魔兽世界6.0技能强化 强化圣印的2个BUFFID是什么

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魔兽世界猎人学什么专业?猎人建议专业介绍
  在魔兽世界中,学习专业是赚钱的一个途径,那么魔兽世界猎人学什么专业好呢?魔兽世界魔兽世界猎人学什么专业比较赚钱呢?下面小编给大家介绍一下魔兽世界猎人比较好的专业技能,大家可以参考一下。
  剥皮+制皮:  这个专业组合是猎人中非常常见的搭配,可以自己做衣服,多余的皮还可以去卖钱。如何需要武器的话还可以去拍卖行买。是不是有很多好处,看是去很诱人。但是也有他的缺点,就是是30级以后的装备图样会变少,40级后龙鳞甲装选择更少,属性更是少的可怜。所以大家做出来的装备,穿在身上的装备真的很少,其他的还是穿皮装。
魔兽世界猎人学什么专业之剥皮
  采矿+工程学:  这个组合搭配还是比较适合猎人,可以说是猎人最好的专业配合了,那么下面给大家介绍一下魔兽世界猎人学这个专业的一些理由:  1.WOW里枪械和弓箭掉落比率非常低。特别是30级以后的武器,掉落的也就那么几个,工程学造枪械通常比自己打的要好很多,等级都要高些。
魔兽世界猎人学什么专业之采矿
  2.猎人练级大多数情况下怪物都不着身的,武器比防具重要的多,等级一到就能拿相应的武器是最爽的一件事情。
  3.工程学造出来的东西一般不像制皮造出来的衣服,没学制皮的人也可以穿,工程学造出来的东西都需要有一定工程学技能熟练度才能用的。衣服可以打,也可以买或是找人做来穿,但是工程学造出来的物品不是什么人都可以穿的。
魔兽世界猎人学什么专业之采矿
  4.工程学造出来的东西非常贴近猎人需求。比如造枪\子弹\瞄准镜\眼镜(就是头盔)等等都可以在以后随时升级。如果你得到+7瞄准镜图纸,可以让你赚到不少钱。
  5.工程学造出来的东西威力非常大。比如炸弹,对一些血少的职业,杀伤力是非常大的,团P的时候放在人多的地方,杀伤力更大。而且工程学还能造机器人或者机器龙,放出来你就有两个宠物了,在pk的时候放出来,非常管用!
  对于魔兽世界猎人学什么专业好,小编先给大家介绍这2个专业搭配,这2个专业非常适合魔兽世界猎人这个职业,没有最好的专业,专业其实并不重要,重要的是你会运用它,而从中获取自己所需要的。
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& wow6.0骑士改动怎么样 魔兽世界6.0惩戒骑士技能天赋评测
wow6.0骑士改动怎么样 魔兽世界6.0惩戒骑士技能天赋评测
游戏攻略秘籍|
关于新版本的魔兽世界6 0的职业选择问题一直是玩家朋友们现在所讨论的话题,那么这些职业哪个好呢?
游戏名称:魔兽世界
下载地址:
游戏版本:
游戏类别:角色扮演
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
  关于新版本的魔兽世界6.0的职业选择问题一直是玩家朋友们现在所讨论的话题,那么这些职业哪个好呢?首先,要对每一个职业的技能天赋等属性都研究一下,看看是不是自己喜欢的类型。玩家朋友们在刚开始玩游戏选择职业的确是一件很艰难的事情。那么今天小编就来给大家介绍一下wow6.0职业哪个好 惩戒骑士怎么样 魔兽世界6.0惩戒骑士技能天赋评测的内容,大家可以对这个职业有所了解。好了,废话不多说了,小编下面开始为大家介绍了。
  wow6.0职业哪个好 惩戒骑士怎么样 魔兽世界6.0惩戒骑士技能天赋评测
  新版本骑士玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。[译自:Rebdul]
  惩戒骑士6.0版本中的改动
  我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
  异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
  惩戒圣骑士不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
  惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
  牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
  惩戒圣骑士不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
  惩戒骑士90级宝石和附魔
  在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
  急速向策略
  你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
  爆击向策略
  这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。
  急速宝石
  红槽:凶猛朱砂玛瑙
  黄槽:迅捷日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  精通宝石
  红槽:娴熟之朱砂玛瑙
  黄槽:断裂日曜石
  蓝槽:精确皇紫晶
  爆击宝石
  红槽:铭文朱砂玛瑙。
  黄槽:圆润日曜石
  蓝槽:刚硬河心石
  在这个补丁中附魔和之前一样。
  护肩:强效虎牙铭文
  披风:超强爆击
  胸部:辉煌属性
  手腕:优异力量
  手套:超级力量
  腰带:活化钢带扣
  腿部:怒皮腿甲片
  鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确
  武器:舞钢
  惩戒骑士技能
  产生神圣能量的技能
  十字军打击:单体物理攻击。
  驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。
