文我有点困扰。比如印级里,有符文:每级加0.8(18级+5.4),是不是说我买10个这个符文,就等于加攻击54+0.8乘20攻击?搞不清楚到底什么意思。解释一下这类符文涵义!
不死,他说的等级是你在游戏中得等级,英雄总共18级,总共有4钟、种符文精华3个空其余的3样都是9个空的,不能买10个,分为固定和成长的。回答完毕
明白了,帮我看看盲僧我的符文怎么样。因为我才20级,只能每个种类空位开6个。印级,我加攻击。雕纹,我加魔抗。黄色的,我加。精华,我加攻击。你看怎样?需不需要出其他的
魔抗要成长的其余的OK啦,努力升级吧
ok,谢了,不用愁了。
其他回答 (6)
印记里面的符文都是攻击的好
然后就是符文的含义,一种是固定的,是多少加多少,一种是成长的,每级0.3,到了18级就会加5.4,6级加1.8,12级加3.6,每种最多9个,你带9个,1级出门加2.7
&
如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
我是全部买固定的好还是买成长的好?
(18级+5.4)是说 这个符文到你英雄18级后最终加的数值&每级加0.8是说 你要是带上后。你的英雄每升一级 加0.8 如果带10个 等于 升一级加8 。 总结:如果 你带了10个这样的符文 你英雄在18级的时候一共加54&还有一种符文好像只有9个空格&
其实是十八级时每个符文加5.4 !
按游戏中的等级+。。1级0.2,18级0.2*18。。这是成长符文。。固定符文是+固定属性,不随等级增加,1级2.5,18级2.5。。总的来说固定符文看重前期,成长符文看重后期,各有各的好处。。
比如1级是0.3加到18级是5.4.如果是10个符文18级那就是54
盲僧的符文红色的要护甲穿透,配合天赋里的护甲穿透好像是15+黄色的要固定护甲,蓝色的要成长魔抗(最好还是增加能量上限不过有点贵)
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国服4.17日更新了美服的V4.5版本,很多符文都发生了变化,对于每个位置来说,符文的搭配都有很大的改动。
国服4.17日更新了美服的V4.5版本,很多符文都发生了变化,对于每个位置来说,符文的搭配都有很大的改动。楼主去参考了改版之后OGN赛上选手们的符文搭配,主要是SKT1,SSOG,CJB这几个队伍的选手,提供给大家,希望大家能够从中得到自己想要的符文搭配。下面先把这次改动的符文列出来,方便大家查询。符文改动一览符印(黄色)护甲每个符印加成从1.41护甲 降低至 1.00护甲9个符印加成从12.69护甲 降低至 9.00护甲补偿措施:所有英雄都将获得+4基础护甲以作为补偿成长护甲每个符印在18级时的加成从2.7护甲 提高至 3.0护甲9个符印在18级时的加成从24.3护甲 提高至 27.0护甲生命值每个符印加成从5.35生命值 提高至 8.0生命值9个符印加成从48.15生命值 提高至 72.0生命值成长生命值每个符印在18级时的加成从19.44生命值 提高至 24.00生命值9个符印在18级时的加成从174.96生命值 提高至 216.00生命值生命值回复每个符印的加成从0.43生命值回复/5秒 提高至 0.56生命值回复/5秒9个符印的加成从3.87生命值回复/5秒 提高至 5.00生命值回复/5秒雕文(蓝色)成长冷却缩减每个雕文在18级时的加成从-1.11%冷却缩减 提高至 -1.67%冷却缩减9个雕文在18级时的加成从-9.99%冷却缩减 提高至 -15.00%冷却缩减成长魔法抗性每个雕文在18级时的加成从2.7魔法抗性 提高至 3.0魔法抗性9个雕文在18级时的加成从24.3魔法抗性 提高至 27魔法抗性法力值回复每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至 0.33法力值回复/5秒9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至 3.00法力值回复/5秒成长法力值回复每个雕文在18级时的加成从2.7法力值回复/5秒 提高至 0.33法力值回复/5秒9个雕文在18级时的加成从2.79法力值回复/5秒 提高至 3.00法力值回复/5秒精华冷却缩减每个精华加成从-1.67%冷却缩减 提高至 -2.50%冷却缩减3个精华加成从-5.01%冷却缩减 