魔兽世界6.0坐骑 围城 为什么不能打3号?

魔兽世界6.0为什么副本打不过_百度知道
魔兽世界6.0为什么副本打不过
我有更好的答案
你只得是什么副本?前夕黑上?还是测试本?我记得6.0还没有开团本吧!5人本的话要么高装备碾压要么找方法有的本高装备也不行,比如风神
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.只能说T装等不高意识不好..,奶没奶水,DPS不够.
像15级的本,怪碰到T就死,我们也团灭。这是为什么
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【掉落装等640】包括:【围城】:卡加斯·刃拳、屠夫、布兰肯斯波【奥秘圣殿】:泰克图斯、独眼魔双子(普尔、费莫斯)、克拉戈【元首高塔】:元首马尔高克“黑石铸造厂”【掉落装等655/660】包括:【熔渣车间】:格鲁尔、奥尔高格、爆裂熔炉(监工长石、山脉之心)【黑色熔炉】:汉斯加尔与弗兰佐克、缚火者卡格拉兹、克罗莫格【钢铁装配车间】:兽王达玛克、主管索戈尔、钢铁女武神(包括3个女兽人:加安上将、血腥的玛拉卡、执行者苏卡)【黑手的熔炉】:黑手“地狱火堡垒”【掉落装等675/685】包括:【地狱破城者】:奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克【鲜血大厅】:高阶地狱火议会(古尔图格·血沸、迪亚·暗语、剑圣朱倍尔索斯)、基尔罗格·死眼、血魔【暗影堡垒】:暗影领主艾斯卡、永恒者索克雷萨、暴君维哈里【毁灭者高台】:邪能领主扎昆、祖霍拉克、玛诺洛斯【黑暗之门】:阿克蒙德地狱火堡垒掉落的装备都可以用勇气点数升级两次,每次升级5个装等,消耗250勇气点数。也就是说每件装备总共最大可升10个装等。找阿什兰虚灵幻化那间屋内的NPC升级。另外有一定几率开出比默认装等高6个装等的战火装备,装备属性中带有“战火”二字。以及有一定几率开出带插孔的装备,可以插宝石。
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历史上的今天
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魔兽世界6.0要塞中型建筑建造什么好
要塞中型建筑里有伐木场、货栈、旅店、蓄棚、角斗士圣殿。1:伐木场-如果玩家处于建设要塞前期,那么此建筑是必不可少的,因为建设要塞需要大量的要塞物资,而伐木场正是要塞物资获得的主要手段;2:货栈-建议后期资源较够,或者喜欢声望的玩家建造。由于中型建筑前期只能建造两个,所以不推荐;3:旅店-在中后期更换随从、获得随从、获得旅店任务奖励都很实用;4:蓄棚-对于生产制造业可以建造。会获得毛皮和狂野之血,市场供不应求,急需金币的玩家可以选择;5:角斗士圣殿-PVP玩家专属,最后可获得“德拉诺之王”成就,在野外也会受到额外的PVP保护措施。
采纳率:72%
来自团队:
小型建专业 中型一般是伐木场 然后你想玩要塞随从多点 就建旅店 货栈的话资源多一点 个人建议的话 建伐木场跟旅店是比较常见的
大型的话兵营跟地堡吧 地堡提高紫装概率的打副本必备 兵营是玩要塞的 其他的你就看喜好了
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依据你的职业和专业技能建造最好。
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魔兽世界6.0到了100级以后装备怎么弄?该干些什么
1:通过阿什兰、竞技场、评级战场获得一套PVP蓝、紫装;2:通过随机英雄副本获得630等级蓝装;3:加入随机团队副本,获得655装备;4:加入公会团、频道野团获得普通模式装备;5:进入塔纳安丛林,击杀稀有怪物获得装备道具,并用升级道具升级至695装备;6:购买或者制作通过各个专业制作的可升级六阶装备,最高可升至715;7:通过击杀野外四首领获得655-705各等级装备。
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来自团队:
打完奖励宝箱可以开640装备,一定几率开出战火,不过基本不可能,628左右就可以找队伍开荒挑战了挑战很难,开荒的话2-3小时打完,考虑个人时间再去,开到战火武器就赚了MC也要打了首先每天要塞的水晶日常是必做的,有800到1000水晶,橙戒任务还有阿什兰的装备兑换都是用水晶其次试炼场要塞排进去先把白银打了,不然不能排英雄随机(610排)随机H本毕业636,主要有个640的头如果有团队要第一个CD开荒团本的话最少搞到640装等到时候基本是挑战半身,全英雄战火,专业制造3件,装绑买1-2件,阿什兰换一件