  审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
  正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
  神圣能量消耗技能
  圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。
  神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。
  攻击性大招
  复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。
  防御型大招
  圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
  圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。
  实用技能和Buff
  王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。
  清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。
  超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。
  圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。
  保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。
  牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外坦克技能。
  圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。
  荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。
  盲目之光:群体致盲技能。
  制裁之锤:击晕敌人6秒。
  责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。
  忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。
  惩戒骑士天赋
  这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
  升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
  开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
  第1层:移动。
  圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
  第2层:控制。
  制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当需要长时间的控制时有用。
  盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
  第3层:治疗。
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第4层:实用技能。
  纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
  第5层:进攻性大招
  神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第6层:混合大招
  神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
  圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
  第7层:进攻性大招。
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
  惩戒骑士雕文
  在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
  圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
  神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
  双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
  群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
  圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
  惩戒骑士德拉诺特技
  德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
  强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
  强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
  强化自律:自律的持续时间降低30秒。
  惩戒骑士循环/优先级
  单目标
  强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
  请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
  在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
  多目标
  每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
  2个目标:
  如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
  如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
  3个目标:
  切换到正义圣印。
  如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
  用正义之锤代替十字军打击。
  强化圣印
  强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
  保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
  当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
  对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
  属性优先级
  属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
  好了,以上就是关于wow6.0职业哪个好 惩戒骑士怎么样 魔兽世界6.0惩戒骑士技能天赋评测内容的介绍了,玩家朋友们可以参考一下。最后祝大家游戏愉快!
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100 牛头人 战士
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100 牛头人 战士
二楼 防御骑士属性护甲加成+急速>= 护甲加成 + 精通 = 护甲加成 + 溅射 > 护甲加成 + 爆击= 护甲加成 + 全能急速 + 精通 = 急速 + 溅射 >急速 + 爆击 = 急速 + 全能精通 + 溅射 > 精通 + 爆击 > 精通 + 全能 >溅射 + 全能 > 溅射 + 爆击全能 + 爆击 = 你可以把他让给队友 附带吸血、回避这两种稀有属性的装备可以拿下雕文大型雕文圣使雕文:奉献效果现在会随着你一起移动。 [* 6.0 新增]神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒现在还会使元素生物、龙类和畸变怪昏迷。圣佑术雕文:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。聚盾雕文:你的复仇者之盾只攻击一个目标,但会额外造成30%的伤害。坚石圣盾雕文:你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,你每消耗一层神圣能量,造成的伤害就会提高3%,持续6秒。炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒。[* 6.0 新增]小型雕文正当撤退雕文天赋第一层:圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战;法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。第二层:制裁之锤适用于单体中短距离控制;忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类;致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)第三层:圣洁护盾第四层:不败之魂第五层:神圣复仇者第六层:第六层3个天赋都属于能输出能治疗的天赋,神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果;而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血;处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。第七层:1.强化圣印:强化的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果, 该效果会持续到切换圣印为止 (这条说明是扯淡的) 洞察审判 每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。 正义审判 急速提高15%,持续20秒。 (公式:自身急速*115%+15%固定数值)真理审判 攻击强度提高15%,持续20秒。(公式:自身AP*115%)这个就是我们提到的圣印舞、通过在不断切换圣印然后打审判维持BUFF,通常是保持正义审判以及真理审判,洞察审判那2s回1%?请忽略掉吧,2.炽天使是一个通过消耗5层圣能提高急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点,持续15s,冷却30s;对于这个天赋在WOD前期你可能会碰到一点问题,开启炽天使需要消耗5层圣能,在初期急速较低的情况下炽天使处于冷却中的时候你就要开始攒豆了,根据CS J X CS X J CS X X的循环,在0%急速的情况下,攒满5豆需要13.5s, 所以当你准备开启炽天使的时候至少要提前10s准备,在首领战中,这需要对整场战斗有一定的熟悉;而且有着断壁垒的可能。但是同样的,在处于炽天使的15s中所带来的收益同样是可观的;3.神圣之盾是一个被动天赋,提高格挡几率15%,并且可以格挡法术伤害,并且格挡时造成一定的反伤,由于防骑精通会增加格挡几率,高精通下加上神圣之盾,会让你的格挡几率达到一个可观的数值;格挡法术伤害,这让防骑在面对一场承受法伤较多的首领战中或许会更加从容,但是,请不要忽略那些不能被格挡的伤害,这些伤害,在团队副本中几乎每个BOSS都存在。