提高至 -7.50%冷却缩减成长冷却缩减每个精华在18级时加成从-2.5%冷却缩减 提高至 -5%冷却缩减3个精华在18级时加成从-7.5%冷却缩减 提高至 -15%冷却缩减攻击速度每个精华加成从3.4%攻击速度 提高至 4.5%攻击速度3个精华加成从10.2%攻击速度 提高至 13.50%攻击速度生命偷取每个精华加成从2%生命偷取 降低至 1.5%生命偷取3个精华加成从6%生命偷取 降低至 4.5%生命偷取作为补偿性调整,进攻天赋第一层中的 “” :击杀小兵回复的生命值从2 提高至 3&&通用AP&&红色:法术穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:成长法术强度x9精华:法术强度x3&解释&Faker的大部分AP英雄的符文搭配,和之前的区别在于黄色固定护甲改成了成长生命,因为中路是对护甲依赖最小的一路,而成长生命值提供的216点生命对于中路来说非常赞(目前对于非辅助位来说,成长生命/护甲等符文普遍收益更加超过了固定符文,这些有OGN的分析师详细计算过,我就不多赘述了),而同样的由于提供生命值而非护甲的关系,蓝色的魔抗收益减小,则可以换成成长法强。这是目前比较流行的通用AP符文。&&双穿AP&&红色:混合穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:成长法术强度x9精华:法术强度x3&解释&同上,适合那些需要双穿的英雄,如发条,凯南等等。顺带一提辅助豹女基于其无法复制的特殊性也需要选择这套,其他任何辅助都不适合这样搭配。&&通用AD&&&配置&红色:攻击力x8、暴击概率x1黄色:成长护甲x9蓝色:冷却缩减x6、魔法抗性x3精华:攻击力x3&解释&这套适合上单中单打野位的各个AD英雄。参考了目前OGN赛上各个位置选手的符文搭配,和这套的基本大同小异,所以推荐之。蓝色和红色都是老套路了,不过随着冷缩的加强蓝色符文收益更高了。黄色换成成长护甲而不是成长生命是因为这三个位置对护甲的依赖更高。而精华3个攻击是因为攻速符文对这些位置的英雄普遍收益并不出众,当然也可以酌情更换1-2个为攻速精华。&&双穿上单&&红色:混合穿透x9黄色:成长护甲x9蓝色:冷却缩减x9精华:护甲x1、冷却缩减x2&解释&适合以龙女为代表的需要依靠双穿的上单英雄。就拿龙女来说,精华的冷缩对她来说收益非常高,但是又不需要带上3个,而蓝色则可以全带成长魔抗。黄色成长护甲同上,而红色双穿就不说了。
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英雄联盟剑圣怎么出符文
提问者采纳
你好推荐出这样的符文紫色:护甲穿透红色:护甲穿透黄色:固定护甲,前期这10几点护甲很重要,对线、打野都很舒服,后期就不在乎这点符文加的护甲了蓝色:成长法抗。法师的爆发力都是随着时间增加,所以非常有必要选择成长性魔抗符文,前期法师的爆发力还不算很高。
AP 就是 常规的AP 符文咯~
AD就是常规的AD符文咯~ 你还像要什么? 嘿嘿 自己看看百度吧
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虽然说剑圣的玩法现在在网上争议很多,不过我觉得符文是既定的。精华是出3个提高移动速度的精华,红色和蓝色的镶嵌穿透或者攻速,黄色的镶嵌生命值。剑圣我个人认为他是一个爆发形英雄,主要任务是推线和偷T,团战在中后期切入战场,秒杀对方DPS,要充分的利用其移动速度,大的作用效果很好,无论是杀人还是偷T还是逃跑都很实用。一个好的剑圣不是一个玩单机的剑圣,而是一个拥有良好大局观,可以把握好时局进行GANK和推线拆T的剑圣。
希望你能在游戏里多多总结,祝你游戏愉快。
红色:护甲穿透黄色:攻击速度蓝色:攻击速度精华:护甲穿透或者全都带加攻击力
不要什么护甲穿透之类 棕色全部暴击杀害 黄色一半暴击杀害一半加血 蓝色一半暴击伤害另一半魔抗或者魔强,因为魔强高了的话你q伤血w加的血更多
精华全暴击伤害
这样你的暴击杀害高了之后配合天赋页可以多加出50%到60%的暴击伤害加上无尽之刃可以叠加到300%以上
如果你满暴击的话开启双倍攻击 相当于每一刀都是6倍以上的伤害比的护甲穿透强了不知道多少
特别是你被动一出攻击又加一倍
相当于你一刀打出12倍伤害
脆皮一刀就死了
你何必用穿透来打两刀 ?