本回答被提问者和网友采纳
任务再往后做奖励等级680等级戒指,后续任务还没有解锁你好,获取装备的途径比较少,我能想到的暂时就是这么多,掉了615装等的装备,等装等到610之后可以去刷5人英雄模式副本,掉落630装备。装备615可以排40人熔火之心,最后BOSS掉640头盔(必出);去做橙色戒指任务(任务在要塞接),打个通天峰就给640戒指。目前属于团队副本还没开,100级之后可以选择去刷5人普通本
首先每天要塞的水晶日常是必做的,有800到1000水晶,橙戒任务还有阿什兰的装备兑换都是用水晶其次试炼场要塞排进去先把白银打了,不然不能排英雄随机(610排)随机H本毕业636,全英雄战火,不过基本不可能,628左右就可以找队伍开荒挑战了挑战很难,开荒的话2-3小时打完,考虑个人时间再去,打完奖励宝箱可以开640装备,一定几率开出战火,开到战火武器就赚了MC也要打了,主要有个640的头如果有团队要第一个CD开荒团本的话最少搞到640装等到时候基本是挑战半身,专业制造3件,装绑买1-2件,阿什兰换一件,橙戒2阶投入的话25-30W左右自己考虑哈
装备无限刷5H本呀,现在不能重铸了,想要属性合适的装备只能无限无限的H本,100级了你没事干了?要塞升起来了没?任务清完了没?
太麻烦了,不想玩了
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魔兽6.0悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!
  魔兽世界 CGWR 得分CGWR:1 位
  今天,亚洲服进入新的CD,也宣告了悬槌堡史诗首周战斗的全面结束。作为6.0版本的第一级团队副本,暴雪对它的难度应该说掌握的非常好,既让高端 团队有所竞争,也让低端玩家有所娱乐;在证明了20人团的可行性后,今后的副本设计暴雪会拿捏掌握的更加准确。在进度争夺战中,中国公会同样取得了优异的 成绩,让我们惊喜,值得我们铭记。
  最大的输家――美服
  作为开放最早的服务器,美服公会可谓拥有先天的优势。但“不怪爸爸不给力,只怪自己不争气”,美服公会向来都比不过晚自己一天开放的欧服,此次悬槌堡更是如此,甚至连美服第一的位置都被大洋区的公会拿到,这些美国本土公会简直不知是否还有心在以后的进度争夺上有所行动。
  原本还被看好的如Blood Legion、Midwinter等,在一开始就被大洋区的Ascension完爆。在Ascension连下四城的时候,BL还在死磕屠夫,要知道屠夫本就是非常考验硬件的BOSS,而悬槌堡又是非线性分布,为什么没选择跳过它想必是BL公会决策层目前所需要反省的事情(M2史诗屠夫在两天后才被Method首杀)。
  相反,Midwinter和Ascension的击杀顺序则明显给他们的最终排名带来不少优势,这一顺序也成为后来欧服与亚服诸多公会的唯二选择。(Mid选择先击杀泰克图斯,A公会选择先击杀布兰肯斯波)。
  美服首日进度情况 大洋区公会领跑
  但先开服的优势明显没让这些美服公会占到什么便宜,在接下来的几天他们的进度没有实质上的进步,几乎停滞不前,唯有Ascension算是小小的替美服挽回些许门面,不过最终首周美服无一家公会击杀史诗元首,这一成绩仅比韩服和台服稍好。
  注:韩服首周5/7,台服进度最差,仅一家公会4/7。
  激烈的战斗――欧服
  在晚于美服十几个小时后开放的欧服,显然实力更加强大,在一开服仅1个半小时的情况下,Method就连拿三个BOSS人头,就在当天他们便已5/7的成绩笑傲群雄,你不得不感叹他们的实力就是这么不讲情面。
  紧随Method之后的是老牌强会Exorsus和Paragon:俄服公会Exorsus一直对Method紧追不舍(显然他们没受到近期卢布大跌的影响);怕老公平均装等最低,似乎所有人并不看好他们,争夺战的焦点一直在Method和Exorsus上,看究竟谁先拿到屠夫的世界首杀。此时,甚至有点小小的希望美服的A公会能先down屠夫拿到反杀。
  结果最终揭晓,Method率先击杀屠夫,成为率先面对史诗元首的公会;Exorsus依然穷追不舍,在1小时40分后拿下屠夫,同样来到元首的房间,难道史诗元首真的就被这两家公会承包了吗?