防骑运作机制在WOD中防骑的运作机制与MOP并无太大的差异,还是围绕圣能来展开圣能的获取是通过十字军打击/正义之锤、审判、大十字军触发后的复仇者之盾以及天赋第五层选择圣洁怒火后的神圣愤怒来获取的(6.0血精灵天赋奥术洪流可以获取1层圣能)十字军打击+审判+填充+十字军打击+填充+审判+打击+填充+填充获取到足够圣能后我们可以通过防骑的核心减伤技能正义盾击来消耗这些圣能来增加自身的减伤正义盾击消耗:3神圣能量距离:近战范围冷却:1.5秒需要:盾牌 立即用你的盾牌猛击目标,造成 X点神圣伤害,并使你受到的物理伤害降低 X%,持续3秒。同时触发荣耀堡垒效果。荣耀堡垒 当你对自己进行治疗时,你的荣耀圣令的治疗效果提高6%。最多可叠加5次在治疗无法顾及 开小差 自己的时候,使用荣耀圣令/永恒之火并消耗荣耀壁垒给自己恢复生命值荣耀圣令消耗:1神圣能量 距离:40 码冷却: 1秒消耗最多3层神圣能量来为一个友方目标最多恢复 X点生命值。在不溢出圣能、且不需要马上用盾击的情况下,请继续用十字军打击或者审判获取圣能而不是每到3点圣能就使用盾击来追求所谓的盾击覆盖率手动减伤技能[圣佑术] - 当激活时,提供40%的魔法减伤。插上雕文则20%全减伤。持续8秒,1min冷却,天赋选择不败之魂后则是30s的冷却[远古列王守卫] - 防骑的高效减伤技能。能够减少50%受到的伤害。8秒持续时间,3min冷却。[炽热防御者] - 开启时减少20%所有受到的伤害。在炽热防御者开启时一个足以杀死圣骑士的攻击将反而治疗圣骑士12%的最大血量。持续10秒,3min冷却。在即将面对无法承受的伤害时,请开启此技能;如果插了WOD新增的炽热防御者后,炽热防御者将不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒;可以用于处理可能会死但是又不一定会死的情况(比如,单坦脑残吼时BUFF层数达到了10层以上的时候,盾击没能打上,不能确定下一次平砍是否和dot一起到来)如果生效,则进入3min冷却,如果没生效,则让技能进入60s冷却,可以更快的用来准备应对下一次突发情况;[圣盾术] - 无敌同时减少50%的伤害输出,并且清除仇恨。当然,也有部分BOSS的伤害是圣盾术不能免疫的。在使用圣盾术的时候通常会让Boss转换目标,一般配合无敌取消宏用来消除各种debuff,同样的,并不是所有debuff都能消除。这个技能还会产生自律效果,此外还可以配合嘲讽将它们作为减伤,因为在使用圣盾术后马上嘲讽,是不会转目标的,而是继续强制攻击坦克3秒,3s嘲讽结束后才会马上转换目标。 5min冷却。天赋选择不败之魂后则是2.5min的冷却[圣疗术] - 圣疗术会让目标恢复与自身最大血量的生命值。10min冷却。天赋选择不败之魂后则是5min的冷却如何更好的生存下去在Raid首领战中,你要熟悉BOSS的战斗流程、技能以及机制;明白自己该做哪些事情。合理的安排好自己的手动减伤技能以及在需要的时候找团队成员要减伤技能[牺牲之手、警戒、痛苦压制、铁树皮术、守护之魂等]WOD中坦克拥有着1000%的仇恨系数、基本上不会被DPS打OT,但是坦克与坦克之间还是会存在OT的可能,请注意好仇恨。开打之前检查自己的天赋、雕文,将他们调整成适合这场战斗的类型。选择一款合适的插件用来监视自己技能、Buff以及Debuff。附魔披风 [附魔披风 - 急速之赐]项链 [附魔项链 - 急速之赐]戒指 [附魔戒指 - 急速之赐]武器 [附魔武器 - 战歌之印]食物、合剂、药剂合剂 德拉诺强效耐力合剂食物 油炸淡水兽肉食物 酥脆炸蝎子宏取消 圣盾术/保护之手宏#showtooltip/cancelaura 圣盾术/cancelaura 保护之手无敌嘲讽宏#showtooltip/cast 圣盾术/cast 清算焦点打断宏有焦点打断焦点 没焦点打断当前目标#showtooltip 责难/cast [target=focus,exists]责难;责难开/关正义之怒宏:鼠标右键点击宏取消正义之怒,鼠标左键开启#showtooltip /cast [button:1] 正义之怒 /cancelaura [button:2] 正义之怒T6天赋宏(棱镜对自身释放)#showtooltip/use 处决宣判/use 圣光之锤/use [@player] 神圣棱镜/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("天赋", G("处决宣判") or G("圣光之锤") or ("神圣棱镜"))圣印切换宏:正义圣印与真理圣印切换宏(使用强化圣印天赋会用到)#showtooltip /cast [stance:1] 正义圣印;[stance:2] 真理圣印
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三楼 惩戒骑士雕文大雕文推荐的是 圣殿骑士的裁决雕文 以及牺牲之手雕文 对自身生存能力有着极大增强 ,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文最后一个空位 ,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素否则留给 审判类或者是驱邪雕文 , 这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战 注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用小雕文根据自己喜好选择输出循环单目标基础输出技能优先级1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2圣殿骑士的裁决 当圣能满(5)时,使用裁决3愤怒之锤 