而且你前期不可能就处加攻击力的装备
基本上都只是红叉 那时你哪来的伤害
但你天生就相当于带了一把无尽之刃 在10级左右杀人就特别牛了
何必要穿透
而且黑切这些穿护甲的
比你满符文穿透不知道强了多少
你何必要穿透
我常常玩剑圣
10级的时候我差不多出了黄叉和一把死刑宣告
一本上看到一个满血英雄和一个半血英雄就直接上去双杀了
死刑宣告又加18%的吸血陪天赋就21%的吸血 满血的脆皮站在塔下直接强杀 塔打你的和你吸的伤害一样 不会掉血
我剑圣很强常单中路
基本上每盘都是29分钟之内就可以全神装
最快23分钟就可以打到全神装
暴击伤害高了 前期我一把红叉一把死刑宣告一把无尽之刃时70%暴击几率 只要出暴击杀脆皮两刀 杀肉3-4刀 这时我就觉得我的伤害输出完全够了 我都不出功装出狂徒顶血
然后看对面阵容如果对面出了荆棘抗你剑圣伤害你就再出个饮血剑 死刑宣告配天赋21%的吸血加上饮血剑(没激活被动性能的)12%
就31%的吸血你打有荆棘的人也不会掉血 如果饮血性能完全激发就39%的吸血 什么英雄打你都不怕各种强杀
如果没有就处阿塔玛之戟
这样自己是个肉
伤害也飞一般的高
对面3个英雄都不太敢上来杀你
想一下你这样的剑圣开双功满暴击 每刀6被以上伤害
听着都怕人
可以说LOL没有任何一个英雄可以达到这样的伤害了
你要护甲穿透干什么
天赋野可以有6点护甲穿透配上虚弱5点穿透 共11点你何必要符文护甲穿透
那是不懂的人才以为这样强大
想想你顶上400功的时候6被攻击力一下就是2400的伤害
被动激发时4800的伤害
肉都一刀就基本上就要死了比你出护甲穿透强了不知道多少
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说符文页有3页是因为美服年初回馈玩家,已经注册的人人加了一页美服是可以买,国服坑爹 = 穿甲+暴击率:红色紫色物穿,黄蓝暴击法穿加-CD:红色
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RE:lol怎样添加符文页
某位LOL大神写的 供你参考 需要注意的是,当你确定了某种英雄的某种路线另外想要看到符文的属性,只要在召唤师资料里面,符文那一页,把鼠标放到符
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RE:lol怎样添加符文页
天赋21 0 9 攻击左半栏 通用点出BUFF 符文 红色护穿 黄色固定护甲(和敌人对点有明显效果)或固定攻击 蓝色成长魔抗或攻速 大精华固定攻击建议用AP
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RE:lol怎样添加符文页
最好有点小肉,在输出。不然你再厉害死了也没用。 当然是物理伤害的最后一个粪叉、 符文一般都是护甲穿透、和攻速的符文 天赋如果是防御型就
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RE:lol怎样添加符文页
红色法术穿透:洞察印记黄色法术强度:能量符印蓝色法术强度:能量雕文紫色法术符文 没错 关键是凤凰出装 他在坑爹 你去下个LOL多玩魔盒吧
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RE:lol怎样添加符文页
我想你既然这么问一定是想知道凤凰的常规路线,极端情况的话随便你怎么玩了,我这里只说下大概定位,定位好了符文装备都是同一个道理。凤凰首先是作为团队
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RE:lol怎样添加符文页
红色 法术穿透黄色 固定法力回复(生命成长)蓝色 成长法强精华 固定法强美直接暴力法强符文(纯法强,固定法强精华 红是法穿 黄是成长法强 蓝是
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RE:lol怎样添加符文页
