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LOL英雄联盟快速刷金币技巧 教你怎么刷金币买符文页
阔别小半年之后,lol英雄联盟又再度推出了lol符文页金币购买活动,于是怎么刷金币、金币怎么来的快就成为了玩家们最为关心的问题。这里小编就给大家分享几个快速刷金币攻略,希望能对大家有所帮助。
LOL快速刷金币技巧 教你怎么刷金币买符文页。阔别小半年之后,lol英雄联盟又再度推出了lol符文页金币购买活动,于是怎么刷金币、金币怎么来的快就成为了玩家们最为关心的问题。这里小编就给大家分享几个快速刷金币攻略,希望能对大家有所帮助。  1、打人机  打人机,几乎在6-7分钟,但是金币少,经验少。 据我所知最快的人机是:4:37秒,一般情况下是6分钟。这是我公会最快的战绩。& 而金币呢,少之又少一般情况下之后10-14金转换为双倍金币就是20-28金。经验呢,就是30-40点,转换为双倍经验就是60-80点  公式:3个小时等于180分 180(总时间)÷6(一局的时间)=30局(玩的局数)  30局*28(得到的金币)=840左右金币(总金币)。30局也就是3个小时,你能拿到840金币。  推荐指数:★★★  这虽然很稳定,但效率更快的话,应该会拿的更多哟。  2、打召唤师峡谷  打匹配时间慢,但是金币多,经验也多,如果是5黑的话,一般都是在20分钟投降。  18+(2.312*游戏进行时间),Ps:不过没有超过25分钟的都是计算于25分钟也就是说金币计算:18+(2.312*25)就是这样的公式。也就是说胜利最少能获得76点金币& 。& 国外视频证明失败的金币公式是16+(1.405*游戏进行的时候)当然跟上面一样,没有超过25分钟也是计算25分钟内。也就是说你在25分钟内输了游戏最少也能获得51金币。& 。  胜利金币公式:3个小时等于180分,按20分钟来计算就是:  180(总时间)÷20(一局的时间,)=9局(玩的局数) 9局*76=684金(胜利的金币)  失败金币公式:3个小时等于180分,按20分钟来计算就是:180(总时间)÷20(一局的时间,)=9局(玩的局数) 9局*51=& 459金(失败的金币)  推荐指数:★★& ★& ★  这虽然不稳定,但是金币和经验都超多,但是不稳定有什么用呢,有时候碰上高手的时候一打就是40-50分钟,虽然时间越长金币越多,但是这很费时间。  3、打统治者峡谷  统治者峡谷不是经常打,可以说没打过,因为太费时间了。一局才20金币时间大概是10分钟,可能更久,因为那里的电脑人都超级无语,所以我就不多说了。  公式:3个小时等于180分钟。 按10分来计算就是:180(总时间)÷10(一局的时间)=18局(玩的局数)& 18局*20金币=360金币(太抠门了。才360金币。。还不如不打。。)  推荐指数:★★★  金币太少,很不稳定,推荐度不高。  4、扭曲丛林(注意是人机的扭曲丛林)  人机的扭曲丛林一般时间段在于7-9分钟,一般都是8分钟能解决,电脑分配是2上1下,先等待小兵或者先送一波(强拆塔)复活的时候小兵已经正在打架了.把兵线拉到对面塔里,看着对面塔打谁,你就传送谁,一个个传送。这样会更快的解决外围的一塔,二塔的话,可能会难打.所以大概在8分钟的时候就能解决了。一把38金币,经验不知.(我满级了),时限不知。  公式:3个小时等于180分,按8分钟来计算就是:180(总时间)÷8(一局的时间)22.5(玩的局数)22.5约等于22局& 22*38=836金(目测这是最多金币的了。)  推荐指数:★★★★★  时间快,金币多,稳定。扭曲丛林应该就是最多金币的了吧。  小提示:建议大家要多多利用经验卡和金币卡(这两效果是可以重叠的),总金币可以翻上一倍哦;如果有双倍活动的话,效果可以再次翻倍哦。
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鼠标右键:英雄移动
客户端安装(8张)
A:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
Q/W/E/R:英雄技能施放
D/F:召唤师技能施放
1―6:使用物品栏内对应格的物品
Y:锁定/解除锁定视角
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键:移动宠物
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G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
Ctrl+Q/W/E/R:对应技能升级
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已知的有6个地图:
1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)
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编辑本段游戏背景
符文之地――瓦罗兰
符文之地――瓦罗然[5]
瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。
近200年来的战争和纷争导致魔...
操作指南鼠标右键:英雄移动客户端安装(8张)A:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。Q/W/E/R:英雄技能施放D/F:召唤师技能施放1―6:使用物品栏内对应格的物品B:回城Y:锁定/解除锁定视角H:英雄驻留,使英雄保持原地不动S:停止,停止当前的动作ALT+右键:移动宠物游戏相关界面(19张)G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令Ctrl+Q/W/E/R:对应技能升级O/TAB:打开记分板P:打开商店界面Z:显示聊天记录C:打开英雄属性界面ESC:打开游戏菜单[4]对战地图已知的有6个地图:1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)2、水晶之痕(统治战场)游戏截图(7张)3、扭曲丛林(旧版3V3)4、试炼之地5、扭曲丛林(暗影岛版本)6、嚎哭深渊(极地大乱斗)编辑本段游戏背景正义之战符文之地――瓦罗兰 符文之地――瓦罗然[5]瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。强力的魔法对决 寒冰射手[6]符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源――刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。现有四种不同种类的符文――三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[7]背景故事符文之地与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆――瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。英雄联盟COSER(15张)被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震――无论是自然发生还是魔法诱生――已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们――包括许多强大的召唤者――达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的娱乐项目。英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。最高议会成员雷吉纳德?阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗兰最高裁判所的职责,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。召唤者和保卫者英雄 黑暗之女安妮[8]召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰和战争学院为家作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。遗忘之地――艾卡西亚那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。符文之地和科学技术部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。[9-13]编辑本段游戏规则金钱获得方式1、击杀敌方小兵 第一滴血[14]通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。2、野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。3、英雄击杀与协助击杀击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。4、英雄技能一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。5、被动收入英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。6、出售物品 龙血武姬[15]你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。胜负判定标准1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 蛮族之王2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的
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