获得1圣能4十字军打击 获得1圣能5审判 获得1圣能6强化神圣风暴 触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴7圣殿骑士的裁决 当圣能为(4)时,使用裁决8驱邪术 获得1圣能9圣殿骑士的裁决 当圣能为(3)时,使用裁决基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判多目标输出技能优先级当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印 ,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印 ,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加神圣风暴的伤害和范围100%),再使用神圣风暴.未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决由于正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击如果驱邪术插了多重驱邪雕文,驱邪术的优先级要调高到审判之前多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴属性可以把属性收益可以简单概括为: 在主流天赋中副属性中 精通>急速(989急速之前) > 溅射>=暴击> 全能 = 急速 (989急速之后)悬槌堡装备 ,660以及更低装等,无套装 ,按照单体输出能力从高到低排列。圣洁怒火+强化圣印圣洁怒火+炽天使圣洁怒火+最终审判神圣意志+最终审判神圣复仇者+最终审判神圣复仇者+炽天使神圣意志+炽天使神圣复仇者+强化圣印神圣意志+强化圣印黑石铸造厂装备 ,695以及更高装等(战火、插槽等),T17套装 ,按照单体输出能力从高到低排列,[color=royalblue]此高装等下默认急速已经接近/到达989 神圣意志+最终审判神圣复仇者+最终审判圣洁怒火+最终审判圣洁怒火+炽天使神圣复仇者+炽天使神圣意志+炽天使圣洁怒火+强化圣印神圣复仇者+强化圣印神圣意志+强化圣印宝石[强效塔拉迪特精通水晶]附魔披风 [附魔披风 - 精通之赐] 项链 [附魔项链 - 精通之赐]戒指 [附魔戒指 - 精通之赐] 武器 [公式:附魔武器 - 血环之印]消耗品合剂: [德拉诺强效力量合剂] 药水: [德拉诺力量药水] 食物: [塘鲈大餐] ,[炖淡水兽肉]装备悬槌堡头盔: [钢铁投弹手战盔] 卡加斯·刃拳项链: [克拉戈的家传盒坠] 克拉戈肩膀: [不动肩甲] 元首马尔高克披风: [酝酿欺诈斗篷] 独眼魔双子胸甲: [奥术动荡胸甲] 独眼魔双子手腕: [反射烈焰护腕] 克拉戈手套: [[重掌护手] 屠夫腰带: [嚼肉者重型腰带] 布兰肯斯波护腿: [碎晶腿甲] 泰克图斯 鞋子: [碎苔者战靴] 布兰肯斯波戒指: [步兵的坚固指环] 卡加斯·刃拳 [元素威能之缚法符文指环] 传说任务奖励饰品: [泰克图斯的脉动之心] 泰克图斯 [感染孢子瓶] 布兰肯斯波武器: [伽塔什,毁灭者之锤] 克拉戈黑石铸造厂 (按照4T17 神圣意志+最终审判 参考)头盔: [指引之光战盔] 克罗莫格项链: [索戈尔的锯齿项链] 主管索戈尔肩膀: [指引之光肩铠] 主管索戈尔 披风: [血腥恐怖斗篷] 钢铁女武神胸甲: [指引之光战甲] 缚火者卡格拉兹手腕: [融血护腕] 爆裂熔炉手套: [指引之光手甲] 钢铁女武神腰带: [乌克塔的响环腰带] 钢铁女武神护腿: [指引之光腿铠] 爆裂熔炉鞋子: [碎地战靴] 克罗莫格戒指: [狂野嗥叫印戒] 兽王达玛克 [元素威能之缚法符文指环] 传说任务奖励饰品: [尖啸之魂号角] 缚火者卡格拉兹 [抽搐暗影之瓶] 钢铁女武神武器: [索戈尔的控制杆] 主管索戈尔
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四楼 惩戒骑士技能与天赋详解冷却技能及天赋技能分析复仇之怒开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,增加你造成的伤害20%,2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.为了等嗜血而少开一个复仇之怒是不划算的.德拉诺力量药水德拉诺力量药水 在25秒内提供1000的力量加成,增强我们的几乎所有伤害技能造成的数值,你可以把它简单认作为是一个小型的复仇之怒由于进入战斗后只可以使用一次药水,因此我们可以在坦克开怪前几秒使用药水来获得2次使用机会.进入战斗后,药水应该配合其他冷却技能以及复仇之怒同时使用,来获得最高收益.神圣复仇者产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续18秒把复仇之怒和神圣复仇者一起使用会获得最佳收益,神圣复仇者的最理想起手是提前释放处决宣判/圣光之锤,当前圣能小于等于(2),用圣能获取技能起手(愤怒之锤,十字军,审判等) ,你的单体输出循环会类似于如下圣能获取技能圣殿骑士的裁决圣能获取技能圣殿骑士的裁决圣能获取技能以及其他圣能获取技能按照单次伤害决定优先级 ,通常是 愤怒之锤>十字军打击>审判>驱邪如果处决宣判/圣光之锤在神圣复仇者持续时间之内才完成冷却,那么在中途插入是合算的。未选择最终审判天赋时,单目标情况下, 强化神圣风暴的伤害不如 十字军打击+圣殿骑士的裁决/审判+圣殿骑士的裁决的每GCD平均伤害 (具体可以参考后文本人提供的全技能数据表格) . 所以单体输出时,在神圣复仇者持续时间内插入无最终审判Buff的强化神圣风暴会造成DPS损失,是不合算的。圣洁怒火复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使愤怒之锤的基础冷却时间降低到3秒。