攻速符文别出啊= =。出了你装什么上啊。红色的物理穿透,蓝色成长磨抗。黄色护甲,精华攻击,也可以物理穿透,我的是红色三个攻击然后六个物理穿透,
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RE:lol怎样添加符文页
哥,你等级没到,没有那么多槽给你镶嵌啊,符文槽是随召唤师等级增加而解锁的,20级以后才可以用最好的三级符文,建议20级以后买,打钱不容易啊。安妮
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RE:lol怎样添加符文页
狼人回血能力一流,只要输出和一定的肉就合格了。但是实在是缺蓝,四五个q就没了so……上单通用符文,红色攻击力,精华物穿(或攻击力)黄色护甲和蓝色
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries你追的上我吗?炼金术士上单符文天赋出装攻略_英雄联盟中文网
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你追的上我吗?炼金术士上单符文天赋出装攻略
我对炼金术士非常了解,总共已经使用了超过4000把炼金了。
  我在英雄最优化出装方面是一个专家。我写这篇攻略的目的就是分享我和炼金的点点滴滴。
  我最好的成绩是在S3季前赛的时候使用炼金十八连胜。
炼金术士符文
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-固定法强九个
  精华-移动速度三个
  红色双穿符文
  *双穿符文提供71%固定穿透符文的效果
  *法术穿透符文提供7.83法术穿透,而双穿符文提供5.58法术穿透和8.1物理穿透
  *牺牲2.25法术穿透可以换取8.1的物理穿透,相当于减少了1.61%的法术伤害提高了6.14%的物理伤害
  *目前对于任何AP英雄来说都是最好的红色符文选择
  黄色固定护甲
  *12.7护甲值
  *提供8.9%的物理伤害减免(包括初始的30点护甲)
  *生命值符文对炼金不如护甲符文,因为炼金会出血量装
  *基本上对于任何英雄都是黄色的最好选择
  蓝色-固定法强/成长法强/成长魔抗
  10.7法强
  *一级的时候,你的毒造成14.6%的额外伤害并且你的背摔造成10.71%的额外伤害
  *在对物理近战英雄的时候不错
  18级27.54法强
  *七级的时候与固定法强的效果持平
  *在对远程物理英雄的时候不错
  18级23.54魔法抗性
  *九级的时候与固定魔抗效果持平
  *在游戏前期,大多数的英雄依靠普攻制造伤害让前期的魔抗不是很有性价比
  *在对远程法术英雄的时候效果不错
  移动速度精华
  *提供15.5到20点的移动速度
  *如果辛吉德只对他对面的移动速度快20,那么这个符文可以让他接近对手的速度提高一倍
  *这个符文几乎是必须的,因为炼金需要在敌人的前面放毒
炼金术士天赋&
  9/21/0,0/21/9,1/24/5都是可以的。稍后我会详细解释。
  假设你每三十秒杀掉4.5个小兵,吃一瓶血,
  那么9/21/0和和0/21/9比较的结果是:
  (1.5%移动速度等于5法强,根据精华符文得出的)
  攻击天赋:六点法强+0.89法强/级+双刃剑+2.5%的冷却缩减+屠夫+盛宴
  通用天赋:五点法强+回程时间降低+百分之十召唤师技能冷却缩减+炼金精通+烹饪大师
  抵消部分:
  盛宴=相位旅行
  1点法强+0.89法强/级+2.5%冷却时间缩减=10%召唤师技能冷却缩减
  但是双刃剑&5秒回血5.388+5秒回蓝0.81
  因为如果炼金和对方同时死亡的话,双刃剑天赋基本上等于1%的额外伤害。这1%的额外伤害相当于1%的有效生命值因为两个人是一起死的。也就是说如果炼金有3500血和500蓝(算上加血,护盾一切一切)一共4000点生命值的话,那么双刃剑就相当于40点生命值。如果你在游戏后期使用水晶瓶,那么它可以为你的大天使杖的护盾加36点血和6点魔法值。所以即使是游戏后期,双刃剑也不如回复好。我还需要说游戏前期1%的伤害和回复性比多懒吗?