  Method世界首杀史诗屠夫
  答案是否定的,因为Paragon站出来说不!
  在屠夫死后,元首坚挺的度过了两天,这期间国服团队Style世界第三击杀屠夫,而Paragon却一直毫无建树,似乎人们都以为怕老公必定卡死在屠夫身上的时候,一张截图打破了宁静。在这张截图上清楚的显示Paragon一直在尝试M元首,并打出了隐藏阶段,这是此前没有任何报道的信息。这一消息明显打乱了众公会的阵脚,因为谁都没想到会有人直接跳过屠夫去击杀最终BOSS。
  Paragon世界首杀史诗元首
  结果显而易见,Paragon在北京时间12月14日凌晨0:40成功首杀元首,并在5小时候拿下跳过的屠夫,成功以7/7的成绩夺冠结束了悬槌堡之争。而此时,他们依然是平均装等最低的公会。
  虽然夺冠无望,但战斗仍在继续。Method公会终于在一天后第二击杀元首,Exorsus第四击杀元首,欧服这一成绩一直保持到现在,世界前四独占其三,无疑证明魔兽PVE方面欧服暂时无人能敌。
  但排行榜岂会欧服独享,在其中有一家公会令中国玩家振奋,他们就是Style,世界第三!是国服的骄傲!
  PVE再次启程――国服
  虽然仍晚于美欧服务器,但这并不能一直拿做当国服的借口,毕竟欧服还晚于美服,但为何常年拿第一呢。抛开这段时间种种的公会撕逼事件不谈,国服各大公会对这次悬槌堡之争还是做足了准备。
  开打前各个服务器黑市扫货,制造业装备提前武装;开打后以人数优势分团开打积累精英角色的装备。为何如此看重这个副本,多玩以为本次争夺是全球各服 务器间差距最小、最为平衡的一次战斗。没有长时间的开放差距、没有版本区别、没有地区优势,各家公会几乎是站在同一起跑线上开始的战斗,而这样得出的结果 也能正确反映各个公会间的实力差距。
  国服首日,各家公会都奋战至深夜,最终Style以5/7领跑,七煌、星辰则均为4/7紧随其后。
  第二日,因为补充休息,各家公会开战时间较晚,但因进度优势,Style在当晚6点半成功击杀屠夫,抢到世界第三的位置,也因此与国服其他公会拉开了距离。
  随后Style被元首挡了2天,世界第一、二被欧服公会抢走,那么亚洲首杀便成为国服众公会追逐的目标。此时七煌、一波流、星辰等公会进度已然慢下来,取而代之的是龙之心、天率先击杀屠夫达到6/7进度,国服首杀似乎呈现出三足鼎立的态势。
  但最终Style公会于12月15日晚10点26分成功击杀史诗元首,最终成绩世界第三,而仅仅就在8分钟之后,俄服公会Exorsus同样击杀元首,但已失去前三的交椅。反观国服其他公会,随一直在奋战,却仍无法于第一个CD全通副本,实在是可惜。
  Style公会亚洲首杀史诗元首
  黑石铸造厂――我们再战!
  悬槌堡的战斗已经结束,但这只不过是6.0版本的首场演出,真正的战斗将在明年1月底打响,史诗黑手才是我们当前最终的目标。
  纵观此次首杀争夺,即便国服晚于美服开放2天(实际1天半)、即便国服服务器经常不稳定、但Style公会世界第三的成绩依然向世界证明了国服的PVE实力,即使在条件完全平等的情况下,国服也有实力去争夺世界首杀。
  最后,我们恭喜Style夺得世界第三的好成绩,也祝愿国服每一个奋战在PVE第一线的公会在今后的副本中取得优异的成绩。黑石铸造厂,我们再战!世界首杀,中国加油!
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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