圣洁怒火的最理想起手是当前圣能小于等于(3),用愤怒之锤起手 ,你的单体输出循环变成愤怒之锤和其他技能交替只用,类似于如下 愤怒之锤其他技能愤怒之锤其他技能愤怒之锤 其他技能一般情况下其他技能的使用情况按以下 (单体输出): 当你未选择最终审判天赋时:处决宣判/圣光之锤> 圣殿骑士的裁决 > 十字军打击 > 强化神圣风暴 >审判 > 驱邪其他技能的使用上和单体基本输出优先级类似,强化神圣风暴由于不提供圣能尽管伤害略高于十字军打击,但是优先级依旧在十字军打击之后 当你选择最终审判天赋时: 处决宣判/圣光之锤> ^最终审判-强化神圣风暴 > 最终审判 > 十字军打击 > 审判 >驱邪 圣洁怒火由于提供了大量的愤怒之锤使用次数,在单体输出算是想当强力的天赋 . 但是在大量目标AOE上并不算是非常给力,当7目标以上时 正义之锤和群体驱邪的伤害会超过愤怒之锤 ,优先级会变化为接近于前文所提到的多目标AOE优先级 神圣意志圣殿骑士的裁决和神圣风暴 有25%的几率,使你的下一个圣殿骑士的裁决或神圣风暴不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。这是一个非爆发的被动天赋 ,为我们提供随机性的额外数量终结技施放次数,需要消耗额外的GCD 。在没有T17套装的支持下,神圣意志的单体输出能力是75级天赋当中最弱的。 在100级的3个天赋中,由于神圣意志存在大量触发需要占据额外GCD且不稳定的随机性,仅有最终审判天赋能与之较好的组合,当选取神圣意志以及最终审判天赋时,你的基础输出优先级会变为:1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2强化神圣风暴+最终审判Buff 当圣能满(5)时并且触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴3最终审判 当圣能满(5)时,使用最终审判4最终审判 当神圣意志Buff持续时间小于3秒,使用最终审判5愤怒之锤 获得1圣能6十字军打击 获得1圣能7强化神圣风暴+最终审判Buff 当触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴8审判 获得1圣能9最终审判 当最终审判可以使用时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发)10驱邪术 获得1圣能强化圣印你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续即便你切换圣印。 公正审判 移动速度提高20%,持续20秒。 洞察审判 每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。 正义审判 急速提高15%,持续20秒。 真理审判 攻击强度提高15%,持续20秒。选择强化圣印这个天赋时我们需要关注的是正义审判的获得的Buff 莉亚德琳的公正 急速提高15%,持续20秒以及真理审判获得的Buff 玛尔拉德的真理 攻击强度提高15% ,持续20秒选择这个天赋的话,要求较高的精力与!作手法。你需要来回的在真理圣印以及正义圣印之间切换来尽可能的维持住攻击强度以及急速的增益通常以正义圣印审判作为起手是一个比较不错的选择,例如起手正义审判切换到真理圣印使用其他技能 (驱邪,十字军等)在开启复仇之怒/神圣复仇者等爆发技能前的最后一个GCD选择真理审判开启复仇之怒/神圣复仇者 使用愤怒之锤 裁决 处决宣判/圣光之锤等技能如果你的急速在开英勇时已经到达了50%急速,由于额外的急速不会影响技能施放次数,在这期间切换到正义圣印对你的输出提升并不会很大15%攻击强度的Buff在版本初期要远比15%急速的Buff带来的DPS提升大,即便是我们的技能爆发期,我们也要尽可能的不让15%攻击强度的Buff断掉,这种情况下15%的急速Buff适当的断档是可以接受的炽天使圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,持续15秒。 炽天使 消耗5圣能 ,CD 30秒 ,没有GCD选择炽天使这个天赋的话, 你需要同时关注它的 持续时间 和冷却时间,当炽天使冷却时间&10秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况,尽可能的使得炽天使CD一结束就能尽早的开出来当炽天使持续时间&5秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况和手头上的技能 ,因为炽天使给了5000副属性,这个状态下对伤害技能的提升十分客观,我们需要有选择性的做出一些临场判断。例如在常规的单体输出优先级中,如果我们此时有3圣能,触发了强化神圣风暴,十字军打击和审判的CD都转好了,我们通常的选择是依次施放 十字军打击、审判、圣殿骑士的裁决、强化神圣风暴,假设炽天使的剩余时间只够你打两个技能了,那么我们最佳的下两个技能施放策略会变为 强化神圣风暴、圣殿骑士的裁决把炽天使配合你的2分钟爆发技能一起使用会达到最好的效果,所以你必须尽可能的使炽天使CD到了就开出来才能保证它们在之后的冷却达到一个接近同步的状态在低装等无套装的时候,由于强化圣印提供的15%攻强Buff等于变相增加力量,收益较高,炽天使的单体输出除了爆发较强外并不是特别出彩最终审判为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成200%武器伤害的神圣伤害。 还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。 替代圣殿骑士的裁决。由于最终审判无视护甲,对首领级目标造成的实际伤害相当于圣殿骑士的裁决的153.7% 。最终审判是100级天赋中@作最简单的,它只是简单暴力的增加了我们两个终结技能的伤害选择最终审判天赋的话,输出手法会非常的接近我们在 决战奥格瑞玛版本 T16套装的情况 。