  由于奥术精通的削弱,通用天赋比攻击天赋要好
炼金术士召唤师技能
  点燃+幽灵疾步
  *造成对手大概15%的生命值伤害
  *在对有回复能力的英雄时很有用(奶大力,乌鸦,刀妹,吸血鬼和掘墓等等)
  *对脆皮效果也很好(薇恩,提莫,卡牌等等)
  *对护盾效果不太还(盲僧的盾,兰博的盾,风女的盾等等)
  虚弱+幽灵疾步
  *对手不容易gank
  *非常好的勾引对手的技能
  *在对普攻型英雄时很有效(比如菲欧娜,刀妹,蛮王,猴子,盲僧,ADC等等)
  *对技能型英雄尤其是有治疗能力的效果不佳(如吸血鬼)
  传送+幽灵疾步
  *让你线上比较被动
  *从某个方面看是个很好的控线技能
  *不断的推线然后找机会用传送gank其他路(六级后)
  *有了传送炼金就可以分推了
  *建议有经验的玩家使用
炼金术士出门装
  -提供你线上需要的全部续航能力
  -水晶瓶可以提供你一共180点法力值,对炼金很有用
  -水晶瓶总共提供你5秒回50点生命值,持续36秒
新手出装顺序
摧毁近战的出装顺序
  1永远出门,不要出多兰系列
  2和的顺序可以自己换
  3和可以自己替换。这两个装备基本上差不多,但是有时候减CD可能比护盾有用。
  4 你可以把最后一个防御装备换成
  5 摧毁近战的出装只有在对近战的时候有效。你的蓝量很有限而且你需要多用背摔半空接普攻
  6 如果对方的上单和打野都是物理英雄,你应该先出(都是法系就出)
  7和可以自行替换
  8和都是可行的。在新手友好的出装里面,用代替了因为荆棘甲不需要主动使用,而且更容易做出来。在摧毁近战的那套出装里,兰顿在冰杖之后出因为你不可能随时叠满大天使,所以兰顿的生命值比反伤甲更有用。也就是说出反伤甲还是兰顿要看你目前的装备。记住如果对面是纯法系队伍,兰顿也可以换成女妖。
  最好的回复装备
  *每当你使用这个水晶瓶,你都生了49块钱
  *也就是说你需要使用它4.22次才能回本
  *在团战的时候,把三层效果都点了,那么它会在三十六秒内回复你360点生命值
  *新版的水晶瓶(345块)在9.3次充能以后比老版的(225块)性价比还高
  最好的撑蓝装备
  *(2800块)在0分钟时等于+++
  *和直接的区别:时光526.5生命值vs炽天使之拥40法强+主动(大概550点的护盾)+1000块
  *在装备潜力方面,稍稍好一点
  *有时候你可能忘了使用主动的护盾
  *在这个装备对得起它的价钱之前有一断时间,你需要把它的法力值叠满
  *在线上提供你源源不断的法力值
  *有高法强和护盾的,可以勾引对面的装备
  炼金最核心的装备
  *价格从3105下降到2900了
  *你的毒可以降低敌人60的移动速度,背摔可以降低敌人140的移动速度(按400移动速度计算)
  *与是绝妙的套装(可以让触发的伤害翻倍)
  *你需要冰杖提供的永久减速效果,因为你的W技能可不会跟着敌人走
  *把普攻伤害的30%变成魔法伤害反弹给制造伤害的人。反弹的伤害你在计算护甲减免之前的(也就是说如果敌人对你造成了1000点普攻伤害,而且你有100点护甲,那么你将受到500点伤害,反弹给对手300点魔法伤害)
  *这个装备平均能造成45%你受到的普攻伤害
  *这个装备在游戏中有最大的潜力
  *用点燃和荆棘甲和ADC单挑是非常具毁灭性的组合
  *因为炽天使在15级之前很难做出来,所以你需要这个装备来撑血
  *它的主动效果范围是500.当你用过了强力胶并且敌人从上来走出去了,用这个装备来追上你的敌人
  *因为不如好,我打算绕过这个装备。结果就是的魔法伤害并不强力,而还便宜了100快,所以和是等价的。
  *这个装备提升了很多。但是对炼金提升还不够,因为它的法力值被移除了
  *这可能是炼金最好的魔抗装
  *这个装备提供的坦克能力比要好
  炼金最好的输出装
  *算上在3秒内每0.5秒对对手造成当前生命值2%的伤害
  *仅仅考虑触发效果,如果对手现在有3000点生命值,它就为炼金的毒提供了400点法强
  *由于这个触发效果受到控制和目标血量的影响,所以它只应该在游戏后期出
  韧性是减免控制的手段
  *对付晕,定身,嘲讽,恐惧非常有效果
  *炼金位数不多的很好的魔抗装备
  *尤其在游戏后期,是对对手来说是一个非常可怕的装备。对手会纠结是先杀了你还是放着你不管。有了它你可以激进一些,但是不要和你的队友分开。
  *一旦它的特效触发过了,那么它提供的抗性就非常不值钱了。卖掉出深渊吧。
  *价格从3035下降到2800了
  *在购买后十分钟可以为炼金提供812.5生命值和80点法术强度
  *被削弱的太厉害了。你可以先出然后再合成时光
  *虽然提高的生命值更多但是不如
  *如果敌人有200点的魔抗那么35%的法术穿透可以提供你30.4%的法术伤害
  *如果对方ADC有超过150点的魔抗那么你应该出这个装备来对付她
  *光环的范围只有700
  *如果在你的法术穿透计算后敌人的魔抗只有20点,那么这20点降低魔抗的光环会提升你20%的法术伤害
  *只有在你需要伤害和一些魔抗的时候才出(不如)
  *炼金的五回是多少?大概开了大招有70点的五回,那么这个装备可以提供14点的五秒回血
  *几乎和完全一样,但是有的人喜欢减CD胜过魔法盾
  *现在总价格提高了100
  *如果有50点基础护甲,那么这个装备对抗普攻的时候相当于44.4的护甲
  *10%的普攻伤害减免在你护甲高了以后更有效果
  *建议对面上单打野都是物理英雄的时候出
  不太适合炼金的装备
  -你的被动是受到法力值加成的,而不是回来加成
  *虽然是一个不错的装备,但是更便宜而且随着时间有所成长
  在游戏前期你对生命值的需求比魔抗要高,要魔抗的话用符文吧
  *300法力值,45点护甲和10%的冷却缩减价值1350块钱?虽然它被小小的增强了但是你还是看看别的装备吧
  *出了以后你不再需要额外的法力值
  *你并不需要减CD的效果
  *就足够了
  *要减速不如出
  *你不再需要额外的法力值了
  *意思是说要花3250块买40法强,500/4点生命值,60点护甲和10%的冷却缩减以及触发的伤害吗?不了谢谢
  *1000点生命值和大概40点五回(假设有4000点生命值)价值2830块
  *它提供的属性被高估了(没有实用性)
  *作为前两个装备来说不如
  *最后出的话不如
  *不如。假设你有150点法强,对手有80点的魔抗。出了帽子之后你的毒可以造成每秒97.4的伤害。而法穿杖+也可以让你的毒造成一样的伤害。但是后者在魔抗高的情况下可以造成更多的伤害。
  一个没用的装备
  *法术吸血对AoE的法术技能只有1/3的效果
  *你的相当一部分伤害是来自的效果,点燃和的
  *听我的不要出法术吸血装
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