较大的区别在于一般情况下最终审判天赋的神圣风暴/强化神圣风暴仅在具有最终审判Buff时才施放。值得一提的是,最终审判在2~3目标的存在下是个非常强力的顺劈天赋,但是它并不是一个非常强的大量目标AOE天赋,目标越多越集中实际上最终审判天赋对伤害的提升幅度越小,相对于其他两个天赋就越弱。如果感兴趣,请看下面的分析,技能公式按照wowhead上的描述,未加入最近一次20%的HOTFIX,不影响比例以及结论:首先要明白,最终审判天赋点与不点对圣能获取速度并没有任何提高假设有10个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴 (这也是最常见的触发情况) ,怪在6个GCD结束后死亡没点最终审判 : 5次神圣风暴一次强化风暴 ,总伤害为 10*(5*65%+97.5%) = 4225%神圣伤害点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +10*(2*130%+195% ) = 5150%神圣伤害 ,终结技提升幅度仅有22%假设3个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴没点最终审判 : 5次神圣风暴一次强化风暴 ,总伤害为 3*(5*65%+97.5%) = 1267.5%神圣伤害点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +3*(2*130%+195% ) = 1965%神圣伤害 ,终结技提升幅度有55%假设2个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴没点最终审判 : 5次圣殿骑士的裁决一次强化风暴 ,物理伤害为5*200%=1000%物理伤害 ,神圣伤害2*97.5%=195%神圣伤害 ,点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +2*(2*130%+195% ) = 1510%神圣伤害 ,1神圣伤害=153%物理伤害 ,终结技提升幅度高达78%
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100 牛头人 战士
五楼 惩戒骑士天赋天赋第一层——圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点第二层——根据副本的实际需求来选择第三层——需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾 ,需要更强的应急能力,选择无私治愈第四层——纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择第五层——请看下文第六层——处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。第七层——请看下文无4t17圣洁怒火+强化圣印 理论DPS最高,!作难度也是最高圣洁怒火+最终裁决是本人推荐广大新手玩家使用的天赋组合圣洁怒火+炽天使 , 最高的瞬间输出能力,但是由于低装等下的急速十分之低,每30秒耗费的5圣能成了很大负担。炽天使天赋只有当你有一个能较好配合炽天使的使用型的饰品时才值得考虑有4t17 圣洁怒火+最终裁决依旧是使用难度最简单天赋组合神圣意志+最终裁决 ,理论DPS最高也是4T17下本人一般情况下推荐使用的天赋,爆发输出较弱,平常阶段触发的技能和特效较多。神圣复仇者+最终裁决 , 爆发能力最高 ,爆发技能冷却阶段的输出方式和圣洁怒火+最终裁决完全一样。最后PS此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;以下收集信息均来自互联网;本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。一楼资源来自:tgr891002 ——德拉诺之王神圣骑士指南二楼资源来自:乙羽丶——6.0防护骑士指南 三楼至五楼资源来自:qiananqi——十字军的愤怒----6.0 100级 惩戒骑士输出指南原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7426222;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7525097&_ff=184;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7516536&_ff=184如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
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100 牛头人 战士
100 人类 圣骑士
强化圣印的效果在切换了圣印以后会被取消,你的下一个审判给的只能是当前圣印的效果,所以你必须从公正审判和真理审判中选择一个圣印。选择这个天赋一般要求比较高的装等或者特定的战斗环境,装等越高,数值越大,百分比提供的收益便更加实惠,而特定的战斗环境是指pvp中各个不定因素的组合,比如对战拥有大量控制的远程职业,或者与远程对战时长期的消耗战。
100 人类 圣骑士
鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。其他的可读性不错,有些的意见非常好,对楼主表示感谢~
100 牛头人 战士
由引用鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。非常好的见解
100 血精灵 圣骑士
强贴,感谢楼主
Moreloveforl
100 人类 圣骑士
由引用鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。其他的可读性不错,有些的意见非常好,对楼主表示感谢~我想知道为什么是吧裁决换了审判而不是其他换,而且为什么换审判能弥补距离问题?审判雕文可以增加审判的施法距离吗?PVP中我感觉看敌对阵容可以安排圣佑术雕文吧,感觉神圣风暴有点鸡肋。
侍从来我身边
100 血精灵 圣骑士
你去试试好吗??切换以后也不会取消
侍从来我身边
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你去试试好吗??切换以后也不会取消
100 人类 圣骑士
由引用我想知道为什么是吧裁决换了审判而不是其他换,而且为什么换审判能弥补距离问题?审判雕文可以增加审判的施法距离吗?PVP中我感觉看敌对阵容可以安排圣佑术雕文吧,感觉神圣风暴有点鸡肋。神圣风暴的触发概率好像是每个技能有25%的几率,风暴雕文能让你每个风暴回4%的血,那么好好算算吧,100个技能你就能免费拿一罐血,你还会觉得风暴雕文没用么?接着看审判雕文,审判雕文能让你的审判距离增加到40码。这个版本猎人的普攻射程是45码,猎人的陷阱和后跳能保证拉开足够的距离。遇到玩得好的猎人,罪状如山雕文+法网恢恢是最好的追敌组合(圣光之速简直白扯,一开加速,猎人在你面前放个束缚射击你想躲也躲不开,而且一旦除了束缚范围就是3s硬性昏迷,所以当然是法网恢恢这种持续均匀加速的效果性能最好),这种情况下审判射程一旦被超出了,qs根本没有技能能摸着猎人,只有被风筝死的命。所以审判雕文在对战一些远程的职业,尤其猎人的时候会特别重要。圣佑对近战输出比如qs,zs,dz,d,这些职业确实有不错的可选性,但是你依然面临从风暴,裁决,罪状里面选一个雕文来换的问题,考虑到cd和效果的问题,所以最后换的还是裁决。裁决的效果再跟圣佑的效果对比一下,一个是所有驱邪or裁决都提供5s10%减伤,一个是把20%法减伤换成20%物理减伤。所以,看着办吧,要真觉得圣佑更好点的话点圣佑也行。。。最后,我不是神,我在这里提供的东西真的只是建议,纯粹的建议,没有任何针对性,也没打算说我的就是真理,想不想采纳取决于你自己,有更好的提案当然非常棒,欢迎提出来,所以,我的建议用不用你自己看着办吧。由引用你去试试好吗??切换以后也不会取消这个我不知道,毕竟我的东西是以实践和数据库资料为准的,如果真的不会取消的话也无所谓,毕竟控制类技能被削弱后,打架的时真正用到这个天赋的机会太少了,而且考虑到我装备数值的问题后我也没傻到了真点这个天赋来“试一试”的程度。依然是之前的建议,装 等 没 起 来 之前绝对不推荐这个天赋,性价比太差了,!作过程被复杂化不说,也没有特别突出的爆发力或者很高的收益。
该主题由炎豪在日 1:58 CST编辑过
100 人类 圣骑士
最后PS一下,11楼那个亲太可爱了,双重审判和审判雕文都没分清楚。这两个雕文的效果是完全不同的,一个是让下一个审判增加20%的攻击力,只能在另一个目标身上实现。另一个是直接给审判增加10码射程。完全不一样的东西都能弄混了。。。有好好看雕文书么。。。
该主题由炎豪在日 5:18 CST编辑过
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由引用1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2圣殿骑士的裁决 当圣能满(5)时,使用裁决3愤怒之锤 获得1圣能4十字军打击 获得1圣能5审判 获得1圣能6强化神圣风暴 触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴7圣殿骑士的裁决 当圣能为(4)时,使用裁决8驱邪术 获得1圣能9圣殿骑士的裁决 当圣能为(3)时,使用裁决基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判发现个小问题,裁决最多而且只能消耗3个圣能。
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输出循环应该是(我最后一层点的是最终审判,5层pve是圣洁怒火):药水+怒火(卡cd交)-处决宣判(卡cd交)-驱邪-愤怒之锤-十字军打击-最终裁决-点亮的风暴-愤怒之锤-十字军打击-点亮的驱邪-最终裁决-点亮的风暴。。。驱邪-十字军-审判-最终裁决-点亮的风暴-点亮的驱邪-十字军-审判-驱邪(该亮的驱邪没亮的情况下)-最终裁决-点亮的风暴。。。这么一个循环吧?
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毕竟理想状态下每四个技能能出一个风暴么~
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然后看了一下cjq的属性优先度,个人觉得看法不太一样:觉得全能+急速+精通+爆击=溅射这样比较好吧?全能给的是所有攻击的加成,效果当然不错,所以能跟急速的优先度拼个高低(还有减伤加成,pvp大爱啊)。急速减CD冷却时间和攻击速度,风暴的跳率,驱邪的跳率,都跟攻击和技能的次数有关系,所以首要度当然要高。攻击次数上来了,那么常用的技能如风暴,裁决,十字军,愤怒之锤,和溅射的效果都是吃精通的,所以精通的要求自然而然的就上来了吧?有了足够量的攻击次数,足够高的攻击量,接下来,爆击率,溅射率,才能体现出效果,不然攻击速度那么慢,风暴,驱邪,这种高伤害的技能那么软,爆击效果那年头才能出来啊?溅射的率再高效果也看不出来啊?
该主题由炎豪在日 2:02 CST编辑过
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35 血精灵 牧师
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